MjestoTianjin, Kina (kopno)
E-mailE-pošta: sales@likevalves.com
TelefonTelefon: +86 13920186592

Glasine: Kao ekskluziva za Nintendo Switch, proširena verzija PlatinumGames ponovno oživljava

Scalebound je ambiciozan akcijski film razvijen u PlatinumGamesu prije nekoliko godina, a izvorno je trebao biti ekskluzivni proizvod za Xbox One. Pod vodstvom jedinog Kamiya Hidekija (Hideki Kamiya), kombinira fantasy sa znanstvenom fantastikom i smatra se "esencijalnim" popisom za mnoge igrače.
Međutim, 2017. godine Microsoft je prekinuo rad na razvoju i čini se da je Scalebound mrtav i pokopan. Igre u ovom rasponu mogu se razvijati samo uz financijsku pomoć velikih izdavača ili vlasnika platformi. Iako je Microsoft obnovio zaštitni znak Scalebound, zaštitni znak će postati nevažeći kada tvrtka ne može odrediti koje će aplikacije posjedovati nakon otkazivanja igre. Gore.
Do danas, Nintendo Insider izvještava da je igra uskrsnula kao ekskluzivni proizvod za Nintendo Switch - stranica je čak istaknula da vjeruje da je ovo igra "uskrsnuća" koju je jučer nagovijestila.
S obzirom na čvrstu vezu između PlatinumGamesa i Nintenda, ovo nije najapsurdnija glasina koju smo čuli, iako će projekt možda trebati smanjiti kako bi se prilagodio padu procesorske snage (iako je vrijedno napomenuti da je zapravo započeo život Wiija ).
Nintendo Insider izražava najveće povjerenje u svoj izvor, ali mislite li da ga treba uzeti s malo soli? Dopustite da komentiramo.
Damien ima više od deset godina profesionalnog spisateljskog iskustva, a njegov trbuh je jeziv. Koliko znamo, šuška se da je odbio igrati ulogu Nintendo Lifea u Hobitu, što je potpuno neutemeljeno.
zar ne? Oduvijek sam bio ljubomoran na ovo kao posvećeni razvoj za XB1, pa sam vrlo sretan što ga vidim na Switchu.
O ne! Ova eliminacija je apsolutno okrutna i ja sam nevjerojatno tužan iako nikad nisam kupio Xbox u određenoj mjeri. Ako želite prijeći na Switch, želim reći da je Platinum moj omiljeni programer izvan Nintenda.
Iako je ovo super, još uvijek se nadam da su konačne glasine o otkazanoj igri još uvijek točne, ali za neki drugi projekt. Uglavnom jer mi treba Metroid Fear.
Povjerovat ću u to čim to vidim, ali ako je istina, onda ću biti jako uzbuđen. Scalebound izgleda kao ubojita ekskluziva koju Xbox One očajnički treba, a zbunjujuće je otkriti da je otkazana.
Ako je ova glasina točna, onda će Nintendo nedvojbeno poštovati potencijal PlatinumGamesa kao razvijača hit igara.
Činjenica: pričekajte da Nintendo kaže da se ovo događa prije nego što se ukrcate na bilo koji razvikani vlak. Do tada sam ovu glasinu ignorirao.
Znate, nikad neću shvatiti kako Nintendo nudi tri igre za Platinum (Bayonetta 2 + 3 i Astral Chain, Star Fox Zero doprinosi Nintendu više nego bilo što drugo uz pomoć Platinuma), a Microsoft to jednostavno ne može napraviti. Scalebound je prošao glatko bez problema. Zašto Microsoft jednostavno ne može učiniti da platina postane platinasta?
Drugim riječima, ostat ću krajnje oprezan s tim glasinama. Čuo sam proturječna izvješća da Microsoft ima samo zaštitne znakove, a ne IP ili bilo koja druga sredstva, i zapravo se ne trudim istraživati ​​pojedinosti.
U svakom slučaju, moj zaostatak igara je previše, ne brinite. Povratak na "Final Fantasy XV" i "Golden Sun: The Lost Time".
Ono što me još uvijek zbunjuje je kako je Microsoft otkazao ovakve igre, ali pustio stvari poput Crackdown 3, iako Devil May Cry 5 izgleda puno bolje od ovoga.
