LokalizacjaTianjin, Chiny (kontynent)
E-mailE-mail: sales@likevalves.com
TelefonTelefon: +86 13920186592

Plotka: Rozszerzona wersja PlatinumGames, dostępna wyłącznie na Nintendo Switch, odradza się

Scalebound to ambitny film akcji, który powstał kilka lat temu w PlatinumGames i pierwotnie miał być produktem ekskluzywnym na konsolę Xbox One. Pod przewodnictwem jedynego Kamiyi Hidekiego (Hideki Kamiya) łączy fantasy z science fiction i jest rozumiana jako „niezbędna” lista dla wielu graczy.
Jednak w 2017 roku Microsoft wstrzymał prace rozwojowe, a Scalebound wydaje się być martwy i pogrzebany. Gry z tego zakresu można tworzyć wyłącznie przy wsparciu finansowym głównych wydawców lub właścicieli platform. Chociaż Microsoft odnowił znak towarowy Scalebound, znak towarowy utraci ważność, jeśli firma nie będzie w stanie określić, które aplikacje będzie posiadać po anulowaniu gry. W górę.
Do dziś Nintendo Insider donosi, że gra została wskrzeszona jako produkt ekskluzywny na Nintendo Switch – witryna wspomniała nawet, że według niej jest to gra „zmartwychwstania”, o której wspominała wczoraj.
Biorąc pod uwagę silne powiązania PlatinumGames z Nintendo, nie jest to najbardziej absurdalna plotka, jaką słyszeliśmy, choć być może projekt będzie musiał zostać zmniejszony, aby uwzględnić spadek mocy obliczeniowej (choć warto zauważyć, że tak naprawdę zapoczątkował on życie Wii ).
Nintendo Insider wyraża największe zaufanie do swojego źródła, ale czy uważacie, że należy to traktować z odrobiną soli? Skomentujmy.
Damien ma ponad dziesięcioletnie doświadczenie w pisaniu i jego brzuch jest okropny. O ile nam wiadomo, krążą plotki, że odmówił zagrania roli Nintendo Life w Hobbicie, co jest całkowicie bezpodstawne.
Prawda? Zawsze zazdrościłem tej wersji jako dedykowanej wersji dla XB1, więc bardzo się cieszę, że mogę ją zobaczyć na Switchu.
O nie! Ta eliminacja jest absolutnie okrutna i jest mi niesamowicie smutno, mimo że nigdy nie kupiłem Xboksa w takim stopniu. Jeśli chcesz przejść na Switcha, chcę powiedzieć, że Platinum to mój ulubiony deweloper poza Nintendo.
Choć to świetnie, nadal mam nadzieję, że ostateczne pogłoski o anulowanej grze nadal są prawdziwe, ale dotyczy to innego projektu. Głównie dlatego, że potrzebuję Metroid Fear.
Uwierzę, gdy tylko to zobaczę, ale jeśli to prawda, będę bardzo podekscytowany. Scalebound wygląda jak zabójcza gra, której desperacko potrzebuje Xbox One, i mylące jest stwierdzenie, że została anulowana.
Jeśli ta plotka okaże się prawdziwa, Nintendo niewątpliwie uszanuje potencjał PlatinumGames jako producenta hitowych gier.
Fakt: Poczekaj, aż Nintendo powie, że coś takiego się dzieje, zanim wsiądziesz do jakiegokolwiek popularnego pociągu. Do tego czasu ta plotka była przeze mnie ignorowana.
Wiesz, nigdy nie zrozumiem, jak Nintendo oferuje trzy gry za Platinum (Bayonetta 2 + 3 i Astral Chain, Star Fox Zero wnosi do Nintendo więcej niż cokolwiek innego przy pomocy Platinum), a Microsoft po prostu nie może tego zrobić. Scalebound poszło gładko i bez żadnych problemów. Dlaczego Microsoft nie może po prostu sprawić, że platyna stanie się platyną?
