LleoliadTianjin, Tsieina (Tir mawr)
EbostE-bost: sales@likevalves.com
FfonioFfôn: +86 13920186592

Si: Fel Nintendo Switch unigryw, mae'r fersiwn estynedig o PlatinumGames yn adfywio

Mae Scalebound yn ffilm weithredu uchelgeisiol a ddatblygwyd yn PlatinumGames ychydig flynyddoedd yn ôl, ac fe'i bwriadwyd yn wreiddiol i fod yn gynnyrch unigryw ar gyfer Xbox One. O dan arweiniad yr unig Kamiya Hideki (Hideki Kamiya), mae'n cyfuno ffantasi â ffuglen wyddonol a deellir ei fod yn rhestr "hanfodol" i lawer o chwaraewyr.
Fodd bynnag, yn 2017, rhoddodd Microsoft y gorau i waith datblygu, ac mae'n ymddangos bod Scalebound wedi marw ac wedi'i gladdu. Dim ond gyda chymorth ariannol cyhoeddwyr mawr neu berchnogion platfformau y gellir datblygu gemau yn yr ystod hon. Er bod Microsoft wedi adnewyddu'r nod masnach Scalebound, bydd y nod masnach yn dod yn annilys pan na all y cwmni nodi pa gymwysiadau y bydd y cwmni'n berchen arnynt ar ôl canslo'r gêm. I fyny.
Hyd heddiw, mae Nintendo Insider yn adrodd bod y gêm wedi'i hatgyfodi fel cynnyrch unigryw Nintendo Switch - nododd y wefan hyd yn oed ei bod yn credu bod hon yn gêm “atgyfodiad” yr oedd yn awgrymu ddoe.
O ystyried y berthynas gref rhwng PlatinumGames a Nintendo, nid dyma'r sïon mwyaf hurt yr ydym wedi'i glywed, er efallai y bydd angen lleihau'r prosiect i ymdopi â'r dirywiad mewn pŵer prosesu (er ei bod yn werth nodi iddo ddechrau bywyd Wii mewn gwirionedd. ).
Mae Nintendo Insider yn mynegi'r hyder mwyaf yn ei ffynhonnell, ond a ydych chi'n meddwl y dylid ei gymryd gydag ychydig o halen? Gadewch i ni wneud sylwadau.
Mae gan Damien fwy na deng mlynedd o brofiad ysgrifennu proffesiynol, ac mae ei abdomen yn arswydus. Hyd y gwyddom, mae sïon iddo wrthod chwarae rhan Nintendo Life yn The Hobbit, sy’n gwbl ddi-sail.
Onid yw? Rwyf bob amser wedi bod yn genfigennus o hyn fel datblygiad pwrpasol ar gyfer XB1, felly rwy'n hapus iawn i'w weld ar Switch.
O na! Mae'r dileu hwn yn gwbl greulon, ac rwy'n hynod drist er nad wyf erioed wedi prynu Xbox i raddau. Os ydych chi am newid i Switch, rwyf am ddweud mai Platinum yw fy hoff ddatblygwr y tu allan i Nintendo.
Er bod hyn yn wych, rwy'n dal i obeithio bod y sibrydion olaf am y gêm a ganslwyd yn dal yn gywir, ond ar gyfer prosiect arall. Yn bennaf oherwydd fy mod angen Metroid Ofn.
Byddaf yn ei gredu cyn gynted ag y byddaf yn ei weld, ond os yw'n wir, yna byddaf yn gyffrous iawn. Mae Scalebound yn edrych fel y llofrudd unigryw y mae dirfawr ei angen ar Xbox One, ac mae'n ddryslyd darganfod ei fod wedi'i ganslo.
Os yw'r si hwn yn wir, yna bydd Nintendo yn ddi-os yn parchu potensial PlatinumGames fel datblygwr gemau mawr.
Ffaith: Arhoswch i Nintendo ddweud bod hyn yn digwydd cyn i chi fynd ar unrhyw drên hynod brysur. Tan hynny, mae'r sïon hwn wedi cael ei anwybyddu gennyf i.
