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Rumore: Cum'è un Nintendo Switch exclusivu, a versione allargata di PlatinumGames hè in risuscita

Scalebound hè un ambiziosu filmu d'azzione sviluppatu in PlatinumGames uni pochi anni fà, è era inizialmente destinatu à esse un pruduttu esclusivu per Xbox One. Sottu a dirigenza di l'unicu Kamiya Hideki (Hideki Kamiya), combina a fantasia cù a fantascienza è hè capitu chì hè una lista "essenziale" per parechji gamers.
Tuttavia, in 2017, Microsoft hà cessatu u travagliu di sviluppu, è Scalebound pare esse mortu è intarratu. I ghjochi in questa gamma ponu esse sviluppati solu cù l'assistenza finanziaria di i grandi editori o i pruprietarii di piattaforma. Ancu s'ellu Microsoft hà rinnuvatu a marca Scalebound, a marca diventerà invalida quandu a cumpagnia ùn pò micca specificà quali applicazioni a cumpagnia possederà dopu chì u ghjocu hè annullatu. Up.
Finu à questu ghjornu, Nintendo Insider informa chì u ghjocu hè statu risuscitatu cum'è un pruduttu exclusivu di Nintendo Switch - u situ hà ancu indicatu chì crede chì questu hè un ghjocu di "resurrezzione" chì hà insinuatu ieri.
In vista di a forte relazione trà PlatinumGames è Nintendo, questu ùn hè micca u rumore più assurdu chì avemu intesu, ancu s'è u prughjettu pò avè bisognu à esse scalatu per accodà a diminuzione di a putenza di trasfurmazioni (ancu se vale a pena nutà chì in realtà hà iniziatu a vita di Wii). ).
Nintendo Insider esprime a più grande fiducia in a so fonte, ma pensate chì deve esse pigliatu cù un pocu di salitu? Lasciamu cumentu.
Damien hà più di deci anni di sperienza prufessiunale di scrittura, è u so abdomen hè spaventoso. Quantu sapemu, hè rumore chì hà ricusatu di ghjucà u rolu di Nintendo Life in The Hobbit, chì hè totalmente infundatu.
Ùn hè micca? Aghju sempre statu ghjilosu di questu cum'è un sviluppu dedicatu per XB1, cusì sò assai felice di vedelu in Switch.
Oh nò ! Questa eliminazione hè assolutamente crudele, è sò incredibbilmente tristu ancu s'ellu ùn aghju mai compru una Xbox à un certu gradu. Se vulete cambià à Switch, vogliu dì chì Platinum hè u mo sviluppatore preferitu fora di Nintendo.
Ancu s'ellu hè grande, spergu sempre chì i rumuri finali nantu à u ghjocu annullatu sò sempre curretti, ma per un altru prughjettu. Principalmente perchè aghju bisognu di Metroid Fear.
Crideraghju appena u vecu, ma s'ellu hè veru, allora seraghju assai eccitatu. Scalebound s'assumiglia à l'esclusivu assassinu chì Xbox One hà disperatamente bisognu, è hè cunfusu per truvà chì hè statu annullatu.
Se stu rumore hè vera, allora Nintendo rispetterà senza dubbitu u putenziale di PlatinumGames cum'è sviluppatore di ghjocu di blockbuster.
Fattu: Aspettate chì Nintendo dicia chì questu hè accadutu prima di imbarcate in qualsiasi trenu assai hyped. Finu à quì, sta rumore hè stata ignorata da mè.
Sapete, ùn aghju mai capitu cumu Nintendo offre trè ghjochi per Platinum (Bayonetta 2 + 3 è Astral Chain, Star Fox Zero cuntribuisce più à Nintendo chì qualsiasi altra cosa cù l'aiutu di Platinum), è Microsoft ùn pò micca fà. Scalebound hè andatu bè senza prublemi. Perchè Microsoft ùn pò micca fà solu chì u platinu diventenu platinu?
