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Gerücht: Die erweiterte Version von PlatinumGames wird exklusiv für Nintendo Switch wiederbelebt

Scalebound ist ein ambitionierter Actionfilm, der vor einigen Jahren bei PlatinumGames entwickelt wurde und ursprünglich als exklusives Produkt für Xbox One gedacht war. Unter der Leitung des einzigen Kamiya Hideki (Hideki Kamiya) verbindet es Fantasy mit Science-Fiction und gilt für viele Spieler als „unverzichtbare“ Liste.
Im Jahr 2017 stellte Microsoft jedoch die Entwicklungsarbeit ein und Scalebound scheint tot und begraben zu sein. Spiele dieser Größenordnung können nur mit finanzieller Unterstützung großer Verlage oder Plattformbesitzer entwickelt werden. Obwohl Microsoft die Marke Scalebound erneuert hat, wird die Marke ungültig, wenn das Unternehmen nicht angeben kann, welche Anwendungen das Unternehmen nach der Einstellung des Spiels besitzen wird. Hoch.
Bis heute berichtet Nintendo Insider, dass das Spiel als exklusives Nintendo Switch-Produkt wiederbelebt wurde – die Website wies sogar darauf hin, dass sie glaubt, dass es sich um ein „Wiederauferstehungs“-Spiel handelt, das sie gestern angedeutet hatte.
Angesichts der engen Beziehung zwischen PlatinumGames und Nintendo ist dies nicht das absurdeste Gerücht, das wir je gehört haben, obwohl das Projekt möglicherweise verkleinert werden muss, um dem Rückgang der Rechenleistung Rechnung zu tragen (obwohl es erwähnenswert ist, dass damit tatsächlich die Existenz der Wii begann). ).
Nintendo Insider bringt sein größtes Vertrauen in seine Quelle zum Ausdruck, aber denken Sie, dass es mit etwas Vorsicht zu genießen ist? Lassen Sie uns kommentieren.
Damien verfügt über mehr als zehn Jahre Berufserfahrung als Autor und sein Unterleib ist unheimlich. Soweit wir wissen, gibt es Gerüchte, er habe sich geweigert, die Rolle des Nintendo Life in „Der Hobbit“ zu spielen, was völlig unbegründet ist.
Nicht wahr? Ich war schon immer neidisch darauf, dass es sich um eine spezielle Entwicklung für XB1 handelt, daher freue ich mich sehr, es auf der Switch zu sehen.
Ach nein! Diese Eliminierung ist absolut grausam und ich bin unglaublich traurig, obwohl ich noch nie eine Xbox gekauft habe. Wenn Sie zu Switch wechseln möchten, möchte ich sagen, dass Platinum mein Lieblingsentwickler außerhalb von Nintendo ist.
Obwohl das großartig ist, hoffe ich dennoch, dass die letzten Gerüchte über das abgesagte Spiel noch stimmen, allerdings für ein anderes Projekt. Hauptsächlich, weil ich Metroid Fear brauche.
Ich werde es glauben, sobald ich es sehe, aber wenn es wahr ist, werde ich sehr aufgeregt sein. Scalebound scheint das Killer-Exklusivprodukt zu sein, das die Xbox One dringend braucht, und es ist verwirrend, dass es abgesagt wurde.
Wenn dieses Gerücht wahr ist, wird Nintendo zweifellos das Potenzial von PlatinumGames als Entwickler von Blockbuster-Spielen respektieren.
Tatsache: Warten Sie, bis Nintendo Ihnen mitteilt, dass dies geschieht, bevor Sie in einen der vielbeschworenen Züge einsteigen. Bis dahin wurde dieses Gerücht von mir ignoriert.
Weißt du, ich werde nie verstehen, wie Nintendo drei Spiele für Platinum anbietet (Bayonetta 2 + 3 und Astral Chain, Star Fox Zero trägt mit Hilfe von Platinum mehr zu Nintendo bei als alles andere), und Microsoft schafft es einfach nicht. Scalebound verlief reibungslos und ohne Probleme. Warum kann Microsoft Platin nicht einfach zu Platin machen?
