Leave Your Message

Quin èxit vas posar en un esforç ridícul?

19-10-2021
PC Gamer compta amb el suport del públic. Quan feu una compra mitjançant un enllaç al nostre lloc web, podem rebre una comissió d'afiliats. més informació Trobeu totes les versions anteriors de PCG Q&A aquí. Alguns aspectes destacats:-Half-Life: Alyx et fa voler comprar un auricular de realitat virtual? -Quin joc pot manejar bé la política? -Quin és el teu producte de joc preferit? Tots sabem que no tenen sentit, però hi ha una part perillosa del cervell que els vol recollir. Ja siguin assoliments de Steam o muntatges MMO, o qualsevol insígnia, títols i jocs de gubbins distribuïts per mantenir-vos compromès, aquest cap de setmana us preguntarem: quins èxits heu posat en un esforç ridícul? Joanna Nelius: Estic tractant d'aconseguir l'assoliment Anar a l'exterior a The Stanley Parable. Si no jugueu durant cinc anys, obtindreu aquest assoliment. Vaig evitar deliberadament jugar al joc per aconseguir-lo, però en quatre anys aproximadament m'havia oblidat completament d'aquest assoliment i, amb l'emoció de presentar el joc a alguns amics, el vaig activar. Ara he tornat al tercer mes de cinc anys. tonteries. Jody McGregor: Regne diví: com a mig drac, el comandant del drac s'ha convertit en l'emperador amb un jetpack. Heu aconseguit grans èxits en tot tipus de decisions polítiques. Molts d'aquests èxits estan relacionats amb les tasques que ens va oferir la princesa amb qui et vas casar, per això m'he tornat a casar amb ells. Evidentment, el cònjuge del drac no es va divorciar, però després de completar les seves missions secundàries, vaig haver de sacrificar-los un per un a un dimoni anomenat Corvus. Crec que puc tornar a jugar Divine Realm: Commander Dragon, però no és gaire bo. Vaig decidir aconseguir tants èxits com fos possible, inclòs el que va permetre que la meva dona nana alimentes el seu pare al porc. Quin joc. Andy Kelly: M'agrada aquest joc, però home, té alguns dels pitjors èxits de la història. Estic segur que The Chinese Room no volia incloure cap contingut, però quan el joc era un joc exclusiu de PS4, Sony es va veure obligada a unir-s'hi, i el seu comportament de merda va ser una protesta dels desenvolupadors. En qualsevol cas, hi ha una cosa que es diu Moonwalker, has de caminar enrere 50 segons. Això és. No sé per què, però vaig anar a recollir-lo deliberadament i vaig passejar per la lluna al centre de Yaughton fins que va aparèixer. També em vaig quedar immòbil a la cabina durant tres minuts per aconseguir el número equivocat. Absolutament sense sentit, probablement l'èxit més casual de la història dels videojocs. Jarred Walton: Qualsevol joc on reculli el 100% de tot el que pots trobar és ridícul en retrospectiva. Normalment no hi ha una bona raó per estar fascinat per aquestes coses, que és una gran part de la raó per la qual evito els MMO: si els deixo enganxar, s'hi quedaran atrapats. Vull assegurar-me que no em perdo certes parts de la història, però inevitablement, algunes línies de text o qualsevol cosa que no valgui la pena. Vaig recollir tots els jocs que vaig pensar de seguida: l'original Assassin's Creed, Batman Arkham Asylum, i recentment he estat explorant el viatge del planeta salvatge. Hi ha una nota al marge interessant: l'original Assassin's Creed va ser l'únic joc de la sèrie que realment vaig completar, i sospito que tot el temps perdut recollint l'última bandera, salvant tots els ciutadans, etc. Vaig començar el segon partit i gairebé immediatament em vaig sentir cremat. DelirusRex: Sóc un completista, només necessito aconseguir-ho tot en cada joc, punt. Això inclou tots els assoliments, articles, col·leccionables i tot. El cas és que, de vegades, aquests jocs tenen el major assoliment psicològic. Stanley's Fables té els èxits més estranys i millors de qualsevol joc, i ara estic a una setmana de l'assoliment de "sortir". No juguis durant cinc anys. sward: Una vegada vaig deixar que un dels meus Sims matés per un llamp perquè s'ha de quedar fora per pescar perquè necessito una llavor d'alvocat. Et molestaré: per ser sincer, crec que qualsevol joc que requereixi múltiples passades per aconseguir un assoliment es considera "durada ridícula". Segons aquesta definició, ho he fet més d'unes quantes vegades. L'assoliment que vaig passar més temps