ទីតាំងធានជីន ប្រទេសចិន (ដីគោក)
អ៊ីមែលអ៊ីមែល: sales@likevalves.com
ទូរស័ព្ទទូរស័ព្ទ៖ +86 13920186592

ពាក្យចចាមអារ៉ាម៖ ក្នុងនាមជាក្រុមហ៊ុន Nintendo Switch ផ្តាច់មុខ កំណែបន្ថែមនៃ PlatinumGames កំពុងរស់ឡើងវិញ

Scalebound គឺជាភាពយន្តសកម្មភាពប្រកបដោយមហិច្ឆតាដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅ PlatinumGames កាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន ហើយដើមឡើយវាត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ជាផលិតផលផ្តាច់មុខសម្រាប់ Xbox One ។ ក្រោមការដឹកនាំរបស់តែមួយគត់ Kamiya Hideki (Hideki Kamiya) វារួមបញ្ចូលគ្នានូវការស្រមើស្រមៃជាមួយនឹងការប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រ ហើយត្រូវបានគេយល់ថាជាបញ្ជី "សំខាន់" សម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមជាច្រើន។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងឆ្នាំ 2017 ក្រុមហ៊ុន Microsoft បានបញ្ឈប់ការងារអភិវឌ្ឍន៍ ហើយ Scalebound ហាក់ដូចជាស្លាប់ និងកប់។ ហ្គេមនៅក្នុងជួរនេះអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយជំនួយហិរញ្ញវត្ថុរបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយធំៗ ឬម្ចាស់វេទិកាប៉ុណ្ណោះ។ ទោះបីជាក្រុមហ៊ុន Microsoft បានបន្តពាណិជ្ជសញ្ញា Scalebound ក៏ដោយ ពាណិជ្ជសញ្ញានឹងក្លាយទៅជាមិនត្រឹមត្រូវនៅពេលដែលក្រុមហ៊ុនមិនអាចបញ្ជាក់ថាតើកម្មវិធីណាមួយដែលក្រុមហ៊ុននឹងកាន់កាប់បន្ទាប់ពីហ្គេមត្រូវបានលុបចោល។ ឡើង។
រហូតមកដល់ថ្ងៃនេះ Nintendo Insider រាយការណ៍ថាហ្គេមត្រូវបានរស់ឡើងវិញជាផលិតផលផ្តាច់មុខរបស់ Nintendo Switch ដែលគេហទំព័រថែមទាំងបានចង្អុលបង្ហាញថាវាជឿថានេះគឺជាហ្គេម "រស់ឡើងវិញ" ដែលវាបានណែនាំកាលពីម្សិលមិញ។
ដោយសារទំនាក់ទំនងដ៏រឹងមាំរវាង PlatinumGames និង Nintendo នេះមិនមែនជាពាក្យចចាមអារ៉ាមដែលមិនទំនងទាល់តែសោះដែលយើងបានឮ ទោះបីជាគម្រោងនេះប្រហែលជាត្រូវកាត់បន្ថយដើម្បីសម្រួលដល់ការថយចុះនៃថាមពលដំណើរការក៏ដោយ (ទោះបីជាវាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាវាពិតជាបានចាប់ផ្តើមជីវិតរបស់ Wii ក៏ដោយ។ )
ក្រុមហ៊ុន Nintendo Insider បង្ហាញពីទំនុកចិត្តដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅក្នុងប្រភពរបស់វា ប៉ុន្តែតើអ្នកគិតថាវាគួរតែត្រូវបានយកជាមួយអំបិលបន្តិច? អនុញ្ញាតឱ្យយើងផ្តល់យោបល់។
Damien មានបទពិសោធន៍សរសេរអាជីពជាងដប់ឆ្នាំ ហើយក្បាលពោះរបស់គាត់គឺគួរឲ្យខ្លាច។ តាមដែលយើងដឹង វាមានពាក្យចចាមអារ៉ាមថា គាត់បានបដិសេធក្នុងការដើរតួជា Nintendo Life នៅក្នុង The Hobbit ដែលមិនមានមូលដ្ឋានទាំងស្រុង។
មែនទេ? ខ្ញុំតែងតែច្រណែននឹងវាថាជាការអភិវឌ្ឍន៍ដែលខិតខំប្រឹងប្រែងសម្រាប់ XB1 ដូច្នេះខ្ញុំសប្បាយចិត្តណាស់ដែលបានឃើញវានៅលើ Switch។
អូ​ទេ! ការលុបបំបាត់នេះគឺពិតជាឃោរឃៅណាស់ ហើយខ្ញុំពិតជាសោកស្ដាយខ្លាំងណាស់ ទោះបីជាខ្ញុំមិនដែលទិញ Xbox ដល់កម្រិតមួយក៏ដោយ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ប្តូរទៅ Switch ខ្ញុំចង់និយាយថា Platinum គឺជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលខ្ញុំចូលចិត្តនៅខាងក្រៅ Nintendo ។
