స్థానంటియాంజిన్, చైనా (మెయిన్‌ల్యాండ్)
ఇమెయిల్ఇమెయిల్: sales@likevalves.com
ఫోన్ఫోన్: +86 13920186592

పుకారు: నింటెండో స్విచ్ ప్రత్యేకమైనదిగా, PlatinumGames యొక్క పొడిగించిన సంస్కరణ పునరుద్ధరిస్తోంది

స్కేల్‌బౌండ్ అనేది కొన్ని సంవత్సరాల క్రితం ప్లాటినంగేమ్స్‌లో అభివృద్ధి చేయబడిన ప్రతిష్టాత్మక యాక్షన్ చిత్రం మరియు ఇది వాస్తవానికి Xbox One కోసం ప్రత్యేకమైన ఉత్పత్తిగా ఉద్దేశించబడింది. ఏకైక కమియా హిడేకి (హిడేకి కమియా) నాయకత్వంలో, ఇది ఫాంటసీని సైన్స్ ఫిక్షన్‌తో మిళితం చేస్తుంది మరియు చాలా మంది గేమర్‌లకు “అవసరమైన” జాబితాగా అర్థం చేసుకోవచ్చు.
అయితే, 2017లో, మైక్రోసాఫ్ట్ డెవలప్‌మెంట్ పనులను నిలిపివేసింది మరియు స్కేల్‌బౌండ్ చనిపోయి పాతిపెట్టినట్లు తెలుస్తోంది. ఈ శ్రేణిలోని గేమ్‌లు ప్రధాన ప్రచురణకర్తలు లేదా ప్లాట్‌ఫారమ్ యజమానుల ఆర్థిక సహాయంతో మాత్రమే అభివృద్ధి చేయబడతాయి. మైక్రోసాఫ్ట్ స్కేల్‌బౌండ్ ట్రేడ్‌మార్క్‌ను పునరుద్ధరించినప్పటికీ, గేమ్ రద్దు చేయబడిన తర్వాత కంపెనీ ఏ అప్లికేషన్‌లను కలిగి ఉంటుందో కంపెనీ పేర్కొనలేనప్పుడు ట్రేడ్‌మార్క్ చెల్లదు. పైకి.
ఈ రోజు వరకు, నింటెండో ఇన్‌సైడర్ గేమ్ నింటెండో స్విచ్ ఎక్స్‌క్లూజివ్ ప్రొడక్ట్‌గా పునరుత్థానం చేయబడిందని నివేదిస్తుంది-ఇది నిన్న సూచించిన “పునరుత్థానం” గేమ్ అని సైట్ అభిప్రాయపడింది.
PlatinumGames మరియు Nintendo మధ్య ఉన్న బలమైన సంబంధాన్ని దృష్టిలో ఉంచుకుని, ఇది మేము విన్న అత్యంత అసంబద్ధమైన పుకారు కాదు, అయినప్పటికీ ప్రాసెసింగ్ శక్తి క్షీణతకు అనుగుణంగా ప్రాజెక్ట్ స్కేల్ చేయవలసి ఉంటుంది (అయితే ఇది వాస్తవానికి Wii జీవితాన్ని ప్రారంభించిందని గమనించాలి. )
నింటెండో ఇన్‌సైడర్ దాని మూలంపై గొప్ప విశ్వాసాన్ని వ్యక్తపరుస్తుంది, అయితే దానిని కొద్దిగా ఉప్పుతో తీసుకోవాలి అని మీరు అనుకుంటున్నారా? కామెంట్ చేద్దాం.
డామియన్‌కు పదేళ్లకు పైగా వృత్తిపరమైన రచనా అనుభవం ఉంది మరియు అతని ఉదరం గగుర్పాటు కలిగిస్తుంది. మనకు తెలిసినంతవరకు, అతను ది హాబిట్‌లో నింటెండో లైఫ్ పాత్రను పోషించడానికి నిరాకరించాడని పుకారు ఉంది, ఇది పూర్తిగా నిరాధారమైనది.
కాదా? ఇది XB1 కోసం అంకితమైన అభివృద్ధిగా నేను ఎల్లప్పుడూ అసూయతో ఉన్నాను, కాబట్టి నేను దీన్ని స్విచ్‌లో చూసినందుకు చాలా సంతోషంగా ఉన్నాను.
అరెరే! ఈ తొలగింపు పూర్తిగా క్రూరమైనది మరియు నేను ఒక స్థాయికి Xboxని ఎన్నడూ కొనుగోలు చేయనప్పటికీ నేను చాలా విచారంగా ఉన్నాను. మీరు స్విచ్‌కి మారాలనుకుంటే, నింటెండో వెలుపల ప్లాటినం నాకు ఇష్టమైన డెవలపర్ అని నేను చెప్పాలనుకుంటున్నాను.
ఇది గొప్పది అయినప్పటికీ, రద్దు చేయబడిన గేమ్ గురించిన తుది పుకార్లు ఇప్పటికీ సరైనవని నేను ఇప్పటికీ ఆశిస్తున్నాను, కానీ మరొక ప్రాజెక్ట్ కోసం. ప్రధానంగా నాకు మెట్రోయిడ్ భయం అవసరం కాబట్టి.
