ئورنىتيەنجىن ، جۇڭگو (چوڭ قۇرۇقلۇق)
ئېلخەتئېلخەت: sales@likevalves.com
تېلېفونتېلېفون: +86 13920186592

مىش-مىش پاراڭ: Nintendo Switch مەخسۇس بولۇش سۈپىتى بىلەن ، PlatinumGames نىڭ كېڭەيتىلگەن نۇسخىسى جانلىنىۋاتىدۇ

Scalebound بىر نەچچە يىل ئىلگىرى PlatinumGames دا ئىشلەنگەن ئۇلۇغۋار ھەرىكەت فىلىمى بولۇپ ، ئۇ ئەسلىدە Xbox One ئۈچۈن مەخسۇس مەھسۇلات بولۇشنى مەقسەت قىلغان. بىردىنبىر كامىيا ھىدەكى (Hideki Kamiya) نىڭ رەھبەرلىكىدە ، ئۇ فانتازىيىنى ئىلمىي فانتازىيىلىك بىرلەشتۈرگەن بولۇپ ، نۇرغۇن ئويۇن ئوينىغۇچىلار ئۈچۈن «كەم بولسا بولمايدىغان» تىزىملىك ​​دەپ چۈشىنىلىدۇ.
قانداقلا بولمىسۇن ، 2017-يىلى ، مىكروسوفت تەرەققىيات خىزمىتىنى توختاتتى ، Scalebound ئۆلۈك دەپنە قىلىنغاندەك قىلىدۇ. بۇ دائىرىدىكى ئويۇنلارنى پەقەت ئاساسلىق نەشرىياتچىلار ياكى سۇپا ئىگىلىرىنىڭ ئىقتىسادىي ياردىمى بىلەنلا تەرەققىي قىلدۇرغىلى بولىدۇ. گەرچە مىكروسوفت Scalebound تاۋار ماركىسىنى يېڭىلىغان بولسىمۇ ، ئەمما شىركەت ئويۇن ئەمەلدىن قالدۇرۇلغاندىن كېيىن شىركەتنىڭ قايسى قوللىنىشچان پروگراممىلارغا ئىگە بولىدىغانلىقىنى ئېنىقلىيالمىغاندا ، ماركا ئىناۋەتسىز بولىدۇ. Up.
بۈگۈنگە قەدەر ، Nintendo Insider بۇ ئويۇننىڭ Nintendo Switch مەخسۇس مەھسۇلاتى سۈپىتىدە تىرىلگەنلىكىنى خەۋەر قىلدى ، تور بېكەت ھەتتا بۇنىڭ تۈنۈگۈن بېشارەت بەرگەن «قايتا تىرىلىش» ئويۇنى دەپ قارايدىغانلىقىنى كۆرسەتتى.
PlatinumGames بىلەن Nintendo نىڭ قويۇق مۇناسىۋىتىنى كۆزدە تۇتقاندا ، بۇ بىز ئاڭلىغان ئەڭ بىمەنە گەپ ئەمەس ، گەرچە بۇ تۈر پىششىقلاپ ئىشلەش كۈچىنىڭ تۆۋەنلىشىگە ماسلىشىش ئۈچۈن كىچىكلىتىلگەن بولۇشى مۇمكىن (گەرچە ئۇ Wii نىڭ ھاياتىنى ئەمەلىيەتتە باشلىغانلىقىغا دىققەت قىلىشقا ئەرزىيدۇ) ).
Nintendo Insider ئۇنىڭ مەنبەسىگە بولغان ئەڭ چوڭ ئىشەنچنى ئىپادىلەيدۇ ، ئەمما سىز ئۇنى ئازراق تۇز بىلەن ئىستېمال قىلىش كېرەك دەپ ئويلامسىز؟ باھا بېرەيلى.
دامېننىڭ ئون يىلدىن ئارتۇق كەسپىي يېزىقچىلىق تەجرىبىسى بار ، قورسىقى سىيرىلىدۇ. بىزگە ئايان بولغىنىدەك ، ئۇ «Hobbit» دىكى Nintendo Life نىڭ رولىنى ئېلىشنى رەت قىلغان ، بۇ پۈتۈنلەي ئاساسسىز.
شۇنداق ئەمەسمۇ؟ مەن ئىزچىل XB1 ئۈچۈن مەخسۇس ئېچىش دەپ ھەۋەس قىلىپ كەلدىم ، شۇڭا ئۇنى Switch دا كۆرگەنلىكىمدىن ئىنتايىن خۇشالمەن.
ھە ياق! بۇ شاللاش مۇتلەق رەھىمسىز ، مەن ئەزەلدىن Xbox نى بىرەر دەرىجىگە سېتىۋالمىغان بولساممۇ ئاجايىپ قايغۇلۇق. ئەگەر سىز Switch غا ئالماشتۇرماقچى بولسىڭىز ، مېنىڭ دېمەكچى بولغىنىم ، پىلاتىنا Nintendo نىڭ سىرتىدىكى مەن ئەڭ ياخشى كۆرىدىغان پروگرامما ئاچقۇچى.
گەرچە بۇ ناھايىتى قالتىس بولسىمۇ ، مەن يەنىلا ئەمەلدىن قالدۇرۇلغان ئويۇن توغرىسىدىكى ئاخىرقى مىش-مىش پاراڭلارنىڭ يەنىلا توغرا بولۇشىنى ، ئەمما باشقا بىر تۈر ئۈچۈن بولۇشىنى ئۈمىد قىلىمەن. ئاساسلىقى ماڭا Metroid قورقۇنچ لازىم.