ទោះបីជាវាអស្ចារ្យក៏ដោយ ខ្ញុំនៅតែសង្ឃឹមថា ពាក្យចចាមអារ៉ាមចុងក្រោយអំពីហ្គេមដែលត្រូវបានលុបចោលនៅតែត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែសម្រាប់គម្រោងមួយផ្សេងទៀត។ ភាគច្រើនដោយសារតែខ្ញុំត្រូវការ Metroid Fear ។
ខ្ញុំ​នឹង​ជឿ​វា​ភ្លាមៗ​ដែល​ខ្ញុំ​បាន​ឃើញ​វា ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​វា​ជា​ការ​ពិត​នោះ​ខ្ញុំ​នឹង​រំភើប​ចិត្ត​ជា​ខ្លាំង​។ Scalebound មើលទៅដូចជាឃាតករផ្តាច់មុខដែល Xbox One ត្រូវការយ៉ាងខ្លាំង ហើយវាមានការភ័ន្តច្រឡំក្នុងការរកឃើញថាវាត្រូវបានលុបចោល។
ប្រសិនបើពាក្យចចាមអារ៉ាមនេះជាការពិត នោះក្រុមហ៊ុន Nintendo នឹងពិតជាគោរពសក្តានុពលរបស់ PlatinumGames ក្នុងនាមជាអ្នកបង្កើតហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយ។
ការពិត៖ រង់ចាំឱ្យក្រុមហ៊ុន Nintendo ប្រាប់ថារឿងនេះកំពុងកើតឡើង មុនពេលអ្នកឡើងរថភ្លើងដែលមានការបំភាន់ខ្លាំង។ រហូត​មក​ដល់​ពេល​នោះ ពាក្យ​ចចាម​អារ៉ាម​នេះ​ត្រូវ​បាន​ខ្ញុំ​មិន​អើពើ។
អ្នកដឹងទេ ខ្ញុំនឹងមិនដែលយល់ពីរបៀបដែលក្រុមហ៊ុន Nintendo ផ្តល់ហ្គេមចំនួន 3 សម្រាប់ផ្លាទីនៀម (Bayonetta 2 + 3 និង Astral Chain, Star Fox Zero រួមចំណែកច្រើនដល់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ជាងអ្វីផ្សេងទៀតដោយមានជំនួយពីផ្លាទីន) ហើយ Microsoft គ្រាន់តែមិនអាចបង្កើតវាបានទេ។ ការធ្វើមាត្រដ្ឋានបានដំណើរការយ៉ាងរលូនដោយគ្មានបញ្ហាអ្វីឡើយ។ ហេតុអ្វីបានជាក្រុមហ៊ុន Microsoft មិនអាចធ្វើឱ្យផ្លាទីនក្លាយជាផ្លាទីន?
ម្យ៉ាង​ទៀត ខ្ញុំ​នឹង​នៅ​តែ​មាន​ការ​ប្រុង​ប្រយ័ត្ន​ខ្ពស់​ចំពោះ​ពាក្យ​ចចាម​អារ៉ាម​ទាំង​នេះ។ ខ្ញុំបានឮរបាយការណ៍ដែលផ្ទុយគ្នាថា Microsoft មានតែពាណិជ្ជសញ្ញាប៉ុណ្ណោះ មិនមែន IP ឬមធ្យោបាយផ្សេងទៀតទេ ហើយខ្ញុំពិតជាមិនធុញទ្រាន់នឹងការរុករកជាក់លាក់នោះទេ។
ទោះ​បី​ជា​យ៉ាង​ណា ការ​លេង​ហ្គេម​របស់​ខ្ញុំ​មាន​ច្រើន​ពេក កុំ​បារម្ភ។ ត្រលប់ទៅ "Final Fantasy XV" និង "Golden Sun: The Lost Time" ។
អ្វីដែលនៅតែធ្វើឱ្យខ្ញុំឆ្ងល់គឺរបៀបដែល Microsoft បានលុបចោលហ្គេមបែបនេះ ប៉ុន្តែបានចេញផ្សាយរឿងដូចជា Crackdown 3 ទោះបីជា Devil May Cry 5 មើលទៅល្អជាងនេះក៏ដោយ។
@EvilLucario វិនិច្ឆ័យពីត្រកូល XB1 ភាគីទីមួយ ខ្ញុំគិតថា Microsoft ចាត់ទុកហ្គេមដែលមានអ្នកលេងតែម្នាក់ជាការគិតក្រោយ។
@EvilLucario Microsoft បានព្យាយាមបង្ខំអ្នកលេងច្រើនចូលទៅក្នុងហ្គេម ហើយ Platinum មិនពេញចិត្តនឹងវាទេ។ ជាលទ្ធផល ហ្គេមនេះចាប់ផ្តើមឈឺចាប់ដោយចូលរួមសហការណ៍តាមអនឡាញ ដូច្នេះហើយទើបវាស្ថិតក្នុងស្ថានភាពឈឺចាប់ខ្លាំង ទើបគេបោះបង់ចោល។
ហេតុផលសម្រាប់ភាពជឿជាក់ណាមួយនៅក្នុងពាក្យចចាមអារ៉ាមនេះគឺថាគម្រោង Scalebound បានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍នៅលើ Wii ។ វាបានផ្លាស់ប្តូរច្រើននៅពេលដែលវាត្រូវបានបង្ហាញនៅលើ Xbox One ប៉ុន្តែវានៅតែដដែល។
ខ្ញុំមិនជឿថាខ្ញុំគិតថាវានឹងនៅតែជាផលិតផលផ្តាច់មុខរបស់ Xbox ប៉ុន្តែវានឹងត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការនៅលើ Xbox បន្ទាប់។
បើ​នេះ​ជា​ការ​ពិត គឺ​ពិត​ជា​ឆ្កួត​មែន។ ខ្ញុំពិតជារំភើបចំពោះ Scalebound ហើយនៅពេលដែលវាត្រូវបានលុបចោល វាធ្វើឱ្យខ្ញុំសោកសៅបន្តិច។
