MəkanTianjin, Çin (Materik)
E-poçtE-poçt: sales@likevalves.com
TelefonTelefon: +86 13920186592

Şayiə: Nintendo Switch eksklüziv olaraq PlatinumGames-in genişləndirilmiş versiyası canlanır

Scalebound bir neçə il əvvəl PlatinumGames-də hazırlanmış iddialı döyüş filmidir və o, əvvəlcə Xbox One üçün eksklüziv məhsul kimi nəzərdə tutulmuşdu. Yeganə Kamiya Hidekinin (Hideki Kamiya) rəhbərliyi altında fantaziyanı elmi fantastika ilə birləşdirir və bir çox oyunçular üçün "vacib" siyahı kimi başa düşülür.
Bununla belə, 2017-ci ildə Microsoft inkişaf işlərini dayandırdı və Scalebound ölmüş və basdırılmış kimi görünür. Bu diapazondakı oyunlar yalnız əsas nəşriyyatların və ya platforma sahiblərinin maliyyə yardımı ilə hazırlana bilər. Microsoft Scalebound ticarət nişanını yeniləsə də, oyun ləğv edildikdən sonra şirkət şirkətin hansı proqramlara sahib olacağını dəqiqləşdirə bilmədikdə ticarət nişanı etibarsız olacaq. Yuxarı.
Bu günə qədər Nintendo Insider, oyunun Nintendo Switch-in eksklüziv məhsulu kimi yenidən dirildiyini bildirir - sayt hətta bunun dünən işarə etdiyi "dirilmə" oyunu olduğuna inandığını qeyd etdi.
PlatinumGames və Nintendo arasındakı güclü əlaqəni nəzərə alsaq, bu, eşitdiyimiz ən absurd şayiə deyil, baxmayaraq ki, layihənin emal gücünün azalmasına uyğunlaşmaq üçün kiçilməsinə ehtiyac ola bilər (baxmayaraq ki, həqiqətən Wii-nin həyatına başladığını qeyd etmək lazımdır). ).
Nintendo Insider öz mənbəyinə ən böyük inamı ifadə edir, lakin sizcə, onu bir az duz ilə qəbul etmək lazımdırmı? Şərh edək.
Damien on ildən çox peşəkar yazı təcrübəsinə malikdir və onun qarnı ürperticidir. Bildiyimizə görə, onun “Hobbit” filmində Nintendo Life rolunu oynamaqdan imtina etdiyi barədə şayiələr yayılıb ki, bu da tamamilə əsassızdır.
elə deyilmi? Mən həmişə bunu XB1 üçün xüsusi bir inkişaf kimi qısqanmışam, ona görə də onu Switch-də görməkdən çox məmnunam.
Oh yox! Bu aradan qaldırılması tamamilə qəddardır və mən heç vaxt bir dərəcədə Xbox almamış olsam da, inanılmaz dərəcədə kədərlənirəm. Switch-ə keçmək istəyirsinizsə, demək istəyirəm ki, Platinum Nintendo xaricində ən çox sevdiyim tərtibatçıdır.
Bu əla olsa da, yenə də ümid edirəm ki, ləğv edilmiş oyunla bağlı son söz-söhbətlər hələ də doğrudur, amma başqa bir layihə üçün. Əsasən ona görə ki, mənə Metroid Fear lazımdır.
Görən kimi inanacağam, amma doğrudursa, o zaman çox həyəcanlanacam. Scalebound, Xbox One-ın çox ehtiyac duyduğu eksklüziv qatil kimi görünür və onun ləğv edildiyini tapmaq çaşqınlıq yaradır.
Əgər bu söz-söhbət doğrudursa, onda Nintendo, şübhəsiz ki, PlatinumGames-in blokbaster oyun tərtibatçısı kimi potensialına hörmətlə yanaşacaq.
Fakt: Nintendo-nun hər hansı bir çox həyəcanlı qatara minməzdən əvvəl bunun baş verdiyini söyləməsini gözləyin. O vaxta qədər bu söz-söhbət mənim tərəfimdən nəzərə alınmayıb.
Bilirsiniz, mən heç vaxt başa düşə bilməyəcəyəm ki, Nintendo Platinum üçün üç oyun təklif edir (Bayonetta 2 + 3 və Astral Chain, Star Fox Zero Platinumun köməyi ilə Nintendo-ya hər şeydən daha çox töhfə verir) və Microsoft sadəcə bunu edə bilmir. Scalbound heç bir problem olmadan rəvan getdi. Niyə Microsoft sadəcə platini platinə çevirə bilmir?
