ЛокацијаТиањин, Кина (копно)
ЕмаилЕ-пошта: салес@ликевалвес.цом
ТелефонТелефон: +86 13920186592

Гласине: Као ексклузива за Нинтендо Свитцх, проширена верзија ПлатинумГамес оживљава

Сцалебоунд је амбициозни акциони филм који је развијен у ПлатинумГамес-у пре неколико година, а првобитно је замишљен да буде ексклузивни производ за Ксбок Оне. Под вођством јединог Камије Хидекија (Хидеки Камииа), комбинује фантазију са научном фантастиком и сматра се „основном“ листом за многе играче.
Међутим, 2017. године, Мицрософт је прекинуо развојни рад, а Сцалебоунд је изгледа мртав и закопан. Игре овог опсега могу се развијати само уз финансијску помоћ великих издавача или власника платформи. Иако је Мицрософт обновио заштитни знак Сцалебоунд, заштитни знак ће постати неважећи када компанија не може да наведе које апликације ће компанија поседовати након што игра буде отказана. Горе.
До данас, Нинтендо Инсидер извештава да је игра васкрсла као ексклузивни производ за Нинтендо Свитцх – сајт је чак истакао да верује да је ово игра „ускрснућа“ коју је јуче наговестио.
С обзиром на јаку везу између ПлатинумГамес и Нинтенда, ово није најапсурднија гласина коју смо чули, иако ће пројекат можда морати да се смањи да би се прилагодио пад процесорске снаге (иако је вредно напоменути да је заправо започео живот Вии-ја ).
Нинтендо Инсидер изражава највеће поверење у свој извор, али да ли мислите да га треба узети са мало соли? Хајде да коментаришемо.
Дејмијен има више од десет година искуства у професионалном писању, а стомак му је језив. Колико знамо, прича се да је одбио да игра улогу Нинтендо Лифе у Хобиту, што је потпуно неосновано.
зар не? Увек сам био љубоморан на ово као наменски развој за КСБ1, тако да сам веома срећан што га видим на Свитцх-у.
О, не! Ова елиминација је апсолутно окрутна, и ја сам невероватно тужан иако никада нисам купио Ксбок у одређеној мери. Ако желите да пређете на Свитцх, желим да кажем да је Платинум мој омиљени програмер ван Нинтенда.
Иако је ово одлично, ипак се надам да су коначне гласине о отказаној игри и даље тачне, али за други пројекат. Углавном зато што ми треба Метроид Феар.
Вероваћу чим видим, али ако је истина, онда ћу бити веома узбуђен. Сцалебоунд изгледа као убиствена ексклузива која је Ксбок Оне очајнички потребна, и збуњујуће је открити да је отказан.
Ако је ова гласина тачна, онда ће Нинтендо несумњиво поштовати потенцијал ПлатинумГамес-а као програмера блокбастер игара.
Чињеница: Сачекајте да Нинтендо каже да се ово дешава пре него што се укрцате на било који веома популаран воз. До тада сам ову гласину игнорисао.
Знате, никада нећу разумети како Нинтендо нуди три игре за Платинум (Баионетта 2 + 3 и Астрал Цхаин, Стар Фок Зеро доприноси више Нинтендо-у него било шта друго уз помоћ Платинум-а), а Мицрософт једноставно не може да успе. Сцалебоунд је прошао глатко без икаквих проблема. Зашто Мицрософт једноставно не може учинити да платина постане платина?
Другим речима, остаћу крајње опрезан у вези са овим гласинама. Чуо сам опречне извештаје да Мицрософт има само жигове, а не ИП или било које друго средство, и не трудим се да истражујем појединости.
У сваком случају, мој заостатак игара је превелик, не брини. Назад на „Финал Фантаси КСВ“ и „Златно сунце: Изгубљено време“.
Оно што ме и даље збуњује је како је Мицрософт отказао овакве игре, али је објавио ствари попут Црацкдовн 3, иако Девил Маи Цри 5 изгледа много боље од овога.