អ្នកត្រូវយកវាជាមួយអំបិល។ ជាដំបូង ប្រសិនបើជាការពិត ប្លាទីននឹងប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍រឿងជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ ទីពីរ អ្នករាល់គ្នាដែលបានឃើញការបង្ហាញរបស់វាតែងតែនិយាយអំពីរបៀបដែលវាដំណើរការ (ដកចេញ) ដូច្នេះលុះត្រាតែពួកគេយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងការបង្កើតហ្គេមក្នុងកម្រិតតូចជាងនោះ Switch មិនអាចដំណើរការវាបានទេ។ នៅពេលនិយាយនោះ ខ្ញុំបារម្ភថា ផ្លាទីនីម កំពុងអភិវឌ្ឍហ្គេមជួរណាមួយផ្សេងទៀត ហើយពួកគេមានហ្គេមធំៗពីរផ្សេងទៀតនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍។
ខ្ញុំជឿថាក្រុមហ៊ុន Microsoft នឹងលែងជាម្ចាស់ពាណិជ្ជសញ្ញា Scalebound ទៀតហើយ ព្រោះពួកគេនឹងមិនអាចផ្តល់ហេតុផលដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់ IP បានទេ ដូច្នេះក្រុមហ៊ុន Nintendo អាចទទួលបានសិទ្ធិហ្គេមតាមទ្រឹស្តី។
ប្រសិនបើពាក្យចចាមអារ៉ាមនេះជាការពិត សូមកុំរំពឹងថាហ្គេមនេះនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងរយៈពេលយូរ។ ម៉ាស៊ីនផ្លាទីនគឺរវល់ណាស់។
វាជាការសប្បាយក្នុងការនិយាយតិចបំផុត។ តួឯកហាក់ដូចជាមិនក្រអឺតក្រទមពេកអំពីការប្រើប្រាស់ដ៏ធំ ហើយផ្លាទីនបានទទួលពានរង្វាន់ចំនួនប្រាំ (!) ក្នុងពេលតែមួយគឺគួរឱ្យព្រួយបារម្ភ ប៉ុន្តែវាពិតជាល្អណាស់ដែលឃើញចក្ខុវិស័យរបស់ Kamiya-san នៅទីបំផុតបានលេចចេញមក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំនឹងប្រោះអំបិលរហូតដល់ក្រុមហ៊ុន Nintendo បញ្ជាក់វា។
គំនិតរបស់ LMAO ត្រូវបានអ្នក YouTube បោះបង់ចោលតាមអំពើចិត្តកាលពីម្សិលមិញ ហើយបានក្លាយជាពាក្យចចាមអារ៉ាមនៅថ្ងៃនេះ។ គួរឱ្យអស់សំណើច
ខ្ញុំទន្ទឹងរង់ចាំធ្វើវានៅលើ Xbox One។ វាជាការអាណិតណាស់ដែលវាត្រូវបានលុបចោល ប៉ុន្តែខ្ញុំបានយកឈ្នះវាយ៉ាងលឿន។ សំខាន់​ព្រោះ​ខ្ញុំ​ឃើញ​តួ​ឯក​រំខាន​បន្តិច។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​វា​ពិត​ជា​អស្ចារ្យ​ណាស់​ប្រសិន​បើ​ខ្ញុំ​ត្រឡប់​មក​វិញ​ម្តង​ទៀត ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​ចាប់​អារម្មណ៍​ជាង​លើ Bayonetta 3 និង Astral Chain។
តើហ្គេមនេះចាប់ផ្តើមជាគម្រោង Wii ហើយបន្ទាប់មកប្តូរទៅ Microsoft ទេ? ខ្ញុំចាំថាបានលុបចោលការអានវានៅកន្លែងណាមួយ។ ប្រសិនបើនេះជាការពិត វាមិនមែនជាពាក្យចចាមអារ៉ាមនោះទេ។
សង្ឃឹមថាជាការពិត...! ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថា Microsoft នឹងផ្តល់មូលនិធិសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមនេះក្នុងទម្រង់ផ្តាច់មុខនៃ Xbox One។ . ខ្ញុំសង្ស័យថាតើពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យលទ្ធផលនៃការវិនិយោគរបស់ពួកគេត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅលើវេទិកាប្រកួតប្រជែងដែរឬទេ។ ជាងនេះទៅទៀត ក្រាហ្វិកនៃហ្គេមនេះគឺល្អណាស់ ខ្ញុំសោកស្តាយដែលវានឹងមិនមានផលប៉ះពាល់ដូចទៅនឹង Switch នោះទេ។ នេះគឺជាហ្គេមដែលខ្ញុំកំពុងពិចារណាទិញសម្រាប់ Xbox One!
ប្រសិនបើវាជាការពិត ខ្ញុំនឹងសប្បាយចិត្តខ្លាំងណាស់។ ខ្ញុំចាំថាមានការរំភើបជាមួយនឹងហ្គេមនេះ នៅពេលដែលខ្ញុំធ្លាប់ជាម្ចាស់ Xbox One កាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន។ ឥឡូវនេះ Iom បុរស PS4 នៅលើ Switch ហើយគាត់លេង Forza នៅលើកុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់គាត់។
គ្មានការចាប់អារម្មណ៍ទេ ប្រសិនបើស្ទីលហ្គេមនោះទាក់ទាញខ្ញុំ ខ្ញុំនឹងជាម្ចាស់ Xbox ។ រីករាយ!