Wyddoch chi, ni fyddaf byth yn deall sut mae Nintendo yn cynnig tair gêm ar gyfer Platinwm (Bayonetta 2 + 3 a Astral Chain, Star Fox Zero yn cyfrannu mwy i Nintendo nag unrhyw beth arall gyda chymorth Platinwm), a Microsoft yn methu â'i wneud. Aeth Scalebound yn esmwyth heb unrhyw broblemau. Pam na all Microsoft wneud platinwm yn dod yn blatinwm yn unig?
Mewn geiriau eraill, byddaf yn parhau i fod yn hynod o ofalus am y sibrydion hyn. Clywais adroddiadau anghyson mai nodau masnach yn unig sydd gan Microsoft ac nid IP nac unrhyw fodd arall, ac nid wyf yn trafferthu archwilio'r manylion mewn gwirionedd.
Beth bynnag, mae fy ôl-groniad o gemau yn ormod, peidiwch â phoeni. Yn ôl i “Final Fantasy XV” a “Golden Sun: The Lost Time”.
Yr hyn sy'n dal i fod yn fy mhosau i yw sut y gwnaeth Microsoft ganslo gemau fel hyn, ond rhyddhau pethau fel Crackdown 3, er bod Devil May Cry 5 yn edrych yn llawer gwell na hyn.
@EvilLucario A barnu o linell XB1 y parti cyntaf, rwy'n meddwl bod Microsoft yn trin gemau un chwaraewr fel ôl-ystyriaeth.
@EvilLucario Ceisiodd Microsoft orfodi gemau aml-chwaraewr i mewn i'r gêm, ac nid oedd Platinwm yn fodlon ag ef. O ganlyniad, dechreuodd y gêm gael ei brifo trwy ymuno â'r gydweithfa ar-lein, felly roedd mewn cyflwr poenus iawn, felly rhoddwyd y gorau iddi.
Y rheswm am unrhyw hygrededd yn y si yw bod y prosiect Scalebound wedi dechrau gyda datblygiad ar y Wii. Newidiodd lawer pan gafodd ei ddangos ar Xbox One, ond mae'n dal i fod yr un peth.
Nid wyf yn credu fy mod yn credu y bydd yn dal i fod yn gynnyrch unigryw Xbox, ond bydd yn cael ei lansio ar yr Xbox nesaf.
Os yw hyn yn wir, mae'n hollol wallgof. Rwy'n gyffrous iawn am Scalebound, a phan gafodd ei ganslo, fe wnaeth hynny fy ngwneud ychydig yn drist.
Rhaid i chi ei gymryd gyda gronyn o halen. Yn gyntaf oll, os yw'n wir, bydd Platinwm unwaith eto yn wynebu'r drafferth o ddatblygu gormod o bethau ar unwaith. Yn ail, mae pawb sydd wedi gweld ei demo bob amser yn sôn am sut mae'n gweithio (wedi'i ddileu), felly oni bai eu bod o ddifrif am wneud gemau ar raddfa lai, ni all y Switch ei redeg. Wedi dweud hynny, rwy'n poeni bod Platinwm ar hyn o bryd yn datblygu UNRHYW gêm ystod arall, ac mae ganddyn nhw ddwy gêm fawr arall yn cael eu datblygu.
Credaf na fydd Microsoft bellach yn berchen ar y nod masnach Scalebound, oherwydd ni fyddant byth yn gallu rhoi rheswm i fod yn berchen ar yr IP, felly gall Nintendo yn ddamcaniaethol gaffael yr hawliau i'r gêm.
Os yw'r sïon hwn yn wir, peidiwch â disgwyl i'r gêm hon gael ei rhyddhau mewn amser hir. Mae'r peiriant platinwm eisoes yn eithaf prysur.
Mae'n hwyl a dweud y lleiaf. Nid yw'r prif gymeriad yn ymddangos yn rhy drahaus ynghylch treuliant torfol - ac mae ennill pum teitl (!) Platinwm ar yr un pryd yn peri pryder - ond mae'n wych gweld gweledigaeth Kamiya-san yn dod i'r wyneb o'r diwedd. Y naill ffordd neu'r llall, byddaf yn ysgeintio halen i mewn nes bydd Nintendo yn ei gadarnhau.
