StaðsetningTianjin, Kína (meginland)
TölvupósturNetfang: sales@likevalves.com
SímiSími: +86 13920186592

Orðrómur: Eins og Nintendo Switch einkaréttur er útvíkkuð útgáfa af PlatinumGames að endurlífga

Scalebound er metnaðarfull hasarmynd þróuð á PlatinumGames fyrir nokkrum árum og henni var upphaflega ætlað að vera einkarétt vara fyrir Xbox One. Undir stjórn hinnar einu Kamiya Hideki (Hideki Kamiya), sameinar það fantasíu og vísindaskáldskap og er litið svo á að það sé „nauðsynlegur“ listi fyrir marga spilara.
Hins vegar, árið 2017, hætti Microsoft þróunarvinnu og Scalebound virðist vera dautt og grafið. Leiki á þessu sviði er aðeins hægt að þróa með fjárhagslegri aðstoð helstu útgefenda eða eigenda palla. Þrátt fyrir að Microsoft hafi endurnýjað Scalebound vörumerkið verður vörumerkið ógilt þegar fyrirtækið getur ekki tilgreint hvaða forrit fyrirtækið mun eiga eftir að leiknum er hætt. Upp.
Enn þann dag í dag greinir Nintendo Insider frá því að leikurinn hafi verið endurvakinn sem Nintendo Switch einkarétt vara - síðan benti jafnvel á að hún teldi að þetta væri „upprisu“ leikur sem hún gaf í skyn í gær.
Miðað við hið sterka samband milli PlatinumGames og Nintendo er þetta ekki fáránlegasti orðrómur sem við höfum heyrt, þó að það gæti þurft að minnka verkefnið til að mæta samdrætti í vinnsluorku (þó það sé rétt að taka fram að það byrjaði í raun líf Wii ).
Nintendo Insider lýsir mestu trausti á uppruna sínum, en finnst þér að það ætti að taka það með smá salti? Leyfðu okkur að gera athugasemdir.
Damien hefur meira en tíu ára reynslu af ritstörfum og kviðurinn er hrollvekjandi. Eftir því sem við best vitum er talað um að hann hafi neitað að leika hlutverk Nintendo Life í Hobbitanum, sem er algjörlega ástæðulaust.
Er það ekki? Ég hef alltaf öfundað þetta sem sérstaka þróun fyrir XB1, svo ég er mjög ánægður með að sjá það á Switch.
Ó nei! Þetta brotthvarf er algjörlega grimmt og ég er ótrúlega leiður þó ég hafi aldrei keypt Xbox að einhverju marki. Ef þú vilt skipta yfir í Switch, vil ég segja að Platinum er uppáhalds verktaki minn fyrir utan Nintendo.
Þó að þetta sé frábært, þá vona ég samt að lokaorðrómurinn um leikinn sem var aflýst sé enn réttur, en fyrir annað verkefni. Aðallega vegna þess að ég þarf Metroid Fear.
Ég mun trúa því um leið og ég sé það, en ef það er satt, þá verð ég mjög spenntur. Scalebound lítur út eins og morðinginn einkaréttur sem Xbox One þarfnast sárlega og það er ruglingslegt að komast að því að það hefur verið aflýst.
Ef þessi orðrómur er sannur, þá mun Nintendo án efa virða möguleika PlatinumGames sem stórsæla leikjaframleiðanda.
Staðreynd: Bíddu eftir að Nintendo segi frá því að þetta sé að gerast áður en þú ferð um borð í einhverja mikið upplýsta lest. Þangað til þá hefur þessi orðrómur verið hunsaður af mér.
Þú veist, ég mun aldrei skilja hvernig Nintendo býður upp á þrjá leiki fyrir Platinum (Bayonetta 2 + 3 og Astral Chain, Star Fox Zero leggur meira til Nintendo en nokkuð annað með hjálp Platinum), og Microsoft kemst bara ekki. Scalebound gekk vel án vandræða. Af hverju getur Microsoft ekki bara gert platínu að platínu?
