ස්ථානයටියැන්ජින්, චීනය (මේන්ලන්ඩ්)
විද්යුත් තැපෑලවිද්‍යුත් තැපෑල: sales@likevalves.com
දුරකථනදුරකථනය: +86 13920186592

කටකතා: නින්ටෙන්ඩෝ ස්විචයක් ලෙස, ප්ලැටිනම් ගේම්ස් හි දිගු අනුවාදය පුනර්ජීවනය වෙමින් පවතී

Scalebound යනු මීට වසර කිහිපයකට පෙර PlatinumGames හි සංවර්ධනය කරන ලද අභිලාෂකාමී ක්‍රියාදාම චිත්‍රපටයක් වන අතර එය මුලින් අදහස් කළේ Xbox One සඳහා වූ සුවිශේෂී නිෂ්පාදනයක් වීමටය. එකම Kamiya Hideki (Hideki Kamiya) ගේ නායකත්වය යටතේ, එය විද්‍යා ප්‍රබන්ධ සමඟ ෆැන්ටසි ඒකාබද්ධ කරන අතර බොහෝ ක්‍රීඩකයින් සඳහා "අත්‍යවශ්‍ය" ලැයිස්තුවක් ලෙස වටහාගෙන ඇත.
කෙසේ වෙතත්, 2017 දී, මයික්‍රොසොෆ්ට් සංවර්ධන කටයුතු නැවැත්වූ අතර, ස්කේල්බවුන්ඩ් මිය ගොස් තැන්පත් කර ඇති බව පෙනේ. මෙම පරාසයේ ක්‍රීඩා සංවර්ධනය කළ හැක්කේ ප්‍රධාන ප්‍රකාශකයන්ගේ හෝ වේදිකා හිමිකරුවන්ගේ මූල්‍ය සහාය ඇතිව පමණි. මයික්‍රොසොෆ්ට් විසින් Scalebound වෙළඳ ලකුණ අලුත් කර ඇතත්, ක්‍රීඩාව අවලංගු කිරීමෙන් පසු සමාගමට හිමි යෙදුම් මොනවාදැයි සමාගමට සඳහන් කළ නොහැකි වූ විට වෙළඳ ලකුණ අවලංගු වේ. ඉහළට.
අද දක්වා, Nintendo Insider විසින් ක්‍රීඩාව Nintendo Switch සුවිශේෂී නිෂ්පාදනයක් ලෙස නැවත නැඟිටුවනු ලැබ ඇති බව වාර්තා කරයි - මෙය ඊයේ ඉඟි කළ “නැවත නැඟිටීමේ” ක්‍රීඩාවක් යැයි විශ්වාස කරන බව වෙබ් අඩවිය පවා පෙන්වා දුන්නේය.
ප්ලැටිනම් ගේම්ස් සහ නින්ටෙන්ඩෝ අතර ඇති ශක්තිමත් සම්බන්ධතාවය අනුව, මෙය අප අසා ඇති වඩාත්ම අභූත කටකතාව නොවේ, නමුත් සැකසුම් බලය අඩුවීම සඳහා ව්‍යාපෘතිය පරිමාණය කිරීමට අවශ්‍ය වුවද (එය ඇත්ත වශයෙන්ම Wii හි ජීවිතය ආරම්භ කළ බව සඳහන් කිරීම වටී. )
Nintendo Insider එහි මූලාශ්‍රය පිළිබඳ ලොකුම විශ්වාසය ප්‍රකාශ කරයි, නමුත් එය ලුණු ස්වල්පයක් සමඟ ගත යුතු යැයි ඔබ සිතනවාද? අපි අදහස් දක්වමු.
ඩේමියන්ට වසර දහයකට වැඩි වෘත්තීය ලේඛන පළපුරුද්දක් ඇති අතර ඔහුගේ උදරය බියකරුය. අප දන්නා පරිදි, ඔහු සම්පූර්ණයෙන්ම පදනම් විරහිත The Hobbit හි Nintendo Life චරිතය රඟපෑම ප්‍රතික්ෂේප කළ බවට කටකතා පැතිර තිබේ.
එහෙම නේද? මම මෙය XB1 සඳහා කැප වූ සංවර්ධනයක් ලෙස සැමවිටම ඊර්ෂ්‍යා කළෙමි, එබැවින් එය ස්විචයේ දැකීම ගැන මම ඉතා සතුටු වෙමි.
අපොයි නෑ! මෙම තුරන් කිරීම අතිශයින් කුරිරු වන අතර, මම කිසි විටෙකත් උපාධියකට Xbox එකක් මිල දී ගෙන නොතිබුණද මට ඇදහිය නොහැකි තරම් කණගාටුයි. ඔබට Switch වෙත මාරු වීමට අවශ්‍ය නම්, Nintendo වලින් පිටත Platinum මගේ ප්‍රියතම සංවර්ධකයා බව පැවසීමට මට අවශ්‍යය.
මෙය විශිෂ්ට වුවද, අවලංගු කරන ලද ක්‍රීඩාව පිළිබඳ අවසාන කටකතා තවමත් නිවැරදි යැයි මම තවමත් බලාපොරොත්තු වෙමි, නමුත් වෙනත් ව්‍යාපෘතියක් සඳහා. ප්‍රධාන වශයෙන්ම මට මෙට්‍රොයිඩ් භීතිය අවශ්‍ය නිසා.