Mit anderen Worten: Ich werde diesen Gerüchten gegenüber äußerst vorsichtig bleiben. Ich habe widersprüchliche Berichte gehört, dass Microsoft nur Marken und kein geistiges Eigentum oder andere Mittel besitzt, und ich mache mir nicht wirklich die Mühe, die Einzelheiten zu untersuchen.
Auf jeden Fall ist mein Rückstand an Spielen zu groß, keine Sorge. Zurück zu „Final Fantasy XV“ und „Golden Sun: The Lost Time“.
Was mich immer noch wundert, ist, wie Microsoft Spiele wie dieses abgesagt, aber Dinge wie Crackdown 3 veröffentlicht hat, obwohl Devil May Cry 5 viel besser aussieht.
@EvilLucario Wenn man sich die Erstanbieter-XB1-Reihe ansieht, denke ich, dass Microsoft Einzelspieler-Spiele als Nebensache behandelt.
@EvilLucario Microsoft hat versucht, Multiplayer-Spiele in das Spiel zu zwingen, und Platinum war damit nicht zufrieden. Infolgedessen begann das Spiel durch den Beitritt zum Online-Koop zu schaden, es befand sich in einem sehr schmerzhaften Zustand und wurde aufgegeben.
Der Grund für die Glaubwürdigkeit dieses Gerüchts liegt darin, dass das Scalebound-Projekt mit der Entwicklung auf der Wii begann. Es hat sich stark verändert, als es auf Xbox One gezeigt wurde, aber es ist immer noch dasselbe.
Ich glaube nicht, dass es weiterhin ein exklusives Xbox-Produkt sein wird, aber es wird auf der nächsten Xbox veröffentlicht.
Wenn das wahr ist, ist es absolut verrückt. Ich freue mich sehr auf Scalebound und als es abgesagt wurde, hat es mich ein wenig traurig gemacht.
Sie müssen es mit Vorsicht genießen. Erstens: Wenn das wahr ist, wird Platinum erneut vor dem Problem stehen, zu viele Dinge auf einmal zu entwickeln. Zweitens spricht jeder, der die Demo gesehen hat, immer darüber, wie sie funktioniert (entfernt). Wenn sie also nicht ernsthaft daran interessiert sind, Spiele in kleinerem Maßstab zu entwickeln, kann sie auf der Switch nicht ausgeführt werden. Abgesehen davon mache ich mir Sorgen, dass Platinum derzeit ein weiteres Spiel jeder Art entwickelt und zwei weitere große Spiele in der Entwicklung sind.
Ich glaube, dass Microsoft die Marke Scalebound nicht länger besitzen wird, da sie niemals einen Grund für den Besitz des geistigen Eigentums angeben können, sodass Nintendo theoretisch die Rechte an dem Spiel erwerben kann.
Wenn dieses Gerücht wahr ist, können Sie nicht damit rechnen, dass dieses Spiel noch lange auf den Markt kommt. Die Platinmaschine ist bereits ziemlich beschäftigt.
Es macht gelinde gesagt Spaß. Der Protagonist scheint nicht allzu arrogant zu sein, wenn es um den Massenkonsum geht – und die gleichzeitige Verleihung von Platin mit fünf (!) Titeln ist besorgniserregend –, aber es ist großartig zu sehen, dass Kamiya-sans Vision endlich zum Vorschein kommt. Wie dem auch sei, ich werde es mit Salz bestreuen, bis Nintendo es bestätigt.
Die Idee von LMAO wurde gestern von YouTubern willkürlich aufgegeben und wurde heute zu einem Gerücht. lächerlich
Ich freue mich darauf, dies auf Xbox One zu tun. Schade, dass es abgesagt wurde, aber ich habe es schnell verkraftet. Vor allem, weil ich den Protagonisten etwas nervig fand. Ich denke, es wäre großartig, wenn ich noch einmal zurückkomme, aber ich interessiere mich mehr für Bayonetta 3 und Astral Chain.
Hat dieses Spiel nicht als Wii-Projekt begonnen und ist dann zu Microsoft übergegangen? Ich erinnere mich, dass ich abgebrochen habe, es irgendwo zu lesen. Wenn das wahr ist, wird es kein Gerücht sein.
