UbicacióTianjin, Xina (continental)
Correu electrònicCorreu electrònic: sales@likevalves.com
TelèfonTelèfon: +86 13920186592

Rumor: com a exclusiu de Nintendo Switch, la versió ampliada de PlatinumGames està ressuscitant

Scalebound és una pel·lícula d'acció ambiciosa desenvolupada a PlatinumGames fa uns anys, i originalment estava pensada per ser un producte exclusiu per a Xbox One. Sota el lideratge de l'únic Kamiya Hideki (Hideki Kamiya), combina la fantasia amb la ciència ficció i s'entén que és una llista "essencial" per a molts jugadors.
Tanmateix, el 2017, Microsoft va aturar el treball de desenvolupament i Scalebound sembla estar mort i enterrat. Els jocs d'aquesta gamma només es poden desenvolupar amb l'ajuda financera dels principals editors o propietaris de plataformes. Tot i que Microsoft ha renovat la marca comercial Scalebound, la marca comercial no serà vàlida quan l'empresa no pugui especificar quines aplicacions tindrà l'empresa després de cancel·lar el joc. Amunt.
Fins al dia d'avui, Nintendo Insider informa que el joc ha ressuscitat com a producte exclusiu de Nintendo Switch; el lloc fins i tot va assenyalar que creu que es tracta d'un joc de "resurrecció" que va deixar entreveure ahir.
Atesa la forta relació entre PlatinumGames i Nintendo, aquest no és el rumor més absurd que hem sentit, tot i que pot ser que s'hagi de reduir el projecte per adaptar-se a la disminució de la potència de processament (tot i que val la pena assenyalar que va començar la vida de Wii). ).
Nintendo Insider expressa la màxima confiança en la seva font, però creus que s'ha de prendre amb una mica de sal? Deixa'ns comentar.
Damien té més de deu anys d'experiència professional en escriptura i el seu abdomen és esgarrifós. Pel que sabem, es rumorea que es va negar a fer el paper de Nintendo Life a El Hòbbit, que és totalment infundat.
oi? Sempre he estat gelós d'això com a desenvolupament dedicat per a XB1, així que estic molt content de veure'l a Switch.
Oh no! Aquesta eliminació és absolutament cruel i estic increïblement trist tot i que mai no he comprat una Xbox fins a cert punt. Si voleu canviar a Switch, vull dir que Platinum és el meu desenvolupador preferit fora de Nintendo.
Tot i que això és fantàstic, encara espero que els rumors finals sobre el joc cancel·lat siguin correctes, però per a un altre projecte. Principalment perquè necessito Metroid Fear.
M'ho creuré tan bon punt ho vegi, però si és cert, estaré molt emocionat. Scalebound sembla l'exclusiu assassí que Xbox One necessita desesperadament, i resulta confús trobar que s'ha cancel·lat.
Si aquest rumor és cert, aleshores Nintendo respectarà sens dubte el potencial de PlatinumGames com a desenvolupador de jocs de gran èxit.
Fet: espereu que Nintendo us digui que això està succeint abans d'embarcar en un tren tan esperat. Fins aleshores, aquest rumor ha estat ignorat per mi.
Ja saps, mai entendré com Nintendo ofereix tres jocs per a Platinum (Bayonetta 2 + 3 i Astral Chain, Star Fox Zero aporta més a Nintendo que qualsevol altra cosa amb l'ajuda de Platinum), i Microsoft no ho pot aconseguir. Scalebound va funcionar sense problemes. Per què Microsoft no pot fer que el platí es converteixi en platí?
En altres paraules, seré extremadament prudent amb aquests rumors. Vaig escoltar informes contradictoris que Microsoft només té marques comercials i no IP ni cap altre mitjà, i realment no em molesto a explorar els detalls.
En qualsevol cas, la meva acumulació de jocs és massa, no us preocupeu. Torna a "Final Fantasy XV" i "Golden Sun: The Lost Time".
El que encara em desconcerta és com Microsoft va cancel·lar jocs com aquest, però va llançar coses com Crackdown 3, tot i que Devil May Cry 5 sembla molt millor que això.