ఇది చూసిన వెంటనే నమ్ముతాను కానీ నిజమైతే మాత్రం చాలా రెచ్చిపోతాను. స్కేల్‌బౌండ్ ఎక్స్‌బాక్స్ వన్‌కి అవసరమైన ప్రత్యేకమైన కిల్లర్‌గా కనిపిస్తుంది మరియు ఇది రద్దు చేయబడిందని గుర్తించడం గందరగోళంగా ఉంది.
ఈ పుకారు నిజమైతే, నింటెండో నిస్సందేహంగా బ్లాక్‌బస్టర్ గేమ్ డెవలపర్‌గా ప్లాటినంగేమ్స్ సామర్థ్యాన్ని గౌరవిస్తుంది.
వాస్తవం: మీరు ఏదైనా ఎక్కువ హైప్ చేయబడిన రైలు ఎక్కే ముందు ఇది జరుగుతుందని నింటెండో చెప్పే వరకు వేచి ఉండండి. అప్పటి వరకు ఈ రూమర్‌ని నేను పట్టించుకోలేదు.
మీకు తెలుసా, నింటెండో ప్లాటినం (బయోనెట్టా 2 + 3 మరియు ఆస్ట్రల్ చైన్, స్టార్ ఫాక్స్ జీరో ప్లాటినం సహాయంతో నింటెండోకు అన్నింటికంటే ఎక్కువ సహకారం అందిస్తుంది) కోసం మూడు గేమ్‌లను ఎలా ఆఫర్ చేస్తుందో నాకు ఎప్పటికీ అర్థం కాదు, మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ దానిని తయారు చేయదు. స్కేల్‌బౌండ్ ఎలాంటి సమస్యలు లేకుండా సాఫీగా సాగింది. మైక్రోసాఫ్ట్ ప్లాటినం ప్లాటినమ్‌గా ఎందుకు మారదు?
మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఈ పుకార్ల పట్ల నేను చాలా జాగ్రత్తగా ఉంటాను. మైక్రోసాఫ్ట్ ట్రేడ్‌మార్క్‌లను మాత్రమే కలిగి ఉంది మరియు IP లేదా మరే ఇతర మార్గాలను కలిగి లేదని నేను వివాదాస్పద నివేదికలను విన్నాను మరియు ప్రత్యేకతలను అన్వేషించడానికి నేను నిజంగా ఇబ్బంది పడను.
ఏది ఏమైనప్పటికీ, నా బ్యాక్‌లాగ్ గేమ్‌లు చాలా ఎక్కువ, చింతించకండి. "ఫైనల్ ఫాంటసీ XV" మరియు "గోల్డెన్ సన్: ది లాస్ట్ టైమ్"కి తిరిగి వెళ్ళు.
మైక్రోసాఫ్ట్ ఇలాంటి గేమ్‌లను ఎలా రద్దు చేసింది, అయితే డెవిల్ మే క్రై 5 దీని కంటే మెరుగ్గా కనిపిస్తున్నప్పటికీ క్రాక్‌డౌన్ 3 వంటి వాటిని విడుదల చేసింది.
@EvilLucario ఫస్ట్-పార్టీ XB1 లైనప్ నుండి చూస్తే, మైక్రోసాఫ్ట్ సింగిల్ ప్లేయర్ గేమ్‌లను ఆఫ్టర్‌థాట్‌గా పరిగణిస్తుందని నేను భావిస్తున్నాను.
@EvilLucario మైక్రోసాఫ్ట్ మల్టీప్లేయర్ గేమ్‌లను ఆటలోకి బలవంతం చేయడానికి ప్రయత్నించింది మరియు ప్లాటినం దానితో సంతృప్తి చెందలేదు. ఫలితంగా, ఆన్‌లైన్ కో-ఆప్‌లో చేరడం ద్వారా గేమ్ దెబ్బతినడం ప్రారంభించింది, కాబట్టి ఇది చాలా బాధాకరమైన స్థితిలో ఉంది, కాబట్టి అది వదిలివేయబడింది.
ఈ పుకారులో ఏదైనా విశ్వసనీయతకు కారణం Wiiలో అభివృద్ధితో స్కేల్‌బౌండ్ ప్రాజెక్ట్ ప్రారంభమైంది. ఇది Xbox Oneలో చూపబడినప్పుడు చాలా మారిపోయింది, కానీ అది ఇప్పటికీ అలాగే ఉంది.
ఇది ఇప్పటికీ Xbox ప్రత్యేక ఉత్పత్తిగా ఉంటుందని నేను నమ్మను, కానీ ఇది తదుపరి Xboxలో ప్రారంభించబడుతుంది.
ఇది నిజమైతే, ఇది ఖచ్చితంగా పిచ్చి. నేను స్కేల్‌బౌండ్ గురించి చాలా ఉత్సాహంగా ఉన్నాను మరియు అది రద్దు చేయబడినప్పుడు, అది నాకు కొంచెం బాధ కలిగించింది.
