Жайгашкан жерТяньцзинь, Кытай (Материк)
EmailЭлектрондук почта: sales@likevalves.com
ТелефонТелефон: +86 13920186592

Ушак: Nintendo Switch эксклюзивдүү катары, PlatinumGamesтин кеңейтилген версиясы кайра жанданууда

Scalebound – бул бир нече жыл мурун PlatinumGamesте иштелип чыккан амбициялуу экшн тасмасы жана ал алгач Xbox One үчүн эксклюзивдүү продукту болууга арналган. Жалгыз Kamiya Hideki (Hideki Kamiya) жетекчилиги астында фантазияны илимий фантастика менен айкалыштырат жана көптөгөн оюнчулар үчүн "маанилүү" тизме катары түшүнүлөт.
Бирок, 2017-жылы Microsoft иштеп чыгуу иштерин токтотуп, Scalebound өлүп, көмүлгөн окшойт. Бул диапазондогу оюндарды ири басып чыгаруучулардын же платформа ээлеринин каржылык жардамы менен гана иштеп чыгууга болот. Microsoft Scalebound соода белгисин жаңыртканы менен, оюн жокко чыгарылгандан кийин компания кайсы тиркемелерге ээ болоорун аныктай албаганда, соода белгиси жараксыз болуп калат. Өйдө.
Бүгүнкү күнгө чейин, Nintendo Insider оюндун Nintendo Switch эксклюзивдүү продуктусу катары кайра тирилгенин кабарлайт - сайт бул кечээги ишарат кылган "тирилүү" оюну деп ишенерин белгиледи.
PlatinumGames менен Nintendo ортосундагы бекем мамилени эске алганда, бул биз уккан абсурддуу ушак эмес, бирок кайра иштетүү кубаттуулугунун төмөндөшү үчүн долбоорду кичирейтүү керек болушу мүмкүн (бирок ал чындыгында Wiiнин жашоосун баштаганын белгилей кетүү керек). ).
Nintendo Insider анын булагына эң чоң ишеним көрсөтөт, бирок аны бир аз туз менен кабыл алуу керек деп ойлойсузбу? Келгиле комментарий берели.
Дэмиендин он жылдан ашык профессионалдык жазуу тажрыйбасы бар жана анын курсагы үрөй учурарлык. Бизге белгилүү болгондой, ал «Хоббит» тасмасында Nintendo Life ролун ойноодон баш тарткан деген имиштер такыр негизсиз.
туурабы? Мен муну XB1 үчүн арналган иштеп чыгуу катары ар дайым кызганчумун, ошондуктан аны Switchде көргөнүмө абдан кубанычтамын.
Ой жок! Бул жоюу абдан ырайымсыз жана мен эч качан бир даражада Xbox сатып албасам да, абдан капаландым. Эгер сиз Switch'ге өтүүнү кааласаңыз, мен айткым келет Platinum менин Nintendo'дон тышкары жакшы көргөн иштеп чыгуучум.
Бул сонун болсо да, мен дагы эле жокко оюн жөнүндө акыркы ушактар ​​дагы эле туура деп үмүттөнөм, бирок башка долбоор үчүн. Негизинен мен Metroid Fear керек.
Көрсөм эле ишенем, эгер чын болсо, аябай толкунданам. Scalebound Xbox One үчүн абдан керек болгон эксклюзивдүү өлтүргүч сыяктуу көрүнөт жана анын жокко чыгарылганын табуу түшүнүксүз.
Эгерде бул ушак чын болсо, анда Nintendo PlatinumGamesтин блокбастер оюнун иштеп чыгуучу катары потенциалын сыйлаары шексиз.
Факт: Nintendo бул окуя болуп жатканын айтканга чейин күтө туруңуз. Ага чейин бул ушак мага көңүл бурбай келген.
Билесизби, мен Nintendo кантип Platinum үчүн үч оюн сунуштай турганын эч качан түшүнбөйм (Bayonetta 2 + 3 жана Astral Chain, Star Fox Zero Nintendo-го Platinum жардамы менен баарынан көбүрөөк салым кошот) жана Microsoft аны жасай албайт. Scalebound эч кандай көйгөйсүз жөндөп кетти. Эмне үчүн Microsoft жөн гана платинаны платина кыла албайт?