مەن ئۇنى كۆرگەن ھامان ئىشىنىمەن ، ئەمما ئەگەر بۇ راست بولسا ، مەن بەك ھاياجانلىنىمەن. Scalebound قارىماققا Xbox One ئىنتايىن ئېھتىياجلىق بولغان قاتىلغا ئوخشايدۇ ، ئۇنىڭ ئەمەلدىن قالدۇرۇلغانلىقىنى تېپىش ئادەمنى قايمۇقتۇرىدۇ.
ئەگەر بۇ مىش-مىش پاراڭ راست بولسا ، Nintendo شۈبھىسىزكى PlatinumGames نىڭ توسقۇنلۇققا ئۇچرىغۇچى ئويۇن ئاچقۇچى بولۇش يوشۇرۇن كۈچىگە ھۆرمەت قىلىدۇ.
پاكىت: نىنتېندونىڭ ھەر قانداق كۆپ پەرەز قىلىنغان پويىزغا چىقىشتىن بۇرۇن يۈز بەرگەنلىكىنى ئېيتىپ بېرىڭ. شۇ ۋاقىتقىچە ، بۇ مىش-مىش پاراڭ مەن تەرىپىدىن نەزەردىن ساقىت قىلىنغان.
بىلەمسىز ، مەن نىنتېندونىڭ پىلاتىنا (Bayonetta 2 + 3 ۋە ئاستىرال زەنجىر ، Star Fox Zero نىڭ پىلاتىنانىڭ ياردىمىدە باشقا نەرسىلەرگە قارىغاندا تېخىمۇ كۆپ تۆھپە قوشىدىغانلىقى) ئۈچۈن ئۈچ ئويۇننى قانداق تەمىنلەيدىغانلىقىنى ھەرگىز چۈشەنمەيمەن. Scalebound ھېچقانداق مەسىلە يوق ئوڭۇشلۇق بولدى. مىكروسوفت نېمىشقا پىلاتىناغا ئايلىنالمايدۇ؟
باشقىچە ئېيتقاندا ، مەن بۇ مىش-مىش پاراڭلارغا قارىتا ئىنتايىن ئېھتىياتچان بولىمەن. مەن زىددىيەتلىك دوكلاتلارنى ئاڭلىدىم ، مىكروسوفتنىڭ پەقەت IP ماركىسى بار ، IP ياكى باشقا ۋاسىتىلەر يوق ، مەن كونكرېت مەزمۇنلارنى تەتقىق قىلىشقا ئاۋارە قىلمايمەن.
قانداقلا بولمىسۇن ، مېنىڭ ئارقا سەھنىدىكى ئويۇنلىرىم بەك كۆپ ، ئەنسىرىمەڭ. «ئاخىرقى تەسەۋۋۇر XV» ۋە «ئالتۇن قۇياش: قولدىن كەتكەن ۋاقىت» غا قايتىڭ.
مېنى يەنىلا ھەيران قالدۇرىدىغىنى شۇكى ، مىكروسوفتنىڭ بۇنداق ئويۇنلارنى قانداق ئەمەلدىن قالدۇرۇشى ، ئەمما Crackdown 3 غا ئوخشاش نەرسىلەرنى ئېلان قىلدى ، گەرچە ئىبلىس ماي يىغ 5 بۇنىڭدىن خېلى ياخشى كۆرۈنسىمۇ.
@EvilLucario بىرىنچى تەرەپ XB1 سېپىدىن قارىغاندا ، مېنىڭچە مىكروسوفت يەككە ئوينىغۇچىلار ئويۇنىنى ئويلىنىش دەپ قارايدۇ.
@EvilLucario مىكروسوفت كۆپ ئويۇنلارنى ئويۇنغا زورلىماقچى بولدى ، پىلاتىنا بۇنىڭغا رازى ئەمەس. نەتىجىدە بۇ ئويۇن تور ھەمكارلىق كوپىراتىپىغا قوشۇلۇش ئارقىلىق ئازابلىنىشقا باشلىدى ، شۇڭا ئۇ ئىنتايىن ئازابلىق ھالەتتە ئىدى ، شۇڭا ئۇ تاشلىۋېتىلدى.
بۇ مىش-مىش پاراڭنىڭ ئىشەنچلىك بولۇشىدىكى سەۋەب ، Scalebound تۈرى Wii دىكى تەرەققىيات بىلەن باشلانغان. ئۇ Xbox One دا كۆرسىتىلگىنىدە كۆپ ئۆزگەردى ، ئەمما ئۇ يەنىلا ئوخشاش.
مېنىڭچە ئۇ يەنىلا Xbox مەخسۇس مەھسۇلاتى بولىدۇ ، ئەمما ئۇ كېيىنكى Xbox دا بازارغا سېلىنىدۇ.
ئەگەر بۇ راست بولسا ، ئۇ پۈتۈنلەي ساراڭ. مەن Scalebound دىن تولىمۇ ھاياجانلاندىم ، ئۇ ئەمەلدىن قالدۇرۇلغاندا مېنى سەل قايغۇغا سالدى.
ئۇنى چوقۇم بىر تال تۇز بىلەن بىللە ئېلىڭ. ئالدى بىلەن ، ئەگەر بۇ راست بولسا ، پىلاتىنا بىرلا ۋاقىتتا بەك كۆپ نەرسىلەرنى تەرەققىي قىلدۇرۇش ئاۋارىچىلىكىگە دۇچ كېلىدۇ. ئىككىنچىدىن ، ئۇنىڭ كۆرۈنۈشىنى كۆرگەن ھەر بىر ئادەم ھەمىشە ئۇنىڭ قانداق ئىشلەيدىغانلىقى (چىقىرىۋېتىلگەنلىكى) توغرىسىدا سۆزلەيدۇ ، شۇڭا ئۇلار كىچىك كۆلەمدە ئويۇن ياساشقا ئەستايىدىل مۇئامىلە قىلمىسىلا ، Switch ئۇنى ئىجرا قىلالمايدۇ. مۇنداقچە قىلىپ ئېيتقاندا ، مەن پىلاتىنانىڭ ھازىر باشقا ھەر قانداق بىر ئويۇننى تەرەققىي قىلدۇرۇشىدىن ئەنسىرەيمەن ، ئۇلارنىڭ تەرەققىياتتا يەنە ئىككى چوڭ ئويۇنى بار.