Cafodd y syniad o LMAO ei adael yn fympwyol gan YouTubers ddoe a daeth yn si heddiw. chwerthinllyd
Rwy'n edrych ymlaen at wneud hyn ar Xbox One. Trueni ei fod wedi ei ganslo, ond mi es i dros y peth yn gyflym. Yn bennaf oherwydd roeddwn i'n gweld y prif gymeriad braidd yn annifyr. Rwy'n meddwl y byddai'n wych pe bawn yn dod yn ôl eto, ond mae gennyf fwy o ddiddordeb yn Bayonetta 3 ac Astral Chain.
Oni ddechreuodd y gêm hon fel prosiect Wii ac yna symudodd i Microsoft? Rwy'n cofio canslo ei ddarllen yn rhywle. Os yw hyn yn wir, ni fydd yn si.
Gobeithio bod hyn yn wir…! Ond rwy'n credu y bydd Microsoft yn darparu cyllid ar gyfer datblygu'r gêm hon ar ffurf unigryw Xbox One. . Rwy’n amau ​​a ydynt yn caniatáu i ganlyniadau eu buddsoddiad gael eu defnyddio ar lwyfannau cystadleuwyr. Ar ben hynny, mae graffeg y gêm hon yn dda iawn, rwy'n difaru na fydd yn cael yr un effaith weledol ar y Switch. Dyma gêm rydw i'n ystyried ei phrynu ar gyfer Xbox One!
Os yw'n wir, byddaf yn hapus iawn. Rwy'n cofio bod yn gyffrous am y gêm hon pan oeddwn unwaith yn berchen ar Xbox One ychydig flynyddoedd yn ôl. Nawr, Iom y boi PS4 ar Switch, ac mae'n chwarae Forza ar ei liniadur.
Dim diddordeb, os yw'r arddull honno o gêm yn fy nenu, byddaf yn berchen ar Xbox. mwynhewch!
Yr unig beth sy'n fy ngwneud yn amheus yw nad wyf yn siŵr a fydd Microsoft yn cytuno i hyn, oherwydd byddant yn cael PR negyddol pan fyddant yn ail-gyhoeddi.
Os yw'n troi allan bod hyn yn wir, ni fyddaf byth yn galw bs, oherwydd bydd fy meddyliau'n sioc ar ôl i'r Xbox gael ei ganslo, roeddwn i'n meddwl ei fod wedi mynd am byth, ni allaf weld y byd heliwr anghenfil ar capcom Mae'n amhosibl cyflawni'r hyn yn digwydd wrth newid rhag ofn efallai eu bod yn llawn
Os yw'n wir, mae'n hollol wallgof. Rwy'n ei chael hi braidd yn anghredadwy am y rheswm syml y gallai rwystro'r berthynas dda bresennol rhwng Nintendo a Microsoft. Efallai y bydd Nintendoos yn codi'r gêm Xbox unigryw sydd wedi'i chanslo yn cael ei ddehongli fel arwydd o falais, rhywbeth nad oes ei angen ar y naill gwmni na'r llall ar hyn o bryd yn fy marn i.
Fodd bynnag, os yw Scalebound yn ymddangos ar y Switch, gall fod yn wahanol iawn i'r deunydd presennol, oherwydd mae'n ymddangos nad yw hyd yn oed Xbox Xbox yn gallu ei redeg yn gyson.
Wrth gwrs, rwy'n gobeithio bod hyn yn wir - nid yw mwy o gemau unigryw Nintendo yn beth drwg o bell ffordd, yn enwedig pan fyddant yn mwynhau'r un enw da â Scalebound.
Ni allaf ei gredu, ond os yw'n wir, byddaf yn ei brynu eilwaith ar ôl i'r gêm fod ar y silffoedd.
