സ്ഥാനംടിയാൻജിൻ, ചൈന (മെയിൻലാൻഡ്)
ഇമെയിൽഇമെയിൽ: sales@likevalves.com
ഫോൺഫോൺ: +86 13920186592

കിംവദന്തി: ഒരു നിൻടെൻഡോ സ്വിച്ച് എക്‌സ്‌ക്ലൂസീവ് എന്ന നിലയിൽ, പ്ലാറ്റിനം ഗെയിംസിൻ്റെ വിപുലീകൃത പതിപ്പ് പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുന്നു

കുറച്ച് വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് പ്ലാറ്റിനം ഗെയിംസിൽ വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത ഒരു അതിമോഹമായ ആക്ഷൻ സിനിമയാണ് സ്കെയിൽബൗണ്ട്, ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ എക്സ്ബോക്സ് വണ്ണിനുള്ള ഒരു എക്സ്ക്ലൂസീവ് ഉൽപ്പന്നമാണ്. ഏക കാമിയ ഹിഡെകിയുടെ (ഹിഡെകി കാമിയ) നേതൃത്വത്തിൽ, ഇത് സയൻസ് ഫിക്ഷനുമായി ഫാൻ്റസി സംയോജിപ്പിക്കുകയും നിരവധി ഗെയിമർമാർക്ക് ഒരു "അത്യാവശ്യ" ലിസ്റ്റായി മനസ്സിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
എന്നിരുന്നാലും, 2017-ൽ, മൈക്രോസോഫ്റ്റ് വികസന പ്രവർത്തനങ്ങൾ നിർത്തി, സ്കെയിൽബൗണ്ട് മരിച്ചതായി തോന്നുന്നു. പ്രധാന പ്രസാധകരുടെയോ പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ഉടമകളുടെയോ സാമ്പത്തിക സഹായത്തോടെ മാത്രമേ ഈ ശ്രേണിയിലുള്ള ഗെയിമുകൾ വികസിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ. മൈക്രോസോഫ്റ്റ് സ്കെയിൽബൗണ്ട് വ്യാപാരമുദ്ര പുതുക്കിയെങ്കിലും, ഗെയിം റദ്ദാക്കിയതിന് ശേഷം കമ്പനിയുടെ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഏതൊക്കെയാണെന്ന് കമ്പനിക്ക് വ്യക്തമാക്കാൻ കഴിയാത്തപ്പോൾ വ്യാപാരമുദ്ര അസാധുവാകും. മുകളിലേക്ക്.
ഇന്നുവരെ, നിൻടെൻഡോ സ്വിച്ച് എക്‌സ്‌ക്ലൂസീവ് ഉൽപ്പന്നമായി ഗെയിം പുനരുജ്ജീവിപ്പിച്ചതായി നിൻ്റെൻഡോ ഇൻസൈഡർ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു-ഇത് ഇന്നലെ സൂചിപ്പിച്ച "പുനരുത്ഥാനം" ഗെയിമാണെന്ന് സൈറ്റ് പോലും ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു.
PlatinumGames ഉം Nintendo ഉം തമ്മിലുള്ള ശക്തമായ ബന്ധം കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, ഇത് ഞങ്ങൾ കേട്ടിട്ടുള്ള ഏറ്റവും അസംബന്ധമായ കിംവദന്തിയല്ല, എന്നിരുന്നാലും പ്രോസസ്സിംഗ് പവറിലെ ഇടിവ് ഉൾക്കൊള്ളാൻ പ്രോജക്റ്റ് സ്കെയിൽ ചെയ്യേണ്ടി വന്നേക്കാം (ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ Wii-യുടെ ജീവിതം ആരംഭിച്ചു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. ).
Nintendo Insider അതിൻ്റെ ഉറവിടത്തിൽ ഏറ്റവും വലിയ ആത്മവിശ്വാസം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഇത് അൽപ്പം ഉപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് എടുക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നുണ്ടോ? നമുക്ക് അഭിപ്രായം പറയാം.
ഡാമിയന് പത്ത് വർഷത്തിലേറെ പ്രൊഫഷണൽ എഴുത്ത് പരിചയമുണ്ട്, അവൻ്റെ അടിവയർ ഭയാനകമാണ്. നമുക്കറിയാവുന്നിടത്തോളം, ദ ഹോബിറ്റിലെ നിൻ്റെൻഡോ ലൈഫിൻ്റെ വേഷം ചെയ്യാൻ അദ്ദേഹം വിസമ്മതിച്ചുവെന്ന് കിംവദന്തിയുണ്ട്, അത് തികച്ചും അടിസ്ഥാനരഹിതമാണ്.
അല്ലേ? XB1-നുള്ള ഒരു സമർപ്പിത വികസനം എന്ന നിലയിൽ എനിക്ക് ഇത് എല്ലായ്പ്പോഴും അസൂയയാണ്, അതിനാൽ ഇത് സ്വിച്ചിൽ കാണുന്നതിൽ എനിക്ക് വളരെ സന്തോഷമുണ്ട്.
അയ്യോ! ഈ ഉന്മൂലനം തികച്ചും ക്രൂരമാണ്, ഞാൻ ഒരിക്കലും ഒരു എക്സ്ബോക്സ് വാങ്ങിയിട്ടില്ലെങ്കിലും എനിക്ക് അവിശ്വസനീയമാംവിധം സങ്കടമുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് സ്വിച്ചിലേക്ക് മാറണമെങ്കിൽ, നിൻ്റെൻഡോയ്ക്ക് പുറത്തുള്ള എൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ട ഡെവലപ്പർ പ്ലാറ്റിനമാണെന്ന് ഞാൻ പറയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.
ഇത് മികച്ചതാണെങ്കിലും, റദ്ദാക്കിയ ഗെയിമിനെക്കുറിച്ചുള്ള അന്തിമ കിംവദന്തികൾ ഇപ്പോഴും ശരിയാണെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, പക്ഷേ മറ്റൊരു പ്രോജക്റ്റിനായി. പ്രധാനമായും എനിക്ക് Metroid ഭയം ആവശ്യമുള്ളതിനാൽ.