ئىشىنىمەنكى ، مىكروسوفت ئەمدى Scalebound تاۋار ماركىسىغا ئىگە بولمايدۇ ، چۈنكى ئۇلار ھەرگىزمۇ IP غا ئىگىدارچىلىق قىلىش سەۋەبى بىلەن تەمىنلىيەلمەيدۇ ، شۇڭا Nintendo نەزەرىيە جەھەتتىن بۇ ئويۇننىڭ ھوقۇقىنى قولغا كەلتۈرەلەيدۇ.
ئەگەر بۇ مىش-مىش گەپ راست بولسا ، بۇ ئويۇننىڭ ئۇزۇن مۇددەت تارقىتىلىشىنى ئۈمىد قىلماڭ. پىلاتىنا ماشىنىسى ئاللىقاچان خېلى ئالدىراش.
ئەڭ ئاز دېيىش قىزىقارلىق. باش پېرسوناژ ئاممىۋى ئىستېمال ۋە پىلاتىنانىڭ بىرلا ۋاقىتتا بەش (!) ئۇنۋانىغا ئېرىشىشىدىن بەك ھاكاۋۇر ئەمەسدەك قىلىدۇ ، ئەمما كامىيا ساننىڭ تەسەۋۋۇرىنىڭ ئاخىرى ئوتتۇرىغا چىققانلىقىنى كۆرۈش ناھايىتى خۇشاللىنارلىق ئىش. قانداق بولۇشىدىن قەتئىينەزەر ، نىنتېندو جەزملەشتۈرمىگۈچە تۇز سېپىمەن.
LMAO ئۇقۇمى تۈنۈگۈن YouTubers تەرىپىدىن خالىغانچە تاشلىۋېتىلىپ ، بۈگۈنكى كۈندە بىر مىش-مىش پاراڭغا ئايلاندى. كۈلكىلىك
مەن بۇنى Xbox One دا قىلىشنى ئۈمىد قىلىمەن. ئۇنىڭ ئەمەلدىن قالدۇرۇلۇشى تولىمۇ ئەپسۇسلىنارلىق ئىش ، ئەمما مەن تېزلا ئۇنىڭ ئۈستىدىن غالىپ كەلدىم. ئاساسلىقى مەن باش پېرسوناژنى سەل بىزار قىلىدىغانلىقىنى بايقىدىم. ئەگەر مەن يەنە قايتىپ كەلسەم بەك ياخشى بولاتتى دەپ ئويلايمەن ، ئەمما مەن بايونېتتا 3 ۋە ئاستىرال زەنجىرىگە بەكرەك قىزىقىمەن.
بۇ ئويۇن Wii تۈرى سۈپىتىدە باشلىنىپ ئاندىن مىكروسوفتقا يۆتكەلمىدىمۇ؟ ئۇنى بىر يەردە ئوقۇشنى ئەمەلدىن قالدۇرغىنىم ئېسىمدە. ئەگەر بۇ راست بولسا ، بۇ گەپ ئەمەس.
بۇنىڭ راست بولۇشىنى ئۈمىد قىلىمەن…! ئەمما مېنىڭچە مىكروسوفت بۇ ئويۇننىڭ تەرەققىياتىغا مەخسۇس Xbox One شەكلىدە مەبلەغ بىلەن تەمىنلەيدۇ. . ئۇلارنىڭ مەبلەغ سېلىش نەتىجىسىنىڭ رىقابەتچىلەر سۇپىسىدا ئىشلىتىلىشىگە يول قويامدۇ-يوق؟ ئۇنىڭ ئۈستىگە ، بۇ ئويۇننىڭ گرافىكلىرى ناھايىتى ياخشى ، ئۇنىڭ Switch غا ئوخشاش كۆرۈنۈشلۈك تەسىر كۆرسىتەلمەيدىغانلىقىغا پۇشايمان قىلدىم. بۇ مەن Xbox One نى سېتىۋېلىشنى ئويلىشىۋاتقان ئويۇن!
ئەگەر بۇ راست بولسا ، مەن بەك خۇشال بولىمەن. مەن بىر نەچچە يىل ئىلگىرى بىر قېتىم Xbox One غا ئىگە بولغاندا ، بۇ ئويۇندىن ھاياجانلانغانلىقىم ئېسىمدە. ھازىر ، Iom دىكى PS4 يىگىت Iom ، ئۇ خاتىرە كومپيۇتېرىدا فورزانىڭ رولىنى ئالىدۇ.
قىزىقىشى يوق ، ئەگەر بۇ ئويۇن ئۇسلۇبى مېنى جەلپ قىلسا ، مەن Xbox غا ئىگە بولىمەن. ھۇزۇرلىنىڭ!
مېنى بىردىنبىر گۇمانلاندۇرىدىغىنى شۇكى ، مىكروسوفتنىڭ بۇنىڭغا قوشۇلىدىغان ياكى قوشۇلمايدىغانلىقىنى جەزىملەشتۈرەلمەيمەن ، چۈنكى ئۇلار قايتا ئېلان قىلغاندا سەلبىي PR غا ئېرىشىدۇ.