Başqa sözlə, mən bu söz-söhbətlərə qarşı son dərəcə ehtiyatlı qalacağam. Mən Microsoft-un IP və ya hər hansı digər vasitəyə malik olmadığı, yalnız ticarət nişanlarına malik olduğu barədə ziddiyyətli xəbərlər eşitdim və mən konkret məlumatları araşdırmaqdan narahat deyiləm.
Hər halda, mənim oyunlarım çoxdu, narahat olmayın. “Final Fantasy XV” və “Qızıl Günəş: İtirilmiş Zaman”a qayıt.
Məni hələ də çaşdıran şey, Microsoftun bu cür oyunları necə ləğv etməsi, lakin Devil May Cry 5-in bundan daha yaxşı görünməsinə baxmayaraq, Crackdown 3 kimi şeyləri buraxmasıdır.
@EvilLucario Birinci tərəf XB1 sırasına əsasən, düşünürəm ki, Microsoft tək oyunçulu oyunlara sonradan fikir kimi yanaşır.
@EvilLucario Microsoft çox oyunçulu oyunları oyuna məcbur etməyə çalışdı və Platinum bununla kifayətlənmədi. Nəticədə, oyun onlayn kooperasiyaya qoşularaq zərər görməyə başladı, buna görə də çox ağrılı bir vəziyyətdə idi, buna görə də tərk edildi.
Bu söz-söhbətdə hər hansı etibarlılığın səbəbi Scalebound layihəsinin Wii-də inkişafla başlamasıdır. Xbox One-da nümayiş olunanda çox dəyişdi, amma yenə də eyni olaraq qalır.
Mən inanmıram ki, bu hələ də Xbox-ın eksklüziv məhsulu olacaq, lakin növbəti Xbox-da satışa çıxarılacaq.
Əgər bu doğrudursa, bu, tamamilə dəlilikdir. Mən Scalebound üçün çox həyəcanlıyam və ləğv ediləndə bu, məni bir az kədərləndirdi.
Onu bir duz taxılıyla götürməlisiniz. Əvvəla, əgər bu doğrudursa, Platin bir dəfə daha çox şeyi bir anda inkişaf etdirmək problemi ilə üzləşəcək. İkincisi, onun demosunu görən hər kəs həmişə onun necə işlədiyi (çıxarıldığı) haqqında danışır, buna görə də daha kiçik miqyasda oyunlar hazırlamaqda ciddi olmadıqda, Switch onu işlədə bilməz. Bununla belə, mən narahatam ki, Platinum hazırda başqa bir HƏR diapazonlu oyun hazırlayır və onların inkişafda olan daha iki əsas oyunu var.
İnanıram ki, Microsoft artıq Scalebound ticarət nişanına sahib olmayacaq, çünki onlar heç vaxt İP-ə sahib olmaq üçün səbəb göstərə bilməyəcəklər, beləliklə Nintendo nəzəri olaraq oyun hüquqlarını əldə edə bilər.
Əgər bu söz-söhbət doğrudursa, bu oyunun uzun müddətə çıxacağını gözləməyin. Platin maşını artıq kifayət qədər məşğuldur.
Ən azından demək əyləncəlidir. Qəhrəman kütləvi istehlakla bağlı o qədər də təkəbbürlü görünmür - və platinin eyni vaxtda beş (!) tituluna layiq görülməsi narahatedicidir - amma Kamiya-sanın vizyonunun nəhayət üzə çıxdığını görmək çox gözəldir. Hər halda, Nintendo bunu təsdiqləyənə qədər duz səpəcəyəm.
LMAO ideyası dünən youtuberlər tərəfindən özbaşına tərk edildi və bu gün söz-söhbətə çevrildi. gülünc
Bunu Xbox One-da etməyi səbirsizliklə gözləyirəm. Təəssüf ki, ləğv olundu, amma tez keçdim. Əsas odur ki, baş qəhrəmanı bir az bezdirici tapdım. Düşünürəm ki, yenidən qayıtsam, əla olardı, amma məni daha çox Bayonetta 3 və Astral Chain maraqlandırır.
Bu oyun Wii layihəsi kimi başlayıb, sonra Microsoft-a keçməyibmi? Yadımdadır, haradasa oxumağı dayandırdım. Əgər bu doğrudursa, şayiə olmayacaq.
