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आपने एक हास्यास्पद प्रयास में कौन सी उपलब्धि हासिल की?

2021-10-19
पीसी गेमर को दर्शकों का समर्थन प्राप्त है। जब आप हमारी वेबसाइट पर किसी लिंक के माध्यम से खरीदारी करते हैं, तो हमें संबद्ध कमीशन प्राप्त हो सकता है। अधिक जानें पीसीजी प्रश्नोत्तर के सभी पिछले संस्करण यहां पाएं। कुछ मुख्य अंश:-हाफ-लाइफ: क्या एलीक्स आपको वीआर हेडसेट खरीदने के लिए प्रेरित करता है? -कौन सा खेल राजनीति को अच्छे से संभाल सकता है? -आपका पसंदीदा गेम उत्पाद क्या है? हम सभी जानते हैं कि वे अर्थहीन हैं, लेकिन मस्तिष्क का एक खतरनाक हिस्सा है जो उन्हें एकत्र करना चाहता है। चाहे वे स्टीम उपलब्धियां हों या एमएमओ माउंट, या आपको व्यस्त रखने के लिए वितरित किए गए कोई बैज, शीर्षक और गबिन्स गेम हों, इस सप्ताहांत हम पूछने जा रहे हैं: आपने हास्यास्पद प्रयास में कौन सी उपलब्धियां हासिल की हैं? जोआना नेलियस: मैं द स्टेनली पैरेबल में गो आउटसाइड उपलब्धि हासिल करने की कोशिश कर रही हूं। पांच साल तक नहीं खेलेंगे गेम तो मिलेगी ये उपलब्धि इसे पाने के लिए मैंने जानबूझकर गेम खेलने से परहेज किया, लेकिन लगभग चार वर्षों में मैं इस उपलब्धि के बारे में पूरी तरह से भूल गया था, और कुछ दोस्तों को गेम के बारे में बताने के उत्साह में मैंने इसे सक्रिय कर दिया। मैं अब पांच साल के तीसरे महीने में वापस आ गया हूं। बकवास। जोडी मैकग्रेगर: दिव्य क्षेत्र: आधे ड्रैगन के रूप में, ड्रैगन का कमांडर जेटपैक वाला सम्राट बन गया है। आपने सभी प्रकार के राजनीतिक निर्णयों में महान उपलब्धियाँ हासिल की हैं। इनमें से कई उपलब्धियाँ उस राजकुमारी द्वारा प्रदान किए गए कार्यों से संबंधित हैं जिनसे आपने विवाह किया था, यही कारण है कि मैंने बारी-बारी से उनसे विवाह किया। जाहिर है, ड्रैगन की पत्नी ने तलाक नहीं लिया, लेकिन उनके साइड मिशन को पूरा करने के बाद, मुझे उन्हें एक-एक करके कॉर्वस नाम के राक्षस को बलि चढ़ानी पड़ी। मुझे लगता है कि मैं डिवाइन रीयलम: कमांडर ड्रैगन को दोबारा चला सकता हूं, लेकिन यह बहुत अच्छा नहीं है। मैंने यथासंभव अधिक से अधिक उपलब्धियाँ प्राप्त करने का निर्णय लिया, जिसमें मेरी बौनी पत्नी को उसके पिता को सुअर को खाना खिलाने की उपलब्धि भी शामिल है। क्या खेल है। एंडी केली: मुझे यह गेम पसंद है, लेकिन भाई, इसमें अब तक की सबसे खराब उपलब्धियाँ हैं। मुझे यकीन है कि चाइनीज़ रूम कोई भी सामग्री शामिल नहीं करना चाहता था, लेकिन जब गेम एक PS4 एक्सक्लूसिव गेम था, तो सोनी को इसमें शामिल होने के लिए मजबूर होना पड़ा, और उनके गंदे व्यवहार के कारण डेवलपर्स ने इसका विरोध किया। किसी भी स्थिति में, मूनवॉकर नाम की कोई चीज़ होती है, आपको 50 सेकंड पीछे चलना होगा। इतना ही। मुझे नहीं पता क्यों, लेकिन मैं जानबूझकर इसे लेने गया और यौगटन के केंद्र में चंद्रमा के चारों ओर तब तक घूमता रहा जब तक कि वह बाहर नहीं आ गया। मैं भी रॉन्ग नंबर का अचीवमेंट पाने के लिए तीन मिनट तक फोन बूथ में बिना रुके खड़ा रहा। बिल्कुल अर्थहीन, शायद वीडियो गेम के इतिहास में सबसे आकस्मिक उपलब्धि। जेरेड वाल्टन: कोई भी खेल जहां मैं आप जो कुछ भी पा सकता हूं उसका 100% एकत्र करता हूं, पिछली दृष्टि से हास्यास्पद है। आम तौर पर इन चीजों से आकर्षित होने का कोई अच्छा कारण नहीं है, यही कारण है कि मैं एमएमओ से बचता हूं - अगर