@ЕвилЛуцарио Судећи по КСБ1 линији прве стране, мислим да Мицрософт игре за једног играча третира као накнадну мисао.
@ЕвилЛуцарио Мицрософт је покушао да уведе игре за више играча у игру, а Платинум није био задовољан тиме. Као резултат тога, игра је почела да штети уласком у онлајн задругу, тако да је била у веома болном стању, па је напуштена.
Разлог за било какав кредибилитет у овој гласини је тај што је пројекат Сцалебоунд започео развојем на Вии-у. Много се променило када је приказано на Ксбок Оне, али је и даље остало исто.
Не верујем да ће то и даље бити ексклузивни производ за Ксбок, али ће бити лансиран на следећем Ксбок-у.
Ако је ово истина, то је апсолутно лудо. Веома сам узбуђен због Сцалебоунд-а, а када је отказан, то ме је мало растужило.
Морате то узети са резервом. Пре свега, ако је то истина, Платинум ће се поново суочити са проблемом развоја превише ствари одједном. Друго, сви који су видели његову демо верзију увек причају о томе како функционише (уклоњено), тако да осим ако нису озбиљни у прављењу игара у мањем обиму, Свитцх не може да га покрене. Узимајући то у обзир, забринут сам да Платинум тренутно развија још једну игру БИЛО КОЈЕ домете, а имају још две велике игре у развоју.
Верујем да Мицрософт више неће поседовати заштитни знак Сцалебоунд, јер никада неће моћи да дају разлог за поседовање ИП-а, тако да Нинтендо теоретски може да стекне права на игру.
Ако је ова гласина тачна, не очекујте да ће ова игра бити објављена за дуго времена. Платинум машина је већ прилично заузета.
У најмању руку је забавно. Чини се да протагониста није превише арогантан по питању масовне потрошње – и да платина добија пет (!) наслова у исто време је забрињавајуће – али је сјајно видети да се Камииа-санина визија коначно појавила. У сваком случају, посипаћу сољу док Нинтендо то не потврди.
Јучер су Јутјубери самовољно напустили идеју ЛМАО-а, а данас је постала гласина. смешно
Радујем се што ћу ово урадити на Ксбок Оне-у. Штета што је отказан, али сам брзо преболео. Углавном зато што ми је протагониста помало досадан. Мислим да би било сјајно да се вратим поново, али више ме занимају Баионетта 3 и Астрал Цхаин.
Није ли ова игра почела као Вии пројекат, а затим се преселила у Мицрософт? Сећам се да сам негде отказао читање. Ако је ово истина, то неће бити гласина.
Надам се да је ово истина…! Али мислим да ће Мицрософт обезбедити средства за развој ове игре у ексклузивном облику Ксбок Оне. . Сумњам да ли дозвољавају да се резултати својих инвестиција користе на конкурентским платформама. Штавише, графика ове игре је веома добра, жао ми је што неће имати исти визуелни утицај на Свитцх. Ово је игра коју размишљам да купим за Ксбок Оне!
Ако је то истина, биће ми веома драго. Сећам се да сам био узбуђен због ове игре када сам једном поседовао Ксбок Оне пре неколико година. Сада, Иом ПС4 тип на Свитцх-у, и он игра Форзу на свом лаптопу.
Нема интереса, ако ме тај стил игре привуче, поседоваћу Ксбок. уживати!
Једино што ме чини сумњивим је то што нисам сигуран да ли ће Мајкрософт пристати на ово, јер ће добити негативан ПР када се поново оглашавају.
Ако се испостави да је то тачно, никада нећу звати бс, јер ће ми мисли бити шокиране након што је Ксбок отказан, мислио сам да је заувек нестао, само не могу да видим свет ловаца на чудовишта на цапцом-у Немогуће је постићи оно што се дешава приликом пребацивања у случају да су можда пуни
Ако је истина, то је апсолутно лудо. Сматрам да је то помало невероватно из једноставног разлога што може ометати тренутне добре односе између Нинтенда и Мицрософта. То што Нинтендоос преузима отказану Ксбок ексклузивну игру може се протумачити као знак злобе, нешто што мислим да није потребно ниједној компанији у овом тренутку.