Ümid edirəm bu doğrudur...! Amma düşünürəm ki, Microsoft Xbox One-ın eksklüziv formasında bu oyunun inkişafı üçün maliyyə ayıracaq. . Onların investisiyalarının nəticələrinin rəqib platformalarda istifadə edilməsinə icazə verib-vermədiyinə şübhə edirəm. Üstəlik, bu oyunun qrafikası çox yaxşıdır, təəssüf edirəm ki, Switch-ə eyni vizual təsir göstərməyəcək. Bu, Xbox One üçün almağı düşündüyüm bir oyundur!
Əgər doğrudursa, çox sevinərəm. Bir neçə il əvvəl bir dəfə Xbox One sahibi olanda bu oyundan həyəcanlandığımı xatırlayıram. İndi Switch-dəki PS4 oğlanı Iom və o, laptopunda Forza oynayır.
Maraq yoxdur, əgər bu oyun tərzi məni cəlb etsə, Xbox sahibi olacam. zövq alın!
Məni şübhələndirən yeganə şey odur ki, Microsoft-un buna razı olub-olmayacağından əmin deyiləm, çünki yenidən elan etdikdə mənfi PR alacaqlar.
Əgər bunun doğru olduğu ortaya çıxsa, heç vaxt bs-ə zəng etməyəcəyəm, çünki Xbox ləğv edildikdən sonra fikirlərim şoka düşəcək, həmişəlik getdiyini düşündüm, sadəcə capcom-da canavar ovçu dünyasını görə bilmirəm Nəyə nail olmaq mümkün deyil bəlkə də dolu olduqları halda keçid zamanı baş verir
Əgər doğrudursa, bu, tamamilə dəlilikdir. Nintendo və Microsoft arasında mövcud yaxşı münasibətlərə mane ola biləcəyi sadə səbəbə görə bunu bir qədər inanılmaz hesab edirəm. Nintendoos-un ləğv edilmiş Xbox eksklüziv oyununu alması pislik əlaməti kimi şərh edilə bilər, məncə, bu anda heç bir şirkətə ehtiyac yoxdur.
Bununla belə, Scalebound Switch-də görünsə, o, mövcud materialdan çox fərqli ola bilər, çünki hətta Xbox Xbox da onu ardıcıl olaraq işlədə bilməyəcək.
Əlbətdə ki, ümid edirəm ki, bu doğrudur - daha çox Nintendo-nun eksklüziv oyunları heç də pis deyil, xüsusən də Scalebound ilə eyni yüksək reputasiyadan istifadə etdikdə.
İnana bilmirəm, amma doğrudursa, oyun rəflərdə olandan sonra ikinci dəfə alacam.
Aman Tanrım! ! ! Bu yeni şey məni xoşbəxt edir! Heç vaxt Xbox almağı planlaşdırmadığım üçün bu oyunu səbirsizliklə gözləyirdim. Amma bu oyun mənim üçün o vaxt cazibədar idi və indi də belədir. Mən bu oyunu istəyirəm!
Bu şayiələrin bir neçə məlumatdan bu möhtəşəm hekayələrə çevrilənə qədər bir-birini necə tamamladığını xoşlayıram. İnsanlar heyranedicidir.
Amma bu çox gözəldir. Bu, həqiqətən istədiyim iki eksklüziv Xbone oyunundan biridir (digəri Nadir Replay).
Astral Chain-in satışları yaxşıdırsa, əvvəlki Platinum oyunlarını sistemə köçürməmək üçün heç bir səbəb yoxdur.
Xeyr, bu Project Hammer olacaq və ya heç olmasa əvvəllər tamamlanmış, lakin Nintendoq tərəfindən ləğv edilmiş və ölü elan edilmiş bir oyun olmaq şansı daha yüksəkdir.
Başqalarının artıq dediyi kimi, gameos performansı artıq dəhşətlidir və qrafika Switch-in göstərə biləcəyindən çox kənardadır, buna görə də Xbox One-da düzgün işləməsini təmin edə bilməsələr belə, bunu necə edə bilərlər? Switch-də işləyəcək? Təkcə bu deyil, onlar qrafiki nə qədər kiçiltməlidirlər? Bu, “Doom” və ya “Alman Qərargahı” deyil, bu, geniş açıq dünyaya və çoxlu aktivlərə malik bir oyundur, bunların hamısı Switch-in öhdəsindən gələ bilməyəcəyi qətnamədə göstərilir.
