LocalizaciónTianjin, China (continental)
Correo electrónicoCorreo electrónico: sales@likevalves.com
TeléfonoTeléfono: +86 13920186592

Rumor: como exclusiva de Nintendo Switch, a versión estendida de PlatinumGames está a revivir

Scalebound é unha ambiciosa película de acción desenvolvida en PlatinumGames hai uns anos, e orixinalmente pretendía ser un produto exclusivo para Xbox One. Baixo o liderado do único Kamiya Hideki (Hideki Kamiya), combina a fantasía coa ciencia ficción e enténdese que é unha lista "esencial" para moitos xogadores.
Non obstante, en 2017, Microsoft deixou o traballo de desenvolvemento e Scalebound parece estar morto e enterrado. Os xogos desta gama só se poden desenvolver coa axuda financeira dos principais editores ou propietarios de plataformas. Aínda que Microsoft renovou a marca comercial Scalebound, a marca comercial non será válida cando a empresa non poida especificar que aplicacións posúe a empresa despois de que se cancele o xogo. Arriba.
A día de hoxe, Nintendo Insider informa que o xogo foi resucitado como un produto exclusivo de Nintendo Switch; o sitio mesmo sinalou que cre que se trata dun xogo de "resurrección" que insinuou onte.
Dada a forte relación entre PlatinumGames e Nintendo, este non é o rumor máis absurdo que escoitamos, aínda que é posible que o proxecto teña que ser reducido para acomodar o descenso da capacidade de procesamento (aínda que convén sinalar que en realidade comezou a vida de Wii). ).
Nintendo Insider expresa a maior confianza na súa fonte, pero cres que debería tomarse cun pouco de sal? Comentemos.
Damien ten máis de dez anos de experiencia profesional na escritura e o seu abdome é arrepiante. Polo que sabemos, rumorea que se negou a interpretar o papel de Nintendo Life en O Hobbit, que é totalmente infundado.
Non é? Sempre estiven celoso disto como un desenvolvemento dedicado para XB1, polo que estou moi feliz de velo en Switch.
Ai non! Esta eliminación é absolutamente cruel, e estou incriblemente triste aínda que nunca merquei unha Xbox ata certo punto. Se queres cambiar a Switch, quero dicir que Platinum é o meu programador favorito fóra de Nintendo.
Aínda que isto é xenial, aínda espero que os rumores finais sobre o xogo cancelado sigan sendo correctos, pero para outro proxecto. Principalmente porque necesito Metroid Fear.
Crereino en canto o vexa, pero se é verdade, estarei moi emocionado. Scalebound parece o exclusivo asasino que Xbox One necesita desesperadamente, e resulta confuso descubrir que foi cancelado.
Se este rumor é certo, entón Nintendo respectará sen dúbida o potencial de PlatinumGames como desenvolvedor de xogos de gran éxito.
Feito: agarda a que Nintendo diga que isto está a suceder antes de subir a un tren moi promocionado. Ata entón, este rumor foi ignorado por min.
Xa sabes, nunca entenderei como Nintendo ofrece tres xogos para Platinum (Bayonetta 2 + 3 e Astral Chain, Star Fox Zero contribúe máis a Nintendo que calquera outra cousa coa axuda de Platinum), e Microsoft simplemente non pode facelo. Scalebound funcionou sen problemas. Por que Microsoft non pode facer que o platino se converta en platino?
Noutras palabras, seguirei sendo extremadamente cauteloso con estes rumores. Escoitei informes contradictorios de que Microsoft só ten marcas rexistradas e non IP ou calquera outro medio, e realmente non me molesto en explorar os detalles específicos.
En calquera caso, o meu atraso de xogos é demasiado, non te preocupes. Volver a "Final Fantasy XV" e "Golden Sun: The Lost Time".
O que aínda me desconcerta é como Microsoft cancelou xogos coma este, pero lanzou cousas como Crackdown 3, aínda que Devil May Cry 5 parece moito mellor que este.
