LokacijaTianjin, Kina (kopno)
EmailE-pošta: sales@likevalves.com
TelefonTelefon: +86 13920186592

Glasine: Kao ekskluziva za Nintendo Switch, proširena verzija PlatinumGames oživljava

Scalebound je ambiciozni akcijski film koji je razvijen u PlatinumGames prije nekoliko godina, a prvobitno je zamišljen da bude ekskluzivni proizvod za Xbox One. Pod vodstvom jedinog Kamije Hidekija (Hideki Kamiya), kombinuje fantaziju sa naučnom fantastikom i smatra se "osnovnom" listom za mnoge igrače.
Međutim, 2017. godine Microsoft je prekinuo razvojni rad, a Scalebound je izgleda mrtav i zakopan. Igre ovog asortimana mogu se razvijati samo uz finansijsku pomoć velikih izdavača ili vlasnika platformi. Iako je Microsoft obnovio zaštitni znak Scalebound, zaštitni znak će postati nevažeći kada kompanija ne može odrediti koje će aplikacije posjedovati nakon otkazivanja igre. Gore.
Nintendo Insider do danas izvještava da je igra uskrsnula kao ekskluzivni proizvod za Nintendo Switch - stranica je čak istakla da vjeruje da je ovo igra o "uskrsnuću" koju je jučer nagovijestio.
S obzirom na jaku vezu između PlatinumGames i Nintenda, ovo nije najapsurdnija glasina koju smo čuli, iako će projekat možda morati da se smanji kako bi se prilagodio pad procesorske snage (iako je vrijedno napomenuti da je zapravo započeo život Wii-ja ).
Nintendo Insider izražava najveće povjerenje u svoj izvor, ali mislite li da ga treba uzeti s malo soli? Dozvolite nam da komentarišemo.
Damien ima više od deset godina iskustva u profesionalnom pisanju, a stomak mu je jeziv. Koliko znamo, šuška se da je odbio da igra ulogu Nintendo Life u Hobitu, što je potpuno neosnovano.
zar ne? Uvek sam bio ljubomoran na ovo kao namenski razvoj za XB1, tako da sam veoma srećan što ga vidim na Switchu.
O ne! Ova eliminacija je apsolutno okrutna, i ja sam nevjerovatno tužan iako nikada nisam kupio Xbox u određenoj mjeri. Ako želite da pređete na Switch, želim da kažem da je Platinum moj omiljeni programer van Nintenda.
Iako je ovo odlično, ipak se nadam da su konačne glasine o otkazanoj igri i dalje tačne, ali za neki drugi projekat. Uglavnom zato što mi treba Metroid Fear.
Vjerovaću čim vidim, ali ako je istina, onda ću biti jako uzbuđena. Scalebound izgleda kao ubilačka ekskluziva koja je Xbox One očajnički potrebna, a zbunjujuće je otkriti da je otkazan.
Ako je ova glasina istinita, onda će Nintendo nesumnjivo poštovati potencijal PlatinumGames-a kao programera blockbuster igara.
Činjenica: Sačekajte da Nintendo kaže da se ovo dešava prije nego što se ukrcate na bilo koji vrlo popularan voz. Do tada, ovu glasinu sam ignorisao.
Znate, nikad neću shvatiti kako Nintendo nudi tri igre za Platinum (Bayonetta 2 + 3 i Astral Chain, Star Fox Zero doprinosi više Nintendo-u nego bilo što drugo uz pomoć Platinum), a Microsoft jednostavno ne može uspjeti. Scalebound je prošao glatko bez ikakvih problema. Zašto Microsoft jednostavno ne može učiniti da platina postane platina?
Drugim riječima, ostaću krajnje oprezan u pogledu ovih glasina. Čuo sam oprečne izvještaje da Microsoft ima samo zaštitne znakove, a ne IP ili bilo koje drugo sredstvo, i ne trudim se da istražujem pojedinosti.
U svakom slučaju, moj zaostatak igara je prevelik, ne brini. Nazad na “Final Fantasy XV” i “Zlatno sunce: Izgubljeno vrijeme”.
Ono što me još uvijek zbunjuje je kako je Microsoft otkazao ovakve igre, ali je objavio stvari poput Crackdown 3, iako Devil May Cry 5 izgleda mnogo bolje od ovoga.