Bir vaxtlar onun Wii-də istifadə edilməsinin nəzərdə tutulması bu baxımdan heç nə demək deyil, çünki o, çox dəyişikliklərə məruz qalıb və o qədər böyüyüb ki, Switch-ə düşmə ehtimalı azdır.
Bununla belə, əgər bu, həqiqətən də Scalebound-dursa, mən mütləq heyran qalacağam. Mən Nintendoos-un başqa bir IP-ni xilas etməsini alqışlayacağam, amma eyni zamanda ümid edirəm ki, orada həqiqətən hər şeyi əldə edə bilərlər. , Deməli, bu, onların öz vəzifəsi olacaq.
Əsassız. Oh, Microsoft və Nintendo yaxşı yola gedir və platin oyunları indi Nintendonun bayrağı altındadır. Bəli, Microsoftun heç bir fayda əldə etmədən layihəni tərk edəcəyi dəqiqdir. Bu baş verməyəcək. (Bilirəm ki, bu şayiədir, mən sadəcə öz vəziyyətimi bildirirəm)
Amma mənim məntiqim ondan ibarətdir ki, Metroid Switch Pro üçün hazırlanmışdır və Scalebound başqa bir peşəkar oyun ola bilər.
İP ticarət nişanını qeydiyyatdan keçirdikləri üçün Microsoft bu hüquqlara malik deyilmi? Bir hardware tərtibatçısı kimi, hətta dostluq şərtləri olsa belə, mən onların IP hüquqlarının verilməsini görə bilmirəm. Ən azından sənayenin əsaslı yenidən qurulması olmadan. Bunlar biznesdir və qudvildən faydalanmasalar, qudvildən əl çəkməzlər. Şəxsən mən heç olmasa belə bir hərəkəti yaxşı hesab etmirəm.
Bununla belə, bu sənaye sürətlə dəyişir və eksklüzivliyin daha böyük gücə malik olacağını təsəvvür etmək çətindir. Hər hansı bir nəşriyyatın həvəsləndirici olmadan eksklüziv oyunlar hazırlaması üçün çox az səbəb var və bu başlıqların büdcəyə uyğunlaşdırılmasına görə, indi tanınmış brendlərdən eksklüziv AAA məhsullarını almaq üçün çoxlu pula ehtiyacınız var.
Əgər doğrudursa, lütfən, əvvəlcə “Amerikançılıq”ı silin. KlichȦ birinci sıra standart Hollivud döyüş filmləri inanılmazdır.
11-ci yazıda Scalebound-u qeyd etməklə yanaşı, 39-cu yazıda "ölüm və basdırmaq" terminini də qeyd etdim, buna görə də ikiqat yalan şayiələr alacağıma ümid edirəm.
Ciddi şübhəli. Bu o deməkdir ki, Nintendo eyni anda 3 Platinum titulunu maliyyələşdirəcək. Düzünü desəm, Platinumun belə bir trident olmadığını nəzərə alsaq, bu, çətin ki. Bundan əlavə, MS hələ də İP-ə sahibdir və ticarət nişanının İP ilə eyni olmadığı qeyd olunur.
Əlbəttə yaxşı! Artisal zənciri məni tamamilə maraqlandırmırdı, amma bu sözdə Xbox eksklüziv satışını görəndə şoka düşdüm.
Keçid demək olar ki, üçüncü tərəfin inhisarına sahib deyil, lakin bugünkü dövrdə bütün oyun konsollarını təmsil edir. Keçidin gücü qeyri-kafidir, ona görə də daha böyük büdcəli yüksək güclü versiyaların əksəriyyəti bir gecənin işi deyil, ya da bir neçə aya və bir ilə qədər, ən çoxu portları bağlaya bilərik.
Əgər bu düzgündürsə, yaxşı görünür, Microsoft isə pis görünür. İnşallah, bu baş versə, duzlu hiss etməzlər.
Hideki Canavar Ovçusu yaratdısa, belə görünür. Əgər həqiqətən də Switch məhsuludursa, satılacağam.
Düzünü desəm, bu kimi oyunların Switch üçün çox kiçilməsinə ehtiyac yoxdur. Sadəcə qrafikdə aşağı salınıb. Switch açıq dünyada/böyük arenada normal işləyə bilər, lakin PS4/XB1-in teksturasına və Rez səviyyəsinə çata bilməz.
