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Rumeur : En exclusivité Nintendo Switch, la version étendue de PlatinumGames renaît

Scalebound est un film d'action ambitieux développé chez PlatinumGames il y a quelques années, et il était initialement destiné à être un produit exclusif pour Xbox One. Sous la direction du seul Kamiya Hideki (Hideki Kamiya), il allie fantasy et science-fiction et est considéré comme une liste « essentielle » pour de nombreux joueurs.
Cependant, en 2017, Microsoft a arrêté les travaux de développement et Scalebound semble être mort et enterré. Les jeux de cette gamme ne peuvent être développés qu’avec l’aide financière de grands éditeurs ou propriétaires de plateformes. Bien que Microsoft ait renouvelé la marque Scalebound, celle-ci deviendra invalide lorsque la société ne pourra pas préciser quelles applications elle détiendra après l'annulation du jeu. En haut.
À ce jour, Nintendo Insider rapporte que le jeu a été ressuscité en tant que produit exclusif à la Nintendo Switch – le site a même souligné qu'il pensait qu'il s'agissait d'un jeu de « résurrection » auquel il avait fait allusion hier.
Compte tenu de la relation étroite entre PlatinumGames et Nintendo, ce n'est pas la rumeur la plus absurde que nous ayons entendue, même si le projet devra peut-être être réduit pour s'adapter à la baisse de la puissance de traitement (même s'il convient de noter qu'il a en fait lancé la vie de la Wii). ).
Nintendo Insider exprime la plus grande confiance dans sa source, mais pensez-vous qu'il faut la prendre avec un peu de sel ? Laissez-nous commenter.
Damien a plus de dix ans d'expérience en écriture professionnelle et son abdomen est effrayant. À notre connaissance, la rumeur court selon laquelle il aurait refusé de jouer le rôle de Nintendo Life dans Le Hobbit, ce qui est totalement infondé.
N'est-ce pas ? J'ai toujours été jaloux de ce développement dédié pour XB1, donc je suis très heureux de le voir sur Switch.
Oh non! Cette élimination est absolument cruelle et je suis incroyablement triste même si je n’ai jamais acheté de Xbox dans une certaine mesure. Si vous souhaitez passer à Switch, je tiens à dire que Platinum est mon développeur préféré en dehors de Nintendo.
Même si c'est génial, j'espère toujours que les dernières rumeurs sur le jeu annulé sont toujours exactes, mais pour un autre projet. Principalement parce que j'ai besoin de Metroid Fear.
Je le croirai dès que je le verrai, mais si c'est vrai, alors je serai très excité. Scalebound ressemble à l’exclusivité tueuse dont la Xbox One a désespérément besoin, et il est déroutant de constater qu’elle a été annulée.
Si cette rumeur est vraie, alors Nintendo respectera sans aucun doute le potentiel de PlatinumGames en tant que développeur de jeux à succès.
Fait : attendez que Nintendo vous dise que cela se produit avant de monter à bord d'un train très médiatisé. Jusque-là, j’ai ignoré cette rumeur.
Vous savez, je ne comprendrai jamais comment Nintendo propose trois jeux pour Platinum (Bayonetta 2 + 3 et Astral Chain, Star Fox Zero contribue plus à Nintendo qu'autre chose avec l'aide de Platinum), et Microsoft n'y parvient tout simplement pas. Scalebound s’est bien déroulé sans aucun problème. Pourquoi Microsoft ne peut-il pas simplement faire en sorte que le platine devienne platine ?
Autrement dit, je resterai extrêmement prudent face à ces rumeurs. J'ai entendu des rapports contradictoires selon lesquels Microsoft ne possède que des marques et non de la propriété intellectuelle ou tout autre moyen, et je ne prends pas vraiment la peine d'explorer les détails.
De toute façon, mon retard de jeux est trop important, ne vous inquiétez pas. Retour à « Final Fantasy XV » et « Golden Sun : The Lost Time ».
Ce qui me laisse encore perplexe, c'est la façon dont Microsoft a annulé des jeux comme celui-ci, mais a publié des choses comme Crackdown 3, même si Devil May Cry 5 a l'air bien meilleur que celui-ci.
@EvilLucario À en juger par la gamme XB1 propriétaire, je pense que Microsoft traite les jeux solo après coup.
