Leave Your Message

Mihin saavutukseen teit naurettavan yrityksen?

19.10.2021
Yleisö tukee PC Gameria. Kun teet ostoksen verkkosivustollamme olevan linkin kautta, saatamme saada kumppanipalkkion. lue lisää Löydä kaikki PCG:n Q&A aiemmat versiot täältä. Joitakin kohokohtia: - Half-Life: Saako Alyx sinut haluamaan ostaa VR-kuulokkeet? -Mikä peli pystyy käsittelemään politiikkaa hyvin? - Mikä on suosikkipelituotteesi? Tiedämme kaikki, että ne ovat merkityksettömiä, mutta aivoissa on vaarallinen osa, joka haluaa kerätä ne. Olivatpa kyseessä Steam-saavutukset tai MMO-liitännät tai mitä tahansa merkkejä, nimikkeitä ja gubbins-pelejä, jotka on jaettu pitämään sinut sitoutuneena, tänä viikonloppuna kysymme: Mitä saavutuksia olet tehnyt naurettavana? Joanna Nelius: Yritän saada Go Outside -saavutuksen Stanley-vertauksessa. Jos et pelaa pelejä viiteen vuoteen, saat tämän saavutuksen. Vältän tietoisesti pelin pelaamista saadakseni sen, mutta noin neljässä vuodessa olin unohtanut tämän saavutuksen kokonaan, ja innostuneena esittelemään peliä ystävilleni, aktivoin sen. Olen nyt palannut kolmanteen kuukauteen viiden vuoden kuluttua. hölynpöly. Jody McGregor: Divine Realm: Puolilohikäärmeenä lohikäärmeen komentajasta on tullut keisari jetreckillä. Olet saavuttanut suuria saavutuksia kaikenlaisissa poliittisissa päätöksissä. Monet näistä saavutuksista liittyvät naimisiin menneen prinsessan antamiin tehtäviin, minkä vuoksi menin vuorotellen naimisiin heidän kanssaan. Ilmeisesti lohikäärmeen puoliso ei eronnut, mutta suoritettuani heidän sivutehtävänsä jouduin uhraamaan heidät yksitellen demonille nimeltä Corvus. Uskon, että voin toistaa Divine Realm: Commander Dragonin, mutta se ei ole kovin hyvä. Päätin saada mahdollisimman monta saavutusta, mukaan lukien sen, että kääpiövaimoni antoi ruokkia isäänsä sikalle. Mikä peli. Andy Kelly: Pidän tästä pelistä, mutta siinä on kaikkien aikojen huonoimpia saavutuksia. Olen varma, että The Chinese Room ei halunnut sisältää mitään sisältöä, mutta kun peli oli PS4-yksinoikeudellinen peli, Sony pakotettiin liittymään, ja heidän huono käytöksensä oli kehittäjien protesti. Joka tapauksessa on olemassa jotain nimeltä Moonwalker, sinun täytyy kävellä taaksepäin 50 sekuntia. Se siitä. En tiedä miksi, mutta menin hakemaan sen tietoisesti ja vaelsin kuun ympäri Yaughtonin keskustassa, kunnes se ponnahti esiin. Seisoin myös liikkumattomana puhelinkopissa kolme minuuttia saadakseni väärän numeron saavutuksen. Täysin merkityksetön, luultavasti satunnaisin saavutus videopelien historiassa. Jarred Walton: Kaikki pelit, joissa kerään 100 % kaikesta mitä löydät, ovat naurettavia jälkikäteen. Näistä asioista ei yleensä ole mitään hyvää syytä ihastella, mikä on suurelta osin syy siihen, miksi vältän MMO:ta - jos annan niiden jäädä koukkuun, ne jäävät siihen kiinni. Haluan varmistaa, etten missaa tiettyjä osia tarinasta, mutta väistämättä muutama rivi tekstiä tai jotain, mikä ei ole vaivan arvoista. Keräsin kaikki pelit, jotka tuli heti mieleeni: alkuperäinen Assassin's Creed, Batman Arkham Asylum, ja viime aikoina olen tutkinut villin planeetan matkaa. Siinä on mielenkiintoinen sivuhuomautus: alkuperäinen Assassin's Creed oli ainoa peli sarjassa, jonka sain todella valmiiksi, ja epäilen, että kaikki hukkasivat aikaa viimeisen lipun keräämiseen, jokaisen kansalaisen pelastamiseen ja niin edelleen. Aloitin toisen pelin ja tunsin itseni melkein heti loppuun palaneeksi. DelirusRex: Olen viimeistely, minun täytyy vain saada kaikki jokaisessa pelissä, piste. Tämä sisältää kaikki saavutukset, esineet, keräilykohteet ja kaikki. Asia on, että joskus näillä peleillä on suurin psykologinen saavutus. Stanley's Fablesilla on kummallisimmat ja parhaat saavutukset kaikissa peleissä, ja nyt olen noin viikon päässä "ulostuloon". Älä pelaa viiteen vuoteen. sward: Annoin kerran salaman tappaa yhden simistäni, koska hänen täytyy pysyä ulkona kalastamassa, koska tarvitsen avokadon siemenen. Häiritsen sinua: ollakseni rehellinen, mielestäni kaikki pelit, jotka vaativat useita syöttöjä saavutuksen saavuttamiseksi, katsotaan "naurettavan pituudeksi". Tämän määritelmän mukaan olen tehnyt tämän useammin kuin muutaman