PosizioneTianjin, Cina (continente)
E-mailE-mail: sales@likevalves.com
TelefonoTelefono: +86 13920186592

Rumor: come esclusiva per Nintendo Switch, la versione estesa di PlatinumGames sta rivivendo

Scalebound è un ambizioso film d'azione sviluppato da PlatinumGames alcuni anni fa e originariamente doveva essere un prodotto esclusivo per Xbox One. Sotto la guida dell'unico Kamiya Hideki (Hideki Kamiya), combina fantasy e fantascienza ed è considerato un elenco "essenziale" per molti giocatori.
Tuttavia, nel 2017, Microsoft ha interrotto il lavoro di sviluppo e Scalebound sembra essere morto e sepolto. I giochi di questa gamma possono essere sviluppati solo con l'assistenza finanziaria dei principali editori o proprietari di piattaforme. Sebbene Microsoft abbia rinnovato il marchio Scalebound, il marchio non sarà più valido quando la società non potrà specificare quali applicazioni sarà di sua proprietà dopo la cancellazione del gioco. Su.
Ad oggi, Nintendo Insider riferisce che il gioco è stato resuscitato come prodotto esclusivo per Nintendo Switch: il sito ha anche sottolineato che ritiene che si tratti di un gioco di "resurrezione" a cui aveva accennato ieri.
Considerando il forte rapporto tra PlatinumGames e Nintendo, questa non è la voce più assurda che abbiamo sentito, anche se potrebbe essere necessario ridimensionare il progetto per far fronte al calo della potenza di elaborazione (anche se vale la pena notare che in realtà ha dato inizio alla vita di Wii ).
Nintendo Insider esprime la massima fiducia nella sua fonte, ma pensi che la cosa debba essere presa con un po' di sale? Commentiamo.
Damien ha più di dieci anni di esperienza nella scrittura professionale e il suo addome è inquietante. Per quanto ne sappiamo, si vocifera che si sia rifiutato di interpretare il ruolo di Nintendo Life ne Lo Hobbit, il che è totalmente infondato.
Non è vero? Sono sempre stato geloso di questo sviluppo dedicato per XB1, quindi sono molto felice di vederlo su Switch.
Oh no! Questa eliminazione è assolutamente crudele e sono incredibilmente triste anche se in una certa misura non ho mai acquistato una Xbox. Se vuoi passare a Switch, voglio dire che Platinum è il mio sviluppatore preferito al di fuori di Nintendo.
Anche se è fantastico, spero ancora che le voci finali sul gioco cancellato siano ancora corrette, ma per un altro progetto. Principalmente perché ho bisogno di Metroid Fear.
Ci crederò non appena lo vedrò, ma se è vero, allora sarò molto emozionato. Scalebound sembra l'esclusiva killer di cui Xbox One ha un disperato bisogno, ed è fonte di confusione scoprire che è stata cancellata.
Se questa voce è vera, allora Nintendo rispetterà senza dubbio il potenziale di PlatinumGames come sviluppatore di giochi di successo.
Fatto: aspetta che Nintendo ti dica che questo sta accadendo prima di salire su qualsiasi treno tanto pubblicizzato. Fino ad allora, questa voce è stata da me ignorata.
Sai, non capirò mai come Nintendo offra tre giochi per Platinum (Bayonetta 2 + 3 e Astral Chain, Star Fox Zero contribuisce a Nintendo più di ogni altra cosa con l'aiuto di Platinum) e Microsoft semplicemente non riesce a farcela. Scalebound è andato liscio senza problemi. Perché Microsoft non può semplicemente trasformare il platino in platino?
In altre parole, rimarrò estremamente cauto riguardo a queste voci. Ho sentito rapporti contrastanti secondo cui Microsoft possiede solo marchi e non proprietà intellettuale o altri mezzi, e non mi prendo davvero la briga di esplorare i dettagli.
In ogni caso, il mio arretrato di giochi è troppo, non preoccuparti. Torniamo a “Final Fantasy XV” e “Golden Sun: The Lost Time”.
Ciò che ancora mi lascia perplesso è come Microsoft abbia cancellato giochi come questo, ma abbia rilasciato cose come Crackdown 3, anche se Devil May Cry 5 sembra molto meglio di questo.
@EvilLucario A giudicare dalla gamma XB1 proprietaria, penso che Microsoft consideri i giochi per giocatore singolo come un ripensamento.
