Leave Your Message

Que logro fixeches nun esforzo ridículo?

19-10-2021
PC Gamer é compatible coa audiencia. Cando realizas unha compra a través dunha ligazón do noso sitio web, é posible que recibamos unha comisión de afiliados. máis información Atopa todas as versións anteriores de PCG Q&A aquí. Algúns aspectos destacados: -Half-Life: Alyx fai que queiras comprar un auricular de realidade virtual? -¿Que xogo pode manexar ben a política? -Cal é o teu xogo favorito? Todos sabemos que non teñen sentido, pero hai unha parte perigosa do cerebro que quere recollelos. Xa sexan logros de Steam ou montaxes de MMO, ou insignias, títulos e xogos de gubbins distribuídos para manterte comprometido, esta fin de semana preguntarémonos: Que logros fixeches nun esforzo ridículo? Joanna Nelius: Estou tentando conseguir o logro Go Outside en The Stanley Parable. Se non xogas durante cinco anos, conseguirás este logro. Evitei deliberadamente xogar ao xogo para conseguilo, pero en catro anos máis ou menos esquecírame por completo deste logro e, coa emoción de presentar o xogo a algúns amigos, activeino. Agora estou de volta ao terceiro mes de cinco anos. tonterías. Jody McGregor: reino divino: como medio dragón, o comandante do dragón converteuse no emperador cun jetpack. Conseguiches grandes logros en todo tipo de decisións políticas. Moitos destes logros están relacionados coas tarefas que lle encomendaba a princesa coa que casaches, por iso me turnaba para casar con elas. Obviamente, o cónxuxe do dragón non se divorciou, pero despois de completar as súas misións secundarias, tiven que sacrificalos un por un a un demo chamado Corvus. Creo que podo reproducir Divine Realm: Commander Dragon, pero non é moi bo. Decidín conseguir tantos logros como sexa posible, incluído o que permitiu que a miña muller anana alimentase ao seu pai ao porco. Que xogo. Andy Kelly: Gústame este xogo, pero home, ten algúns dos peores logros da historia. Estou seguro de que The Chinese Room non quería incluír ningún contido, pero cando o xogo era un xogo exclusivo de PS4, Sony viuse obrigada a unirse e o seu comportamento malo foi unha protesta dos desenvolvedores. En calquera caso, hai algo que se chama Moonwalker, hai que camiñar cara atrás 50 segundos. Iso é. Non sei por que, pero fun recollelo deliberadamente e pasei pola lúa no centro de Yaughton ata que apareceu. Tamén quedei inmóbil na cabina telefónica durante tres minutos para conseguir o número equivocado. Absolutamente sen sentido, probablemente o logro máis casual da historia dos videoxogos. Jarred Walton: Calquera xogo onde recompilo o 100% de todo o que podes atopar é ridículo en retrospectiva. Normalmente non hai boas razóns para estar fascinado por estas cousas, que é unha gran parte da razón pola que evito os MMO: se os deixo enganchar, quedarán atrapados nel. Quero asegurarme de non perder certas partes da historia, pero inevitablemente, algunhas liñas de texto ou calquera cousa que non mereza a pena. Reunín todos os xogos nos que pensei inmediatamente: o orixinal Assassin's Creed, Batman Arkham Asylum, e recentemente estiven explorando a viaxe do planeta salvaxe. Hai unha nota interesante: o Assassin's Creed orixinal foi o único xogo da serie que realmente completei, e sospeito que todo o tempo perdido recollendo a última bandeira, salvando a todos os cidadáns, etc. Comecei o segundo partido e case inmediatamente me sentín queimado. DelirusRex: Son un finalista, só teño que conseguir todo en cada xogo, punto. Isto inclúe todos os logros, artigos, obxectos de colección e todo. O caso é que, ás veces, estes xogos teñen o maior logro psicolóxico. Stanley's Fables ten os logros máis estraños e mellores de calquera xogo, e agora estou a unha semana do logro de "saír". Non xogues durante cinco anos. sward: Unha vez deixei que un dos meus Sims matara un raio porque necesita quedarse fóra para pescar porque necesito unha semente de aguacate. Voume molestar: para ser sincero, creo que calquera xogo que requira varios pases para acadar un logro considérase "duración ridícula". Segundo esta definición, fixen isto máis dunhas cantas veces. O logro que máis tempo pasei a