@EvilLucario A xulgar pola formación XB1 propia, creo que Microsoft trata os xogos para un só xogador como unha idea posterior.
@EvilLucario Microsoft intentou forzar partidas multixogador ao xogo, e Platinum non quedou satisfeito con iso. Como resultado, o xogo comezou a ser prexudicado ao unirse á cooperativa en liña, polo que estaba nun estado moi doloroso, polo que foi abandonado.
O motivo de calquera credibilidade neste rumor é que o proxecto Scalebound comezou co desenvolvemento na Wii. Cambiou moito cando se mostrou en Xbox One, pero segue sendo o mesmo.
Non creo que aínda sexa un produto exclusivo de Xbox, pero lanzarase na próxima Xbox.
Se isto é certo, é absolutamente tolo. Estou moi emocionado con Scalebound, e cando se cancelou, púxome un pouco triste.
Debes tomalo cun gran de sal. En primeiro lugar, se é certo, Platinum enfrontarase unha vez máis ao problema de desenvolver demasiadas cousas á vez. En segundo lugar, todos os que viron a súa demostración sempre falan de como funciona (eliminado), polo que a menos que se tomen en serio facer xogos a menor escala, o Switch non pode executalo. Dito isto, preocúpame que Platinum estea a desenvolver outro xogo de gama CAL e teñan outros dous xogos importantes en desenvolvemento.
Creo que Microsoft deixará de ser propietaria da marca comercial Scalebound, porque nunca poderán proporcionar unha razón para posuír a IP, polo que Nintendo pode adquirir teoricamente os dereitos do xogo.
Se este rumor é certo, non esperes que este xogo sexa lanzado en moito tempo. A máquina de platino xa está bastante ocupada.
É divertido dicir o mínimo. O protagonista non parece demasiado arrogante sobre o consumo masivo -e que se lle outorgue o platino cinco (!) títulos ao mesmo tempo é preocupante-, pero é xenial ver que finalmente aparece a visión de Kamiya-san. De calquera xeito, botarei sal ata que Nintendo o confirme.
A idea de LMAO foi abandonada arbitrariamente por YouTubers onte e hoxe converteuse nun rumor. ridículo
Estou desexando facelo en Xbox One. Foi unha mágoa que se cancelase, pero axiña superei. Sobre todo porque me pareceu un pouco molesto ao protagonista. Creo que sería xenial que volva de novo, pero interésame máis Bayonetta 3 e Astral Chain.
Este xogo non comezou como un proxecto de Wii e despois pasou a Microsoft? Lembro que cancelei a súa lectura nalgún lugar. Se isto é certo, non será un rumor.
Espero que isto sexa verdade...! Pero creo que Microsoft proporcionará financiamento para o desenvolvemento deste xogo na forma exclusiva de Xbox One. . Dubido que permitan que os resultados do seu investimento se utilicen en plataformas competidoras. Ademais, os gráficos deste xogo son moi bos, lamento que non teña o mesmo impacto visual no Switch. Este é un xogo que estou pensando en comprar para Xbox One!
Se é certo, estarei moi feliz. Recordo que estaba entusiasmado con este xogo cando tiña unha Xbox One hai uns anos. Agora, Iom o tipo de PS4 en Switch, e xoga a Forza no seu portátil.
Sen interese, se ese estilo de xogo me atrae, vou ter unha Xbox. goza!
O único que me fai sospeitar é que non estou seguro de se Microsoft aceptará isto, porque terán un PR negativo cando volvan anunciar.
Se resulta que isto é certo, nunca chamarei a bs, porque os meus pensamentos quedarán conmocionados despois de que se cancele a Xbox, pensei que desaparecera para sempre, non podo ver o mundo dos cazadores de monstros en capcom. É imposible lograr o que ocorre ao cambiar por se quizais estean cheos
Se é verdade, é absolutamente tolo. Paréceme un pouco incrible pola simple razón de que pode dificultar a boa relación actual entre Nintendo e Microsoft. As Nintendos que recollen o xogo exclusivo de Xbox cancelado pode interpretarse como un sinal de malicia, algo que creo que ningunha das dúas empresas necesita neste momento.