@EvilLucario Microsoft ha provato a forzare i giochi multiplayer nel gioco e Platinum non ne è rimasta soddisfatta. Di conseguenza, il gioco ha iniziato a subire danni unendosi alla modalità cooperativa online, quindi era in uno stato molto doloroso, quindi è stato abbandonato.
La ragione per cui questa voce è credibile è che il progetto Scalebound è iniziato con lo sviluppo su Wii. È cambiato molto quando è stato mostrato su Xbox One, ma rimane sempre lo stesso.
Non credo che sarà ancora un prodotto esclusivo Xbox, ma verrà lanciato sulla prossima Xbox.
Se questo è vero, è assolutamente pazzesco. Sono molto entusiasta di Scalebound e quando è stato cancellato mi ha reso un po’ triste.
Devi prenderlo con le pinze. Innanzitutto, se è vero, Platinum si troverà ancora una volta ad affrontare il problema di sviluppare troppe cose contemporaneamente. In secondo luogo, tutti coloro che hanno visto la sua demo parlano sempre di come funziona (rimosso), quindi a meno che non siano seriamente intenzionati a realizzare giochi su scala più piccola, Switch non può eseguirlo. Detto questo, sono preoccupato che Platinum stia attualmente sviluppando un altro gioco della gamma ANY e abbiano altri due giochi importanti in sviluppo.
Credo che Microsoft non possiederà più il marchio Scalebound, perché non sarà mai in grado di fornire un motivo per possedere l'IP, quindi Nintendo potrebbe teoricamente acquisire i diritti sul gioco.
Se questa voce è vera, non aspettarti che questo gioco venga rilasciato tra molto tempo. La macchina del platino è già piuttosto impegnata.
È divertente per non dire altro. Il protagonista non sembra troppo arrogante riguardo al consumo di massa (e l'assegnazione di cinque (!) titoli di platino allo stesso tempo è preoccupante - ma è bello vedere la visione di Kamiya-san finalmente emersa. In ogni caso, cospargerò di sale finché Nintendo non lo confermerà.
L'idea di LMAO è stata arbitrariamente abbandonata ieri dagli YouTuber e oggi è diventata una voce. ridicolo
Non vedo l'ora di farlo su Xbox One. È stato un peccato che sia stato cancellato, ma l'ho superato velocemente. Principalmente perché ho trovato il protagonista un po' fastidioso. Penso che sarebbe fantastico se tornassi di nuovo, ma sono più interessato a Bayonetta 3 e Astral Chain.
Questo gioco non è iniziato come progetto Wii e poi è passato a Microsoft? Ricordo che ho cancellato la lettura da qualche parte. Se questo è vero, non sarà una voce.
Spero che sia vero…! Ma penso che Microsoft fornirà i finanziamenti per lo sviluppo di questo gioco in forma esclusiva su Xbox One. . Dubito che permettano che i risultati dei loro investimenti vengano utilizzati su piattaforme concorrenti. Inoltre la grafica di questo gioco è molto buona, mi dispiace che non avrà lo stesso impatto visivo su Switch. Questo è un gioco che sto pensando di acquistare per Xbox One!
Se è vero, sarò molto felice. Ricordo di essere stato entusiasta di questo gioco quando possedevo una Xbox One qualche anno fa. Ora, sono il ragazzo di PS4 su Switch e gioca a Forza sul suo laptop.
Nessun interesse, se quello stile di gioco mi attrae, possiederò una Xbox. Godere!
L'unica cosa che mi rende sospettoso è che non sono sicuro che Microsoft sarà d'accordo, perché riceveranno un PR negativo quando rinunceranno.
Se si scopre che è vero, non dirò mai stronzate, perché i miei pensieri saranno sconvolti dopo la cancellazione di Xbox, pensavo che fosse sparito per sempre, semplicemente non riesco a vedere il mondo di Monster Hunter su Capcom È impossibile ottenere ciò succede quando si cambia nel caso magari siano pieni
Se è vero, è assolutamente pazzesco. Lo trovo un po' incredibile per il semplice motivo che potrebbe ostacolare l'attuale buon rapporto tra Nintendo e Microsoft. Il ritiro da parte di Nintendo del gioco esclusivo Xbox cancellato potrebbe essere interpretato come un segno di malizia, qualcosa che penso non sia necessario a nessuna delle due società in questo momento.