@EvilLucario Sudeći po XB1 liniji prve strane, mislim da Microsoft igre za jednog igrača tretira kao naknadnu misao.
@EvilLucario Microsoft je pokušao da uvede igre za više igrača u igru, a Platinum nije bio zadovoljan time. Kao rezultat toga, igra je počela da šteti ulaskom u online co-op, pa je bila u veoma bolnom stanju, pa je napuštena.
Razlog za bilo kakav kredibilitet ove glasine je taj što je projekat Scalebound započeo razvojem na Wii-ju. Mnogo se promijenio kada je prikazan na Xbox One, ali je i dalje ostao isti.
Ne vjerujem da će to i dalje biti Xbox ekskluzivni proizvod, ali će biti lansiran na sljedećem Xboxu.
Ako je ovo istina, to je apsolutno ludo. Veoma sam uzbuđen zbog Scalebound-a, a kada je otkazan, malo me rastužio.
Morate to uzeti sa rezervom. Prije svega, ako je to istina, Platinum će se ponovo suočiti s problemom razvoja previše stvari odjednom. Drugo, svi koji su vidjeli njegovu demo verziju uvijek pričaju o tome kako funkcionira (uklonjen), tako da osim ako nisu ozbiljni u pravljenju igara u manjem obimu, Switch ga ne može pokrenuti. Uzimajući to u obzir, brinem se da Platinum trenutno razvija još jednu BILO KOJU igru, a imaju još dvije velike igre u razvoju.
Vjerujem da Microsoft više neće posjedovati zaštitni znak Scalebound, jer nikada neće moći dati razlog za posjedovanje IP-a, tako da Nintendo teoretski može steći prava na igru.
Ako je ova glasina istinita, ne očekujte da će ova igra biti objavljena za dugo vremena. Platinum mašina je već prilično zauzeta.
U najmanju ruku zabavno je. Čini se da protagonista nije previše arogantan po pitanju masovne potrošnje – a platina je dodijeljena pet (!) naslova u isto vrijeme je zabrinjavajuća – ali je sjajno vidjeti da se Kamiya-sanina vizija konačno pojavila. U svakom slučaju, posuti ću solju dok Nintendo to ne potvrdi.
Jučer su Jutjuberi samovoljno napustili ideju LMAO-a, a danas je postala glasina. smiješno
Radujem se što ću ovo učiniti na Xbox One. Šteta što je otkazan, ali brzo sam to prebolio. Uglavnom zato što mi je protagonista pomalo dosadan. Mislim da bi bilo super da se vratim ponovo, ali više me zanimaju Bayonetta 3 i Astral Chain.
Nije li ova igra počela kao Wii projekt, a zatim se preselila u Microsoft? Sjećam se da sam negdje otkazao čitanje. Ako je to istina, to neće biti glasina.
Nadam se da je ovo istina…! Ali mislim da će Microsoft obezbijediti sredstva za razvoj ove igre u ekskluzivnom obliku Xbox One. . Sumnjam da li dozvoljavaju da se rezultati svojih investicija koriste na konkurentskim platformama. Štaviše, grafika ove igre je jako dobra, žao mi je što neće imati isti vizuelni uticaj na Switch. Ovo je igra koju razmišljam da kupim za Xbox One!
Ako je to istina, biću veoma srećan. Sjećam se da sam bio uzbuđen zbog ove igre kada sam jednom imao Xbox One prije nekoliko godina. Sada, Iom tip za PS4 na Switchu, i on igra Forzu na svom laptopu.
Nema interesa, ako me taj stil igre privuče, posjedovat ću Xbox. uživajte!
Jedino što me čini sumnjičavim je da nisam siguran da li će Microsoft pristati na ovo, jer će dobiti negativan PR kada se ponovo oglašavaju.
Ako se ispostavi da je to istina, nikada neću zvati bs, jer će mi misli biti šokirane nakon što se Xbox ukine, mislio sam da je zauvijek nestao, jednostavno ne mogu vidjeti svijet lovaca na čudovišta na capcom-u Nemoguće je postići ono što se dešava prilikom prebacivanja u slučaju da su možda puni
Ako je istina, to je apsolutno ludo. Smatram da je to pomalo nevjerovatno iz jednostavnog razloga što može ometati trenutne dobre odnose između Nintenda i Microsofta. To što Nintendoos preuzima otkazanu Xbox ekskluzivnu igru ​​može se protumačiti kao znak zlobe, nešto što mislim da nije potrebno nijednoj kompaniji u ovom trenutku.