मैं उन्हें फंसने दूंगा, तो वे इसमें फंस जाएंगे। मैं यह सुनिश्चित करना चाहता हूं कि मैं कहानी के कुछ हिस्सों को न चूकूं, लेकिन अनिवार्य रूप से, पाठ की कुछ पंक्तियां या कुछ भी जो प्रयास के लायक नहीं है। मैंने वे सभी गेम एकत्र किए जिनके बारे में मैंने तुरंत सोचा था: मूल असैसिन्स क्रीड, बैटमैन अरखाम एसाइलम, और हाल ही में मैं क्रूर ग्रह की यात्रा की खोज कर रहा हूं। एक दिलचस्प साइड नोट है: मूल असैसिन्स क्रीड श्रृंखला का एकमात्र गेम था जिसे मैंने वास्तव में पूरा किया था, और मुझे संदेह है कि अंतिम ध्वज इकट्ठा करने, प्रत्येक नागरिक को बचाने आदि में सारा समय बर्बाद हो गया। मैंने दूसरा गेम शुरू किया और लगभग तुरंत ही थका हुआ महसूस करने लगा। डेलीरसरेक्स: मैं एक पूर्णतावादी हूं, मुझे बस हर खेल, अवधि में सब कुछ प्राप्त करने की आवश्यकता है। इसमें प्रत्येक उपलब्धि, वस्तु, संग्रहणीय वस्तु और सब कुछ शामिल है। बात यह है कि, कभी-कभी, इन खेलों में सबसे बड़ी मनोवैज्ञानिक उपलब्धि होती है। स्टेनली की दंतकथाओं में किसी भी खेल में सबसे अजीब और सबसे अच्छी उपलब्धियां हैं, और अब मैं "बाहर जाने" की उपलब्धि से लगभग एक सप्ताह दूर हूं। पांच साल तक मत खेलो. स्वार्ड: मैंने एक बार अपने एक सिम्स को बिजली गिरने से मार डाला था क्योंकि उसे मछली पकड़ने के लिए बाहर रहना पड़ता था क्योंकि मुझे एक एवोकैडो बीज की आवश्यकता होती थी। मैं आपको परेशान करूंगा: ईमानदारी से कहूं तो, मुझे लगता है कि कोई भी खेल जिसमें एक उपलब्धि हासिल करने के लिए कई पास की आवश्यकता होती है उसे "हास्यास्पद लंबाई" माना जाता है। इस परिभाषा के अनुसार, मैंने इसे कुछ से अधिक बार किया है। जिस उपलब्धि को प्राप्त करने में मैंने सबसे अधिक समय बिताया, वह विश्व Warcraft में 100 माउंट हो सकती है। उनमें से कई को पागल प्रशिक्षण या भाग्य की आवश्यकता होती है। ज़्लोथ: X3: टेरान संघर्ष में हब कार्य। कोई धोखा नहीं, केवल कीबोर्ड SETA से थोड़ी दूर, लगभग कोई पायरेटेड अन्य जहाज नहीं। शुरुआत में, यह एक विशाल अंतरिक्ष स्टेशन अधिग्रहण मिशन के पुनर्निर्माण में मदद करने के लिए था, लेकिन जल्द ही, बाहर जाकर खरीदने के लिए बहुत अधिक मांग होने लगी, इसलिए आपको अपना खुद का अंतरिक्ष स्टेशन बनाना शुरू करना होगा। और स्टेशन इन स्टेशनों को आपूर्ति करता है। आपको माल के परिवहन और बचे हुए को बेचने के लिए एक व्यापारिक बेड़े का प्रबंधन करने की आवश्यकता है। बेशक, आप इन सभी चीजों के खिलाफ कुछ बचाव चाहेंगे। संक्षेप में, आपको कार्य पूरा करने के लिए एक अंतरतारकीय व्यापार साम्राज्य बनाने की आवश्यकता है! यह अब तक का मेरे द्वारा देखा गया सबसे बड़ा कार्य है। मैंने इसके लिए कुछ भी हासिल नहीं किया है.' गेम के शुरुआती दिनों में, मुझे गेम में कुछ सुविधाएँ जोड़ने के लिए कुछ मॉड मिले। इन मॉड्यूल पर बाद में हस्ताक्षर किए गए (या कुछ इसी तरह), इसलिए वे उपलब्धियों को नहीं रोकेंगे, लेकिन मेरे गेम को संशोधित के रूप में चिह्नित किया गया है। तो मैंने एक वीडियो बनाया. रेंसजे: मुझे यकीन नहीं है कि यह "बेतुकी लंबाई" है, लेकिन सबसे कठिन और सबसे अधिक समय लेने वाली उपलब्धियों में से एक जो मैंने हासिल की है वह है "डार्क सोल्स: रेडी टू डाई" में नाइट सम्मान की उपलब्धि। इसके लिए आपको खेल में उपलब्ध सभी अद्वितीय हथियारों और ढालों को एक पात्र के साथ इकट्ठा करना होगा। इसमें बॉस के