Tuttavia, se Scalebound dovesse apparire su Switch, potrebbe essere molto diverso dal materiale esistente, perché anche Xbox Xbox non sembra essere in grado di eseguirlo in modo coerente.
Ovviamente spero che questo sia vero: più giochi esclusivi Nintendo non sono affatto una cosa negativa, soprattutto quando godono della stessa alta reputazione di Scalebound.
Non posso crederci, ma se è vero, lo comprerò una seconda volta dopo che il gioco sarà sugli scaffali.
Dio mio! ! ! Questa novità mi rende felice! Non vedevo l'ora di vedere questo gioco perché non avevo mai pensato di acquistare Xbox. Ma questo gioco mi allettava in quel momento, e lo è ancora. Voglio questo gioco!
Mi piace il modo in cui queste voci si completano a vicenda partendo da poche informazioni fino a diventare grandi narrazioni. Gli esseri umani sono affascinanti.
Ma è fantastico. Questo è uno dei due giochi Xbone esclusivi che desidero davvero (l'altro è Rare Replay).
Se le vendite di Astral Chain sono buone, non c'è motivo di non trasferire i precedenti giochi Platinum sul sistema.
No, questo sarà Project Hammer, o almeno ha maggiori possibilità di essere un gioco che è stato precedentemente completato ma cancellato e dichiarato morto da Nintendoq.
Come altri hanno già detto, le prestazioni del gioco sono già terribili e la grafica è ben oltre ciò che lo Switch può visualizzare, quindi anche se non riescono nemmeno a farlo funzionare correttamente su Xbox One, come possono farlo? Funzionerà sullo Switch? Non solo, ma fino a che punto devono ridurre il grafico? Questo non è "Doom" o "German Headquarters", è un gioco con un vasto mondo aperto e molte risorse, tutte visualizzate in una risoluzione che Switch non è in grado di gestire.
Il fatto che un tempo fosse destinato a essere utilizzato su Wii non significa nulla al riguardo, perché ha subito così tanti cambiamenti ed è cresciuto così tanto che sembra improbabile che possa cadere su Switch.
Tuttavia, se fosse effettivamente Scalebound, ne rimarrei sicuramente impressionato. Applaudirò Nintendoo che salva un'altra IP, ma allo stesso tempo spero anche che riescano davvero a portare tutto lì. , Quindi questo sarà il loro compito per se stessi.
Infondato. Oh, quindi Microsoft e Nintendo vanno d'accordo, e i giochi platino sono ora sotto lo stendardo di Nintendo. Sì, è certo che Microsoft abbandonerà il progetto senza trarne alcun vantaggio. Questo non accadrà. (So ​​che è una voce, sto solo esponendo la mia situazione)
Ma la mia logica è che Metroid è sviluppato per Switch Pro e Scalebound potrebbe essere un altro gioco professionale.
Dal momento che hanno registrato il marchio IP, Microsoft non possiede questi diritti? Come sviluppatore hardware, anche con termini amichevoli, non riesco a vederli concedere diritti IP. Almeno non senza importanti ristrutturazioni industriali. Queste sono imprese e se non beneficiano dell’avviamento, non rinunceranno all’avviamento. Personalmente, almeno, non penso che una mossa del genere sia buona.
Tuttavia, questo settore sta cambiando rapidamente ed è difficile immaginare che l’esclusività avrà un potere maggiore. Ci sono pochissime ragioni per cui un editore dovrebbe realizzare giochi esclusivi senza incentivi e, a causa del modo in cui viene pianificato il budget di questi titoli, ora sono necessari molti soldi per acquistare prodotti AAA esclusivi da marchi noti.
Se è vero, cancella prima “Americanism”. I cliché dei film d'azione standard di Hollywood in prima linea sono incredibili.
Oltre a menzionare Scalebound nell'undicesimo post, ho menzionato anche il termine "morte e sepoltura" nel post 39esimo, quindi spero di ricevere doppie voci false.
Seriamente sospetto. Ciò significa che Nintendo finanzierà 3 titoli Platinum contemporaneamente. Francamente, considerando che Platinum non ha un tridente come questo, questo è improbabile. Inoltre, MS possiede ancora la proprietà intellettuale ed è stato registrato che il marchio non è uguale alla proprietà intellettuale.