@EvilLucario Sudeći prema prvoj liniji XB1, mislim da Microsoft igre za jednog igrača tretira kao naknadnu misao.
@EvilLucario Microsoft je pokušao ubaciti multiplayer igre u igru, a Platinum nije bio zadovoljan time. Kao rezultat toga, igra je počela stradati ulaskom u online co-op, pa je bila u vrlo mučnom stanju, pa je napuštena.
Razlog za bilo kakvu vjerodostojnost ove glasine je taj što je Scalebound projekt započeo s razvojem na Wii. Dosta se promijenio kada je prikazan na Xboxu One, ali i dalje ostaje isti.
Ne vjerujem da će to i dalje biti ekskluzivni proizvod za Xbox, ali bit će lansiran na sljedećem Xboxu.
Ako je to istina, to je potpuno ludo. Jako sam uzbuđen zbog Scalebounda, a kad je otkazan, malo me rastužilo.
Morate to uzeti s rezervom. Prije svega, ako je to istina, Platinum će se ponovno suočiti s problemom razvijanja previše stvari odjednom. Drugo, svi koji su vidjeli njegov demo uvijek govore o tome kako radi (uklonjen), tako da osim ako nisu ozbiljni u stvaranju igara manjeg opsega, Switch ga ne može pokrenuti. Uz to, brine me što Platinum trenutno razvija još jednu igru ​​BILO KOJEG dometa, a imaju još dvije velike igre u razvoju.
Vjerujem da Microsoft više neće posjedovati zaštitni znak Scalebound, jer nikada neće moći dati razlog za posjedovanje IP-a, tako da Nintendo teoretski može steći prava na igru.
Ako je ova glasina točna, ne očekujte da će ova igra biti objavljena za dugo vremena. Platinum stroj je već prilično zauzet.
U najmanju ruku zabavno je. Čini se da protagonist nije previše arogantan što se tiče masovne potrošnje - a platinasto je nagrađeno s pet (!) naslova u isto vrijeme je zabrinjavajuće - ali sjajno je vidjeti da je Kamiya-sanova vizija konačno isplivala na površinu. U svakom slučaju, posipat ću solju dok Nintendo to ne potvrdi.
YouTuberi su jučer samovoljno napustili ideju o LMAO-u, a danas je postala glasina. smiješan
Radujem se što ću to učiniti na Xbox One. Šteta što je otkazan, ali brzo sam to prebolio. Uglavnom zato što mi je protagonist bio pomalo dosadan. Mislim da bi bilo super da se opet vratim, ali me više zanimaju Bayonetta 3 i Astral Chain.
Nije li ova igra započela kao Wii projekt, a zatim se preselila u Microsoft? Sjećam se da sam ga negdje otkazao čitati. Ako je to istina, neće biti glasine.
Nadam se da je ovo istina…! Ali mislim da će Microsoft osigurati sredstva za razvoj ove igre u ekskluzivnom obliku Xbox One. . Sumnjam da dopuštaju da se rezultati njihova ulaganja koriste na konkurentskim platformama. Štoviše, grafika ove igre je vrlo dobra, žao mi je što neće imati isti vizualni učinak na Switch. Ovo je igra koju razmišljam o kupnji za Xbox One!
Ako je istina, bit ću jako sretan. Sjećam se da sam bio uzbuđen zbog ove igre kad sam prije nekoliko godina imao Xbox One. Sada sam PS4 momak na Switchu i igra Forzu na svom laptopu.
Nema interesa, ako me taj stil igre privuče, posjedovat ću Xbox. uživati!
Jedino što me čini sumnjičavim je to što nisam siguran hoće li Microsoft pristati na ovo, jer će dobiti negativan PR kada se ponovno objave.
Ako se ispostavi da je to istina, nikad neću nazvati bs, jer će moje misli biti šokirane nakon otkazivanja Xboxa, mislio sam da je nestao zauvijek, samo ne mogu vidjeti svijet lovca na čudovišta na capcomu. Nemoguće je postići što događa se prilikom prebacivanja u slučaju da su možda puni
Ako je istina, potpuno je ludo. Smatram da je to pomalo nevjerojatno iz jednostavnog razloga što bi moglo omesti trenutni dobar odnos između Nintenda i Microsofta. Nintendoosovo preuzimanje otkazane ekskluzivne igre za Xbox može se protumačiti kao znak zlobe, nešto što mislim da ni jednoj tvrtki u ovom trenutku nije potrebno.