រឿងតែមួយគត់ដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំសង្ស័យគឺថា ខ្ញុំមិនប្រាកដថា តើក្រុមហ៊ុន Microsoft នឹងយល់ព្រមចំពោះរឿងនេះទេ ព្រោះពួកគេនឹងទទួលបាន PR អវិជ្ជមាននៅពេលពួកគេប្រកាសសារជាថ្មី។
ប្រសិនបើវាប្រែថានេះជាការពិតខ្ញុំនឹងមិនហៅ bs ទេព្រោះគំនិតរបស់ខ្ញុំនឹងតក់ស្លុតបន្ទាប់ពី Xbox ត្រូវបានលុបចោលខ្ញុំគិតថាវាបាត់ជារៀងរហូតខ្ញុំគ្រាន់តែមិនអាចឃើញពិភពអ្នកប្រមាញ់សត្វចម្លែកនៅលើ capcom វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការសម្រេចបាន។ កើតឡើងនៅពេលប្តូរក្នុងករណីដែលពួកវាពេញ
បើ​ពិត​ពិត​ជា​ឆ្កួត​មែន។ ខ្ញុំយល់ថាវាមិនគួរឱ្យជឿបន្តិចសម្រាប់ហេតុផលសាមញ្ញដែលវាអាចរារាំងទំនាក់ទំនងល្អបច្ចុប្បន្នរវាងក្រុមហ៊ុន Nintendo និង Microsoft ។ Nintendoos ជ្រើសរើសហ្គេមផ្តាច់មុខ Xbox ដែលត្រូវបានលុបចោលអាចត្រូវបានបកស្រាយថាជាសញ្ញានៃអំពើអាក្រក់ ដែលខ្ញុំគិតថាក្រុមហ៊ុនទាំងពីរមិនត្រូវការនៅពេលនេះទេ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើ Scalebound លេចឡើងនៅលើ Switch នោះ វាអាចខុសពីសម្ភារៈដែលមានស្រាប់ ព្រោះសូម្បីតែ Xbox Xbox ហាក់ដូចជាមិនអាចដំណើរការវាបានជាប់លាប់នោះទេ។
ជាការពិតណាស់ ខ្ញុំសង្ឃឹមថានេះគឺជាហ្គេមផ្តាច់មុខរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ពិតប្រាកដជាងនេះ មិនមែនជារឿងអាក្រក់នោះទេ ជាពិសេសនៅពេលដែលពួកគេរីករាយនឹងកេរ្តិ៍ឈ្មោះខ្ពស់ដូចគ្នាទៅនឹង Scalebound។
ខ្ញុំ​មិន​ជឿ​ទេ ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​វា​ជា​ការ​ពិត​ខ្ញុំ​នឹង​ទិញ​វា​ជា​លើក​ទី​ពីរ​បន្ទាប់​ពី​ការ​ប្រកួត​នេះ​គឺ​នៅ​លើ shelves ។
អួ​ព្រះ​ជួយ! ! ! រឿងថ្មីនេះធ្វើអោយខ្ញុំសប្បាយចិត្ត! ខ្ញុំទន្ទឹងរង់ចាំហ្គេមនេះ ព្រោះខ្ញុំមិនដែលមានគម្រោងទិញ Xbox ទេ។ ប៉ុន្តែហ្គេមនេះទាក់ទាញខ្ញុំនៅពេលនោះ ហើយវានៅតែជា។ ខ្ញុំចង់បានហ្គេមនេះ!
ខ្ញុំចូលចិត្តរបៀបដែលពាក្យចចាមអារ៉ាមទាំងនេះបំពេញគ្នាទៅវិញទៅមកពីផ្នែកព័ត៌មានមួយចំនួនរហូតដល់ពួកគេក្លាយជាការរៀបរាប់ដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះ។ មនុស្សគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
ប៉ុន្តែវាឡូយណាស់។ នេះគឺជាហ្គេម Xbone ផ្តាច់មុខមួយក្នុងចំណោមហ្គេម Xbone ដែលខ្ញុំពិតជាចង់បាន (មួយទៀតគឺ Rare Replay)។
ប្រសិនបើការលក់ Astral Chain ល្អ នោះគ្មានហេតុផលណាដែលមិនត្រូវដាក់ហ្គេមផ្លាទីនៀមមុនៗទៅក្នុងប្រព័ន្ធនោះទេ។
ទេ វានឹងក្លាយជា Project Hammer ឬយ៉ាងហោចណាស់មានឱកាសប្រសើរជាងមុនក្នុងការក្លាយជាហ្គេមដែលបានបញ្ចប់ពីមុន ប៉ុន្តែត្រូវបានលុបចោល និងប្រកាសថាបានស្លាប់ដោយ Nintendoq ។
ដូចដែលអ្នកផ្សេងទៀតបាននិយាយរួចមកហើយ ការអនុវត្ត gameos គឺអាក្រក់រួចទៅហើយ ហើយក្រាហ្វិកគឺលើសពីអ្វីដែល Switch អាចបង្ហាញបាន ដូច្នេះទោះបីជាពួកគេមិនអាចធ្វើឱ្យវាដំណើរការបានត្រឹមត្រូវនៅលើ Xbox One ក៏ដោយ តើពួកគេអាចធ្វើវាបានដោយរបៀបណា? តើវានឹងដំណើរការលើ Switch ទេ? មិន​ត្រឹម​តែ​ប៉ុណ្ណឹង​ទេ តើ​គេ​ត្រូវ​បង្រួញ​ក្រាហ្វ​ដល់​កម្រិត​ណា? នេះមិនមែនជា "Doom" ឬ "German Headquarters" ទេ នេះគឺជាហ្គេមដែលមានពិភពបើកចំហដ៏ធំទូលាយ និងទ្រព្យសម្បត្តិជាច្រើន ដែលទាំងអស់នេះត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងដំណោះស្រាយដែល Switch មិនអាចគ្រប់គ្រងបាន។