Naturalmente buono! La catena Artisal non era del tutto interessata a me, ma quando ho visto questa cosiddetta vendita esclusiva Xbox sono rimasto scioccato.
Lo switch non ha quasi alcun monopolio da parte di terzi, ma nell'era odierna rappresenta tutte le console di gioco. La potenza dello switch è insufficiente, quindi la maggior parte delle versioni ad alta potenza con budget più grandi non è questione di una notte, o fino a pochi mesi e un anno, al massimo, possiamo chiudere le porte.
Se questo è vero, allora la cosa sembra buona, mentre Microsoft sembra cattiva. Si spera che, se ciò accade, non si sentiranno salati.
Se Hideki avesse creato Monster Hunter, ecco come sembrerebbe. Se è davvero un prodotto di Switch, verrò venduto.
Ad essere onesti, giochi come questo non hanno bisogno di essere ridimensionati molto per Switch. È semplicemente abbassato sul grafico. Switch può funzionare normalmente in open world/arene di grandi dimensioni, ma non può raggiungere le texture e il livello di Rez di PS4/XB1.
Capcom ha sottolineato che a causa della funzione dello Switch, MH World non può essere implementato sullo Switch. È probabile che questa sia composta da tre parti: la rete online Nintendo al momento dello sviluppo, il trasferimento di capitale/risorse e i rendimenti dei profitti, e una grafica che non intende ridurla. Fedeltà. Capcom è determinata a mantenere alcuni giochi il più realistici possibile, quindi il modo in cui hanno portato RE7 sullo Switch giapponese: "lascia che l'elaborazione e lo streaming nel cloud, invece di regolare la risoluzione e farlo funzionare sul sistema".
Non fraintendermi, Capcom potrebbe essere il mio preferito o il secondo terzo. Un grande fan di Mega Man e Monster Hunter. Non posso accusarli di voler mantenere la fedeltà grafica senza spendere risorse e soldi per portare il gioco. Non hanno la situazione finanziaria degli anni '90. Inoltre, MH World rappresenta un grosso rischio durante lo sviluppo. Non sono sicuri che venderà bene. Fortunatamente, ha, ma non ha la capacità di resistenza dei tradizionali giochi MH.
@ BlueBlur101 La domanda è 1. Quanti giochi simultanei vengono realizzati da Platinum e 2. Non possono far funzionare il gioco senza problemi su Xbox 1. L'interruttore si comporterà come spazzatura o verrà ridotto molto
@jly1987 Hanno iniziato da zero. Sono sicuro che PG conosca l'intensità del gioco di XB1
Non credo a queste voci, ma anche se fossero vere, non c'è quasi nessuna possibilità che i giochi per Switch rilasciati abbiano qualcosa in comune con il gioco originale, ad eccezione del nome e/o del tema. Inizialmente non avevano intenzione di portare il gioco sulla console Nintendo, quindi quasi tutti i loro strumenti, motori, risorse, ecc. necessitano di essere revisionati. Inoltre, questo ignora completamente il fatto che è stato afflitto da un ciclo di sviluppo problematico, che alla fine ha portato all'abbandono del gioco, quindi hanno dovuto affrontare queste cose complicate.
"Non avevano intenzione di introdurre il gioco sulla console Nintendo, quindi quasi tutti i loro strumenti, motori, risorse, ecc. necessitano di essere revisionati."
@ncb1397 Sì, non riescono a far funzionare il gioco senza intoppi nemmeno su Xbox. I negozi e le voci del settore che hanno partecipato alle fiere parlano sempre delle sue prestazioni. A meno che il gioco non si riduca in modo significativo, non accadrà o funzionerà come spazzatura. Se ciò accade, il gioco che otterremo potrebbe essere molto diverso dal gioco originale
@ BlueBlur101 L'altra mia preoccupazione è se il platino si allungherà di nuovo troppo sottile. Questo è un problema che hanno riscontrato in passato
@ncb1397 può certamente aiutare a eseguirne il porting, ma questa è solo una piccola parte di tutti gli altri strumenti/risorse utilizzati nello sviluppo. Inoltre, il semplice fatto di utilizzare un motore in grado di affrontare la piattaforma Switch non significa che Scalebound non si affidi alle caratteristiche uniche di altre piattaforme. Non sto dicendo che sia impossibile, penso che sia impossibile. Il progetto potrebbe anche essere annullato per buone ragioni: sospetto che ciò sia dovuto al fatto che lo sviluppo sta procedendo senza intoppi =)
Non penso che il collasso di Bayonetta 2 non sia stato causato da Platinum. Fu solo prima che Nintendo intervenisse che altri produttori di piattaforme mostrarono interesse a finanziare il progetto. Microsoft in realtà inizialmente ha investito in Scalebound, ma a causa della loro scarsa fiducia in altri titoli first-party (come “Halo Wars 2″ e “Strike Repression 3″ (entrambi sono abbastanza nella media, a mio avviso)), e alla fine ha annullato l'acquisizione
Sulla base delle voci precedenti, penso davvero che questo sarà il progetto HAMMER. Ma in un certo senso avevo previsto che, se così fosse, ciò accadrebbe qualche mese fa.
