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Rumor: Como exclusivo do Nintendo Switch, a versão estendida do PlatinumGames está revivendo

Scalebound é um ambicioso filme de ação desenvolvido pela PlatinumGames há alguns anos e foi originalmente planejado para ser um produto exclusivo para Xbox One. Sob a liderança do único Kamiya Hideki (Hideki Kamiya), combina fantasia com ficção científica e é entendido como uma lista “essencial” para muitos jogadores.
No entanto, em 2017, a Microsoft interrompeu o trabalho de desenvolvimento e o Scalebound parece estar morto e enterrado. Os jogos desta gama só podem ser desenvolvidos com a assistência financeira de grandes editoras ou proprietários de plataformas. Embora a Microsoft tenha renovado a marca Scalebound, a marca se tornará inválida quando a empresa não puder especificar quais aplicativos possuirá após o cancelamento do jogo. Acima.
Até hoje, o Nintendo Insider relata que o jogo foi ressuscitado como um produto exclusivo do Nintendo Switch – o site ainda apontou que acredita que se trata de um jogo de “ressurreição” que sugeriu ontem.
Dada a forte relação entre a PlatinumGames e a Nintendo, este não é o boato mais absurdo que ouvimos, embora o projeto possa precisar ser reduzido para acomodar o declínio no poder de processamento (embora seja importante notar que ele realmente deu início à vida do Wii). ).
O Nintendo Insider expressa a maior confiança na sua fonte, mas acha que deve ser encarado com um pouco de sal? Deixe-nos comentar.
Damien tem mais de dez anos de experiência profissional em redação e seu abdômen é assustador. Pelo que sabemos, há rumores de que ele se recusou a desempenhar o papel de Nintendo Life em O Hobbit, o que é totalmente infundado.
Não é? Sempre tive inveja disso como um desenvolvimento dedicado para o XB1, então estou muito feliz em vê-lo no Switch.
Oh não! Essa eliminação é absolutamente cruel e estou extremamente triste, embora nunca tenha comprado um Xbox até certo ponto. Se você quiser mudar para o Switch, quero dizer que Platinum é meu desenvolvedor favorito fora da Nintendo.
Embora isso seja ótimo, ainda espero que os rumores finais sobre o jogo cancelado ainda estejam corretos, mas para outro projeto. Principalmente porque preciso de Metroid Fear.
Vou acreditar assim que ver, mas se for verdade, ficarei muito animado. Scalebound parece o exclusivo matador que o Xbox One precisa desesperadamente, e é confuso descobrir que foi cancelado.
Se este boato for verdadeiro, então a Nintendo sem dúvida respeitará o potencial da PlatinumGames como desenvolvedora de jogos de grande sucesso.
Fato: Espere a Nintendo avisar o que isso está acontecendo antes de embarcar em qualquer trem tão badalado. Até então, esse boato foi ignorado por mim.
Você sabe, eu nunca vou entender como a Nintendo oferece três jogos pela Platinum (Bayonetta 2 + 3 e Astral Chain, Star Fox Zero contribui mais para a Nintendo do que qualquer outra coisa com a ajuda da Platinum), e a Microsoft simplesmente não consegue fazer isso. Scalebound correu bem, sem problemas. Por que a Microsoft não pode simplesmente fazer com que a platina se torne platina?
Em outras palavras, permanecerei extremamente cauteloso em relação a esses rumores. Ouvi relatos conflitantes de que a Microsoft possui apenas marcas registradas e não IP ou qualquer outro meio, e realmente não me preocupo em explorar os detalhes.
De qualquer forma, meu acúmulo de jogos é demais, não se preocupe. De volta a “Final Fantasy XV” e “Golden Sun: The Lost Time”.
O que ainda me intriga é como a Microsoft cancelou jogos como esse, mas lançou coisas como Crackdown 3, embora Devil May Cry 5 pareça muito melhor que isso.
@EvilLucario A julgar pela linha XB1 original, acho que a Microsoft trata os jogos para um jogador como uma reflexão tardia.
