ManzilTyantszin, Xitoy (materik)
Elektron pochtaElektron pochta: sales@likevalves.com
TelefonTelefon: +86 13920186592

Mish-mish: Nintendo Switch eksklyuziv sifatida PlatinumGames-ning kengaytirilgan versiyasi qayta tiklanmoqda.

Scalebound - bu bir necha yil oldin PlatinumGames-da ishlab chiqilgan va u dastlab Xbox One uchun eksklyuziv mahsulot bo'lishi mo'ljallangan edi. Yagona Kamiya Hideki (Hideki Kamiya) boshchiligida u fantaziyani ilmiy fantastika bilan birlashtiradi va ko'plab geymerlar uchun "muhim" ro'yxat sifatida tushuniladi.
Biroq, 2017 yilda Microsoft ishlab chiqish ishlarini to'xtatdi va Scalebound o'lik va ko'milgan ko'rinadi. Ushbu diapazondagi o'yinlar faqat yirik noshirlar yoki platforma egalarining moliyaviy yordami bilan ishlab chiqilishi mumkin. Microsoft Scalebound savdo belgisini yangilagan bo'lsa-da, o'yin bekor qilingandan keyin kompaniya qaysi ilovalarga ega bo'lishini aniqlay olmasa, savdo belgisi o'z kuchini yo'qotadi. Yuqoriga.
Bugungi kunga qadar Nintendo Insider o'yin Nintendo Switch-ning eksklyuziv mahsuloti sifatida qayta tiklangani haqida xabar beradi - sayt hatto bu kecha ishora qilgan "tirilish" o'yini ekanligiga ishonishini ta'kidladi.
PlatinumGames va Nintendo o'rtasidagi kuchli munosabatlarni hisobga olsak, bu biz eshitgan eng bema'ni mish-mish emas, garchi loyihani qayta ishlash quvvatining pasayishini hisobga olish uchun qisqartirish kerak bo'lishi mumkin (garchi u Wii hayotini boshlaganini ta'kidlash kerak. ).
Nintendo Insider o'z manbasiga eng katta ishonchni bildiradi, lekin uni ozgina tuz bilan olish kerak deb o'ylaysizmi? Keling, fikr bildiraylik.
Damien o'n yildan ortiq professional yozish tajribasiga ega va uning qorni dahshatli. Bizga maʼlum boʻlishicha, u “Xobbit” filmidagi Nintendo Life rolini oʻynashdan bosh tortgani haqida mish-mishlar tarqalgan, bu mutlaqo asossiz.
Shunday emasmi? Men buni XB1 uchun bag'ishlangan ishlanma sifatida har doim hasad qilganman, shuning uchun uni Switch-da ko'rganimdan juda xursandman.
Oh yo'q! Bu yo'q qilish mutlaqo shafqatsiz va men hech qachon Xbox sotib olmagan bo'lsam ham, juda xafaman. Agar siz Switch-ga o'tmoqchi bo'lsangiz, aytmoqchimanki, Platinum Nintendo-dan tashqari mening eng sevimli dasturchim.
Bu ajoyib bo'lsa-da, men hali ham bekor qilingan o'yin haqidagi so'nggi mish-mishlar hali ham to'g'ri deb umid qilaman, lekin boshqa loyiha uchun. Asosan, chunki menga Metroid qo'rquvi kerak.
Men buni ko'rgan zahoti ishonaman, lekin agar bu rost bo'lsa, men juda hayajonlanaman. Scalebound Xbox One-ga juda muhtoj bo'lgan qotilga o'xshaydi va uning bekor qilinganini bilish chalkash.
Agar bu mish-mish rost bo'lsa, Nintendo, shubhasiz, PlatinumGames-ning blokbaster o'yin ishlab chiqaruvchisi sifatidagi salohiyatini hurmat qiladi.
Fakt: Nintendo sizni har qanday shov-shuvli poyezdga chiqishdan oldin bu sodir bo'layotganini aytishini kuting. Shu paytgacha bu mish-mishlarga men e'tibor bermadim.
