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Far Cry 6 : emplacements et solutions de chasse au trésor

Il existe de nombreuses chasses au trésor dans « Far Cry 6 ». Si vous vous sentez mal à l'aise, voici la solution.
Les chasses au trésor sont depuis longtemps un passe-temps amusant dans Far Cry, ce qui change le rythme des missions riches en action du jeu de base. Essentiellement un petit bac à sable de puzzle, la chasse au trésor vous oblige à utiliser toutes les compétences disponibles, l'observation et un peu de travail mental pour résoudre des indices et obtenir un excellent équipement.
Far Cry 6 propose de nombreuses chasses au trésor auxquelles participer. Vous pouvez découvrir ces chasses au trésor en les faisant trébucher tout en explorant la carte, en interagissant avec les PNJ ou en consultant les différentes cartes ci-dessous, afin de savoir exactement où aller. pratique.
L'une des premières chasses au trésor que vous rencontrerez est la légende de La Princessa. Tout d'abord, dirigez-vous vers la grotte Blue Hole sur la Costa Del Mar. Depuis la falaise, plongez dans l'eau en passant par la marque cible, faites attention aux méduses :
Ici, vous devez vous déplacer de manière ciblée, car Dani ne peut retenir sa respiration que très longtemps et nage sous l'eau pendant longtemps. Après être entré dans la grotte, commencez à la parcourir. Afin d'atteindre certains points de vue à saisir, vous devez nager à travers les poches sous-marines de la grotte, généralement là où habitent les méduses. Évitez-les et continuez à grimper, vous obtiendrez les récompenses listées ci-dessus.
Dans le village de Siniestra, un habitant a été récemment torturé par une mangouste qui semblait avoir une sorte de vendetta contre lui. Après avoir attrapé cette bête impitoyable, les villageois sont partis toute la nuit et ont laissé quelques trophées qui valent la peine d'être volés. Allez dans sa maison, qui est la maison surélevée de Siniestra, et déverrouillez sa porte :
Utilisez la clé placée sur les marches pour ouvrir le hangar à la porte rouge et préparez-vous à la méchanceté sanguinaire :
Traquez la terrible menace appelée La Comadreja et, une fois éliminée, vous pourrez obtenir la clé du débarras de la maison. Entrez et récupérez des fournitures, de l’argent et des doses mortelles pratiques d’armes secondaires.
Il est temps de tester vos capacités d'escalade dans cette chasse au trésor. Une tâche assez simple, il suffit de suivre le balisage lors de la montée en montagne et d'utiliser la tyrolienne à l'intérieur de la grotte.
Après avoir terminé ce défi, vous obtiendrez la première relique de Triada, des points d'expérience et l'équipement de marque d'Ida.
Le lien entre un fanatique des crocodiles et son ami reptile n’est pas aussi profond qu’il le pensait. Après avoir été victime de l'amour de sa vie, son meilleur équipement ne peut pas attendre. La ferme Louiso doit éliminer tous les crocodiles pour avancer en toute sécurité. Son attraction vedette, Béatrice, a une peau dure et la clé de sa cachette :
De là, vous pouvez traverser le rebord pour rejoindre la maison de Luis, où vous obtiendrez le fusil Surf'n Turf grâce à tous vos efforts.
Dans une autre tâche d'escalade, vous monterez, monterez et presque au-dessus des montagnes ici. Utilisez votre grappin et continuez à travailler dur pour atteindre le sommet. Au final, vous traverserez une grotte, et à l’autre bout se trouve une impasse.
pas complètement! Tirez quelques balles dans le filet qui maintient toutes les roches en place, ne pensez pas au glissement de terrain que vous venez de créer, puis continuez jusqu'au point de ravitaillement pour obtenir un nouveau fusil et des matériaux pour vous aider à l'améliorer.