കണ്ടാലുടൻ ഞാൻ വിശ്വസിക്കും, സത്യമാണെങ്കിൽ, ഞാൻ വളരെ ആവേശഭരിതനാകും. എക്‌സ്‌ബോക്‌സ് വണ്ണിന് അത്യധികം ആവശ്യമുള്ള കൊലയാളി എക്‌സ്‌ക്ലൂസീവ് പോലെയാണ് സ്‌കെയിൽബൗണ്ട് കാണുന്നത്, അത് റദ്ദാക്കിയതായി കണ്ടെത്തുന്നത് ആശയക്കുഴപ്പമുണ്ടാക്കുന്നു.
ഈ കിംവദന്തി ശരിയാണെങ്കിൽ, ഒരു ബ്ലോക്ക്ബസ്റ്റർ ഗെയിം ഡെവലപ്പർ എന്ന നിലയിൽ പ്ലാറ്റിനം ഗെയിംസിൻ്റെ സാധ്യതകളെ Nintendo നിസ്സംശയമായും മാനിക്കും.
വസ്‌തുത: നിങ്ങൾ ഏറെ കൊട്ടിഘോഷിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും ട്രെയിനിൽ കയറുന്നതിന് മുമ്പ് ഇത് സംഭവിക്കുന്നുവെന്ന് നിൻ്റെൻഡോ പറയുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക. അതുവരെ ഈ ശ്രുതി ഞാൻ അവഗണിച്ചു.
നിങ്ങൾക്കറിയാമോ, പ്ലാറ്റിനത്തിനായി Nintendo എങ്ങനെയാണ് മൂന്ന് ഗെയിമുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നതെന്ന് എനിക്കൊരിക്കലും മനസ്സിലാകില്ല (ബയോനെറ്റ 2 + 3, Astral Chain, Star Fox Zero പ്ലാറ്റിനത്തിൻ്റെ സഹായത്തോടെ മറ്റെന്തിനേക്കാളും Nintendo-യ്ക്ക് കൂടുതൽ സംഭാവന നൽകുന്നു), മൈക്രോസോഫ്റ്റിന് അത് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. സ്കെയിൽബൗണ്ട് പ്രശ്‌നങ്ങളൊന്നുമില്ലാതെ സുഗമമായി നടന്നു. എന്തുകൊണ്ടാണ് മൈക്രോസോഫ്റ്റിന് പ്ലാറ്റിനത്തെ പ്ലാറ്റിനമാക്കാൻ കഴിയാത്തത്?
മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഈ കിംവദന്തികളെക്കുറിച്ച് ഞാൻ അതീവ ജാഗ്രത പുലർത്തും. മൈക്രോസോഫ്റ്റിന് വ്യാപാരമുദ്രകൾ മാത്രമാണുള്ളതെന്നും ഐപിയോ മറ്റേതെങ്കിലും മാർഗങ്ങളോ ഇല്ലെന്നും പരസ്പരവിരുദ്ധമായ റിപ്പോർട്ടുകൾ ഞാൻ കേട്ടു, പ്രത്യേകതകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ ഞാൻ മെനക്കെടുന്നില്ല.
എന്തായാലും, എൻ്റെ ഗെയിമുകളുടെ ബാക്ക്‌ലോഗ് വളരെ കൂടുതലാണ്, വിഷമിക്കേണ്ട. "ഫൈനൽ ഫാൻ്റസി XV", "ഗോൾഡൻ സൺ: ദി ലോസ്റ്റ് ടൈം" എന്നിവയിലേക്ക് മടങ്ങുക.
ഡെവിൾ മെയ് ക്രൈ 5 ഇതിനേക്കാൾ മികച്ചതായി തോന്നുമെങ്കിലും, മൈക്രോസോഫ്റ്റ് ഇതുപോലുള്ള ഗെയിമുകൾ എങ്ങനെ റദ്ദാക്കി, എന്നാൽ ക്രാക്ക്ഡൗൺ 3 പോലെയുള്ള കാര്യങ്ങൾ പുറത്തിറക്കിയത് എന്നെ ഇപ്പോഴും അമ്പരപ്പിക്കുന്നു.
@EvilLucario ഫസ്റ്റ്-പാർട്ടി XB1 ലൈനപ്പിൽ നിന്ന് വിലയിരുത്തുമ്പോൾ, സിംഗിൾ-പ്ലേയർ ഗെയിമുകളെ മൈക്രോസോഫ്റ്റ് ഒരു അനന്തര ചിന്തയായാണ് പരിഗണിക്കുന്നതെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.
@EvilLucario മൈക്രോസോഫ്റ്റ് മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമുകൾ ഗെയിമിലേക്ക് നിർബന്ധിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു, പ്ലാറ്റിനം അതിൽ തൃപ്തനായില്ല. തൽഫലമായി, ഓൺലൈൻ കോ-ഓപ്പിൽ ചേരുന്നതിലൂടെ ഗെയിം ഉപദ്രവിക്കാൻ തുടങ്ങി, അതിനാൽ ഇത് വളരെ വേദനാജനകമായ അവസ്ഥയിലായിരുന്നു, അതിനാൽ അത് ഉപേക്ഷിച്ചു.
ഈ കിംവദന്തിയിൽ എന്തെങ്കിലും വിശ്വാസ്യത ഉണ്ടാകാനുള്ള കാരണം, Wii-യിലെ വികസനത്തോടെയാണ് സ്കെയിൽബൗണ്ട് പദ്ധതി ആരംഭിച്ചത്. ഇത് Xbox One-ൽ കാണിച്ചപ്പോൾ അത് വളരെയധികം മാറി, പക്ഷേ അത് ഇപ്പോഴും അതേപടി തുടരുന്നു.
ഇത് ഇപ്പോഴും ഒരു എക്‌സ്‌ബോക്‌സ് എക്‌സ്‌ക്ലൂസീവ് ഉൽപ്പന്നമായിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ ഇത് അടുത്ത എക്‌സ്‌ബോക്‌സിൽ ലോഞ്ച് ചെയ്യും.
ഇത് ശരിയാണെങ്കിൽ, അത് തികച്ചും ഭ്രാന്താണ്. സ്കെയിൽബൗണ്ടിനെക്കുറിച്ച് ഞാൻ വളരെ ആവേശത്തിലാണ്, അത് റദ്ദാക്കിയപ്പോൾ, അത് എന്നെ അൽപ്പം സങ്കടപ്പെടുത്തി.