Ich hoffe, das stimmt...! Ich denke jedoch, dass Microsoft die Entwicklung dieses Spiels in der exklusiven Form von Xbox One finanzieren wird. . Ich bezweifle, dass sie die Nutzung der Ergebnisse ihrer Investition auf Plattformen der Konkurrenz zulassen. Darüber hinaus ist die Grafik dieses Spiels sehr gut. Ich bedaure, dass es auf der Switch nicht den gleichen visuellen Eindruck haben wird. Dies ist ein Spiel, das ich für Xbox One kaufen möchte!
Wenn es wahr ist, werde ich sehr glücklich sein. Ich erinnere mich, dass ich von diesem Spiel begeistert war, als ich vor ein paar Jahren einmal eine Xbox One besaß. Jetzt bin ich der PS4-Typ auf der Switch und er spielt Forza auf seinem Laptop.
Kein Interesse, wenn mich dieser Spielstil anzieht, werde ich eine Xbox besitzen. genießen!
Das Einzige, was mich misstrauisch macht, ist, dass ich nicht sicher bin, ob Microsoft dem zustimmen wird, da sie bei einer erneuten Ankündigung eine negative PR erhalten werden.
Wenn sich herausstellt, dass dies wahr ist, werde ich niemals bs anrufen, da meine Gedanken schockiert sein werden, nachdem die Xbox abgesagt wurde. Ich dachte, es wäre für immer verschwunden. Ich kann die Monsterjägerwelt auf Capcom einfach nicht sehen. Es ist unmöglich, was zu erreichen passiert beim Umschalten, falls sie vielleicht voll sind
Wenn es wahr ist, ist es absolut verrückt. Ich finde es aus dem einfachen Grund etwas unglaubwürdig, weil es die derzeit gute Beziehung zwischen Nintendo und Microsoft beeinträchtigen könnte. Die Übernahme des abgesagten exklusiven Xbox-Spiels durch Nintendo könnte als Zeichen von Böswilligkeit interpretiert werden, was meiner Meinung nach derzeit für keines der beiden Unternehmen nötig ist.
Sollte Scalebound jedoch tatsächlich auf der Switch erscheinen, kann es sein, dass es sich stark vom vorhandenen Material unterscheidet, denn selbst Xbox scheint es nicht in der Lage zu sein, es konsistent auszuführen.
Natürlich hoffe ich, dass das wahr ist – mehr Nintendo-exklusive Spiele sind keineswegs eine schlechte Sache, insbesondere wenn sie den gleichen hohen Ruf genießen wie Scalebound.
Ich kann es nicht glauben, aber wenn es wahr ist, werde ich es ein zweites Mal kaufen, nachdem das Spiel in den Regalen steht.
Ach du lieber Gott! ! ! Dieses neue Ding macht mich glücklich! Ich habe mich auf dieses Spiel gefreut, weil ich nie vorhatte, eine Xbox zu kaufen. Aber dieses Spiel war für mich damals verlockend und ist es immer noch. Ich will dieses Spiel!
Mir gefällt, wie sich diese Gerüchte von ein paar Informationen zu diesen großen Erzählungen ergänzen. Der Mensch ist faszinierend.
Aber das ist so cool. Dies ist eines der beiden exklusiven Xbone-Spiele, die ich wirklich haben möchte (das andere ist Rare Replay).
Wenn die Verkäufe von Astral Chain gut sind, gibt es keinen Grund, die früheren Platinum-Spiele nicht auf das System zu portieren.
Nein, dies wird Project Hammer sein oder es hat zumindest eine bessere Chance, ein Spiel zu sein, das zuvor fertiggestellt, aber von Nintendoq abgebrochen und für tot erklärt wurde.
Wie andere bereits gesagt haben, ist die Leistung des Gameos bereits schrecklich und die Grafik geht weit über das hinaus, was die Switch anzeigen kann. Selbst wenn sie es also auf der Xbox One nicht einmal richtig zum Laufen bringen können, wie können sie das schaffen? Läuft es auf der Switch? Und nicht nur das: Wie weit muss das Diagramm verkleinert werden? Dies ist nicht „Doom“ oder „Deutsches Hauptquartier“, sondern ein Spiel mit einer riesigen offenen Welt und vielen Assets, die alle in einer Auflösung angezeigt werden, die die Switch nicht bewältigen kann.