O fy Nuw! ! ! Mae'r peth newydd hwn yn fy ngwneud i'n hapus! Rwyf wedi bod yn edrych ymlaen at y gêm hon oherwydd doeddwn i byth yn bwriadu prynu Xbox. Ond roedd y gêm hon yn demtasiwn i mi ar y pryd, ac mae'n dal i fod. Rydw i eisiau'r gêm hon!
Rwy'n hoffi sut mae'r sibrydion hyn yn ategu ei gilydd o ychydig o ddarnau o wybodaeth nes iddynt ddod yn naratifau mawreddog hyn. Mae bodau dynol yn hynod ddiddorol.
Ond mae hynny mor cŵl. Dyma un o'r ddwy gêm Xbone ecsgliwsif rydw i wir eisiau (y llall yw Rare Replay).
Os yw gwerthiant Cadwyn Astral yn dda, yna nid oes unrhyw reswm i beidio â phorthladd y gemau Platinwm cynharach i'r system.
Na, Prosiect Hammer fydd hwn, neu o leiaf mae ganddo well siawns o fod yn gêm a gwblhawyd yn flaenorol ond a gafodd ei chanslo a'i datgan yn farw gan Nintendoq.
Fel y mae eraill eisoes wedi dweud, mae perfformiad gameos eisoes yn ofnadwy, ac mae'r graffeg ymhell y tu hwnt i'r hyn y gall y Switch ei arddangos, felly hyd yn oed os na allant hyd yn oed wneud iddo weithio'n iawn ar Xbox One, sut y gallant ei wneud? A fydd yn rhedeg ar y Switch? Nid yn unig hynny, ond pa mor bell y mae'n rhaid iddynt leihau'r graff? Nid “Doom” na “Pencadlys yr Almaen” yw hon, mae hon yn gêm gyda byd agored helaeth a llawer o asedau, pob un ohonynt yn cael eu harddangos mewn penderfyniad na all y Switch ei drin.
Nid yw'r ffaith ei fod unwaith y bwriadwyd ei ddefnyddio ar y Wii yn golygu dim yn hyn o beth, oherwydd ei fod wedi cael cymaint o newidiadau ac wedi tyfu mor fawr fel ei bod yn ymddangos yn annhebygol o ddisgyn ar y Switch.
Fodd bynnag, os yw'n Gyfyngedig i Raddfa mewn gwirionedd, yna bydd yn bendant yn creu argraff arnaf. Byddaf yn cymeradwyo Nintendoos yn arbed IP arall, ond ar yr un pryd, rwyf hefyd yn gobeithio y gallant wir gael yr holl bethau yno. , Felly dyma fydd eu gorchwyl iddynt eu hunain.
Di-sail. O, felly mae Microsoft a Nintendo yn dod ymlaen yn dda, ac mae gemau platinwm bellach o dan faner Nintendo. Ydy, mae'n sicr y bydd Microsoft yn rhoi'r gorau i'r prosiect heb ennill unrhyw fuddion. Ni fydd hyn yn digwydd. (Rwy'n gwybod mai si yw hwn, dim ond datgan fy sefyllfa fy hun ydw i)
Ond fy rhesymeg yw bod Metroid yn cael ei ddatblygu ar gyfer Switch Pro, ac efallai mai gêm broffesiynol arall yw Scalebound.
Gan eu bod wedi cofrestru'r nod masnach IP, onid yw Microsoft yn berchen ar yr hawliau hyn? Fel datblygwr caledwedd, hyd yn oed gyda thelerau cyfeillgar, ni allaf eu gweld yn rhoi hawliau IP. O leiaf nid heb ailstrwythuro diwydiannol mawr. Busnesau yw’r rhain, ac os nad ydynt yn elwa ar ewyllys da, ni fyddant yn ildio ewyllys da. Yn bersonol, o leiaf, nid wyf yn meddwl bod symudiad o'r fath yn dda.
Fodd bynnag, mae'r diwydiant hwn yn newid yn gyflym, ac mae'n anodd dychmygu y bydd gan ddetholusrwydd fwy o bŵer. Ychydig iawn o resymau sydd i unrhyw gyhoeddwr wneud gemau unigryw heb gymhellion, ac oherwydd y ffordd y caiff y teitlau hyn eu cyllidebu, nawr mae angen llawer o arian arnoch i brynu cynhyrchion AAA unigryw gan frandiau adnabyddus.