@EvilLucario A Microsoft tentou forçar jogos multijogador no jogo, e a Platinum não ficou satisfeita com isso. Como resultado, o jogo começou a ser prejudicado ao ingressar no modo cooperativo online, por isso ficou em um estado muito doloroso e foi abandonado.
A razão para qualquer credibilidade neste boato é que o projeto Scalebound começou com o desenvolvimento no Wii. Mudou muito quando foi exibido no Xbox One, mas ainda permanece o mesmo.
Não acredito que ainda será um produto exclusivo do Xbox, mas será lançado no próximo Xbox.
Se isso for verdade, é absolutamente louco. Estou muito animado com Scalebound e quando foi cancelado fiquei um pouco triste.
Você deve aceitar isso com cautela. Em primeiro lugar, se for verdade, a Platinum enfrentará mais uma vez o problema de desenvolver muitas coisas ao mesmo tempo. Em segundo lugar, todos que viram sua demo sempre falam sobre como ela funciona (removida), então, a menos que levem a sério a ideia de fazer jogos em menor escala, o Switch não poderá executá-la. Dito isto, estou preocupado que a Platinum esteja atualmente desenvolvendo outro jogo de QUALQUER gama, e eles tenham outros dois jogos importantes em desenvolvimento.
Acredito que a Microsoft não será mais proprietária da marca Scalebound, porque nunca será capaz de fornecer uma razão para possuir a propriedade intelectual, então a Nintendo pode, teoricamente, adquirir os direitos do jogo.
Se esse boato for verdadeiro, não espere que este jogo seja lançado há muito tempo. A máquina de platina já está bastante ocupada.
É divertido, para dizer o mínimo. O protagonista não parece muito arrogante em relação ao consumo em massa - e a platina receber cinco (!) títulos ao mesmo tempo é preocupante - mas é ótimo ver a visão de Kamiya-san finalmente emergir. De qualquer forma, vou polvilhar com sal até que a Nintendo confirme.
A ideia do LMAO foi abandonada arbitrariamente pelos YouTubers ontem e virou boato hoje. ridículo
Estou ansioso para fazer isso no Xbox One. Foi uma pena que tenha sido cancelado, mas rapidamente superei. Principalmente porque achei o protagonista um pouco chato. Acho que seria ótimo se eu voltasse, mas estou mais interessado em Bayonetta 3 e Astral Chain.
Este jogo não começou como um projeto do Wii e depois foi transferido para a Microsoft? Lembro-me de ter cancelado a leitura em algum lugar. Se isso for verdade, não será um boato.
Eu espero que isto seja verdade…! Mas acho que a Microsoft fornecerá financiamento para o desenvolvimento deste jogo na forma exclusiva do Xbox One. . Duvido que permitam que os resultados do seu investimento sejam utilizados em plataformas concorrentes. Além disso, os gráficos deste jogo são muito bons, lamento que não tenha o mesmo impacto visual no Switch. Este é um jogo que estou pensando em comprar para Xbox One!
Se for verdade, ficarei muito feliz. Lembro-me de ficar entusiasmado com este jogo quando tive um Xbox One, alguns anos atrás. Agora, sou o cara do PS4 no Switch e ele joga Forza em seu laptop.
Sem interesse, se esse estilo de jogo me atrair, terei um Xbox. aproveitar!
A única coisa que me deixa desconfiado é que não tenho certeza se a Microsoft concordará com isso, porque eles receberão um PR negativo quando anunciarem novamente.
Se descobrir que isso é verdade, nunca vou ligar para besteira, porque meus pensamentos ficarão chocados depois que o Xbox for cancelado, pensei que tinha acabado para sempre, só não consigo ver o mundo dos caçadores de monstros na capcom. acontece ao trocar, caso talvez eles estejam cheios de
Se for verdade, é absolutamente louco. Acho um pouco inacreditável pela simples razão de que pode prejudicar o bom relacionamento atual entre a Nintendo e a Microsoft. A compra do jogo exclusivo do Xbox cancelado pela Nintendo pode ser interpretada como um sinal de malícia, algo que acho que nenhuma das empresas precisa neste momento.