@EvilLucario Microsoft a essayé d'introduire de force les jeux multijoueurs dans le jeu, et Platinum n'en était pas satisfait. En conséquence, le jeu a commencé à souffrir en rejoignant la coopérative en ligne, il était donc dans un état très douloureux et a donc été abandonné.
La raison de la crédibilité de cette rumeur est que le projet Scalebound a commencé avec le développement sur la Wii. Cela a beaucoup changé lors de sa sortie sur Xbox One, mais cela reste toujours le même.
Je ne pense pas que ce sera toujours un produit exclusif Xbox, mais il sera lancé sur la prochaine Xbox.
Si c’est vrai, c’est absolument fou. Je suis très enthousiasmé par Scalebound, et quand il a été annulé, cela m'a rendu un peu triste.
Il faut le prendre avec des pincettes. Tout d'abord, si c'est vrai, Platinum sera à nouveau confronté à la difficulté de développer trop de choses à la fois. Deuxièmement, tous ceux qui ont vu sa démo parlent toujours de son fonctionnement (supprimé), donc à moins qu'ils ne souhaitent sérieusement créer des jeux à plus petite échelle, la Switch ne peut pas l'exécuter. Cela étant dit, je crains que Platinum ne développe actuellement un autre jeu de gamme ANY, et qu'ils ont deux autres jeux majeurs en développement.
Je pense que Microsoft ne détiendra plus la marque Scalebound, car ils ne seront jamais en mesure de fournir une raison pour posséder la propriété intellectuelle, donc Nintendo peut théoriquement acquérir les droits sur le jeu.
Si cette rumeur est vraie, ne vous attendez pas à ce que ce jeu sorte avant longtemps. La machine platine est déjà bien chargée.
C'est pour le moins amusant. Le protagoniste ne semble pas trop arrogant à l'égard de la consommation de masse - et le fait de recevoir cinq (!) titres de platine en même temps est inquiétant - mais c'est formidable de voir la vision de Kamiya-san enfin faire surface. Quoi qu’il en soit, je saupoudrerai de sel jusqu’à ce que Nintendo le confirme.
L’idée du LMAO a été arbitrairement abandonnée par les YouTubeurs hier et est devenue aujourd’hui une rumeur. ridicule
J'ai hâte de faire ça sur Xbox One. C'est dommage qu'il ait été annulé, mais je m'en suis vite remis. Principalement parce que j'ai trouvé le protagoniste un peu ennuyeux. Je pense que ce serait génial si je revenais, mais je suis plus intéressé par Bayonetta 3 et Astral Chain.
Ce jeu n'a-t-il pas commencé comme un projet Wii puis a-t-il été transféré chez Microsoft ? Je me souviens avoir annulé sa lecture quelque part. Si cela est vrai, ce ne sera pas une rumeur.
J'espère que c'est vrai…! Mais je pense que Microsoft financera le développement de ce jeu sous la forme exclusive de Xbox One. . Je doute qu'ils autorisent l'utilisation des résultats de leur investissement sur des plateformes concurrentes. De plus, les graphismes de ce jeu sont très bons, je regrette qu'il n'ait pas le même impact visuel sur la Switch. C'est un jeu que j'envisage d'acheter pour Xbox One !
Si c'est vrai, je serai très heureux. Je me souviens avoir été enthousiasmé par ce jeu lorsque je possédais une Xbox One il y a quelques années. Maintenant, je suis le gars de la PS4 sur Switch, et il joue à Forza sur son ordinateur portable.
Aucun intérêt, si ce style de jeu m'attire, je posséderai une Xbox. apprécier!
La seule chose qui me rend suspect, c'est que je ne suis pas sûr que Microsoft acceptera cela, car ils obtiendront un PR négatif lors de leur nouvelle annonce.
S'il s'avère que cela est vrai, je n'appellerai jamais bs, car mes pensées seront choquées après l'annulation de la Xbox, je pensais que c'était parti pour toujours, je ne peux tout simplement pas voir le monde des chasseurs de monstres sur Capcom. Il est impossible de réaliser quoi se produit lors du changement au cas où ils seraient pleins de
Si c'est vrai, c'est absolument fou. Je trouve cela un peu incroyable pour la simple raison que cela pourrait nuire aux bonnes relations actuelles entre Nintendo et Microsoft. La reprise par Nintendoo du jeu exclusif Xbox annulé peut être interprétée comme un signe de malveillance, ce dont je pense qu'aucune des deux sociétés n'a besoin pour le moment.