ការពិតដែលថាវាធ្លាប់មានបំណងប្រើនៅលើ Wii មិនមានន័យអ្វីនៅក្នុងរឿងនេះទេ ព្រោះវាបានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើន ហើយបានរីកធំឡើង ដែលវាហាក់ដូចជាមិនធ្លាក់ចុះនៅលើ Switch។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើវាពិតជា Scalebound មែននោះ ខ្ញុំប្រាកដជាចាប់អារម្មណ៍។ ខ្ញុំនឹងអបអរសាទរដល់ក្រុមហ៊ុន Nintendoos ដែលរក្សាទុក IP មួយផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ខ្ញុំក៏សង្ឃឹមថាពួកគេពិតជាអាចទទួលបានអ្វីៗទាំងអស់នៅទីនោះ។ , ដូច្នេះនេះនឹងក្លាយជាភារកិច្ចរបស់ពួកគេសម្រាប់ខ្លួនគេ។
គ្មានមូលដ្ឋាន។ អូ ដូច្នេះ Microsoft និង Nintendo សហការគ្នាបានល្អ ហើយហ្គេមផ្លាទីនឥឡូវនេះស្ថិតនៅក្រោមបដារបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ។ បាទ វាប្រាកដណាស់ថាក្រុមហ៊ុន Microsoft នឹងបោះបង់ចោលគម្រោងដោយមិនទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ណាមួយឡើយ។ នេះនឹងមិនកើតឡើងទេ។ (ខ្ញុំដឹងថានេះជាពាក្យចចាមអារ៉ាម ខ្ញុំគ្រាន់តែបញ្ជាក់ពីស្ថានភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំ)
ប៉ុន្តែតក្កវិជ្ជារបស់ខ្ញុំគឺថា Metroid ត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ Switch Pro ហើយ Scalebound អាចជាហ្គេមអាជីពមួយផ្សេងទៀត។
ចាប់តាំងពីពួកគេបានចុះឈ្មោះពាណិជ្ជសញ្ញា IP តើ Microsoft មិនមានសិទ្ធិទាំងនេះទេ? ក្នុងនាមជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្នែករឹង ទោះបីមានលក្ខខណ្ឌងាយស្រួលក៏ដោយ ខ្ញុំមិនឃើញពួកគេចេញសិទ្ធិ IP ទេ។ យ៉ាងហោចណាស់មិនមែនដោយគ្មានការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឧស្សាហកម្មធំដុំទេ។ ទាំងនេះគឺជាអាជីវកម្ម ហើយប្រសិនបើពួកគេមិនទទួលបានផលប្រយោជន៍ពីសុច្ឆន្ទៈទេ ពួកគេមិនបោះបង់ចោលនូវសុច្ឆន្ទៈនោះទេ។ ដោយផ្ទាល់ យ៉ាងហោចណាស់ ខ្ញុំមិនគិតថា ទង្វើបែបនេះល្អទេ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ឧស្សាហកម្មនេះកំពុងផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយវាពិបាកក្នុងការស្រមៃថាភាពផ្តាច់មុខនឹងមានថាមពលកាន់តែខ្លាំង។ មានហេតុផលតិចតួចណាស់សម្រាប់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយណាមួយក្នុងការបង្កើតហ្គេមផ្តាច់មុខដោយគ្មានការលើកទឹកចិត្ត ហើយដោយសារតែវិធីដែលចំណងជើងទាំងនេះត្រូវបានកំណត់ថវិកា ឥឡូវនេះអ្នកត្រូវការប្រាក់ច្រើនដើម្បីទិញផលិតផល AAA ផ្តាច់មុខពីម៉ាកល្បីៗ។
ប្រសិនបើវាជាការពិត សូមលុប "អាមេរិកាំង" ជាមុនសិន។ ខ្សែភាពយន្ដសកម្មភាពហូលីវូដស្ដង់ដារជួរទីមួយគឺអស្ចារ្យមិនគួរឱ្យជឿ។
បន្ថែមពីលើការលើកឡើងអំពី Scalebound នៅក្នុងប្រកាសទី 11 ខ្ញុំក៏បានលើកឡើងពីពាក្យ "ការស្លាប់ និងការកប់" នៅក្នុងប្រកាសទី 39 ដូច្នេះខ្ញុំសង្ឃឹមថានឹងទទួលបានពាក្យចចាមអារ៉ាមមិនពិតពីរដង។
គួរឲ្យសង្ស័យ។ នេះមានន័យថាក្រុមហ៊ុន Nintendo នឹងផ្តល់មូលនិធិ 3 ចំណងជើងផ្លាទីនក្នុងពេលតែមួយ។ និយាយដោយត្រង់ទៅដោយពិចារណាថាផ្លាទីនមិនមាន trident បែបនេះទេនេះគឺមិនទំនង។ លើសពីនេះទៀត MS នៅតែជាម្ចាស់ IP ហើយវាត្រូវបានកត់ត្រាថាពាណិជ្ជសញ្ញាមិនដូចគ្នានឹង IP នោះទេ។
