Leave Your Message

Gülməli bir səylə hansı nailiyyəti əldə etdiniz?

10-19-2021
PC Gamer tamaşaçılar tərəfindən dəstəklənir. Veb saytımızdakı keçid vasitəsilə alış-veriş etdiyiniz zaman, biz filial komissiyası ala bilərik. daha çox öyrənin PCG Q&A-nın bütün əvvəlki versiyalarını buradan tapın. Bəzi məqamlar: - Half-Life: Alyx sizi VR qulaqlıq almaq istəyi yaradırmı? -Hansı oyun siyasəti yaxşı idarə edə bilər? - Ən çox sevdiyiniz oyun məhsulu hansıdır? Hamımız onların mənasız olduğunu bilirik, lakin beynin onları toplamaq istəyən təhlükəli hissəsi var. İstər Steam nailiyyətləri, istər MMO qurğuları, istərsə də sizi məşğul saxlamaq üçün paylanan hər hansı nişanlar, titullar və gubbin oyunları olsun, bu həftə sonu biz soruşacağıq: Gülməli bir səy göstərərək hansı nailiyyətləri əldə etdiniz? Joanna Nelius: Mən “The Stanley məsəl”ində “Go Outside” nailiyyətini əldə etməyə çalışıram. Beş il oyun oynamasanız, bu nailiyyəti əldə edəcəksiniz. Onu əldə etmək üçün oyunu oynamaqdan qəsdən qaçdım, amma dörd il ərzində bu nailiyyəti tamamilə unutmuşdum və oyunu bəzi dostlara təqdim etmək həyəcanı ilə onu aktivləşdirdim. İndi mən beş ilin üçüncü ayına qayıdıram. cəfəngiyyat. Jody McGregor: İlahi Aləm: Yarım əjdaha olaraq, əjdahanın komandiri reaktiv paketi olan imperator oldu. Siz hər cür siyasi qərarlarda böyük nailiyyətlər əldə etmisiniz. Bu nailiyyətlərin çoxu evləndiyiniz şahzadənin verdiyi tapşırıqlarla bağlıdır, ona görə də mən onları növbə ilə evləndirdim. Açığı, əjdahanın həyat yoldaşı boşanmadı, amma yan missiyalarını başa vurduqdan sonra onları bir-bir Korvus adlı iblisə qurban verməli oldum. Düşünürəm ki, İlahi Səltənət: Komandir Əjdaha oyununu təkrarlaya bilərəm, lakin bu, çox yaxşı deyil. Mümkün qədər çox nailiyyət əldə etmək qərarına gəldim, o cümlədən cırtdan arvadımın atasını donuza yedirtməsinə icazə verən uğur. Nə oyun. Andy Kelly: Bu oyunu bəyənirəm, amma bu, indiyə qədərki ən pis nailiyyətlərə malikdir. Əminəm ki, The Chinese Room heç bir məzmun daxil etmək istəmədi, lakin oyun PS4 eksklüziv oyunu olanda Sony qoşulmağa məcbur oldu və onların iyrənc davranışı tərtibatçıların etirazı oldu. Hər halda, Moonwalker deyilən bir şey var, 50 saniyə geriyə doğru getməlisən. Bu belədir. Səbəbini bilmirəm, amma mən qəsdən onu götürməyə getdim və ay görünənə qədər Yaughtonun mərkəzində ayın ətrafında dolaşdım. Mən də səhv nömrə əldə etmək üçün üç dəqiqə telefon kabinəsində hərəkətsiz dayandım. Tamamilə mənasız, yəqin ki, video oyunları tarixindəki ən təsadüfi nailiyyət. Jarred Walton: Mən tapa biləcəyiniz hər şeyin 100%-ni topladığım istənilən oyun keçmişə baxanda gülüncdür. Bu şeylərə heyran olmaq üçün ümumiyyətlə yaxşı səbəb yoxdur, bu, mənim MMO-lardan qaçmağımın əsas səbəbidir - əgər onlara qarmaq qoysam, onda ilişib qalacaqlar. Hekayənin