kerran. Saavutus, jonka saavuttamiseen käytin eniten aikaa, voi olla 100 kiinnitystä World of Warcraftissa. Monet heistä tarvitsevat hullua koulutusta tai onnea. Zloth: X3: HUB-tehtävä Terran Conflictissa. Ei huijausta, vain vähän kaukana näppäimistöstä SETA, melkein ei laittomasti muita laivoja. Aluksi sen tarkoituksena oli auttaa rakentamaan uudelleen valtava avaruusaseman hankintatehtävä, mutta ennen pitkää kysyntää oli liian paljon ostaakseen, joten sinun on aloitettava oman avaruusaseman rakentaminen. Ja asema toimittaa nämä asemat. Sinun tulee hallita kauppalaivastoa tavaroiden kuljettamiseen ja ylijäämien myymiseen. Tietenkin haluat suojautua kaikkia näitä asioita vastaan. Lyhyesti sanottuna sinun on rakennettava tähtienvälinen kauppaimperiumi suorittaaksesi tehtävän! Tämä on suurin tehtävä, jonka olen koskaan nähnyt. En ole saavuttanut tälle mitään. Pelin alkuaikoina sain muutaman modin lisätäkseni peliin ominaisuuksia. Nämä moduulit allekirjoitettiin myöhemmin (tai jotain vastaavaa), joten ne eivät estä saavutuksia, mutta pelini on merkitty muokatuksi. Joten tein videon. Rensje: En ole varma, onko tämä "absurdi pituus", mutta yksi vaikeimmista ja aikaavievimmistä saavutuksista, joita olen saavuttanut, on ritarin kunniasaavutus elokuvassa "Dark Souls: Ready to Die". Se edellyttää, että keräät kaikki pelissä saatavilla olevat ainutlaatuiset aseet ja kilvet yhdellä hahmolla. Tämä sisältää pomo-aseet, joita voit hankkia vain vaihtamalla tiettyjä pomosieluja, ja tiettyjen sopimusten taakse lukittuja esineitä. Vietin tunteja viljelen ja pelaten peliä saman hahmon kanssa kolme kertaa kerätäkseni ne kaikki. Yksi pomosieluista, Schiffin sielu, suden, tarvitsee kaksi erilaista miekkaa ja kilven! Tämä tarkoittaa, että sinun täytyy voittaa New Game+ ja päihittää hänet NG+2:lla ennen kuin keräät kaikki aseet, ja sitten sinun on myös pelattava Anor Londoa pelikierroksen aikana, ennen kuin voit todella muuttaa sielusi halutuksi aseeksi tai kilveksi. Itse asiassa muistan, että sain vihdoin perille, ja ennen saavutuksen ilmestymistä keräsin innoissani viimeisen tarvitsemani aseen. Innoissaan, ostin vahingossa väärän aseen! Kun tajusin virheeni, menin paniikkiin. Luulen, että kun olen työskennellyt kovasti päästäkseni tänne yli 60 tuntia, minun on pelattava koko peli uudelleen saadakseni sen. Lopetin pelin nopeasti Alt+F4, halle-flippin'-lujah, peli ei ole tallennettu automaattisesti. Seisoin Jarno London katedraalin oven ulkopuolella, pomon sielu vielä kädessä. Tällä kertaa vaihdoin sopivan aseen, ja saavutus lopulta räjähti! Vau! Jatkan kaikkien "Dark Soulsin" saavutusten keräämistä, olen ylpeä saavutuksistani, mutta toistaiseksi ritarikunnia on vaikein osa. McStabStab: Tässä tapauksessa absurdi pituus, johon menin, johtui itsestäni, mutta tyhjensin Crazy Maxin 100%...Koko peli ei käyttänyt nopeaa matkaa. Olen myös ylpeä voidessani voittaa Alien: Isolation on Nightmare -vaikeusasteen ja tarjota täydellisiä pelejä (100 % saavutus) Hotline Miamiin, Into the Breachiin ja muutamiin muihin peleihin. Julez: Tiedän, että tämä menee hieman kysymyksen soveltamisalan ulkopuolelle, mutta sain äskettäin "keräilijä"-saavutuksen Evoland 2:ssa. Pelissä on korttitaisteluminipeli, jokainen kukistamasi pelaaja saa ainutlaatuisen kortin (saat myös löytää joitain rinnasta piiloalueelta). Vietin muutaman tunnin löytää jokaisen vastustajan ja taistella niitä vastaan ​​keräten kaikki 62 korttia. En ole koskaan ollut saavutusten metsästäjä, mutta olen pakkomielle minipeleihin, mitä voin sanoa? John Way: Haluan saada kaikki Destruction Duken saavutukset melkein ikuisesti. Tämä peli on kauhea, ja on hullua kokea se uudelleen saadakseen sen loppuun. Osa ongelmaa on se, että sain keräilypainoksen. Jos se ei minulta puuttuisi, se olisi mielestäni hukkaa. DNF on tuskallinen muistutus, miksi minun ei pitäisi ennakkotilata pelejä. Cyberpunk 2077:ää lukuun ottamatta voi olla poikkeus. Hei kaikki, rakastettu maskotti Coconut Monkey on täällä PC Gamer -toimitustiimin puolesta, joka oli mukana kirjoittamassa tämän artikkelin! PC Gamer on osa Future US Inc:tä, kansainvälistä mediakonsernia ja johtavaa digitaalista kustantajaa. Vieraile yrityksemme verkkosivuilla.