Með öðrum orðum, ég mun vera mjög varkár varðandi þessar sögusagnir. Ég heyrði misvísandi fregnir af því að Microsoft væri aðeins með vörumerki en ekki IP eða á annan hátt, og ég nenni ekki að kanna sérkennin.
Hvað sem því líður þá er of mikið af leikjum, ekki hafa áhyggjur. Aftur í „Final Fantasy XV“ og „Golden Sun: The Lost Time“.
Það sem er enn að pirra mig er hvernig Microsoft hætti við svona leiki en gaf út hluti eins og Crackdown 3, jafnvel þó Devil May Cry 5 líti miklu betur út en þetta.
@EvilLucario Miðað við fyrsta aðila XB1 línuna, þá held ég að Microsoft líti á leiki fyrir einn leikmann sem eftiráhugsun.
@EvilLucario Microsoft reyndi að þvinga fjölspilunarleiki inn í leikinn og Platinum var ekki sáttur við það. Fyrir vikið fór leikurinn að skaðast af því að ganga í netsamstarfið, svo hann var í mjög sársaukafullu ástandi, svo hann var yfirgefinn.
Ástæðan fyrir trúverðugleika í þessum orðrómi er sú að Scalebound verkefnið byrjaði með þróun á Wii. Það breyttist mikið þegar það var sýnt á Xbox One, en það er enn það sama.
Ég trúi því ekki að ég haldi að það verði ennþá Xbox einkavara, en hún verður hleypt af stokkunum á næstu Xbox.
Ef þetta er satt, þá er það algjörlega geggjað. Ég er mjög spenntur fyrir Scalebound og þegar það var aflýst gerði það mig svolítið leið.
Þú verður að taka það með smá salti. Fyrst af öllu, ef það er satt, mun Platinum enn og aftur standa frammi fyrir vandræðum með að þróa of marga hluti í einu. Í öðru lagi, allir sem hafa séð kynningu hennar tala alltaf um hvernig það virkar (fjarlægt), þannig að nema þeim sé alvara með að búa til leiki í minni mælikvarða, getur Switch ekki keyrt það. Sem sagt, ég hef áhyggjur af því að Platinum sé núna að þróa annan HVER sviðsleik og þeir eru með tvo aðra stóra leiki í þróun.
Ég tel að Microsoft muni ekki lengur eiga Scalebound vörumerkið, vegna þess að þeir munu aldrei geta gefið ástæðu til að eiga IP, svo Nintendo getur fræðilega öðlast réttinn á leiknum.
Ef þessi orðrómur er sannur, ekki búast við að þessi leikur komi út í langan tíma. Platínuvélin er nú þegar nokkuð upptekin.
Það er vægast sagt skemmtilegt. Söguhetjan virðist ekki of hrokafull yfir fjöldaneyslu - og platínu að fá fimm (!) titla á sama tíma er áhyggjuefni - en það er frábært að sjá sýn Kamiya-san loksins koma upp á yfirborðið. Hvort heldur sem er, ég mun stökkva salti yfir þar til Nintendo staðfestir það.
Hugmyndin um LMAO var geðþóttamönnum yfirgefin af YouTube í gær og varð orðrómur í dag. fáránlegt
Ég hlakka til að gera þetta á Xbox One. Það var leitt að það var aflýst en ég komst fljótt yfir það. Aðallega vegna þess að mér fannst söguhetjan svolítið pirrandi. Ég held að það væri frábært ef ég kæmi aftur, en ég hef meiri áhuga á Bayonetta 3 og Astral Chain.
Byrjaði þessi leikur ekki sem Wii verkefni og færðist svo yfir til Microsoft? Ég man að ég hætti við að lesa hana einhvers staðar. Ef þetta er satt verður það ekki orðrómur.
