LokasiTianjin, China (Tanah Besar)
E-melE-mel: sales@likevalves.com
telefonTelefon: +86 13920186592

Khabar angin: Sebagai eksklusif Nintendo Switch, versi lanjutan PlatinumGames sedang dihidupkan semula

Scalebound ialah filem aksi bercita-cita tinggi yang dibangunkan di PlatinumGames beberapa tahun lalu, dan ia pada asalnya bertujuan untuk menjadi produk eksklusif untuk Xbox One. Di bawah kepimpinan Kamiya Hideki tunggal (Hideki Kamiya), ia menggabungkan fantasi dengan fiksyen sains dan difahamkan sebagai senarai "penting" untuk ramai pemain.
Walau bagaimanapun, pada tahun 2017, Microsoft menghentikan kerja pembangunan, dan Scalebound nampaknya telah mati dan terkubur. Permainan dalam julat ini hanya boleh dibangunkan dengan bantuan kewangan penerbit utama atau pemilik platform. Walaupun Microsoft telah memperbaharui tanda dagangan Scalebound, tanda dagangan tersebut akan menjadi tidak sah apabila syarikat tidak dapat menentukan aplikasi mana yang akan dimiliki oleh syarikat selepas permainan dibatalkan. Naik.
Sehingga hari ini, Nintendo Insider melaporkan bahawa permainan itu telah dibangkitkan semula sebagai produk eksklusif Nintendo Switch-tapak itu malah menunjukkan bahawa ia percaya ini adalah permainan "kebangkitan" yang dibayangkan semalam.
Memandangkan hubungan kukuh antara PlatinumGames dan Nintendo, ini bukanlah khabar angin paling tidak masuk akal yang pernah kami dengar, walaupun projek itu mungkin perlu dikecilkan untuk menampung penurunan kuasa pemprosesan (walaupun perlu diperhatikan bahawa ia sebenarnya memulakan kehidupan Wii ).
Nintendo Insider menyatakan keyakinan terbesar dalam sumbernya, tetapi adakah anda fikir ia perlu diambil dengan sedikit garam? Jom kita komen.
Damien mempunyai lebih daripada sepuluh tahun pengalaman menulis profesional, dan perutnya menyeramkan. Setakat yang kita tahu, khabarnya dia enggan memainkan watak Nintendo Life dalam The Hobbit, yang sama sekali tidak berasas.
bukan? Saya sentiasa cemburu dengan ini sebagai pembangunan khusus untuk XB1, jadi saya sangat gembira melihatnya di Switch.
Oh tidak! Penyingkiran ini benar-benar kejam, dan saya sangat sedih walaupun saya tidak pernah membeli Xbox ke tahap tertentu. Jika anda ingin bertukar kepada Switch, saya ingin mengatakan bahawa Platinum ialah pembangun kegemaran saya di luar Nintendo.
Walaupun ini hebat, saya masih berharap bahawa khabar angin terakhir mengenai permainan yang dibatalkan masih betul, tetapi untuk projek lain. Terutamanya kerana saya memerlukan Metroid Fear.
Saya akan percaya sebaik sahaja saya melihatnya, tetapi jika ia benar, maka saya akan sangat teruja. Scalebound kelihatan seperti pembunuh eksklusif yang sangat diperlukan oleh Xbox One, dan mengelirukan apabila mendapati ia telah dibatalkan.
Jika khabar angin ini benar, Nintendo sudah pasti akan menghormati potensi PlatinumGames sebagai pembangun permainan blockbuster.
Fakta: Tunggu Nintendo memberitahu bahawa ini berlaku sebelum anda menaiki mana-mana kereta api yang digembar-gemburkan. Sehingga itu, khabar angin ini tidak diendahkan oleh saya.
Anda tahu, saya tidak akan faham bagaimana Nintendo menawarkan tiga permainan untuk Platinum (Bayonetta 2 + 3 dan Astral Chain, Star Fox Zero menyumbang lebih banyak kepada Nintendo daripada yang lain dengan bantuan Platinum), dan Microsoft tidak dapat melakukannya. Scalebound berjalan lancar tanpa sebarang masalah. Mengapa Microsoft tidak boleh membuat platinum menjadi platinum?