Međutim, ako se Scalebound ipak pojavi na Switchu, može se jako razlikovati od postojećeg materijala, jer se čini da čak ni Xbox Xbox nije u stanju da ga dosljedno pokreće.
Naravno, nadam se da je ovo istina – više Nintendo ekskluzivnih igara nikako nije loša stvar, pogotovo kada uživaju istu visoku reputaciju kao Scalebound.
Ne mogu vjerovati, ali ako je istina, kupit ću ga drugi put nakon što igra bude na policama.
O moj boze! ! ! Ova nova stvar me čini srećnom! Radovao sam se ovoj igrici jer nikad nisam planirao kupiti Xbox. Ali ova igra mi je tada bila primamljiva i još uvijek je. Želim ovu igru!
Sviđa mi se kako se ove glasine nadopunjuju od nekoliko informacija dok ne postanu ove velike priče. Ljudi su fascinantni.
Ali to je tako kul. Ovo je jedna od dvije ekskluzivne Xbone igre koje stvarno želim (druga je Rare Replay).
Ako je prodaja Astral Chain-a dobra, onda nema razloga da ne prenesete ranije Platinum igre na sistem.
Ne, ovo će biti Project Hammer, ili barem ima veće šanse da bude igra koja je prethodno završena, ali otkazana i proglašena mrtvom od strane Nintendoqa.
Kao što su drugi već rekli, performanse gameosa su već užasne, a grafika je daleko iznad onoga što Switch može da prikaže, pa čak i ako ne mogu da nateraju da radi ispravno na Xbox One, kako to mogu da urade? Hoće li raditi na Switchu? I ne samo to, već koliko moraju da smanje graf? Ovo nije “Doom” ili “Njemački štab”, ovo je igra s ogromnim otvorenim svijetom i puno imovine, a sve su prikazane u rezoluciji koju Switch ne može podnijeti.
Činjenica da je nekada bio namijenjen za korištenje na Wii-ju ne znači ništa u tom pogledu, jer je pretrpio toliko promjena i toliko je narastao da se čini malo vjerojatnim da će pasti na Switch.
Međutim, ako je zapravo Scalebound, onda ću sigurno biti impresioniran. Aplaudirat ću Nintendoosu koji je sačuvao još jednu IP adresu, ali se u isto vrijeme nadam da zaista mogu dobiti sve stvari tamo. , Dakle, ovo će biti njihov zadatak za sebe.
Neosnovano. Oh, tako da se Microsoft i Nintendo dobro slažu, a platinaste igre su sada pod Nintendovom zastavom. Da, sigurno je da će Microsoft odustati od projekta bez ikakvih koristi. Ovo se neće dogoditi. (Znam da je ovo glasina, samo iznosim svoju situaciju)
Ali moja logika je da je Metroid razvijen za Switch Pro, a Scalebound može biti još jedna profesionalna igra.
Pošto su registrovali zaštitni znak IP, zar Microsoft ne poseduje ova prava? Kao programer hardvera, čak i uz prijateljske uslove, ne vidim da izdaju prava na intelektualnu svojinu. Barem ne bez velikog industrijskog restrukturiranja. To su biznisi i ako nemaju koristi od dobre volje, neće se odreći dobre volje. Lično, barem ja mislim da takav potez nije dobar.
Međutim, ova industrija se brzo mijenja i teško je zamisliti da će ekskluzivnost imati veću moć. Postoji vrlo malo razloga da bilo koji izdavač pravi ekskluzivne igre bez poticaja, a zbog načina na koji su ti naslovi budžetirani, sada vam je potrebno puno novca da kupite ekskluzivne AAA proizvode od poznatih brendova.
Ako je to istina, prvo izbrišite "amerikanizam". Standardni holivudski akcioni filmovi prve linije klišeja su nevjerovatni.
Osim što sam pomenuo Scalebound u 11. postu, pomenuo sam i termin “smrt i sahraniti” u 39. postu, tako da se nadam da ću dobiti dvostruke lažne glasine.