Bilasizmi, men Nintendo Platinum uchun uchta o'yinni qanday taklif qilayotganini hech qachon tushunolmayman (Bayonetta 2 + 3 va Astral Chain, Star Fox Zero Platinum yordamida Nintendoga hamma narsadan ko'ra ko'proq hissa qo'shadi) va Microsoft buni qila olmaydi. Scalbound hech qanday muammosiz muammosiz o'tdi. Nega Microsoft shunchaki platinani platinaga aylantira olmaydi?
Boshqacha qilib aytganda, men bu mish-mishlarga nisbatan juda ehtiyotkor bo'lib qolaman. Men Microsoft-da IP yoki boshqa vositalar emas, faqat savdo belgilari borligi haqidagi qarama-qarshi xabarlarni eshitdim va men aniq xususiyatlarni o'rganishni xohlamayman.
Har holda, o'yinlarim juda ko'p, xavotir olmang. "Final Fantasy XV" va "Oltin quyosh: yo'qolgan vaqt" ga qaytish.
Meni haligacha hayratda qoldiradigan narsa shundaki, Microsoft qanday qilib bunday o'yinlarni bekor qildi, lekin Crackdown 3 kabi narsalarni chiqardi, garchi Devil May Cry 5 bundan ancha yaxshi ko'rinadi.
@EvilLucario Birinchi tomon XB1 tarkibidan kelib chiqqan holda, menimcha, Microsoft bitta o'yinchi o'yinlarini keyinroq o'ylaydi.
@EvilLucario Microsoft ko'p o'yinchi o'yinlarini o'yinga majburlamoqchi bo'ldi va Platinum bundan qoniqmadi. Natijada, o'yin onlayn kooperativga qo'shilib, zarar ko'ra boshladi, shuning uchun u juda og'riqli holatda edi, shuning uchun u tark etildi.
Ushbu mish-mishdagi har qanday ishonchlilikning sababi Scalebound loyihasi Wii-da ishlab chiqish bilan boshlangan. Xbox One-da ko'rsatilganda u juda o'zgardi, ammo u hali ham o'zgarmadi.
Men ishonmayman, bu hali ham Xbox eksklyuziv mahsuloti bo'ladi deb o'ylayman, lekin u keyingi Xbox-da sotuvga chiqariladi.
Agar bu haqiqat bo'lsa, bu mutlaqo aqldan ozgan. Men Scalebound haqida juda hayajondaman va u bekor qilinganida, bu meni biroz xafa qildi.
Siz uni bir dona tuz bilan olishingiz kerak. Birinchidan, agar bu rost bo'lsa, Platinum yana bir bor bir vaqtning o'zida juda ko'p narsalarni ishlab chiqish muammosiga duch keladi. Ikkinchidan, uning demosini ko'rgan har bir kishi har doim uning qanday ishlashi (o'chirilganligi) haqida gapiradi, shuning uchun agar ular kichikroq miqyosda o'yinlar yaratishga jiddiy qaramasalar, Switch uni ishga tushira olmaydi. Aytish joizki, men Platinum hozirda boshqa HAMMA diapazonli o'yinni ishlab chiqayotganidan xavotirdaman va ularda yana ikkita asosiy o'yin ishlab chiqilmoqda.
Men Microsoft endi Scalebound savdo belgisiga egalik qilmasligiga ishonaman, chunki ular hech qachon IP-ga egalik qilish uchun sabab bera olmaydilar, shuning uchun Nintendo nazariy jihatdan o'yin huquqlarini qo'lga kiritishi mumkin.
Agar bu mish-mish to'g'ri bo'lsa, bu o'yin uzoq vaqtdan keyin chiqarilishini kutmang. Platina mashinasi allaqachon juda band.