Међутим, ако се Сцалебоунд ипак појави на Свитцх-у, то може бити веома различито од постојећег материјала, јер чак ни Ксбок Ксбок не може да га користи доследно.
Наравно, надам се да је ово истина – више Нинтендо ексклузивних игара никако није лоша ствар, посебно када уживају исту високу репутацију као Сцалебоунд.
Не могу да верујем, али ако је истина, купићу га други пут након што игра буде на полицама.
О Боже! ! ! Ова нова ствар ме чини срећном! Радовао сам се овој игри јер никада нисам планирао да купим Ксбок. Али ова утакмица ми је тада била примамљива и још увек је. Желим ову игру!
Свиђа ми се како се ове гласине допуњују од неколико информација док не постану ове велике приче. Људи су фасцинантни.
Али то је тако кул. Ово је једна од две ексклузивне Ксбоне игре које заиста желим (друга је Раре Реплаи).
Ако је продаја Астрал Цхаин-а добра, онда нема разлога да не пренесете раније платинасте игре у систем.
Не, ово ће бити Пројецт Хаммер, или барем има веће шансе да буде игра која је претходно завршена, али је Нинтендок отказао и прогласио мртвом.
Као што су други већ рекли, перформансе игрица су већ ужасне, а графика је далеко изнад онога што Свитцх може да прикаже, па чак и ако не могу да натерају да ради исправно на Ксбок Оне, како то могу да ураде? Хоће ли радити на Свитцх-у? И не само то, већ колико далеко морају да смање графикон? Ово није „Доом“ или „Немачки штаб“, ово је игра са огромним отвореним светом и пуно средстава, од којих су сви приказани у резолуцији коју Свитцх не може да поднесе.
Чињеница да је некада била намењена за коришћење на Вии-у не значи ништа у овом погледу, јер је претрпела толико промена и толико је нарасла да изгледа мало вероватно да ће пасти на Свитцх.
Међутим, ако је то заправо Сцалебоунд, онда ћу дефинитивно бити импресиониран. Аплаудират ћу Нинтендоо-у који је сачувао још једну ИП адресу, али истовремено се надам да заиста могу добити све ствари тамо. , Дакле, ово ће бити њихов задатак за себе.
Неосновано. Ох, тако да се Мајкрософт и Нинтендо добро слажу, а платинасте игре су сада под Нинтендовом заставом. Да, извесно је да ће Мајкрософт напустити пројекат без икаквих користи. Ово се неће десити. (Знам да је ово гласина, само износим своју ситуацију)
Али моја логика је да је Метроид развијен за Свитцх Про, а Сцалебоунд може бити још једна професионална игра.
Пошто су регистровали заштитни знак ИП, зар Мицрософт не поседује ова права? Као програмер хардвера, чак и уз пријатељске услове, не могу да видим да издају ИП права. Барем не без великог индустријског реструктурирања. То су бизниси и ако немају користи од добре воље, неће се одрећи добре воље. Лично, барем ја мислим да такав потез није добар.
Међутим, ова индустрија се брзо мења и тешко је замислити да ће ексклузивност имати већу моћ. Постоји врло мало разлога да било који издавач прави ексклузивне игре без подстицаја, а због начина на који су ови наслови буџетирани, сада вам је потребно много новца да купите ексклузивне ААА производе од познатих брендова.
Ако је тачно, прво избришите „американизам“. Стандардни холивудски акциони филмови прве линије клишеја су невероватни.
Поред помињања Сцалебоунд-а у 11. посту, поменуо сам и термин „смрт и сахранити” у 39. посту, тако да се надам да ћу добити двоструке лажне гласине.