මම එය දුටු විගසම එය විශ්වාස කරමි, නමුත් එය සත්‍ය නම්, මම ඉතා උද්යෝගිමත් වනු ඇත. Scalebound Xbox One හට අත්‍යවශ්‍යයෙන්ම අවශ්‍ය වන ඝාතකයා මෙන් පෙනෙන අතර එය අවලංගු කර ඇති බව සොයා ගැනීම අවුල් සහගතය.
මෙම කටකතාව සත්‍ය නම්, Nintendo නිසැකවම BlatinumGames හි බ්ලොක්බස්ටර් ක්‍රීඩා සංවර්ධකයෙකු ලෙස ඇති හැකියාවට ගරු කරනු ඇත.
සත්‍යය: ඔබ බොහෝ ප්‍රබෝධමත් වූ දුම්රියට ගොඩ වීමට පෙර මෙය සිදු වන බව Nintendo පවසන තෙක් රැඳී සිටින්න. එතෙක් මෙම කටකතාව මා විසින් නොසලකා හැර ඇත.
ඔබ දන්නවා, Nintendo ප්ලැටිනම් සඳහා ක්‍රීඩා තුනක් ලබා දෙන්නේ කෙසේදැයි මට කිසිදා වැටහෙන්නේ නැත (Bayonetta 2 + 3 සහ Astral Chain, Star Fox Zero ප්ලැටිනම් ආධාරයෙන් Nintendo වෙත අන් සියල්ලටම වඩා වැඩි දායකත්වයක් ලබා දෙයි), සහ Microsoft හට එය සෑදිය නොහැක. ස්කේල්බවුන්ඩ් කිසිදු ගැටළුවක් නොමැතිව සුමටව සිදු විය. මයික්‍රොසොෆ්ට් ආයතනයට ප්ලැටිනම් ප්ලැටිනම් බවට පත් කළ නොහැක්කේ ඇයි?
වෙනත් වචන වලින් කිවහොත්, මම මෙම කටකතා ගැන අතිශයින්ම පරෙස්සම් වන්නෙමි. මයික්‍රොසොෆ්ට් සතුව ඇත්තේ වෙළඳ ලකුණු පමණක් මිස IP හෝ වෙනත් ක්‍රමයක් නොවන බවට පරස්පර විරෝධී වාර්තා මට ඇසුණු අතර, මම ඇත්ත වශයෙන්ම විශේෂතා ගවේෂණය කිරීමට වෙහෙස නොවෙමි.
කොහොම උනත් මගේ ක්‍රීඩා ගොඩ වැඩියි, බය වෙන්න එපා. "අවසාන ෆැන්ටසි XV" සහ "ගෝල්ඩන් සන්: ද ලොස්ට් ටයිම්" වෙත ආපසු යන්න.
මට තවමත් ප්‍රහේලිකාවක් වන්නේ, Devil May Cry 5 මීට වඩා හොඳ පෙනුමක් තිබුණත්, Microsoft විසින් මෙවැනි ක්‍රීඩා අවලංගු කළ නමුත්, Crackdown 3 වැනි දේවල් නිකුත් කළේ කෙසේද යන්නයි.
@EvilLucario පළමු පාර්ශ්ව XB1 පෙළගැස්මෙන් විනිශ්චය කිරීම, මම හිතන්නේ Microsoft තනි ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා පසු සිතුවිල්ලක් ලෙස සලකයි.
@EvilLucario මයික්‍රොසොෆ්ට් බහු ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා ක්‍රීඩාවට බල කිරීමට උත්සාහ කළ අතර ප්ලැටිනම් එයින් සෑහීමකට පත් නොවීය. එහි ප්‍රතිඵලයක් ලෙස, සබැඳි සමුපකාරයට සම්බන්ධ වීමෙන් ක්‍රීඩාව රිදවීමට පටන් ගත්තේය, එබැවින් එය ඉතා වේදනාකාරී තත්වයක පැවතුනි, එබැවින් එය අතහැර දමා ඇත.
මෙම කටකතාවේ කිසියම් විශ්වසනීයත්වයක් ඇතිවීමට හේතුව වන්නේ Scalebound ව්‍යාපෘතිය Wii හි සංවර්ධනයත් සමඟ ආරම්භ වීමයි. එය Xbox One හි පෙන්වන විට එය බොහෝ වෙනස් විය, නමුත් එය තවමත් එලෙසම පවතී.
එය තවමත් Xbox සුවිශේෂී නිෂ්පාදනයක් වනු ඇතැයි මම විශ්වාස නොකරමි, නමුත් එය ඊළඟ Xbox හි දියත් කරනු ඇත.
මෙය ඇත්තක් නම්, එය සම්පූර්ණයෙන්ම පිස්සු ය. මම Scalebound ගැන ඉතා සතුටු වන අතර, එය අවලංගු වූ විට, එය මට ටිකක් කණගාටු විය.