Ég vona að þetta sé satt…! En ég held að Microsoft muni veita fjármagn til þróunar þessa leiks í einkareknu formi Xbox One. . Ég efast um hvort þeir leyfi að afrakstur fjárfestingar þeirra sé notaður á samkeppnisvettvangi. Þar að auki er grafíkin í þessum leik mjög góð, ég harma að það mun ekki hafa sömu sjónræn áhrif á Switch. Þetta er leikur sem ég er að íhuga að kaupa fyrir Xbox One!
Ef það er satt þá verð ég mjög ánægður. Ég man að ég var spenntur fyrir þessum leik þegar ég átti einu sinni Xbox One fyrir nokkrum árum. Nú, Iom PS4 gaurinn á Switch, og hann spilar Forza á fartölvunni sinni.
Enginn áhugi, ef þessi leikstíll laðar mig mun ég eiga Xbox. njóttu!
Það eina sem gerir mig tortryggilega er að ég er ekki viss um hvort Microsoft muni samþykkja þetta, því þeir munu fá neikvæða PR þegar þeir tilkynna aftur.
Ef það kemur í ljós að þetta er satt mun ég aldrei hringja í bs, því hugsanir mínar verða hneykslaðar eftir að Xbox verður aflýst, ég hélt að hún væri horfin að eilífu, ég get bara ekki séð monster hunter heiminn á capcom Það er ómögulegt að ná því sem gerist þegar skipt er ef þeir eru kannski fullir af
Ef það er satt er það algjörlega brjálað. Mér finnst það dálítið ótrúlegt af þeirri einföldu ástæðu að það gæti komið í veg fyrir það góða samband sem er á milli Nintendo og Microsoft. Nintendo-spilarar sem taka upp aflýsta Xbox einkaleiknum gæti verið túlkað sem merki um illsku, eitthvað sem ég held að hvorugt fyrirtæki þurfi á þessari stundu.
Hins vegar, ef Scalebound birtist á Switch, gæti það verið mjög frábrugðið því efni sem fyrir er, því jafnvel Xbox Xbox virðist ekki geta keyrt það stöðugt.
Auðvitað vona ég að þetta sé satt - fleiri Nintendo einkaleikir eru alls ekki slæmir, sérstaklega þegar þeir njóta sama orðspors og Scalebound.
Ég trúi því ekki, en ef það er satt þá mun ég kaupa það í annað sinn eftir að leikurinn er kominn í hillurnar.
Guð minn góður! ! ! Þetta nýja gleður mig! Ég hef hlakkað til þessa leiks því ég ætlaði aldrei að kaupa Xbox. En þessi leikur var freistandi fyrir mig á sínum tíma og er það enn. Mig langar í þennan leik!
Mér líkar við hvernig þessar sögusagnir bæta hver annan upp frá nokkrum upplýsingum þar til þær verða þessar stóru frásagnir. Menn eru heillandi.
En það er svo flott. Þetta er annar af tveimur einstöku Xbone leikjum sem ég vil virkilega (hinn er Rare Replay).
Ef salan á Astral Chain er góð, þá er engin ástæða til að flytja ekki fyrri Platinum leikina í kerfið.
Nei, þetta verður Project Hammer, eða hefur að minnsta kosti meiri möguleika á að vera leikur sem var áður kláraður en aflýstur og lýstur dauður af Nintendoq.
Eins og aðrir hafa þegar sagt, er frammistaða gameos þegar hræðileg og grafíkin er langt umfram það sem Switch getur sýnt, svo jafnvel þó þeir geti ekki einu sinni látið það virka almennilega á Xbox One, hvernig geta þeir gert það? Mun það keyra á Switch? Ekki nóg með það heldur hversu langt þurfa þeir að minnka línuritið? Þetta er ekki „Doom“ eða „Þýskar höfuðstöðvar“, þetta er leikur með gríðarstóran opinn heim og fullt af eignum, sem allar eru sýndar í upplausn sem Switch ræður ekki við.
Það að einu sinni hafi verið ætlað að nota hann á Wii þýðir ekkert í þessu sambandi því hann hefur tekið svo miklum breytingum og stækkað svo að það virðist ólíklegt að það falli á Switch.