Башкача айтканда, мен бул ушактарга өтө этият мамиле кылам. Мен Microsoft корпорациясында IP же башка каражаттар эмес, соода белгилери гана бар деген карама-каршы билдирүүлөрдү уктум жана мен өзгөчөлүктөрдү изилдөөгө убара болбойм.
Кандай болгон күндө да менин артта калган оюндарым өтө көп, кабатыр болбоңуз. "Final Fantasy XV" жана "Алтын Күн: Жоголгон убакытка" кайтуу.
Мени дагы эле таң калтырган нерсе, Microsoft ушундай оюндарды кантип жокко чыгарганы, бирок Devil May Cry 5 мындан алда канча жакшыраак көрүнсө да, Crackdown 3 сыяктуу нерселерди чыгарды.
@EvilLucario Биринчи тараптын XB1 линиясына караганда, менимче, Microsoft бир оюнчу оюндарына кийинчерээк мамиле кылат.
@EvilLucario Microsoft оюнга көп оюнчу оюндарын мажбурлоого аракет кылган жана Platinum ага канааттанган эмес. Натыйжада, оюн онлайн-кооперацияга кошулуу менен жабыркай баштаган, ошондуктан ал абдан оор абалда болгон, ошондуктан ал ташталган.
Бул имишке болгон ишенимдин себеби, Scalebound долбоору Wiiде иштеп чыгуу менен башталган. Ал Xbox One'да көрсөтүлгөндө бир топ өзгөрдү, бирок ошол эле бойдон калууда.
Мен ишенбейм, мен ал дагы эле Xbox эксклюзивдүү продукту болот деп ойлойм, бирок ал кийинки Xboxта чыгарылат.
Эгер бул чын болсо, анда бул таптакыр жинди. Мен Scalebound жөнүндө абдан толкунданып жатам, ал жокко чыгарылганда, бул мени бир аз капа кылды.
Сиз туз дан менен кабыл алуу керек. Биринчиден, эгер бул чын болсо, Platinum дагы бир жолу бир эле учурда өтө көп нерселерди иштеп чыгуу көйгөйүнө туш болот. Экинчиден, анын демонстрациясын көргөн ар бир адам анын кандайча иштээри (алып салынышы) жөнүндө айтып беришет, андыктан алар азыраак масштабда оюндарды жасоого олуттуу киришпесе, Switch аны иштете албайт. Айтылгандай, мен Platinum учурда дагы бир КАНДАЙ диапазондук оюнду иштеп чыгууда деп кооптонуп жатам жана алардын иштеп чыгууда дагы эки негизги оюндары бар.
Мен Microsoft мындан ары Scalebound соода белгисине ээ болбой калат деп ишенем, анткени алар эч качан IPге ээлик кылууга негиз бере алышпайт, андыктан Nintendo теориялык жактан оюнга укуктарды ала алат.
Эгер бул ушак чын болсо, бул оюн көп убакыттан кийин чыгат деп күтпөңүз. Платина машинасы азыртан эле бош эмес.
Жок дегенде эле кызыктуу. Каарман массалык керектөө жөнүндө өтө текебер эмес көрүнөт - жана платина бир эле учурда беш (!) наамга ээ болушу тынчсыздандырат - бирок Камия-сандын көз карашы акыры ачыкка чыкканы абдан жакшы. Кандай болбосун, Nintendo аны тастыктамайынча, мен тузду чачам.
LMAO идеясын кечээ YouTube'чулар өзүм билемдик менен таштап, бүгүн ушак-айыңдарга айланды. күлкүлүү
Мен муну Xbox Oneда жасоону чыдамсыздык менен күтүп жатам. Болбой калганы өкүнүчтүү, бирок бат эле өтүп кеттим. Негизинен мен башкы каарманды бир аз тажатма деп таптым. Мен кайра кайтып келсем жакшы болмок деп ойлойм, бирок мен Bayonetta 3 жана Astral Chainге көбүрөөк кызыгам.
Бул оюн Wii долбоору катары башталып, андан кийин Microsoftко өткөн жокпу? Мен аны бир жерден окууну жокко чыгарганым эсимде. Бул чын болсо, ушак болбойт.