Os yw'n wir, dilëwch “Americaniaeth” yn gyntaf. Mae'r ystrydeb o ffilmiau gweithredu Hollywood safonol rheng flaen yn anhygoel.
Yn ogystal â sôn am Scalebound yn yr 11eg post, soniais hefyd am y term “marwolaeth a chladdu” yn y 39ain post, felly dwi’n gobeithio cael sibrydion ffug dwbl.
O ddifrif amheus. Mae hyn yn golygu y bydd Nintendo yn ariannu 3 theitl Platinwm ar yr un pryd. A siarad yn blwmp ac yn blaen, o ystyried nad oes gan Platinwm drident fel hwn, mae hyn yn annhebygol. Yn ogystal, mae MS yn dal i fod yn berchen ar yr IP, a chofnodir nad yw'r nod masnach yr un peth â'r IP.
Da wrth gwrs! Nid oedd gan y gadwyn Artisal ddiddordeb llwyr ynof, ond pan welais yr hyn a elwir yn arwerthiant unigryw Xbox, cefais sioc.
Go brin bod gan y switsh fonopoli trydydd parti, ond yn yr oes sydd ohoni, mae'n cynrychioli pob consol gêm. Nid yw pŵer y switsh yn ddigonol, felly nid yw'r rhan fwyaf o fersiynau pŵer uchel gyda chyllidebau mwy yn fater o dros nos, neu hyd at ychydig fisoedd a blwyddyn, ar y mwyaf, gallwn gau'r porthladdoedd.
Os yw hyn yn iawn, yna mae'n edrych yn dda, ac mae Microsoft yn edrych yn wael. Gobeithio, os bydd hyn yn digwydd, na fyddant yn teimlo'n hallt.
Os gwnaeth Hideki Monster Hunter, dyna sut olwg sydd arno. Os yw'n gynnyrch Switch mewn gwirionedd, byddaf yn cael fy gwerthu.
I fod yn onest, nid oes angen lleihau llawer ar gemau fel hyn ar gyfer y Switch. Mae wedi ei ostwng ar y graff. Gall switsh redeg fel arfer yn y byd agored / arena fawr, ond ni all gyrraedd gwead a lefel Rez PS4 / XB1.
Tynnodd Capcom sylw, oherwydd swyddogaeth y Switch, na ellir gweithredu MH World ar y Switch. Mae hyn yn debygol o gynnwys tair rhan - rhwydwaith ar-lein Nintendo ar adeg ei ddatblygu, trosglwyddo cyfalaf/adnodd a dychweliadau elw, a graffeg nad ydynt am ei leihau. Ffyddlondeb. Mae Capcom yn benderfynol o gadw rhai gemau yn edrych mor realistig â phosibl, felly mae'r ffordd y daethant â RE7 i'r Switch Japaneaidd - “gadewch i brosesu cwmwl a ffrydio yn erbyn addasu res a gwneud iddo redeg ar y system”.
Peidiwch â fy nghael yn anghywir, efallai mai Capcom yw fy hoff neu ail drydydd parti. Yn gefnogwr mawr o Mega Man ac Monster Hunter. Ni allaf eu cyhuddo o fod eisiau cynnal ffyddlondeb graffeg heb wario adnoddau ac arian i drosglwyddo'r gêm. Nid oes ganddynt sefyllfa ariannol y 90au. Yn fwy na hynny, mae MH World yn risg fawr yn ystod datblygiad. Nid ydynt yn siŵr a fydd yn gwerthu'n dda. Yn ffodus, mae ganddo, ond nid oes ganddo bŵer aros gemau MH traddodiadol.
