РазмяшчэннеЦяньцзінь, Кітай (мацярык)
Электронная поштаАдрас электроннай пошты: sales@likevalves.com
ТэлефонТэлефон: +86 13920186592

Far Cry 6: Паляванне за скарбамі, месцы і рашэнні

У «Far Cry 6» шмат пошукаў скарбаў. Калі вы адчуваеце сябе нязручна, вось рашэнне для іх.
Пошукі скарбаў даўно сталі вясёлай забавай у Far Cry, якая змяняе рытм насычаных дзеяннямі місій у асноўнай гульні. Па сутнасці, гэта невялікая пясочніца-галаваломка, пошук скарбаў патрабуе ад вас выкарыстання ўсіх даступных навыкаў, назіральнасці і некаторай разумовай працы, каб знайсці падказкі і атрымаць выдатнае абсталяванне.
У Far Cry 6 ёсць шмат падобных пошукаў скарбаў, у якіх можна прыняць удзел. Вы можаце даведацца пра гэтыя пошукі скарбаў, спатыкнуўшыся з імі падчас вывучэння карты, узаемадзеяння з NPC або прагляду розных карт ніжэй, каб дакладна ведаць, куды ісці. зручны.
Адным з першых пошукаў скарбаў, з якімі вы сутыкнецеся, з'яўляецца легенда аб Прынцэсе. Спачатку адпраўляйцеся ў пячору Блакітная дзірка ў Коста-дэль-Мар. Са скалы нырніце ў ваду праз мэтавую адзнаку, звярніце ўвагу на медуз:
Тут трэба рухацца мэтанакіравана, бо Дані ўмее толькі надоўга затрымліваць дыханне і доўга плавае пад вадой. Увайшоўшы ў пячору, пачніце хадзіць па ёй. Каб дасягнуць пэўных пунктаў агляду для захопу, вам трэба праплысці праз падводныя кішэні ў пячоры, звычайна там, дзе жывуць медузы. Пазбягайце іх і працягвайце падымацца, вы атрымаеце ўзнагароды, пералічаныя вышэй.
У вёсцы Сіністры жыхара нядаўна закатаваў мангуст, які, здаецца, меў супраць яго нейкую вендэту. Злавіўшы гэтага бязлітаснага звера, вяскоўцы сышлі ўсю ноч і пакінулі некалькі трафеяў, вартых рабавання. Ідзіце да яго дома, які з'яўляецца высокім домам у Сіністры, і адчыніце яго дзверы:
Выкарыстоўвайце ключ, размешчаны на прыступках, каб адкрыць хлеў з чырвонымі дзвярыма і падрыхтавацца да крыважэрнай злосці:
Высачыце жудасную пагрозу пад назвай La Comadreja, і пасля яе ліквідацыі вы зможаце атрымаць ключ ад кладоўкі дома. Заходзьце і вазьміце прыпасы, грошы і зручныя смяротныя дозы бакавой зброі.
Прыйшоў час праверыць свае навыкі скалалажання ў гэтай паляванні за скарбамі. Даволі простая задача, усё, што вам трэба зрабіць, гэта прытрымлівацца маркераў, падымаючыся на гару, і выкарыстоўваць зиплайн ўнутры пячоры.
Пасля выканання гэтага задання вы атрымаеце першую рэліквію Трыяды, ачкі вопыту і абсталяванне знака Іды.
Сувязь паміж фанатыкам кракадзіла і яго сябрам-рэптыліяй не такая глыбокая, як ён думаў. Пасля таго, як ён стаў ахвярай кахання ўсяго жыцця, яго лепшае абсталяванне не можа чакаць. На ферме Луіза трэба ачысціць усіх кракадзілаў, каб бяспечна рухацца наперад. Яго зорная прывабнасць Беатрыс мае жорсткую шкуру і ключ да яго хованкі:
Адсюль вы можаце перасекчы ўступ, каб дабрацца да дома Луіса, дзе вы атрымаеце вінтоўку Surf'n Turf усімі вашымі намаганнямі.
У іншым альпінісцкім заданні вы будзеце падымацца ўверх, уверх і амаль праз горы. Выкарыстоўвайце свой крук і працягвайце ўпарта працаваць, каб дасягнуць вяршыні. У рэшце рэшт, вы пройдзеце праз пячору, а на другім канцы - тупік.
не цалкам! Выпусціце некалькі куль у сетку, якая трымае ўсе камяні на месцы, не думайце пра апоўзень, які вы толькі што стварылі, а затым працягвайце да пункта паставак, каб атрымаць новую вінтоўку і некаторыя матэрыялы, якія дапамогуць яе абнавіць.
Ёсць цэнтр захоўвання FND з некаторымі запасамі, якія варта скрасці. Вам трэба ўвайсці ў Бункер 2, які, здаецца, зачынены, каб прадухіліць пранікненне паўстанцаў. Аднак гэта не вялікая перашкода, каб уварвацца, вам трэба падняцца на вяршыню гэтага будынка:
У наступнай частцы вам трэба хутка прадэманстраваць свае навыкі стральбы, бо дзверы бункера ненадоўга адчыняцца. Выпусціце некалькі куль у шчыліну, каб выклікаць выбух:
Пацягніце планку, увайдзіце ў бункер праз верхні люк, а затым адкрыйце іншы люк. Увайшоўшы, вы можаце разблакаваць кантрабандны замок, захапіць ключ-карту і адкрыць дзверы ў памяшканне афіцэра паліцыі:
Калі Марыя Макеза захапіла мясцовы вінаробны завод, уладальнік склада зачыніўся ў офісе і напіўся. Каб знайсці спосаб увайсці, вам трэба ўнесці некаторыя змены, адкрыўшы некалькі клапанаў і павялічыўшы вытворчы ціск да выбуханебяспечнага ўзроўню. Першы клапан размешчаны ў куце з левага боку галоўнага цыліндру ракеты:
Трэці клапан можна знайсці пад столлю. Падымайцеся па лесвіцы, скачыце па трубах і ідзіце за імі, пакуль не зможаце пераскочыць на іншы бок:
Ціск дастаткова высокі, каб адкрыць клапан на ствале ракеты і падрыхтавацца да п'янства. Калі Дані п'яны, ім трэба зірнуць скрозь праламаную столь, а затым закінуць крук у выгаднае становішча:
Падніміцеся, прайдзіце праз паветравод, і вы атрымаеце адну з лепшых ракетных установак у гульні - і прыкрае пахмелле.
Амбросіо ўздыхае з палёгкай для сваёй музы Розы, вы можаце прытрымлівацца яго падказак, каб знайсці яго любімы карабель. Вы можаце знайсці сваю першую падказку на стале справа ад штурвала на балконе бара:
Адсюль акуніцеся ў ваду і пашукайце пад маяком, каб знайсці астанкі Розы, а таксама нейкае новае абсталяванне, якое выкарыстоўвалася ў рэвалюцыі.
Пасля таго, як падземны клуб быў затоплены, Дэні трэба было атрымаць усе карысныя прыпасы, якія засталіся ззаду. Прайдзіце праз дзверы з барыкадай і ўвайдзіце ў пячору. Вам трэба аднавіць сілы, што можна зрабіць, падняўшыся ўверх, выкарыстоўваючы кропку захопу, размешчаную на дыска-шары:
Цяпер надыходзіць складаная частка. Зноў уключыўшы электрычнасць, трэба падняцца на кабінку ды-джэя. Гэта можа здацца простым, але праблема тут у тым, што вам трэба падняцца толькі тады, калі міргае магутнасць. Калі ён ненадоўга аднавіцца, спыніце тое, што вы робіце, інакш вы ўпадзеце і прыйдзецца пачынаць зноўку. Што робіць гэта асабліва складаным, так гэта тое, што вам трэба пампавацца ў пэўных частках, таму пераканайцеся, што час правільны.
Пасля праходжання ўзроўню вы можаце атрымаць дыск U для збору, 1911 бакавой рукі і некалькі ачкоў вопыту.
Гэтую жудасную місію можна выканаць толькі ноччу, таму, калі вы наведваеце Форт Ора, пераканайцеся, што там няма зорак. Як толькі вы ўвайшлі, ідзіце ў рэстаран злева і паспрабуйце не палохацца ўсіх спантанна разбітых люстэркаў. Вы заўважыце, што люстэрка справа ад уваходу не разбіта, так што пасля заканчэння гэтай працы вы знойдзеце схаваны выключальнік:
Спачатку націсніце сярэдні, затым левы і, нарэшце, націсніце правы пераключальнік. Цяпер падніміцеся наверх і вазьміце ключ ад падзямелля на каміннай паліцы пасля таго, як шафа перамесціцца аўтаматычна:
Адкрыйце дзверы падзямелля ўваходу, спусціцеся ўніз і адчыніце драўляныя дзверы з правага боку турмы. Націсніце пераключальнік на слупе побач з копіяй узброенага чалавека:
Цяпер, калі калодзеж адкрыты, адчыніце дзверы за выключальнікам, ідзіце па сцежцы, а затым выйдзіце з падзямелля. Спусціцеся па зиплайне ўніз па калодзежы, ідзіце па ім уніз і прытрымлівайцеся паказальнікаў унутры, каб дабрацца да куфра з скарбамі.
Пасля таго, як жудаснае прыгода скончыцца, у вашай калекцыі будзе новае абсталяванне для ног у стылі Оку, а таксама дублоны, якія можна дадаць да зброі.