Hins vegar, ef það er í raun Scalebound, þá mun ég örugglega vera hrifinn. Ég mun fagna Nintendoos sem vista aðra IP, en á sama tíma vona ég líka að þeir geti raunverulega fengið alla hlutina þar. , Þannig að þetta verður verkefni þeirra sjálfra.
Ástæðulaus. Ó, svo Microsoft og Nintendo ná vel saman og platínuleikir eru nú undir merkjum Nintendo. Já, það er víst að Microsoft hættir við verkefnið án þess að fá ávinning. Þetta mun ekki gerast. (Ég veit að þetta er orðrómur, ég er bara að segja mína eigin aðstæður)
En rökfræði mín er sú að Metroid er þróað fyrir Switch Pro og Scalebound gæti verið annar atvinnuleikur.
Þar sem þeir skráðu IP vörumerkið, á Microsoft þá ekki þessi réttindi? Sem vélbúnaðarframleiðandi, jafnvel með vingjarnlegum skilmálum, get ég ekki séð þá gefa út IP réttindi. Að minnsta kosti ekki án mikillar endurskipulagningar í iðnaði. Þetta eru fyrirtæki og ef þau njóta ekki góðs af viðskiptavild munu þau ekki gefa eftir viðskiptavild. Persónulega finnst mér að minnsta kosti slík ráðstöfun ekki góð.
Hins vegar er þessi iðnaður að breytast hratt og erfitt er að ímynda sér að einkarétturinn hafi meiri völd. Það eru mjög fáar ástæður fyrir hvaða útgefanda sem er að búa til einkarétta leiki án hvata, og vegna þess hvernig þessir titlar eru settir á fjárhagsáætlun þarftu nú mikla peninga til að kaupa einkaréttar AAA vörur frá þekktum vörumerkjum.
Ef það er satt, vinsamlegast eyddu „Americanism“ fyrst. ClichȦ fyrstu línu staðlaðar Hollywood hasarmyndir eru ótrúlegar.
Auk þess að minnast á Scalebound í 11. færslu, minntist ég einnig á hugtakið „dauði og grafinn“ í 39. færslu, svo ég vonast til að fá tvöfaldar rangar sögusagnir.
Alvarlega grunsamlegt. Þetta þýðir að Nintendo mun fjármagna 3 Platinum titla á sama tíma. Í hreinskilni sagt, miðað við að Platinum er ekki með svona trident, þá er þetta ólíklegt. Að auki á MS enn IP og skráð er að vörumerkið sé ekki það sama og IP.
Auðvitað gott! Artisal keðjan hafði ekki alveg áhuga á mér en þegar ég sá þessa svokölluðu Xbox einkasölu fékk ég sjokk.
Rofinn hefur varla neina einokun frá þriðja aðila, en í dag stendur hann fyrir allar leikjatölvur. Kraftur rofans er ófullnægjandi, þannig að flestar aflútgáfur með stærra kostnaðarhámark eru ekki spurning um eina nótt, eða allt að nokkra mánuði og eitt ár, í mesta lagi, getum við lokað höfnunum.
Ef þetta er rétt, þá lítur það vel út og Microsoft lítur illa út. Vonandi, ef þetta gerist, munu þeir ekki finna fyrir söltum.
Ef Hideki gerði Monster Hunter, lítur það þannig út. Ef það er raunverulega vara frá Switch, verð ég seldur.
Til að vera heiðarlegur, þarf ekki að minnka leiki eins og þennan mikið fyrir Switch. Það er bara lækkað á línuritinu. Switch getur keyrt venjulega á opnum heimi/stórum vettvangi, en það getur ekki náð áferð og Rez stigi PS4/XB1.
Capcom benti á að vegna virkni Switchsins er ekki hægt að útfæra MH World á Switch. Þetta mun líklega vera samsett úr þremur hlutum - Nintendo netkerfi á þeim tíma sem þróunin er, fjármagns-/auðlindaflutningur og hagnaður ávöxtun og grafík sem vill ekki draga úr því. Trúmennska. Capcom er staðráðið í að halda sumum leikjum eins raunsæjum og mögulegt er, þannig að hvernig þeir komu RE7 til japanska rofans - „látum skýjavinnslu og streymi á móti stilla upplausn og láta það keyra á kerfinu“.