Озбиљно сумњиво. То значи да ће Нинтендо финансирати 3 платинасте наслове у исто време. Искрено говорећи, с обзиром на то да Платинум нема овакав трозубац, то је мало вероватно. Поред тога, МС и даље поседује ИП, а забележено је да заштитни знак није исти као ИП.
Наравно добро! Ланац Артисал није био у потпуности заинтересован за мене, али када сам видео ову такозвану Ксбок ексклузивну продају, био сам шокиран.
Прекидач једва да има монопол треће стране, али у данашњој ери представља све конзоле за игре. Снага прекидача је недовољна, тако да већина верзија велике снаге са већим буџетима није ствар преко ноћи, или до неколико месеци и највише годину дана, можемо затворити портове.
Ако је ово тачно, онда изгледа добро, а Мицрософт изгледа лоше. Надајмо се, ако се то догоди, неће се осећати слано.
Ако је Хидеки направио Ловца на чудовишта, тако то изгледа. Ако је заиста производ Свитцх-а, ја ћу бити продат.
Да будем искрен, игре попут ове не морају много да се смањују за Свитцх. Само је спуштено на графикону. Свитцх може нормално да ради у отвореном свету/великој арени, али не може да достигне ниво текстуре и Рез као ПС4/КСБ1.
Цапцом је истакао да због функције Свитцх-а, МХ Ворлд не може бити имплементиран на Свитцх-у. Ово ће се вероватно састојати од три дела – Нинтендоос онлајн мреже у време развоја, трансфера капитала/ресурса и повраћаја добити, и графике која не жели да је смањи. Верност. Цапцом је одлучан да неке игре одрже што је могуће реалистичније, тако да начин на који су РЕ7 донели на јапански Свитцх – „пустити обраду у облаку и стримовање насупрот прилагођавању резолуције и омогућити да ради на систему“.
Немојте ме погрешно схватити, Цапцом је можда мој фаворит или друга трећа страна. Велики обожаватељ Мега Ман и Монстер Хунтер. Не могу да их оптужим да желе да задрже верност графике без трошења ресурса и новца за портовање игре. Они немају финансијску ситуацију из 90-их. Штавише, МХ Ворлд представља велики ризик током развоја. Нису сигурни да ли ће се добро продати. На срећу, има, али нема отпорност традиционалних МХ игара.
@БлуеБлур101 Питање је 1. Колико симултаних игара прави Платинум, и 2. Не могу да омогуће да игра ради глатко на Ксбок 1. Прекидач ће се понашати као смеће или ће се много смањити
@јли1987 Почели су од нуле. Сигуран сам да ПГ зна интензитет игре са КСБ1
Не верујем у ову гласину, али чак и да је истина, готово да нема шансе да било која Свитцх игра коју издају има било шта заједничко са оригиналном игром, осим имена и/или теме. У почетку нису имали намеру да унесу игру у Нинтендо систем, тако да скоро сви њихови алати, мотори, средства итд. морају бити ревидирани. Штавише, ово чак потпуно занемарује чињеницу да га је мучио проблематичан развојни циклус, који је на крају довео до тога да је игра напуштена, па су морали да се позабаве овим неуредним стварима.