നിങ്ങൾ ഒരു തരി ഉപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് എടുക്കണം. ഒന്നാമതായി, ഇത് ശരിയാണെങ്കിൽ, പ്ലാറ്റിനം വീണ്ടും ഒരേസമയം വളരെയധികം കാര്യങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിൻ്റെ കുഴപ്പം നേരിടേണ്ടിവരും. രണ്ടാമതായി, അതിൻ്റെ ഡെമോ കണ്ട എല്ലാവരും അത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു (നീക്കം ചെയ്‌തു) എന്നതിനെ കുറിച്ച് എപ്പോഴും സംസാരിക്കുന്നു, അതിനാൽ ചെറിയ തോതിൽ ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിൽ അവർ ഗൗരവം കാണിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, സ്വിച്ചിന് അത് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല. പറഞ്ഞുവരുന്നത്, പ്ലാറ്റിനം നിലവിൽ മറ്റൊരു ഏത് ശ്രേണി ഗെയിമും വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുകയാണെന്ന് എനിക്ക് ആശങ്കയുണ്ട്, കൂടാതെ അവർക്ക് മറ്റ് രണ്ട് പ്രധാന ഗെയിമുകൾ വികസനത്തിലുണ്ട്.
മൈക്രോസോഫ്റ്റിന് ഇനി സ്കെയിൽബൗണ്ട് വ്യാപാരമുദ്ര ഉണ്ടായിരിക്കില്ലെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നു, കാരണം അവർക്ക് ഒരിക്കലും ഐപി സ്വന്തമാക്കാനുള്ള കാരണം നൽകാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ നിൻടെൻഡോയ്ക്ക് ഗെയിമിൻ്റെ അവകാശങ്ങൾ സൈദ്ധാന്തികമായി നേടാനാകും.
ഈ കിംവദന്തി ശരിയാണെങ്കിൽ, ഈ ഗെയിം വളരെക്കാലം റിലീസ് ചെയ്യുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കരുത്. പ്ലാറ്റിനം മെഷീൻ ഇതിനകം വളരെ തിരക്കിലാണ്.
കുറച്ചുകൂടി പറഞ്ഞാൽ രസകരമാണ്. വൻതോതിലുള്ള ഉപഭോഗത്തെക്കുറിച്ച് നായകൻ അഹങ്കാരിയല്ലെന്ന് തോന്നുന്നു- പ്ലാറ്റിനത്തിന് ഒരേ സമയം അഞ്ച് (!) ടൈറ്റിലുകൾ നൽകുന്നത് ആശങ്കാജനകമാണ്- എന്നാൽ കാമിയ-സാൻ്റെ കാഴ്ചപ്പാട് ഒടുവിൽ ഉയർന്നുവന്നത് വളരെ സന്തോഷകരമാണ്. ഏതുവിധേനയും, നിൻ്റെൻഡോ അത് സ്ഥിരീകരിക്കുന്നത് വരെ ഞാൻ ഉപ്പ് തളിക്കും.
LMAO എന്ന ആശയം ഇന്നലെ യൂട്യൂബർമാർ ഏകപക്ഷീയമായി ഉപേക്ഷിക്കുകയും ഇന്ന് ഒരു കിംവദന്തിയായി മാറുകയും ചെയ്തു. പരിഹാസ്യമായ
Xbox One-ൽ ഇത് ചെയ്യാൻ ഞാൻ കാത്തിരിക്കുകയാണ്. അത് ക്യാൻസൽ ചെയ്തതിൽ ഖേദമുണ്ട്, പക്ഷേ ഞാൻ അത് വേഗത്തിൽ മറികടന്നു. മുഖ്യകഥാപാത്രത്തെ ഞാൻ അൽപ്പം അരോചകമായി കണ്ടതുകൊണ്ടാണ്. ഞാൻ വീണ്ടും വന്നാൽ അത് വളരെ മികച്ചതാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, പക്ഷേ ബയോനെറ്റ 3, ആസ്ട്രൽ ചെയിൻ എന്നിവയിൽ എനിക്ക് കൂടുതൽ താൽപ്പര്യമുണ്ട്.
ഈ ഗെയിം ഒരു Wii പ്രോജക്‌റ്റായി ആരംഭിച്ച് മൈക്രോസോഫ്റ്റിലേക്ക് മാറിയില്ലേ? എവിടെയോ വായിച്ചത് റദ്ദാക്കിയത് ഓർക്കുന്നു. ഇത് ശരിയാണെങ്കിൽ, ഇത് അഭ്യൂഹമാകില്ല.
ഇത് സത്യമാണെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു...! എന്നാൽ എക്സ്ബോക്സ് വണ്ണിൻ്റെ എക്സ്ക്ലൂസീവ് രൂപത്തിൽ ഈ ഗെയിമിൻ്റെ വികസനത്തിന് മൈക്രോസോഫ്റ്റ് ഫണ്ടിംഗ് നൽകുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. . അവരുടെ നിക്ഷേപത്തിൻ്റെ ഫലങ്ങൾ എതിരാളികളുടെ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ അവർ അനുവദിക്കുമോ എന്ന് എനിക്ക് സംശയമുണ്ട്. മാത്രമല്ല, ഈ ഗെയിമിൻ്റെ ഗ്രാഫിക്സ് വളരെ മികച്ചതാണ്, സ്വിച്ചിൽ ഇതിന് സമാനമായ ദൃശ്യ സ്വാധീനം ഉണ്ടാകില്ലെന്ന് ഞാൻ ഖേദിക്കുന്നു. Xbox One-നായി വാങ്ങാൻ ഞാൻ ആലോചിക്കുന്ന ഒരു ഗെയിമാണിത്!
അത് സത്യമാണെങ്കിൽ, ഞാൻ വളരെ സന്തോഷിക്കും. കുറച്ച് വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് ഞാൻ ഒരു എക്സ്ബോക്സ് വൺ സ്വന്തമാക്കിയപ്പോൾ ഈ ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച് ആവേശം തോന്നിയത് ഞാൻ ഓർക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ, സ്വിച്ചിൽ ഐയോം PS4 ഗൈ, അവൻ തൻ്റെ ലാപ്‌ടോപ്പിൽ ഫോർസ കളിക്കുന്നു.
താൽപ്പര്യമില്ല, ആ ഗെയിമിൻ്റെ ശൈലി എന്നെ ആകർഷിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഞാൻ ഒരു Xbox സ്വന്തമാക്കും. ആസ്വദിക്കൂ!
