Leave Your Message

Hvilken bedrift ydede du en latterlig indsats?

2021-10-19
PC Gamer understøttes af publikum. Når du foretager et køb via et link på vores hjemmeside, kan vi modtage en affiliate-kommission. lær mere Find alle tidligere versioner af PCG Q&A her. Nogle højdepunkter:-Half-Life: Giver Alyx dig lyst til at købe et VR-headset? -Hvilket spil kan håndtere politik godt? -Hvad er dit yndlingsspilprodukt? Vi ved alle, at de er meningsløse, men der er en farlig del af hjernen, der ønsker at samle dem. Uanset om det er Steam-præstationer eller MMO-monteringer eller andre badges, titler og gubbins-spil, der er uddelt for at holde dig engageret, vil vi denne weekend spørge: Hvilke præstationer har du ydet en latterlig indsats? Joanna Nelius: Jeg forsøger at få Go Outside-præstationen i The Stanley Parable. Hvis du ikke spiller spil i fem år, får du denne præstation. Jeg undgik bevidst at spille spillet for at få det, men i løbet af fire år eller deromkring havde jeg fuldstændig glemt denne præstation, og i begejstringen over at introducere spillet til nogle venner, aktiverede jeg det. Jeg er nu tilbage til den tredje måned af fem år. nonsens. Jody McGregor: Divine Realm: Som en halvdrage er dragens kommandør blevet kejser med en jetpack. Du har opnået store resultater i alle former for politiske beslutninger. Mange af disse præstationer er relateret til de opgaver, som den prinsesse, du giftede dig med, leverede, og derfor skiftedes jeg til at gifte mig med dem. Det er klart, at dragens ægtefælle ikke blev skilt, men efter at have fuldført deres sidemissioner, var jeg nødt til at ofre dem en efter en til en dæmon ved navn Corvus. Jeg tror, ​​jeg kan afspille Divine Realm: Commander Dragon, men det er ikke særlig godt. Jeg besluttede at opnå så mange præstationer som muligt, inklusive den, der lod min dværgkone fodre sin far til grisen. Sikke et spil. Andy Kelly: Jeg kan godt lide dette spil, men mand, det har nogle af de værste præstationer nogensinde. Jeg er sikker på, at The Chinese Room ikke ønskede at inkludere noget indhold, men da spillet var et eksklusivt PS4-spil, blev Sony tvunget til at deltage, og deres lorte opførsel var en protest fra udviklerne. Under alle omstændigheder er der noget der hedder Moonwalker, du skal gå baglæns 50 sekunder. Det er det. Jeg ved ikke hvorfor, men jeg tog den bevidst op og vandrede rundt på månen i centrum af Yaughton, indtil den dukkede op. Jeg stod også ubevægelig i telefonboksen i tre minutter for at få opnået det forkerte nummer. Absolut meningsløst, sandsynligvis den mest afslappede præstation i videospils historie. Jarred Walton: Ethvert spil, hvor jeg samler 100 % af alt, hvad du kan finde, er latterligt set i bakspejlet. Der er normalt ingen god grund til at blive fascineret af disse ting, hvilket er en stor del af grunden til, at jeg undgår MMO'er - hvis jeg lader dem kroge, vil de sidde fast i det. Jeg vil være sikker på, at jeg ikke går glip af visse dele af historien, men uundgåeligt et par linjer tekst eller andet, der ikke er besværet værd. Jeg samlede alle de spil, som jeg straks tænkte på: det originale Assassin's Creed, Batman Arkham Asylum, og for nylig har jeg udforsket rejsen til den vilde planet. Der er en interessant sidebemærkning: det originale Assassin's Creed var det eneste spil i serien, som jeg virkelig gennemførte, og jeg formoder, at al spildtid på at samle det sidste flag, redde alle borgere og så videre. Jeg startede det andet spil og følte mig næsten med det samme udbrændt. DelirusRex: Jeg er en færdiggører, jeg skal bare have alt i hvert spil, punktum. Dette inkluderer hver præstation, genstand, samleobjekt og alt. Sagen er, nogle gange har disse spil den største psykologiske præstation. Stanley's Fables har de mærkeligste og bedste præstationer i noget spil, og nu er jeg omkring en uge væk fra "going out" præstationen. Spil ikke i fem år. sward: Jeg lod engang en af ​​mine simmere blive dræbt af lynet, fordi han skal blive udenfor for at fiske, fordi jeg har brug for et avocadofrø. Jeg vil genere dig: For at være ærlig, tror jeg, at ethvert spil, der kræver flere afleveringer for at opnå en præstation, betragtes som "latterlig længde". Ifølge denne definition har jeg gjort dette mere end et par gange. Den