Il y a un centre de stockage FND avec des fournitures qui valent la peine d'être volées. Il faut entrer dans le Bunker 2, qui semble fermé pour empêcher d'éventuels rebelles d'y entrer. Cependant, ce n'est pas un gros obstacle, pour entrer par effraction il faudra monter au sommet de ce bâtiment :
Dans la partie suivante, vous devez démontrer rapidement vos talents de tireur, car la porte du bunker s'ouvrira brièvement. Tirez quelques balles dans la brèche pour provoquer une explosion :
Tirez le coulisseau, entrez dans le bunker par la trappe supérieure, puis ouvrez l'autre trappe. Après être entré, vous pouvez déverrouiller la serrure de contrebande, récupérer la carte-clé et ouvrir la porte du quartier des policiers :
Alors que Maria Maquesa reprenait une cave locale, le propriétaire de l'entrepôt s'est enfermé dans le bureau et s'est saoulé. Pour trouver un moyen d'entrer, vous devez apporter quelques modifications en ouvrant quelques vannes et en augmentant la pression de production jusqu'à un niveau présentant un risque d'explosion. La première valve est située dans le coin du côté gauche du cylindre principal de la fusée :
Une troisième vanne se trouve sous le plafond. Montez les escaliers, sautez sur les tuyaux et suivez-les jusqu'à pouvoir sauter de l'autre côté :
La pression est suffisamment élevée pour ouvrir la valve du canon de la fusée et se préparer à toute la beuverie. Lorsque Dani est ivre, ils doivent jeter un œil à travers le plafond brisé, puis lancer le grappin dans une position favorable :
Montez, passez par le conduit d'air et vous obtiendrez l'un des meilleurs lance-roquettes du jeu et une gueule de bois ennuyeuse.
Ambrosio pousse un soupir de soulagement pour sa muse Rosa, vous pouvez suivre ses indices pour retrouver son navire bien-aimé. Vous pouvez trouver votre premier indice sur le tableau à droite du volant d'hélice sur le balcon du bar :
De là, plongez dans l'eau et fouillez sous la balise pour retrouver les restes de Rosa, ainsi que de nouveaux équipements utilisés lors de la révolution.
Après que le club clandestin ait été inondé, Danny avait besoin de recevoir toutes les fournitures utiles laissées sur place. Franchissez la porte avec la barricade et entrez dans la grotte. Il faut reprendre des forces, ce qui peut se faire en grimpant vers le haut à l'aide du point de grappin situé sur la boule disco :
Vient maintenant la partie délicate. Après avoir remis le courant, vous devez monter dans la cabine du DJ. Cela peut paraître simple, mais le problème ici est que vous ne devez grimper que lorsque le courant clignote. Lorsqu'il récupère brièvement, arrêtez ce que vous faites, sinon vous tomberez et devrez recommencer. Ce qui rend cela particulièrement difficile, c'est que vous devez vous balancer dans certaines parties, alors assurez-vous que le timing est bon.
Après avoir terminé le niveau, vous pouvez obtenir un disque U à collectionner, un bras latéral 1911 et quelques points d'expérience.
Cette mission effrayante ne peut être accomplie que la nuit, alors lorsque vous visitez Fort Oro, assurez-vous que les étoiles ne sont pas là. Une fois entré, dirigez-vous vers le restaurant sur votre gauche et essayez de ne pas vous laisser intimider par tous les miroirs brisés spontanément. Vous remarquerez que le miroir du côté droit de l'entrée n'est pas cassé, donc après avoir terminé ce travail, vous trouverez un interrupteur caché :
Appuyez d'abord sur celui du milieu, puis sur celui de gauche et enfin sur celui de droite. Montez maintenant à l'étage et récupérez la clé du donjon sur la cheminée après que le meuble se soit déplacé automatiquement :
Ouvrez la porte du donjon de la salle d'entrée, descendez et ouvrez la porte en bois sur le côté droit de la prison. Appuyez sur l'interrupteur sur le pilier à côté de la réplique du tireur :
Maintenant que le puits est ouvert, ouvrez la porte derrière l'interrupteur, longez le chemin, puis sortez du donjon. Descendez la tyrolienne jusqu'au puits, suivez-la et suivez les panneaux à l'intérieur pour atteindre le coffre au trésor.
Une fois l'aventure effrayante terminée, vous aurez dans votre collection un nouvel équipement de jambe sur le thème d'Oku, ainsi que des doublons qui peuvent être ajoutés aux armes.