Dalam erti kata lain, saya akan sentiasa berhati-hati tentang khabar angin ini. Saya mendengar laporan yang bercanggah bahawa Microsoft hanya mempunyai tanda dagangan dan bukan IP atau apa-apa cara lain, dan saya tidak benar-benar peduli untuk meneroka butirannya.
Walau apa pun, tunggakan permainan saya terlalu banyak, jangan risau. Kembali ke "Final Fantasy XV" dan "Golden Sun: The Lost Time".
Apa yang masih membingungkan saya ialah bagaimana Microsoft membatalkan permainan seperti ini, tetapi mengeluarkan perkara seperti Crackdown 3, walaupun Devil May Cry 5 kelihatan lebih baik daripada ini.
@EvilLucario Berdasarkan barisan XB1 pihak pertama, saya fikir Microsoft menganggap permainan pemain tunggal sebagai sesuatu yang difikirkan semula.
@EvilLucario Microsoft cuba memaksa permainan berbilang pemain ke dalam permainan, dan Platinum tidak berpuas hati dengannya. Akibatnya, permainan mula disakiti dengan menyertai koperasi dalam talian, jadi ia berada dalam keadaan yang sangat menyakitkan, jadi ia ditinggalkan.
Sebab untuk sebarang kredibiliti dalam khabar angin ini ialah projek Scalebound bermula dengan pembangunan pada Wii. Ia banyak berubah apabila ia ditunjukkan pada Xbox One, tetapi ia masih kekal sama.
Saya tidak percaya saya fikir ia masih akan menjadi produk eksklusif Xbox, tetapi ia akan dilancarkan pada Xbox seterusnya.
Jika ini benar, ia benar-benar gila. Saya sangat teruja dengan Scalebound, dan apabila ia dibatalkan, ia membuatkan saya sedikit sedih.
Anda mesti mengambilnya dengan sebutir garam. Pertama sekali, jika ia benar, Platinum akan sekali lagi menghadapi masalah untuk membangunkan terlalu banyak perkara sekaligus. Kedua, semua orang yang telah melihat demonya sentiasa bercakap tentang cara ia berfungsi (dialih keluar), jadi melainkan mereka serius untuk membuat permainan pada skala yang lebih kecil, Suis tidak boleh menjalankannya. Walau bagaimanapun, saya bimbang bahawa Platinum sedang membangunkan satu lagi permainan pelbagai, dan mereka mempunyai dua permainan utama lain dalam pembangunan.
Saya percaya bahawa Microsoft tidak lagi akan memiliki tanda dagangan Scalebound, kerana mereka tidak akan dapat memberikan alasan untuk memiliki IP, jadi Nintendo secara teorinya boleh memperoleh hak untuk permainan itu.
Jika khabar angin ini benar, jangan harap game ini akan dikeluarkan dalam masa yang lama. Mesin platinum sudah agak sibuk.
Senang nak cakap. Protagonis nampaknya tidak terlalu angkuh tentang penggunaan secara besar-besaran-dan platinum dianugerahkan lima (!) gelaran pada masa yang sama membimbangkan-tetapi sangat menggembirakan untuk melihat penglihatan Kamiya-san akhirnya muncul. Sama ada cara, saya akan taburkan dengan garam sehingga Nintendo mengesahkannya.
Idea LMAO dengan sewenang-wenangnya ditinggalkan oleh YouTuber semalam dan menjadi khabar angin hari ini. mengarut
Saya tidak sabar untuk melakukan ini di Xbox One. Sayang sekali ia dibatalkan, tetapi saya cepat mengatasinya. Terutamanya kerana saya mendapati protagonis agak menjengkelkan. Saya rasa ia bagus jika saya kembali lagi, tetapi saya lebih berminat dengan Bayonetta 3 dan Astral Chain.
Bukankah permainan ini bermula sebagai projek Wii dan kemudian berpindah ke Microsoft? Saya ingat telah membatalkan membacanya di suatu tempat. Jika ini benar, ia tidak akan menjadi khabar angin.
