Leave Your Message

Jaký úspěch jste vynaložili na směšné úsilí?

2021-10-19
PC Gamer je podporován publikem. Když provedete nákup prostřednictvím odkazu na našich webových stránkách, můžeme obdržet přidruženou provizi. dozvědět se více Zde najdete všechny předchozí verze PCG Q&A. Některé zajímavosti:-Half-Life: Nutí vás Alyx koupit si VR headset? -Jaká hra dokáže dobře zvládnout politiku? -Jaký je váš oblíbený herní produkt? Všichni víme, že jsou nesmyslné, ale existuje nebezpečná část mozku, která je chce shromáždit. Ať už jsou to úspěchy na Steamu nebo MMO držáky nebo jakékoli odznaky, tituly a hry s gubbiny distribuované, aby vás udržely v kontaktu, tento víkend se zeptáme: Jaké úspěchy jste vynaložili na směšné úsilí? Joanna Nelius: Snažím se získat úspěch Go Outside ve Stanley Parable. Pokud nebudete hrát hry pět let, získáte tento úspěch. Úmyslně jsem se vyhýbal hraní hry, abych ji získal, ale zhruba za čtyři roky jsem na tento úspěch úplně zapomněl a v nadšení, že hru představím některým přátelům, jsem si ji aktivoval. Nyní jsem zpět ve třetím měsíci pěti let. nesmysl. Jody McGregor: Divine Realm: Jako poloviční drak se velitel draka stal císařem s jetpackem. Dosáhl jste velkých úspěchů ve všech druzích politických rozhodnutí. Mnoho z těchto úspěchů souvisí s úkoly, které poskytuje princezna, kterou jste si vzali, a proto jsem je střídal. Dračí manžel se samozřejmě nerozvedl, ale po dokončení jejich vedlejších misí jsem je musel jednoho po druhém obětovat démonovi jménem Corvus. Myslím, že zvládnu přehrát Divine Realm: Commander Dragon, ale není to moc dobré. Rozhodl jsem se získat co nejvíce úspěchů, včetně toho, který nechal mou trpasličí manželku nakrmit svého otce praseti. Jaká hra. Andy Kelly: Líbí se mi tato hra, ale má jedny z nejhorších úspěchů vůbec. Jsem si jistý, že The Chinese Room nechtěl zahrnout žádný obsah, ale když byla hra exkluzivní hrou pro PS4, Sony bylo nuceno se připojit a jejich mizerné chování bylo protestem vývojářů. V každém případě existuje něco, čemu se říká Moonwalker, musíte se vrátit o 50 sekund zpět. A je to. Nevím proč, ale šel jsem si to schválně vyzvednout a bloudil jsem po Měsíci v centru Yaughtonu, dokud nevyskočil. Také jsem tři minuty nehybně stál v telefonní budce, abych získal špatné číslo. Naprosto nesmyslný, pravděpodobně nejneformálnější úspěch v historii videoher. Jarred Walton: Každá hra, kde sbírám 100 % všeho, co najdete, je zpětně směšná. Obvykle není žádný dobrý důvod být těmito věcmi fascinován, což je velká část toho, proč se MMO vyhýbám – když je nechám zaháknout, zaseknou se v tom. Chci se ujistit, že mi neuniknou určité části příběhu, ale nevyhnutelně pár řádků textu nebo cokoli, co nestojí za námahu. Shromáždil jsem všechny hry, které mě okamžitě napadly: původní Assassin's Creed, Batman Arkham Asylum a nedávno jsem prozkoumával cestu po divoké planetě. Je tu jedna zajímavá vedlejší poznámka: původní Assassin's Creed byla jediná hra v sérii, kterou jsem opravdu dokončil, a mám podezření, že jsem všechen plýtval časem sbíráním poslední vlajky, zachraňováním každého občana a tak dále. Začal jsem druhou hru a téměř okamžitě jsem se cítil vyhořelý. DelirusRex: Jsem finalista, jen potřebuji v každé hře dostat všechno, tečka. To zahrnuje každý úspěch, předmět, sběratelský předmět a všechno. Jde o to, že někdy mají tyto hry největší psychologický úspěch. Stanley's Fables má ty nejpodivnější a nejlepší úspěchy v jakékoli hře a teď mě dělí asi týden od úspěchu „going out“. Nehrajte pět let. sward: Jednou jsem nechal jednoho ze svých Simíků zabít bleskem, protože potřebuje zůstat venku a rybařit, protože potřebuji semínko avokáda. Budu vás obtěžovat: abych byl upřímný, myslím, že každá hra, která vyžaduje více průchodů k dosažení úspěchu, je považována za „směšnou délku“. Podle této definice jsem to udělal více než několikrát. Úspěch, se kterým jsem strávil nejvíce