No entanto, se Scalebound aparecer no Switch, pode ser muito diferente do material existente, porque mesmo o Xbox Xbox não parece ser capaz de executá-lo de forma consistente.
Claro, espero que isso seja verdade – mais jogos exclusivos da Nintendo não são de forma alguma uma coisa ruim, especialmente quando gozam da mesma reputação de Scalebound.
Não acredito, mas se for verdade, comprarei uma segunda vez depois que o jogo estiver nas prateleiras.
Oh meu Deus! ! ! Essa novidade me deixa feliz! Estou ansioso por este jogo porque nunca planejei comprar o Xbox. Mas este jogo era tentador para mim na época, e ainda é. Eu quero esse jogo!
Gosto de como esses rumores se complementam desde algumas informações até se tornarem essas grandes narrativas. Os humanos são fascinantes.
Mas isso é tão legal. Este é um dos dois jogos exclusivos do Xbone que eu realmente quero (o outro é Rare Replay).
Se as vendas de Astral Chain forem boas, então não há razão para não portar os jogos Platinum anteriores para o sistema.
Não, este será o Projeto Hammer, ou pelo menos tem mais chances de ser um jogo que foi concluído anteriormente, mas cancelado e declarado morto pela Nintendoq.
Como outros já disseram, o desempenho do jogo já é péssimo e os gráficos estão muito além do que o Switch pode exibir, então mesmo que eles não consigam fazê-lo funcionar corretamente no Xbox One, como podem fazer isso? Ele rodará no Switch? Não apenas isso, mas até que ponto eles precisam reduzir o gráfico? Isto não é “Doom” ou “Sede Alemã”, este é um jogo com um vasto mundo aberto e muitos ativos, todos exibidos em uma resolução que o Switch não suporta.
O facto de já ter sido concebido para ser utilizado na Wii não significa nada a este respeito, porque sofreu tantas alterações e cresceu tanto que parece pouco provável que caia na Switch.
No entanto, se for realmente Scalebound, com certeza ficarei impressionado. Aplaudirei a Nintendoos por salvar outro IP, mas, ao mesmo tempo, também espero que eles consigam realmente colocar todas as coisas lá. , Portanto, esta será a tarefa deles.
Infundado. Ah, então a Microsoft e a Nintendo se dão bem, e os jogos de platina estão agora sob a bandeira da Nintendo. Sim, é certo que a Microsoft abandonará o projeto sem obter quaisquer benefícios. Isso não acontecerá. (Eu sei que isso é um boato, estou apenas relatando minha própria situação)
Mas minha lógica é que Metroid foi desenvolvido para Switch Pro, e Scalebound pode ser outro jogo profissional.
Como eles registraram a marca IP, a Microsoft não possui esses direitos? Como desenvolvedor de hardware, mesmo com termos amigáveis, não consigo imaginá-los emitindo direitos de IP. Pelo menos não sem uma grande reestruturação industrial. Estas são empresas e, se não beneficiarem do goodwill, não abrirão mão do goodwill. Pessoalmente, pelo menos, não acho que tal medida seja boa.
No entanto, esta indústria está a mudar rapidamente e é difícil imaginar que a exclusividade terá maior poder. Existem poucos motivos para qualquer editora criar jogos exclusivos sem incentivos e, devido à forma como esses títulos são orçados, agora você precisa de muito dinheiro para comprar produtos AAA exclusivos de marcas conhecidas.
Se for verdade, por favor, exclua primeiro “Americanismo”. Os clichês dos filmes de ação padrão de Hollywood de primeira linha são incríveis.
Além de mencionar Scalebound no 11º post, também mencionei o termo “morte e enterrar” no 39º post, então espero receber rumores duplos falsos.
Seriamente suspeito. Isso significa que a Nintendo financiará 3 títulos Platinum ao mesmo tempo. Falando francamente, considerando que Platinum não possui um tridente como este, isso é improvável. Além disso, a MS ainda possui a PI e está registrado que a marca registrada não é igual à PI.