Saya harap ini benar…! Tetapi saya rasa Microsoft akan menyediakan pembiayaan untuk pembangunan permainan ini dalam bentuk eksklusif Xbox One. . Saya ragu sama ada mereka membenarkan hasil pelaburan mereka digunakan pada platform pesaing. Selain itu, grafik permainan ini sangat baik, saya kesal kerana ia tidak akan mempunyai kesan visual yang sama pada Suis. Ini adalah permainan yang saya sedang mempertimbangkan untuk membeli untuk Xbox One!
Jika benar, saya akan sangat gembira. Saya masih ingat teruja dengan permainan ini apabila saya pernah memiliki Xbox One beberapa tahun lalu. Kini, Iom lelaki PS4 di Switch, dan dia memainkan Forza pada komputer ribanya.
Tidak berminat, jika gaya permainan itu menarik saya, saya akan memiliki Xbox. nikmatilah!
Satu-satunya perkara yang membuatkan saya curiga ialah saya tidak pasti sama ada Microsoft akan bersetuju dengan ini, kerana mereka akan mendapat PR negatif apabila mereka mengumumkan semula.
Jika ternyata ini benar, saya tidak akan pernah memanggil bs, kerana fikiran saya akan terkejut selepas Xbox dibatalkan, saya fikir ia telah hilang selama-lamanya, saya hanya tidak dapat melihat dunia pemburu raksasa di capcom Tidak mungkin untuk mencapai apa berlaku apabila menukar sekiranya mungkin mereka penuh
Jika ia benar, ia benar-benar gila. Saya rasa ia agak sukar dipercayai atas sebab mudah bahawa ia boleh menghalang hubungan baik semasa antara Nintendo dan Microsoft. Nintendoos mengambil permainan eksklusif Xbox yang dibatalkan mungkin ditafsirkan sebagai tanda niat jahat, sesuatu yang saya fikir kedua-dua syarikat tidak perlukan pada masa ini.
Walau bagaimanapun, jika Scalebound muncul pada Suis, ia mungkin sangat berbeza daripada bahan sedia ada, kerana Xbox Xbox pun nampaknya tidak dapat menjalankannya secara konsisten.
Sudah tentu, saya berharap ini benar-lebih banyak permainan eksklusif Nintendo bukanlah perkara yang buruk, terutamanya apabila mereka menikmati reputasi tinggi yang sama seperti Scalebound.
Saya tidak percaya, tetapi jika ia benar, saya akan membelinya untuk kali kedua selepas permainan berada di rak.
Ya Tuhanku! ! ! Perkara baru ini membuatkan saya gembira! Saya telah menantikan permainan ini kerana saya tidak pernah merancang untuk membeli Xbox. Tetapi permainan ini menggoda saya pada masa itu, dan ia masih begitu. Saya mahu permainan ini!
Saya suka bagaimana khabar angin ini melengkapi antara satu sama lain daripada beberapa maklumat sehingga ia menjadi naratif besar ini. Manusia memang menarik.
Tetapi itu sangat keren. Ini adalah salah satu daripada dua permainan Xbone eksklusif yang saya mahukan (yang lain ialah Rare Replay).
Jika jualan Astral Chain adalah baik, maka tidak ada sebab untuk tidak mengalihkan permainan Platinum terdahulu ke sistem.
Tidak, ini adalah Project Hammer, atau sekurang-kurangnya mempunyai peluang yang lebih baik untuk menjadi permainan yang telah siap sebelum ini tetapi dibatalkan dan diisytiharkan mati oleh Nintendoq.
Seperti yang telah dikatakan oleh orang lain, prestasi gameos sudah teruk, dan grafiknya jauh melebihi apa yang boleh dipaparkan oleh Suis, jadi walaupun mereka tidak dapat menjadikannya berfungsi dengan baik pada Xbox One, bagaimana mereka boleh melakukannya? Adakah ia akan berjalan pada Suis? Bukan itu sahaja, tetapi sejauh mana mereka perlu mengecilkan graf? Ini bukan "Doom" atau "Ibu Pejabat Jerman", ini adalah permainan dengan dunia terbuka yang luas dan banyak aset, semuanya dipaparkan dalam resolusi yang tidak dapat dikendalikan oleh Suis.
Hakikat bahawa ia pernah dimaksudkan untuk digunakan pada Wii tidak bermakna apa-apa dalam hal ini, kerana ia telah mengalami begitu banyak perubahan dan telah berkembang begitu besar sehingga nampaknya tidak mungkin jatuh pada Suis.