ئەگەر بۇ راست بولۇپ قالسا ، مەن ھەرگىزمۇ bs دەپ ئاتىمايمەن ، چۈنكى Xbox ئەمەلدىن قالدۇرۇلغاندىن كېيىن ئويلىرىم ھەيران قالىدۇ ، مەن ئۇنى مەڭگۈ يوقالدى دەپ ئويلىدىم ، مەن پەقەت كاپكومدىكى ئالۋاستى ئوۋچى دۇنياسىنى كۆرەلمەيمەن ، نېمىگە ئېرىشىش مۇمكىن ئەمەس ئالماشتۇرغاندا يۈز بېرىدۇ ، بەلكىم ئۇلار تولغان بولۇشى مۇمكىن
ئەگەر بۇ راست بولسا ، ئۇ پۈتۈنلەي ساراڭ. مەن ئۇنىڭ نىنتېندو بىلەن مىكروسوفتنىڭ ھازىرقى ياخشى مۇناسىۋىتىگە توسالغۇ بولۇشى مۇمكىنلىكىنىڭ ئاددىي سەۋەبى بىلەن سەل ئىشەنگۈسىز دەپ قارايمەن. Nintendoos ئەمەلدىن قالدۇرۇلغان Xbox مەخسۇس ئويۇننى يىغىۋېلىش يامان غەرەزنىڭ بەلگىسى دەپ ئىزاھلىنىشى مۇمكىن ، مېنىڭچە بۇ ۋاقىتتا ھېچقانداق شىركەت ئېھتىياجلىق ئەمەس.
قانداقلا بولمىسۇن ، ئەگەر Scalebound Switch دا كۆرۈنسە ، ئۇ بەلكىم ھازىرقى ماتېرىياللارغا ئوخشىماسلىقى مۇمكىن ، چۈنكى Xbox Xbox مۇ ئۇنى ئىزچىل ئىجرا قىلالمايدىغاندەك قىلىدۇ.
ئەلۋەتتە ، مەن بۇنىڭ ھەقىقىي بولغان Nintendo مەخسۇس ئويۇنلىرىنىڭ ھەرگىزمۇ ناچار ئىش ئەمەسلىكىنى ئۈمىد قىلىمەن ، بولۇپمۇ ئۇلار Scalebound غا ئوخشاش يۇقىرى ئىناۋىتىگە ئېرىشكەندە.
مەن ئۇنىڭغا ئىشىنەلمەيمەن ، ئەمما ئەگەر بۇ راست بولسا ، ئويۇن تەكشى قويۇلغاندىن كېيىن ئىككىنچى قېتىم سېتىۋالىمەن.
ۋاي خۇدايىم! ! ! بۇ يېڭى نەرسە مېنى خۇشال قىلىدۇ! مەن بۇ ئويۇننى تەقەززالىق بىلەن كۈتمەكتىمەن ، چۈنكى مەن ئەزەلدىن Xbox سېتىۋېلىشنى ئويلاپ باقمىغانىدىم. ئەمما بۇ ئويۇن ئەينى ۋاقىتتا مېنى قىزىقتۇراتتى ، ھازىرمۇ شۇنداق. مەن بۇ ئويۇننى خالايمەن!
مەن بۇ مىش-مىش پاراڭلارنىڭ بىر قانچە ئۇچۇردىن بىر-بىرىنى تولۇقلاپ ، بۇ كاتتا ھېكايىلەرگە ئايلىنىشىنى ياقتۇرىمەن. ئىنسانلار كىشىنى مەپتۇن قىلىدۇ.
ئەمما بۇ بەك قالتىسكەن. بۇ مەن خالايدىغان ئىككى مەخسۇس Xbone ئويۇنىنىڭ بىرى (يەنە بىرى ئاز ئۇچرايدىغان قايتا ئويناش).
ئەگەر ئاستىرال زەنجىرنىڭ سېتىلىشى ياخشى بولسا ، ئۇنداقتا ئىلگىرىكى پىلاتىنا ئويۇنلىرىنى سىستېمىغا چىقارماسلىقنىڭ سەۋەبى يوق.
ياق ، بۇ تۈر بولقا بولىدۇ ، ياكى ھېچ بولمىغاندا Nintendoq تەرىپىدىن ئەمەلدىن قالدۇرۇلغان ، ئەمما ئەمەلدىن قالدۇرۇلغان ۋە ئۆلگەن دەپ جاكارلانغان ئويۇن بولۇش پۇرسىتى تېخىمۇ ياخشى بولىدۇ.
باشقىلار ئاللىقاچان ئېيتقىنىدەك ، ئويۇنلارنىڭ ئىپادىسى ئاللىقاچان قورقۇنچلۇق ، گرافىكلار Switch نىڭ كۆرسىتەلەيدىغان يېرىدىن ئېشىپ كەتتى ، شۇڭلاشقا ئۇلار ھەتتا Xbox One دا نورمال ئىشلىيەلمىسىمۇ ، ئۇلار قانداق قىلالايدۇ؟ ئۇ Switch دا ئىجرا بولامدۇ؟ شۇنداق بولۇپلا قالماي ، ئۇلار گرافىكنى قانچىلىك كىچىكلىتىشى كېرەك؟ بۇ «ھالاكەت» ياكى «گېرمانىيە باش شتابى» ئەمەس ، بۇ كەڭ ئېچىۋېتىلگەن دۇنيا ۋە نۇرغۇن مال-مۈلۈككە ئىگە ئويۇن ، بۇلارنىڭ ھەممىسى Switch بىر تەرەپ قىلالمايدىغان قاراردا كۆرسىتىلىدۇ.