Claro que bom! A rede Artisal não se interessou totalmente por mim, mas quando vi a chamada venda exclusiva do Xbox, fiquei chocado.
O switch dificilmente tem qualquer monopólio de terceiros, mas na era atual representa todos os consoles de jogos. A potência do switch é insuficiente, então a maioria das versões de alta potência com orçamentos maiores não são uma questão de noite, ou até alguns meses e um ano, no máximo, podemos fechar as portas.
Se isso estiver certo, então parece bom e a Microsoft parece ruim. Esperançosamente, se isso acontecer, eles não se sentirão salgados.
Se Hideki fez Monster Hunter, é assim que parece. Se for realmente um produto do Switch, serei vendido.
Para ser honesto, jogos como este não precisam ser muito reduzidos para o Switch. Apenas está abaixado no gráfico. O Switch pode rodar normalmente no mundo aberto/grande arena, mas não consegue atingir a textura e o nível de Rez do PS4/XB1.
A Capcom destacou que devido à função do Switch, MH World não pode ser implementado no Switch. É provável que seja composto por três partes: rede online da Nintendo no momento do desenvolvimento, transferência de capital/recursos e retorno de lucro, e gráficos que não querem reduzi-la. Fidelidade. A Capcom está determinada a manter alguns jogos com a aparência mais realista possível, então a forma como eles trouxeram RE7 para o Switch japonês – “deixar o processamento e streaming em nuvem vs ajustar a resolução e fazê-lo rodar no sistema”.
Não me interpretem mal, a Capcom pode ser meu favorito ou meu segundo terceiro. Um grande fã de Mega Man e Monster Hunter. Não posso acusá-los de quererem manter a fidelidade gráfica sem gastar recursos e dinheiro para portar o jogo. Eles não têm a situação financeira dos anos 90. Além do mais, o MH World representa um grande risco durante o desenvolvimento. Eles não têm certeza se venderá bem. Felizmente, ele tem, mas não tem, o poder de permanência dos jogos MH tradicionais.
@BlueBlur101 A questão é 1. Quantos jogos simultâneos estão sendo feitos pela Platinum e 2. Eles não conseguem fazer o jogo funcionar perfeitamente no Xbox 1. O switch se comportará como lixo ou será muito reduzido
@jly1987 Eles começaram do zero. Tenho certeza que PG conhece a intensidade do jogo do XB1
Não acredito nesse boato, mas mesmo que seja verdade, quase não há chance de que qualquer jogo Switch lançado tenha algo em comum com o jogo original, exceto pelo nome e/ou tema. Inicialmente, eles não tinham intenção de trazer o jogo para o sistema Nintendo, então quase todas as suas ferramentas, motores, ativos, etc. Além disso, isso ignora completamente o fato de que foi atormentado por um ciclo de desenvolvimento problemático, que acabou levando ao abandono do jogo, então eles tiveram que lidar com essas coisas complicadas.
“Eles não tinham intenção de introduzir o jogo no sistema Nintendo, então quase todas as suas ferramentas, motores, recursos, etc., precisam ser revisados.”
@ncb1397 Sim, eles também não conseguem fazer o jogo funcionar perfeitamente no Xbox. As lojas e as vozes da indústria que já participaram de feiras estão sempre falando sobre seu desempenho. A menos que o jogo diminua significativamente, isso não acontecerá ou funcionará como lixo. Se isso acontecer, o jogo que obteremos pode ser muito diferente do jogo original
@BlueBlur101 Minha outra preocupação é se a platina vai se esticar demais novamente. Este é um problema que eles encontraram no passado
@ncb1397 certamente pode ajudar a portá-lo, mas esta é apenas uma pequena parte de todas as outras ferramentas/ativos usados ​​no desenvolvimento. Além disso, apenas rodar em um motor que possa enfrentar a plataforma Switch não significa que Scalebound não dependa dos recursos exclusivos de outras plataformas. Não estou dizendo que seja impossível – acho que é impossível. O projeto também pode ser cancelado por boas razões – suspeito que seja porque o desenvolvimento está progredindo sem problemas =)
Não creio que o colapso de Bayonetta 2 não tenha sido causado pela Platinum. Foi só antes de a Nintendo intervir que outros fabricantes de plataformas mostraram interesse em financiar o projeto. A Microsoft realmente investiu em Scalebound no início, mas por causa de sua baixa confiança em outros títulos originais (como “Halo Wars 2″ e “Strike Repression 3″ (ambos são bastante medianos, na minha opinião)), e finalmente cancelou a aquisição
Com base em rumores anteriores, realmente acho que este será o projeto HAMMER. Mas eu meio que previ que, se esse for realmente o caso, isso acontecerá há alguns meses.