conseguir pode ser 100 montaxes en World of Warcraft. Moitos deles necesitan un adestramento tolo ou sorte. Zloth: X3: tarefa HUB en Terran Conflict. Sen trampas, só un pouco lonxe do teclado SETA, case non piratearon outras naves. Ao principio, foi para axudar a reconstruír unha enorme misión de adquisición de estacións espaciais, pero en pouco tempo houbo demasiada demanda para simplemente saír a mercar, polo que tes que comezar a construír a túa propia estación espacial. E a estación abastece a estas estacións. Necesitas xestionar unha flota comercial para transportar mercadorías e vender os restos. Por suposto, quererás algunha defensa contra todas estas cousas. En resumo, necesitas construír un imperio comercial interestelar para completar a tarefa. Esta é a tarefa máis grande que vin. Non conseguín nada por isto. Nos primeiros días do xogo, conseguín algunhas modificacións para engadir algunhas funcións ao xogo. Estes módulos foron asinados máis tarde (ou algo similar), polo que non impedirán os logros, pero o meu xogo marcouse como modificado. Entón fixen un vídeo. Rensje: Non estou seguro de se isto é unha "longitude absurda", pero un dos logros máis difíciles e que máis lentos conseguín é o logro de honra de cabaleiro en "Dark Souls: Ready to Die". Esixe que recolla todas as armas e escudos únicos dispoñibles no xogo cun personaxe. Isto inclúe armas de xefes que só podes obter intercambiando almas de xefes específicos e elementos bloqueados tras contratos específicos. Pasei horas cultivando e xogando ao xogo co mesmo personaxe tres veces para recollelos todos. Unha das almas xefes, a alma de Schiff, o lobo, necesita dúas espadas diferentes e un escudo. Isto significa que debes derrotar a New Game+ e derrotalo en NG+2 antes de recoller todas as armas, e despois tamén debes xogar a Anor Londo durante ese ciclo de xogo antes de poder converter realmente a túa alma na arma ou escudo desexado. De feito lembro que finalmente cheguei alí e, antes de que aparecese o logro, collín emocionado a última arma que necesitaba. Emocionado, comprou accidentalmente a arma equivocada! Despois de darme conta do meu erro, entrei en pánico. Creo que despois de traballar duro para chegar aquí durante máis de 60 horas, teño que xogar de novo o xogo completo para conseguilo. Saín rapidamente do xogo mediante Alt+F4, halle-flippin'-lujah, o xogo non se gardou automaticamente. Estaba parado fóra da porta da catedral de Jarno Londo, coa alma do xefe aínda na man. Esta vez cambiei a arma apropiada e o logro finalmente explotou! Vaia! Sigo recollendo todos os logros de "Dark Souls", estou orgulloso dos meus logros, pero ata agora, a honra de cabaleiro é a parte máis difícil. McStabStab: Neste caso, a lonxitude absurda á que fun foi causada por min mesmo, pero eliminei Crazy Max 100%... Todo o xogo non utilizou viaxes rápidas. Tamén estou orgulloso de derrotar a dificultade de Alien: Isolation on Nightmare e ofrecer xogos perfectos (conseguimento do 100 %) para Hotline Miami, In the Breach e algúns outros xogos. Julez: Sei que isto está un pouco fóra do alcance da pregunta, pero recentemente conseguín o logro de "coleccionista" en Evoland 2. O xogo ten un mini xogo de batalla de cartas, cada xogador que derrotes recibirá unha tarxeta única (tamén atopar algúns no cofre na zona oculta). Pasei unhas horas atopando cada opoñente e loitando contra eles, recollendo as 62 cartas. Nunca fun un cazador de logros, pero estou obsesionado cos minixogos, que podo dicir? John Way: Quero conseguir todos os logros do Destruction Duke case para sempre. Este xogo é terrible, e é unha loucura probalo de novo para rematalo. Parte do problema é que conseguín a edición coleccionista. Se non me falta, creo que sería un desperdicio. DNF é un doloroso recordatorio de por que non debería reservar ningún xogo. Con excepción de Cyberpunk 2077, pode haber unha excepción. Ola a todos, a querida mascota Coconut Monkey está aquí en nome do equipo editorial do colectivo PC Gamer, que foi coautor deste artigo. PC Gamer forma parte de Future US Inc, un grupo de medios internacional e editor dixital líder. Visita o sitio web da nosa empresa.