Non obstante, se Scalebound aparece no Switch, pode ser moi diferente do material existente, porque nin sequera Xbox Xbox parece ser capaz de executalo de forma consistente.
Por suposto, espero que isto sexa verdade, os xogos máis exclusivos de Nintendo non son nada malo, especialmente cando gozan da mesma reputación que Scalebound.
Non o podo crer, pero se é certo, mercareino unha segunda vez despois de que o xogo estea nos andeis.
Meu Deus! ! ! Esta cousa nova faime feliz! Estiven ansioso por este xogo porque nunca pensei comprar Xbox. Pero este xogo era tentador para min daquela, e segue sendo. Quero este xogo!
Gústame como estes rumores se complementan desde algunhas informacións ata que se converten nestas grandes narrativas. Os humanos son fascinantes.
Pero iso é moi chulo. Este é un dos dous xogos exclusivos de Xbone que realmente quero (o outro é Rare Replay).
Se as vendas de Astral Chain son boas, non hai razón para non levar os xogos anteriores de Platinum ao sistema.
Non, este será o Proxecto Hammer, ou polo menos ten máis posibilidades de ser un xogo que foi rematado previamente pero que Nintendoq declarou morto e cancelado.
Como xa dixeron outros, o rendemento dos xogos xa é terrible e os gráficos van moito máis alá do que pode mostrar o Switch, polo que aínda que nin sequera poidan facelo funcionar correctamente en Xbox One, como poden facelo? Funcionará no Switch? Non só iso, senón ata onde teñen que encoller o gráfico? Este non é "Doom" ou "Sede alemá", é un xogo cun vasto mundo aberto e moitos activos, todos os cales se mostran nunha resolución que o Switch non pode manexar.
O feito de que antes fose pensado para ser usado na Wii non significa nada a este respecto, porque sufriu tantos cambios e creceu tanto que parece improbable que caia no Switch.
Non obstante, se realmente é Scalebound, definitivamente quedarei impresionado. Aplaudirei a Nintendoo por salvar outra IP, pero, ao mesmo tempo, tamén espero que realmente poidan conseguir todas as cousas alí. , Entón, esta será a súa tarefa por si mesmos.
Infundado. Ah, entón Microsoft e Nintendo lévanse ben, e os xogos de platino están agora baixo a bandeira de Nintendo. Si, é certo que Microsoft abandonará o proxecto sen obter ningún beneficio. Isto non sucederá. (Sei que é un rumor, só digo a miña propia situación)
Pero a miña lóxica é que Metroid está desenvolvido para Switch Pro e Scalebound pode ser outro xogo profesional.
Desde que rexistraron a marca comercial de IP, Microsoft non posúe estes dereitos? Como desenvolvedor de hardware, aínda con termos amigables, non podo velos emitir dereitos de IP. Polo menos non sen unha importante reestruturación industrial. Son negocios, e se non se benefician da boa vontade, non renunciarán á boa vontade. Persoalmente, polo menos, non creo que este movemento sexa bo.
Non obstante, esta industria está a cambiar rapidamente, e é difícil imaxinar que a exclusividade teña maior poder. Hai moi poucas razóns para que calquera editor faga xogos exclusivos sen incentivos e, pola forma en que se orzamentan estes títulos, agora necesitas moitos cartos para mercar produtos exclusivos AAA de marcas coñecidas.
Se é certo, elimine primeiro "americanismo". As películas de acción estándar de Hollywood de primeira liña son incribles.
Ademais de mencionar a Scalebound na publicación número 11, tamén mencionei o termo "morte e sepultura" na publicación número 39, polo que espero recibir rumores falsos dobres.
En serio sospeitoso. Isto significa que Nintendo financiará 3 títulos Platinum ao mesmo tempo. Francamente, tendo en conta que Platinum non ten un tridente coma este, isto é improbable. Ademais, MS aínda posúe a IP e está rexistrado que a marca comercial non é a mesma que a IP.