Walau bagaimanapun, jika ia sebenarnya Scalebound, maka saya pasti akan kagum. Saya akan memuji Nintendoos yang menyelamatkan IP lain, tetapi pada masa yang sama, saya juga berharap bahawa mereka benar-benar boleh mendapatkan semua perkara di sana. , Jadi ini akan menjadi tugas mereka untuk diri mereka sendiri.
Tidak berasas. Oh, jadi Microsoft dan Nintendo bergaul dengan baik, dan permainan platinum kini berada di bawah sepanduk Nintendo. Ya, sudah pasti Microsoft akan meninggalkan projek tersebut tanpa mendapat sebarang faedah. Ini tidak akan berlaku. (Saya tahu ini adalah khabar angin, saya hanya menyatakan keadaan saya sendiri)
Tetapi logik saya ialah Metroid dibangunkan untuk Switch Pro, dan Scalebound mungkin satu lagi permainan profesional.
Memandangkan mereka mendaftarkan tanda dagangan IP, bukankah Microsoft memiliki hak ini? Sebagai pembangun perkakasan, walaupun dengan istilah mesra, saya tidak dapat melihat mereka mengeluarkan hak IP. Sekurang-kurangnya tidak tanpa penstrukturan semula industri yang besar. Ini adalah perniagaan, dan jika mereka tidak mendapat manfaat daripada muhibah, mereka tidak akan melepaskan muhibah. Secara peribadi, sekurang-kurangnya, saya tidak fikir langkah sedemikian adalah baik.
Walau bagaimanapun, industri ini berubah dengan pantas, dan sukar untuk membayangkan bahawa eksklusiviti akan mempunyai kuasa yang lebih besar. Terdapat sangat sedikit sebab untuk mana-mana penerbit membuat permainan eksklusif tanpa insentif, dan kerana cara tajuk ini dianggarkan, kini anda memerlukan banyak wang untuk membeli produk AAA eksklusif daripada jenama terkenal.
Jika benar, sila padamkan "Americanism" dahulu. Filem aksi Hollywood standard baris pertama yang klise adalah luar biasa.
Selain menyebut Scalebound dalam catatan ke-11, saya juga menyebut istilah "kematian dan kebumikan" dalam catatan ke-39, jadi saya berharap mendapat khabar angin palsu berganda.
Serius mencurigakan. Ini bermakna Nintendo akan membiayai 3 tajuk Platinum pada masa yang sama. Terus terang, memandangkan Platinum tidak mempunyai trisula seperti ini, ini tidak mungkin. Di samping itu, MS masih memiliki IP, dan ia direkodkan bahawa tanda dagangan tidak sama dengan IP.
Sudah tentu bagus! Rangkaian Artisal tidak berminat sepenuhnya dengan saya, tetapi apabila saya melihat apa yang dipanggil jualan eksklusif Xbox ini, saya terkejut.
Suis hampir tidak mempunyai sebarang monopoli pihak ketiga, tetapi pada era hari ini, ia mewakili semua konsol permainan. Kuasa suis tidak mencukupi, jadi kebanyakan versi berkuasa tinggi dengan belanjawan yang lebih besar bukanlah masalah dalam sekelip mata, atau sehingga beberapa bulan dan setahun, paling banyak, kami boleh menutup pelabuhan.
Jika ini betul, maka ia kelihatan baik, dan Microsoft kelihatan buruk. Mudah-mudahan, jika ini berlaku, mereka tidak akan berasa masin.
Jika Hideki membuat Monster Hunter, itulah rupanya. Jika ia benar-benar produk Switch, saya akan dijual.
Sejujurnya, permainan seperti ini tidak perlu dikecilkan banyak untuk Switch. Ia hanya diturunkan pada graf. Suis boleh berjalan seperti biasa di dunia terbuka/arena besar, tetapi ia tidak dapat mencapai tekstur dan tahap Rez PS4/XB1.