ඔබ එය ලුණු ඇටයක් සමඟ ගත යුතුය. පළමුවෙන්ම, එය සත්ය නම්, ප්ලැටිනම් නැවත වරක් බොහෝ දේ එකවර සංවර්ධනය කිරීමේ කරදරයට මුහුණ දෙනු ඇත. දෙවනුව, එහි ආදර්ශනය දැක ඇති සෑම කෙනෙකුම එය ක්‍රියා කරන ආකාරය (ඉවත් කරන ලද) ගැන නිතරම කතා කරයි, එබැවින් ඔවුන් කුඩා පරිමාණයෙන් ක්‍රීඩා කිරීමට බැරෑරුම් ලෙස කටයුතු කරන්නේ නම් මිස, ස්විචයට එය ක්‍රියාත්මක කළ නොහැක. එසේ පැවසුවහොත්, ප්ලැටිනම් දැනට වෙනත් ඕනෑම පරාසයක ක්‍රීඩාවක් සංවර්ධනය කරමින් සිටින බව මම කනස්සල්ලට පත්ව සිටින අතර, ඔවුන් සතුව තවත් ප්‍රධාන ක්‍රීඩා දෙකක් සංවර්ධනය වෙමින් පවතී.
Microsoft හට තවදුරටත් Scalebound වෙළඳ ලකුණ හිමි නොවනු ඇතැයි මම විශ්වාස කරමි, මන්ද ඔවුන්ට කිසිදා IP අයිති කර ගැනීමට හේතුවක් සැපයීමට නොහැකි වනු ඇත, එබැවින් Nintendo හට ක්‍රීඩාව සඳහා න්‍යායාත්මකව හිමිකම් ලබා ගත හැක.
මෙම කටකතාව සත්‍ය නම්, මෙම ක්‍රීඩාව දිගු කලකින් නිකුත් වනු ඇතැයි අපේක්ෂා නොකරන්න. ප්ලැටිනම් යන්ත්රය දැනටමත් තරමක් කාර්යබහුලයි.
එය අවම වශයෙන් පැවසීම සතුටක්. ප්‍රධාන චරිතය මහා පරිභෝජනය ගැන එතරම් අහංකාර නොවන බව පෙනේ - සහ ප්ලැටිනම් එකවර මාතෘකා පහක් (!) පිරිනැමීම කනස්සල්ලට කරුණකි - නමුත් කමියා-සන්ගේ දැක්ම අවසානයේ මතු වූ බව දැකීම සතුටක්. ඕනෑම ආකාරයකින්, Nintendo එය තහවුරු කරන තුරු මම ලුණු සමග ඉසිය යුතු ය.
LMAO පිළිබඳ අදහස YouTubers විසින් ඊයේ හිතුවක්කාර ලෙස අතහැර දමා අද කටකතාවක් බවට පත් විය. හාස්‍යජනක ය
මම මෙය Xbox One හි කිරීමට බලා සිටිමි. එය අවලංගු කිරීම කණගාටුවට කරුණකි, නමුත් මම ඉක්මනින් එය ජය ගතිමි. ප්‍රධාන වශයෙන් මට ප්‍රධාන චරිතය ටිකක් කරදරකාරී බව පෙනී ගිය නිසා. මම ආයෙත් ආවොත් හොඳයි කියලා හිතෙනවා, නමුත් මම බයිනෙට්ටා ​​3 සහ ඇස්ට්‍රල් චේන් ගැන උනන්දුයි.
මෙම ක්‍රීඩාව Wii ව්‍යාපෘතියක් ලෙස ආරම්භ කර පසුව Microsoft වෙත ගෙන ගියේ නැද්ද? මට මතකයි කොහේ හරි කියෙව්වා අවලංගු කළා. මෙය සත්‍යයක් නම් එය කටකතාවක් නොවනු ඇත.
මෙය සත්‍යයක් යැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි...! නමුත් මම හිතන්නේ මයික්‍රොසොෆ්ට් Xbox One හි සුවිශේෂී ස්වරූපයෙන් මෙම ක්‍රීඩාව සංවර්ධනය කිරීම සඳහා අරමුදල් සපයනු ඇත. . ඔවුන්ගේ ආයෝජනයේ ප්‍රතිඵල competitoros වේදිකාවල භාවිතා කිරීමට ඔවුන් ඉඩ දෙනවාද යන්න මට සැකයි. එපමණක් නොව, මෙම ක්‍රීඩාවේ ග්‍රැෆික්ස් ඉතා හොඳයි, එය ස්විචයට සමාන දෘශ්‍ය බලපෑමක් ඇති නොකරනු ඇතැයි මම කනගාටු වෙමි. මෙය මම Xbox One සඳහා මිලදී ගැනීමට සලකා බලන ක්‍රීඩාවකි!
ඒක ඇත්තක් නම් මම ගොඩක් සතුටු වෙනවා. මම මීට වසර කිහිපයකට පෙර එක්ස්බොක්ස් වන් එකක් හිමිකරගත් විට මෙම ක්‍රීඩාව ගැන උද්යෝගිමත් වූ බව මට මතකයි. දැන්, Iom ස්විචයේ PS4 පුද්ගලයා වන අතර, ඔහු ඔහුගේ ලැප්ටොප් පරිගණකයේ Forza වාදනය කරයි.
උනන්දුවක් නැත, එම ක්‍රීඩා විලාසය මා ආකර්ෂණය කරන්නේ නම්, මට Xbox එකක් හිමි වේ. භුක්ති විඳින්න!