Электрастанцыя адключылася, і прычынай нядаўняга адключэння электрычнасці стаў фанатык у Касціла. На электрастанцыі Gran Finca вам трэба ачысціць некаторыя засоры ў трубах, перш чым зноў загарыцца святло. Падыдзіце да рашоткі на падлозе і выстрэліце кулю ў заблакаваную трубу:
Дайце яму моцны ўдар, і як толькі вада стане чыстай, перайдзіце да турбіны. Яшчэ адна заблакаваная труба чакае вас:
Ачысціце яго, затым вярніцеся ў дыспетчарскую. Пасля аднаўлення электраэнергіі адкрыецца Храм Фанатыка Касціла, і вы зможаце забраць драбавік сапраўднага лаяліста ў якасці ўзнагароды.
Прыйшоў час для пірацкіх прыгод, таму што Дані накіроўваецца да ўзбярэжжа і трапляе ў пячору, якая сапраўды падобная на чэрап:
Гэта адзін з самых простых пошукаў скарбаў, таму што ўсё, што вам трэба зрабіць, гэта падымацца і спускацца па сцежцы, пакуль вы не дасягнеце часткова патанулага карабля. Спусціцеся да яго і запаліце ​​запал на пушцы:
Пасля таго, як гармата ачысціла ўсё смецце, якое перашкаджала вашаму прагрэсу, вярніцеся на сцежку і зайдзіце ў адкрыты цяпер сувенірны магазін, каб атрымаць здабычу. Лут, мы маем на ўвазе пераносную гармату, якую можна выкарыстоўваць як гранатамёт.
Рабочы на ​​масце быў у небяспецы, але калі Дані дабраўся да іх, было занадта позна, каб выратаваць няўдачлівых супрацоўнікаў рэжыму Касціла з лужыны. Але ўсё, што вы можаце зрабіць, гэта зачыніць шлюз, захапіць ключ ад сховішча і атрымаць здабычу самастойна. Хлеў дыспетчарскай можа выглядаць замкнёным:
Каб зачыніць вароты, трэба кіраваць машынай у дакладнай паслядоўнасці. Спачатку актывуйце кіраванне варотамі праз каляндар:
Калі вам вельмі хацелася спазнаць прыгоды Ярана, натхнёныя Індыянай Джонсам, вы прыйшлі ў патрэбнае месца. Паляванне за скарбамі Ізумруднага чэрапа пачынаецца з паездкі ў горад Кансепсьён, а затым пераходзіць да пячоры, якая будзе пазначана на вашай карце:
Падбярыце чэрап і звярніце ўвагу на пастку, бо з мёртвага салдата выкаціцца баявая граната. Пазбягайце яго і ідзіце да наступнай пячоры, адзначанай на карце. Дастаўшы кракадзіла, змесціце чэрап у бліжэйшы ідал, каб адкрыць сакрэтны ўваход:
Тут ёсць тры раз'юшаных кракадзіла, так што будзьце асцярожныя. Далей падымайцеся па лесвіцы і качайцеся да ідала з левага боку пячоры. Пакладзеце туды чэрап:
Праход у сакрэтны пакой адкрыецца наверсе лесвіцы, але вам трэба паспяшацца, бо яна поўная атрутнага газу:
Імкніцеся, дасягніце вяршыні і ачысціце некаторыя перашкоды. Звярнуўшыся да галоўнага куміра, ваша экспедыцыя выйграе вам вялікую колькасць Арамбісаў і новых абярэгаў.
На ферме Кока паўстанец падпаліў, каб знішчыць усё, не дапусціўшы арміі Кастыла ў яго склад зброі. Каб увайсці ў гэты пакой, трэба патушыць полымя. Спачатку ўвядзіце гэтую частку вобласці пошуку:
Пасля таго, як полымя згасне, вы можаце зазірнуць у акно бункера і знайсці на люку замок, які можна ўзарваць:
Цяпер, калі замок адкрыты, увайдзіце зверху і вазьміце ключ-карту. Цяпер вы можаце правільна адкрыць крышку і ацаніць некаторыя матэрыялы і гранатамёт MGL-6.
Сям'я, якая жадала збегчы з Яры, на жаль, не здолела. Цяпер самы час даследаваць, што яны пакінулі пасля сябе. У Esperanza скокніце на дах гэтай электрастанцыі і абследуйце мясцовасць:
Каб актываваць сакрэтны перамыкач, спачатку ўключыце радыё, затым уключыце тэлевізар і, нарэшце, праверце гэта фота ў рамцы:
Пераключыўшы ўсе тры выключальнікі, вярніцеся да блока харчавання і ўвайдзіце ў незачыненую пакой, каб атрымаць пісталет Desert Eagle, 1000 песа і штаны Techmaster.


Час публікацыі: 1 лістапада 2021 г

Адпраўце нам паведамленне:

Напішыце тут сваё паведамленне і адпраўце яго нам
Інтэрнэт-чат WhatsApp!