Hechqisi yo'q, bu juda qiziqarli. Qahramon ommaviy iste'mol haqida unchalik takabbur emasga o'xshaydi - va platinaning bir vaqtning o'zida besh (!) unvoniga sazovor bo'lishi tashvishli - lekin Kamiya-sanning qarashlari nihoyat yuzaga kelganini ko'rish juda ajoyib. Qanday bo'lmasin, Nintendo buni tasdiqlamaguncha, men tuz sepaman.
LMAO g'oyasi kecha YouTubechilar tomonidan o'zboshimchalik bilan voz kechdi va bugun mish-mishlarga aylandi. kulgili
Men buni Xbox One-da qilishni intiqlik bilan kutyapman. Bekor qilingani achinarli bo'ldi, lekin men buni tezda engib chiqdim. Asosan, men bosh qahramonni biroz zerikarli deb topdim. O'ylaymanki, yana qaytib kelsam juda yaxshi bo'lardi, lekin men Bayonetta 3 va Astral Chainga ko'proq qiziqaman.
Bu o'yin Wii loyihasi sifatida boshlanib, keyin Microsoft-ga o'tmaganmi? Bir joyda o'qishni bekor qilganimni eslayman. Agar bu rost bo'lsa, mish-mish bo'lmaydi.
Bu haqiqat deb umid qilaman...! Lekin o'ylaymanki, Microsoft bu o'yinni Xbox One-ning eksklyuziv shaklida ishlab chiqish uchun mablag' ajratadi. . Men ular investitsiya natijalarini raqobatchilar platformalarida ishlatishga ruxsat berishlariga shubha qilaman. Bundan tashqari, ushbu o'yinning grafikasi juda yaxshi, men u Switch-ga bir xil vizual ta'sir ko'rsatmasligidan afsusdaman. Bu men Xbox One uchun sotib olmoqchi bo'lgan o'yin!
Agar rost bo'lsa, men juda xursand bo'laman. Bir necha yil oldin Xbox One-ga egalik qilganimda, bu o'yindan hayajonlanganimni eslayman. Endi Iom Switch-dagi PS4 yigiti va u noutbukida Forza o'ynaydi.
Qiziqish yo'q, agar bu o'yin uslubi meni o'ziga jalb qilsa, men Xboxga ega bo'laman. rohatlaning!
Meni shubha ostiga qo'yadigan yagona narsa shundaki, men Microsoft bunga rozi bo'ladimi yoki yo'qmi, ishonchim komil emas, chunki ular qayta e'lon qilganda salbiy PR olishadi.
Agar bu to'g'ri ekanligi ayon bo'lsa, men hech qachon bs ga qo'ng'iroq qilmayman, chunki Xbox bekor qilingandan keyin mening fikrlarim hayratda qoladi, men uni abadiy yo'q bo'lib ketgan deb o'yladim, men kapkomda monster ovchi dunyosini ko'ra olmayapman. Nimaga erishish mumkin emas. kommutatsiya paytida sodir bo'ladi, ehtimol ular to'la
Agar bu haqiqat bo'lsa, bu mutlaqo aqldan ozgan. Bu Nintendo va Microsoft o'rtasidagi hozirgi yaxshi munosabatlarga xalaqit berishi mumkin bo'lgan oddiy sababga ko'ra men buni aql bovar qilmaydigan deb bilaman. Nintendoos bekor qilingan Xbox eksklyuziv o'yinini olishi yomon niyatning belgisi sifatida talqin qilinishi mumkin, menimcha, hozir hech bir kompaniyaga kerak emas.
Biroq, agar Scalebound Switch-da paydo bo'lsa, u mavjud materialdan juda farq qilishi mumkin, chunki hatto Xbox Xbox ham uni doimiy ravishda ishga tushira olmaydi.
Albatta, umid qilamanki, bu haqiqatdir - Nintendoning eksklyuziv o'yinlari hech qanday yomon narsa emas, ayniqsa ular Scalebound kabi yuqori obro'ga ega bo'lsa.