ئۇنىڭ ئىلگىرى Wii دا ئىشلىتىشنى مەقسەت قىلغانلىقى بۇ جەھەتتە ھېچقانداق مەنىنى بىلدۈرمەيدۇ ، چۈنكى ئۇ نۇرغۇن ئۆزگىرىشلەرنى باشتىن كەچۈردى ۋە بەك چوڭ بولۇپ ، Switch غا چۈشۈپ كېتىش مۇمكىنچىلىكى يوقتەك قىلىدۇ.
قانداقلا بولمىسۇن ، ئەگەر ئۇ ئەمەلىيەتتە Scalebound بولسا ، مەن چوقۇم تەسىرلەندىم. مەن Nintendoos نىڭ باشقا بىر IP نى ساقلىغانلىقىغا ئاپىرىن ئوقۇيمەن ، ئەمما شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا ، ئۇلارنىڭ بارلىق نەرسىلەرنى ئۇ يەرگە ھەقىقىي ئېرىشىشىنى ئۈمىد قىلىمەن. ، شۇڭا بۇ ئۇلارنىڭ ئۆزلىرى ئۈچۈن ۋەزىپە بولىدۇ.
ئاساسسىز. ھە ، شۇڭا مىكروسوفت بىلەن نىنتېندو ياخشى ئۆتىدۇ ، پىلاتىنا ئويۇنلىرى ھازىر نىنتېندو بايرىقى ئاستىدا. شۇنداق ، مىكروسوفتنىڭ ھېچقانداق پايدا ئالالماي بۇ تۈردىن ۋاز كېچىدىغانلىقى ئېنىق. بۇ ئىش يۈز بەرمەيدۇ. (بۇنىڭ بىر مىش-مىش پاراڭ ئىكەنلىكىنى بىلىمەن ، مەن پەقەت ئۆزۈمنىڭ ئەھۋالىنى بايان قىلىمەن)
ئەمما مېنىڭ لوگىكىم شۇكى ، Metroid Switch Pro ئۈچۈن ياسالغان ، Scalebound بەلكىم باشقا بىر كەسپىي ئويۇن بولۇشى مۇمكىن.
ئۇلار IP ماركىسىنى تىزىملاتقان بولغاچقا ، مىكروسوفت بۇ ھوقۇقلارغا ئىگە ئەمەسمۇ؟ قاتتىق دېتال ئاچقۇچى بولۇش سۈپىتىم بىلەن ، دوستانە ئاتالغۇلار بولسىمۇ ، ئۇلارنىڭ IP ھوقۇقى بەرگەنلىكىنى كۆرەلمەيمەن. ھېچ بولمىغاندا ئاساسلىق سانائەت قۇرۇلمىسى بولمىسا بولمايدۇ. بۇلار كارخانا ، ئەگەر ئۇلار ياخشى نىيەتتىن پايدىلانمىسا ، ياخشى نىيەتتىن ۋاز كەچمەيدۇ. شەخسەن ، ھېچ بولمىغاندا ، مېنىڭچە بۇنداق ھەرىكەت ياخشى ئەمەس.
قانداقلا بولمىسۇن ، بۇ كەسىپ تېز ئۆزگىرىۋاتىدۇ ، چەتكە قېقىلىشنىڭ تېخىمۇ زور كۈچكە ئىگە ئىكەنلىكىنى تەسەۋۋۇر قىلىش تەس. ھەر قانداق بىر نەشرىياتچىنىڭ رىغبەتلەندۈرمەي مەخسۇس ئويۇن قىلىشىدا ناھايىتى ئاز سەۋەبلەر بار ، بۇ ماۋزۇلارنىڭ خامچوت تۈزۈلۈشى سەۋەبىدىن ، ھازىر داڭلىق ماركىلاردىن مەخسۇس AAA مەھسۇلاتلىرىنى سېتىۋېلىش ئۈچۈن نۇرغۇن پۇلغا ئېھتىياجلىق بولىسىز.
ئەگەر بۇ راست بولسا ، ئالدى بىلەن «ئامېرىكىلىق» نى ئۆچۈرۈۋېتىڭ. ClichȦ بىرىنچى سەپتىكى ئۆلچەملىك ھوللىۋود ھەرىكەتلىك فىلىملىرى كىشىنىڭ ئىشەنگۈسى كەلمەيدۇ.
11-يازمىدا Scalebound نى تىلغا ئالغاندىن باشقا ، مەن 39-يازمىدا «ئۆلۈم ۋە دەپنە قىلىش» دېگەن سۆزنىمۇ تىلغا ئالدىم ، شۇڭا قوش يالغان گەپ-سۆزلەرگە ئېرىشىشنى ئۈمىد قىلىمەن.
ئېغىر گۇمانلىق. بۇ نىنتېندونىڭ بىرلا ۋاقىتتا 3 پىلاتىنا نامىغا مەبلەغ سالىدىغانلىقىدىن دېرەك بېرىدۇ. ئوچۇقىنى ئېيتقاندا ، پىلاتىنانىڭ بۇنداق ئۈچبۇلۇڭ يوقلىقىنى ئويلاشقاندا ، بۇ مۇمكىن ئەمەس. ئۇنىڭدىن باشقا ، MS يەنىلا IP غا ئىگىدارچىلىق قىلىدۇ ، تاۋار ماركىسىنىڭ IP بىلەن ئوخشاش ئەمەسلىكى خاتىرىلەنگەن.
ئەلۋەتتە ياخشى! Artisal زەنجىرى ماڭا پۈتۈنلەي قىزىقمىدى ، ئەمما بۇ ئاتالمىش ​​Xbox مەخسۇس سېتىشنى كۆرۈپ ھەيران قالدىم.