Cependant, si Scalebound apparaît sur la Switch, il peut être très différent du matériel existant, car même Xbox Xbox ne semble pas être en mesure de l'exécuter de manière cohérente.
Bien sûr, j'espère que c'est vrai : davantage de jeux exclusifs à Nintendo ne sont en aucun cas une mauvaise chose, surtout lorsqu'ils jouissent de la même réputation que Scalebound.
Je n'arrive pas à y croire, mais si c'est vrai, je l'achèterai une deuxième fois une fois le jeu disponible.
Oh mon Dieu! ! ! Cette nouveauté me fait plaisir ! J'attendais ce jeu avec impatience car je n'avais jamais prévu d'acheter une Xbox. Mais ce jeu me tentait à l’époque, et il l’est toujours. Je veux ce jeu !
J'aime la façon dont ces rumeurs se complètent à partir de quelques informations jusqu'à devenir ces grands récits. Les humains sont fascinants.
Mais c'est tellement cool. C'est l'un des deux jeux Xbone exclusifs que je souhaite vraiment (l'autre est Rare Replay).
Si les ventes d’Astral Chain sont bonnes, alors il n’y a aucune raison de ne pas porter les premiers jeux Platinum sur le système.
Non, ce sera Project Hammer, ou du moins il y aura de meilleures chances d'être un jeu précédemment terminé mais annulé et déclaré mort par Nintendoq.
Comme d'autres l'ont déjà dit, les performances du jeu sont déjà terribles et les graphismes vont bien au-delà de ce que la Switch peut afficher, donc même s'ils ne peuvent même pas le faire fonctionner correctement sur Xbox One, comment peuvent-ils le faire ? Est-ce que ça fonctionnera sur la Switch ? Non seulement cela, mais jusqu’où doivent-ils réduire le graphique ? Il ne s'agit pas de « Doom » ou de « Quartier général allemand », c'est un jeu avec un vaste monde ouvert et de nombreux atouts, le tout affiché dans une résolution que la Switch ne peut pas gérer.
Le fait qu'il ait été autrefois destiné à être utilisé sur la Wii ne veut rien dire à cet égard, car il a subi tellement de changements et est devenu si grand qu'il semble peu probable qu'il tombe sur la Switch.
Cependant, s’il s’agit réellement de Scalebound, je serai certainement impressionné. J'applaudirai les Nintendoos qui sauvent une autre IP, mais en même temps, j'espère aussi qu'ils pourront vraiment obtenir toutes les choses là-bas. , Ce sera donc leur tâche pour eux-mêmes.
Sans fondement. Oh, alors Microsoft et Nintendo s'entendent bien, et les jeux platine sont désormais sous la bannière de Nintendo. Oui, il est certain que Microsoft abandonnera le projet sans en retirer aucun bénéfice. Cela n’arrivera pas. (Je sais que c'est une rumeur, je expose juste ma propre situation)
Mais ma logique est que Metroid est développé pour Switch Pro et que Scalebound est peut-être un autre jeu professionnel.
Depuis qu'ils ont enregistré la marque IP, Microsoft ne détient-il pas ces droits ? En tant que développeur de matériel, même avec des conditions amicales, je ne les vois pas délivrer des droits de propriété intellectuelle. Du moins pas sans une restructuration industrielle majeure. Ce sont des entreprises, et si elles ne bénéficient pas de bonne volonté, elles ne renonceront pas à cette bonne volonté. Personnellement, du moins, je ne pense pas qu'une telle démarche soit bonne.
Cependant, cette industrie évolue rapidement et il est difficile d’imaginer que l’exclusivité aura un plus grand pouvoir. Il y a très peu de raisons pour qu'un éditeur crée des jeux exclusifs sans incitations, et en raison de la façon dont ces titres sont budgétisés, vous avez désormais besoin de beaucoup d'argent pour acheter des produits AAA exclusifs de marques bien connues.
Si c’est vrai, veuillez d’abord supprimer « américanisme ». Les clichés des films d’action hollywoodiens standards de première ligne sont incroyables.
En plus de mentionner Scalebound dans le 11ème message, j'ai également mentionné le terme « mort et enterrement » dans le 39ème message, j'espère donc avoir doublement de fausses rumeurs.
Sérieusement suspect. Cela signifie que Nintendo financera 3 titres Platinum en même temps. Franchement, étant donné que Platinum n’a pas de trident comme celui-ci, cela est peu probable. De plus, MS est toujours propriétaire de la propriété intellectuelle et il est enregistré que la marque n'est pas la même que la propriété intellectuelle.