Бул туура эмес болуп калды деп үмүттөнөм…! Бирок, мен ойлойм, Microsoft бул оюнду Xbox One эксклюзивдүү түрдө иштеп чыгууга каражат берет. . Мен алардын инвестициянын натыйжаларын атаандаш платформаларда колдонууга уруксат береби деп күмөн санайм. Анын үстүнө, бул оюндун графикасы абдан жакшы, мен өкүндүм, ал Switchге бирдей визуалдык таасир бербейт. Бул мен Xbox One үчүн сатып алууну ойлонуп жаткан оюн!
Эгер чын болсо, мен абдан бактылуу болом. Мен бир нече жыл мурун бир жолу Xbox Oneга ээ болгонумда бул оюнга толкунданганым эсимде. Азыр Iom Switch'деги PS4 жигити жана ал ноутбукта Forza ойнойт.
Кызыкчылык жок, эгер ошол оюн стили мени өзүнө тартып алса, мен Xboxка ээ болом. ырахат алыңыз!
Мени шектенүүчү бир гана нерсе, мен Microsoft буга макул болобу же жокпу, билбейм, анткени алар кайра жарыялаганда терс пиар алышат.
Эгер бул чын болуп чыкса, мен эч качан bs чакырбайм, анткени Xbox жокко чыгарылгандан кийин менин ойлорум шок болот, мен ал биротоло жок болуп кетти деп ойлогом, мен жөн гана капкомдон монстр аңчыларынын дүйнөсүн көрө албай жатам Эмнеге жетишүү мүмкүн эмес которуштурууда, балким, алар толгон учурда болот
Эгер чын болсо, анда бул таптакыр жинди. Бул Nintendo менен Майкрософттун ортосундагы азыркы жакшы мамилеге тоскоол болушу мүмкүн деген жөнөкөй себептен улам бир аз ишенбейм. Nintendoos жокко чыгарылган Xbox эксклюзивдүү оюнун чогултуп, жамандыктын белгиси катары чечмелениши мүмкүн, менимче, азыркы учурда бир да компаниянын кереги жок.
Бирок, эгер Scalebound Switch'те пайда болсо, ал учурдагы материалдан такыр башкача болушу мүмкүн, анткени Xbox Xbox да аны ырааттуу иштете албайт.
Албетте, мен бул чындык деп үмүттөнөм - дагы Nintendo эксклюзивдүү оюндары эч кандай жаман нерсе эмес, айрыкча алар Scalebound сыяктуу жогорку репутацияга ээ болгондо.
Ишенбейм, эгер чын болсо, оюн текчелерде болгондон кийин экинчи жолу сатып алам.
Кудайым-ай! ! ! Бул жаңы нерсе мени бактылуу кылат! Мен бул оюнду чыдамсыздык менен күтүп жүрдүм, анткени мен Xbox сатып алууну эч качан пландаган эмесмин. Бирок бул оюн ошол кезде мени азгырган, азыр деле ошондой. Мен бул оюнду каалайм!
Мага бул ушак-айың кептер бир нече маалыматтан бири-бирин толуктап турганы жагат. Адамдар кызыктуу.
Бирок бул абдан сонун. Бул мен чындап каалаган эки эксклюзивдүү Xbone оюндарынын бири (башкасы - Rare Replay).
Эгерде Astral Chain сатуулары жакшы болсо, анда мурунку Platinum оюндарын системага өткөрбөөгө эч кандай себеп жок.
Жок, бул Project Hammer болот, же жок дегенде мурда аяктаган, бирок Nintendoq тарабынан жокко чыгарылган жана өлдү деп жарыяланган оюн болуу мүмкүнчүлүгү жогору.
Башкалар айткандай, геймостун иштеши буга чейин эле коркунучтуу жана графикасы Switch көрсөтө алгандан алда канча жогору, андыктан алар аны Xbox One'да туура иштете алышпаса да, алар муну кантип жасай алышат? Ал Switch'те иштейби? Ал гана эмес, алар графикти канчалык кичирейтүү керек? Бул "Doom" же "Германиянын штаб-квартирасы" эмес, бул кеңири ачык дүйнөсү жана көптөгөн активдери бар оюн, алардын баары Switch көтөрө албаган резолюцияда көрсөтүлгөн.
Анын бир жолу Wiiде колдонулушу керек болгондугу бул жагынан эч нерсени билдирбейт, анткени ал ушунчалык көп өзгөрүүлөргө дуушар болуп, ушунчалык чоңойгондуктан, Switch'ге түшүшү мүмкүн эместей сезилет.