Ekki misskilja mig, Capcom gæti verið uppáhalds eða annar þriðji aðili minn. Mikill aðdáandi Mega Man og Monster Hunter. Ég get ekki sakað þá um að vilja viðhalda grafískri trú án þess að eyða fjármagni og peningum í að flytja leikinn. Þeir hafa ekki fjárhagsstöðu tíunda áratugarins. Það sem meira er, MH World er mikil áhætta meðan á þróun stendur. Þeir eru ekki vissir um hvort það muni seljast vel. Sem betur fer hefur hann, en hefur ekki viðvarandi kraft hefðbundinna MH leikja.
@BlueBlur101 Spurningin er 1. Hversu marga leiki samtímis er verið að búa til af Platinum og 2. Þeir geta ekki látið leikinn ganga snurðulaust á Xbox 1. Skiptinn mun haga sér eins og rusl eða minnka mikið
@jly1987 Þeir byrjuðu frá grunni. Ég er viss um að PG þekki styrkleika leiksins frá XB1
Ég trúi ekki þessum orðrómi, en jafnvel þótt hann sé réttur þá eru nánast engar líkur á því að einhver Switch leikur sem þeir gefa út eigi eitthvað sameiginlegt með upprunalega leiknum, nema nafnið og/eða þema. Þeir höfðu ekki í hyggju að koma leiknum inn í Nintendo kerfið í upphafi, þannig að næstum öll tæki þeirra, vélar, eignir o.s.frv. þarf að endurskoða. Þar að auki, þetta hunsar jafnvel algjörlega þá staðreynd að það var plága af erfiðri þróunarlotu, sem leiddi að lokum til þess að leikurinn var yfirgefinn, svo þeir þurftu að takast á við þessa sóðalegu hluti.
„Þeir ætluðu ekki að kynna leikinn í Nintendo kerfinu, þannig að það þarf að endurskoða næstum öll tæki þeirra, vélar, eignir osfrv.“
@ncb1397 Já, þeir geta heldur ekki látið leikinn ganga snurðulaust á Xbox. Verslanir og iðnaðarraddir sem hafa tekið þátt í viðskiptasýningum eru alltaf að tala um frammistöðu þess. Nema leikurinn minnki verulega mun hann ekki gerast eða keyra eins og rusl. Ef það gerist gæti leikurinn sem við fáum verið mjög frábrugðinn upprunalega leiknum
@BlueBlur101 Önnur áhyggjur mínar eru hvort platína muni teygja sig of þunnt aftur. Þetta er vandamál sem þeir hafa lent í í fortíðinni
@ncb1397 getur vissulega hjálpað til við að flytja það, en þetta er aðeins lítill hluti af öllum öðrum verkfærum/eignum sem notuð eru í þróun. Þar að auki, bara að keyra í vél sem snýr að Switch pallinum þýðir ekki að Scalebound treysti ekki á einstaka eiginleika annarra palla. Ég er ekki að segja að það sé ómögulegt - ég held að það sé ómögulegt. Verkefnið gæti líka verið hætt af góðum ástæðum - mig grunar að þetta sé vegna þess að þróunin gengur vel =)
Ég held ekki að fall Bayonetta 2 hafi ekki verið gert af Platinum. Það var aðeins áður en Nintendo tók þátt í að aðrir pallaframleiðendur sýndu áhuga á að fjármagna verkefnið. Microsoft fjárfesti reyndar í Scalebound í fyrstu, en vegna þess að þeir treystu ekki öðrum fyrstu aðila titlum (eins og „Halo Wars 2″ og „Strike Repression 3″ (bæði eru frekar meðaltal imo)), og hætti að lokum við kaupin
Miðað við fyrri sögusagnir held ég að þetta verði HAMMER verkefnið. En ég spáði því að ef þetta væri í raun og veru raunin þá myndi þetta gerast fyrir nokkrum mánuðum.