మీరు దానిని ఉప్పు ధాన్యంతో తీసుకోవాలి. అన్నింటిలో మొదటిది, ఇది నిజమైతే, ప్లాటినం మరోసారి ఒకేసారి చాలా వస్తువులను అభివృద్ధి చేసే ఇబ్బందిని ఎదుర్కొంటుంది. రెండవది, దాని డెమోని చూసిన ప్రతి ఒక్కరూ ఇది ఎలా పని చేస్తుందో (తొలగించబడింది) గురించి ఎల్లప్పుడూ మాట్లాడతారు, కాబట్టి వారు చిన్న స్థాయిలో గేమ్‌లను తయారు చేయడంలో తీవ్రంగా ఉంటే తప్ప, స్విచ్ దీన్ని అమలు చేయదు. ఇలా చెప్పుకుంటూ పోతే, ప్లాటినం ప్రస్తుతం ఏదైనా శ్రేణి గేమ్‌ను అభివృద్ధి చేస్తోందని నేను ఆందోళన చెందుతున్నాను మరియు వాటికి మరో రెండు ప్రధాన గేమ్‌లు అభివృద్ధిలో ఉన్నాయి.
మైక్రోసాఫ్ట్ ఇకపై స్కేల్‌బౌండ్ ట్రేడ్‌మార్క్‌ను కలిగి ఉండదని నేను నమ్ముతున్నాను, ఎందుకంటే వారు IPని స్వంతం చేసుకోవడానికి ఎప్పటికీ కారణాన్ని అందించలేరు, కాబట్టి నింటెండో సిద్ధాంతపరంగా గేమ్ హక్కులను పొందవచ్చు.
ఈ పుకారు నిజమైతే, ఈ గేమ్ చాలా కాలం తర్వాత విడుదల చేయబడుతుందని అనుకోకండి. ప్లాటినం యంత్రం ఇప్పటికే చాలా బిజీగా ఉంది.
చెప్పాలంటే సరదాగా ఉంటుంది. సామూహిక వినియోగం గురించి కథానాయకుడు చాలా గర్వంగా లేడు-మరియు ప్లాటినమ్‌కు ఒకే సమయంలో ఐదు (!) టైటిల్‌లు లభించడం ఆందోళన కలిగిస్తుంది-కాని కమియా-సాన్ యొక్క దృష్టి చివరకు బయటపడటం చాలా బాగుంది. ఎలాగైనా, నింటెండో దానిని నిర్ధారించే వరకు నేను ఉప్పుతో చల్లుతాను.
LMAO ఆలోచన నిన్న యూట్యూబర్‌లచే ఏకపక్షంగా వదిలివేయబడింది మరియు ఈరోజు పుకారుగా మారింది. హాస్యాస్పదంగా
నేను Xbox Oneలో దీన్ని చేయడానికి ఎదురు చూస్తున్నాను. ఇది రద్దు చేయబడటం విచారకరం, కానీ నేను త్వరగా దాన్ని అధిగమించాను. ప్రధానంగా నాకు కథానాయకుడు కాస్త చిరాకుగా అనిపించింది. నేను మళ్లీ తిరిగి వస్తే చాలా బాగుంటుందని అనుకుంటున్నాను, కానీ నాకు బయోనెట్టా 3 మరియు ఆస్ట్రల్ చైన్‌పై ఎక్కువ ఆసక్తి ఉంది.
ఈ గేమ్ Wii ప్రాజెక్ట్‌గా ప్రారంభించి, ఆపై Microsoftకి తరలించలేదా? ఎక్కడో చదివిన క్యాన్సిల్ గుర్తుంది. ఇదే నిజమైతే అది రూమర్ కాబోదు.
ఇది నిజమని నేను ఆశిస్తున్నాను…! కానీ మైక్రోసాఫ్ట్ ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ యొక్క ప్రత్యేక రూపంలో ఈ గేమ్ అభివృద్ధికి నిధులు సమకూరుస్తుందని నేను భావిస్తున్నాను. . వారు తమ పెట్టుబడి ఫలితాలను పోటీదారుల ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో ఉపయోగించడానికి అనుమతిస్తారో లేదో నాకు అనుమానం. అంతేకాకుండా, ఈ గేమ్ యొక్క గ్రాఫిక్స్ చాలా బాగున్నాయి, ఇది స్విచ్‌పై అదే దృశ్య ప్రభావాన్ని చూపదని నేను చింతిస్తున్నాను. ఇది నేను Xbox One కోసం కొనుగోలు చేయాలనుకుంటున్న గేమ్!
అది నిజమైతే నేను చాలా సంతోషిస్తాను. కొన్ని సంవత్సరాల క్రితం నేను ఒకసారి Xbox Oneని కలిగి ఉన్నప్పుడు నేను ఈ గేమ్ గురించి సంతోషిస్తున్నాను. ఇప్పుడు, Iom స్విచ్‌లో PS4 వ్యక్తి, మరియు అతను తన ల్యాప్‌టాప్‌లో ఫోర్జాను ప్లే చేస్తాడు.
ఆసక్తి లేదు, ఆ గేమ్ శైలి నన్ను ఆకర్షిస్తే, నేను Xboxని కలిగి ఉంటాను. ఆనందించండి!