Ishonmayman, lekin agar rost bo'lsa, o'yin peshtaxtalarga chiqqanidan keyin ikkinchi marta sotib olaman.
Yo Xudo! ! ! Bu yangi narsa meni xursand qiladi! Men bu o'yinni intiqlik bilan kutdim, chunki men Xbox sotib olishni hech qachon rejalashtirmaganman. Ammo o'sha paytda bu o'yin meni vasvasaga solgan edi va hozir ham shunday. Men bu o'yinni xohlayman!
Menga bu mish-mishlar bir nechta ma'lumotlardan tortib to bu katta hikoyalarga aylanguncha bir-birini to'ldirishi yoqadi. Insonlar maftunkor.
Lekin bu juda zo'r. Bu men juda xohlagan ikkita eksklyuziv Xbone o'yinlaridan biri (boshqasi - Rare Replay).
Agar Astral Chain sotuvi yaxshi bo'lsa, oldingi Platinum o'yinlarini tizimga o'tkazmaslik uchun hech qanday sabab yo'q.
Yo'q, bu Project Hammer bo'ladi yoki hech bo'lmaganda oldin tugallangan, ammo Nintendoq tomonidan bekor qilingan va o'lik deb e'lon qilingan o'yin bo'lish ehtimoli ko'proq.
Boshqalar allaqachon aytganidek, gameosning ishlashi allaqachon dahshatli va grafikalar Switch ko'rsata oladigan darajadan ancha yuqori, shuning uchun ular hatto Xbox One-da uni to'g'ri ishlashiga imkon bera olmasalar ham, ular buni qanday qilishlari mumkin? U Switchda ishlaydimi? Faqat bu emas, balki ular grafikni qanchalik qisqartirishlari kerak? Bu “Doom” yoki “Germaniya shtab-kvartirasi” emas, bu keng ochiq dunyo va ko'plab aktivlarga ega bo'lgan o'yin bo'lib, ularning barchasi Switch hal qila olmaydigan rezolyutsiyada ko'rsatiladi.
Bir paytlar Wii’da foydalanish uchun mo‘ljallanganligi bu borada hech narsani anglatmaydi, chunki u juda ko‘p o‘zgarishlarga uchragan va shu qadar kattalashganki, Switch’ga tushishi dargumon.
Ammo, agar u aslida Scalebound bo'lsa, men albatta hayratda qolaman. Men Nintendoos-ni boshqa IP-ni saqlab qolishini olqishlayman, lekin shu bilan birga, ular haqiqatan ham u erda hamma narsani olishlariga umid qilaman. , Demak, bu ularning o'zlari uchun vazifasi bo'ladi.
Asossiz. Oh, Microsoft va Nintendo yaxshi munosabatda bo'lishadi va platina o'yinlari endi Nintendo bayrog'i ostida. Ha, Microsoft hech qanday foyda keltirmasdan loyihadan voz kechishi aniq. Bu sodir bo'lmaydi. (Men bu mish-mish ekanligini bilaman, men o'z holatimni aytyapman)
Ammo mening mantiqim shundaki, Metroid Switch Pro uchun ishlab chiqilgan va Scalebound boshqa professional o'yin bo'lishi mumkin.
Ular IP savdo belgisini ro'yxatdan o'tkazganlari uchun Microsoft bu huquqlarga ega emasmi? Uskunani ishlab chiquvchi sifatida, hatto do'stona shartlar bilan ham, men ularning IP huquqlarini berishini ko'ra olmayman. Hech bo'lmaganda sanoatni qayta qurishsiz. Bular biznesdir va agar ular xayrixohlikdan foyda ko'rmasalar, ular xayrixohlikdan voz kechmaydilar. Shaxsan men hech bo'lmaganda bunday harakatni yaxshi deb hisoblamayman.