ۋىكليۇچاتېلنىڭ ئۈچىنچى تەرەپ مونوپوللۇقى ئاساسەن يوق ، ئەمما بۈگۈنكى دەۋردە ئۇ بارلىق ئويۇن كونترول سۇپىسىغا ۋەكىللىك قىلىدۇ. ۋىكليۇچاتېلنىڭ كۈچى يېتەرلىك ئەمەس ، شۇڭا خامچوتى چوڭراق بولغان يۇقىرى قۇۋۋەتلىك نۇسخىسىنىڭ كۆپىنچىسى بىر كېچىدىلا ئەمەس ، ياكى بىر نەچچە ئاي ۋە بىر يىلغىچە بولىدۇ ، ئەڭ كۆپ بولغاندا بىز پورتلارنى تاقىۋېتەلەيمىز.
ئەگەر بۇ توغرا بولسا ، ئۇ قارىماققا ياخشىدەك قىلىدۇ ، مىكروسوفت قارىماققا ناچاردەك قىلىدۇ. ئۈمىدۋار ، ئەگەر بۇ ئىش يۈز بەرسە ، ئۇلار تۇزلۇق ھېس قىلمايدۇ.
ئەگەر ھىدېكى Monster Hunter نى ياسىغان بولسا ، ئۇ ئوخشايدۇ. ئەگەر ئۇ راستىنلا Switch نىڭ مەھسۇلاتى بولسا ، مەن سېتىلىدۇ.
راستىنى ئېيتسام ، بۇنداق ئويۇنلارنى Switch ئۈچۈن كۆپ كىچىكلىتىشنىڭ ھاجىتى يوق. ئۇ پەقەت گرافىكقا چۈشۈرۈلگەن. Switch ئوچۇق دۇنيا / چوڭ سەھنىدە نورمال ئىجرا بولىدۇ ، ئەمما ئۇ PS4 / XB1 نىڭ تۈزۈلۈشى ۋە Rez دەرىجىسىگە يېتەلمەيدۇ.
Capcom نىڭ كۆرسىتىشىچە ، Switch نىڭ ئىقتىدارى سەۋەبىدىن ، MH World نى Switch دا يولغا قويغىلى بولمايدۇ. بۇ بەلكىم تەرەققىيات ، مەبلەغ / بايلىق يۆتكەش ۋە پايدا قايتۇرۇش ۋە ئۇنى ئازايتىشنى خالىمايدىغان گرافىكتىن ئىبارەت ئۈچ قىسىمدىن تەركىب تاپقان بولۇشى مۇمكىن. Fidelity. Capcom بەزى ئويۇنلارنى ئىمكانقەدەر رېئاللىققا ئايلاندۇرۇشنى قارار قىلدى ، شۇڭا ئۇلارنىڭ RE7 نى ياپونىيەنىڭ Switch غا ئېلىپ كەلگەن ئۇسۇلى- «بۇلۇت بىر تەرەپ قىلىش ۋە ئاقما vs res نى تەڭشەش ۋە سىستېمىدا ئىجرا قىلىش».
مېنى خاتا چۈشىنىۋالماڭ ، كاپكوم مەن ئەڭ ياقتۇرىدىغان ياكى ئىككىنچى ئۈچىنچى تەرەپ بولۇشى مۇمكىن. مېگا ئادەم ۋە ئالۋاستى ئوۋچىنىڭ چوڭ مەستانىسى. مەن ئويۇننى پورتقا بايلىق ۋە پۇل خەجلىمەي تۇرۇپ گرافىك ساداقەتمەنلىكىنى ساقلاپ قېلىشنى خالايمەن دەپ ئەيىبلىيەلمەيمەن. ئۇلارنىڭ 90-يىللاردىكى ئىقتىسادىي ئەھۋالى يوق. تېخىمۇ مۇھىمى ، MH World تەرەققىيات جەريانىدا چوڭ خەتەر. ئۇلار ياخشى سېتىلىدىغان ياكى سېتىلمايدىغانلىقى ئېنىق ئەمەس. تەلىيىمىزگە ، ئۇنىڭدا بار ، ئەمما ئەنئەنىۋى MH ئويۇنلىرىنىڭ تۇرۇش كۈچى يوق.
@ BlueBlur101 سوئال 1. پىلاتىنا بىرلا ۋاقىتتا قانچە ئويۇن ئويناۋاتىدۇ ، ۋە 2. ئۇلار Xbox 1 دە ئويۇننى ئوڭۇشلۇق ئېلىپ بارالمايدۇ. ۋىكليۇچاتېل ئەخلەتكە ئوخشاش ھەرىكەت قىلىدۇ ياكى كىچىكلىتىلىدۇ.
@ jly1987 ئۇلار باشتىن-ئاخىر باشلىدى. PG نىڭ ئويۇننىڭ كۈچلۈكلۈك دەرىجىسىنى XB1 دىن بىلىدىغانلىقىغا ئىشىنىمەن
مەن بۇ مىش-مىش پاراڭغا ئىشەنمەيمەن ، ئەمما بۇ ھەقىقەت بولسىمۇ ، ئۇلار چىقارغان ھەر قانداق Switch ئويۇنىنىڭ ئىسمى ۋە ياكى باش تېمىدىن باشقا ، ئەسلى ئويۇن بىلەن ئورتاقلىقى يوق دېيەرلىك. ئۇلارنىڭ دەسلەپتە ئويۇننى Nintendo سىستېمىسىغا ئېلىپ كىرىش نىيىتى يوق ، شۇڭا ئۇلارنىڭ قوراللىرى ، ماتورى ، مۈلكى قاتارلىقلارنىڭ ھەممىسىنى دېگۈدەك رېمونت قىلىشقا توغرا كېلىدۇ. ئۇنىڭ ئۈستىگە ، بۇ ھەتتا ئۇنىڭ ئاۋارىچىلىق تەرەققىيات دەۋرىگە دۇچ كەلگەنلىكىنى پۈتۈنلەي نەزەردىن ساقىت قىلدى ، نەتىجىدە ئويۇننىڭ تاشلىۋېتىلىشىنى كەلتۈرۈپ چىقاردى ، شۇڭا ئۇلار بۇ قالايمىقان ئىشلارنى بىر تەرەپ قىلىشقا مەجبۇر بولدى.