నాకు అనుమానం కలిగించే ఏకైక విషయం ఏమిటంటే, మైక్రోసాఫ్ట్ దీనికి అంగీకరిస్తుందో లేదో నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు, ఎందుకంటే వారు మళ్లీ ప్రకటించినప్పుడు వారు ప్రతికూల PRని పొందుతారు.
ఇది నిజమని తేలితే, నేను ఎప్పటికీ bs అని పిలవను, ఎందుకంటే Xbox రద్దు చేయబడిన తర్వాత నా ఆలోచనలు షాక్‌కు గురవుతాయి, అది శాశ్వతంగా పోయింది అని నేను అనుకున్నాను, నేను క్యాప్‌కామ్‌లో రాక్షసుడు వేటగాడు ప్రపంచాన్ని చూడలేను అది సాధించడం అసాధ్యం ఒకవేళ అవి నిండిపోయి ఉంటే మారినప్పుడు జరుగుతుంది
ఇది నిజమైతే, ఇది ఖచ్చితంగా పిచ్చి. నింటెండో మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ మధ్య ప్రస్తుత మంచి సంబంధానికి ఇది ఆటంకం కలిగించే సాధారణ కారణంతో నేను దానిని నమ్మశక్యం కానిదిగా భావిస్తున్నాను. రద్దు చేయబడిన Xbox ప్రత్యేకమైన గేమ్‌ని Nintendoos తీయడం దుర్మార్గానికి చిహ్నంగా భావించబడవచ్చు, ఈ సమయంలో ఏ కంపెనీకి కూడా ఇది అవసరం లేదని నేను భావిస్తున్నాను.
అయినప్పటికీ, స్కేల్‌బౌండ్ స్విచ్‌లో కనిపిస్తే, అది ఇప్పటికే ఉన్న మెటీరియల్‌కు చాలా భిన్నంగా ఉండవచ్చు, ఎందుకంటే Xbox Xbox కూడా దీన్ని స్థిరంగా అమలు చేయలేకపోయింది.
వాస్తవానికి, ఇది నిజమని నేను ఆశిస్తున్నాను-మరింత నింటెండో ప్రత్యేకమైన గేమ్‌లు ఏ విధంగానూ చెడ్డ విషయం కావు, ప్రత్యేకించి అవి స్కేల్‌బౌండ్ వలె అధిక ఖ్యాతిని పొందినప్పుడు.
నేను నమ్మలేకపోతున్నాను, కానీ అది నిజమైతే, ఆట షెల్ఫ్‌లో ఉన్న తర్వాత నేను దానిని రెండవసారి కొనుగోలు చేస్తాను.
ఓరి దేవుడా! ! ! ఈ కొత్త విషయం నాకు సంతోషాన్నిస్తుంది! నేను ఈ గేమ్ కోసం ఎదురు చూస్తున్నాను ఎందుకంటే నేను Xboxని కొనాలని ఎప్పుడూ ప్లాన్ చేయలేదు. కానీ ఈ గేమ్ ఆ సమయంలో నన్ను ఉత్సాహపరిచింది మరియు అది ఇప్పటికీ ఉంది. నాకు ఈ గేమ్ కావాలి!
ఈ పుకార్లు ఈ గొప్ప కథనాలుగా మారే వరకు కొన్ని సమాచారం నుండి ఒకదానికొకటి ఎలా పూరించాలో నాకు ఇష్టం. మానవులు మనోహరంగా ఉంటారు.
కానీ అది చాలా బాగుంది. నేను నిజంగా కోరుకునే రెండు ప్రత్యేకమైన Xbone గేమ్‌లలో ఇది ఒకటి (మరొకటి అరుదైన రీప్లే).
ఆస్ట్రల్ చైన్ అమ్మకాలు బాగా ఉంటే, మునుపటి ప్లాటినం గేమ్‌లను సిస్టమ్‌కి పోర్ట్ చేయకపోవడానికి ఎటువంటి కారణం లేదు.
లేదు, ఇది ప్రాజెక్ట్ సుత్తి, లేదా కనీసం నింటెండోక్ ద్వారా గతంలో పూర్తి చేయబడిన కానీ రద్దు చేయబడిన మరియు చనిపోయినట్లు ప్రకటించబడిన గేమ్‌గా ఉండే అవకాశం ఉంది.
ఇతరులు ఇప్పటికే చెప్పినట్లుగా, గేమ్‌మోస్ పనితీరు ఇప్పటికే భయంకరంగా ఉంది మరియు గ్రాఫిక్స్ స్విచ్ ప్రదర్శించగల దానికంటే చాలా మించినవి, కాబట్టి వారు దానిని Xbox Oneలో సరిగ్గా పని చేయలేకపోయినప్పటికీ, వారు దానిని ఎలా చేయగలరు? ఇది స్విచ్‌లో నడుస్తుందా? అంతేకాదు గ్రాఫ్‌ని ఎంత వరకు కుదించాల్సి ఉంటుంది? ఇది “డూమ్” లేదా “జర్మన్ హెడ్‌క్వార్టర్స్” కాదు, ఇది విస్తారమైన బహిరంగ ప్రపంచం మరియు చాలా ఆస్తులతో కూడిన గేమ్, ఇవన్నీ స్విచ్ నిర్వహించలేని రిజల్యూషన్‌లో ప్రదర్శించబడతాయి.