In altre parolle, resteraghju estremamente prudente annantu à questi rumuri. Aghju intesu rapporti cunflitti chì Microsoft hà solu marchi è micca IP o qualsiasi altru mezzu, è ùn aghju micca veramente preoccupatu di esplorà e specifiche.
In ogni casu, u mo backlog di ghjochi hè troppu, ùn vi preoccupate micca. Torna à "Final Fantasy XV" è "Golden Sun: The Lost Time".
Ciò chì ancora mi perplessa hè cumu Microsoft hà annullatu ghjochi cum'è questu, ma hà liberatu cose cum'è Crackdown 3, ancu s'è Devil May Cry 5 pare assai megliu cà questu.
@EvilLucario A ghjudicà da a linea XB1 di prima parte, pensu chì Microsoft tratta i ghjoculi per un ghjucatore cum'è un pensamentu dopu.
@EvilLucario Microsoft hà pruvatu à furzà i ghjochi multiplayer in u ghjocu, è Platinum ùn era micca cuntentu. In u risultatu, u ghjocu hà cuminciatu à esse feritu per unisce à a cooperativa in linea, cusì era in un statu assai dulurosu, cusì hè stata abbandunata.
U mutivu di ogni credibilità in questu rumore hè chì u prughjettu Scalebound hà iniziatu cù u sviluppu nantu à a Wii. Hè cambiatu assai quandu hè statu mostratu in Xbox One, ma ferma sempre u listessu.
Ùn pensu micca chì serà sempre un pruduttu exclusivu Xbox, ma serà lanciatu nantu à a prossima Xbox.
Se questu hè veru, hè assulutamente pazzu. Sò assai entusiasta di Scalebound, è quandu hè statu annullatu, m'hà fattu un pocu tristu.
Duvete piglià cù un granu di sali. Prima di tuttu, s'ellu hè veru, Platinum hà da affruntà di novu u prublema di sviluppà troppu cose à una volta. Siconda, tutti quelli chì anu vistu a so demo sempre parlanu di cumu funziona (sguassatu), cusì à menu chì ùn sò serii di fà ghjochi in una scala più chjuca, u Switch ùn pò micca eseguisce. Dittu chistu, sò preoccupatu chì Platinum hè attualmente sviluppatu un altru ghjocu di gamma ANY, è anu dui altri ghjochi maiò in sviluppu.
Credu chì Microsoft ùn serà più propiu di a marca Scalebound, perchè ùn puderanu mai furnisce un mutivu per pussede l'IP, cusì Nintendo pò teoricamente acquistà i diritti di u ghjocu.
Sì stu rumore hè veru, ùn aspettate micca chì stu ghjocu sia liberatu in un bellu pezzu. A macchina di platinu hè digià abbastanza occupata.
Hè divertente per dì u minimu. U prutagunista ùn pare micca troppu arrogante nantu à u cunsumu di massa - è u platinu chì hè stata premiata cinque (!) tituli à u stessu tempu hè preoccupante - ma hè fantasticu per vede a visione di Kamiya-san finalmente affissata. In ogni modu, sprinkle in u salinu finu à chì Nintendo cunfirma.
L'idea di LMAO hè stata arbitrariamente abbandunata da i YouTubers ieri è diventa un rumore oghje. ridiculu
Aghju aspettatu di fà questu nantu à Xbox One. Hè stata una pena chì hè stata annullata, ma l'aghju subitu rapidamente. Principalmente perchè aghju trovu u prutagunista un pocu fastidiosu. Pensu ch'ella seria bella se tornu torna, ma sò più interessatu in Bayonetta 3 è Astral Chain.
Stu ghjocu ùn hà micca principiatu cum'è un prughjettu di Wii è dopu si trasfirìu à Microsoft? Mi ricordu di annullà a lettura in qualchì locu. Sì questu hè veru, ùn serà micca un rumore.