@jly1987 Sì, ci sono alcuni compromessi dal punto di vista della difesa, ma il gioco funziona ancora bene. Meglio di Fallout 3 su PS3... meglio della maggior parte del supporto di terze parti su Wii It Wii U.
Sono d'accordo sul fatto che Plat stia diventando sempre più magro, ma non dirlo a Hideki…. È sempre stato molto ambizioso e, fortunatamente, ha dato i suoi frutti per la maggior parte del tempo
@ BlueBlur101 No, hanno ampliato la scala perché l'ambito del gioco continua ad espandersi ed è troppo ampio. Il tempo di conversazione è troppo lungo, il costo è troppo alto e l'operazione non è normale. Non solo attribuisco la colpa al platino, ma credo che abbiano avuto un ruolo importante in tutto ciò. Se guardi tutti i giochi di platino, il lavoro che hanno fatto sul track record non è così primitivo come pensa la gente.
Sono solo io, o il trailer è davvero lento? La scala è piuttosto impressionante, ma niente mi fa venire voglia di giocare.
Non ho giocato a "Monster Hunter", ma da quello che so di MH, sembra una battaglia di "Monster Hunter" poco illuminata.
@imananjidesuka-Non sai perché devo lottare così tante volte per questo titolo per Retro. Ahimè, l'intera comunità odia l'idea di Retro, ma Prime non fa nulla.
Allo stesso modo, se questo è vero, significa che Switch potrebbe avere in cantiere tre principali prodotti esclusivi Platinum.
@jly1987 In termini di produttività, sono studi retrò al contrario. La differenza tra Stati Uniti/Giappone?
“Sì, non riescono a far girare il gioco senza intoppi sulla piattaforma Xbox. I negozi e le voci del settore che hanno partecipato alla fiera parlano sempre delle sue prestazioni”.
Eh, davvero? Il Digital Foundry ha analizzato la demo su larga scala dell'E3 2016 e ha affermato che era molto affidabile:
Il grafico del frame time sembra comunque stabile. In ogni caso, forse il risultato sarà come “Dark Souls” su Xbox 360…fino a 10 fps. Comunque fantastico (questo è il sistema su cui originariamente giocavo).
Sì, come alcuni altri avevano previsto, il primo gioco su "morte e resurrezione" che Nintendo sta facendo rivivere è Scalebound.
L'IP posseduto dalla stessa MS rappresenta solo due problemi reali, che possono essere risolti cambiando il nome. Rendilo più adatto all'hardware dello switch. Ancora una volta, può essere risolto. Continuo a pensare che il motivo per cui la SM è uscita dai guai sia legato agli elevati investimenti/bassi rendimenti, non alla direzione dello sviluppo. Vogliamo diventare un vero e proprio gioco di nicchia di produzione giapponese per Xbox? Sì, le sue vendite possono raggiungere le 23 copie, ad esempio Wii U di terze parti non va bene.
Se questa voce è davvero vera (lo spero davvero), allora promuoverò Scalbound su Switch. Tuttavia, come funziona sul sistema, non lo so!
@KryptoniteKrunch lol, quindi. Sembra che i giocatori asiatici non compreranno Xbox per giocare ai giochi occidentali, e i giocatori occidentali non compreranno Xbox per giocare ai giochi asiatici.


Orario di pubblicazione: 12 marzo 2021

Inviaci il tuo messaggio:

Scrivi qui il tuo messaggio e inviacelo
Chatta in linea di WhatsApp!