«ئۇلارنىڭ ئويۇننى Nintendo سىستېمىسىغا كىرگۈزۈش نىيىتى يوق ، شۇڭا ئۇلارنىڭ قوراللىرى ، ماتورى ، مۈلكى قاتارلىقلارنىڭ ھەممىسىنى دېگۈدەك ئۆزگەرتىش كېرەك».
@ ncb1397 شۇنداق ، ئۇلار Xbox تا ئويۇننى ئوڭۇشلۇق قىلالمايدۇ. سودا كۆرگەزمىلىرىگە قاتناشقان دۇكانلار ۋە كەسىپ سادالىرى ھەمىشە ئۇنىڭ ئىپادىسىنى سۆزلەيدۇ. ئويۇن كۆرۈنەرلىك كىچىكلىمىسىلا ، ئۇ يۈز بەرمەيدۇ ياكى ئەخلەتتەك يۈگۈرمەيدۇ. ئەگەر يۈز بەرگەن بولسا ، بىز ئالغان ئويۇن ئەسلى ئويۇن بىلەن ئوخشىماسلىقى مۇمكىن
@ BlueBlur101 مېنىڭ باشقا ئەنسىرەيدىغىنىم ، پىلاتىنا يەنە نېپىز سوزۇلۇپ كېتەمدۇ يوق. بۇ ئۇلار ئىلگىرى يولۇققان مەسىلە
@ ncb1397 ئەلۋەتتە ئۇنى ئۇلاشقا ياردەم بېرەلەيدۇ ، ئەمما بۇ تەرەققىياتتا ئىشلىتىلىدىغان باشقا قوراللار ۋە مۈلۈكلەرنىڭ پەقەت ئاز بىر قىسمى. بۇنىڭدىن باشقا ، پەقەت Switch سۇپىسىغا يۈزلىنەلەيدىغان ماتوردا ئىجرا قىلىش Scalebound نىڭ باشقا سۇپىلارنىڭ ئۆزگىچە ئالاھىدىلىكلىرىگە تايانمايدىغانلىقىنى بىلدۈرمەيدۇ. مەن ئۇنى مۇمكىن ئەمەس دېمەيمەن-مېنىڭچە بۇ مۇمكىن ئەمەس. ياخشى سەۋەبلەر تۈپەيلىدىن بۇ تۈرمۇ ئەمەلدىن قالدۇرۇلۇشى مۇمكىن-مېنىڭچە بۇ تەرەققىيات ئوڭۇشلۇق ئىلگىرىلەۋاتىدۇ =)
مېنىڭچە بايونېتتا 2 نىڭ يىمىرىلىشىنى پىلاتىنا قىلمىغان. نىنتېندو قەدەم بېسىشتىن بۇرۇن ، باشقا سۇپا ئىشلەپچىقارغۇچىلار بۇ تۈرگە مەبلەغ سېلىشقا قىزىقىدىغانلىقىنى كۆرسەتتى. مىكروسوفت دەسلەپتە Scalebound غا مەبلەغ سالغان ، ئەمما باشقا بىرىنچى تەرەپ ئۇنۋانىغا بولغان ئىشەنچىسى تۆۋەن بولغانلىقتىن («Halo Wars 2 ″» ۋە «زەربە بېرىش باستۇرۇش 3» (ھەر ئىككىسى بىر قەدەر ئوتتۇرىچە imo)) ، ئاخىرىدا سېتىۋېلىشنى بىكار قىلغان.
ئىلگىرىكى مىش-مىش پاراڭلارغا ئاساسەن ، مېنىڭچە بۇ HAMMER تۈرى بولىدۇ. لېكىن مەن شۇنداق پەرەز قىلدىمكى ، ئەگەر بۇ راستىنلا شۇنداق بولسا ، ئۇنداقتا بۇ بىر نەچچە ئاي ئىلگىرى يۈز بېرىدۇ.
@ jly1987 شۇنداق ، Def تەرەپتە بەزى مۇرەسسەلەر بار ، ئەمما ئويۇن يەنىلا ياخشى يۈرۈشمەكتە. PS3 دە ئىجرا بولۇۋاتقان Fallout 3 دىن ياخشى… Wii It Wii U دىكى ئۈچىنچى تەرەپ قوللاشتىن ياخشى.
مەن پلاتنىڭ بارغانسىرى نېپىزلىشىۋاتقانلىقىغا قوشۇلىمەن ، ئەمما بۇنى Hideki to دېمەڭ. ئۇ ئەزەلدىن دەرىجىدىن تاشقىرى ئۇلۇغۋار بولۇپ كەلدى ، خۇداغا شۈكرى ، ئۇ كۆپىنچە نەتىجىگە ئېرىشتى
@ BlueBlur101 ياق ، ئۇلار كۆلەمنى كېڭەيتتى ، چۈنكى ئويۇننىڭ دائىرىسى داۋاملىق كېڭىيىدۇ ، دائىرىسى بەك چوڭ. پاراڭلىشىش ۋاقتى بەك ئۇزۇن ، تەننەرخى بەك يۇقىرى ، مەشغۇلات نورمال ئەمەس. مەن ئەيىبنى پىلاتىناغا باغلاپلا قالماي ، ئۇلارنىڭ بۇنىڭدا چوڭ رول ئوينىغانلىقىغا ئىشىنىمەن. ئەگەر بارلىق پىلاتىنا ئويۇنلىرىغا قارايدىغان بولسىڭىز ، ئۇلارنىڭ رېكوردتا قىلغان خىزمىتى كىشىلەر ئويلىغاندەك ئىپتىدائىي ئەمەس.