മൈക്രോസോഫ്റ്റ് ഇത് സമ്മതിക്കുമോ എന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പില്ല എന്നതാണ് എനിക്ക് സംശയമുണ്ടാക്കുന്ന ഒരേയൊരു കാര്യം, കാരണം അവർ വീണ്ടും പ്രഖ്യാപിക്കുമ്പോൾ അവർക്ക് നെഗറ്റീവ് പിആർ ലഭിക്കും.
ഇത് ശരിയാണെന്ന് തെളിഞ്ഞാൽ, ഞാൻ ഒരിക്കലും bs എന്ന് വിളിക്കില്ല, കാരണം എക്സ്ബോക്സ് റദ്ദാക്കിയതിന് ശേഷം എൻ്റെ ചിന്തകൾ ഞെട്ടിക്കും, അത് എന്നെന്നേക്കുമായി പോയി എന്ന് ഞാൻ കരുതി, എനിക്ക് ക്യാപ്കോമിൽ രാക്ഷസ വേട്ടക്കാരൻ്റെ ലോകം കാണാൻ കഴിയില്ല, അത് നേടാൻ കഴിയില്ല. ഒരുപക്ഷേ അവ നിറഞ്ഞിരിക്കുമ്പോൾ മാറുമ്പോൾ സംഭവിക്കുന്നു
അത് സത്യമാണെങ്കിൽ, അത് തികച്ചും ഭ്രാന്താണ്. നിൻടെൻഡോയും മൈക്രോസോഫ്റ്റും തമ്മിലുള്ള നിലവിലെ നല്ല ബന്ധത്തിന് ഇത് തടസ്സമാകുമെന്ന ലളിതമായ കാരണത്താൽ എനിക്ക് ഇത് അൽപ്പം അവിശ്വസനീയമായി തോന്നുന്നു. റദ്ദാക്കിയ എക്‌സ്‌ബോക്‌സ് എക്‌സ്‌ക്ലൂസീവ് ഗെയിം Nintendoos എടുക്കുന്നത് ദുരുദ്ദേശ്യത്തിൻ്റെ അടയാളമായി വ്യാഖ്യാനിക്കപ്പെടാം, ഇത് ഒരു കമ്പനിക്കും ഇപ്പോൾ ആവശ്യമില്ലെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.
എന്നിരുന്നാലും, Scalebound സ്വിച്ചിൽ ദൃശ്യമാകുകയാണെങ്കിൽ, അത് നിലവിലുള്ള മെറ്റീരിയലിൽ നിന്ന് വളരെ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും, കാരണം Xbox Xbox-ന് പോലും ഇത് സ്ഥിരമായി പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് തോന്നുന്നില്ല.
തീർച്ചയായും, ഇത് സത്യമാണെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു-കൂടുതൽ Nintendo എക്സ്ക്ലൂസീവ് ഗെയിമുകൾ ഒരു തരത്തിലും മോശമായ കാര്യമല്ല, പ്രത്യേകിച്ചും അവർ സ്കെയിൽബൗണ്ടിൻ്റെ അതേ ഉയർന്ന പ്രശസ്തി ആസ്വദിക്കുമ്പോൾ.
എനിക്ക് വിശ്വസിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ല, പക്ഷേ ഇത് ശരിയാണെങ്കിൽ, ഗെയിം അലമാരയിൽ ആയതിന് ശേഷം ഞാൻ അത് രണ്ടാമതും വാങ്ങും.
ഓ എന്റെ ദൈവമേ! ! ! ഈ പുതിയ കാര്യം എന്നെ സന്തോഷിപ്പിക്കുന്നു! ഞാൻ ഈ ഗെയിമിനായി കാത്തിരിക്കുകയാണ്, കാരണം ഞാൻ ഒരിക്കലും Xbox വാങ്ങാൻ പദ്ധതിയിട്ടിട്ടില്ല. എന്നാൽ ഈ ഗെയിം ആ സമയത്ത് എന്നെ പ്രലോഭിപ്പിച്ചിരുന്നു, അത് ഇപ്പോഴും ഉണ്ട്. എനിക്ക് ഈ ഗെയിം വേണം!
ഈ കിംവദന്തികൾ ഈ മഹത്തായ വിവരണങ്ങളായി മാറുന്നത് വരെ കുറച്ച് വിവരങ്ങളിൽ നിന്ന് പരസ്പരം പൂരകമാകുന്നതെങ്ങനെയെന്ന് ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. മനുഷ്യർ ആകർഷകമാണ്.
പക്ഷെ അത് വളരെ രസകരമാണ്. എനിക്ക് ശരിക്കും ആവശ്യമുള്ള രണ്ട് എക്‌സ്‌ക്ലൂസീവ് എക്‌സ്‌ബോൺ ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നാണിത് (മറ്റൊന്ന് അപൂർവ റീപ്ലേ).
ആസ്ട്രൽ ചെയിനിൻ്റെ വിൽപ്പന മികച്ചതാണെങ്കിൽ, മുമ്പത്തെ പ്ലാറ്റിനം ഗെയിമുകൾ സിസ്റ്റത്തിലേക്ക് പോർട്ട് ചെയ്യാതിരിക്കാൻ ഒരു കാരണവുമില്ല.
ഇല്ല, ഇത് പ്രൊജക്റ്റ് ഹാമർ ആയിരിക്കും, അല്ലെങ്കിൽ നിൻടെൻഡോക്ക് മുമ്പ് പൂർത്തിയാക്കിയതും എന്നാൽ റദ്ദാക്കി മരിച്ചതായി പ്രഖ്യാപിച്ചതുമായ ഒരു ഗെയിമാകാനുള്ള മികച്ച അവസരമെങ്കിലും ഉണ്ട്.
മറ്റുള്ളവർ ഇതിനകം പറഞ്ഞതുപോലെ, ഗെയിമോസ് പ്രകടനം ഇതിനകം ഭയങ്കരമാണ്, കൂടാതെ ഗ്രാഫിക്സ് സ്വിച്ചിന് പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്നതിലും അപ്പുറമാണ്, അതിനാൽ Xbox One-ൽ അത് ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കാൻ പോലും അവർക്ക് കഴിയുന്നില്ലെങ്കിലും, അവർക്ക് അത് എങ്ങനെ ചെയ്യാൻ കഴിയും? ഇത് സ്വിച്ചിൽ പ്രവർത്തിക്കുമോ? അത് മാത്രമല്ല, ഗ്രാഫ് എത്രത്തോളം ചുരുക്കണം? ഇത് "ഡൂം" അല്ലെങ്കിൽ "ജർമ്മൻ ഹെഡ്ക്വാർട്ടേഴ്സ്" അല്ല, ഇത് വിശാലമായ തുറന്ന ലോകവും ധാരാളം ആസ്തികളുമുള്ള ഒരു ഗെയിമാണ്, ഇവയെല്ലാം സ്വിച്ചിന് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു റെസല്യൂഷനിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.