Бирок, эгерде бул чындыгында Scalebound болсо, анда мен сөзсүз түрдө таасирленем. Мен Nintendoos башка IP сактап, алкыш айтам, бирок ошол эле учурда, алар чындап эле ал жерде бардык нерселерди ала алат деп үмүттөнөм. , Демек, бул алардын өздөрүнө милдети болот.
Негизсиз. Ошентип, Microsoft жана Nintendo жакшы тил табышат жана платина оюндары азыр Nintendo туусу астында. Ооба, Microsoft эч кандай пайдасыз долбоордон баш тартаары анык. Бул болбойт. (Бул ушак экенин билем, мен жөн гана өзүмдүн абалымды айтып жатам)
Бирок менин логикам Metroid Switch Pro үчүн иштелип чыккан жана Scalebound дагы бир кесипкөй оюн болушу мүмкүн.
Алар IP соода белгисин каттагандыктан, Microsoft бул укуктарга ээ эмеспи? Аппараттык камсыздоону иштеп чыгуучу катары, достук шарттар менен да, мен алардын ИМ укуктарын бергенин көрө албайм. Жок дегенде енер жайын олуттуу кайра куруусуз. Булар бизнес, эгерде алар жакшылыктан пайда албаса, алар жакшы ниеттен баш тартышпайт. Жеке менин оюмча, жок дегенде, мындай кадам жакшы эмес.
Бирок, бул тармак тездик менен өзгөрүп жатат жана эксклюзивдүүлүк көбүрөөк күчкө ээ болорун элестетүү кыйын. Кандайдыр бир басып чыгаруучунун стимулсуз эксклюзивдүү оюндарды жасоосунун себептери өтө аз жана бул аталыштар бюджетке бөлүнгөндүктөн, азыр сизге белгилүү бренддердин эксклюзивдүү AAA өнүмдөрүн сатып алуу үчүн көп акча керек.
Эгер чын болсо, алгач "американизмди" өчүрүңүз. Биринчи катардагы стандарттуу Голливуд экшн тасмалары укмуштуудай.
11-постто Scalebound жөнүндө сөз кылуудан тышкары, мен 39-постто "өлүү жана көмүү" деген терминди да айттым, ошондуктан мен эки жолу жалган ушактарды алам деп үмүттөнөм.
Олуттуу шектүү. Бул Nintendo бир эле учурда 3 Platinum наамдарын каржылайт дегенди билдирет. Чынын айтканда, Платинада мындай тридент жок экенин эске алганда, бул күмөн. Кошумчалай кетсек, MS дагы эле ИМге ээ, ал эми товардык белги ИМге окшош эместиги жазылган.
Албетте жакшы! Artisal чынжыр мени толугу менен кызыктырган жок, бирок мен бул Xbox эксклюзивдүү сатылышын көргөндө, мен таң калдым.
Которуучу үчүнчү тараптын монополиясына ээ эмес, бирок азыркы доордо ал бардык оюн консолдорун билдирет. Которгучтун күчү жетишсиз, андыктан чоңураак бюджети бар жогорку кубаттуулуктагы версиялардын көпчүлүгү бир түндүн маселеси эмес, же бир нече айга жана бир жылга чейин, эң көп дегенде, биз портторду жаба алабыз.
Бул туура болсо, анда ал жакшы көрүнөт, ал эми Microsoft жаман көрүнөт. Буюрса, алар тузсуз болушат деп үмүттөнөбүз.
Эгер Хидеки Желмогуз Хантерди жаратса, анда ал ушундай көрүнөт. Эгер бул чындап эле Switch продуктусу болсо, мен сатылат.
Чынын айтсам, бул сыяктуу оюндарды Switch үчүн бир топ кичирейтүүнүн кереги жок. Бул жөн гана графикте төмөндөтүлгөн. Switch ачык дүйнөдө/чоң аренада кадимкидей иштей алат, бирок ал PS4/XB1 текстурасына жана Rez деңгээлине жете албайт.
Capcom белгилегендей, Switch функциясынан улам, MH World Switchде ишке ашырылышы мүмкүн эмес. Бул үч бөлүктөн турат - Nintendoos онлайн тармагын өнүктүрүү учурунда, капиталды/ресурстарды өткөрүп берүү жана кирешенин кайтарымы жана аны азайтууну каалабаган графика. Берилгендик. Capcom кээ бир оюндарды мүмкүн болушунча реалдуу көрсөтүүгө чечкиндүү, андыктан алар RE7ди жапон которуштуруусуна алып келишти - "булутту иштетүүгө жана агымга каршы жөнгө салууга жана аны системада иштетүүгө уруксат бериңиз".