Capcom menegaskan bahawa disebabkan oleh fungsi Suis, MH World tidak boleh dilaksanakan pada Suis. Ini mungkin terdiri daripada tiga bahagian-rangkaian dalam talian Nintendo pada masa pembangunan, pemindahan modal/sumber dan pulangan keuntungan, dan grafik yang tidak mahu mengurangkannya. Kesetiaan. Capcom berazam untuk memastikan beberapa permainan kelihatan realistik yang mungkin, jadi cara mereka membawa RE7 ke Suis Jepun-"biarkan pemprosesan awan dan penstriman vs melaraskan semula dan menjadikannya berjalan pada sistem".
Jangan salah faham, Capcom mungkin kegemaran saya atau pihak ketiga kedua. Peminat besar Mega Man dan Monster Hunter. Saya tidak boleh menuduh mereka mahu mengekalkan kesetiaan grafik tanpa membelanjakan sumber dan wang untuk memindahkan permainan. Mereka tidak mempunyai keadaan kewangan tahun 90-an. Apatah lagi, MH World adalah risiko besar semasa pembangunan. Mereka tidak pasti sama ada ia akan dijual dengan baik. Nasib baik, ia mempunyai, tetapi tidak mempunyai kuasa kekal permainan MH tradisional.
@BlueBlur101 Persoalannya ialah 1. Berapa banyak permainan serentak sedang dibuat oleh Platinum, dan 2. Mereka tidak dapat membuat permainan berjalan lancar pada Xbox 1. Suis akan berkelakuan seperti sampah atau dikecilkan banyak
@jly1987 Mereka bermula dari awal. Saya pasti PG tahu keamatan permainan dari XB1
Saya tidak percaya khabar angin ini, tetapi walaupun ia benar, hampir tidak ada kemungkinan mana-mana permainan Switch yang mereka keluarkan mempunyai persamaan dengan permainan asal, kecuali nama dan/atau tema. Mereka tidak berniat untuk membawa permainan ke dalam sistem Nintendo pada mulanya, jadi hampir semua alatan, enjin, aset, dll. mereka perlu dibaik pulih. Lebih-lebih lagi, ini sama sekali tidak mengendahkan hakikat bahawa ia telah dibelenggu oleh kitaran pembangunan yang menyusahkan, yang akhirnya menyebabkan permainan itu ditinggalkan, jadi mereka terpaksa berurusan dengan perkara yang tidak kemas ini.
"Mereka tidak berniat untuk memperkenalkan permainan ke dalam sistem Nintendo, jadi hampir semua alatan, enjin, aset, dll. mereka perlu dibaik pulih."
@ncb1397 Ya, mereka juga tidak boleh membuat permainan berjalan lancar di Xbox. Suara kedai dan industri yang telah mengambil bahagian dalam pameran perdagangan sentiasa bercakap tentang prestasinya. Melainkan permainan mengecut dengan ketara, ia tidak akan berlaku atau akan berjalan seperti sampah. Jika ia berlaku, permainan yang kami dapat mungkin sangat berbeza daripada permainan asal
@BlueBlur101 Kebimbangan saya yang lain ialah sama ada platinum akan meregangkan dirinya terlalu nipis semula. Ini adalah masalah yang mereka hadapi pada masa lalu
@ncb1397 pastinya boleh membantu mengalihkannya, tetapi ini hanya sebahagian kecil daripada semua alatan/aset lain yang digunakan dalam pembangunan. Di samping itu, hanya berjalan dalam enjin yang boleh menghadapi platform Switch tidak bermakna Scalebound tidak bergantung pada ciri unik platform lain. Saya tidak mengatakan bahawa ia adalah mustahil-saya fikir ia adalah mustahil. Projek itu juga mungkin dibatalkan atas sebab yang baik-saya mengesyaki ini kerana pembangunan berjalan lancar =)
Saya tidak fikir bahawa keruntuhan Bayonetta 2 tidak dilakukan oleh Platinum. Hanya sebelum Nintendo melangkah masuk, pengeluar platform lain menunjukkan minat untuk membiayai projek itu. Microsoft sebenarnya melabur dalam Scalebound pada mulanya, tetapi kerana keyakinan mereka yang rendah terhadap tajuk pihak pertama yang lain (seperti "Halo Wars 2" dan "Strike Repression 3" (kedua-duanya adalah imo yang agak sederhana)), Dan akhirnya membatalkan pemerolehan
Berdasarkan khabar angin sebelum ini, saya fikir ini akan menjadi projek HAMMER. Tetapi saya agak meramalkan bahawa jika ini benar-benar berlaku, maka ini akan berlaku beberapa bulan yang lalu.