@jly1987 Sim, existem alguns compromissos no lado da Def, mas o jogo ainda funciona bem. Melhor do que Fallout 3 rodando no PS3… melhor do que a maioria dos suportes de terceiros no Wii It Wii U.
Eu concordo que Plat está ficando cada vez mais magro, mas não diga isso para Hideki…. Ele sempre foi super ambicioso e, felizmente, valeu a pena na maioria das vezes
@BlueBlur101 Não, eles expandiram a escala porque o escopo do jogo continua se expandindo e é muito grande. O tempo de conversação é muito longo, o custo é muito alto e a operação não é normal. Não só atribuo a culpa à platina, mas acredito que eles desempenharam um grande papel nisso. Se você olhar para todos os jogos de platina, verá que o trabalho que eles fizeram no histórico não é tão primitivo quanto as pessoas pensam.
Sou só eu ou o trailer está muito lento? A escala é bastante impressionante, mas nada me dá vontade de jogar.
Não joguei “Monster Hunter”, mas pelo que sei sobre MH, parece uma batalha mal iluminada de “Monster Hunter”.
@imananjidesuka - Você não sabe porque tenho tantas vezes que lutar por esse título do Retrô. Infelizmente, toda a comunidade odeia a ideia do Retro, mas o Prime não faz nada.
Da mesma forma, se isso for verdade, significa que o Switch pode ter três produtos principais exclusivos Platinum em desenvolvimento.
@jly1987 Em termos de produtividade, são estúdios retro reverso. A diferença entre os EUA/Japão?
“Sim, eles não conseguem fazer o jogo rodar perfeitamente na plataforma Xbox. As lojas e as vozes da indústria que participaram da feira estão sempre falando sobre seu desempenho.”
Hã, sério? A Digital Foundry analisou a demonstração em grande escala da E3 2016 e disse que era muito confiável:
O gráfico de tempo de quadro parece estável de qualquer maneira. De qualquer forma, talvez o resultado seja como “Dark Souls” no Xbox 360…até 10 fps. Ainda ótimo (este é o sistema em que joguei originalmente).
Sim, como alguns outros previram, o primeiro jogo sobre “morte e ressurreição” que a Nintendo está revivendo é Scalebound.
O IP de propriedade da própria MS são apenas dois problemas reais, que podem ser resolvidos alterando o nome. Torne-o mais adequado ao hardware do switch. Novamente, isso pode ser resolvido. Ainda penso que a razão pela qual o MS saiu dos problemas está relacionada com o elevado investimento/baixo retorno, e não com a direcção do desenvolvimento. Vamos nos tornar um verdadeiro jogo de nicho japonês para Xbox? Sim, suas vendas podem chegar a 23 cópias, por exemplo, Wii U de terceiros não é bom.
Se esse boato for realmente verdade (eu realmente espero que seja), então vou exagerar no Scalbound no Switch. Porém, como funciona no sistema, não sei!
@KryptoniteKrunch haha, então. Parece que os jogadores asiáticos não comprarão o Xbox para jogar jogos ocidentais, e os jogadores ocidentais não comprarão o Xbox para jogar jogos asiáticos.


Horário da postagem: 12 de março de 2021

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