Мени туура эмес түшүнбөңүз, Capcom менин сүйүктүү же экинчи үчүнчү тарап болушу мүмкүн. Mega Man жана Monster Hunterдин чоң күйөрманы. Мен аларды оюнду өткөрүү үчүн ресурстарды жана акчаны коротпостон графиканын тактыгын сактагысы келет деп айыптай албайм. Алардын 90-жылдардагы финансылык абалы жок. Андан тышкары, MH World иштеп чыгуу учурунда чоң коркунуч болуп саналат. Бул жакшы сатылабы же жокпу, алар так эмес. Бактыга жараша, ал бар, бирок салттуу MH оюндарында калган күчкө ээ эмес.
@BlueBlur101 Суроо: 1. Platinum тарабынан канча бир эле убакта оюндар жасалып жатат жана 2. Алар Xbox 1де оюндун үзгүлтүксүз иштешин камсыздай албайт. Которгуч таштандыдай иштейт же бир топ кичирейет
@jly1987 Алар нөлдөн башташкан. Мен PG XB1ден оюндун интенсивдүүлүгүн билет деп ишенем
Мен бул ушак-айыңга ишенбейм, бирок ал чын болсо дагы, алар чыгарган кандайдыр бир Switch оюнунун аталышынан жана/же темасынан башка эч кандай окшоштуктары жок. Алар башында оюнду Nintendo системасына киргизүү ниети жок болчу, андыктан алардын дээрлик бардык куралдары, кыймылдаткычтары, активдери ж.б. капиталдык оңдоодон өтүшү керек. Анын үстүнө, бул ал тургай, акыры оюндун ташталганына алып келген кыйынчылык туудурган өнүгүү циклине дуушар болгондугун толугу менен четке кагат, ошондуктан алар бул башаламан нерселер менен күрөшүүгө туура келди.
"Алардын оюнду Nintendo системасына киргизүү ниети болгон эмес, андыктан алардын дээрлик бардык шаймандары, кыймылдаткычтары, активдери жана башкалар капиталдык оңдоодон өтүшү керек."
@ncb1397 Ооба, алар Xbox да оюнду бир калыпта иштете алышпайт. Соода көргөзмөлөрүнө катышкан дүкөндөр жана өнөр жай үндөрү ар дайым анын аткарылышы жөнүндө айтып жатышат. Оюн бир кыйла кичиреймейинче, ал болбойт же таштандыдай болуп калат. Эгер андай болсо, биз алган оюн баштапкы оюндан такыр башкача болушу мүмкүн
@BlueBlur101 Менин дагы бир кооптонуум - платина кайра өзү өтө жука болуп калабы. Бул алар мурда кездешкен көйгөй
@ncb1397, албетте, аны порттоого жардам бере алат, бирок бул иштеп чыгууда колдонулган бардык башка куралдардын/активдердин аз гана бөлүгү. Мындан тышкары, Switch платформасына туш боло турган кыймылдаткычта иштөө Scalebound башка платформалардын уникалдуу өзгөчөлүктөрүнө ишенбейт дегенди билдирбейт. Мен бул мүмкүн эмес деп айтуудан алысмын – бул мүмкүн эмес деп ойлойм. Долбоор жүйөлүү себептерден улам да жокко чыгарылышы мүмкүн - бул өнүгүү жылмакай жүрүп жаткандыктан деп ойлойм =)
Мен Bayonetta 2нин кыйрашын Платинум жасаган эмес деп ойлойм. Nintendo кадам таштаганга чейин гана башка платформа өндүрүүчүлөрү долбоорду каржылоого кызыкдар болушкан. Microsoft чындыгында Scalebound'ка инвестиция салган, бирок алардын башка биринчи тараптын наамдарына ишеними төмөн болгондуктан (мисалы, "Halo Wars 2" жана "Strike Repression 3" (экөө тең орточо imo)) жана акырында сатып алууну жокко чыгарды.
Буга чейинки имиштерге таянып, мен чындап эле бул HAMMER долбоору болот деп ойлойм. Бирок мен бул чындап эле ушундай болсо, анда бул бир нече ай мурун болот деп болжолдогом.