Međutim, ako se Scalebound pojavi na Switchu, može se jako razlikovati od postojećeg materijala, jer se čini da ga čak ni Xbox Xbox ne može dosljedno pokretati.
Naravno, nadam se da je to istina - više Nintendo ekskluzivnih igara nipošto nije loša stvar, pogotovo kada uživaju isti visok ugled kao Scalebound.
Ne mogu vjerovati, ali ako je istina, kupit ću je drugi put nakon što igra bude na policama.
O moj Bože! ! ! Ova nova stvar me veseli! Radovao sam se ovoj igri jer nikad nisam planirao kupiti Xbox. Ali ta igra mi je tada bila primamljiva, a i danas je. Želim ovu igricu!
Sviđa mi se kako se te glasine nadopunjuju od nekoliko informacija sve dok ne postanu ove velike priče. Ljudi su fascinantni.
Ali to je tako cool. Ovo je jedna od dvije ekskluzivne Xbone igre koje stvarno želim (druga je Rare Replay).
Ako je prodaja Astral Chaina dobra, onda nema razloga da ne prenesete ranije Platinum igre na sustav.
Ne, ovo će biti Project Hammer, ili barem ima veće šanse da bude igra koja je prethodno dovršena, ali ju je Nintendoq otkazao i proglasio mrtvom.
Kao što su drugi već rekli, gameos performanse su već užasne, a grafika je daleko iznad onoga što Switch može prikazati, pa čak i ako ne mogu učiniti da ispravno radi na Xbox One, kako to mogu učiniti? Hoće li raditi na Switchu? I ne samo to, nego koliko daleko moraju smanjiti graf? Ovo nije “Doom” ili “German Headquarters”, ovo je igra s golemim otvorenim svijetom i puno sredstava, a svi su prikazani u rezoluciji koju Switch ne može podnijeti.
Činjenica da je nekoć bio namijenjen za korištenje na Wiiju ne znači ništa po tom pitanju, jer je prošao kroz toliko promjena i toliko je narastao da se čini malo vjerojatnim da će pasti na Switch.
Međutim, ako je stvarno Scalebound, onda ću definitivno biti impresioniran. Pozdravit ću Nintendoos što je spasio još jednu IP adresu, ali u isto vrijeme, također se nadam da oni stvarno mogu dobiti sve stvari tamo. , Dakle, to će biti njihov zadatak za sebe.
Neutemeljeno. Oh, dakle Microsoft i Nintendo se dobro slažu, a platinaste igre sada su pod Nintendovom zastavom. Da, sigurno je da će Microsoft odustati od projekta bez ikakve koristi. Ovo se neće dogoditi. (Znam da je ovo glasina, samo iznosim svoju situaciju)
Ali moja logika je da je Metroid razvijen za Switch Pro, a Scalebound bi mogla biti još jedna profesionalna igra.
Budući da su registrirali zaštitni znak IP, Microsoft ne posjeduje ta prava? Kao programer hardvera, čak i uz prijateljske uvjete, ne vidim da izdaju IP prava. Barem ne bez velikog industrijskog restrukturiranja. To su poduzeća i ako nemaju koristi od dobre volje, neće odustati od dobre volje. Osobno barem ne mislim da je takav potez dobar.
No, ova industrija se ubrzano mijenja i teško je zamisliti da će ekskluzivnost imati veću snagu. Postoji vrlo malo razloga da bilo koji izdavač izrađuje ekskluzivne igre bez poticaja, a zbog načina na koji su ti naslovi raspoređeni u proračunu, sada vam je potrebno mnogo novca za kupnju ekskluzivnih AAA proizvoda poznatih marki.
Ako je istina, prvo izbrišite “amerikanizam”. KlišeȦ prvi redak standardnih holivudskih akcijskih filmova je nevjerojatan.
Osim što sam spomenuo Scalebound u 11. postu, također sam spomenuo pojam “smrt i pokop” u 39. postu, pa se nadam da ću dobiti duple lažne glasine.