@BlueBlur101 Y cwestiwn yw 1. Faint o gemau cydamserol sy'n cael eu gwneud gan Platinwm, a 2. Ni allant wneud i'r gêm redeg yn esmwyth ar Xbox 1. Bydd y switsh yn ymddwyn fel garbage neu'n lleihau llawer
@jly1987 Dechreuon nhw o'r dechrau. Rwy'n siŵr bod PG yn gwybod dwyster y gêm o XB1
Nid wyf yn credu'r si hwn, ond hyd yn oed os yw'n wir, nid oes bron unrhyw siawns bod gan unrhyw gêm Switch y maent yn ei rhyddhau unrhyw beth yn gyffredin â'r gêm wreiddiol, heblaw am yr enw a / neu'r thema. Nid oedd ganddynt unrhyw fwriad i ddod â'r gêm i mewn i system Nintendo i ddechrau, felly mae angen ailwampio bron pob un o'u hoffer, injans, asedau, ac ati. Ar ben hynny, mae hyn hyd yn oed yn anwybyddu'n llwyr y ffaith ei fod wedi'i bla gan gylch datblygu trafferthus, a arweiniodd yn y pen draw at roi'r gorau i'r gêm, felly bu'n rhaid iddynt ddelio â'r pethau blêr hyn.
“Doedd ganddyn nhw ddim bwriad i gyflwyno’r gêm i system Nintendo, felly mae angen ailwampio bron pob un o’u hoffer, injans, asedau ac ati.”
@ncb1397 Ydyn, ni allant wneud i'r gêm redeg yn esmwyth ar Xbox chwaith. Mae siopau a lleisiau diwydiant sydd wedi cymryd rhan mewn sioeau masnach bob amser yn siarad am ei berfformiad. Oni bai bod y gêm yn crebachu'n sylweddol, ni fydd yn digwydd neu bydd yn rhedeg fel sothach. Os bydd yn digwydd, efallai y bydd y gêm a gawn yn wahanol iawn i'r gêm wreiddiol
@BlurBlur101 Fy mhryder arall yw a fydd platinwm yn ymestyn ei hun yn rhy denau eto. Mae hon yn broblem y maent wedi dod ar ei thraws yn y gorffennol
Gall @ncb1397 yn sicr helpu i'w borthi, ond rhan fach yn unig yw hyn o'r holl offer/asedau eraill a ddefnyddir wrth ddatblygu. Yn ogystal, nid yw dim ond rhedeg mewn injan sy'n gallu wynebu'r llwyfan Switch yn golygu nad yw Scalebound yn dibynnu ar nodweddion unigryw llwyfannau eraill. Nid wyf yn dweud ei fod yn amhosibl - credaf ei fod yn amhosibl. Gall y prosiect hefyd gael ei ganslo am resymau da - rwy'n amau ​​​​bod hyn oherwydd bod y datblygiad yn mynd rhagddo'n esmwyth =)
Nid wyf yn meddwl na chafodd cwymp Bayonetta 2 ei wneud gan Platinwm. Dim ond cyn i Nintendo gamu i mewn y dangosodd gweithgynhyrchwyr platfformau eraill ddiddordeb mewn ariannu'r prosiect. Mewn gwirionedd buddsoddodd Microsoft yn Scalebound ar y dechrau, ond oherwydd eu hyder isel mewn teitlau parti cyntaf eraill (fel “Halo Wars 2″ a “Strike Repression 3″ (mae'r ddau yn imo eithaf cyffredin) , Ac yn olaf canslo'r caffaeliad
Yn seiliedig ar sibrydion blaenorol, rydw i wir yn meddwl mai prosiect HAMMER fydd hwn. Ond rhagwelais, os yw hyn yn wir, y bydd hyn yn digwydd ychydig fisoedd yn ôl.
@jly1987 Oes, mae rhai cyfaddawdu ar ochr Def, ond mae'r gêm yn dal i redeg yn dda. Gwell na Fallout 3 yn rhedeg ar PS3 ... yn well na'r rhan fwyaf o gefnogaeth trydydd parti ar Wii It Wii U.