हथियार शामिल हैं जिन्हें आप केवल विशिष्ट बॉस आत्माओं का व्यापार करके प्राप्त कर सकते हैं, और विशिष्ट अनुबंधों के पीछे बंद आइटम भी शामिल हैं। उन सभी को इकट्ठा करने के लिए मैंने घंटों खेती की और एक ही पात्र के साथ तीन बार गेम खेला। बॉस आत्माओं में से एक, शिफ़ की आत्मा, भेड़िये को दो अलग-अलग तलवारों और एक ढाल की आवश्यकता है! इसका मतलब है कि आपको न्यू गेम+ को हराना होगा और सभी हथियार इकट्ठा करने से पहले उसे एनजी+2 पर हराना होगा, और फिर आपको उस गेम चक्र के दौरान एनोर लोंडो भी खेलना होगा, इससे पहले कि आप वास्तव में अपनी आत्मा को वांछित हथियार या ढाल में बदल सकें। मुझे वास्तव में याद है कि मैं अंततः वहां पहुंच गया था, और उपलब्धि सामने आने से पहले, मैंने उत्साहपूर्वक आखिरी हथियार इकट्ठा कर लिया था जिसकी मुझे आवश्यकता थी। उत्साहित होकर गलती से गलत हथियार खरीद लिया! अपनी गलती का अहसास होने पर मैं घबरा गया। मुझे लगता है कि यहां तक ​​पहुंचने के लिए 60 घंटे से अधिक समय तक कड़ी मेहनत करने के बाद मुझे इसे हासिल करने के लिए फिर से पूरा खेल खेलना होगा। मैंने तुरंत Alt+F4 द्वारा गेम छोड़ दिया, हाले-फ़्लिपिन'-लुजाह, गेम स्वचालित रूप से सहेजा नहीं गया है। मैं जर्नो लोंडो कैथेड्रल के दरवाजे के बाहर खड़ा था, बॉस की आत्मा अभी भी हाथ में थी। इस बार मैंने उपयुक्त हथियार बदल दिया, और उपलब्धि अंततः विस्फोटित हो गई! बहुत खूब! मैं "डार्क सोल्स" की सभी उपलब्धियों को एकत्र करना जारी रखता हूं, मुझे अपनी उपलब्धियों पर गर्व है, लेकिन अब तक, नाइट सम्मान सबसे कठिन हिस्सा है। मैकस्टैबस्टैब: इस मामले में, मैं जिस बेतुकी लंबाई तक गया, वह मेरे कारण हुआ, लेकिन मैंने क्रेज़ी मैक्स को 100% पास कर लिया... पूरे गेम में तेज़ यात्रा का उपयोग नहीं किया गया। मुझे एलियन: आइसोलेशन ऑन नाइटमेयर कठिनाई को हराने और हॉटलाइन मियामी, इनटू द ब्रीच और कुछ अन्य गेम्स के लिए परफेक्ट गेम (100% उपलब्धि) प्रदान करने पर भी गर्व है। जूलेज़: मुझे पता है कि यह सवाल के दायरे से थोड़ा परे है, लेकिन मुझे हाल ही में इवोलैंड 2 में "कलेक्टर" उपलब्धि मिली है। गेम में एक कार्ड बैटल मिनी गेम है, आप जिस भी खिलाड़ी को हराएंगे उसे एक अनोखा कार्ड मिलेगा (आपको भी मिलेगा) छिपे हुए क्षेत्र में संदूक में कुछ खोजें)। मैंने प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को ढूंढने और उनसे लड़ने में कुछ घंटे बिताए और सभी 62 कार्ड एकत्र किए। मैं कभी भी उपलब्धि हासिल करने वाला नहीं रहा, लेकिन मैं मिनी गेम्स का शौकीन हूं, मैं क्या कह सकता हूं? जॉन वे: मैं डिस्ट्रक्शन ड्यूक की सभी उपलब्धियाँ लगभग हमेशा के लिए प्राप्त करना चाहता हूँ। यह गेम भयानक है, और इसे ख़त्म करने के लिए इसे दोबारा अनुभव करना पागलपन भरा है। समस्या का एक हिस्सा यह है कि मुझे कलेक्टर संस्करण मिला। अगर मेरे पास इसकी कमी नहीं है, तो मुझे लगता है कि यह बर्बादी होगी। डीएनएफ एक दर्दनाक अनुस्मारक है कि मुझे किसी भी गेम का प्री-ऑर्डर क्यों नहीं करना चाहिए। साइबरपंक 2077 के अपवाद के साथ, एक अपवाद हो सकता है। सभी को नमस्कार, प्रिय शुभंकर कोकोनट मंकी पीसी गेमर सामूहिक संपादकीय टीम की ओर से यहां हैं, जिन्होंने इस लेख का सह-लेखन किया है! पीसी गेमर फ्यूचर यूएस इंक, एक अंतरराष्ट्रीय मीडिया समूह और अग्रणी डिजिटल प्रकाशक का हिस्सा है। हमारी कंपनी की वेबसाइट पर जाएँ.