Ozbiljno sumnjivo. To znači da će Nintendo financirati 3 Platinum naslova u isto vrijeme. Iskreno govoreći, s obzirom da Platinum nema ovakav trozubac, to je malo vjerojatno. Osim toga, MS još uvijek posjeduje IP, a zabilježeno je da zaštitni znak nije isti kao IP.
Naravno dobro! Lanac Artisal nije bio posve zainteresiran za mene, ali kada sam vidio tu takozvanu Xbox ekskluzivnu prodaju, ostao sam šokiran.
Switch teško da ima monopol treće strane, ali u današnje vrijeme predstavlja sve igraće konzole. Snaga preklopnika je nedovoljna, tako da većina high-power verzija s većim proračunima nije stvar preko noći, ili do nekoliko mjeseci i godinu dana, najviše, možemo zatvoriti portove.
Ako je to točno, onda izgleda dobro, a Microsoft izgleda loše. Nadajmo se da, ako se to dogodi, neće osjetiti slanost.
Ako je Hideki napravio Monster Hunter, to tako izgleda. Ako je to stvarno proizvod Switcha, bit ću prodan.
Da budem iskren, igre poput ove ne moraju biti puno smanjene za Switch. Samo je spušten na grafikonu. Switch može raditi normalno u otvorenom svijetu/velikoj areni, ali ne može doseći teksturu i Rez razinu PS4/XB1.
Capcom je istaknuo da se zbog funkcije Switcha MH World ne može implementirati na Switch. Ovo će se vjerojatno sastojati od tri dijela-Nintendoos online mreže u vrijeme razvoja, prijenosa kapitala/resursa i povrata profita, te grafike koja to ne želi smanjiti. Vjernost. Capcom je odlučan u tome da neke igre izgledaju što je moguće realističnije, tako da je način na koji su donijeli RE7 na japanski Switch - "dopusti procesiranje u oblaku i strujanje nasuprot prilagođavanju rezolucije i neka radi na sustavu".
Nemojte me krivo shvatiti, Capcom je možda moj favorit ili druga treća strana. Veliki obožavatelj Mega Mana i Monster Huntera. Ne mogu ih optužiti da žele održati vjernost grafike bez trošenja sredstava i novca za prijenos igre. Nemaju financijsku situaciju iz 90-ih. Štoviše, MH World predstavlja veliki rizik tijekom razvoja. Nisu sigurni hoće li se dobro prodati. Srećom, ima, ali nema izdržljivost tradicionalnih MH igara.
@BlueBlur101 Pitanje je 1. Koliko simultanih igara proizvodi Platinum, i 2. Ne mogu učiniti da igra glatko radi na Xboxu 1. Prekidač će se ponašati kao smeće ili će biti znatno smanjen
@jly1987 Krenuli su od nule. Siguran sam da PG zna intenzitet igre iz XB1
Ne vjerujem u ovu glasinu, ali čak i da je istinita, gotovo da nema šanse da bilo koja Switch igra koju izdaju ima bilo što zajedničko s originalnom igrom, osim imena i/ili teme. U početku nisu imali namjeru unijeti igru ​​u sustav Nintendo, tako da gotovo svi njihovi alati, motori, sredstva itd. moraju biti revidirani. Štoviše, ovo čak potpuno zanemaruje činjenicu da je bila pogođena problematičnim razvojnim ciklusom, koji je na kraju doveo do napuštanja igre, pa su se morali nositi s tim neurednim stvarima.
"Nisu imali namjeru uvesti igru ​​u Nintendo sustav, tako da gotovo svi njihovi alati, motori, sredstva itd. moraju biti revidirani."