ఇది ఒకప్పుడు Wiiలో ఉపయోగించడానికి ఉద్దేశించబడింది అనే వాస్తవం ఈ విషయంలో ఏమీ అర్థం కాదు, ఎందుకంటే ఇది చాలా మార్పులకు గురైంది మరియు చాలా పెద్దదిగా పెరిగింది, అది స్విచ్‌పై పడే అవకాశం లేదు.
అయితే, ఇది వాస్తవానికి స్కేల్‌బౌండ్ అయితే, నేను ఖచ్చితంగా ఆకట్టుకుంటాను. నింటెండూస్ మరొక IPని సేవ్ చేయడాన్ని నేను అభినందిస్తాను, కానీ అదే సమయంలో, వారు నిజంగా అక్కడ అన్ని విషయాలను పొందగలరని నేను ఆశిస్తున్నాను. , కాబట్టి ఇది వారి పని అవుతుంది.
ఆధారం లేనిది. ఓహ్, కాబట్టి మైక్రోసాఫ్ట్ మరియు నింటెండో బాగా కలిసిపోయాయి మరియు ప్లాటినం గేమ్‌లు ఇప్పుడు నింటెండో బ్యానర్‌లో ఉన్నాయి. అవును, మైక్రోసాఫ్ట్ ఎలాంటి ప్రయోజనాలను పొందకుండానే ప్రాజెక్ట్‌ను వదులుకోవడం ఖాయం. ఇది జరగదు. (ఇది పుకారు అని నాకు తెలుసు, నేను నా స్వంత పరిస్థితిని చెబుతున్నాను)
కానీ నా లాజిక్ ఏమిటంటే, Metroid స్విచ్ ప్రో కోసం అభివృద్ధి చేయబడింది మరియు స్కేల్‌బౌండ్ మరొక ప్రొఫెషనల్ గేమ్ కావచ్చు.
వారు IP ట్రేడ్‌మార్క్‌ను నమోదు చేసినందున, Microsoft ఈ హక్కులను కలిగి లేరా? హార్డ్‌వేర్ డెవలపర్‌గా, స్నేహపూర్వక నిబంధనలతో కూడా, వారు IP హక్కులను జారీ చేయడాన్ని నేను చూడలేకపోయాను. కనీసం పెద్ద పారిశ్రామిక పునర్నిర్మాణం లేకుండా లేదు. ఇవి వ్యాపారాలు, అవి సద్భావన వల్ల ప్రయోజనం పొందకపోతే, వారు సద్భావనను వదులుకోరు. వ్యక్తిగతంగా, కనీసం, అటువంటి చర్య మంచిదని నేను అనుకోను.
అయితే, ఈ పరిశ్రమ వేగంగా మారుతోంది మరియు ప్రత్యేకత ఎక్కువ శక్తిని కలిగి ఉంటుందని ఊహించడం కష్టం. ప్రోత్సాహకాలు లేకుండా ప్రత్యేకమైన గేమ్‌లను రూపొందించడానికి ఏ పబ్లిషర్‌కైనా చాలా తక్కువ కారణాలు ఉన్నాయి మరియు ఈ శీర్షికలు బడ్జెట్‌లో ఉన్నందున, ప్రసిద్ధ బ్రాండ్‌ల నుండి ప్రత్యేకమైన AAA ఉత్పత్తులను కొనుగోలు చేయడానికి మీకు ఇప్పుడు చాలా డబ్బు అవసరం.
ఇది నిజమైతే, దయచేసి ముందుగా "అమెరికనిజం"ని తొలగించండి. క్లిచ్‌లు ఫస్ట్-లైన్ స్టాండర్డ్ హాలీవుడ్ యాక్షన్ సినిమాలు అద్భుతమైనవి.
11వ పోస్ట్‌లో స్కేల్‌బౌండ్ గురించి ప్రస్తావించడంతో పాటు, 39వ పోస్ట్‌లో “డెత్ అండ్ బరీ” అనే పదాన్ని కూడా ప్రస్తావించాను, కాబట్టి రెట్టింపు తప్పుడు పుకార్లు వస్తాయని ఆశిస్తున్నాను.
తీవ్రంగా అనుమానిస్తున్నారు. నింటెండో అదే సమయంలో 3 ప్లాటినం టైటిల్‌లకు నిధులు సమకూరుస్తుందని దీని అర్థం. స్పష్టంగా చెప్పాలంటే, ప్లాటినమ్‌కు ఇలాంటి త్రిశూలం లేదని పరిగణనలోకి తీసుకుంటే, ఇది అసంభవం. అదనంగా, MS ఇప్పటికీ IPని కలిగి ఉంది మరియు ట్రేడ్‌మార్క్ IPకి సమానం కాదని నమోదు చేయబడింది.
అయితే మంచిది! ఆర్టిసల్ చైన్ నాపై పూర్తిగా ఆసక్తి చూపలేదు, కానీ నేను ఈ ఎక్స్‌బాక్స్ ఎక్స్‌క్లూజివ్ సేల్ అని పిలవబడేదాన్ని చూసినప్పుడు, నేను ఆశ్చర్యపోయాను.