Innymi słowy, pozostanę niezwykle ostrożny w stosunku do tych plotek. Słyszałem sprzeczne raporty, że Microsoft ma tylko znaki towarowe, a nie własność intelektualną ani inne środki, i tak naprawdę nie zawracam sobie głowy badaniem szczegółów.
W każdym razie mam zbyt duże zaległości w grach, nie martw się. Powrót do „Final Fantasy XV” i „Złote słońce: Stracony czas”.
Wciąż zastanawia mnie to, jak Microsoft anulował takie gry, ale wypuścił takie rzeczy jak Crackdown 3, mimo że Devil May Cry 5 wygląda znacznie lepiej.
@EvilLucario Sądząc po pierwszej ofercie XB1, myślę, że Microsoft traktuje gry dla jednego gracza po namyśle.
@EvilLucario Microsoft próbował na siłę wcisnąć do gry gry wieloosobowe, a Platinum nie było z tego usatysfakcjonowane. W rezultacie gra zaczęła cierpieć poprzez dołączenie do sieciowej kooperacji, więc była w bardzo bolesnym stanie, więc została porzucona.
Powodem jakiejkolwiek wiarygodności tej plotki jest to, że projekt Scalebound rozpoczął się od rozwoju na Wii. Wiele się zmieniło, gdy pokazano je na Xbox One, ale nadal pozostaje takie samo.
Nie sądzę, że nadal będzie to produkt ekskluzywny dla konsoli Xbox, ale zostanie wprowadzony na następną konsolę Xbox.
Jeśli to prawda, jest to absolutne szaleństwo. Jestem bardzo podekscytowany Scalebound, a kiedy został anulowany, zrobiło mi się trochę smutno.
Trzeba to brać z przymrużeniem oka. Po pierwsze, jeśli to prawda, Platinum po raz kolejny stanie przed problemem tworzenia zbyt wielu rzeczy na raz. Po drugie, każdy, kto widział jego demo, zawsze opowiada o tym, jak to działa (usunięte), więc jeśli nie myśli poważnie o tworzeniu gier na mniejszą skalę, to Switch nie jest w stanie go uruchomić. Biorąc to pod uwagę, martwię się, że Platinum pracuje obecnie nad kolejną grą z serii DOWOLNEJ, a dwie inne duże gry są w fazie rozwoju.
Wierzę, że Microsoft nie będzie już właścicielem znaku towarowego Scalebound, ponieważ nigdy nie będzie w stanie podać powodu posiadania adresu IP, więc teoretycznie Nintendo może nabyć prawa do gry.
Jeśli ta plotka jest prawdziwa, nie należy spodziewać się wydania tej gry w długim czasie. Platynowa maszyna jest już dość zajęta.
To co najmniej zabawne. Bohater nie wydaje się być zbyt arogancki w kwestii masowej konsumpcji – a otrzymanie platyny pięciu (!) tytułów jednocześnie jest niepokojące – ale wspaniale jest widzieć, jak wizja Kamiyi-san w końcu ujrzała światło dzienne. Tak czy inaczej będę dosypywać soli do czasu aż Nintendo to potwierdzi.
Pomysł LMAO został wczoraj arbitralnie porzucony przez YouTuberów, a dziś stał się plotką. śmieszny
Nie mogę się doczekać, aby zrobić to na Xbox One. Szkoda, że ​​został odwołany, ale szybko się z tym pogodziłem. Głównie dlatego, że główny bohater wydał mi się trochę irytujący. Myślę, że byłoby wspaniale, gdybym wrócił jeszcze raz, ale bardziej interesują mnie Bayonetta 3 i Astral Chain.
Czy ta gra nie zaczęła się jako projekt na Wii, a potem została przeniesiona do Microsoftu? Pamiętam, że gdzieś przerwałem czytanie. Jeśli to prawda, nie będzie to plotka.