Spergu chì questu hè veru ...! Ma pensu chì Microsoft furnisce u finanziamentu per u sviluppu di stu ghjocu in a forma esclusiva di Xbox One. . I dubbitu s'ellu permettenu i risultati di u so investimentu per esse utilizatu nantu à e plataforme competitoros. Inoltre, i gràfici di stu ghjocu sò assai boni, mi dispiace chì ùn avarà micca u stessu impattu visuale nantu à u Switch. Questu hè un ghjocu chì cunsiderà cumprà per Xbox One!
S'ellu hè veru, seraghju assai felice. Mi ricordu di esse entusiasmu di stu ghjocu quandu aghju avutu una Xbox One uni pochi anni fà. Avà, Iom u tippu PS4 in Switch, è ghjoca Forza nantu à u so laptop.
Nisun interessu, se quellu stile di ghjocu mi attrae, aghju pussede una Xbox. piacè!
L'unicu ciò chì mi rende suspettu hè chì ùn sò micca sicuru chì Microsoft accunsente à questu, perchè uttene un PR negativu quandu anu riannunziu.
S'ellu risulta chì questu hè veru, ùn aghju mai chjamatu bs, perchè i mo pinsamenti seranu sconvolti dopu l'annullamentu di l'Xbox, pensu chì era andatu per sempre, ùn possu micca vede u mondu di caccia di mostri in capcom Hè impussibile di ottene ciò chì succede quandu cambiassi in casu chì forse sò pieni di
S'ellu hè veru, hè assulutamente pazzu. Mi pare un pocu incredibile per a simplicità mutivu chì pò impedisce a bona relazione attuale trà Nintendo è Microsoft. Nintendoos ripiglià u ghjocu esclusu Xbox annullatu pò esse interpretatu cum'è un signu di malizia, qualcosa chì pensu chì nè a cumpagnia ùn hà bisognu à questu tempu.
Tuttavia, se Scalebound appare nantu à u Switch, pò esse assai sfarente da u materiale esistente, perchè ancu Xbox Xbox ùn pare micca esse capace di eseguisce in modu coerente.
Di sicuru, speru chì questu hè veru - più ghjochi esclusivi di Nintendo ùn sò micca un male, soprattuttu quandu si gode di a stessa alta reputazione cum'è Scalebound.
Ùn possu micca crede, ma s'ellu hè veru, l'aghju da cumprà una seconda volta dopu chì u ghjocu hè nantu à i scaffali.
O diu! ! ! Sta cosa nova mi face felice ! Aghju aspettatu stu ghjocu perchè ùn aghju mai pensatu di cumprà Xbox. Ma stu ghjocu era tentativu per mè à l'epica, è hè sempre. Vogliu stu ghjocu!
Mi piace cumu questi rumuri cumplementanu l'un l'altru da uni pochi di infurmazioni finu à chì diventanu sti grandi narrazioni. L'omu sò affascinanti.
Ma hè cusì bellu. Questu hè unu di i dui ghjochi Xbone esclusivi chì vogliu veramente (l'altru hè Rare Replay).
Se i venditi di Astral Chain sò boni, ùn ci hè micca raghjone per ùn portà i primi ghjochi Platinum à u sistema.
Innò, questu serà u Prughjettu Hammer, o almenu hà una chance più bona di esse un ghjocu chì hè statu finitu prima, ma annullatu è dichjaratu mortu da Nintendoq.
Cum'è l'altri anu digià dettu, u rendiment di u gameos hè digià terribile, è i grafici sò assai più al di là di ciò chì u Switch pò vede, cusì ancu s'ellu ùn ponu mancu fà funziona bè in Xbox One, cumu si ponu fà? Funzionarà nantu à u Switch? Micca solu questu, ma finu à quandu anu da riduce u graficu? Questu ùn hè micca "Doom" o "Sede tedesca", questu hè un ghjocu cù un vastu mondu apertu è assai assi, chì sò tutti affissati in una risoluzione chì u Switch ùn pò micca trattà.