@EvilLucario A jutjar per la línia XB1 de primera part, crec que Microsoft tracta els jocs per a un sol jugador com una idea posterior.
@EvilLucario Microsoft va intentar forçar els jocs multijugador al joc i Platinum no n'havia satisfet. Com a resultat, el joc es va començar a fer mal en unir-se a la cooperativa en línia, per la qual cosa estava en un estat molt dolorós, per la qual cosa es va abandonar.
El motiu de qualsevol credibilitat en aquest rumor és que el projecte Scalebound va començar amb el desenvolupament a la Wii. Va canviar molt quan es va mostrar a Xbox One, però segueix sent el mateix.
No crec que encara sigui un producte exclusiu de Xbox, però es llançarà a la propera Xbox.
Si això és cert, és una bogeria. Estic molt emocionat amb Scalebound, i quan es va cancel·lar, em va fer una mica trist.
L'has de prendre amb un gra de sal. En primer lloc, si és cert, Platinum tornarà a enfrontar-se al problema de desenvolupar massa coses alhora. En segon lloc, tots els que han vist la seva demostració sempre parlen de com funciona (s'han eliminat), de manera que, tret que es prenguin seriosament a l'hora de fer jocs a menor escala, Switch no la pot executar. Dit això, em preocupa que Platinum estigui desenvolupant un altre joc de gamma QUALSEVOL, i que tinguin altres dos jocs importants en desenvolupament.
Crec que Microsoft deixarà de ser propietari de la marca comercial Scalebound, perquè mai no podran proporcionar una raó per posseir la IP, de manera que Nintendo pot adquirir els drets del joc en teoria.
Si aquest rumor és cert, no espereu que aquest joc surti en molt de temps. La màquina de platí ja està força ocupada.
És divertit com a mínim. El protagonista no sembla massa arrogant pel que fa al consum massiu -i el platí que se li atorguen cinc (!) títols alhora és preocupant-, però és genial veure que finalment aflora la visió de Kamiya-san. Sigui com sigui, escamparé sal fins que Nintendo ho confirmi.
La idea de LMAO va ser abandonada arbitràriament pels youtubers ahir i es va convertir en un rumor avui. ridícul
Tinc moltes ganes de fer-ho a Xbox One. Va ser una llàstima que s'hagués cancel·lat, però ho vaig superar ràpidament. Principalment perquè em va semblar una mica molest el protagonista. Crec que seria fantàstic si tornés de nou, però m'interessen més Bayonetta 3 i Astral Chain.
Aquest joc no va començar com un projecte de Wii i després es va traslladar a Microsoft? Recordo haver cancel·lat la lectura en algun lloc. Si això és cert, no serà un rumor.
Espero que això sigui veritat...! Però crec que Microsoft proporcionarà fons per al desenvolupament d'aquest joc en la forma exclusiva de Xbox One. . Dubto que permetin utilitzar els resultats de la seva inversió en plataformes competidores. A més, els gràfics d'aquest joc són molt bons, lamento que no tingui el mateix impacte visual a l'Switch. Aquest és un joc que estic pensant en comprar per Xbox One!
Si és cert, seré molt feliç. Recordo estar emocionat amb aquest joc quan vaig tenir una Xbox One fa uns anys. Ara, jo el noi de PS4 a Switch, i juga a Forza al seu ordinador portàtil.
Cap interès, si aquest estil de joc m'atreu, tindré una Xbox. gaudeix!
L'únic que em fa sospitar és que no estic segur de si Microsoft acceptarà això, perquè obtindran un PR negatiu quan ho tornin a anunciar.
Si resulta que això és cert, mai trucaré a bs, perquè els meus pensaments es sorprendran després de cancel·lar la Xbox, vaig pensar que s'havia anat per sempre, no puc veure el món dels caçadors de monstres a capcom. És impossible aconseguir el que passa quan es canvia per si potser estan plens
Si és cert, és una bogeria. Em sembla una mica increïble per la senzilla raó que pot dificultar la bona relació actual entre Nintendo i Microsoft. Nintendoo recollir el joc exclusiu de Xbox cancel·lat es pot interpretar com un signe de malícia, cosa que crec que cap empresa necessita en aquest moment.