මට සැක හිතෙන එකම දේ තමයි මයික්‍රොසොෆ්ට් එක මේකට එකඟ වෙයිද කියලා මට ෂුවර් නෑ, මොකද එයාල ආයෙ නිවේදනය කරනකොට නෙගටිව් PR එකක් එන නිසා.
මෙය සත්‍යයක් බව පෙනී ගියහොත්, මම කිසි විටෙකත් bs අමතන්නේ නැත, මන්ද Xbox අවලංගු කිරීමෙන් පසු මගේ සිතුවිලි කම්පනයට පත් වනු ඇත, මම සිතුවේ එය සදහටම නැති වී ගොස් ඇති බවයි, මට කැප්කොම් හි monster hunter world දැකිය නොහැක, එය සාක්ෂාත් කරගත නොහැක සමහර විට ඒවා පිරී තිබේ නම් මාරු කිරීමේදී සිදු වේ
එය ඇත්තක් නම්, එය සම්පූර්ණයෙන්ම පිස්සු ය. නින්ටෙන්ඩෝ සහ මයික්‍රොසොෆ්ට් අතර වර්තමාන යහපත් සබඳතාවට බාධාවක් විය හැකි සරල හේතුව නිසා මට එය ටිකක් විශ්වාස කළ නොහැකියි. Nintendoos විසින් අවලංගු කරන ලද Xbox සුවිශේෂී ක්‍රීඩාව ලබා ගැනීම ද්වේශයේ සලකුණක් ලෙස අර්ථ දැක්විය හැක, මම සිතන්නේ මෙම අවස්ථාවේදී කිසිදු සමාගමකට අවශ්‍ය නොවන බවයි.
කෙසේ වෙතත්, Scalebound ස්විචයේ දිස්වන්නේ නම්, එය පවතින ද්‍රව්‍යවලට වඩා බෙහෙවින් වෙනස් විය හැකිය, මන්ද Xbox Xbox පවා එය අඛණ්ඩව ක්‍රියාත්මක කිරීමට නොහැකි බව පෙනේ.
ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙය සත්‍යයක් යැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි-වැඩිදුරටත් Nintendo සුවිශේෂී ක්‍රීඩා කිසිසේත් නරක දෙයක් නොවේ, විශේෂයෙන් ඔවුන් Scalebound වැනි ඉහළ කීර්තියක් භුක්ති විඳින විට.
මට එය විශ්වාස කළ නොහැක, නමුත් එය සත්‍ය නම්, ක්‍රීඩාව රාක්කයේ ඇති පසු මම එය දෙවන වරටත් මිලදී ගන්නෙමි.
අහෝ මගේ දෙවියනේ! ! ! මේ අලුත් දේ මට සතුටක්! මම කවදාවත් Xbox මිලදී ගැනීමට සැලසුම් කර නොමැති නිසා මම මෙම ක්‍රීඩාව දෙස බලා සිටිමි. නමුත් මෙම ක්‍රීඩාව එකල මා පෙළඹවූ අතර එය තවමත් පවතී. මට මෙම ක්‍රීඩාව අවශ්‍යයි!
මෙම කටකතා මෙම මහා ආඛ්‍යාන බවට පත් වන තුරු තොරතුරු කිහිපයකින් එකිනෙකට අනුපූරක වන ආකාරය මම කැමතියි. මිනිසුන් සිත් ඇදගන්නා සුළු ය.
නමුත් එය ඉතා සිසිල් ය. මෙය මට ඇත්තටම අවශ්‍ය එක්ස්බෝන් ක්‍රීඩා දෙකෙන් එකකි (අනික් එක Rare Replay).
Astral Chain වල විකුණුම් හොඳ නම්, කලින් තිබූ ප්ලැටිනම් ක්‍රීඩා පද්ධතියට පෝට් නොකිරීමට හේතුවක් නැත.
නැත, මෙය Project Hammer වනු ඇත, නැතහොත් අවම වශයෙන් Nintendoq විසින් කලින් නිම කරන ලද නමුත් අවලංගු කර මිය ගිය බව ප්‍රකාශ කරන ලද ක්‍රීඩාවක් වීමට වඩා හොඳ අවස්ථාවක් ඇත.
අනෙක් අය දැනටමත් පවසා ඇති පරිදි, Gameos කාර්ය සාධනය දැනටමත් භයානක වන අතර, ග්‍රැෆික්ස් ස්විචයට පෙන්විය හැකි ප්‍රමාණයට වඩා බොහෝ සෙයින් ඔබ්බට ගොස් ඇත, එබැවින් ඔවුන්ට එය Xbox One හි නිසි ලෙස ක්‍රියා කිරීමට පවා නොහැකි වුවද, ඔවුන් එය කරන්නේ කෙසේද? එය ස්විචය මත ධාවනය වේවිද? ඒ විතරක් නෙවෙයි, ප්‍රස්තාරය කොයිතරම් දුරට හකුළන්න ඕනද? මෙය “ඩූම්” හෝ “ජර්මානු මූලස්ථානය” නොවේ, මෙය විශාල විවෘත ලෝකයක් සහ බොහෝ වත්කම් සහිත ක්‍රීඩාවකි, ඒ සියල්ල ස්විචයට හැසිරවිය නොහැකි විභේදනයකින් ප්‍රදර්ශනය කෙරේ.