La centrale électrique est hors tension et un fanatique de Castillo semble être la cause de la récente panne de courant. À la centrale électrique de Gran Finca, vous devez éliminer certains blocages dans les canalisations avant que les lumières ne se rallument. Allez jusqu'à la grille au sol et tirez une balle sur le tuyau bouché :
Donnez-lui un grand coup, et une fois l'eau claire, dirigez-vous vers la turbine. Un autre tuyau bouché vous attend :
Nettoyez-le, puis retournez à la salle de contrôle. Une fois le courant rétabli, le temple Castillo du fanatique s'ouvrira et vous pourrez récupérer le fusil de chasse du véritable loyaliste en récompense.
C'est l'heure de l'aventure pirate, car Dani se dirige vers la côte et entre dans une grotte qui ressemble vraiment à un crâne :
C'est l'une des chasses au trésor les plus faciles car il suffit de monter et de descendre le long du sentier jusqu'à atteindre l'épave partiellement immergée. Descendez-y et allumez la mèche du canon :
Une fois que le canon a dégagé tous les débris qui gênaient votre progression, revenez sur le chemin et entrez dans la boutique de cadeaux désormais ouverte pour récupérer du butin. Loot, nous entendons un canon portable qui peut être utilisé comme lance-grenades.
Un ouvrier du pont était en danger, mais lorsque Dani les atteignit, il était trop tard pour sauver de la flaque d'eau les malchanceux employés du régime Castillo. Mais tout ce que vous pouvez faire est de fermer l’écluse, de récupérer la clé du débarras et de récupérer vous-même du butin. Le hangar de la salle de contrôle peut sembler verrouillé :
Pour fermer le portail, vous devez faire fonctionner la machine dans un ordre précis. Activez tout d’abord la commande du portail via le calendrier :
Si vous aviez hâte de vivre l'aventure Yaran inspirée d'Indiana Jones, vous êtes au bon endroit. La chasse au trésor du Crâne d'Émeraude commence par un voyage dans la ville de Concepcion, puis se dirige vers la grotte qui sera indiquée sur votre carte :
Ramassez le crâne et faites attention au piège, car une grenade réelle sortira du soldat mort. Évitez-le et dirigez-vous vers la prochaine grotte indiquée sur la carte. Après avoir manipulé le crocodile, placez le crâne à l'intérieur de l'idole voisine pour ouvrir une entrée secrète :
Il y a trois crocodiles en colère ici, alors soyez prudent. Ensuite, montez les escaliers et balancez-vous vers l’idole sur le côté gauche de la grotte. Mettez le crâne là-bas :
Le passage vers la pièce secrète s'ouvrira en haut des escaliers, mais vous devez vous dépêcher car elle est pleine de gaz toxiques :
Foncez, atteignez le sommet et franchissez quelques obstacles. En ce qui concerne l'idole principale, votre expédition vous rapportera une grande quantité d'Arambis et de nouveaux charmes.
Dans la ferme Coco, un rebelle a mis le feu pour tout détruire, gardant l'armée de Castillo hors de son armurerie. Pour entrer dans cette pièce, vous devez éteindre les flammes. Tout d’abord, entrez cette partie de la zone de recherche :
Une fois la flamme éteinte, vous pouvez jeter un coup d'œil par la fenêtre du bunker et trouver un verrou qui peut exploser sur la trappe :
Maintenant que la serrure est ouverte, entrez par le haut et récupérez la carte-clé. Vous pouvez désormais ouvrir correctement le couvercle et évaluer certains matériaux ainsi que le lance-grenades MGL-6.
Une famille souhaitant échapper à Yara a malheureusement échoué. Il est maintenant temps d’enquêter sur ce qu’ils ont laissé derrière eux. A Esperanza, sautez sur le toit de cette centrale électrique et arpentez les environs :
Pour activer l'interrupteur secret, allumez d'abord la radio, puis allumez la télévision, et enfin vérifiez cette photo encadrée :
Après avoir actionné les trois interrupteurs, retournez au bloc d'alimentation et entrez dans la pièce déverrouillée pour recevoir l'arme de poing Desert Eagle, 1 000 pesos et un pantalon Techmaster.


Heure de publication : 01 novembre 2021

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