času, může být 100 mountů ve World of Warcraft. Mnoho z nich potřebuje šílený trénink nebo štěstí. Zloth: X3: Úloha HUB v Terran Conflict. Žádné podvádění, jen kousek od klávesnice SETA, téměř žádné pirátské jiné lodě. Zpočátku to mělo pomoci přestavět obrovskou misi na získávání vesmírné stanice, ale zanedlouho byla příliš velká poptávka na to, aby se jednoduše vydala a nakoupila, takže musíte začít budovat svou vlastní vesmírnou stanici. A stanice tyto stanice zásobuje. K přepravě zboží a prodeji zbytků potřebujete řídit obchodní flotilu. Samozřejmě budete chtít nějakou obranu proti všem těmto věcem. Stručně řečeno, ke splnění úkolu musíte vybudovat mezihvězdné obchodní impérium! To je největší úkol, jaký jsem kdy viděl. Za to jsem ničeho nedosáhl. V začátcích hry jsem dostal pár modů, abych do hry přidal nějaké funkce. Tyto moduly byly později podepsány (nebo něco podobného), takže nebudou bránit úspěchům, ale moje hra byla označena jako upravená. Tak jsem natočil video. Rensje: Nejsem si jistý, jestli je to "absurdní délka", ale jeden z nejtěžších a časově nejnáročnějších úspěchů, kterých jsem dosáhl, je úspěch rytířské cti v "Dark Souls: Ready to Die". Vyžaduje, abyste s jednou postavou shromáždili všechny jedinečné zbraně a štíty dostupné ve hře. To zahrnuje zbraně šéfů, které můžete získat pouze obchodováním s konkrétními dušemi šéfů, a předměty zamčené za konkrétní smlouvy. Strávil jsem hodiny farmařením a hraním hry se stejnou postavou třikrát, abych je všechny posbíral. Jedna z duší šéfů, duše Schiffa, vlka, potřebuje dva různé meče a štít! To znamená, že musíte porazit New Game+ a porazit ho na NG+2, než sesbíráte všechny zbraně, a pak musíte také během tohoto herního cyklu hrát Anor Londo, než budete moci skutečně přeměnit svou duši na požadovanou zbraň nebo štít. Vlastně si pamatuji, že jsem se tam konečně dostal, a než se objevil achievement, vzrušeně jsem sbíral poslední zbraň, kterou jsem potřeboval. Nadšený, omylem jsem koupil špatnou zbraň! Když jsem si uvědomil svou chybu, zpanikařil jsem. Myslím, že poté, co jsem tvrdě pracoval, abych se sem dostal více než 60 hodin, musím znovu hrát celou hru, abych ji získal. Rychle jsem ukončil hru Alt+F4, halle-flippin'-lujah, hra se automaticky neuložila. Stál jsem před dveřmi katedrály Jarno Londo s duší šéfa stále v ruce. Tentokrát jsem vyměnil vhodnou zbraň a úspěch konečně explodoval! Páni! Pokračuji ve sbírání všech úspěchů „Dark Souls“, jsem na své úspěchy hrdý, ale zatím je nejtěžší část rytířské cti. McStabStab: V tomto případě jsem absurdní délku, do které jsem šel, způsobil já, ale Crazy Max jsem vymazal na 100%...Celá hra nepoužívala rychlé cestování. Jsem také hrdý, že jsem porazil Alien: Isolation na obtížnost Nightmare a poskytl perfektní hry (100% úspěch) pro Hotline Miami, Into the Breach a několik dalších her. Julez: Vím, že to je trochu nad rámec otázky, ale nedávno jsem získal úspěch „sběratel“ v Evolandu 2. Hra má minihru karetní bitvy, každý hráč, kterého porazíte, dostane jedinečnou kartu (také získáte najít nějaké v truhle ve skryté oblasti). Strávil jsem několik hodin hledáním každého soupeře a bojem s nimi, přičemž jsem posbíral všech 62 karet. Nikdy jsem nebyl lovec úspěchů, ale jsem posedlý minihrami, co k tomu říct? John Way: Chci získat všechny úspěchy Destruction Duke téměř navždy. Tato hra je strašná a je šílené zažít ji znovu a dohrát ji. Část problému je v tom, že jsem sehnal sběratelskou edici. Pokud mi to nechybí, myslím, že by to byla škoda. DNF je bolestná připomínka, proč bych si neměl předobjednat žádné hry. S výjimkou Cyberpunk 2077 může existovat výjimka. Ahoj všichni, milovaný maskot Coconut Monkey je zde jménem kolektivní redakce PC Gamer, která je spoluautorem tohoto článku! PC Gamer je součástí Future US Inc, mezinárodní mediální skupiny a předního digitálního vydavatele. Navštivte webové stránky naší společnosti.