ElhelyezkedésTiencsin, Kína (szárazföld)
EmailE-mail: sales@likevalves.com
TelefonTelefon: +86 13920186592

Far Cry 6: Kincsvadászat helyek és megoldások

Sok kincsvadászat található a „Far Cry 6”-ban. Ha kényelmetlenül érzi magát, itt a megoldás rájuk.
A kincsvadászat régóta szórakoztató időtöltés a Far Cry-ben, ami megváltoztatja az alapjáték akciódús küldetéseinek ritmusát. Lényegében egy kis rejtvényes homokozó, a kincsvadászat megköveteli, hogy minden rendelkezésre álló készséget, megfigyelést és némi mentális munkát használj a nyomok megfejtéséhez és egy nagyszerű felszerelés beszerzéséhez.
A Far Cry 6 számos ilyen kincsvadászatot tartalmaz, amelyekben részt vehet. Ezeket a kincsvadászatokat úgy fedezheti fel, hogy a térkép felfedezése, az NPC-kkel való interakció vagy az alábbi különböző térképek megtekintése közben megbotlik őket, hogy pontosan tudja, hová kell mennie. kényelmes.
Az egyik korai kincsvadászat, amellyel találkozni fog, a La Princessa legendája. Először irány a Costa Del Mar-i Blue Hole-barlang. A szikláról a céljelen keresztül merüljön a vízbe, és figyeljen a medúzára:
Itt céltudatosan kell mozogni, mert Dani csak ennyi ideig tudja visszatartani a lélegzetét, és sokáig úszik a víz alatt. Miután beléptél a barlangba, kezdj el rajta sétálni. Ahhoz, hogy elérjen bizonyos kilátópontokat a fogáshoz, át kell úsznia a barlang víz alatti zsebein, általában ott, ahol a medúza él. Kerüld el őket, és mássz tovább, megkapod a fent felsorolt ​​jutalmakat.
Siniestra faluban a közelmúltban egy lakost megkínzott egy mangúz, aki úgy tűnt, valamiféle bosszúhadjáratot indított ellene. Miután elkapták ezt a könyörtelen fenevadat, a falu lakói egész éjszaka elmentek, és hagytak néhány trófeát, amelyet érdemes elrabolni. Menj a házához, amely Siniestra magasháza, és zárd ki az ajtaját:
A lépcsőn elhelyezett kulccsal nyissa ki a piros ajtós fészert, és készüljön fel a vérszomjas rosszindulatra:
Vadássza le a La Comadreja nevű szörnyű fenyegetést, és miután kiküszöböli, megkaphatja a ház raktárának kulcsát. Menj be, és szerezz utánpótlást, készpénzt és kényelmes, halálos adag oldalfegyvert.
Itt az ideje, hogy próbára tegye mászóképességét ebben a kincsvadászatban. Egy meglehetősen egyszerű feladat, mindössze annyit kell tennie, hogy kövesse a jelzőket, amikor felmegy a hegyre, és használja a zip-vonalat a barlangon belül.
A kihívás teljesítése után megkapod az első Triada-ereklyét, tapasztalati pontokat és Ida jelfelszerelését.
A kapcsolat egy krokodilfanatikus és hüllőbarátja között nem olyan mély, mint gondolta. Miután élete szerelmének áldozata lett, legjobb felszerelése alig vár. A Louiso-farmnak el kell távolítania az összes krokodilt, hogy biztonságosan továbbhaladhasson. Sztárattrakciójának, Beatrice-nek van egy kemény rejtekhelye, és rejtőzködésének kulcsa:
Innen átkelhet a párkányon, hogy elérje Luis otthonát, ahol minden erőfeszítéssel megkapja a Surf'n Turf puskát.
Egy másik hegymászó feladatban itt felfelé, felfelé és szinte a hegyeken át fogsz menni. Használja a markoló horgot, és keményen dolgozzon, hogy elérje a csúcsot. A végén áthaladsz egy barlangon, a másik végén pedig egy zsákutca.
nem teljesen! Lőj ki néhány golyót az összes sziklát a helyén tartó hálóba, ne gondolj az imént létrehozott földcsuszamlásra, majd menj tovább az utánpótlási ponthoz, hogy szerezz egy új puskát és néhány anyagot a frissítéshez.
Van egy FND tárolóközpont, ahol néhány kelléket érdemes ellopni. Be kell lépned a Bunker 2-be, amely úgy tűnik, hogy zárva van, hogy megakadályozzák a lázadók betörését. Ez azonban nem nagy akadály, a betöréshez fel kell menned ennek az épületnek a tetejére:
A következő részben gyorsan be kell mutatnod a lőkészségedet, mert a bunker ajtaja rövid időre kinyílik. Lőj ki néhány golyót a résbe, hogy robbanást idézzen elő:
Húzza meg a siklót, lépjen be a bunkerbe a felső nyíláson keresztül, majd nyissa ki a másik nyílást. A belépés után kinyithatja a csempészáru zárját, felkaphatja a kulcskártyát és kinyithatja a rendőrkapitányság ajtaját:
Miközben Maria Maquesa átvett egy helyi pincészetet, a raktár tulajdonosa bezárkózott az irodába, és berúgott. A belépés módjának megtalálásához néhány szelep kinyitásával és a gyártási nyomás robbanásveszélyes szintre történő növelésével módosítania kell. Az első szelep a fő rakétahenger bal oldalán a sarokban található:
A harmadik szelep a mennyezet alatt található. Mássz fel a lépcsőn, ugorj a csövekre, és kövesd őket, amíg át nem tudsz ugrani a másik oldalra:
A nyomás elég magas ahhoz, hogy kinyissa a szelepet a rakétacsőn, és készen álljon a sok ivásra. Amikor Dani részeg, át kell nézniük a törött mennyezeten, majd a markoló horgot kedvező helyzetbe kell dobniuk:
Mássz fel, menj át a légcsatornán, és megkaphatod a játék egyik legjobb rakétavetőjét – és bosszantó másnaposságot.
Ambrosio megkönnyebbülten sóhajt fel múzsájáért, Rosáért, nyomait követve megtalálhatja szeretett hajóját. Az első nyomot a bár erkélyén, a prop kormánykeréktől jobbra lévő asztalon találja:
Innen merüljön el a vízben, és keressen a jeladó alatt, hogy megtalálja Rosa maradványait, valamint néhány, a forradalomban használt új felszerelést.
Miután a földalatti klubot elárasztotta a víz, Dannynek meg kellett kapnia minden hátrahagyott hasznos kelléket. Menj át az ajtón a barikáddal, és lépj be a barlangba. Egy kis erőt kell visszanyernie, amit a diszkólabdán található küzdőpont segítségével felfelé mászva tehet meg:
Most jön a trükkös rész. Az áramellátás visszakapcsolása után fel kell mászni a DJ-fülkébe. Ez egyszerűnek tűnhet, de itt az a probléma, hogy csak akkor kell mászni, ha az áram villog. Amikor rövid időre helyreáll, hagyja abba, amit csinál, különben elesik, és újra kell kezdenie. Ezt az teszi különösen nagy kihívássá, hogy bizonyos részeken lendíteni kell, ezért ügyeljen a megfelelő időzítésre.
A szint tisztázása után kaphat egy U lemezt a gyűjtéshez, 1911 oldalkart és néhány tapasztalati pontot.
Ezt a hátborzongató küldetést csak éjszaka lehet teljesíteni, ezért amikor Fort Oro-ba látogat, győződjön meg róla, hogy nincsenek ott a csillagok. Miután bejutott, menjen a bal oldali étterembe, és próbáljon meg ne félni a spontán törött tükröktől. Észre fogja venni, hogy a bejárat jobb oldalán lévő tükör nem törött, így a munka befejezése után egy rejtett kapcsolót talál:
Először nyomja meg a középsőt, majd a bal oldalt, végül nyomja meg a jobb oldali kapcsolót. Most menj fel az emeletre, és vedd fel a kazamata kulcsát a kandallópárkányon, miután a szekrény automatikusan elmozdul:
Nyisd ki a bejárati szoba kazamata ajtaját, menj le a lépcsőn, és nyisd ki a börtön jobb oldalán lévő faajtót. Nyomja meg a kapcsolót a fegyveres replika melletti oszlopon:
Most, hogy a kút nyitva van, nyissa ki az ajtót a kapcsoló mögött, menjen végig az ösvényen, majd gyere ki a börtönből. Hajtsd le a zipline-t a kútról, kövesd le, és kövesd a benne lévő táblákat, hogy elérd a kincsesládát.
Miután a hátborzongató kaland véget ért, új Oku-témájú lábfelszerelések lesznek a gyűjteményedben, valamint a fegyverekhez hozzáadható dublonok.