එය වරක් Wii හි භාවිතා කිරීමට අදහස් කර තිබීම මේ සම්බන්ධයෙන් කිසිවක් අදහස් නොවේ, මන්ද එය බොහෝ වෙනස්කම් වලට භාජනය වී ඇති අතර එය විශාල වී ඇති බැවින් එය ස්විචයට වැටීමට ඉඩක් නැත.
කෙසේ වෙතත්, එය ඇත්ත වශයෙන්ම Scalebound නම්, මම අනිවාර්යයෙන්ම විශ්මයට පත් වනු ඇත. Nintendoos වෙනත් IP එකක් සුරැකීම ගැන මම ප්‍රශංසා කරමි, නමුත් ඒ සමඟම, ඔවුන්ට සැබවින්ම එහි ඇති සියලුම දේවල් ලබා ගත හැකි යැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි. , එබැවින් මෙය ඔවුන්ගේ කාර්යය වනු ඇත.
පදනම් විරහිතයි. ඔහ්, ඉතින් මයික්‍රොසොෆ්ට් සහ නින්ටෙන්ඩෝ හොඳින් සම්බන්ධ වන අතර ප්ලැටිනම් ක්‍රීඩා දැන් නින්ටෙන්ඩෝගේ බැනරය යටතේ ඇත. ඔව්, මයික්‍රොසොෆ්ට් සමාගම කිසිදු ප්‍රතිලාභයක් ලබා නොගෙන ව්‍යාපෘතිය අතහැර දමන බව සහතිකයි. මෙය සිදු නොවනු ඇත. (මෙය කටකතාවක් බව මම දනිමි, මම මගේම තත්වය ප්‍රකාශ කරමි)
නමුත් මගේ තර්කය නම් Metroid Switch Pro සඳහා සංවර්ධනය කර ඇති අතර Scalebound තවත් වෘත්තීය ක්‍රීඩාවක් විය හැකිය.
ඔවුන් IP වෙළඳ ලකුණ ලියාපදිංචි කර ඇති බැවින්, මෙම අයිතිවාසිකම් Microsoft සතු නොවේද? දෘඪාංග සංවර්ධකයෙකු ලෙස, මිත්‍රශීලී කොන්දේසි සහිතව වුවද, ඔවුන් IP හිමිකම් නිකුත් කරන බවක් මට නොපෙනේ. අවම වශයෙන් ප්රධාන කාර්මික ප්රතිව්යුහගත කිරීමක් නොමැතිව නොවේ. මේවා ව්‍යාපාර වන අතර සුහදතාවයෙන් ප්‍රයෝජනයක් නොලබන්නේ නම්, ඔවුන් හොඳ හිත අත්හරින්නේ නැත. පුද්ගලිකව, අවම වශයෙන්, එවැනි පියවරක් හොඳ යැයි මම නොසිතමි.
කෙසේ වෙතත්, මෙම කර්මාන්තය වේගයෙන් වෙනස් වෙමින් පවතින අතර, සුවිශේෂත්වයට වැඩි බලයක් ලැබෙනු ඇතැයි සිතීම දුෂ්කර ය. ඕනෑම ප්‍රකාශකයෙකුට දිරිගැන්වීම් නොමැතිව සුවිශේෂී ක්‍රීඩා සෑදීමට ඇත්තේ ඉතා ස්වල්පයක් වන අතර, මෙම මාතෘකා අයවැය කර ඇති ආකාරය නිසා, දැන් ඔබට සුප්‍රසිද්ධ සන්නාමයන්ගෙන් සුවිශේෂී AAA නිෂ්පාදන මිලදී ගැනීමට විශාල මුදලක් අවශ්‍ය වේ.
එය සත්‍ය නම්, කරුණාකර පළමුව "ඇමරිකානුවාදය" මකන්න. පළමු පෙළ සම්මත හොලිවුඩ් ක්‍රියාදාම චිත්‍රපට ඇදහිය නොහැකි තරම්ය.
11 වෙනි පෝස්ට් එකේ Scalebound ගැන සඳහන් කරනවාට අමතරව 39 වෙනි පෝස්ට් එකේ "මරණය සහ භූමදාන" යන යෙදුමත් සඳහන් කළ නිසා ද්විත්ව බොරු කටකතා ලබා ගැනීමට බලාපොරොත්තු වෙමි.
බරපතල ලෙස සැක සහිතය. මෙයින් අදහස් කරන්නේ Nintendo ප්ලැටිනම් මාතෘකා 3කට එකවර අරමුදල් සපයන බවයි. අවංකවම කිවහොත්, ප්ලැටිනම් සතුව මෙවැනි ත්‍රිශූලයක් නොමැති බව සලකන විට, මෙය කළ නොහැක්කකි. මීට අමතරව, MS තවමත් IP අයිති වන අතර, වෙළඳ ලකුණ IP එකට සමාන නොවන බව වාර්තා වේ.
ඇත්තෙන්ම හොඳයි! Artisal දාමය මා ගැන සම්පූර්ණයෙන්ම උනන්දු නොවූ නමුත්, මෙම ඊනියා Xbox සුවිශේෂී අලෙවිය දුටු විට, මම කම්පනයට පත් විය.