ഇത് ഒരിക്കൽ Wii-യിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചിരുന്നു എന്നത് ഇക്കാര്യത്തിൽ ഒന്നും അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല, കാരണം അത് വളരെയധികം മാറ്റങ്ങൾക്ക് വിധേയമായതിനാൽ അത് സ്വിച്ചിൽ വീഴാൻ സാധ്യതയില്ലെന്ന് തോന്നുന്നു.
എന്നിരുന്നാലും, ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ സ്കെയിൽബൗണ്ട് ആണെങ്കിൽ, ഞാൻ തീർച്ചയായും മതിപ്പുളവാക്കും. Nintendoos മറ്റൊരു IP സംരക്ഷിച്ചതിനെ ഞാൻ അഭിനന്ദിക്കും, എന്നാൽ അതേ സമയം, അവർക്ക് അവിടെ എല്ലാ കാര്യങ്ങളും ശരിക്കും ലഭിക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. , അതിനാൽ ഇത് അവരുടെ ചുമതലയായിരിക്കും.
അടിസ്ഥാനരഹിതം. ഓ, മൈക്രോസോഫ്റ്റും നിൻ്റെൻഡോയും നന്നായി ഒത്തുചേരുന്നു, പ്ലാറ്റിനം ഗെയിമുകൾ ഇപ്പോൾ നിൻ്റെൻഡോയുടെ ബാനറിലാണ്. അതെ, യാതൊരു നേട്ടവും ലഭിക്കാതെ മൈക്രോസോഫ്റ്റ് പദ്ധതി ഉപേക്ഷിക്കുമെന്ന് ഉറപ്പാണ്. ഇത് നടക്കില്ല. (ഇതൊരു കിംവദന്തിയാണെന്ന് എനിക്കറിയാം, ഞാൻ എൻ്റെ സ്വന്തം അവസ്ഥയാണ് പറയുന്നത്)
എന്നാൽ എൻ്റെ യുക്തി, Metroid സ്വിച്ച് പ്രോയ്‌ക്കായി വികസിപ്പിച്ചതാണ്, സ്കെയിൽബൗണ്ട് മറ്റൊരു പ്രൊഫഷണൽ ഗെയിമായിരിക്കാം.
അവർ IP വ്യാപാരമുദ്ര രജിസ്റ്റർ ചെയ്തതിനാൽ, ഈ അവകാശങ്ങൾ Microsoft-ന് സ്വന്തമല്ലേ? ഒരു ഹാർഡ്‌വെയർ ഡെവലപ്പർ എന്ന നിലയിൽ, സൗഹൃദപരമായ നിബന്ധനകളോടെ പോലും, അവർ ഐപി അവകാശങ്ങൾ നൽകുന്നത് എനിക്ക് കാണാൻ കഴിയില്ല. കുറഞ്ഞത് വലിയ വ്യാവസായിക പുനർനിർമ്മാണമില്ലാതെയല്ല. ഇവ ബിസിനസ്സുകളാണ്, സുമനസ്സുകളിൽ നിന്ന് പ്രയോജനം ലഭിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, അവർ സുമനസ്സുകൾ ഉപേക്ഷിക്കില്ല. വ്യക്തിപരമായി, കുറഞ്ഞത്, അത്തരമൊരു നീക്കം നല്ലതാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല.
എന്നിരുന്നാലും, ഈ വ്യവസായം അതിവേഗം മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുകയാണ്, മാത്രമല്ല എക്സ്ക്ലൂസിവിറ്റിക്ക് കൂടുതൽ ശക്തി ഉണ്ടാകുമെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. പ്രോത്സാഹനങ്ങളില്ലാതെ എക്‌സ്‌ക്ലൂസീവ് ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ ഏതൊരു പ്രസാധകനും വളരെ കുറച്ച് കാരണങ്ങളേ ഉള്ളൂ, കൂടാതെ ഈ ശീർഷകങ്ങൾ ബജറ്റ് ചെയ്യുന്ന രീതി കാരണം, അറിയപ്പെടുന്ന ബ്രാൻഡുകളിൽ നിന്ന് എക്‌സ്‌ക്ലൂസീവ് AAA ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ വാങ്ങാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ ധാരാളം പണം ആവശ്യമാണ്.
ഇത് ശരിയാണെങ്കിൽ, ആദ്യം "അമേരിക്കനിസം" ഇല്ലാതാക്കുക. ആദ്യവരി സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഹോളിവുഡ് ആക്ഷൻ സിനിമകൾ അവിശ്വസനീയമാണ്.
11-ആം പോസ്റ്റിൽ Scalebound എന്ന് പറഞ്ഞതിന് പുറമേ, 39-ആം പോസ്റ്റിൽ "മരണവും കുഴിച്ചിടലും" എന്ന പദവും ഞാൻ പരാമർശിച്ചു, അതിനാൽ ഇരട്ടി തെറ്റായ കിംവദന്തികൾ ലഭിക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.
ഗുരുതരമായി സംശയിക്കുന്നു. നിൻടെൻഡോ ഒരേ സമയം 3 പ്ലാറ്റിനം ശീർഷകങ്ങൾക്ക് ധനസഹായം നൽകും എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം. വ്യക്തമായി പറഞ്ഞാൽ, പ്ലാറ്റിനത്തിന് ഇതുപോലൊരു ത്രിശൂലം ഇല്ലെന്ന് കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, ഇത് സാധ്യതയില്ല. കൂടാതെ, MS ന് ഇപ്പോഴും IP ഉണ്ട്, കൂടാതെ ട്രേഡ്മാർക്ക് ഐപിക്ക് തുല്യമല്ലെന്ന് രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.