Az erőmű lemerült, és úgy tűnik, hogy Castilloban egy fanatikus okozta a közelmúltban bekövetkezett áramszünetet. A Gran Finca Erőműnél meg kell szüntetni néhány dugulást a csövekben, mielőtt a lámpák újra felgyulladnak. Menj a padlón lévő rácshoz, és lőj egy golyót az eltömődött csőre:
Fújd meg erősen, és ha a víz tiszta, menj a turbinához. Újabb eltömődött cső vár rád:
Törölje ki, majd térjen vissza a vezérlőterembe. Az áramellátás visszaállítása után megnyílik a Castillo Fanatic Temple, és jutalomként felveheted az igazi Loyalist puskáját.
Itt az ideje egy kalózkalandnak, mert Dani a part felé veszi az irányt, és belép egy barlangba, ami tényleg úgy néz ki, mint egy koponya:
Ez az egyik könnyebb kincsvadászat, mert csak fel kell másznia és leereszkednie az ösvényen, amíg el nem éri a részben elmerült hajóroncsot. Menj le hozzá, és gyújtsd meg a biztosítékot az ágyún:
Miután az ágyú eltakarította az összes törmeléket, amely akadályozta az előrehaladást, térjen vissza az ösvényre, és lépjen be a most nyitott ajándékboltba, hogy zsákmányt szerezzen. Loot, egy hordozható ágyút értünk alatta, ami gránátvetőnek is használható.
Egy hídmunkás veszélyben volt, de amikor Dani odaért hozzájuk, már késő volt kimenteni a Castillo-rezsim szerencsétlen alkalmazottait a tócsából. De nem tudsz mást tenni, mint bezárni a zsilipet, megragadni a tároló kulcsát, és magad is szerezni egy kis zsákmányt. Úgy tűnhet, hogy a vezérlőhelyiség zárva van:
A kapu bezárásához a gépet pontos sorrendben kell működtetni. Először aktiválja a kapuvezérlést a naptáron keresztül:
Ha már alig várta, hogy átélje az Indiana Jones által ihletett Yaran kalandot, akkor jó helyen jár. A smaragdkoponya kincsvadászat egy kirándulással kezdődik Concepcion városába, majd a barlangba költözik, amely meg lesz jelölve a térképen:
Vedd fel a koponyát és figyelj a csapdára, mert a halott katonából egy élő gránát gördül ki. Kerülje el, és menjen a térképen jelölt következő barlanghoz. A krokodil kezelése után helyezze a koponyát a közeli bálványba, hogy megnyissa a titkos bejáratot:
Három dühös krokodil van itt, szóval légy óvatos. Ezután mássz fel a lépcsőn, és lendülj a barlang bal oldalán lévő bálványhoz. Tedd oda a koponyát:
A lépcső tetején nyílik a titkos szoba átjárója, de sietni kell, mert tele van mérgező gázzal:
Rohanj át, érd el a csúcsot, és távolíts el néhány akadályt. A fő bálványhoz fordulva az expedíciója nagy mennyiségű Arambist és új bájokat fog nyerni.
A Coco farmon egy lázadó felgyújtott, hogy mindent elpusztítson, így Castillo seregét távol tartották a fegyvertárától. Ahhoz, hogy beléphessen abba a helyiségbe, el kell oltania a lángokat. Először adja meg a keresési terület ezt a részét:
Miután a láng kialszik, bepillanthat a bunker ablakán, és találhat egy felrobbanható zárat a nyíláson:
Most, hogy a zár nyitva van, lépjen be felülről, és fogja meg a kulcskártyát. Most már megfelelően kinyithatja a fedelet, és értékelhet néhány anyagot és az MGL-6 gránátvetőt.
Sajnálatos módon kudarcot vallott egy család, amely meg akarta szökni Yarát. Itt az ideje, hogy megvizsgáljuk, mit hagytak maguk után. Esperanzában ugorjon fel ennek az erőműnek a tetejére, és vizsgálja meg a környéket:
A titkos kapcsoló aktiválásához először kapcsolja be a rádiót, majd kapcsolja be a TV-t, és végül ellenőrizze ezt a bekeretezett fotót:
Miután mindhárom kapcsolót megfordította, térjen vissza a tápegységhez, és lépjen be a nyitott helyiségbe, hogy megkapja a Desert Eagle oldalfegyvert, 1000 pesót és a Techmaster nadrágot.


Feladás időpontja: 2021. november 01

Küldje el nekünk üzenetét:

Írja ide üzenetét és küldje el nekünk
WhatsApp online csevegés!