Capcom qeyd etdi ki, Switch funksiyasına görə MH World Switch-də həyata keçirilə bilməz. Bu, çox güman ki, üç hissədən ibarət olacaq - inkişaf zamanı Nintendoos onlayn şəbəkəsi, kapital/resurs transferi və mənfəət gəlirləri və onu azaltmaq istəməyən qrafiklər. Sədaqət. Capcom bəzi oyunların mümkün qədər real görünməsini təmin etmək əzmindədir, buna görə də RE7-ni Yapon Switch-ə gətirdikləri üsul - “buludun işlənməsi və axınla işləməsinə icazə verin və onu sistemdə işlətsin”.
Məni səhv başa düşməyin, Capcom mənim sevimli və ya ikinci üçüncü tərəf ola bilər. Mega Man və Monster Hunter-ın böyük pərəstişkarı. Mən onları oyuna keçid üçün resurslar və pul xərcləmədən qrafika sədaqətini qorumaq istəməkdə ittiham edə bilmərəm. Onların 90-cı illərdəki maddi durumu yoxdur. Bundan əlavə, MH World inkişaf zamanı böyük bir riskdir. Yaxşı satılıb-satmayacağına əmin deyillər. Xoşbəxtlikdən, o, var, lakin ənənəvi MH oyunlarının qalma gücünə malik deyil.
@BlueBlur101 Sual 1. Platinum tərəfindən eyni vaxtda neçə oyun hazırlanır və 2. Onlar oyunu Xbox 1-də rəvan işlədə bilməz. Keçid zibil kimi davranacaq və ya çox kiçiləcək
@jly1987 Sıfırdan başladılar. Əminəm ki, PG oyunun intensivliyini XB1-dən bilir
Mən bu söz-söhbətə inanmıram, amma doğru olsa belə, onların buraxdıqları hər hansı Switch oyununun ad və/yaxud mövzu istisna olmaqla, orijinal oyunla ortaq bir şeyə malik olması şansı demək olar ki, yoxdur. Onların əvvəlcə oyunu Nintendo sisteminə gətirmək niyyəti yox idi, ona görə də demək olar ki, bütün alətləri, mühərrikləri, aktivləri və s. əsaslı təmir edilməlidir. Üstəlik, bu, nəticədə oyunun tərk edilməsinə səbəb olan çətin bir inkişaf dövrü ilə üzləşdiyinə tamamilə məhəl qoymur, buna görə də bu qarışıq şeylərlə məşğul olmaq məcburiyyətində qaldılar.
"Onların oyunu Nintendo sisteminə daxil etmək niyyəti yox idi, ona görə də demək olar ki, bütün alətləri, mühərrikləri, aktivləri və s. əsaslı təmir edilməlidir."
@ncb1397 Bəli, onlar oyunu Xbox-da da rahat işlədə bilmirlər. Ticarət sərgilərində iştirak edən mağazalar və sənaye səsləri həmişə onun performansından danışır. Oyun əhəmiyyətli dərəcədə kiçilmədikcə, bu baş verməyəcək və ya zibil kimi işləyəcək. Bu baş verərsə, əldə etdiyimiz oyun orijinal oyundan çox fərqli ola bilər
@BlueBlur101 Mənim digər narahatlığım odur ki, platinin yenidən çox incə uzanıb-uzamayacağıdır. Bu, onların keçmişdə qarşılaşdıqları problemdir
@ncb1397, şübhəsiz ki, onu portlamağa kömək edə bilər, lakin bu, inkişafda istifadə olunan bütün digər alətlərin/aktivlərin yalnız kiçik bir hissəsidir. Bundan əlavə, sadəcə Switch platforması ilə qarşılaşa bilən mühərrikdə işləmək Scalebound-un digər platformaların unikal xüsusiyyətlərinə etibar etməməsi demək deyil. Mən demirəm ki, mümkün deyil – məncə, mümkün deyil. Layihə yaxşı səbəblərə görə də ləğv edilə bilər - mən bunun inkişafın rəvan getməsi ilə əlaqədar olduğundan şübhələnirəm =)
Bayonetta 2-nin dağılmasını Platinum etmədiyini düşünmürəm. Yalnız Nintendo işə başlamazdan əvvəl digər platforma istehsalçıları layihəni maliyyələşdirməyə maraq göstərdilər. Microsoft əvvəlcə Scalebound-a sərmayə qoydu, lakin digər birinci tərəf oyunlarına (məsələn, “Halo Wars 2” və “Strike Repression 3” (hər ikisi kifayət qədər orta səviyyədədir)) inamsızlıqlarına görə, və nəhayət, alışı ləğv etdi.