Die Tatsache, dass es einst für die Verwendung auf der Wii gedacht war, bedeutet in dieser Hinsicht nichts, da es so viele Änderungen erfahren hat und so groß geworden ist, dass es unwahrscheinlich erscheint, dass es auf die Switch fallen wird.
Wenn es jedoch tatsächlich Scalebound ist, werde ich auf jeden Fall beeindruckt sein. Ich begrüße Nintendoos, eine weitere IP zu speichern, hoffe aber gleichzeitig auch, dass sie dort wirklich alles hinbekommen. , Das wird also ihre Aufgabe für sich selbst sein.
Unbegründet. Oh, also verstehen sich Microsoft und Nintendo gut, und Platin-Spiele stehen jetzt unter Nintendos Banner. Ja, es ist sicher, dass Microsoft das Projekt aufgeben wird, ohne irgendwelche Vorteile daraus zu ziehen. Das wird nicht passieren. (Ich weiß, das ist ein Gerücht, ich schildere nur meine eigene Situation)
Aber meine Logik ist, dass Metroid für Switch Pro entwickelt wurde und Scalebound möglicherweise ein weiteres professionelles Spiel ist.
Besitzt Microsoft nicht diese Rechte, da sie die IP-Marke registriert haben? Als Hardware-Entwickler kann ich mir selbst bei freundlichen Bedingungen nicht vorstellen, dass sie IP-Rechte vergeben. Zumindest nicht ohne große industrielle Umstrukturierungen. Dies sind Unternehmen, und wenn sie nicht vom Goodwill profitieren, werden sie den Goodwill nicht aufgeben. Zumindest persönlich halte ich einen solchen Schritt nicht für gut.
Allerdings verändert sich diese Branche rasant und es ist schwer vorstellbar, dass Exklusivität eine größere Macht haben wird. Es gibt nur sehr wenige Gründe für einen Verlag, exklusive Spiele ohne Anreize zu entwickeln, und aufgrund der Art und Weise, wie diese Titel budgetiert sind, braucht man mittlerweile viel Geld, um exklusive AAA-Produkte von bekannten Marken zu kaufen.
Wenn es wahr ist, streichen Sie bitte zuerst „Amerikanismus“. Die klischeehaften Standard-Hollywood-Actionfilme sind unglaublich.
Zusätzlich zur Erwähnung von Scalebound im 11. Beitrag habe ich im 39. Beitrag auch den Begriff „Death and Bury“ erwähnt, sodass ich hoffe, doppelt falsche Gerüchte zu erhalten.
Ernsthaft verdächtig. Das bedeutet, dass Nintendo gleichzeitig drei Platinum-Titel finanzieren wird. Ehrlich gesagt ist dies unwahrscheinlich, wenn man bedenkt, dass Platinum keinen solchen Dreizack hat. Darüber hinaus ist MS immer noch Eigentümer des geistigen Eigentums, und es wird vermerkt, dass die Marke nicht mit dem geistigen Eigentum identisch ist.
Natürlich gut! Die Artisal-Kette interessierte sich nicht ganz für mich, aber als ich diesen sogenannten Xbox-Exklusivverkauf sah, war ich schockiert.
Die Switch hat kaum ein Drittanbieter-Monopol, repräsentiert aber in der heutigen Zeit alle Spielekonsolen. Die Leistung des Switches reicht nicht aus, daher sind die meisten High-Power-Versionen mit größerem Budget keine Frage von heute auf morgen, oder bis zu ein paar Monaten und höchstens einem Jahr können wir die Ports schließen.
Wenn das stimmt, dann sieht es gut aus, und Microsoft sieht schlecht aus. Hoffentlich fühlen sie sich in diesem Fall nicht salzig an.
Wenn Hideki Monster Hunter gemacht hat, dann sieht es so aus. Wenn es wirklich ein Produkt von Switch ist, werde ich verkauft.
Um ehrlich zu sein, müssen Spiele wie dieses für die Switch nicht stark verkleinert werden. Es ist in der Grafik einfach abgesenkt. Switch kann in der offenen Welt/großen Arena normal laufen, erreicht aber nicht die Textur und das Rez-Level von PS4/XB1.