Claro que bo! A cadea Artisal non estaba totalmente interesada en min, pero cando vin esta chamada venda exclusiva de Xbox, quedei impresionado.
O interruptor case non ten monopolio de terceiros, pero na era actual, representa todas as consolas de xogos. A potencia do switch é insuficiente, polo que a maioría das versións de alta potencia con orzamentos maiores non son cuestión dun día para outro, nin de ata uns meses e un ano, como moito, podemos pechar os portos.
Se isto é correcto, entón parece bo e Microsoft ten mal aspecto. Con sorte, se isto ocorre, non se sentirán salgados.
Se Hideki fixo Monster Hunter, iso é o que parece. Se realmente é un produto de Switch, vendereime.
Para ser honesto, xogos como este non precisan reducirse moito para o Switch. É só baixado no gráfico. Switch pode funcionar normalmente no mundo aberto/área grande, pero non pode alcanzar o nivel de textura e Rez de PS4/XB1.
Capcom sinalou que debido á función do Switch, MH World non se pode implementar no Switch. É probable que estea composto por tres partes: rede en liña de Nintendo no momento do desenvolvemento, transferencia de capital/recurso e retorno de beneficios e gráficos que non queren reducilo. Fidelidade. Capcom está decidido a que algúns xogos se vexan o máis realistas posible, polo que a forma en que trouxeron RE7 ao Switch xaponés: "permitir que o procesamento na nube e o streaming vs axuste a res e faga que funcione no sistema".
Non me malinterpretes, Capcom pode ser o meu favorito ou o segundo terceiro. Un gran fan de Mega Man e Monster Hunter. Non podo acusalos de querer manter a fidelidade dos gráficos sen gastar recursos e cartos para portar o xogo. Non teñen a situación financeira dos anos 90. Ademais, MH World é un gran risco durante o desenvolvemento. Non están seguros de se venderá ben. Afortunadamente, ten, pero non ten o poder de permanencia dos xogos tradicionais de MH.
@BlueBlur101 A pregunta é 1. Cantos xogos simultáneos está a facer Platinum e 2. Non poden facer que o xogo funcione sen problemas en Xbox 1. O interruptor comportarase como lixo ou reducirase moito.
@jly1987 Empezaron de cero. Estou seguro de que PG coñece a intensidade do xogo desde XB1
Non creo este rumor, pero aínda que sexa certo, case non hai ningunha posibilidade de que calquera xogo de Switch que lance teña algo en común co xogo orixinal, excepto o nome e/ou o tema. Inicialmente non tiñan intención de levar o xogo á consola Nintendo, polo que hai que revisar case todas as súas ferramentas, motores, activos, etc. Ademais, isto mesmo ignora por completo o feito de que estaba plagado por un ciclo de desenvolvemento problemático, o que finalmente levou a que o xogo fose abandonado, polo que tiveron que lidiar con estas cousas desordenadas.
"Non tiñan intención de introducir o xogo na consola Nintendo, polo que hai que revisar case todas as súas ferramentas, motores, activos, etc.".
@ncb1397 Si, tampouco poden facer que o xogo funcione sen problemas en Xbox. As tendas e as voces do sector que participaron en feiras sempre falan do seu rendemento. A menos que o xogo se encolle significativamente, non sucederá ou funcionará como lixo. Se ocorre, o xogo que temos pode ser moi diferente do xogo orixinal
@BlueBlur101 A miña outra preocupación é se o platino volverá estirarse demasiado fino. Este é un problema que atoparon no pasado
@ncb1397 certamente pode axudar a portalo, pero isto é só unha pequena parte de todas as outras ferramentas/activos utilizados no desenvolvemento. Ademais, só funcionar nun motor que pode enfrontarse á plataforma Switch non significa que Scalebound non dependa das características únicas doutras plataformas. Non digo que sexa imposible, creo que é imposible. O proxecto tamén se pode cancelar por boas razóns; sospeito que isto se debe a que o desenvolvemento está a progresar sen problemas =)
Non creo que o colapso de Bayonetta 2 non o fixera Platinum. Foi só antes de que Nintendo interveña que outros fabricantes de plataformas mostraron interese en financiar o proxecto. Microsoft realmente investiu en Scalebound ao principio, pero debido á súa pouca confianza noutros títulos propios (como "Halo Wars 2" e "Strike Repression 3" (ambos son bastante medios)), e finalmente cancelou a adquisición.