Bien sûr, bien ! La chaîne Artisal ne s'intéressait pas entièrement à moi, mais quand j'ai vu cette soi-disant vente exclusive Xbox, j'ai été choqué.
Le Switch n’a pratiquement aucun monopole de tiers, mais à l’époque actuelle, il représente toutes les consoles de jeux. La puissance du commutateur est insuffisante, donc la plupart des versions haute puissance avec des budgets plus importants ne sont pas une question du jour au lendemain, ou jusqu'à quelques mois et un an, tout au plus, nous pouvons fermer les ports.
Si c’est vrai, alors ça a l’air bien, et Microsoft a l’air mauvais. Espérons que si cela se produit, ils ne se sentiront pas salés.
Si Hideki a créé Monster Hunter, voilà à quoi ça ressemble. Si c’est vraiment un produit Switch, je serai vendu.
Pour être honnête, des jeux comme celui-ci n’ont pas besoin d’être beaucoup réduits pour le Switch. C'est juste plus bas sur le graphique. Switch peut fonctionner normalement dans le monde ouvert/grande arène, mais il ne peut pas atteindre la texture et le niveau Rez de PS4/XB1.
Capcom a souligné qu'en raison du fonctionnement du Switch, MH World ne peut pas être implémenté sur le Switch. Celui-ci sera probablement composé de trois parties : le réseau en ligne Nintendo au moment du développement, le transfert de capital/ressources et les bénéfices, et les graphiques qui ne veulent pas le réduire. Fidélité. Capcom est déterminé à garder certains jeux aussi réalistes que possible, c'est pourquoi ils ont introduit RE7 sur le Switch japonais : « laisser le traitement du cloud et le streaming vs ajuster la résolution et le faire fonctionner sur le système ».
Ne vous méprenez pas, Capcom est peut-être mon préféré ou mon deuxième tiers. Un grand fan de Mega Man et Monster Hunter. Je ne peux pas les accuser de vouloir maintenir la fidélité graphique sans dépenser de ressources et d'argent pour porter le jeu. Ils n’ont pas la situation financière des années 90. De plus, MH World représente un gros risque lors du développement. Ils ne savent pas si cela se vendra bien. Heureusement, il a, mais n’a pas la résistance des jeux MH traditionnels.
@BlueBlur101 La question est 1. Combien de jeux simultanés sont créés par Platinum, et 2. Ils ne peuvent pas assurer le bon fonctionnement du jeu sur Xbox 1. Le commutateur se comportera comme une poubelle ou sera considérablement réduit.
@jly1987 Ils sont partis de zéro. Je suis sûr que PG connaît l'intensité du jeu de XB1
Je ne crois pas à cette rumeur, mais même si elle est vraie, il n'y a presque aucune chance qu'un jeu Switch qu'ils publient ait quelque chose en commun avec le jeu original, à l'exception du nom et/ou du thème. Au départ, ils n'avaient pas l'intention d'introduire le jeu sur la console Nintendo, donc presque tous leurs outils, moteurs, actifs, etc. doivent être remaniés. De plus, cela ignore même complètement le fait qu'il a été en proie à un cycle de développement difficile, qui a finalement conduit à l'abandon du jeu, ils ont donc dû faire face à ces choses compliquées.
"Ils n'avaient pas l'intention d'introduire le jeu sur la console Nintendo, donc presque tous leurs outils, moteurs, actifs, etc. doivent être remaniés."
@ncb1397 Oui, ils ne peuvent pas non plus assurer le bon fonctionnement du jeu sur Xbox. Les magasins et les voix de l'industrie qui ont participé aux salons professionnels parlent toujours de ses performances. À moins que le jeu ne se réduise de manière significative, cela n’arrivera pas ou fonctionnera comme une poubelle. Si cela se produit, le jeu que nous obtiendrons pourrait être très différent du jeu original
@ BlueBlur101 Mon autre inquiétude est de savoir si le platine s'étirera à nouveau trop finement. C'est un problème qu'ils ont rencontré dans le passé
@ncb1397 peut certainement aider à le porter, mais ce n'est qu'une petite partie de tous les autres outils/actifs utilisés dans le développement. De plus, le simple fait de fonctionner dans un moteur capable de faire face à la plate-forme Switch ne signifie pas que Scalebound ne s'appuie pas sur les fonctionnalités uniques des autres plates-formes. Je ne dis pas que c’est impossible, je pense que c’est impossible. Le projet peut également être annulé pour de bonnes raisons – je suppose que c'est parce que le développement progresse sans problème =)
Je ne pense pas que l'effondrement de Bayonetta 2 n'ait pas été provoqué par Platinum. Ce n’est qu’avant que Nintendo n’intervienne que d’autres fabricants de plates-formes ont manifesté leur intérêt pour financer le projet. Microsoft a en fait investi dans Scalebound au début, mais en raison de sa faible confiance dans d'autres titres propriétaires (tels que "Halo Wars 2" et "Strike Repression 3" (les deux sont assez moyens à mon avis)), et a finalement annulé l'acquisition.