Tanmateix, si Scalebound apareix al Switch, pot ser molt diferent del material existent, perquè fins i tot Xbox Xbox no sembla ser capaç d'executar-lo de manera coherent.
Per descomptat, espero que això sigui cert: els jocs més exclusius de Nintendo no són de cap manera una cosa dolenta, sobretot quan gaudeixen de la mateixa reputació que Scalebound.
No m'ho puc creure, però si és cert, el compraré una segona vegada després que el joc estigui a les prestatgeries.
Oh Déu meu! ! ! Aquesta novetat em fa feliç! He estat desitjant aquest joc perquè mai vaig planejar comprar Xbox. Però aquest joc em va ser temptador en aquell moment, i encara ho és. Vull aquest joc!
M'agrada com aquests rumors es complementen entre unes quantes informacions fins a convertir-se en aquestes grans narracions. Els humans són fascinants.
Però això és genial. Aquest és un dels dos jocs exclusius d'Xbone que realment vull (l'altre és Rare Replay).
Si les vendes d'Astral Chain són bones, no hi ha cap raó per no portar els jocs Platinum anteriors al sistema.
No, aquest serà Project Hammer, o almenys té més possibilitats de ser un joc que s'ha completat prèviament però que ha estat cancel·lat i declarat mort per Nintendoq.
Com ja han dit altres, el rendiment dels jocs ja és terrible i els gràfics van molt més enllà del que pot mostrar l'Switch, de manera que fins i tot si ni tan sols poden fer que funcioni correctament a Xbox One, com ho poden fer? Funcionarà a l'Switch? No només això, sinó fins a quin punt han de reduir el gràfic? Això no és "Doom" o "Seu alemanya", es tracta d'un joc amb un ampli món obert i molts actius, tots els quals es mostren amb una resolució que l'Switch no pot gestionar.
El fet que abans estigués pensat per ser utilitzat a la Wii no vol dir res en aquest sentit, perquè ha sofert tants canvis i ha crescut tant que sembla poc probable que caigui a l'Switch.
Tanmateix, si realment és Scalebound, definitivament em quedaré impressionat. Aplaudiré que Nintendoo hagi desat una altra IP, però al mateix temps, també espero que realment puguin aconseguir totes les coses allà. , Així que aquesta serà la seva tasca per ells mateixos.
Infundat. Ah, així que Microsoft i Nintendo s'entenen bé, i els jocs de platí estan ara sota la bandera de Nintendo. Sí, és segur que Microsoft abandonarà el projecte sense obtenir cap benefici. Això no passarà. (Sé que això és un rumor, només estic afirmant la meva pròpia situació)
Però la meva lògica és que Metroid està desenvolupat per a Switch Pro i Scalebound pot ser un altre joc professional.
Com que van registrar la marca comercial de la IP, Microsoft no té aquests drets? Com a desenvolupador de maquinari, fins i tot amb termes amigables, no els veig emetent drets IP. Almenys no sense una important reestructuració industrial. Són negocis, i si no es beneficien de la bona voluntat, no renunciaran a la bona voluntat. Personalment, almenys, no crec que un moviment així sigui bo.
No obstant això, aquesta indústria està canviant ràpidament, i és difícil imaginar que l'exclusivitat tindrà més poder. Hi ha molt poques raons perquè qualsevol editorial faci jocs exclusius sense incentius, i a causa de la forma en què aquests títols estan pressupostats, ara necessiteu molts diners per comprar productes exclusius AAA de marques conegudes.
Si és cert, si us plau, elimineu primer "americanisme". Les pel·lícules d'acció estàndard de Hollywood de primera línia són increïbles.
A més d'esmentar Scalebound a la publicació 11, també vaig esmentar el terme "mort i enterrar" a la publicació 39, així que espero rebre rumors falsos dobles.