Mam nadzieje że to prawda…! Myślę jednak, że Microsoft zapewni fundusze na rozwój tej gry w ekskluzywnej formie na Xbox One. . Wątpię, czy pozwalają na wykorzystanie wyników swojej inwestycji na platformach konkurencji. Co więcej, grafika tej gry jest bardzo dobra, żałuję, że nie będzie miała takiego samego efektu wizualnego na Switchu. To jest gra, którą rozważam kupić na Xbox One!
Jeśli to prawda, będę bardzo szczęśliwy. Pamiętam, że byłem podekscytowany tą grą, gdy kilka lat temu posiadałem konsolę Xbox One. Teraz jestem gościem od PS4 na Switchu i gram w Forzę na swoim laptopie.
Nie interesuje mnie, jeśli ten styl gry mnie przyciągnie, będę posiadał konsolę Xbox. Cieszyć się!
Jedyne, co budzi moje podejrzenia, to to, że nie jestem pewien, czy Microsoft się na to zgodzi, bo przy ponownym ogłoszeniu dostaną negatywny PR.
Jeśli okaże się, że to prawda, nigdy nie zadzwonię do bs, bo moje myśli będą w szoku po anulowaniu Xboxa, myślałem, że to przepadło na zawsze, po prostu nie widzę świata łowców potworów na capcom Nie da się osiągnąć tego, co dzieje się podczas przełączania, na wypadek, gdyby były pełne
Jeśli to prawda, to jest to absolutne szaleństwo. Uważam to za trochę niewiarygodne z prostego powodu: może to przeszkodzić obecnym dobrym relacjom pomiędzy Nintendo i Microsoftem. Odebranie przez Nintendo gry anulowanej na wyłączność Xbox może zostać zinterpretowane jako przejaw złośliwości, a jest to coś, czego moim zdaniem żadna firma nie potrzebuje obecnie.
Jeśli jednak Scalebound rzeczywiście pojawi się na Switchu, może bardzo różnić się od istniejącego materiału, bo nawet Xbox Xbox nie wydaje się być w stanie go konsekwentnie uruchomić.
Oczywiście mam nadzieję, że to prawda – gry ekskluzywne Nintendo nie są wcale złe, zwłaszcza gdy cieszą się taką samą dobrą reputacją jak Scalebound.
Nie mogę w to uwierzyć, ale jeśli to prawda, kupię ją po raz drugi, gdy gra będzie już na półkach.
O mój Boże! ! ! Ta nowość bardzo mnie cieszy! Nie mogłem się doczekać tej gry, ponieważ nigdy nie planowałem kupić Xboxa. Ale ta gra była dla mnie wtedy kusząca i nadal tak jest. Chcę tę grę!
Podoba mi się, jak te plotki uzupełniają się od kilku informacji, aż stają się wielką narracją. Ludzie są fascynujący.
Ale to takie fajne. To jedna z dwóch ekskluzywnych gier na Xbone, których naprawdę chcę (druga to Rare Replay).
Jeśli sprzedaż Astral Chain będzie dobra, nie ma powodu, aby nie przenosić na system wcześniejszych gier Platinum.
Nie, to będzie Project Hammer, a przynajmniej ma większą szansę, że będzie to gra, która została wcześniej ukończona, ale anulowana i uznana za martwą przez Nintendoq.
Jak już powiedzieli inni, wydajność gier jest już okropna, a grafika znacznie wykracza poza to, co może wyświetlić Switch, więc nawet jeśli nie mogą sprawić, by działało poprawnie na Xbox One, jak mogą to zrobić? Czy będzie działać na Switchu? Nie tylko to, ale jak bardzo muszą zmniejszyć wykres? To nie jest „Doom” ani „Niemiecka kwatera główna”, to gra z ogromnym, otwartym światem i mnóstwem zasobów, a wszystko to wyświetlane jest w rozdzielczości, której Switch nie obsługuje.
Fakt, że kiedyś miał on trafić do użytku na Wii, nic w tym względzie nie oznacza, gdyż przeszedł tak wiele zmian i urósł na tyle, że wydaje się mało prawdopodobne, aby trafił na Switcha.