ជាការពិតណាស់ល្អ! ខ្សែសង្វាក់ Artisal មិនចាប់អារម្មណ៍ទាំងស្រុងចំពោះខ្ញុំទេ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលខ្ញុំឃើញការលក់ផ្តាច់មុខរបស់ Xbox នេះ ខ្ញុំពិតជាភ្ញាក់ផ្អើល។
កុងតាក់ស្ទើរតែមិនមានភាគីទីបីផ្តាច់មុខទេ ប៉ុន្តែក្នុងសម័យបច្ចុប្បន្ន វាតំណាងឱ្យកុងសូលហ្គេមទាំងអស់។ ថាមពលនៃកុងតាក់មិនគ្រប់គ្រាន់ទេ ដូច្នេះកំណែថាមពលខ្ពស់ភាគច្រើនដែលមានថវិកាធំជាងនេះ មិនមែនជាបញ្ហាពេញមួយយប់ ឬរហូតដល់ពីរបីខែ និងមួយឆ្នាំនោះទេ ភាគច្រើនយើងអាចបិទច្រកបាន។
ប្រសិនបើនេះត្រឹមត្រូវ នោះវាមើលទៅល្អ ហើយ Microsoft មើលទៅអាក្រក់។ សង្ឃឹម​ថា​ប្រសិន​បើ​មាន​រឿង​នេះ​កើត​ឡើង ពួក​គេ​នឹង​មិន​មាន​អារម្មណ៍​ប្រៃ​ឡើយ។
ប្រសិនបើ Hideki បង្កើត Monster Hunter នោះជាអ្វីដែលវាមើលទៅ។ ប្រសិនបើវាពិតជាផលិតផលរបស់ Switch ខ្ញុំនឹងត្រូវលក់។
និយាយឱ្យត្រង់ទៅ ហ្គេមបែបនេះមិនចាំបាច់ត្រូវបានកាត់បន្ថយច្រើនសម្រាប់ Switch នោះទេ។ វាគ្រាន់តែត្រូវបានបន្ទាបនៅលើក្រាហ្វ។ កុងតាក់អាចដំណើរការជាធម្មតានៅក្នុងពិភពបើកចំហ/សង្វៀនធំ ប៉ុន្តែវាមិនអាចឈានដល់កម្រិតវាយនភាព និង Rez នៃ PS4/XB1 បានទេ។
Capcom បានចង្អុលបង្ហាញថាដោយសារតែមុខងាររបស់ Switch នោះ MH World មិនអាចត្រូវបានអនុវត្តនៅលើ Switch បានទេ។ នេះទំនងជាមានបីផ្នែក - បណ្តាញអ៊ីនធឺណេត Nintendoos នៅពេលនៃការអភិវឌ្ឍន៍ ការផ្ទេរដើមទុន/ធនធាន និងប្រាក់ចំណេញត្រឡប់មកវិញ និងក្រាហ្វិកដែលមិនចង់កាត់បន្ថយវា។ ភាពស្មោះត្រង់។ Capcom ប្តេជ្ញារក្សាហ្គេមមួយចំនួនឱ្យមើលទៅមានភាពប្រាកដនិយមតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដូច្នេះវិធីដែលពួកគេបាននាំយក RE7 ទៅកាន់ Japanese Switch-"អនុញ្ញាតឱ្យដំណើរការ និងស្ទ្រីមលើពពក និងកែសម្រួលឡើងវិញ ហើយធ្វើឱ្យវាដំណើរការលើប្រព័ន្ធ"។
កុំយល់ខុស Capcom អាចជាភាគីទីបីដែលខ្ញុំចូលចិត្ត។ អ្នកគាំទ្រដ៏ធំរបស់ Mega Man និង Monster Hunter ។ ខ្ញុំមិនអាចចោទប្រកាន់ពួកគេថាចង់រក្សាភាពស្មោះត្រង់នៃក្រាហ្វិកដោយមិនចំណាយធនធាន និងលុយដើម្បីបញ្ចូលហ្គេមនោះទេ។ ពួកគេមិនមានស្ថានភាពហិរញ្ញវត្ថុនៃទសវត្សរ៍ទី 90 ទេ។ លើសពីនេះ MH World គឺជាហានិភ័យដ៏ធំមួយក្នុងអំឡុងពេលនៃការអភិវឌ្ឍន៍។ គេ​មិន​ប្រាកដ​ថា​លក់​ដាច់​ឬ​អត់​នោះ​ទេ។ ជាសំណាងល្អ វាមាន ប៉ុន្តែមិនមានអំណាចនៃហ្គេម MH ប្រពៃណីទេ។
@BlueBlur101 សំណួរគឺ 1. តើមានហ្គេមដំណាលគ្នាប៉ុន្មានដែលផលិតដោយ Platinum និង 2. ពួកគេមិនអាចធ្វើអោយហ្គេមដំណើរការដោយរលូននៅលើ Xbox 1។ កុងតាក់នឹងមានលក្ខណៈដូចជាសំរាម ឬកាត់បន្ថយច្រើន
@jly1987 ពួកគេចាប់ផ្តើមពីដំបូង។ ខ្ញុំប្រាកដថា PG ដឹងពីអាំងតង់ស៊ីតេនៃហ្គេមពី XB1
ខ្ញុំមិនជឿពាក្យចចាមអារ៉ាមនេះទេ ប៉ុន្តែទោះបីជាវាជាការពិតក៏ដោយ ស្ទើរតែគ្មានឱកាសដែលហ្គេម Switch ណាមួយដែលពួកគេបានចេញផ្សាយមានអ្វីដូចគ្នាជាមួយហ្គេមដើមឡើយ លើកលែងតែឈ្មោះ និង/ឬប្រធានបទ។ ពួកគេមិនមានបំណងនាំយកហ្គេមចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធ Nintendo ដំបូងឡើយ ដូច្នេះឧបករណ៍ គ្រឿងម៉ាស៊ីន ទ្រព្យសម្បត្តិ ជាដើម ស្ទើរតែទាំងអស់របស់ពួកគេ ចាំបាច់ត្រូវជួសជុលឡើងវិញ។ លើសពីនេះទៅទៀត នេះថែមទាំងមិនអើពើទាំងស្រុងចំពោះការពិតដែលថាវាត្រូវបានញាំញីដោយវដ្តនៃការអភិវឌ្ឍន៍ដែលមានបញ្ហា ដែលនៅទីបំផុតនាំឱ្យហ្គេមត្រូវបានបោះបង់ចោល ដូច្នេះពួកគេត្រូវតែដោះស្រាយជាមួយនឹងរឿងរញ៉េរញ៉ៃទាំងនេះ។