De debò sospitós. Això vol dir que Nintendo finançarà 3 títols de platí al mateix temps. Francament, tenint en compte que Platinum no té un trident com aquest, això és poc probable. A més, MS encara és propietari de la IP, i es registra que la marca registrada no és la mateixa que la IP.
És clar que bé! La cadena Artisal no estava del tot interessada en mi, però quan vaig veure aquesta anomenada venda exclusiva de Xbox, em va sorprendre.
L'interruptor gairebé no té cap monopoli de tercers, però en l'era actual, representa totes les consoles de jocs. La potència de l'interruptor és insuficient, per la qual cosa la majoria de versions d'alta potència amb pressupostos més grans no són qüestió d'un dia per l'altre, o fins a uns mesos i un any, com a molt, podem tancar els ports.
Si això és correcte, aleshores es veu bé i Microsoft es veu malament. Tant de bo, si això passa, no se sentiran salats.
Si Hideki va fer Monster Hunter, això és el que sembla. Si realment és un producte de Switch, em vendré.
Per ser honest, jocs com aquest no s'han de reduir gaire per al Switch. S'acaba de baixar al gràfic. Switch pot funcionar amb normalitat al món obert/arena gran, però no pot assolir el nivell de textura i Rez de PS4/XB1.
Capcom va assenyalar que a causa de la funció del Switch, MH World no es pot implementar al Switch. És probable que es compon de tres parts: xarxa en línia de Nintendo en el moment del desenvolupament, transferència de capital/recursos i rendiments de beneficis, i gràfics que no volen reduir-lo. Fidelitat. Capcom està decidit a mantenir alguns jocs amb l'aspecte més realista possible, de manera que la manera com van portar RE7 a l'Switch japonès: "permet que el processament i la transmissió en núvol s'ajustin res i facin que s'executi al sistema".
No m'entenguis malament, Capcom pot ser el meu favorit o el meu segon tercer. Un gran fan de Mega Man i Monster Hunter. No els puc acusar de voler mantenir la fidelitat dels gràfics sense gastar recursos i diners per portar el joc. No tenen la situació financera dels anys 90. A més, MH World és un gran risc durant el desenvolupament. No estan segurs de si es vendrà bé. Afortunadament, sí que té, però no té el poder de permanència dels jocs tradicionals de MH.
@BlueBlur101 La pregunta és 1. Quants jocs simultanis està fent Platinum, i 2. No poden fer que el joc funcioni sense problemes a Xbox 1. L'interruptor es comportarà com una brossa o es reduirà molt.
@jly1987 Van començar de zero. Estic segur que PG coneix la intensitat del joc de XB1
No crec aquest rumor, però encara que sigui cert, gairebé no hi ha cap possibilitat que qualsevol joc de Switch que llancin tingui res en comú amb el joc original, excepte el nom i/o el tema. No tenien cap intenció de portar el joc a la consola Nintendo inicialment, de manera que gairebé totes les seves eines, motors, actius, etc. s'han de revisar. A més, això fins i tot ignora completament el fet que estava afectat per un cicle de desenvolupament problemàtic, que finalment va portar a l'abandonament del joc, de manera que van haver de fer front a aquestes coses desordenades.
"No tenien cap intenció d'introduir el joc a la consola Nintendo, de manera que gairebé totes les seves eines, motors, actius, etc. s'han de revisar".
@ncb1397 Sí, tampoc poden fer que el joc funcioni sense problemes a Xbox. Les botigues i les veus del sector que han participat en fires sempre parlen del seu rendiment. A menys que el joc es redueixi significativament, no passarà o funcionarà com a escombraries. Si passa, el joc que obtenim pot ser molt diferent del joc original
@BlueBlur101 La meva altra preocupació és si el platí tornarà a estirar-se massa prim. Aquest és un problema que s'han trobat en el passat
@ncb1397 certament pot ajudar-lo a portar-lo, però això és només una petita part de totes les altres eines/actius utilitzats en el desenvolupament. A més, només executar-se en un motor que pugui enfrontar-se a la plataforma Switch no vol dir que Scalebound no depengui de les característiques úniques d'altres plataformes. No dic que sigui impossible, crec que és impossible. El projecte també es pot cancel·lar per bones raons; sospito que això és perquè el desenvolupament avança sense problemes =)
No crec que l'enfonsament de Bayonetta 2 no l'hagi fet Platinum. Va ser només abans que Nintendo intervingués que altres fabricants de plataformes van mostrar interès a finançar el projecte. Microsoft va invertir realment a Scalebound al principi, però a causa de la seva baixa confiança en altres títols de primera part (com ara "Halo Wars 2" i "Strike Repression 3" (tots dos són força mitjans)), i finalment va cancel·lar l'adquisició.