müəyyən hissələrini qaçırmadığıma əmin olmaq istəyirəm, amma istər-istəməz bir neçə sətir mətn və ya səy göstərməyə dəyməyən hər hansı bir şey. Dərhal ağlıma gələn bütün oyunları topladım: orijinal Assassin's Creed, Batman Arkham Asylum və son vaxtlar vəhşi planetin səyahətini araşdırıram. Maraqlı bir əlavə qeyd var: orijinal Assassin's Creed seriyada həqiqətən tamamladığım yeganə oyun idi və mən şübhələnirəm ki, son bayrağı toplamaq, hər bir vətəndaşı xilas etmək və s. İkinci oyuna başladım və demək olar ki, dərhal özümü yanmış hiss etdim. DelirusRex: Mən tamamlayıcıyam, sadəcə olaraq hər oyunda, müddətdə hər şeyi əldə etməliyəm. Buraya hər bir nailiyyət, əşya, kolleksiya və hər şey daxildir. İş ondadır ki, bəzən bu oyunlar ən böyük psixoloji nailiyyətə malikdir. Stanley's Fables hər hansı bir oyunda ən qəribə və ən yaxşı nailiyyətlərə malikdir və indi mən "çıxmaq" nailiyyətinə təxminən bir həftə qalmışam. Beş il oynamayın. Sward: Bir dəfə Simlərimdən birinin ildırım vurmasına icazə verdim, çünki o, balıq tutmaq üçün bayırda qalmalıdır, çünki mənə avokado toxumu lazımdır. Sizi narahat edəcəm: düzünü desəm, nailiyyət əldə etmək üçün çoxlu ötürmə tələb edən hər hansı oyun “gülünc uzunluq” hesab olunur. Bu tərifə görə, mən bunu bir neçə dəfədən çox etmişəm. Ən çox vaxt sərf etdiyim nailiyyət World of Warcraft oyununda 100 mount ola bilər. Onların bir çoxunun dəli təlimə və ya şansa ehtiyacı var. Zloth: X3: Terran münaqişəsində HUB tapşırığı. Heç bir fırıldaq, yalnız bir az uzaq klaviatura SETA, demək olar ki, heç bir pirat digər gəmilər. Başlanğıcda bu, nəhəng bir kosmik stansiya əldə etmək missiyasını yenidən qurmağa kömək etmək idi, lakin çox keçmədən sadəcə çıxıb almaq üçün çox tələbat var idi, ona görə də öz kosmik stansiyanızı qurmağa başlamalısınız. Və stansiya bu stansiyaları təchiz edir. Malları daşımaq və qalıqları satmaq üçün ticarət donanmasını idarə etməlisiniz. Əlbəttə ki, bütün bunlara qarşı bir müdafiə istəyəcəksiniz. Bir sözlə, tapşırığı yerinə yetirmək üçün ulduzlararası ticarət imperiyası qurmalısınız! Bu, gördüyüm ən böyük vəzifədir. Bunun üçün heç nə əldə etməmişəm. Oyunun ilk günlərində oyuna bəzi xüsusiyyətlər əlavə etmək üçün bir neçə modifikasiya əldə etdim. Bu modullar sonradan imzalanıb (və ya oxşar bir şey), buna görə də nailiyyətlərin qarşısını almayacaqlar, lakin mənim oyunum dəyişdirilmiş kimi qeyd edilib. Beləliklə, bir video hazırladım. Rensje: Bunun "absurd uzunluq" olub olmadığına əmin deyiləm, lakin əldə etdiyim ən çətin və ən çox vaxt aparan nailiyyətlərdən biri "Qaranlıq Ruhlar: Ölməyə Hazır" filmindəki cəngavər şərəf nailiyyətidir. Bu, sizdən oyunda mövcud olan bütün unikal silahları və qalxanları bir xarakterlə toplamanızı tələb edir. Buraya yalnız xüsusi patron ruhları ilə ticarət