ස්විචයට කිසිඳු තෙවන පාර්ශ්ව ඒකාධිකාරයක් නොමැති තරම්ය, නමුත් වර්තමාන යුගයේ එය සියලුම ක්‍රීඩා කොන්සෝල නියෝජනය කරයි. ස්විචයේ බලය ප්‍රමාණවත් නොවේ, එබැවින් විශාල අයවැය සහිත බොහෝ අධි බල අනුවාදයන් එක රැයකින් හෝ මාස කිහිපයක් සහ වසරක් දක්වා නොවේ, උපරිම වශයෙන් අපට වරායන් වසා දැමිය හැකිය.
මෙය නිවැරදි නම්, එය හොඳ පෙනුමක් ඇති අතර මයික්‍රොසොෆ්ට් නරක ලෙස පෙනේ. මෙය සිදු වුවහොත්, ඔවුන්ට ලුණු දැනෙන්නේ නැත.
Hideki Monster Hunter හැදුවා නම් එහෙම තමයි පේන්නේ. එය සැබවින්ම ස්විචයේ නිෂ්පාදනයක් නම්, මම විකුණනු ලැබේ.
ඇත්තම කිව්වොත්, ස්විචය සඳහා මෙවැනි ක්‍රීඩා විශාල වශයෙන් අඩු කිරීමට අවශ්‍ය නොවේ. එය ප්‍රස්ථාරයේ පහත් කර ඇත. ස්විචය විවෘත ලෝකයේ/විශාල පිටියේ සාමාන්‍යයෙන් ක්‍රියාත්මක විය හැක, නමුත් එයට PS4/XB1 හි වයනය සහ Rez මට්ටමට ළඟා විය නොහැක.
Capcom පෙන්වා දුන්නේ ස්විචයේ ක්‍රියාකාරිත්වය හේතුවෙන්, එම්එච් වර්ල්ඩ් ස්විචය මත ක්‍රියාත්මක කළ නොහැකි බවයි. මෙය කොටස් තුනකින් සමන්විත වීමට ඉඩ ඇත-Nintendoos මාර්ගගත ජාලය සංවර්ධන අවස්ථාවේ දී, ප්‍රාග්ධනය/සම්පත් හුවමාරුව සහ ලාභ ප්‍රතිලාභ, සහ එය අඩු කිරීමට අවශ්‍ය නොවන චිත්‍රක. විශ්වාසවන්තකම. Capcom සමහර ක්‍රීඩා හැකිතාක් යථාර්ථවාදී ලෙස තබා ගැනීමට අධිෂ්ඨාන කර ඇත, එබැවින් ඔවුන් ජපන් ස්විචය වෙත RE7 ගෙන ආ ආකාරය-"Cloud processing සහ streaming vs res සකස් කර පද්ධතිය මත ධාවනය කිරීමට ඉඩ දෙන්න".
මාව වැරදියට තේරුම් ගන්න එපා, Capcom මගේ ප්‍රියතම හෝ දෙවන තෙවන පාර්ශවය විය හැක. Mega Man සහ Monster Hunter හි විශාල රසිකයෙක්. ක්‍රීඩාව පෝට් කිරීමට සම්පත් සහ මුදල් වියදම් නොකර ග්‍රැෆික් විශ්වාසවන්තභාවය පවත්වා ගැනීමට ඔවුන්ට අවශ්‍ය යැයි මට චෝදනා කළ නොහැක. ඔවුන්ට 90 දශකයේ මූල්‍ය තත්ත්වය නැහැ. එපමණක්ද නොව, MH වර්ල්ඩ් යනු සංවර්ධනයේදී විශාල අවදානමකි. එය හොඳින් අලෙවි වේදැයි ඔවුන්ට විශ්වාස නැත. වාසනාවකට මෙන්, එයට සාම්ප්‍රදායික MH ක්‍රීඩා වල රැඳී සිටීමේ බලය ඇත, නමුත් නැත.
@BlueBlur101 ප්‍රශ්නය වන්නේ 1. ප්ලැටිනම් විසින් එකවර ක්‍රීඩා කීයක් සාදනු ලබනවාද, සහ 2. ඔවුන්ට Xbox 1 මත ක්‍රීඩාව සුමටව ක්‍රියාත්මක කිරීමට නොහැකි වීමයි. ස්විචය කුණු කසළ මෙන් ක්‍රියා කරයි හෝ විශාල ලෙස අඩු වේ
@jly1987 ඒවා මුල සිටම ආරම්භ විය. XB1 වෙතින් ක්‍රීඩාවේ තීව්‍රතාවය PG දන්නා බව මට විශ්වාසයි
මම මෙම කටකතාව විශ්වාස නොකරමි, නමුත් එය සත්‍යයක් වුවද, ඔවුන් නිකුත් කරන ඕනෑම Switch ක්‍රීඩාවකට නම සහ/හෝ තේමාව හැර, මුල් ක්‍රීඩාව සමඟ පොදු කිසිවක් තිබීමට කිසිදු අවස්ථාවක් නොමැති තරම්ය. ඔවුන්ට මුලින් ක්‍රීඩාව Nintendo පද්ධතියට ගෙන ඒමට අදහසක් නොතිබුණි, එබැවින් ඔවුන්ගේ මෙවලම්, එන්ජින්, වත්කම් යනාදිය සියල්ලම පාහේ ප්‍රතිසංස්කරණය කළ යුතුය. එපමණක් නොව, මෙය කරදරකාරී සංවර්ධන චක්‍රයකින් පීඩා විඳි බව පවා සම්පූර්ණයෙන්ම නොසලකා හරින අතර, එය අවසානයේ ක්‍රීඩාව අතහැර දැමීමට හේතු විය, එබැවින් ඔවුන්ට මෙම අවුල් සහගත දේවල් සමඟ කටයුතු කිරීමට සිදු විය.