స్విచ్‌కు మూడవ పక్షం గుత్తాధిపత్యం లేదు, కానీ నేటి యుగంలో, ఇది అన్ని గేమ్ కన్సోల్‌లను సూచిస్తుంది. స్విచ్ యొక్క శక్తి సరిపోదు, కాబట్టి పెద్ద బడ్జెట్‌లతో అధిక-పవర్ వెర్షన్‌లు రాత్రిపూట లేదా కొన్ని నెలలు మరియు ఒక సంవత్సరం వరకు ఉండవు, గరిష్టంగా, మేము పోర్ట్‌లను మూసివేయవచ్చు.
ఇది సరైనది అయితే, అది బాగా కనిపిస్తుంది మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ చెడ్డదిగా కనిపిస్తుంది. ఇది జరిగితే, వారు ఉప్పగా ఉండరని ఆశిద్దాం.
హిడేకి మాన్‌స్టర్ హంటర్‌ని చేస్తే, అది ఎలా ఉంటుందో. ఇది నిజంగా స్విచ్ యొక్క ఉత్పత్తి అయితే, నేను విక్రయించబడతాను.
నిజం చెప్పాలంటే, స్విచ్ కోసం ఇలాంటి గేమ్‌లను పెద్దగా తగ్గించాల్సిన అవసరం లేదు. ఇది గ్రాఫ్‌లో ఇప్పుడే తగ్గించబడింది. స్విచ్ సాధారణంగా ఓపెన్ వరల్డ్/లార్జ్ ఎరీనాలో రన్ అవుతుంది, కానీ ఇది PS4/XB1 యొక్క ఆకృతి మరియు Rez స్థాయిని చేరుకోలేదు.
స్విచ్ యొక్క పనితీరు కారణంగా, స్విచ్‌లో MH వరల్డ్‌ను అమలు చేయడం సాధ్యం కాదని క్యాప్‌కామ్ సూచించింది. ఇది మూడు భాగాలు-నింటెండూస్ ఆన్‌లైన్ నెట్‌వర్క్ అభివృద్ధి సమయంలో ఉండే అవకాశం ఉంది, మూలధనం/వనరుల బదిలీ మరియు లాభాల రాబడి మరియు దానిని తగ్గించకూడదనుకునే గ్రాఫిక్స్. విశ్వసనీయత. క్యాప్‌కామ్ కొన్ని గేమ్‌లను వీలైనంత వాస్తవికంగా ఉంచాలని నిశ్చయించుకుంది, కాబట్టి వారు జపనీస్ స్విచ్‌కి RE7ని తీసుకువచ్చిన విధానం-"క్లౌడ్ ప్రాసెసింగ్ మరియు స్ట్రీమింగ్ vs సర్దుబాటు రెస్ మరియు సిస్టమ్‌లో అమలు చేయనివ్వండి".
నన్ను తప్పుగా భావించవద్దు, క్యాప్‌కామ్ నాకు ఇష్టమైనది కావచ్చు లేదా రెండవ మూడవ పక్షం కావచ్చు. మెగా మ్యాన్ మరియు మాన్స్టర్ హంటర్ యొక్క పెద్ద అభిమాని. గేమ్‌ను పోర్ట్ చేయడానికి వనరులు మరియు డబ్బు ఖర్చు చేయకుండా గ్రాఫిక్స్ విశ్వసనీయతను కొనసాగించాలని నేను వారిని నిందించలేను. వారికి 90వ దశకంలో ఉన్న ఆర్థిక పరిస్థితి లేదు. ఇంకా ఏమిటంటే, అభివృద్ధి సమయంలో MH వరల్డ్ పెద్ద ప్రమాదం. ఇది బాగా అమ్ముడవుతుందో లేదో తెలియదు. అదృష్టవశాత్తూ, ఇది సాంప్రదాయ MH గేమ్‌ల యొక్క బస చేసే శక్తిని కలిగి ఉంది.
@BlueBlur101 ప్రశ్న 1. ప్లాటినం ద్వారా ఎన్ని ఏకకాల గేమ్‌లు తయారు చేయబడుతున్నాయి మరియు 2. అవి Xbox 1లో గేమ్‌ను సజావుగా అమలు చేయలేరు. స్విచ్ చెత్తలా ప్రవర్తిస్తుంది లేదా చాలా తగ్గించబడుతుంది
@jly1987 వారు మొదటి నుండి ప్రారంభించారు. XB1 నుండి గేమ్ యొక్క తీవ్రత PGకి తెలుసునని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను
నేను ఈ పుకారును నమ్మను, కానీ అది నిజమే అయినప్పటికీ, పేరు మరియు/లేదా థీమ్ మినహా వారు విడుదల చేసే ఏ స్విచ్ గేమ్‌కు అసలు గేమ్‌తో ఉమ్మడిగా ఉండే అవకాశం దాదాపు లేదు. మొదట్లో నింటెండో సిస్టమ్‌లోకి గేమ్‌ను తీసుకురావాలనే ఉద్దేశ్యం వారికి లేదు, కాబట్టి వారి సాధనాలు, ఇంజన్‌లు, ఆస్తులు మొదలైన దాదాపు అన్నింటిని సరిదిద్దాలి. అంతేకాకుండా, ఇది సమస్యాత్మకమైన అభివృద్ధి చక్రంతో బాధించబడిందనే వాస్తవాన్ని కూడా ఇది పూర్తిగా విస్మరిస్తుంది, ఇది చివరికి ఆటను వదిలివేయడానికి దారితీసింది, కాబట్టి వారు ఈ గజిబిజి విషయాలను ఎదుర్కోవలసి వచ్చింది.