Biroq, bu sanoat tez o'zgarib bormoqda va eksklyuzivlik katta kuchga ega bo'lishini tasavvur qilish qiyin. Har qanday nashriyotning eksklyuziv o'yinlarni rag'batlantirmasdan qilishiga juda kam sabablar bor va bu nomlar byudjetga ajratilganligi sababli, endi taniqli brendlardan eksklyuziv AAA mahsulotlarini sotib olish uchun ko'p pul kerak bo'ladi.
Agar bu rost boʻlsa, avval “Amerikalik”ni oʻchirib tashlang. Birinchi darajali standart Gollivud jangovar filmlari aql bovar qilmaydigan darajada.
11-chi postda Scalebound-ni eslatib o'tishdan tashqari, men 39-chi postda "o'lim va dafn" atamasini ham eslatib o'tdim, shuning uchun men ikki marta yolg'on mish-mishlarni olishga umid qilaman.
Jiddiy shubhali. Bu shuni anglatadiki, Nintendo bir vaqtning o'zida 3 ta Platinum unvonini moliyalashtiradi. Ochig'ini aytganda, Platinumda bunday trident yo'qligini hisobga olsak, bu dargumon. Bundan tashqari, MS hali ham IPga egalik qiladi va savdo belgisi IP bilan bir xil emasligi qayd etiladi.
Albatta yaxshi! Artisal zanjiri meni umuman qiziqtirmadi, lekin men Xbox eksklyuziv deb ataladigan sotuvni ko'rganimda hayratda qoldim.
Kommutator deyarli uchinchi tomon monopoliyasiga ega emas, ammo bugungi davrda u barcha o'yin konsollarini ifodalaydi. Kalitning kuchi etarli emas, shuning uchun kattaroq byudjetli yuqori quvvatli versiyalarning aksariyati bir kechada yoki bir necha oy va bir yilgacha bo'lgan masala emas, ko'pi bilan biz portlarni yopishimiz mumkin.
Agar bu to'g'ri bo'lsa, u yaxshi ko'rinadi va Microsoft yomon ko'rinadi. Umid qilamizki, agar bu sodir bo'lsa, ular sho'rlanishmaydi.
Agar Xideki Monster Hunterni yaratgan bo'lsa, u shunday ko'rinadi. Agar u haqiqatan ham Switch mahsuloti bo'lsa, men sotiladi.
Rostini aytsam, bu kabi o'yinlarni Switch uchun ko'p kichraytirish shart emas. U shunchaki grafikda tushirilgan. Switch ochiq dunyoda/katta arenada normal ishlashi mumkin, lekin u PS4/XB1 teksturasi va Rez darajasiga erisha olmaydi.
Capcom ta'kidlashicha, Switch funktsiyasi tufayli MH World Switch-da amalga oshirilmaydi. Bu, ehtimol, uch qismdan iborat bo'lishi mumkin - rivojlanish vaqtida Nintendoos onlayn tarmog'i, kapital/resurslarni o'tkazish va foyda daromadlari va uni kamaytirishni istamaydigan grafikalar. Sodiqlik. Capcom ba'zi o'yinlarni iloji boricha real ko'rinishda saqlashga qat'iy qaror qildi, shuning uchun ular RE7-ni Yapon Switch-ga olib kelishdi - "bulutni qayta ishlash va oqimni sozlash va uni tizimda ishlashiga imkon bering".
Meni noto'g'ri tushunmang, Capcom mening sevimli yoki ikkinchi uchinchi tomon bo'lishi mumkin. Mega Man va Monster Hunterning katta muxlisi. Men ularni o'yinni o'tkazish uchun resurslar va pul sarflamasdan grafik sodiqligini saqlab qolish istagida ayblay olmayman. Ularning 90-yillardagi moliyaviy ahvoli yo'q. Bundan tashqari, MH World rivojlanish jarayonida katta xavf tug'diradi. Ular yaxshi sotilishiga ishonchlari komil emas. Yaxshiyamki, u bor, lekin an'anaviy MH o'yinlarining qoladigan kuchiga ega emas.