"ඔවුන්ට ක්‍රීඩාව Nintendo පද්ධතියට හඳුන්වා දීමට කිසිදු අදහසක් නොතිබුණි, එබැවින් ඔවුන්ගේ මෙවලම්, එන්ජින්, වත්කම් යනාදිය සියල්ලම පාහේ ප්‍රතිසංස්කරණය කළ යුතුය."
@ncb1397 ඔව්, ඔවුන්ට Xbox මතද ක්‍රීඩාව සුමටව ධාවනය කළ නොහැක. වෙළඳ ප්රදර්ශනවලට සහභාගී වූ වෙළඳසැල් සහ කර්මාන්ත හඬවල් සෑම විටම එහි ක්රියාකාරිත්වය ගැන කතා කරයි. ක්රීඩාව සැලකිය යුතු ලෙස හැකිලෙන්නේ නැත්නම්, එය සිදු නොවනු ඇත හෝ කුණු කසළ මෙන් දුවනු ඇත. එහෙම උනොත් අපිට ලැබෙන ගේම් එක ඔරිජිනල් ගේම් එකට වඩා ගොඩක් වෙනස් වෙන්න පුලුවන්
@BlueBlur101 මගේ අනෙක් කනස්සල්ල නම් ප්ලැටිනම් නැවතත් සිහින්ව දිගු වේවිද යන්නයි. මෙය ඔවුන් පසුගිය කාලයේ මුහුණ දුන් ගැටලුවකි
@ncb1397 එය වරායට ගෙනයාමට උදව් කළ හැක, නමුත් මෙය සංවර්ධනයේදී භාවිතා කරන අනෙකුත් සියලුම මෙවලම්/වත්කම් වලින් කුඩා කොටසක් පමණි. මීට අමතරව, Switch වේදිකාවට මුහුණ දිය හැකි එන්ජිමක ධාවනය කිරීමෙන් පමණක් Scalebound වෙනත් වේදිකාවල ඇති සුවිශේෂී ලක්ෂණ මත රඳා නොපවතින බවක් අදහස් නොවේ. එය කළ නොහැකි යැයි මම නොකියමි - එය කළ නොහැකි යැයි මම සිතමි. හොඳ හේතු නිසා ව්‍යාපෘතිය අවලංගු විය හැකිය - මෙය සංවර්ධනය සුමටව සිදුවන නිසා යැයි මම සැක කරමි =)
බයිනෙටා 2 කඩාවැටීම ප්ලැටිනම් විසින් සිදු නොකළ බව මම නොසිතමි. වෙනත් වේදිකා නිෂ්පාදකයින් මෙම ව්‍යාපෘතියට අරමුදල් සැපයීමට උනන්දුවක් දැක්වූයේ Nintendo පියවර ගැනීමට පෙරය. මයික්‍රොසොෆ්ට් ඇත්ත වශයෙන්ම මුලින් Scalebound හි ආයෝජනය කළ නමුත් අනෙකුත් පළමු පාර්ශවීය මාතෘකා කෙරෙහි ඔවුන්ගේ අඩු විශ්වාසය නිසා (“Halo Wars 2″ සහ “Strike Repression 3″ (දෙකම තරමක් සාමාන්‍ය imo වේ)) , අවසානයේ අත්පත් කර ගැනීම අවලංගු කරන ලදී.
පෙර කටකතා මත පදනම්ව, මම ඇත්තටම මෙය HAMMER ව්‍යාපෘතිය වනු ඇතැයි සිතමි. නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම මෙය එසේ නම්, මෙය මාස කිහිපයකට පෙර සිදුවනු ඇතැයි මම අනාවැකි පළ කළෙමි.
@jly1987 ඔව්, Def පැත්තෙන් යම් යම් සම්මුතීන් ඇත, නමුත් ක්රීඩාව තවමත් හොඳින් ධාවනය වේ. PS3 මත ධාවනය වන Fallout 3 ට වඩා හොඳයි ... Wii It Wii U හි බොහෝ තෙවන පාර්ශවීය සහායට වඩා හොඳයි.
ප්ලැට් කෙට්ටු වෙනවා කියලා මම එකඟයි, ඒත් හිදෙකිට එහෙම කියන්න එපා.... ඔහු සෑම විටම සුපිරි අභිලාෂකාමී වූ අතර, ස්තුතිවන්ත වන පරිදි, එය බොහෝ විට ගෙවා ඇත
@BlueBlur101 නැහැ, ක්‍රීඩාවේ විෂය පථය දිගින් දිගටම ප්‍රසාරණය වන නිසාත් විෂය පථය විශාල වැඩි නිසාත් ඔවුන් පරිමාණය පුළුල් කළා. කතා කරන කාලය වැඩියි, පිරිවැය වැඩියි, මෙහෙයුම සාමාන්‍ය නැහැ. මම වරද ප්ලැටිනම් වලට ආරෝපණය කරනවා පමණක් නොව, ඔවුන් එහි විශාල කාර්යභාරයක් ඉටු කළ බව මම විශ්වාස කරමි. ඔය ඔක්කොම ප්ලැටිනම් ගේම් බැලුවොත් උන් ට් රැක් රෙකෝඩ් එකේ කරපු වැඩ මිනිස්සු හිතන තරම් ප් රාථමික නෑ.