Basant-me en rumors anteriors, realment crec que aquest serà el projecte HAMMER. Però vaig predir que si aquest és realment el cas, això passarà fa uns mesos.
@jly1987 Sí, hi ha alguns compromisos al costat de Def, però el joc encara funciona bé. Millor que Fallout 3 funcionant a PS3... millor que la majoria de suport de tercers a Wii It Wii U.
Estic d'acord que Plat s'està aprimant cada cop més, però no li diguis això a Hideki... Sempre ha estat súper ambiciós i, per sort, va donar els seus fruits la major part del temps
@BlueBlur101 No, han ampliat l'escala perquè l'abast del joc continua expandint-se i l'abast és massa gran. El temps de conversa és massa llarg, el cost és massa elevat i el funcionament no és normal. No només atribueixo la culpa al platí, sinó que crec que hi van tenir un paper important. Si ens fixem en tots els jocs de platí, el treball que van fer en el seu palmarès no és tan primitiu com la gent pensa.
Sóc jo, o el tràiler és realment lent? L'escala és força impressionant, però res em fa venir ganes de jugar.
No vaig jugar a "Monster Hunter", però pel que sé de MH, sembla una batalla poc il·luminada de "Monster Hunter".
@imananjidesuka-No saps per què tinc tantes vegades per lluitar per aquest títol per a Retro. Per desgràcia, tota la comunitat odia la idea de Retro, però Prime no fa res.
De la mateixa manera, si això és cert, vol dir que Switch pot tenir tres productes exclusius Platinum principals en procés.
@jly1987 Pel que fa a la productivitat, són estudis retro inversos. La diferència entre EUA/Japó?
"Sí, no poden fer que el joc funcioni sense problemes a la plataforma Xbox. Les botigues i les veus del sector que han participat a la fira sempre parlen del seu rendiment”.
Oi, de veritat? Digital Foundry va analitzar la demostració a gran escala de l'E3 de 2016 i va dir que era molt fiable:
El gràfic de temps del fotograma sembla estable de totes maneres. En qualsevol cas, potser el resultat serà com "Dark Souls" a Xbox 360... fins a 10 fps. Encara és fantàstic (aquest és el sistema que hi vaig jugar originalment).
Sí, com alguns altres van predir, el primer joc sobre "mort i resurrecció" que Nintendo està ressuscitant és Scalebound.
La IP propietat de MS són només dos problemes reals, que es poden resoldre canviant el nom. Feu-lo més adequat per al maquinari de l'interruptor. De nou, es pot resoldre. Encara crec que la raó per la qual MS va sortir de problemes està relacionada amb l'alta inversió / baix rendiment, no amb la direcció del desenvolupament. Ens convertim en un autèntic nínxol de joc de fabricació japonesa per a Xbox? Sí, les seves vendes poden arribar a les 23 còpies, per exemple, Wii U 3rd party no és bo.
Si aquest rumor és cert (espero que ho sigui), aleshores faré publicitar a Scalbound a l'interruptor. Tanmateix, com funciona al sistema, no ho sé!
@KryptoniteKrunch lol, doncs. Sembla que els jugadors asiàtics no compraran Xbox per jugar a jocs occidentals, i els jugadors occidentals no compraran Xbox per jugar a jocs asiàtics.


Hora de publicació: 12-mar-2021

Envia'ns el teu missatge:

Escriu el teu missatge aquí i envia'ns-ho
Xat en línia de WhatsApp!