@jly1987 Ооба, Def тарапта кээ бир компромисстер бар, бирок оюн дагы эле жакшы иштейт. PS3де иштеген Fallout 3ке караганда жакшыраак… Wii It Wii U боюнча үчүнчү тараптын колдоосуна караганда жакшыраак.
Плат барган сайын суюлуп баратат дегенге кошулам, бирок Хидекекке антип айтпа... Ал ар дайым супер амбициялуу болгон жана бактыга жараша, ал көпчүлүк учурда өз натыйжасын берди
@BlueBlur101 Жок, алар масштабды кеңейтишти, анткени оюндун масштабы кеңейүүдө жана масштабы өтө чоң. Сүйлөшүү убактысы өтө узун, баасы өтө кымбат жана операция нормалдуу эмес. Мен айыпты платинага гана байланыштырбастан, алар бул жерде чоң роль ойногон деп эсептейм. Эгер сиз бардык платина оюндарын карасаңыз, алардын рекорд боюнча жасаган иштери адамдар ойлогондой примитивдүү эмес.
Бул мен элеби, же трейлер чындап эле жалкообу? Масштаб абдан таасирдүү, бирок эч нерсе мени ойногум келбейт.
Мен "Монстр мергенчисин" ойногон эмесмин, бирок MH жөнүндө билгенимден, бул "Монстр мергенчисинин" согушу күңүрт болуп көрүнөт.
@imananjidesuka-Ретро үчүн бул наам үчүн эмне үчүн көп жолу күрөшкөнүмдү билбейсиң. Аттиң, бүт коомчулук Ретро идеясын жек көрөт, бирок Прайм эч нерсе кылбайт.
Ошо сыяктуу эле, эгерде бул чын болсо, анда Switch'те үч негизги Platinum эксклюзивдүү продуктулары болушу мүмкүн дегенди билдирет.
@jly1987 Өндүрүмдүүлүк жагынан алар тескери ретро студиялар. АКШ менен Япониянын ортосундагы айырма?
«Ооба, алар Xbox платформасында оюнду бир калыпта иштете алышпайт. Соода көргөзмөсүнө катышкан дүкөндөр жана өнөр жай үнү дайыма анын аткарылышы жөнүндө айтып жатышат.
Ооба, чынбы? Digital Foundry масштабдуу 2016 E3 демонстрациясын талдап, ал абдан ишенимдүү экенин айтты:
Кадр убакыт диаграммасы баары бир туруктуу көрүнөт. Кандай болгон күндө да, балким, натыйжа Xbox 360дагы "Dark Souls" сыяктуу болушу мүмкүн... 10 кадрга чейин. Дагы эле сонун (бул мен башында ойногон система).
Ооба, кээ бирөөлөр алдын ала айткандай, Nintendo жанданып жаткан "өлүү жана тирилүү" жөнүндө биринчи оюн - Scalebound.
MSке таандык болгон IP бул эки гана реалдуу көйгөй, аны атын өзгөртүү менен чечсе болот. Аны которгучтун жабдыктарына ылайыктуураак кылыңыз. Дагы, аны чечсе болот. Мен дагы эле МСтин кыйынчылыктан чыгышынын себеби өнүгүү багытында эмес, инвестициянын көптүгү/төмөнкү кирешеси менен байланыштуу деп ойлойм. Келгиле, Xbox үчүн чыныгы жапондук оюнга айланалыбы? Ооба, анын сатуусу 23 нускага жетиши мүмкүн, мисалы, Wii U үчүнчү тарап жакшы эмес.
Эгерде бул ушак чындап эле чын болсо (мен чындап эле ушундай деп үмүттөнөм), анда мен Switch'де Scalbound'ду алдырып коём. Бирок, ал системада кантип иштейт, мен билбейм!
@KryptoniteKrunch, ошентип. Азиялык оюнчулар батыш оюндарын ойноо үчүн Xbox сатып алышпайт окшойт, ал эми батыштык оюнчулар Азия оюндарын ойноо үчүн Xbox сатып алышпайт.


Посттун убактысы: Мар-12-2021

Бизге билдирүүңүздү жөнөтүңүз:

Бул жерге билдирүүңүздү жазып, бизге жөнөтүңүз
WhatsApp онлайн чат!