Jeśli jednak rzeczywiście będzie to Scalebound, to na pewno będę pod wrażeniem. Będę kibicował Nintendo, które uratowało kolejne IP, ale jednocześnie mam nadzieję, że naprawdę uda im się tam dostać wszystko. , Więc to będzie ich zadanie dla nich samych.
Bezzasadny. Aha, więc Microsoft i Nintendo dobrze się dogadują, a platynowe gry są teraz pod szyldem Nintendo. Tak, pewne jest, że Microsoft porzuci projekt bez uzyskania jakichkolwiek korzyści. To się nie stanie. (Wiem, że to plotka, przedstawiam tylko moją sytuację)
Ale logika jest taka, że ​​Metroid jest tworzony dla Switch Pro, a Scalebound może być kolejną profesjonalną grą.
Skoro zarejestrowali znak towarowy IP, czy Microsoft nie jest właścicielem tych praw? Jako twórca sprzętu, nawet na przyjaznych warunkach, nie widzę, żeby wydawali prawa własności intelektualnej. Przynajmniej nie bez poważnej restrukturyzacji przemysłu. To są biznesy i jeśli nie skorzystają z dobrej woli, to nie zrezygnują z dobrej woli. Przynajmniej osobiście nie sądzę, że takie posunięcie jest dobre.
Jednak branża ta szybko się zmienia i trudno sobie wyobrazić, że wyłączność będzie miała większą siłę. Istnieje bardzo niewiele powodów, dla których wydawca miałby tworzyć ekskluzywne gry bez zachęt, a ze względu na sposób budżetowania tych tytułów, obecnie potrzeba dużo pieniędzy, aby kupić ekskluzywne produkty AAA od znanych marek.
Jeśli to prawda, proszę najpierw skreślić słowo „amerykanizm”. Banalne, pierwszorzędne hollywoodzkie filmy akcji są niesamowite.
Oprócz wzmianki o Scalebound w 11. poście, wspomniałem także o terminie „śmierć i pogrzeb” w 39. poście, więc mam nadzieję, że pojawią się podwójne fałszywe plotki.
Poważnie podejrzane. Oznacza to, że Nintendo ufunduje jednocześnie 3 platynowe tytuły. Szczerze mówiąc, biorąc pod uwagę, że Platinum nie ma takiego trójzębu, jest to mało prawdopodobne. Ponadto MS nadal jest właścicielem własności intelektualnej i odnotowano, że znak towarowy nie jest tym samym, co adres IP.
Oczywiście, że dobrze! Sieć Artisal nie do końca była mną zainteresowana, ale kiedy zobaczyłam tę tzw. wyprzedaż na wyłączność Xboxa, doznałam szoku.
Switch prawie nie ma monopolu stron trzecich, ale w dzisiejszych czasach reprezentuje wszystkie konsole do gier. Moc przełącznika jest niewystarczająca, więc w większości wersji o dużej mocy przy większych budżetach nie jest to kwestia z dnia na dzień, a maksymalnie na kilka miesięcy i rok, możemy zamknąć porty.
Jeśli to prawda, to wygląda dobrze, a Microsoft źle. Mamy nadzieję, że jeśli tak się stanie, nie będą odczuwać słoności.
Jeśli Hideki stworzył Monster Huntera, to tak to wygląda. Jeśli rzeczywiście będzie to produkt Switcha, to zostanę sprzedany.
Szczerze mówiąc, takie gry nie muszą być bardzo zmniejszane na Switchu. Jest po prostu obniżony na wykresie. Switch może działać normalnie w otwartym świecie/na dużej arenie, ale nie może osiągnąć tekstury i poziomu Rez PS4/XB1.