Capcom wies darauf hin, dass MH World aufgrund der Funktion der Switch nicht auf der Switch umsetzbar sei. Dies dürfte aus drei Teilen bestehen: Nintendos Online-Netzwerk zum Zeitpunkt der Entwicklung, Kapital-/Ressourcentransfer und Gewinnrendite sowie Grafiken, die es nicht reduzieren wollen. Treue. Capcom ist entschlossen, einige Spiele so realistisch wie möglich aussehen zu lassen, und so haben sie RE7 auf die japanische Switch gebracht: „Cloud-Verarbeitung und Streaming statt Auflösung anpassen und auf dem System laufen lassen“.
Verstehen Sie mich nicht falsch, Capcom könnte mein Favorit oder zweiter Dritter sein. Ein großer Fan von Mega Man und Monster Hunter. Ich kann ihnen nicht vorwerfen, dass sie die Grafiktreue beibehalten wollen, ohne Ressourcen und Geld für die Portierung des Spiels auszugeben. Sie haben nicht die finanzielle Situation der 90er Jahre. Darüber hinaus birgt MH World während der Entwicklung ein großes Risiko. Sie sind sich nicht sicher, ob es sich gut verkaufen wird. Glücklicherweise hat es das, verfügt aber nicht über die Ausdauer traditioneller MH-Spiele.
@BlueBlur101 Die Frage ist 1. Wie viele gleichzeitige Spiele werden von Platinum erstellt und 2. Sie können nicht dafür sorgen, dass das Spiel auf Xbox 1 reibungslos läuft. Der Switch verhält sich wie Müll oder wird stark verkleinert
@jly1987 Sie haben bei Null angefangen. Ich bin mir sicher, dass PG die Intensität des Spiels von XB1 kennt
Ich glaube dieses Gerücht nicht, aber selbst wenn es wahr ist, besteht fast keine Chance, dass eines der von ihnen veröffentlichten Switch-Spiele irgendetwas mit dem Originalspiel gemeinsam hat, außer dem Namen und/oder dem Thema. Sie hatten zunächst nicht die Absicht, das Spiel auf das Nintendo-System zu bringen, daher müssen fast alle ihre Tools, Engines, Assets usw. überarbeitet werden. Darüber hinaus wird sogar völlig außer Acht gelassen, dass es einen schwierigen Entwicklungszyklus hatte, der schließlich dazu führte, dass das Spiel aufgegeben wurde, sodass sie sich mit diesen chaotischen Dingen auseinandersetzen mussten.
„Sie hatten nicht die Absicht, das Spiel auf dem Nintendo-System einzuführen, daher müssen fast alle ihre Tools, Engines, Assets usw. überarbeitet werden.“
@ncb1397 Ja, sie schaffen es auch nicht, dass das Spiel auf der Xbox reibungslos läuft. Geschäfte und Stimmen aus der Branche, die an Messen teilgenommen haben, sprechen immer über seine Leistung. Sofern das Spiel nicht erheblich schrumpft, wird es nicht passieren oder läuft wie Müll. In diesem Fall kann es sein, dass das Spiel, das wir erhalten, stark vom Originalspiel abweicht
@BlueBlur101 Meine andere Sorge ist, ob sich Platin wieder zu dünn ausdehnt. Dies ist ein Problem, auf das sie in der Vergangenheit gestoßen sind
@ncb1397 kann sicherlich bei der Portierung helfen, aber das ist nur ein kleiner Teil aller anderen Tools/Assets, die in der Entwicklung verwendet werden. Darüber hinaus bedeutet die bloße Ausführung einer Engine, die mit der Switch-Plattform kompatibel ist, nicht, dass Scalebound nicht auf die einzigartigen Funktionen anderer Plattformen angewiesen ist. Ich sage nicht, dass es unmöglich ist – ich denke, es ist unmöglich. Das Projekt kann auch aus guten Gründen abgebrochen werden – ich vermute, das liegt daran, dass die Entwicklung reibungslos voranschreitet =)
Ich glaube nicht, dass der Zusammenbruch von Bayonetta 2 nicht auf Platinum zurückzuführen ist. Erst bevor Nintendo einschritt, zeigten andere Plattformhersteller Interesse an einer Finanzierung des Projekts. Microsoft hat zunächst tatsächlich in Scalebound investiert, aber aufgrund des geringen Vertrauens in andere First-Party-Titel (wie „Halo Wars 2“ und „Strike Repression 3“ (beide sind meiner Meinung nach eher durchschnittlich)) die Übernahme schließlich abgebrochen
Basierend auf früheren Gerüchten gehe ich wirklich davon aus, dass es sich um das HAMMER-Projekt handeln wird. Aber ich habe irgendwie vorhergesagt, dass dies schon vor ein paar Monaten geschehen wird, wenn dies tatsächlich der Fall ist.