aconseguint poden ser 100 muntatges a World of Warcraft. Molts d'ells necessiten un entrenament boig o sort. Zloth: X3: tasca HUB a Terran Conflict. Sense trampes, només una mica lluny del teclat SETA, gairebé sense altres vaixells piratejats. Al principi, va ser per ajudar a reconstruir una missió d'adquisició d'una estació espacial enorme, però en poc temps hi va haver massa demanda per anar a comprar, així que heu de començar a construir la vostra pròpia estació espacial. I l'estació subministra aquestes estacions. Cal gestionar una flota comercial per transportar mercaderies i vendre les restes. Per descomptat, voldràs una mica de defensa contra totes aquestes coses. En resum, heu de construir un imperi comercial interestel·lar per completar la tasca! Aquesta és la tasca més gran que he vist mai. No he aconseguit res per això. En els primers dies del joc, vaig rebre algunes modificacions per afegir algunes funcions al joc. Aquests mòduls es van signar més tard (o alguna cosa semblant), de manera que no impediran assoliments, però el meu joc s'ha marcat com a modificat. Així que vaig fer un vídeo. Rensje: No estic segur de si es tracta d'una "durada absurda", però un dels èxits més difícils i més llargs que he aconseguit és l'assoliment d'honor de cavaller a "Dark Souls: Ready to Die". Cal que recolliu totes les armes i escuts únics disponibles al joc amb un personatge. Això inclou armes de cap que només podeu obtenir intercanviant ànimes de cap específiques i articles bloquejats darrere de contractes específics. Vaig passar hores cultivant i jugant al joc amb el mateix personatge tres vegades per recollir-los tots. Una de les ànimes del cap, l'ànima de Schiff, el llop, necessita dues espases diferents i un escut! Això vol dir que has de derrotar a New Game+ i derrotar-lo a NG+2 abans de recollir totes les armes, i després també has de jugar a Anor Londo durant aquest cicle de joc abans de poder convertir realment la teva ànima en l'arma o l'escut desitjat. De fet, recordo que finalment hi vaig arribar, i abans que aparegués l'assoliment, vaig recollir emocionat l'última arma que necessitava. Emocionat, vaig comprar accidentalment l'arma equivocada! Després d'adonar-me del meu error, vaig entrar en pànic. Crec que després d'haver treballat dur per arribar aquí durant més de 60 hores, he de tornar a jugar el joc complet per aconseguir-ho. Vaig sortir ràpidament del joc amb Alt+F4, halle-flippin'-lujah, el joc no s'ha desat automàticament. Jo estava davant de la porta de la catedral de Jarno Londo, amb l'ànima del cap encara a la mà. Aquesta vegada vaig canviar l'arma adequada i finalment l'assoliment va explotar! Vaja! Continuo recollint tots els èxits de "Dark Souls", estic orgullós dels meus èxits, però fins ara, l'honor del cavaller és la part més difícil. McStabStab: En aquest cas, la durada absurda a la qual vaig anar la vaig causar jo mateix, però vaig esborrar Crazy Max al 100%... Tot el joc no utilitzava viatges ràpids. També estic orgullós de derrotar la dificultat d'Alien: Isolation on Nightmare i oferir jocs perfectes (assoliment del 100%) per Hotline Miami, Into the Breach i uns quants jocs més. Julez: Sé que això està una mica més enllà de l'abast de la pregunta, però recentment he aconseguit l'assoliment de "col·leccionista" a Evoland 2. El joc té un minijoc de batalla de cartes, cada jugador que derrotis rebrà una targeta única (també tindreu trobar-ne alguns al pit a la zona oculta). Vaig passar unes hores trobant cada oponent i lluitant contra ells, recollint les 62 cartes. Mai he estat un caçador d'èxits, però estic obsessionat amb els minijocs, què puc dir? John Way: Vull aconseguir tots els èxits del Duc de Destrucció gairebé per sempre. Aquest joc és terrible, i és una bogeria tornar-lo a experimentar per acabar-lo. Part del problema és que tinc l'edició de col·leccionista. Si no em falta, crec que seria un malbaratament. DNF és un recordatori dolorós per què no hauria de reservar cap joc. Amb l'excepció de Cyberpunk 2077, pot haver-hi una excepció. Hola a tots, l'estimada mascota Coconut Monkey és aquí en nom de l'equip editorial col·lectiu de PC Gamer, que va ser coautor d'aquest article! PC Gamer forma part de Future US Inc, un grup internacional de mitjans i editorial digital líder. Visiteu el lloc web de la nostra empresa.