ئۇ پەقەت مەنمۇ ، ياكى يۈك ماشىنىسى راستىنلا سۇسمۇ؟ كۆلەم خېلى تەسىرلىك ، ئەمما ھېچ نەرسە مېنى ئويناشنى خالىمايدۇ.
مەن «ئالۋاستى ئوۋچى» ئوينىمىدىم ، ئەمما MH ھەققىدە بىلگىنىمدىن قارىغاندا ، قارىماققا سۇس يورۇتۇلغان «ئالۋاستى ئوۋچى» جېڭىگە ئوخشايدۇ.
@ imananjidesuka- مېنىڭ نېمىشقا Retro ئۈچۈن بۇ نام ئۈچۈن كۆرەش قىلىدىغانلىقىمنى بىلمەيسىز. ئالايلۇق ، پۈتكۈل مەھەللە Retro ئىدىيىسىنى يامان كۆرىدۇ ، ئەمما باش مىنىستىر ھېچ ئىش قىلمايدۇ.
ئوخشاشلا ، ئەگەر بۇ راست بولسا ، بۇ Switch نىڭ تۇرۇبا يولىدا ئۈچ ئاساسلىق پىلاتىنا مەخسۇس مەھسۇلاتى بولۇشى مۇمكىنلىكىدىن دېرەك بېرىدۇ.
@ jly1987 ئىشلەپچىقىرىش كۈچى جەھەتتە ، ئۇلار تەتۈر retro ستۇدىيىسى. ئامېرىكا / ياپونىيەنىڭ پەرقى؟
«شۇنداق ، ئۇلار Xbox سۇپىسىدا ئويۇننى ئوڭۇشلۇق ئېلىپ بارالمايدۇ. سودا كۆرگەزمىسىگە قاتناشقان دۇكانلار ۋە كەسىپ سادالىرى ھەمىشە ئۇنىڭ ئىپادىسىنى سۆزلەيدۇ ».
ھە ، راستىنلا؟ رەقەملىك فوندى جەمئىيىتى 2016-يىللىق چوڭ تىپتىكى E3 كۆرگەزمىسىنى تەھلىل قىلىپ ، بۇنىڭ ناھايىتى ئىشەنچلىك ئىكەنلىكىنى ئېيتتى:
رامكا ۋاقىت جەدۋىلى ھەر ھالدا مۇقىم كۆرۈنىدۇ. قانداقلا بولۇشىدىن قەتئىينەزەر ، بەلكىم نەتىجە Xbox 360 on دىكى «قاراڭغۇ روھ» قا ئوخشاش بولۇپ ، 10 fps غا چۈشۈپ قېلىشى مۇمكىن. يەنىلا قالتىس (بۇ مەن ئەسلىدە ئوينىغان سىستېما).
شۇنداق ، بەزىلەر ئالدىن پەرەز قىلغىنىدەك ، نىنتېندونىڭ تىرىلدۈرگەن «ئۆلۈك ۋە تىرىلىش» ھەققىدىكى تۇنجى ئويۇنى Scalebound.
MS ئىگىدارچىلىقىدىكى IP پەقەت ئىككى ھەقىقىي مەسىلە بولۇپ ، ئىسىمنى ئۆزگەرتىش ئارقىلىق ھەل قىلغىلى بولىدۇ. ئالماشتۇرغۇچنىڭ قاتتىق دېتاللىرىغا تېخىمۇ ماس كېلىدۇ. يەنە كېلىپ ئۇنى ھەل قىلغىلى بولىدۇ. مېنىڭچە MS نىڭ قىيىنچىلىقتىن قۇتۇلۇشىدىكى سەۋەب تەرەققىيات يۆنىلىشى بىلەن ئەمەس ، بەلكى يۇقىرى مەبلەغ سېلىش / تۆۋەن پايدا بىلەن مۇناسىۋەتلىك. بىز Xbox ئۈچۈن ھەقىقىي ياپوندا ياسالغان ئويۇنغا ئايلىنايلى؟ شۇنداق ، ئۇنىڭ سېتىلىش مىقدارى 23 نۇسخاغا يېتىشى مۇمكىن ، مەسىلەن ، Wii U 3-تەرەپ ياخشى ئەمەس.
ئەگەر بۇ مىش-مىش پاراڭ راست بولسا (مەن ئۇنىڭ شۇنداق بولۇشىنى ئۈمىد قىلىمەن) ، ئۇنداقتا مەن Swalbound نى Switch دا توۋلايمەن. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇنىڭ سىستېمىدا قانداق ئىجرا بولىدىغانلىقىنى بىلمەيمەن!
@KryptoniteKrunch lol, so. قارىغاندا ئاسىيالىق توپچىلار غەرب ئويۇنلىرىنى ئويناش ئۈچۈن Xbox نى سېتىۋالمايدۇ ، غەربلىك توپچىلار ئاسىيا ئويۇنلىرىنى ئويناش ئۈچۈن Xbox نى سېتىۋالمايدۇ.


يوللانغان ۋاقتى: Mar-12-2021

ئۇچۇرىڭىزنى بىزگە ئەۋەتىڭ:

ئۇچۇرىڭىزنى بۇ يەرگە يېزىڭ ۋە بىزگە ئەۋەتىڭ
WhatsApp توردىكى پاراڭ!