"ពួកគេមិនមានចេតនាក្នុងការណែនាំហ្គេមទៅក្នុងប្រព័ន្ធ Nintendo ទេ ដូច្នេះស្ទើរតែទាំងអស់នៃឧបករណ៍ គ្រឿងម៉ាស៊ីន ទ្រព្យសម្បត្តិ ជាដើមរបស់ពួកគេ ត្រូវតែត្រូវបានជួសជុលឡើងវិញ។"
@ncb1397 បាទ ពួកគេមិនអាចធ្វើឲ្យហ្គេមដំណើរការដោយរលូននៅលើ Xbox នោះទេ។ ហាង និងសំឡេងឧស្សាហកម្មដែលបានចូលរួមក្នុងពិព័រណ៍ពាណិជ្ជកម្មតែងតែនិយាយអំពីដំណើរការរបស់វា។ លុះត្រាតែហ្គេមធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំង នោះវានឹងមិនកើតឡើង ឬដំណើរការដូចសំរាមនោះទេ។ ប្រសិនបើវាកើតឡើង ហ្គេមដែលយើងទទួលបានអាចខុសគ្នាខ្លាំងពីហ្គេមដើម
@BlueBlur101 ការព្រួយបារម្ភមួយទៀតរបស់ខ្ញុំគឺថាតើផ្លាទីននឹងលាតសន្ធឹងស្តើងពេកឬអត់។ នេះជាបញ្ហាដែលគេបានជួបប្រទះនាពេលកន្លងមក
@ncb1397 ពិត​ជា​អាច​ជួយ​ច្រក​វា ប៉ុន្តែ​នេះ​គ្រាន់​តែ​ជា​ផ្នែក​តូច​មួយ​នៃ​ឧបករណ៍/ទ្រព្យ​សកម្ម​ផ្សេង​ទៀត​ដែល​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ក្នុង​ការ​អភិវឌ្ឍ។ លើសពីនេះទៀត គ្រាន់តែដំណើរការនៅក្នុងម៉ាស៊ីនដែលអាចប្រឈមមុខនឹងវេទិកា Switch មិនមានន័យថា Scalebound មិនពឹងផ្អែកលើលក្ខណៈពិសេសតែមួយគត់នៃវេទិកាផ្សេងទៀតនោះទេ។ ខ្ញុំមិននិយាយថាវាមិនអាចទៅរួចទេ - ខ្ញុំគិតថាវាមិនអាចទៅរួចទេ។ គម្រោងនេះក៏អាចត្រូវបានលុបចោលផងដែរសម្រាប់ហេតុផលល្អ - ខ្ញុំសង្ស័យថានេះគឺដោយសារតែការអភិវឌ្ឍន៍កំពុងដំណើរការយ៉ាងរលូន =)
ខ្ញុំមិនគិតថាការដួលរលំនៃ Bayonetta 2 មិនត្រូវបានធ្វើឡើងដោយផ្លាទីន។ វាគ្រាន់តែមុនពេលក្រុមហ៊ុន Nintendo ឈានជើងចូលក្រុមហ៊ុនដែលផលិតវេទិកាផ្សេងទៀតបង្ហាញចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការផ្តល់មូលនិធិដល់គម្រោងនេះ។ ក្រុមហ៊ុន Microsoft ពិតជាបានវិនិយោគនៅក្នុង Scalebound កាលពីដំបូង ប៉ុន្តែដោយសារតែទំនុកចិត្តទាបរបស់ពួកគេចំពោះចំណងជើងភាគីទីមួយផ្សេងទៀត (ដូចជា “Halo Wars 2″ និង “Strike Repression 3″ (ទាំងពីរគឺជាមធ្យម imo)) ហើយទីបំផុតបានលុបចោលការទិញ
ផ្អែកលើពាក្យចចាមអារ៉ាមពីមុន ខ្ញុំពិតជាគិតថានេះនឹងក្លាយជាគម្រោង HAMMER ។ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​បាន​ទាយ​ទុក​មុន​ថា បើ​ករណី​នេះ​ពិត​មែន នោះ​នឹង​កើត​ឡើង​ប៉ុន្មាន​ខែ​មុន។
@jly1987 បាទ មានការសម្របសម្រួលខ្លះនៅខាង Def ប៉ុន្តែហ្គេមនៅតែដំណើរការបានល្អ។ ប្រសើរជាង Fallout 3 ដែលដំណើរការលើ PS3… ប្រសើរជាងការគាំទ្រភាគីទីបីភាគច្រើននៅលើ Wii It Wii U ។
ខ្ញុំយល់ស្របថា Plat កាន់តែស្តើងទៅៗ ប៉ុន្តែកុំនិយាយបែបនោះទៅកាន់ Hideki…. គាត់តែងតែមានមហិច្ឆតាខ្ពស់ ហើយអរគុណដែលវាបានចំណាយពេលវេលាភាគច្រើន
@BlueBlur101 ទេ ពួកគេបានពង្រីកទំហំដោយសារតែវិសាលភាពនៃហ្គេមបន្តពង្រីក ហើយវិសាលភាពធំពេក។ ពេលវេលានិយាយគឺវែងពេក ការចំណាយខ្ពស់ពេក ហើយប្រតិបត្តិការក៏មិនធម្មតាដែរ។ ខ្ញុំមិនត្រឹមតែចាត់ទុកការស្តីបន្ទោសចំពោះផ្លាទីនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំជឿថាពួកគេបានដើរតួនាទីយ៉ាងធំនៅក្នុងវា។ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលហ្គេមផ្លាទីនទាំងអស់ ការងារដែលពួកគេបានធ្វើនៅលើកំណត់ត្រាមិនសំខាន់ដូចមនុស្សគិតនោះទេ។