തീർച്ചയായും നല്ലത്! ആർട്ടിസൽ ശൃംഖലയ്ക്ക് എന്നിൽ താൽപ്പര്യമില്ലായിരുന്നു, പക്ഷേ എക്സ്ബോക്സ് എക്സ്ക്ലൂസീവ് വിൽപ്പന എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഈ വിൽപ്പന കണ്ടപ്പോൾ ഞാൻ ഞെട്ടിപ്പോയി.
സ്വിച്ചിന് മൂന്നാം കക്ഷി കുത്തക ഇല്ല, എന്നാൽ ഇന്നത്തെ കാലഘട്ടത്തിൽ, ഇത് എല്ലാ ഗെയിം കൺസോളുകളെയും പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. സ്വിച്ചിൻ്റെ പവർ അപര്യാപ്തമാണ്, അതിനാൽ വലിയ ബഡ്ജറ്റുകളുള്ള മിക്ക ഉയർന്ന പവർ പതിപ്പുകളും ഒറ്റരാത്രികൊണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ കുറച്ച് മാസങ്ങളും ഒരു വർഷവും വരെയുള്ള കാര്യമല്ല, പരമാവധി, നമുക്ക് പോർട്ടുകൾ അടയ്ക്കാം.
ഇത് ശരിയാണെങ്കിൽ, അത് നല്ലതായി തോന്നുന്നു, മൈക്രോസോഫ്റ്റ് മോശമായി തോന്നുന്നു. അങ്ങനെ സംഭവിച്ചാൽ അവർക്ക് ഉപ്പുരസം അനുഭവപ്പെടില്ലെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കാം.
ഹിഡെകി മോൺസ്റ്റർ ഹണ്ടർ ഉണ്ടാക്കിയെങ്കിൽ, അത് അങ്ങനെയാണ്. ഇത് ശരിക്കും സ്വിച്ചിൻ്റെ ഉൽപ്പന്നമാണെങ്കിൽ, ഞാൻ വിൽക്കപ്പെടും.
സത്യം പറഞ്ഞാൽ, സ്വിച്ചിനായി ഇതുപോലുള്ള ഗെയിമുകൾ വളരെയധികം കുറയ്ക്കേണ്ടതില്ല. ഇത് ഗ്രാഫിൽ താഴ്ത്തിയതേയുള്ളൂ. സ്വിച്ച് ഓപ്പൺ വേൾഡ്/ലാർജ് ഏരിയയിൽ സാധാരണ പ്രവർത്തിക്കും, എന്നാൽ ഇതിന് PS4/XB1-ൻ്റെ ടെക്‌സ്‌ചർ, Rez ലെവലിൽ എത്താൻ കഴിയില്ല.
സ്വിച്ചിൻ്റെ പ്രവർത്തനം കാരണം, സ്വിച്ചിൽ എംഎച്ച് വേൾഡ് നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയില്ലെന്ന് ക്യാപ്‌കോം ചൂണ്ടിക്കാട്ടി. വികസനം, മൂലധനം/വിഭവ കൈമാറ്റം, ലാഭ റിട്ടേണുകൾ എന്നിവയുടെ സമയത്ത് Nintendoos ഓൺലൈൻ നെറ്റ്‌വർക്ക്, അത് കുറയ്ക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കാത്ത ഗ്രാഫിക്സ് എന്നിവയിൽ ഇത് മൂന്ന് ഭാഗങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളാൻ സാധ്യതയുണ്ട്. വിശ്വസ്തത. ചില ഗെയിമുകൾ കഴിയുന്നത്ര റിയലിസ്റ്റിക് ആയി നിലനിർത്താൻ ക്യാപ്‌കോം തീരുമാനിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ അവർ ജാപ്പനീസ് സ്വിച്ചിലേക്ക് RE7 കൊണ്ടുവന്ന രീതി-"ക്ലൗഡ് പ്രോസസ്സിംഗും സ്ട്രീമിംഗും vs റെസ് ക്രമീകരിക്കാനും സിസ്റ്റത്തിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാനും അനുവദിക്കുക".
എന്നെ തെറ്റിദ്ധരിക്കരുത്, ക്യാപ്‌കോം എൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ടതോ രണ്ടാമത്തെ മൂന്നാം കക്ഷിയോ ആയിരിക്കാം. മെഗാ മാനിൻ്റെയും മോൺസ്റ്റർ ഹണ്ടറിൻ്റെയും വലിയ ആരാധകൻ. ഗെയിം പോർട്ട് ചെയ്യാൻ വിഭവങ്ങളും പണവും ചെലവഴിക്കാതെ ഗ്രാഫിക്സ് വിശ്വസ്തത നിലനിർത്താൻ അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് എനിക്ക് കുറ്റപ്പെടുത്താനാവില്ല. 90കളിലെ സാമ്ബത്തിക സ്ഥിതി ഇവർക്ക് ഇല്ല. എന്തിനധികം, വികസന സമയത്ത് MH വേൾഡ് ഒരു വലിയ അപകടമാണ്. ഇത് നന്നായി വിറ്റഴിക്കുമോ എന്ന് അവർക്ക് ഉറപ്പില്ല. ഭാഗ്യവശാൽ, ഇതിന് പരമ്പരാഗത എംഎച്ച് ഗെയിമുകളുടെ നിലനിൽപ്പ് ശക്തിയുണ്ട്, പക്ഷേ ഇല്ല.
@BlueBlur101 ചോദ്യം 1. പ്ലാറ്റിനം ഒരേസമയം എത്ര ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു, കൂടാതെ 2. Xbox 1-ൽ ഗെയിം സുഗമമായി പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയില്ല. സ്വിച്ച് മാലിന്യം പോലെ പ്രവർത്തിക്കും അല്ലെങ്കിൽ വളരെയധികം കുറയ്ക്കും
@jly1987 അവർ ആദ്യം മുതൽ ആരംഭിച്ചു. XB1-ൽ നിന്നുള്ള ഗെയിമിൻ്റെ തീവ്രത PG-ക്ക് അറിയാമെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്
ഈ കിംവദന്തി ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നില്ല, എന്നാൽ ഇത് ശരിയാണെങ്കിൽ പോലും, അവർ പുറത്തിറക്കുന്ന ഏതൊരു സ്വിച്ച് ഗെയിമിനും പേര് കൂടാതെ/അല്ലെങ്കിൽ തീം ഒഴികെ യഥാർത്ഥ ഗെയിമുമായി പൊതുവായി ഒന്നും ഉണ്ടാകാൻ സാധ്യതയില്ല. തുടക്കത്തിൽ നിൻടെൻഡോ സിസ്റ്റത്തിലേക്ക് ഗെയിം കൊണ്ടുവരാൻ അവർക്ക് ഉദ്ദേശ്യമില്ലായിരുന്നു, അതിനാൽ അവരുടെ മിക്കവാറും എല്ലാ ഉപകരണങ്ങളും എഞ്ചിനുകളും അസറ്റുകളും മറ്റും പുനഃപരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്. മാത്രമല്ല, പ്രശ്‌നകരമായ ഒരു വികസന ചക്രം അതിനെ ബാധിച്ചുവെന്ന വസ്തുത പോലും ഇത് പൂർണ്ണമായും അവഗണിക്കുന്നു, ഇത് ഒടുവിൽ ഗെയിം ഉപേക്ഷിക്കപ്പെടുന്നതിന് കാരണമായി, അതിനാൽ അവർക്ക് ഈ കുഴപ്പങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ടിവന്നു.