@jly1987 Ya, terdapat beberapa kompromi di pihak Def, tetapi permainan masih berjalan dengan baik. Lebih baik daripada Fallout 3 yang dijalankan pada PS3…lebih baik daripada kebanyakan sokongan pihak ketiga pada Wii It Wii U.
Saya bersetuju bahawa Plat semakin kurus, tetapi jangan katakan itu kepada Hideki…. Dia sentiasa bercita-cita tinggi, dan syukur, ia membuahkan hasil pada kebanyakan masa
@BlueBlur101 Tidak, mereka mengembangkan skala kerana skop permainan terus berkembang dan skopnya terlalu besar. Masa bercakap terlalu lama, kosnya terlalu tinggi, dan operasi tidak normal. Saya bukan sahaja menyalahkan platinum, tetapi saya percaya mereka memainkan peranan yang besar di dalamnya. Jika anda melihat semua permainan platinum, kerja yang mereka lakukan pada rekod prestasi tidak seprimitif seperti yang orang fikirkan.
Adakah hanya saya, atau adakah treler itu benar-benar lembap? Skalanya agak mengagumkan, tetapi tiada apa yang membuatkan saya mahu bermain.
Saya tidak bermain "Pemburu Raksasa", tetapi daripada apa yang saya ketahui tentang MH, ia kelihatan seperti pertempuran "Pemburu Raksasa" yang bercahaya malap.
@imananjidesuka-Anda tidak tahu mengapa saya mempunyai banyak kali untuk memperjuangkan gelaran ini untuk Retro. Malangnya, seluruh komuniti membenci idea Retro, tetapi Prime tidak melakukan apa-apa.
Begitu juga, jika ini benar, ini bermakna Switch mungkin mempunyai tiga produk eksklusif Platinum utama dalam perancangan.
@jly1987 Dari segi produktiviti, ia adalah studio retro terbalik. Perbezaan antara AS/Jepun?
“Ya, mereka tidak boleh membuat permainan berjalan lancar di platform Xbox. Suara kedai dan industri yang telah mengambil bahagian dalam pameran perdagangan sentiasa bercakap tentang prestasinya.”
Hah, betul ke? Digital Foundry menganalisis demo E3 berskala besar 2016 dan berkata ia sangat boleh dipercayai:
Carta masa bingkai kelihatan stabil pula. Walau apa pun, mungkin hasilnya akan menjadi seperti "Dark Souls" pada Xbox 360…sehingga 10 fps. Masih hebat (ini adalah sistem yang saya mainkan pada asalnya).
Ya, seperti yang diramalkan oleh beberapa orang lain, permainan pertama tentang "mati dan kebangkitan" yang dihidupkan semula oleh Nintendo ialah Scalebound.
IP yang dimiliki oleh MS sendiri hanyalah dua masalah sebenar, yang boleh diselesaikan dengan menukar nama. Jadikan ia lebih sesuai untuk perkakasan suis. Sekali lagi, ia boleh diselesaikan. Saya masih berfikir bahawa sebab mengapa MS keluar dari masalah adalah berkaitan dengan pelaburan yang tinggi/pulangan rendah, bukan ke arah pembangunan. Marilah kita menjadi permainan sebenar buatan Jepun untuk Xbox? Ya, jualannya mungkin mencapai 23 salinan, contohnya, Wii U pihak ke-3 tidak bagus.
Jika khabar angin ini memang benar (saya sangat berharap ia benar), maka saya akan gembar-gembur Scalbound pada Suis. Walau bagaimanapun, bagaimana ia berjalan pada sistem, saya tidak tahu!
@KryptoniteKrunch lol, jadi. Nampaknya pemain Asia tidak akan membeli Xbox untuk bermain permainan Barat, dan pemain Barat tidak akan membeli Xbox untuk bermain permainan Asia.


Masa siaran: Mac-12-2021

Hantar mesej anda kepada kami:

Tulis mesej anda di sini dan hantar kepada kami
Sembang Dalam Talian WhatsApp !