U fattu chì una volta era destinatu à esse usatu in u Wii ùn significa nunda in questu sensu, perchè hà subitu tanti cambiamenti è hè diventatu cusì grande chì pare improbabile di cascà nantu à u Switch.
Tuttavia, s'ellu hè veramente Scalebound, allora seraghju sicuramente impressiunatu. Applauderaghju Nintendoos chì salvene un altru IP, ma à u stessu tempu, spergu ancu chì ponu veramente ottene tutte e cose. , Allora questu serà u so compitu per elli stessi.
Infundatu. Oh, cusì Microsoft è Nintendo s'accordanu bè, è i ghjoculi di platinu sò avà sottu u banner di Nintendo. Iè, hè sicuru chì Microsoft abbandunarà u prugettu senza guadagnà alcun beneficiu. Questu ùn succede micca. (Sò chì questu hè un rumore, dicu solu a mo situazione)
Ma a mo logica hè chì Metroid hè sviluppatu per Switch Pro, è Scalebound pò esse un altru ghjocu prufessiunale.
Dapoi chì anu registratu a marca IP, Microsoft ùn hè micca propiu sti diritti? Cum'è sviluppatore di hardware, ancu cù termini amichevuli, ùn possu micca vede chì emettenu diritti IP. Almenu micca senza una ristrutturazione industriale maiò. Quessi sò l'imprese, è s'ellu ùn anu micca benefiziu di a bona vuluntà, ùn anu micca rinunzià a bona vuluntà. In modu persunale, almenu, ùn pensu micca chì un tali muvimentu hè bonu.
Tuttavia, sta industria cambia rapidamente, è hè difficiule d'imagine chì l'exclusività avarà un putere più grande. Ci hè assai pochi ragiuni per qualsiasi editore per fà ghjochi esclusivi senza incentivi, è per via di a manera chì sti tituli sò budgetati, avà avete bisognu di assai soldi per cumprà prudutti AAA esclusivi da marche famose.
S'ellu hè veru, sguassate prima "Americanismu". I filmi d'azzione standard di Hollywood di prima linea sò incredibili.
In più di menziunà Scalebound in u 11u postu, aghju ancu mintuatu u terminu "morte è sepultura" in u 39u postu, cusì speru d'avè doppiu rumuri falsi.
Seriamente suspettu. Questu significa chì Nintendo finanzà 3 tituli Platinum à u stessu tempu. Francamente parlante, cunziddi chì Platinum ùn hà micca un trident cum'è questu, questu hè improbabile. Inoltre, MS hà ancu a pruprietà di l'IP, è hè registratu chì a marca ùn hè micca uguali à l'IP.
Di sicuru bè! A catena Artisale ùn era micca sanu interessatu in mè, ma quandu aghju vistu sta vendita esclusiva chjamata Xbox, aghju scuntatu.
U switch ùn hà pocu monopoliu di terzu, ma in l'era d'oghje, rapprisenta tutte e console di ghjocu. A putenza di u cambiamentu hè insufficiente, cusì a maiò parte di e versioni d'alta putenza cù un budgetu più grande ùn sò micca una materia di notte, o finu à uni pochi di mesi è un annu, à u più, pudemu chjude i porti.
Se questu hè ghjustu, allora pare bè, è Microsoft pare male. Spergu chì, s'ellu succede, ùn si sentenu micca salati.
Se Hideki hà fattu Monster Hunter, hè ciò chì pare. S'ellu hè veramente un pruduttu di Switch, seraghju vindutu.
Per esse onesto, ghjochi cum'è questu ùn anu micca bisognu à esse ridutta assai per u Switch. Hè ghjustu calatu nantu à u graficu. Cambia pò esse ghjusta nurmalmente in u mondu apertu / grande arena, ma ùn pò micca ghjunghje à a texture è u nivellu Rez di PS4 / XB1.