"നിൻടെൻഡോ സിസ്റ്റത്തിലേക്ക് ഗെയിം അവതരിപ്പിക്കാൻ അവർക്ക് ഉദ്ദേശ്യമില്ലായിരുന്നു, അതിനാൽ അവരുടെ മിക്കവാറും എല്ലാ ഉപകരണങ്ങളും എഞ്ചിനുകളും അസറ്റുകളും മറ്റും പുനഃപരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്."
@ncb1397 അതെ, Xbox-ലും ഗെയിം സുഗമമായി പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയില്ല. ട്രേഡ് ഷോകളിൽ പങ്കെടുത്തിട്ടുള്ള സ്റ്റോറുകളും വ്യവസായ ശബ്‌ദങ്ങളും എപ്പോഴും അതിൻ്റെ പ്രകടനത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു. കളി കാര്യമായി ചുരുങ്ങുന്നില്ലെങ്കിൽ, അത് സംഭവിക്കുകയോ മാലിന്യം പോലെ ഓടുകയോ ചെയ്യില്ല. അങ്ങനെ സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നമുക്ക് ലഭിക്കുന്ന ഗെയിം യഥാർത്ഥ ഗെയിമിൽ നിന്ന് വളരെ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും
@BlueBlur101 പ്ലാറ്റിനം വീണ്ടും കനം കുറഞ്ഞ് നീട്ടുമോ എന്നതാണ് എൻ്റെ മറ്റൊരു ആശങ്ക. പണ്ട് അവർ നേരിട്ട ഒരു പ്രശ്നമാണിത്
@ncb1397 തീർച്ചയായും ഇത് പോർട്ട് ചെയ്യാൻ സഹായിക്കും, എന്നാൽ ഇത് വികസനത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന മറ്റെല്ലാ ഉപകരണങ്ങളുടെയും/അസറ്റുകളുടെയും ഒരു ചെറിയ ഭാഗം മാത്രമാണ്. കൂടാതെ, സ്വിച്ച് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിനെ അഭിമുഖീകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു എഞ്ചിനിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് സ്കെയിൽബൗണ്ട് മറ്റ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളുടെ തനതായ സവിശേഷതകളെ ആശ്രയിക്കുന്നില്ല എന്ന് അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല. ഇത് അസാധ്യമാണെന്ന് ഞാൻ പറയുന്നില്ല - ഇത് അസാധ്യമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. നല്ല കാരണങ്ങളാൽ പ്രോജക്റ്റ് റദ്ദാക്കിയേക്കാം - വികസനം സുഗമമായി പുരോഗമിക്കുന്നതിനാലാണ് ഇത് എന്ന് ഞാൻ സംശയിക്കുന്നു =)
ബയോനെറ്റ 2 ൻ്റെ തകർച്ച പ്ലാറ്റിനം ചെയ്തതല്ലെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല. Nintendo ചുവടുവെക്കുന്നതിന് മുമ്പ് മാത്രമാണ് മറ്റ് പ്ലാറ്റ്ഫോം നിർമ്മാതാക്കൾ പദ്ധതിക്ക് ധനസഹായം നൽകാൻ താൽപ്പര്യം കാണിച്ചത്. മൈക്രോസോഫ്റ്റ് യഥാർത്ഥത്തിൽ ആദ്യം സ്കെയിൽബൗണ്ടിൽ നിക്ഷേപം നടത്തി, എന്നാൽ മറ്റ് ഫസ്റ്റ്-പാർട്ടി ശീർഷകങ്ങളിലുള്ള ആത്മവിശ്വാസം കുറവായതിനാൽ ("ഹാലോ വാർസ് 2", "സ്ട്രൈക്ക് റിപ്രഷൻ 3" (രണ്ടും ശരാശരി ഇമോ ആണ്)) , ഒടുവിൽ ഏറ്റെടുക്കൽ റദ്ദാക്കി.
മുമ്പത്തെ കിംവദന്തികളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ഇത് ഹാമർ പ്രോജക്റ്റ് ആയിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. എന്നാൽ ഇത് ശരിക്കും അങ്ങനെയാണെങ്കിൽ, കുറച്ച് മാസങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് ഇത് സംഭവിക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രവചിച്ചു.
@jly1987 അതെ, ഡെഫിൻ്റെ ഭാഗത്ത് ചില വിട്ടുവീഴ്ചകൾ ഉണ്ട്, പക്ഷേ ഗെയിം ഇപ്പോഴും നന്നായി നടക്കുന്നു. PS3-ൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഫാൾഔട്ട് 3-നേക്കാൾ മികച്ചത്... Wii It Wii U-യിലെ മിക്ക മൂന്നാം കക്ഷി പിന്തുണയേക്കാളും മികച്ചതാണ്.