@BlueBlur101 Savol: 1. Platinum tomonidan bir vaqtning o'zida nechta o'yin ishlab chiqarilmoqda va 2. Ular Xbox 1 da o'yinni muammosiz ishlashiga yordam bera olmaydi. O'tkazgich axlat kabi ishlaydi yoki juda qisqaradi
@ jly1987 Ular noldan boshladilar. Ishonchim komilki, PG XB1 dan o'yinning intensivligini biladi
Men bu mish-mishlarga ishonmayman, lekin bu haqiqat bo'lsa ham, ular chiqaradigan har qanday Switch o'yinining nomi va/yoki mavzusidan tashqari asl o'yin bilan umumiy o'xshashligi deyarli yo'q. Ular dastlab o'yinni Nintendo tizimiga olib kirish niyatida emas edilar, shuning uchun ularning deyarli barcha asboblari, dvigatellari, aktivlari va boshqalar kapital ta'mirlanishi kerak. Bundan tashqari, bu hatto o'yinni tark etishga olib keladigan muammoli rivojlanish tsikli bilan bog'liqligini butunlay e'tiborsiz qoldiradi, shuning uchun ular bu tartibsiz narsalar bilan shug'ullanishlari kerak edi.
"Ular o'yinni Nintendo tizimiga kiritish niyati yo'q edi, shuning uchun ularning deyarli barcha asboblari, dvigatellari, aktivlari va boshqalar kapital ta'mirlanishi kerak."
@ncb1397 Ha, ular o'yinni Xbox-da ham muammosiz ishga tushira olmaydi. Savdo ko'rgazmalarida ishtirok etgan do'konlar va sanoat ovozlari har doim uning ishlashi haqida gapiradi. O'yin sezilarli darajada qisqarmaguncha, bu sodir bo'lmaydi yoki axlat kabi ishlaydi. Agar bu sodir bo'lsa, biz olgan o'yin asl o'yindan juda farq qilishi mumkin
@BlueBlur101 Mening boshqa tashvishim - platinaning yana o'zini juda yupqalashi. Bu ular o'tmishda duch kelgan muammo
@ncb1397, albatta, uni portlashda yordam berishi mumkin, ammo bu ishlab chiqishda ishlatiladigan barcha boshqa vositalar/aktivlarning faqat kichik bir qismi. Bundan tashqari, shunchaki Switch platformasiga duch kelishi mumkin bo'lgan dvigatelda ishlash Scalebound boshqa platformalarning o'ziga xos xususiyatlariga tayanmasligini anglatmaydi. Men imkonsiz deb aytmayapman - menimcha, bu mumkin emas. Loyiha uzrli sabablarga ko'ra ham bekor qilinishi mumkin - menimcha, bu rivojlanish muammosiz davom etayotgani uchun =)
Men Bayonetta 2 ning qulashi Platinum tomonidan amalga oshirilmagan deb o'ylamayman. Nintendo ishga kirishishidan oldin boshqa platforma ishlab chiqaruvchilari loyihani moliyalashtirishga qiziqish bildirishdi. Microsoft dastlab Scalebound-ga sarmoya kiritdi, ammo boshqa birinchi tomon unvonlariga ishonchi pastligi sababli (masalan, "Halo Wars 2" va "Strike Repression 3" (ikkalasi ham o'rtacha imo)) va nihoyat sotib olishni bekor qildi.
Oldingi mish-mishlarga asoslanib, men haqiqatan ham bu HAMMER loyihasi bo'ladi deb o'ylayman. Ammo men bashorat qilgandimki, agar bu haqiqatan ham shunday bo'lsa, bu bir necha oy oldin sodir bo'ladi.
@ jly1987 Ha, Def tarafida ba'zi murosalar bor, lekin o'yin hali ham yaxshi ishlaydi. PS3-da ishlaydigan Fallout 3-dan yaxshiroq… Wii It Wii U-da uchinchi tomon yordamidan yaxshiroq.