Rwy'n cytuno bod Plat yn mynd yn deneuach ac yn deneuach, ond peidiwch â dweud hynny wrth Hideki…. Mae bob amser wedi bod yn hynod uchelgeisiol, a diolch byth, fe dalodd ar ei ganfed y rhan fwyaf o'r amser
@BlueBlur101 Na, fe wnaethon nhw ehangu'r raddfa oherwydd bod cwmpas y gêm yn parhau i ehangu ac mae'r cwmpas yn rhy fawr. Mae'r amser siarad yn rhy hir, mae'r gost yn rhy uchel, ac nid yw'r llawdriniaeth yn normal. Nid yn unig yr wyf yn priodoli'r bai i blatinwm, ond credaf eu bod wedi chwarae rhan fawr ynddo. Os edrychwch ar yr holl gemau platinwm, nid yw'r gwaith a wnaethant ar y record mor gyntefig ag y mae pobl yn ei feddwl.
Ai dim ond fi ydyw, neu a yw'r trelar yn wirioneddol swrth? Mae'r raddfa yn eithaf trawiadol, ond does dim byd yn gwneud i mi fod eisiau chwarae.
Wnes i ddim chwarae “Monster Hunter”, ond o'r hyn rydw i'n ei wybod am MH, mae'n ymddangos fel brwydr “Monster Hunter” heb ei goleuo.
@imananjidesuka-Dydych chi ddim yn gwybod pam mae gen i gymaint o weithiau i ymladd am y teitl hwn ar gyfer Retro. Ysywaeth, mae'r gymuned gyfan yn casáu'r syniad o Retro, ond nid yw Prime yn gwneud unrhyw beth.
Yn yr un modd, os yw hyn yn wir, mae'n golygu y gallai fod gan Switch dri phrif gynnyrch unigryw Platinwm ar y gweill.
@jly1987 O ran cynhyrchiant, stiwdios retro o chwith ydyn nhw. Y gwahaniaeth rhwng yr UD/Japan?
“Ie, dydyn nhw ddim yn gallu gwneud i’r gêm redeg yn esmwyth ar lwyfan Xbox. Mae’r siopau a lleisiau’r diwydiant sydd wedi cymryd rhan yn y sioe fasnach bob amser yn siarad am ei pherfformiad.”
Huh, wir? Dadansoddodd Digital Foundry y demo 2016 E3 ar raddfa fawr a dywedodd ei fod yn ddibynadwy iawn:
Mae'r siart amser ffrâm yn edrych yn sefydlog beth bynnag. Beth bynnag, efallai y bydd y canlyniad fel “Dark Souls” ar Xbox 360… i lawr i 10 fps. Dal yn wych (dyma'r system wnes i chwarae arni yn wreiddiol).
Ie, fel y rhagfynegodd rhai eraill, y gêm gyntaf am “farw ac atgyfodiad” y mae Nintendo yn ei hadfywio yw Scalebound.
Dim ond dwy broblem wirioneddol yw'r IP sy'n eiddo i MS ei hun, y gellir eu datrys trwy newid yr enw. Ei gwneud yn fwy addas ar gyfer caledwedd y switsh. Unwaith eto, gellir ei ddatrys. Rwy'n dal i feddwl bod y rheswm pam yr aeth MS allan o drwbl yn ymwneud â buddsoddiad uchel/enillion isel, nid â chyfeiriad y datblygiad. Gadewch inni ddod yn gêm arbenigol iawn wedi'i gwneud yn Japan ar gyfer Xbox? Ydy, gall ei werthiant gyrraedd 23 copi, er enghraifft, nid yw 3ydd parti Wii U yn dda.
Os yw'r si hwn yn wir yn wir (dwi wir yn gobeithio ei fod), yna byddaf yn hype Scalbound ar y Switch. Fodd bynnag, sut mae'n rhedeg ar y system, nid wyf yn gwybod!
lol @KryptoniteKrunch, felly. Mae'n ymddangos na fydd chwaraewyr Asiaidd yn prynu Xbox i chwarae gemau Gorllewinol, ac ni fydd chwaraewyr y Gorllewin yn prynu Xbox i chwarae gemau Asiaidd.


Amser post: Maw-12-2021

Anfonwch eich neges atom:

Ysgrifennwch eich neges yma a'i hanfon atom
Sgwrs WhatsApp Ar-lein!