Əvvəlki söz-söhbətlərə əsaslanaraq, həqiqətən də bunun HAMMER layihəsi olacağını düşünürəm. Amma mən bir növ proqnoz vermişdim ki, əgər bu, həqiqətən də belədirsə, bir neçə ay əvvəl bu baş verəcək.
@jly1987 Bəli, Def tərəfində bəzi kompromislər var, amma oyun hələ də yaxşı gedir. PS3-də işləyən Fallout 3-dən daha yaxşı… Wii It Wii U-da üçüncü tərəf dəstəyindən daha yaxşıdır.
Mən razıyam ki, Plat getdikcə nazikləşir, amma bunu Hidekiyə demə.... O, həmişə super iddialı olub və şükürlər olsun ki, bu, çox vaxt öz bəhrəsini verdi
@BlueBlur101 Xeyr, onlar miqyasını genişləndirdilər, çünki oyunun əhatə dairəsi genişlənməyə davam edir və əhatə dairəsi çox böyükdür. Danışıq müddəti çox uzundur, qiymət çox yüksəkdir və əməliyyat normal deyil. Mən günahı təkcə platinə aid etmirəm, həm də onların bunda böyük rol oynadığına inanıram. Bütün platin oyunlarına nəzər salsanız, onların rekord üzərində gördükləri işlər insanların düşündüyü qədər primitiv deyil.
Sadəcə məndir, yoxsa treyler həqiqətən ləngdir? Ölçüsü olduqca təsir edicidir, amma heç nə məni oynamaq istəyi yaratmır.
Mən “Monster Hunter” oynamadım, lakin MH haqqında bildiklərimə görə, bu, zəif işıqlandırılmış “Canavar Ovçusu” döyüşü kimi görünür.
@imananjidesuka-Bilmirsən niyə Retro üçün bu titul uğrunda mübarizə aparmalıyam. Təəssüf ki, bütün cəmiyyət Retro ideyasına nifrət edir, amma Prime heç nə etmir.
Eynilə, əgər bu doğrudursa, bu o deməkdir ki, Switch-in boru kəmərində üç əsas Platinum eksklüziv məhsulu ola bilər.
@jly1987 Məhsuldarlıq baxımından onlar tərs retro studiyalardır. ABŞ/Yaponiya arasındakı fərq?
“Bəli, onlar oyunun Xbox platformasında rəvan işləməsini təmin edə bilməzlər. Ticarət sərgisində iştirak edən mağazalar və sənaye səsləri həmişə onun performansından danışır.
Hə, doğrudanmı? Digital Foundry geniş miqyaslı 2016 E3 demosunu təhlil etdi və bunun çox etibarlı olduğunu söylədi:
Çərçivə vaxtı qrafiki hər halda sabit görünür. Hər halda, nəticə Xbox 360-da “Dark Souls” kimi olacaq…10 fps-ə qədər. Hələ də əladır (bu, mənim ilkin olaraq oynadığım sistemdir).
Bəli, bəzilərinin proqnozlaşdırdığı kimi, Nintendo-nun canlandırdığı “ölü və dirilmə” haqqında ilk oyun Scalebound-dur.
MS-in özünə məxsus İP sadəcə iki real problemdir, adı dəyişdirilməklə həll edilə bilər. Keçidin aparatına daha uyğun olun. Yenə də həll etmək olar. Mən hələ də düşünürəm ki, MS-nin bəladan çıxmasının səbəbi inkişaf istiqaməti ilə deyil, yüksək investisiya/aşağı gəlirlə bağlıdır. Gəlin Xbox üçün Yapon istehsalı olan əsl niş oyuna çevrilək? Bəli, onun satışları 23 nüsxəyə çata bilər, məsələn, Wii U 3-cü tərəf yaxşı deyil.
Əgər bu şayiə həqiqətən doğrudursa (ümid edirəm ki, belədir), onda Switch-də Scalbound-u şırnaqlandıracağam. Ancaq sistemdə necə işləyir, bilmirəm!
@KryptoniteKrunch lol, belə. Görünür, Asiya oyunçuları Qərb oyunlarını oynamaq üçün Xbox almayacaq, Qərb oyunçuları isə Asiya oyunlarını oynamaq üçün Xbox almayacaq.


Göndərmə vaxtı: 12 mart 2021-ci il

Mesajınızı bizə göndərin:

Mesajınızı buraya yazın və bizə göndərin
WhatsApp Onlayn Söhbət!