Capcom zwrócił uwagę, że ze względu na funkcję Switcha MH World nie może zostać zaimplementowany na Switchu. Prawdopodobnie będzie się składać z trzech części – sieci internetowej Nintendo w momencie opracowywania, transferu kapitału/zasobów i zwrotu zysków oraz grafiki, która nie chce jej zmniejszać. Wierność. Capcom jest zdeterminowany, aby niektóre gry wyglądały jak najbardziej realistycznie, więc sposób, w jaki wprowadzili RE7 na japoński Switch, polegał na „pozwoleniu na przetwarzanie i przesyłanie strumieniowe w chmurze zamiast dostosowywania rozdzielczości i uruchamiania systemu”.
Nie zrozumcie mnie źle, Capcom może być moją ulubioną lub drugą trzecią firmą. Wielki fan Mega Mana i Monster Huntera. Nie mogę ich zarzucić, że chcą zachować wierność graficzną bez wydawania zasobów i pieniędzy na portowanie gry. Nie mają sytuacji finansowej z lat 90-tych. Co więcej, MH World to duże ryzyko w fazie rozwoju. Nie są pewni, czy będzie się dobrze sprzedawać. Na szczęście ma, ale nie ma takiej mocy, jak tradycyjne gry MH.
@BlueBlur101 Pytanie brzmi: 1. Ile jednoczesnych gier tworzy Platinum i 2. Nie mogą sprawić, że gra będzie działać płynnie na Xbox 1. Przełącznik będzie zachowywał się jak śmieci lub będzie bardzo zmniejszony
@jly1987 Zaczęli od zera. Jestem pewien, że PG zna intensywność gry z XB1
Nie wierzę w tę plotkę, ale nawet jeśli to prawda, prawie nie ma szans, że jakakolwiek wydana przez nich gra na Switcha będzie miała cokolwiek wspólnego z oryginalną grą, poza nazwą i/lub motywem przewodnim. Początkowo nie mieli zamiaru wprowadzać gry na system Nintendo, więc prawie wszystkie ich narzędzia, silniki, zasoby itp. wymagały przeglądu. Co więcej, całkowicie ignoruje to fakt, że nękał ją kłopotliwy cykl rozwoju, który ostatecznie doprowadził do porzucenia gry, więc musieli sobie poradzić z tymi bałaganami.
„Nie mieli zamiaru wprowadzać gry na system Nintendo, więc prawie wszystkie ich narzędzia, silniki, zasoby itp. wymagają remontu”.
@ncb1397 Tak, nie mogą sprawić, że gra będzie działać płynnie na Xbox. Sklepy i głosy branżowe, które brały udział w targach, zawsze mówią o jego wynikach. Jeśli gra nie zmniejszy się znacząco, nie stanie się to lub będzie działać jak śmieci. Jeśli tak się stanie, gra, którą otrzymamy, może bardzo różnić się od oryginalnej gry
@BlueBlur101 Moje drugie zmartwienie dotyczy tego, czy platyna ponownie nie rozciągnie się zbyt cienko. Jest to problem, z którym borykali się w przeszłości
@ncb1397 z pewnością może pomóc w przeniesieniu, ale to tylko niewielka część wszystkich innych narzędzi/zasobów używanych w rozwoju. Poza tym samo uruchomienie silnika, który jest w stanie sprostać platformie Switch, nie oznacza, że ​​Scalebound nie bazuje na unikalnych funkcjach innych platform. Nie twierdzę, że jest to niemożliwe – myślę, że jest to niemożliwe. Projekt może również zostać anulowany z ważnych powodów - podejrzewam, że dzieje się tak dlatego, że prace rozwojowe postępują płynnie =)
Nie sądzę, że upadku Bayonetty 2 nie dokonała Platinum. Dopiero zanim wkroczyła Nintendo, inni producenci platform wyrazili zainteresowanie finansowaniem projektu. Microsoft początkowo faktycznie zainwestował w Scalebound, ale z powodu niskiego zaufania do innych tytułów własnych (takich jak „Halo Wars 2” i „Strike Repression 3” (oba są dość przeciętne imo)) i ostatecznie anulował przejęcie
Bazując na poprzednich plotkach, naprawdę sądzę, że będzie to projekt HAMMER. Ale w pewnym sensie przewidziałem, że jeśli rzeczywiście tak się stanie, to stanie się to kilka miesięcy temu.