præstation, jeg brugte mest tid på, er måske 100 monteringer i World of Warcraft. Mange af dem har brug for skør træning eller held. Zloth: X3: HUB-opgave i Terran Conflict. Intet snyd, kun en lille smule langt væk fra tastaturet SETA, næsten ingen piratkopierede andre skibe. I begyndelsen var det for at hjælpe med at genopbygge en kæmpe mission til anskaffelse af rumstationer, men inden længe var der for stor efterspørgsel til blot at gå ud og købe, så du skal i gang med at bygge din egen rumstation. Og stationen forsyner disse stationer. Du skal administrere en handelsflåde for at transportere varer og sælge rester. Selvfølgelig vil du have et forsvar mod alle disse ting. Kort sagt, du skal bygge et interstellært handelsimperium for at fuldføre opgaven! Dette er den største opgave, jeg nogensinde har set. Jeg har ikke opnået noget for dette. Tilbage i spillets tidlige dage fik jeg et par mods til at tilføje nogle funktioner til spillet. Disse moduler blev senere signeret (eller noget lignende), så de forhindrer ikke præstationer, men mit spil er blevet markeret som ændret. Så jeg lavede en video. Rensje: Jeg er ikke sikker på, om dette er "absurd længde", men en af ​​de sværeste og mest tidskrævende præstationer, jeg har opnået, er ridderpræstationen i "Dark Souls: Ready to Die". Det kræver, at du samler alle de unikke våben og skjolde, der er tilgængelige i spillet, med én karakter. Dette inkluderer boss-våben, som du kun kan opnå ved at handle med bestemte chefsjæle, og genstande, der er låst bag specifikke kontrakter. Jeg brugte timer på at dyrke og spille spillet med den samme karakter tre gange for at samle dem alle sammen. En af chefsjælene, Schiffs sjæl, ulven, har brug for to forskellige sværd og et skjold! Det betyder, at du skal besejre New Game+ og besejre ham på NG+2, før du samler alle våben, og så skal du også spille Anor Londo under den spilcyklus, før du for alvor kan omdanne din sjæl til det ønskede våben eller skjold. Jeg kan faktisk huske, at jeg endelig nåede dertil, og inden præstationen dukkede op, samlede jeg begejstret det sidste våben, jeg skulle bruge. Spændt, købte ved et uheld det forkerte våben! Efter at have indset min fejl, gik jeg i panik. Jeg tror, ​​efter at jeg har arbejdet hårdt for at komme hertil i mere end 60 timer, så skal jeg spille hele spillet igen for at få det. Jeg afsluttede hurtigt spillet med Alt+F4, halle-flippin'-lujah, spillet er ikke automatisk blevet gemt. Jeg stod uden for døren til Jarno Londo-katedralen med chefens sjæl stadig i hånden. Denne gang skiftede jeg det passende våben, og præstationen eksploderede endelig! Wow! Jeg fortsætter med at samle alle præstationerne fra "Dark Souls", jeg er stolt af mine præstationer, men indtil videre er ridderæren den sværeste del. McStabStab: I dette tilfælde var den absurde længde, jeg gik til, forårsaget af mig selv, men jeg ryddede Crazy Max 100%...Hele spillet brugte ikke hurtig rejse. Jeg er også stolt af at besejre Alien: Isolation on Nightmare sværhedsgrad og levere perfekte spil (100 % præstation) til Hotline Miami, Into the Breach og et par andre spil. Julez: Jeg ved, at dette er lidt uden for spørgsmålets rækkevidde, men jeg fik for nylig "samler"-præstationen i Evoland 2. Spillet har et kortkamp-minispil, hver spiller du besejrer vil få et unikt kort (du vil også finde nogle i brystet i det skjulte område). Jeg brugte et par timer på at finde hver modstander og kæmpe mod dem, og jeg samlede alle 62 kort. Jeg har aldrig været en præstationsjæger, men jeg er besat af minispil, hvad kan jeg sige? John Way: Jeg ønsker at opnå alle resultaterne af Destruction Duke næsten for evigt. Dette spil er forfærdeligt, og det er vanvittigt at opleve det igen for at afslutte det. En del af problemet er, at jeg fik samlerudgaven. Hvis jeg ikke mangler det, synes jeg, det ville være spild. DNF er en smertefuld påmindelse om, hvorfor jeg ikke bør forudbestille nogen spil. Med undtagelse af Cyberpunk 2077 kan der være en undtagelse. Hej alle sammen, den elskede maskot Coconut Monkey er her på vegne af PC Gamers kollektive redaktion, som var medforfatter til denne artikel! PC Gamer er en del af Future US Inc, en international mediekoncern og førende digital udgiver. Besøg vores virksomheds hjemmeside.