Con base en rumores anteriores, realmente creo que este será o proxecto HAMMER. Pero eu predín que, se este é realmente o caso, isto ocorrerá hai uns meses.
@jly1987 Si, hai algúns compromisos no lado de Def, pero o xogo aínda funciona ben. Mellor que Fallout 3 funcionando en PS3... mellor que a maioría do soporte de terceiros en Wii It Wii U.
Estou de acordo en que Plat está cada vez máis delgado, pero non lle digas iso a Hideki... Sempre foi súper ambicioso e, afortunadamente, pagou a maior parte do tempo
@BlueBlur101 Non, ampliaron a escala porque o alcance do xogo segue a expandirse e o alcance é demasiado grande. O tempo de conversación é demasiado longo, o custo é demasiado alto e o funcionamento non é normal. Non só atribúo a culpa ao platino, senón que creo que desempeñaron un papel importante nel. Se miras todos os xogos de platino, o traballo que fixeron no historial non é tan primitivo como a xente pensa.
Son só eu, ou o tráiler é realmente lento? A escala é bastante impresionante, pero nada me fai querer xogar.
Non xoguei a "Monster Hunter", pero polo que sei de MH, parece unha batalla de "Monster Hunter" pouco iluminada.
@imananjidesuka-Non sabes por que teño tantas veces que loitar por este título para Retro. Por desgraza, toda a comunidade odia a idea de Retro, pero Prime non fai nada.
Do mesmo xeito, se isto é certo, significa que Switch pode ter tres produtos principais exclusivos de Platinum en proceso.
@jly1987 En termos de produtividade, son estudos retro inversos. A diferenza entre Estados Unidos e Xapón?
"Si, non poden facer que o xogo funcione sen problemas na plataforma Xbox. As tendas e as voces do sector que participaron na feira sempre falan da súa actuación”.
Eh, de verdade? Digital Foundry analizou a demostración a gran escala do E3 de 2016 e dixo que era moi fiable:
O gráfico de tempo do cadro parece estable de todos os xeitos. En calquera caso, quizais o resultado sexa como "Dark Souls" en Xbox 360... ata 10 fps. Aínda así é xenial (este é o sistema no que xoguei orixinalmente).
Si, como algúns outros prognosticaron, o primeiro xogo sobre "mortos e resurreccións" que Nintendo está a revivir é Scalebound.
A IP propiedade de MS son só dous problemas reais, que se poden resolver cambiando o nome. Faino máis axeitado para o hardware do interruptor. De novo, pódese resolver. Sigo pensando que a razón pola que MS saíu de problemas está relacionada co alto investimento/baixo retorno, non coa dirección do desenvolvemento. Convertémonos nun verdadeiro nicho de xogo xaponés para Xbox? Si, as súas vendas poden chegar ás 23 copias, por exemplo, Wii Ou 3rd party non é boa.
Se este rumor é verdade (espero que o sexa), entón eu exagerarei a Scalbound no Switch. Non obstante, como funciona o sistema, non o sei!
@KryptoniteKrunch lol, así que. Parece que os xogadores asiáticos non comprarán Xbox para xogar xogos occidentais, e os xogadores occidentais non comprarán Xbox para xogar xogos asiáticos.


Hora de publicación: 12-mar-2021

Envíanos a túa mensaxe:

Escribe aquí a túa mensaxe e envíanolo
Chat en liña de WhatsApp!