@ncb1397 Da, ni na Xboxu ne mogu učiniti da igra radi glatko. Glasovi trgovina i industrije koji su sudjelovali na sajmovima uvijek govore o njegovoj izvedbi. Osim ako se igra značajno ne smanji, to se neće dogoditi ili će raditi kao smeće. Ako se to dogodi, igra koju dobijemo može se jako razlikovati od izvorne igre
@BlueBlur101 Moja druga briga je hoće li se platina opet previše razvući. To je problem s kojim su se susretali u prošlosti
@ncb1397 svakako može pomoći u prijenosu, ali ovo je samo mali dio svih ostalih alata/sredstava koja se koriste u razvoju. Osim toga, samo pokretanje motora koji se može suočiti s platformom Switch ne znači da se Scalebound ne oslanja na jedinstvene značajke drugih platformi. Ne kažem da je nemoguće - mislim da je nemoguće. Projekt također može biti otkazan iz dobrih razloga - pretpostavljam da je to zato što razvoj neometano napreduje =)
Mislim da slom Bayonette 2 nije napravio Platinum. Tek prije nego što je Nintendo uskočio, drugi proizvođači platformi pokazali su interes za financiranje projekta. Microsoft je zapravo u početku ulagao u Scalebound, ali zbog njihovog malog povjerenja u druge naslove prve strane (kao što su "Halo Wars 2" i "Strike Repression 3" (oba su prilično prosječni imo)), i na kraju je otkazao kupnju
Na temelju prethodnih glasina, stvarno mislim da će ovo biti projekt HAMMER. Ali nekako sam predvidio da će se to dogoditi prije nekoliko mjeseci, ako je to doista tako.
@jly1987 Da, ima nekih kompromisa na strani Defa, ali igra i dalje radi dobro. Bolji od Fallouta 3 koji radi na PS3... bolji od većine podrške trećih strana na Wii It Wii U.
Slažem se da je Plat sve mršavija i mršavija, ali nemoj to govoriti Hidekiju…. Oduvijek je bio super ambiciozan, i srećom, to se uglavnom isplatilo
@BlueBlur101 Ne, proširili su opseg jer se opseg igre stalno širi i opseg je prevelik. Vrijeme razgovora je predugo, cijena je previsoka, a rad nije normalan. Ne samo da krivicu pripisujem platini, nego vjerujem da su oni odigrali veliku ulogu u tome. Ako pogledate sve platinaste igre, posao koji su napravili na evidenciji nije tako primitivan kao što ljudi misle.
Je li to samo kod mene ili je trailer stvarno trom? Ljestvica je prilično impresivna, ali ništa me ne tjera da želim igrati.
Nisam igrao “Monster Hunter”, ali iz onoga što znam o MH-u, čini se kao slabo osvijetljena bitka “Monster Hunter”.
@imananjidesuka-Ne znaš zašto se moram toliko puta boriti za ovu titulu za Retro. Jao, cijela zajednica mrzi ideju Retra, ali Prime ne poduzima ništa.
Slično tome, ako je to točno, to znači da bi Switch mogao imati tri glavna Platinum ekskluzivna proizvoda u pripremi.
@jly1987 Što se tiče produktivnosti, oni su obrnuti retro studiji. Razlika između SAD-a i Japana?
“Da, ne mogu učiniti da igra radi glatko na Xbox platformi. Glasovi trgovina i industrije koji su sudjelovali na sajmu uvijek govore o njegovoj izvedbi.”
ha, stvarno? Digital Foundry analizirao je veliki demo E3 2016. i rekao da je vrlo pouzdan:
Grafikon vremena okvira ionako izgleda stabilno. U svakom slučaju, možda će rezultat biti kao "Dark Souls" na Xboxu 360...do 10 fps. Još uvijek odličan (ovo je sustav na kojem sam izvorno igrao).
Da, kao što su neki drugi predviđali, prva igra o "mrtvim i uskrsnuću" koju Nintendo oživljava je Scalebound.
Sam IP u vlasništvu MS-a samo su dva stvarna problema, koji se mogu riješiti promjenom imena. Učinite ga prikladnijim za hardver prekidača. Opet, može se riješiti. I dalje mislim da je razlog zašto se MS izvukao iz problema vezan uz visoka ulaganja/mali povrat, a ne uz smjer razvoja. Dopustite nam da postanemo prava niša japanske igre za Xbox? Da, njegova prodaja može doseći 23 primjerka, na primjer, Wii U 3rd party nije dobar.
Ako je ova glasina doista istinita (stvarno se nadam da jest), onda ću hvaliti Scalbound na Switchu. Međutim, kako radi na sustavu, ne znam!
@KryptoniteKrunch lol, dakle. Čini se da azijski igrači neće kupiti Xbox za igranje zapadnih igara, a zapadni igrači neće kupiti Xbox za igranje azijskih igara.


Vrijeme objave: 12. ožujka 2021

Pošaljite nam svoju poruku:

Ovdje napišite svoju poruku i pošaljite nam je
WhatsApp Online Chat!