តើ​វា​គ្រាន់​តែ​ជា​រូប​ខ្ញុំ​ឬ​ក៏​ Trailer ពិត​ជា​យឺត? មាត្រដ្ឋានពិតជាគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ ប៉ុន្តែគ្មានអ្វីធ្វើឱ្យខ្ញុំចង់លេងទេ។
ខ្ញុំមិនបានលេង "Monster Hunter" ទេ ប៉ុន្តែតាមអ្វីដែលខ្ញុំដឹងអំពី MH វាហាក់ដូចជាការប្រយុទ្ធ "Monster Hunter" ដែលមានពន្លឺតិចៗ។
@imananjidesuka- អ្នកមិនដឹងថាហេតុអ្វីបានជាខ្ញុំមានពេលច្រើនដងដើម្បីតស៊ូដណ្តើមតំណែងនេះសម្រាប់ Retro ។ Alas, សហគមន៍ទាំងមូលស្អប់គំនិតនៃ Retro ប៉ុន្តែ Prime មិនធ្វើអ្វីទាំងអស់។
ដូចគ្នានេះដែរ ប្រសិនបើនេះជាការពិត វាមានន័យថា Switch អាចមានផលិតផលផ្តាច់មុខផ្លាទីនីមសំខាន់ៗចំនួនបីនៅក្នុងបំពង់បង្ហូរប្រេង។
@jly1987 នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃផលិតភាពពួកគេគឺជាស្ទូឌីយោ retro បញ្ច្រាស។ ភាពខុសគ្នារវាងអាមេរិក/ជប៉ុន?
“បាទ ពួកគេមិនអាចធ្វើឲ្យហ្គេមដំណើរការដោយរលូននៅលើវេទិកា Xbox បានទេ។ ហាង និង​សំឡេង​ឧស្សាហកម្ម​ដែល​បាន​ចូល​រួម​ក្នុង​ការ​តាំង​ពិព័រណ៍​ពាណិជ្ជកម្ម​គឺ​តែង​តែ​និយាយ​អំពី​ដំណើរការ​របស់​វា»។
ពិត​ជា​មែន​ទេ? Digital Foundry បានវិភាគការបង្ហាញខ្នាតធំ 2016 E3 ហើយបាននិយាយថាវាគួរឱ្យទុកចិត្តណាស់៖
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ តារាងពេលវេលាស៊ុមមើលទៅមានស្ថេរភាព។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ ប្រហែលជាលទ្ធផលនឹងដូចជា "Dark Souls" នៅលើ Xbox 360... ចុះមកត្រឹម 10 fps។ នៅតែអស្ចារ្យ (នេះគឺជាប្រព័ន្ធដែលខ្ញុំបានលេងដំបូងនៅលើវា)។
បាទ ដូចដែលអ្នកផ្សេងទៀតបានទាយ ហ្គេមដំបូងអំពី "ការស្លាប់ និងការរស់ឡើងវិញ" ដែល Nintendo កំពុងរស់ឡើងវិញគឺ Scalebound ។
IP ដែលគ្រប់គ្រងដោយ MS ខ្លួនវាគ្រាន់តែជាបញ្ហាពិតពីរ ដែលអាចដោះស្រាយបានដោយការផ្លាស់ប្តូរឈ្មោះ។ ធ្វើឱ្យវាកាន់តែសមស្របសម្រាប់ផ្នែករឹងនៃកុងតាក់។ ជាថ្មីម្តងទៀតវាអាចត្រូវបានដោះស្រាយ។ ខ្ញុំនៅតែគិតថាហេតុផលដែល MS ចេញពីបញ្ហាគឺទាក់ទងទៅនឹងការវិនិយោគខ្ពស់/ការត្រឡប់មកវិញទាប មិនមែនឆ្ពោះទៅរកទិសដៅនៃការអភិវឌ្ឍន៍នោះទេ។ អនុញ្ញាតឱ្យយើងក្លាយជាហ្គេមដែលផលិតដោយជប៉ុនពិតប្រាកដសម្រាប់ Xbox? បាទ/ចាស ការលក់របស់វាអាចឈានដល់ 23 ច្បាប់ ឧទាហរណ៍ ភាគីទីបី Wii U មិនល្អទេ។
ប្រសិនបើពាក្យចចាមអារ៉ាមនេះជាការពិត (ខ្ញុំពិតជាសង្ឃឹមថាវាគឺជា) នោះខ្ញុំនឹងនិយាយបំផ្លើស Scalbound នៅលើ Switch ។ ទោះ​បី​ជា​យ៉ាង​ណា​វា​ដំណើរ​ការ​លើ​ប្រព័ន្ធ​នេះ​ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​ទេ!
@KryptoniteKrunch lol ដូច្នេះ។ វាហាក់ដូចជាអ្នកលេងអាស៊ីនឹងមិនទិញ Xbox ដើម្បីលេងហ្គេមលោកខាងលិចទេ ហើយអ្នកលេងលោកខាងលិចនឹងមិនទិញ Xbox ដើម្បីលេងហ្គេមអាស៊ីទេ។


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ១២-២០២១

ផ្ញើសាររបស់អ្នកមកពួកយើង៖

សរសេរសាររបស់អ្នកនៅទីនេះ ហើយផ្ញើវាមកយើង
WhatsApp ជជែកតាមអ៊ីនធឺណិត!