Men Platning borgan sari yupqalashib borayotganiga qo'shilaman, lekin buni Xidekiga aytmang.... U har doim o'ta shuhratparast bo'lgan va shukrki, bu ko'pincha o'z samarasini berdi
@BlueBlur101 Yo'q, ular o'lchovni kengaytirdilar, chunki o'yin ko'lami kengayib bormoqda va ko'lami juda katta. Suhbat vaqti juda uzun, narxi juda yuqori va operatsiya normal emas. Men aybni nafaqat platinaga bog'layman, balki ular bunda katta rol o'ynaganiga ishonaman. Agar siz barcha platina o'yinlarini ko'rib chiqsangiz, ularning rekordlar bo'yicha qilgan ishlari odamlar o'ylagandek ibtidoiy emas.
Bu faqat menmi yoki treyler haqiqatan ham sustmi? O'lchov juda ta'sirli, lekin hech narsa meni o'ynashni xohlamaydi.
Men "Monster Hunter" ni o'ynamaganman, lekin MH haqida bilganlarimga ko'ra, bu xira yoritilgan "Monster Hunter" jangiga o'xshaydi.
@imananjidesuka-Nega men Retro uchun bu unvon uchun ko'p marta kurashishim kerakligini bilmaysiz. Afsuski, butun jamoa Retro g'oyasini yomon ko'radi, lekin Prime hech narsa qilmaydi.
Xuddi shunday, agar bu to'g'ri bo'lsa, demak, Switchda uchta asosiy Platinum eksklyuziv mahsulot bo'lishi mumkin.
@jly1987 Hosildorlik nuqtai nazaridan ular teskari retro-studiyalardir. AQSh / Yaponiya o'rtasidagi farq?
“Ha, ular o'yinni Xbox platformasida muammosiz o'tkaza olmaydi. Savdo ko'rgazmasida ishtirok etgan do'konlar va sanoat vakillari doimo uning ishlashi haqida gapirib berishadi.
Ha, haqiqatan ham? Digital Foundry keng ko'lamli 2016 E3 demosini tahlil qildi va bu juda ishonchli ekanligini aytdi:
Kadr vaqti jadvali baribir barqaror ko'rinadi. Qanday bo'lmasin, natija Xbox 360-da "Dark Souls" kabi bo'lishi mumkin ... 10 kadrgacha. Hali ham ajoyib (bu men dastlab o'ynagan tizim).
Ha, boshqalar bashorat qilganidek, Nintendo tiriltirayotgan "o'lik va tirilish" haqidagi birinchi o'yin - Scalebound.
MS ga tegishli IP faqat ikkita haqiqiy muammo bo'lib, ularni nomni o'zgartirish orqali hal qilish mumkin. Kalitning apparati uchun uni ko'proq moslashtiring. Yana, uni hal qilish mumkin. Men hali ham MSning muammodan chiqib ketishining sababi rivojlanish yo'nalishi bilan emas, balki yuqori sarmoya/past daromad bilan bog'liq deb o'ylayman. Keling, Xbox uchun Yaponiyada ishlab chiqarilgan haqiqiy o'yinga aylanaylikmi? Ha, uning sotuvi 23 nusxaga yetishi mumkin, masalan, Wii U uchinchi tomon yaxshi emas.
Agar bu mish-mish haqiqatan ham to'g'ri bo'lsa (umid qilamanki), men Scalbound-ni Switch-da haypat qilaman. Biroq, u tizimda qanday ishlaydi, men bilmayman!
@KryptoniteKrunch lol, shuning uchun. Osiyo o'yinchilari G'arb o'yinlarini o'ynash uchun Xbox sotib olmaydilar va G'arb o'yinchilari Osiyo o'yinlarini o'ynash uchun Xbox sotib olmaydilar.


Yuborilgan vaqt: 2021-yil 12-mart

Bizga xabaringizni yuboring:

Xabaringizni shu yerga yozing va bizga yuboring
WhatsApp onlayn chat!