Sur la base des rumeurs précédentes, je pense vraiment que ce sera le projet HAMMER. Mais j’avais en quelque sorte prédit que si tel était effectivement le cas, cela se produirait il y a quelques mois.
@jly1987 Oui, il y a quelques compromis du côté de Def, mais le jeu fonctionne toujours bien. Mieux que Fallout 3 fonctionnant sur PS3… mieux que la plupart des supports tiers sur Wii It Wii U.
Je suis d'accord que Plat devient de plus en plus mince, mais ne dis pas ça à Hideki…. Il a toujours été très ambitieux et, heureusement, cela a payé la plupart du temps.
@BlueBlur101 Non, ils ont élargi l'échelle car la portée du jeu ne cesse de s'étendre et la portée est trop grande. Le temps de conversation est trop long, le coût est trop élevé et le fonctionnement n'est pas normal. Non seulement j’attribue la faute au platine, mais je pense qu’il y a joué un grand rôle. Si vous regardez tous les jeux platine, le travail qu’ils ont fait sur le palmarès n’est pas aussi primitif qu’on le pense.
C'est juste moi, ou la bande-annonce est vraiment lente ? L'ampleur est assez impressionnante, mais rien ne me donne envie de jouer.
Je n'ai pas joué à « Monster Hunter », mais d'après ce que je sais de MH, cela ressemble à une bataille de « Monster Hunter » faiblement éclairée.
@imananjidesuka-Vous ne savez pas pourquoi j'ai tant de fois à me battre pour ce titre pour Retro. Hélas, toute la communauté déteste l'idée du Rétro, mais Prime ne fait rien.
De même, si cela est vrai, cela signifie que Switch pourrait avoir trois principaux produits exclusifs Platinum en préparation.
@jly1987 En termes de productivité, ce sont des studios rétro inversés. La différence entre les États-Unis et le Japon ?
« Oui, ils ne peuvent pas faire fonctionner le jeu correctement sur la plateforme Xbox. Les magasins et les voix de l’industrie qui ont participé au salon parlent toujours de ses performances.
Hein, vraiment ? Digital Foundry a analysé la démo à grande échelle de l'E3 2016 et a déclaré qu'elle était très fiable :
Le graphique du temps d’image semble de toute façon stable. En tout cas, peut-être que le résultat sera comme « Dark Souls » sur Xbox 360… jusqu’à 10 fps. Toujours aussi génial (c'est le système sur lequel j'ai joué à l'origine).
Oui, comme d’autres l’avaient prédit, le premier jeu sur « la mort et la résurrection » que Nintendo relance est Scalebound.
L'adresse IP détenue par MS lui-même ne représente que deux vrais problèmes, qui peuvent être résolus en changeant le nom. Rendez-le plus adapté au matériel du commutateur. Encore une fois, cela peut être résolu. Je continue de penser que la raison pour laquelle MS s’est tiré d’affaire est liée à un investissement élevé/un faible rendement, et non à l’orientation du développement. Devenons-nous un véritable jeu de niche de fabrication japonaise pour Xbox ? Oui, ses ventes peuvent atteindre 23 exemplaires, par exemple, la Wii U 3rd party n'est pas bonne.
Si cette rumeur est effectivement vraie (j’espère vraiment que c’est le cas), alors je ferai du buzz sur Scalbound sur Switch. Cependant, je ne sais pas comment cela fonctionne sur le système !
@KryptoniteKrunch mdr, donc. Il semble que les joueurs asiatiques n’achèteront pas de Xbox pour jouer à des jeux occidentaux, et que les joueurs occidentaux n’achèteront pas de Xbox pour jouer à des jeux asiatiques.


Heure de publication : 12 mars 2021

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