එය මම පමණක්ද, නැතහොත් ට්‍රේලරය ඇත්තෙන්ම මන්දගාමීද? පරිමාණය ඉතා ආකර්ෂණීයයි, නමුත් කිසිවක් මට සෙල්ලම් කිරීමට අවශ්‍ය නොවේ.
මම "Monster Hunter" වාදනය කළේ නැත, නමුත් MH ගැන මා දන්නා දේ අනුව, එය අඳුරු "Monster Hunter" සටනක් සේ පෙනේ.
@imananjidesuka-රෙට්‍රෝ සඳහා මෙම මාතෘකාව සඳහා මට බොහෝ වාර ගණනක් සටන් කිරීමට ඇත්තේ මන්දැයි ඔබ නොදනී. අහෝ, මුළු ප්‍රජාවම Retro අදහසට වෛර කරයි, නමුත් ප්‍රයිම් කිසිවක් නොකරයි.
ඒ හා සමානව, මෙය සත්‍ය නම්, එයින් අදහස් වන්නේ Switch හි ප්‍රධාන ප්ලැටිනම් නිෂ්පාදන තුනක් නල මාර්ගයේ තිබිය හැකි බවයි.
@jly1987 ඵලදායිතාවය අනුව, ඒවා ප්‍රතිලෝම රෙට්රෝ චිත්‍රාගාර වේ. එක්සත් ජනපදය/ජපානය අතර වෙනස?
“ඔව්, ඔවුන්ට එක්ස්බොක්ස් වේදිකාවේ ක්‍රීඩාව සුමටව ක්‍රියාත්මක කළ නොහැක. වෙළඳ ප්‍රදර්ශනයට සහභාගී වී ඇති වෙළඳසැල් සහ කර්මාන්ත හඬ සෑම විටම එහි ක්‍රියාකාරිත්වය ගැන කතා කරයි.
හා, ඇත්තටම? Digital Foundry විසින් මහා පරිමාණ 2016 E3 demo විශ්ලේෂණය කර එය ඉතා විශ්වාසදායක බව පැවසීය:
රාමු කාල සටහන කෙසේ වෙතත් ස්ථායීව පෙනේ. ඕනෑම අවස්ථාවක, සමහර විට ප්රතිඵලය Xbox 360 මත "Dark Souls" වැනි වනු ඇත ... 10 fps දක්වා. තවමත් විශිෂ්ටයි (මෙය මම මුලින් ක්‍රීඩා කළ පද්ධතියයි).
ඔව්, තවත් සමහරු පුරෝකථනය කළ පරිදි, Nintendo පුනර්ජීවනය කරන "මළ සහ නැවත නැඟිටීම" පිළිබඳ පළමු ක්රීඩාව Scalebound වේ.
MS සතු IP යනු නම වෙනස් කිරීමෙන් විසඳිය හැකි සැබෑ ගැටළු දෙකක් පමණි. ස්විචයේ දෘඩාංග සඳහා එය වඩාත් සුදුසු කරන්න. නැවතත්, එය විසඳිය හැකිය. මට තාමත් හිතෙන්නේ MS අමාරුවෙන් ගොඩ එන්න හේතුව වැඩි ආයෝජන/අඩු ප්‍රතිලාභ වලට මිසක් සංවර්ධන දිශානතියට නෙවෙයි කියලා. අපි Xbox සඳහා සැබෑ ජපන්-නිර්මාණ ක්රීඩාවක් බවට පත් කරමු? ඔව්, එහි විකුණුම් පිටපත් 23 දක්වා ළඟා විය හැකිය, උදාහරණයක් ලෙස, Wii U තුන්වන පාර්ශවය හොඳ නැත.
මෙම කටකතාව ඇත්ත වශයෙන්ම සත්‍ය නම් (මම එය ඇත්ත වශයෙන්ම බලාපොරොත්තු වෙමි), එවිට මම ස්විචය මත ස්කල්බවුන්ඩ් ප්‍රකාශ කරමි. කෙසේ වෙතත්, එය පද්ධතිය මත ක්රියාත්මක වන ආකාරය, මම දන්නේ නැහැ!
@KryptoniteKrunch lol, ඉතින්. ආසියානු ක්‍රීඩකයින් බටහිර ක්‍රීඩා කිරීමට Xbox මිලදී නොගන්නා බවත්, බටහිර ක්‍රීඩකයින් ආසියානු ක්‍රීඩා කිරීමට Xbox මිලදී නොගන්නා බවත් පෙනේ.


පසු කාලය: මාර්තු-12-2021

ඔබගේ පණිවිඩය අපට එවන්න:

ඔබගේ පණිවිඩය මෙහි ලියා අප වෙත එවන්න
WhatsApp මාර්ගගත කතාබස්!