"వారు నింటెండో సిస్టమ్‌లోకి గేమ్‌ను పరిచయం చేయాలనే ఉద్దేశ్యంతో లేదు, కాబట్టి వారి సాధనాలు, ఇంజిన్‌లు, ఆస్తులు మొదలైనవాటిని దాదాపుగా మార్చాల్సిన అవసరం ఉంది."
@ncb1397 అవును, Xboxలో కూడా గేమ్ సజావుగా సాగేలా చేయలేరు. ట్రేడ్ షోలలో పాల్గొన్న దుకాణాలు మరియు పరిశ్రమ స్వరాలు ఎల్లప్పుడూ దాని పనితీరు గురించి మాట్లాడుతున్నాయి. ఆట గణనీయంగా తగ్గిపోతే తప్ప, అది జరగదు లేదా చెత్తలా పరిగెత్తుతుంది. అది జరిగితే, మనకు లభించే గేమ్ అసలు ఆటకి చాలా భిన్నంగా ఉండవచ్చు
@BlueBlur101 ప్లాటినం మళ్లీ చాలా సన్నగా సాగుతుందా అనేది నా ఇతర ఆందోళన. ఇది గతంలో వారు ఎదుర్కొన్న సమస్య
@ncb1397 ఖచ్చితంగా దీన్ని పోర్ట్ చేయడంలో సహాయపడగలదు, అయితే ఇది అభివృద్ధిలో ఉపయోగించిన అన్ని ఇతర సాధనాలు/ఆస్తులలో ఒక చిన్న భాగం మాత్రమే. అదనంగా, స్విచ్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌ను ఎదుర్కొనే ఇంజన్‌లో అమలు చేయడం అంటే స్కేల్‌బౌండ్ ఇతర ప్లాట్‌ఫారమ్‌ల ప్రత్యేక లక్షణాలపై ఆధారపడదని కాదు. ఇది అసాధ్యమని నేను చెప్పడం లేదు - ఇది అసాధ్యం అని నేను అనుకుంటున్నాను. మంచి కారణాల వల్ల ప్రాజెక్ట్ కూడా రద్దు చేయబడవచ్చు-అభివృద్ధి సజావుగా సాగుతున్నందున ఇలా జరుగుతుందని నేను అనుమానిస్తున్నాను =)
బయోనెట్టా 2 కుప్పకూలడం ప్లాటినం చేత జరగలేదని నేను అనుకోను. నింటెండో అడుగు పెట్టకముందే ఇతర ప్లాట్‌ఫారమ్ తయారీదారులు ప్రాజెక్ట్‌కు నిధులు సమకూర్చడంలో ఆసక్తిని కనబరిచారు. మైక్రోసాఫ్ట్ వాస్తవానికి మొదట స్కేల్‌బౌండ్‌లో పెట్టుబడి పెట్టింది, కానీ ఇతర ఫస్ట్-పార్టీ టైటిల్స్‌పై వారికి తక్కువ విశ్వాసం ఉన్నందున (“హాలో వార్స్ 2″ మరియు “స్ట్రైక్ రెప్రెషన్ 3″ (రెండూ చాలా సగటు ఇమో)) , చివరకు సముపార్జనను రద్దు చేసింది.
మునుపటి పుకార్ల ఆధారంగా, నేను నిజంగా ఇది హామర్ ప్రాజెక్ట్ అని అనుకుంటున్నాను. అయితే ఇది నిజంగా జరిగితే, ఇది కొన్ని నెలల క్రితం జరుగుతుందని నేను ఊహించాను.
@jly1987 అవును, డెఫ్ వైపు కొన్ని రాజీలు ఉన్నాయి, కానీ గేమ్ ఇంకా బాగా నడుస్తుంది. PS3లో నడుస్తున్న ఫాల్అవుట్ 3 కంటే మెరుగ్గా ఉంది... Wii It Wii Uలో చాలా థర్డ్-పార్టీ మద్దతు కంటే మెరుగైనది.
ప్లాట్ సన్నబడుతోందని నేను అంగీకరిస్తున్నాను, కానీ హిడేకి అలా అనకండి…. అతను ఎల్లప్పుడూ చాలా ప్రతిష్టాత్మకంగా ఉంటాడు మరియు అదృష్టవశాత్తూ, ఇది ఎక్కువ సమయం చెల్లించింది
@BlueBlur101 లేదు, ఆట యొక్క పరిధి విస్తరిస్తూనే ఉంటుంది మరియు పరిధి చాలా పెద్దదిగా ఉన్నందున వారు స్కేల్‌ని విస్తరించారు. టాక్ టైమ్ చాలా ఎక్కువ, ఖర్చు చాలా ఎక్కువ మరియు ఆపరేషన్ సాధారణమైనది కాదు. నేను ప్లాటినమ్‌కు నిందను ఆపాదించడమే కాకుండా, అందులో వారు పెద్ద పాత్ర పోషించారని నేను నమ్ముతున్నాను. మీరు అన్ని ప్లాటినం గేమ్‌లను పరిశీలిస్తే, ట్రాక్ రికార్డ్‌లో వారు చేసిన పని ప్రజలు అనుకున్నంత ప్రాచీనమైనది కాదు.