Ozbiljno sumnjivo. To znači da će Nintendo financirati 3 platinaste naslova u isto vrijeme. Iskreno govoreći, s obzirom na to da Platinum nema ovakav trozubac, to je malo vjerovatno. Osim toga, MS i dalje posjeduje IP, a zabilježeno je da zaštitni znak nije isti kao IP.
Naravno dobro! Lanac Artisal nije bio u potpunosti zainteresiran za mene, ali kada sam vidio ovu takozvanu Xbox ekskluzivnu prodaju, bio sam šokiran.
Prekidač jedva da ima monopol treće strane, ali u današnjoj eri predstavlja sve igračke konzole. Snaga prekidača je nedovoljna, tako da većina verzija velike snage sa većim budžetom nije stvar preko noći, ili do nekoliko mjeseci i najviše godinu dana, možemo zatvoriti portove.
Ako je ovo tačno, onda izgleda dobro, a Microsoft izgleda loše. Nadajmo se, ako se to dogodi, neće im biti slano.
Ako je Hideki napravio Monster Huntera, to izgleda tako. Ako je stvarno proizvod Switcha, prodat ću se.
Da budem iskren, igre poput ove ne moraju biti mnogo smanjene za Switch. Samo je spušteno na grafikonu. Switch može normalno raditi u otvorenom svijetu/velikoj areni, ali ne može dostići teksturu i nivo Rez kao PS4/XB1.
Capcom je istakao da zbog funkcije Switch-a, MH World ne može biti implementiran na Switch-u. Ovo će se vjerovatno sastojati od tri dijela – Nintendoos online mreže u vrijeme razvoja, transfera kapitala/resursa i povrata profita i grafike koja ne želi da je smanji. Vjernost. Capcom je odlučan u tome da neke igre izgledaju što je moguće realnije, pa način na koji su RE7 doveli na japanski Switch – „pustiti obradu u oblaku i striming nasuprot prilagoditi rezoluciju i omogućiti da radi na sistemu“.
Nemojte me pogrešno shvatiti, Capcom je možda moj favorit ili druga treća strana. Veliki obožavatelj Mega Mana i Monster Huntera. Ne mogu ih optužiti da žele zadržati grafičku vjernost bez trošenja resursa i novca na portiranje igre. Oni nemaju finansijsku situaciju iz 90-ih. Štaviše, MH World predstavlja veliki rizik tokom razvoja. Nisu sigurni da li će se dobro prodavati. Na sreću, ima, ali nema snagu tradicionalnih MH igara.
@BlueBlur101 Pitanje je 1. Koliko simultanih igara pravi Platinum, i 2. Ne mogu da omoguće da igra radi glatko na Xbox 1. Prekidač će se ponašati kao smeće ili će se mnogo smanjiti
@jly1987 Počeli su od nule. Siguran sam da PG zna intenzitet igre iz XB1
Ne vjerujem u ovu glasinu, ali čak i da je istinita, gotovo da nema šanse da bilo koja Switch igra koju izdaju ima nešto zajedničko s originalnom igrom, osim imena i/ili teme. U početku nisu imali nameru da unesu igru ​​u Nintendo sistem, tako da skoro svi njihovi alati, motori, sredstva itd. moraju biti remontovani. Štoviše, ovo čak u potpunosti zanemaruje činjenicu da je bila zahvaćena problematičnim razvojnim ciklusom, koji je na kraju doveo do napuštanja igre, pa su se morali nositi s tim neurednim stvarima.
“Nisu imali namjeru da uvedu igru ​​u Nintendo sistem, tako da skoro svi njihovi alati, motori, sredstva itd. moraju biti revidirani.”