etməklə əldə edə biləcəyiniz patron silahları və xüsusi müqavilələrin arxasında kilidlənmiş əşyalar daxildir. Hamısını toplamaq üçün saatlarla əkinçiliklə məşğul oldum və eyni xarakterlə üç dəfə oyunu oynadım. Boss ruhlarından biri, Şiffin ruhu, canavar, iki fərqli qılınc və qalxan lazımdır! Bu o deməkdir ki, siz bütün silahları toplamazdan əvvəl New Game+-ı məğlub etməli və onu NG+2-də məğlub etməlisiniz və sonra ruhunuzu həqiqətən istədiyiniz silaha və ya qalxana çevirməzdən əvvəl həmin oyun dövrü ərzində Anor Londo oynamalısınız. Əslində xatırlayıram ki, nəhayət oraya çatdım və nailiyyət görünməzdən əvvəl həyəcanla mənə lazım olan son silahı yığdım. Həyəcanlı, təsadüfən səhv silah aldım! Səhvimi başa düşdükdən sonra panikaya düşdüm. Düşünürəm ki, 60 saatdan çox bura çatmaq üçün çox çalışdıqdan sonra onu əldə etmək üçün tam oyunu yenidən oynamalıyam. Mən tez Alt+F4 ilə oyundan çıxdım, halle-flippin'-lujah, oyun avtomatik saxlanmadı. Mən patronun ruhu hələ də əlində, Jarno Londo Katedralinin qapısının kənarında dayanmışdım. Bu dəfə müvafiq silahı dəyişdirdim və nailiyyət nəhayət partladı! Heyrət! Vay! Mən "Qaranlıq Ruhların" bütün nailiyyətlərini toplamağa davam edirəm, nailiyyətlərimlə fəxr edirəm, amma indiyə qədər cəngavər şərəfi ən çətin hissədir. McStabStab: Bu halda getdiyim absurd uzunluq özümdən qaynaqlandı, amma Crazy Max-ı 100% təmizlədim...Bütün oyun sürətli səyahətdən istifadə etmədi. Mən həmçinin Alien: Isolation on Nightmare çətinliyini məğlub etməkdən və Hotline Miami, Into the Breach və bir neçə başqa oyun üçün mükəmməl oyunlar (100% nailiyyət) təmin etməkdən qürur duyuram. Julez: Bilirəm ki, bu, sualın əhatə dairəsindən bir qədər kənardadır, lakin bu yaxınlarda Evoland 2-də "kollektor" nailiyyətini əldə etdim. Oyunda kart döyüşü mini oyunu var, məğlub etdiyiniz hər bir oyunçu unikal bir kart alacaq (siz də gizli sahədə sinə içində bəzilərini tapın). Hər bir rəqibi tapmaq və onlarla mübarizə aparmaq üçün bir neçə saat sərf etdim, 62 kartın hamısını topladım. Mən heç vaxt nailiyyət ovçusu olmamışam, amma mini oyunlarla məşğulam, nə deyə bilərəm? John Way: Mən Destruction Duke-un bütün nailiyyətlərini demək olar ki, əbədi olaraq əldə etmək istəyirəm. Bu oyun dəhşətlidir və onu bitirmək üçün onu yenidən yaşamaq dəlilikdir. Problemin bir hissəsi odur ki, mən kolleksiya nəşrini almışam. Əskik olmasa, məncə israf olardı. DNF, niyə heç bir oyunu əvvəlcədən sifariş etməməli olduğum ağrılı bir xatırlatmadır. Cyberpunk 2077 istisna olmaqla, istisna ola bilər. Hər kəsə salam, sevimli talisman Coconut Monkey bu məqalənin həmmüəllifi olan PC Gamer kollektiv redaksiya komandası adından buradadır! PC Gamer beynəlxalq media qrupu və aparıcı rəqəmsal naşir olan Future US Inc-in bir hissəsidir. Şirkətimizin veb saytına daxil olun.