„Нису имали намеру да уведу игру у Нинтендо систем, тако да скоро сви њихови алати, мотори, средства итд. морају бити ревидирани.“
@нцб1397 Да, ни они не могу да учине да игра ради глатко на Ксбок-у. Гласови продавница и индустрије који су учествовали на сајмовима увек говоре о његовом учинку. Осим ако се игра значајно не смањи, то се неће догодити или ће радити као смеће. Ако се то догоди, игра коју добијамо може бити веома различита од оригиналне игре
@БлуеБлур101 Моја друга брига је да ли ће се платина поново превише истагнути. Ово је проблем са којим су се сусрели у прошлости
@нцб1397 свакако може помоћи у портовању, али ово је само мали део свих других алата/актива који се користе у развоју. Поред тога, само рад у мотору који може да се суочи са платформом Свитцх не значи да се Сцалебоунд не ослања на јединствене карактеристике других платформи. Не кажем да је немогуће – мислим да је немогуће. Пројекат такође може бити отказан из добрих разлога - претпостављам да је то зато што развој напредује глатко =)
Не мислим да колапс Бајонете 2 није урадила Платинум. Тек пре него што је Нинтендо ушао, други произвођачи платформи су показали интересовање за финансирање пројекта. Мицрософт је у почетку заправо инвестирао у Сцалебоунд, али због њиховог малог поверења у друге наслове прве стране (као што су „Хало Варс 2″ и „Стрике Репрессион 3″ (оба су прилично просечна имо)), и на крају је отказао аквизицију
На основу претходних гласина, заиста мислим да ће ово бити пројекат ХАММЕР. Али сам некако предвидео да ако је то заиста случај, онда ће се то догодити пре неколико месеци.
@јли1987 Да, постоје неки компромиси на страни одбране, али игра и даље добро иде. Бољи од Фаллоут 3 који ради на ПС3… бољи од већине подршке трећих страна на Вии Ит Вии У.
Слажем се да је Плат све тањи и тањи, али немој то рећи Хидекију... Увек је био супер амбициозан, и на срећу, већину времена се исплатило
@БлуеБлур101 Не, проширили су скалу јер се обим игре стално шири, а обим је превелик. Време разговора је предуго, цена је превисока, а рад није нормалан. Не само да приписујем кривицу платини, већ верујем да су они одиграли велику улогу у томе. Ако погледате све платинасте игре, посао који су урадили на рекорду није тако примитиван као што људи мисле.
Да ли је то само ја, или је трејлер заиста спор? Скала је прилично импресивна, али ништа ме не тера да играм.
Нисам играо „Монстер Хунтер“, али по ономе што знам о МХ-у, делује као слабо осветљена битка „Ловца на чудовишта“.
@иманањидесука-Не знаш зашто морам толико пута да се борим за ову титулу за Ретро. Авај, цела заједница мрзи идеју Ретро, ​​али Приме ништа не ради.
Слично томе, ако је ово тачно, то значи да Свитцх може имати три главна ексклузивна платинаста производа у припреми.
@јли1987 Што се тиче продуктивности, они су обрнути ретро студији. Разлика између САД/Јапана?
„Да, не могу да учине да игра ради глатко на Ксбок платформи. Гласови продавница и индустрије који су учествовали на сајму увек говоре о његовом учинку.”
Хух, стварно? Дигитал Фоундри је анализирао велики демо Е3 из 2016. и рекао да је веома поуздан:
Временски графикон ионако изгледа стабилно. У сваком случају, можда ће резултат бити као „Дарк Соулс“ на Ксбок 360… до 10 фпс. И даље одлично (ово је систем који сам првобитно играо на њему).
Да, као што су неки други предвидели, прва игра о „мртвом и ускрснућу“ коју Нинтендо оживљава је Сцалебоунд.
ИП у власништву самог МС-а су само два стварна проблема, који се могу решити променом имена. Учините га погоднијим за хардвер прекидача. Опет, то се може решити. И даље мислим да је разлог зашто се МС извукао из невоље везан за високе инвестиције/ниски принос, а не за правац развоја. Дозволите нам да постанемо права ниша јапанска игра за Ксбок? Да, његова продаја може достићи 23 примерка, на пример, Вии У 3рд парти није добар.
Ако је ова гласина заиста истинита (стварно се надам да јесте), онда ћу хипе Сцалбоунд он тхе Свитцх. Међутим, како то ради на систему, не знам!
@КриптонитеКрунцх лол, дакле. Чини се да азијски играчи неће купити Ксбок да би играли западњачке игре, а западни играчи неће купити Ксбок да би играли азијске игре.


Време поста: 12.03.2021

Пошаљите нам своју поруку:

Напишите своју поруку овде и пошаљите нам је
ВхатсАпп онлајн ћаскање!