@jly1987 Já, það eru nokkrar málamiðlanir á Def hliðinni, en leikurinn gengur samt vel. Betri en Fallout 3 sem keyrir á PS3...betri en flestir stuðningur þriðja aðila á Wii It Wii U.
Ég er sammála því að Plat er að verða þynnri og grennri, en ekki segja það við Hideki…. Hann hefur alltaf verið ofurmetnaðarfullur og sem betur fer skilaði það sér oftast
@BlueBlur101 Nei, þeir stækkuðu umfangið vegna þess að umfang leiksins stækkar sífellt og umfangið er of stórt. Taltíminn er of langur, kostnaðurinn er of hár og aðgerðin er ekki eðlileg. Ekki aðeins kenna ég platínu sökina, heldur tel ég að þeir hafi átt stóran þátt í henni. Ef þú horfir á alla platínuleikina er vinnan sem þeir unnu á afrekaskránni ekki eins frumstæð og fólk heldur.
Er það bara ég, eða er trailerinn virkilega slakur? Skalinn er nokkuð áhrifamikill, en ekkert fær mig til að vilja spila.
Ég spilaði ekki „Monster Hunter“ en af ​​því sem ég veit um MH virðist þetta vera daufur „Monster Hunter“ bardagi.
@imananjidesuka-Þú veist ekki hvers vegna ég þarf svona oft að berjast um þennan titil fyrir Retro. Því miður, allt samfélagið hatar hugmyndina um Retro, en Prime gerir ekki neitt.
Að sama skapi, ef þetta er satt, þýðir það að Switch gæti verið með þrjár aðalvörur með platinum einkarétt í pípunum.
@jly1987 Hvað varðar framleiðni, þá eru þetta öfug retro vinnustofur. Munurinn á Bandaríkjunum/Japan?
„Já, þeir geta ekki látið leikinn ganga snurðulaust á Xbox pallinum. Verslanir og iðnaðarraddir sem hafa tekið þátt í vörusýningunni eru alltaf að tala um frammistöðu hennar.“
Ha, í alvöru? Digital Foundry greindi umfangsmikla 2016 E3 kynninguna og sagði að hún væri mjög áreiðanleg:
Rammatímaritið lítur hvort sem er stöðugt út. Í öllum tilvikum, kannski verður útkoman eins og „Dark Souls“ á Xbox 360 ... niður í 10 fps. Samt frábært (þetta er kerfið sem ég spilaði upphaflega á því).
Já, eins og sumir aðrir spáðu, fyrsti leikurinn um „dauða og upprisu“ sem Nintendo er að endurvekja er Scalebound.
IP í eigu MS sjálfs er bara tvö raunveruleg vandamál, sem hægt er að leysa með því að breyta nafninu. Gerðu það hentugra fyrir vélbúnað rofans. Aftur, það er hægt að leysa það. Ég held samt að ástæðan fyrir því að MS komst út úr vandræðum tengist mikilli fjárfestingu/lítil ávöxtun, ekki þróunarstefnunni. Leyfðu okkur að verða alvöru sess japanskur gerður leikur fyrir Xbox? Já, sala þess gæti náð 23 eintökum, til dæmis, Wii U 3rd party er ekki gott.
Ef þessi orðrómur er örugglega sannur (ég vona virkilega að það sé það), þá mun ég efla Scalbound á Switch. Hins vegar, hvernig það keyrir á kerfinu, ég veit ekki!
@KryptoniteKrunch lol, svo. Svo virðist sem asískir leikmenn muni ekki kaupa Xbox til að spila vestræna leiki og vestrænir leikmenn muni ekki kaupa Xbox til að spila asíska leiki.


Pósttími: Mar-12-2021

Sendu skilaboðin þín til okkar:

Skrifaðu skilaboðin þín hér og sendu okkur
WhatsApp netspjall!