പ്ലാറ്റ് മെലിഞ്ഞ് മെലിഞ്ഞുകൊണ്ടിരിക്കുകയാണെന്ന് ഞാൻ സമ്മതിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഹിഡെകിയോട് അത് പറയരുത്…. അവൻ എല്ലായ്‌പ്പോഴും അതിമോഹമുള്ളവനായിരുന്നു, നന്ദിയോടെ, അത് മിക്ക സമയത്തും ഫലം കണ്ടു
@BlueBlur101 ഇല്ല, ഗെയിമിൻ്റെ വ്യാപ്തി വികസിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നതിനാലും സ്കോപ്പ് വളരെ വലുതായതിനാലും അവർ സ്കെയിൽ വിപുലീകരിച്ചു. സംസാര സമയം വളരെ കൂടുതലാണ്, ചെലവ് വളരെ കൂടുതലാണ്, പ്രവർത്തനം സാധാരണമല്ല. പ്ലാറ്റിനമാണ് ഞാൻ കുറ്റപ്പെടുത്തുന്നത്, പക്ഷേ അവർ അതിൽ വലിയ പങ്കുവഹിച്ചുവെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ എല്ലാ പ്ലാറ്റിനം ഗെയിമുകളും നോക്കിയാൽ, ട്രാക്ക് റെക്കോർഡിൽ അവർ ചെയ്ത ജോലി ആളുകൾ കരുതുന്നത്ര പ്രാകൃതമല്ല.
ഇത് ഞാൻ മാത്രമാണോ, അതോ ട്രെയിലർ ശരിക്കും മന്ദഗതിയിലാണോ? സ്കെയിൽ വളരെ ശ്രദ്ധേയമാണ്, പക്ഷേ ഒന്നും എന്നെ കളിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല.
ഞാൻ “മോൺസ്റ്റർ ഹണ്ടർ” കളിച്ചിട്ടില്ല, പക്ഷേ MH നെക്കുറിച്ച് എനിക്കറിയാവുന്നതിൽ നിന്ന്, അത് മങ്ങിയ “മോൺസ്റ്റർ ഹണ്ടർ” യുദ്ധമാണെന്ന് തോന്നുന്നു.
@imananjidesuka-റെട്രോയ്‌ക്ക് വേണ്ടി ഈ ശീർഷകത്തിനായി ഞാൻ ഇത്രയധികം തവണ പോരാടിയത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയില്ല. അയ്യോ, മുഴുവൻ സമൂഹവും റെട്രോ എന്ന ആശയത്തെ വെറുക്കുന്നു, പക്ഷേ പ്രൈം ഒന്നും ചെയ്യുന്നില്ല.
അതുപോലെ, ഇത് ശരിയാണെങ്കിൽ, സ്വിച്ചിന് പൈപ്പ്ലൈനിൽ മൂന്ന് പ്രധാന പ്ലാറ്റിനം എക്സ്ക്ലൂസീവ് ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം എന്നാണ്.
@jly1987 ഉൽപ്പാദനക്ഷമതയുടെ കാര്യത്തിൽ, അവ റിവേഴ്സ് റെട്രോ സ്റ്റുഡിയോകളാണ്. യുഎസ്/ജപ്പാൻ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം?
“അതെ, Xbox പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ ഗെയിം സുഗമമായി പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയില്ല. ട്രേഡ് ഷോയിൽ പങ്കെടുത്ത സ്റ്റോറുകളും വ്യവസായ ശബ്ദങ്ങളും എപ്പോഴും അതിൻ്റെ പ്രകടനത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു.
ഹോ, ശരിക്കും? ഡിജിറ്റൽ ഫൗണ്ടറി വലിയ തോതിലുള്ള 2016 E3 ഡെമോ വിശകലനം ചെയ്യുകയും അത് വളരെ വിശ്വസനീയമാണെന്ന് പറഞ്ഞു:
ഫ്രെയിം ടൈം ചാർട്ട് എന്തായാലും സ്ഥിരതയുള്ളതായി തോന്നുന്നു. എന്തായാലും, ഫലം Xbox 360-ലെ "Dark Souls" പോലെയായിരിക്കാം... 10 fps വരെ. ഇപ്പോഴും മികച്ചത് (ഇതാണ് ഞാൻ ആദ്യം പ്ലേ ചെയ്ത സിസ്റ്റം).
അതെ, മറ്റുള്ളവർ പ്രവചിച്ചതുപോലെ, നിൻ്റെൻഡോ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുന്ന "മരിച്ചതും പുനരുത്ഥാനവും" സംബന്ധിച്ച ആദ്യ ഗെയിം സ്കെയിൽബൗണ്ട് ആണ്.
MS-ൻ്റെ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള IP രണ്ട് യഥാർത്ഥ പ്രശ്നങ്ങൾ മാത്രമാണ്, പേര് മാറ്റുന്നതിലൂടെ ഇത് പരിഹരിക്കാനാകും. സ്വിച്ചിൻ്റെ ഹാർഡ്‌വെയറിന് ഇത് കൂടുതൽ അനുയോജ്യമാക്കുക. വീണ്ടും, അത് പരിഹരിക്കാൻ കഴിയും. MS കുഴപ്പത്തിൽ നിന്ന് കരകയറാനുള്ള കാരണം വികസനത്തിൻ്റെ ദിശയിലല്ല, ഉയർന്ന നിക്ഷേപം / കുറഞ്ഞ വരുമാനം എന്നിവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതാണെന്ന് ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു. Xbox-നുള്ള ഒരു യഥാർത്ഥ ജാപ്പനീസ് നിർമ്മിത ഗെയിമായി മാറട്ടെ? അതെ, അതിൻ്റെ വിൽപ്പന 23 കോപ്പികളിൽ എത്തിയേക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, Wii U മൂന്നാം കക്ഷി നല്ലതല്ല.
ഈ കിംവദന്തി സത്യമാണെങ്കിൽ (അത് ശരിയാണെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു), സ്വിച്ചിൽ ഞാൻ സ്കാൽബൗണ്ടിനെ ഹൈപ്പ് ചെയ്യും. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് സിസ്റ്റത്തിൽ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, എനിക്കറിയില്ല!
@KryptoniteKrunch ഹലോ, അങ്ങനെ. പാശ്ചാത്യ ഗെയിമുകൾ കളിക്കാൻ ഏഷ്യൻ കളിക്കാർ Xbox വാങ്ങില്ല, ഏഷ്യൻ ഗെയിമുകൾ കളിക്കാൻ പാശ്ചാത്യ കളിക്കാർ Xbox വാങ്ങില്ല എന്ന് തോന്നുന്നു.


പോസ്റ്റ് സമയം: മാർച്ച്-12-2021

നിങ്ങളുടെ സന്ദേശം ഞങ്ങൾക്ക് അയക്കുക:

നിങ്ങളുടെ സന്ദേശം ഇവിടെ എഴുതി ഞങ്ങൾക്ക് അയക്കുക
WhatsApp ഓൺലൈൻ ചാറ്റ്!