@ncb1397 Da, ni oni ne mogu učiniti da igra radi glatko na Xbox-u. Glasovi prodavnica i industrije koji su učestvovali na sajmovima uvek govore o njegovom učinku. Osim ako se igra značajno ne smanji, to se neće dogoditi ili će raditi kao smeće. Ako se to dogodi, igra koju dobijemo može se jako razlikovati od originalne igre
@BlueBlur101 Moja druga briga je da li će se platina opet previše razvući. Ovo je problem sa kojim su se susreli u prošlosti
@ncb1397 svakako može pomoći u portovanju, ali ovo je samo mali dio svih ostalih alata/aktiva koji se koriste u razvoju. Osim toga, samo pokretanje motora koji se može suočiti sa Switch platformom ne znači da se Scalebound ne oslanja na jedinstvene karakteristike drugih platformi. Ne kažem da je nemoguće – mislim da je nemoguće. Projekat takođe može biti otkazan iz dobrih razloga - pretpostavljam da je to zato što razvoj napreduje glatko =)
Ne mislim da kolaps Bayonette 2 nije uradila Platinum. Tek prije nego što je Nintendo uskočio, drugi proizvođači platformi su pokazali interes za financiranje projekta. Microsoft je u početku zapravo investirao u Scalebound, ali zbog njihovog malog povjerenja u druge naslove prve strane (kao što su “Halo Wars 2″ i “Strike Repression 3” (oba su prilično prosječna imo)), i na kraju je otkazao akviziciju
Na osnovu prethodnih glasina, zaista mislim da će ovo biti projekat HAMMER. Ali sam nekako predvidio da će se to dogoditi prije nekoliko mjeseci, ako je to zaista slučaj.
@jly1987 Da, ima nekih kompromisa na strani Def-a, ali igra i dalje ide dobro. Bolji od Fallouta 3 koji radi na PS3… bolji od većine podrške trećih strana na Wii It Wii U.
Slažem se da je Plat sve mršaviji, ali nemoj to reći Hidekiju... Oduvijek je bio super ambiciozan, i na sreću, većinu vremena mu se isplatilo
@BlueBlur101 Ne, proširili su skalu jer se obim igre stalno širi, a opseg je prevelik. Vrijeme razgovora je predugo, cijena je previsoka, a rad nije normalan. Ne samo da pripisujem krivicu platini, već vjerujem da su oni odigrali veliku ulogu u tome. Ako pogledate sve platinaste igre, posao koji su radili na rekordu nije tako primitivan kao što ljudi misle.
Jesam li to samo ja, ili je trailer stvarno spor? Skala je prilično impresivna, ali ništa me ne tjera da igram.
Nisam igrao “Monster Hunter”, ali po onome što znam o MH-u, čini mi se kao slabo osvijetljena “Monster Hunter” bitka.
@imananjidesuka-Ne znaš zašto moram toliko puta da se borim za ovu titulu za Retro. Nažalost, cijela zajednica mrzi ideju Retro, ali Prime ništa ne radi.
Slično, ako je to tačno, to znači da Switch možda ima tri glavna platinasta ekskluzivna proizvoda u pripremi.
@jly1987 Što se tiče produktivnosti, oni su obrnuti retro studiji. Razlika između SAD/Japana?
“Da, oni ne mogu učiniti da igra radi glatko na Xbox platformi. Glasovi prodavnica i industrije koji su učestvovali na sajmu uvek govore o njegovom učinku.”
Huh, stvarno? Digital Foundry je analizirao veliki demo E3 iz 2016. i rekao da je vrlo pouzdan:
Vremenski grafikon okvira ionako izgleda stabilno. U svakom slučaju, možda će rezultat biti kao “Dark Souls” na Xbox 360… do 10 fps. I dalje odlično (ovo je sistem na kojem sam prvobitno igrao).
Da, kao što su neki drugi predvidjeli, prva igra o “mrtvom i uskrsnuću” koju Nintendo oživljava je Scalebound.
IP u vlasništvu samog MS-a samo su dva stvarna problema, koji se mogu riješiti promjenom imena. Učinite ga prikladnijim za hardver prekidača. Opet, to se može riješiti. I dalje mislim da je razlog zašto se MS izvukao iz problema vezan za visoke investicije/niski povrat, a ne za smjer razvoja. Hajde da postanemo prava niša japanska igra za Xbox? Da, njegova prodaja može doseći 23 primjerka, na primjer, Wii U 3rd party nije dobar.
Ako je ova glasina zaista istinita (stvarno se nadam da jeste), onda ću hype Scalbound on the Switch. Međutim, kako to radi na sistemu, ne znam!
@KryptoniteKrunch lol, pa. Čini se da azijski igrači neće kupiti Xbox da bi igrali zapadnjačke igre, a zapadni igrači neće kupiti Xbox da bi igrali azijske igre.


Vrijeme objave: Mar-12-2021

Pošaljite nam svoju poruku:

Ovdje napišite svoju poruku i pošaljite nam je
WhatsApp Online ćaskanje!