@jly1987 Tak, po stronie Def są pewne kompromisy, ale gra nadal działa dobrze. Lepsze niż Fallout 3 na PS3… lepsze niż większość wsparcia innych firm na Wii It Wii U.
Zgadzam się, że Plat staje się coraz chudszy, ale nie mów tego Hidekiemu…. Zawsze był niezwykle ambitny i na szczęście w większości przypadków to się opłaciło
@BlueBlur101 Nie, rozszerzyli skalę, ponieważ zakres gry stale się rozszerza, a zakres jest zbyt duży. Czas rozmów jest zbyt długi, koszt jest zbyt wysoki, a działanie nie jest normalne. Nie tylko zrzucam winę na platynę, ale uważam, że odegrała w tym dużą rolę. Jeśli spojrzysz na wszystkie platynowe gry, praca, jaką włożyły w osiągnięcie sukcesu, nie jest tak prymitywna, jak się ludziom wydaje.
Czy tylko ja mam takie wrażenie, czy zwiastun jest naprawdę powolny? Skala jest imponująca, ale nic nie zachęca mnie do zagrania.
Nie grałem w „Monster Hunter”, ale z tego, co wiem o MH, wydaje się, że jest to słabo oświetlona bitwa w „Monster Hunter”.
@imananjidesuka – Nie wiecie, dlaczego tyle razy muszę walczyć o ten tytuł dla Retro. Niestety, cała społeczność nienawidzi idei Retro, ale Prime nic nie robi.
Podobnie, jeśli to prawda, oznacza to, że Switch może mieć w przygotowaniu trzy główne ekskluzywne produkty Platinum.
@jly1987 Pod względem produktywności są to studia odwrotnego retro. Różnica między USA/Japonią?
„Tak, nie mogą zapewnić płynnego działania gry na platformie Xbox. Sklepy i przedstawiciele branży, którzy wzięli udział w targach, zawsze mówią o ich wynikach.
Naprawdę? Firma Digital Foundry przeanalizowała zakrojoną na szeroką skalę wersję demonstracyjną z E3 2016 i stwierdziła, że ​​jest bardzo wiarygodna:
Wykres czasu klatek i tak wygląda stabilnie. W każdym razie może wynik będzie taki jak w przypadku „Dark Souls” na Xbox 360… aż do 10 klatek na sekundę. Nadal świetnie (jest to system, na którym pierwotnie grałem).
Tak, jak przewidywali niektórzy, pierwszą grą o „martwych i zmartwychwstaniu”, którą Nintendo wskrzesza, jest Scalebound.
IP należące do samego MS to tylko dwa realne problemy, które można rozwiązać zmieniając nazwę. Spraw, aby był bardziej odpowiedni dla sprzętu przełącznika. Znów da się to rozwiązać. Nadal uważam, że powodem wyjścia MS z tarapatów jest wysoka inwestycja/niski zwrot, a nie kierunek rozwoju. Stańmy się prawdziwą niszową grą japońską na Xbox? Tak, jego sprzedaż może osiągnąć 23 egzemplarze, na przykład Wii U 3rd party nie jest dobre.
Jeśli ta plotka jest rzeczywiście prawdziwa (mam taką nadzieję), to będę promować Scalbound na Switchu. Jednak jak to działa w systemie, nie wiem!
@KryptoniteKrunch lol, więc. Wygląda na to, że gracze z Azji nie kupią Xboksa, żeby grać w gry z Zachodu, a gracze z Zachodu nie kupią Xboksa, żeby grać w gry z Azji.


Czas publikacji: 12 marca 2021 r

Wyślij do nas wiadomość:

Napisz tutaj swoją wiadomość i wyślij ją do nas
Czat online WhatsApp!