@jly1987 Ja, es gibt einige Kompromisse auf der Verteidigungsseite, aber das Spiel läuft immer noch gut. Besser als Fallout 3 auf PS3 … besser als die meisten Drittanbieter-Unterstützungen auf Wii It Wii U.
Ich stimme zu, dass Plat immer dünner wird, aber sagen Sie das nicht zu Hideki…. Er war immer sehr ehrgeizig und zum Glück hat es sich meistens ausgezahlt
@BlueBlur101 Nein, sie haben den Umfang erweitert, weil der Umfang des Spiels immer größer wird und der Umfang zu groß ist. Die Gesprächszeit ist zu lang, die Kosten sind zu hoch und der Betrieb ist nicht normal. Ich schiebe die Schuld nicht nur auf Platin, sondern glaube auch, dass sie eine große Rolle dabei gespielt haben. Wenn man sich alle Platin-Spiele ansieht, ist die Arbeit, die sie an der Erfolgsbilanz geleistet haben, nicht so primitiv, wie die Leute denken.
Liegt es nur an mir oder ist der Trailer wirklich träge? Der Umfang ist ziemlich beeindruckend, aber nichts bringt mich dazu, mitzuspielen.
Ich habe „Monster Hunter“ nicht gespielt, aber soweit ich über MH weiß, kommt es mir wie ein schwach beleuchteter „Monster Hunter“-Kampf vor.
@imananjidesuka-Du weißt nicht, warum ich so oft um diesen Retro-Titel kämpfen muss. Leider hasst die ganze Community die Idee von Retro, aber Prime macht nichts.
Wenn dies zutrifft, bedeutet dies, dass Switch möglicherweise drei wichtige Platinum-Exklusivprodukte in der Pipeline hat.
@jly1987 In Bezug auf die Produktivität sind sie Reverse-Retro-Studios. Der Unterschied zwischen den USA und Japan?
„Ja, sie können das Spiel auf der Xbox-Plattform nicht reibungslos laufen lassen. Die Geschäfte und Branchenstimmen, die an der Messe teilgenommen haben, sprechen immer über ihre Leistung.“
Hm, wirklich? Digital Foundry analysierte die groß angelegte E3-Demo 2016 und sagte, sie sei sehr zuverlässig:
Das Frametime-Diagramm sieht jedenfalls stabil aus. Auf jeden Fall wird das Ergebnis vielleicht wie „Dark Souls“ auf der Xbox 360 sein … mit nur 10 fps. Immer noch großartig (dies ist das System, auf dem ich ursprünglich gespielt habe).
Ja, wie einige andere vorhergesagt haben, ist Scalebound das erste Spiel über „Tot und Auferstehung“, das Nintendo wiederbelebt.
Die IP, die MS selbst besitzt, ist nur zwei echte Probleme, die durch eine Namensänderung gelöst werden können. Passen Sie es besser an die Hardware des Switches an. Auch hier kann es gelöst werden. Ich denke immer noch, dass der Grund, warum MS aus der Krise herausgekommen ist, mit hohen Investitionen/niedrigen Erträgen zusammenhängt und nicht mit der Richtung der Entwicklung. Werden wir ein echtes japanisches Nischenspiel für Xbox? Ja, der Verkauf kann 23 Exemplare erreichen, zum Beispiel ist Wii U von Drittanbietern nicht gut.
Wenn dieses Gerücht tatsächlich wahr ist (ich hoffe wirklich, dass es wahr ist), dann werde ich Scalbound auf der Switch übertreiben. Allerdings weiß ich nicht, wie es auf dem System läuft!
@KryptoniteKrunch lol, also. Es scheint, dass asiatische Spieler keine Xbox kaufen werden, um westliche Spiele zu spielen, und westliche Spieler werden keine Xbox kaufen, um asiatische Spiele zu spielen.


Zeitpunkt der Veröffentlichung: 12. März 2021

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