Capcom hà indicatu chì per via di a funzione di u Switch, MH World ùn pò micca esse implementatu nantu à u Switch. Stu hè prubabile di esse cumpostu di trè parti-Nintendoos reta nanu à u tempu di u sviluppu, capitali / risorsa trasferimentu è prufittu torna, è gràfiche chì ùn vulete riduce. Fideltà. Capcom hè decisu di mantene certi ghjochi chì parevanu realistichi quant'è pussibule, cusì u modu chì anu purtatu RE7 à u Switch Japanese - "lasciate u processu in nuvola è u streaming vs aghjustate res è fate u funziunamentu nantu à u sistema".
Ùn vi sbagliate micca, Capcom pò esse u mo preferitu o secondu terzu. Un grande fan di Mega Man è Monster Hunter. Ùn li possu micca accusà di vulè mantene a fideltà grafica senza spende risorse è soldi per portà u ghjocu. Ùn anu micca a situazione finanziaria di l'anni 90. In più, MH World hè un grande risicu durante u sviluppu. Ùn sò micca sicuri chì venderà bè. Fortunatamente, hà, ma ùn hà micca u putere di mantene di i ghjochi tradiziunali MH.
@BlueBlur101 A quistione hè 1. Quanti ghjochi simultanei sò fatti da Platinum, è 2. Ùn ponu micca fà chì u ghjocu viaghja bè in Xbox 1. U cambiamentu si cumportarà cum'è basura o scalatu assai.
@jly1987 Anu cuminciatu da zero. Sò sicuru chì PG cunnosce l'intensità di u ghjocu da XB1
Ùn crede micca stu rumore, ma ancu s'ellu hè veru, ùn ci hè quasi nisuna chance chì qualsiasi ghjocu Switch chì liberanu hà qualcosa in cumunu cù u ghjocu originale, eccettu u nome è / o tema. Ùn avianu micca intenzione di purtà u ghjocu in u sistema Nintendo inizialmente, cusì quasi tutti i so arnesi, mutori, assi, etc. Inoltre, questu ancu ignora cumplettamente u fattu chì hè stata afflitta da un ciculu di sviluppu fastidiosu, chì eventualmente hà purtatu à l'abbandunamentu di u ghjocu, cusì anu da trattà cù queste cose disordinate.
"Ùn avianu micca intenzione di intruduce u ghjocu in u sistema Nintendo, cusì quasi tutti i so arnesi, i motori, l'assi, etc. anu da esse rivisioni".
@ncb1397 Iè, ùn ponu micca fà chì u ghjocu sia sbulicatu ancu in Xbox. I magazzini è e voci di l'industria chì anu participatu à e fiere sò sempre parlanti di u so rendiment. A menu chì u ghjocu si riduce significativamente, ùn succederà o correrà cum'è a basura. S'ellu succede, u ghjocu chì uttene pò esse assai sfarente da u ghjocu originale
@BlueBlur101 A mo altra preoccupazione hè se u platinu si stende ancu troppu sottile. Questu hè un prublema chì anu scontru in u passatu
@ncb1397 pò certamenti aiutà u portu, ma questu hè solu una piccula parte di tutti l'altri strumenti / attivu utilizati in u sviluppu. Inoltre, ghjustu in un mutore chì pò affruntà a piattaforma Switch ùn significa micca chì Scalebound ùn si basa micca in e caratteristiche uniche di altre plataforme. Ùn dicu micca chì hè impussibile - pensu chì hè impussibile. U prugettu pò ancu esse annullatu per boni ragiuni - Sospettate chì questu hè perchè u sviluppu avanza bè =)
Ùn pensu micca chì u colapsu di Bayonetta 2 ùn hè micca fattu da Platinum. Era solu prima chì Nintendo hà intervenutu chì altri pruduttori di e plataforme anu mostratu interessu à finanzià u prugettu. Microsoft hà veramente investitu in Scalebound in prima, ma per via di a so scarsa fiducia in altri tituli di prima parte (cum'è "Halo Wars 2" è "Strike Repression 3" (i dui sò abbastanza media imo)), è infine hà annullatu l'acquisizione.