ఇది నేను మాత్రమేనా, లేదా ట్రైలర్ నిజంగా మందకొడిగా ఉందా? స్కేల్ బాగా ఆకట్టుకుంది, కానీ ఏదీ నన్ను ఆడాలనిపించలేదు.
నేను “మాన్‌స్టర్ హంటర్” ఆడలేదు, కానీ MH గురించి నాకు తెలిసిన దాని ప్రకారం, అది మసకబారిన “మాన్‌స్టర్ హంటర్” యుద్ధంలా ఉంది.
@imananjidesuka-రెట్రో కోసం ఈ టైటిల్ కోసం నేను చాలా సార్లు ఎందుకు పోరాడుతున్నానో మీకు తెలియదు. అయ్యో, మొత్తం సంఘం రెట్రో ఆలోచనను అసహ్యించుకుంటుంది, కానీ ప్రైమ్ ఏమీ చేయలేదు.
అదేవిధంగా, ఇది నిజమైతే, స్విచ్ పైప్‌లైన్‌లో మూడు ప్రధాన ప్లాటినం ప్రత్యేకమైన ఉత్పత్తులను కలిగి ఉండవచ్చని అర్థం.
@jly1987 ఉత్పాదకత పరంగా, అవి రివర్స్ రెట్రో స్టూడియోలు. యుఎస్/జపాన్ మధ్య తేడా?
“అవును, వారు Xbox ప్లాట్‌ఫారమ్‌లో గేమ్‌ను సజావుగా అమలు చేయలేరు. ట్రేడ్ షోలో పాల్గొన్న దుకాణాలు మరియు పరిశ్రమల వాయిస్‌లు ఎల్లప్పుడూ దాని పనితీరు గురించి మాట్లాడుతున్నాయి.
హుహ్, నిజంగా? డిజిటల్ ఫౌండ్రీ పెద్ద-స్థాయి 2016 E3 డెమోని విశ్లేషించింది మరియు ఇది చాలా నమ్మదగినదని చెప్పింది:
ఫ్రేమ్ టైమ్ చార్ట్ ఏమైనప్పటికీ స్థిరంగా కనిపిస్తుంది. ఏ సందర్భంలోనైనా, ఫలితం Xbox 360లో "డార్క్ సోల్స్" లాగా ఉండవచ్చు... 10 fps వరకు ఉంటుంది. ఇప్పటికీ గొప్పది (ఇది నేను మొదట ప్లే చేసిన సిస్టమ్).
అవును, మరికొందరు ఊహించినట్లుగా, నింటెండో పునరుజ్జీవనం చేస్తున్న "చనిపోయిన మరియు పునరుత్థానం" గురించిన మొదటి గేమ్ స్కేల్‌బౌండ్.
MS యాజమాన్యంలోని IP కేవలం రెండు నిజమైన సమస్యలు, పేరు మార్చడం ద్వారా దీనిని పరిష్కరించవచ్చు. స్విచ్ యొక్క హార్డ్‌వేర్ కోసం దీన్ని మరింత అనుకూలంగా చేయండి. మళ్ళీ, అది పరిష్కరించవచ్చు. MS సమస్య నుండి బయటపడటానికి కారణం అధిక పెట్టుబడి/తక్కువ రాబడికి సంబంధించినదని నేను ఇప్పటికీ అనుకుంటున్నాను, అభివృద్ధి దిశకు కాదు. Xbox కోసం జపనీస్-నిర్మిత గేమ్‌గా మారదామా? అవును, దీని విక్రయాలు 23 కాపీలకు చేరుకోవచ్చు, ఉదాహరణకు, Wii U 3వ పక్షం మంచిది కాదు.
ఈ పుకారు నిజంగా నిజమైతే (ఇది నిజమని నేను ఆశిస్తున్నాను), అప్పుడు నేను స్విచ్‌పై స్కాల్‌బౌండ్‌ని హైప్ చేస్తాను. అయితే, ఇది సిస్టమ్‌లో ఎలా నడుస్తుందో, నాకు తెలియదు!
@KryptoniteKrunch lol, కాబట్టి. వెస్ట్రన్ గేమ్‌లు ఆడేందుకు ఆసియా ప్లేయర్‌లు ఎక్స్‌బాక్స్‌ను కొనుగోలు చేయరని, అలాగే ఆసియన్ గేమ్‌లు ఆడేందుకు వెస్ట్రన్ ప్లేయర్‌లు ఎక్స్‌బాక్స్ కొనుగోలు చేయరని తెలుస్తోంది.


పోస్ట్ సమయం: మార్చి-12-2021

మీ సందేశాన్ని మాకు పంపండి:

మీ సందేశాన్ని ఇక్కడ వ్రాసి మాకు పంపండి
WhatsApp ఆన్‌లైన్ చాట్!