Basatu nantu à i rumuri precedenti, pensu veramente chì questu serà u prughjettu HAMMER. Ma aghju preditu chì se questu hè veramente u casu, allora questu succederà uni pochi mesi fà.
@jly1987 Iè, ci sò qualchi cumprumessi nantu à u latu Def, ma u ghjocu hè sempre bè. Megliu cà Fallout 3 in esecuzione in PS3 ... megliu cà a maiò parte di u supportu di terzu in Wii It Wii U.
Sò d'accordu chì Plat hè sempre più magre, ma ùn dite micca questu à Hideki... Hè sempre statu super ambiziosu, è, per furtuna, hà pagatu a maiò parte di u tempu
@BlueBlur101 No, anu allargatu a scala perchè u scopu di u ghjocu cuntinueghja espansione è u scopu hè troppu grande. U tempu di conversazione hè troppu longu, u costu hè troppu altu, è l'operazione ùn hè micca normale. Ùn aghju micca solu attribuisce a culpa à u platinu, ma crede chì anu ghjucatu un rolu maiò in questu. Se fighjate à tutti i ghjochi di platinu, u travagliu chì anu fattu nantu à a storia ùn hè micca primitivu cum'è a ghjente pensa.
Sò solu mè, o u trailer hè veramente lento? A scala hè abbastanza impressiunanti, ma nunda ùn mi dà voglia di ghjucà.
Ùn aghju micca ghjucatu à "Monster Hunter", ma da ciò chì sò di MH, mi pare una battaglia di "Monster Hunter" pocu illuminata.
@imananjidesuka-Ùn sapete perchè aghju tante volte per luttà per stu titulu per Retro. Alas, tutta a cumunità odia l'idea di Retro, ma Prime ùn face nunda.
In listessu modu, se questu hè veru, significa chì Switch pò avè trè prudutti principali Platinum exclusivi in ​​u pipeline.
@jly1987 In quantu à a produtividade, sò studiosi retro inversi. A diffarenza trà i Stati Uniti / Giappone?
"Iè, ùn ponu micca fà chì u ghjocu scorri bè nantu à a piattaforma Xbox. I magazzini è e voci di l'industria chì anu participatu à a fiera parlanu sempre di a so prestazione ".
Eh, veramente? Digital Foundry hà analizatu a demo di grande scala 2016 E3 è hà dettu chì era assai affidabile:
U graficu di u tempu di u quadru pari stabile in ogni modu. In ogni casu, forse u risultatu serà cum'è "Dark Souls" in Xbox 360 ... finu à 10 fps. Sempre fantastico (questu hè u sistema chì aghju ghjucatu in origine).
Iè, cum'è alcuni altri predichendu, u primu ghjocu nantu à "morti è risurrezzione" chì Nintendo hè rinvivitu hè Scalebound.
L'IP posseduta da MS stessu hè solu dui prublemi veri, chì ponu esse risolti cambiendu u nome. Fate più adattatu per u hardware di u switch. In novu, pò esse risolta. Pensu sempre chì u mutivu per chì MS hà sappiutu da i prublemi hè in relazione cù un altu investimentu / un rendimentu bassu, micca à a direzzione di u sviluppu. Diventamu un veru ghjocu di nicchia fatta in Giapponese per Xbox? Iè, a so vendita pò ghjunghje à 23 copie, per esempiu, Wii U 3rd party ùn hè micca bonu.
Se stu rumore hè veramente veru (speru veramente chì sia), allora hype Scalbound nantu à u Switch. In ogni casu, cumu funziona nantu à u sistema, ùn sò micca!
@KryptoniteKrunch lol, dunque. Sembra chì i ghjucatori asiatichi ùn cumprà micca Xbox per ghjucà à i ghjoculi occidentali, è i ghjucatori occidentali ùn anu micca cumprà Xbox per ghjucà à i ghjochi asiatichi.


Tempu di post: 12-mar-2021

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