Leave Your Message
Նորությունների կատեգորիաներ
Առաջարկվող նորություններ
0102030405

Ի՞նչ ձեռքբերում եք կատարել ծիծաղելի ջանքերի մեջ:

2021-10-19
PC Gamer-ին աջակցում է հանդիսատեսը: Երբ գնում եք կատարում մեր կայքի հղման միջոցով, մենք կարող ենք ստանալ փոխկապակցված հանձնաժողով: իմացեք ավելին Գտեք PCG Q&A-ի բոլոր նախորդ տարբերակներն այստեղ: Որոշ կարևոր կետեր.-Half-Life. Արդյո՞ք Alyx-ը ցանկանում է գնել VR ականջակալ: - Ո՞ր խաղը կարող է լավ վարվել քաղաքականության մեջ: -Ո՞րն է ձեր սիրած խաղային արտադրանքը: Մենք բոլորս գիտենք, որ դրանք անիմաստ են, բայց ուղեղի մի վտանգավոր հատված կա, որը ցանկանում է հավաքել դրանք: Անկախ նրանից, թե դրանք Steam-ի ձեռքբերումներ են, թե MMO մոնտաժներ, թե որևէ կրծքանշան, տիտղոս և գուբինի խաղեր, որոնք բաշխված են ձեզ ներգրավված պահելու համար, այս շաբաթավերջին մենք կհարցնենք. Ի՞նչ ձեռքբերումներ եք ներդրել ծիծաղելի ջանքերի մեջ: Ջոաննա Նելիուս. Ես փորձում եմ ստանալ «Go Outside» ձեռքբերումը «Սթենլիի առակում»: Եթե ​​հինգ տարի խաղեր չխաղաս, կստանաս այս ձեռքբերումը։ Ես միտումնավոր խուսափում էի խաղը խաղալուց, որպեսզի ստանամ այն, բայց մոտավորապես չորս տարվա ընթացքում ես ամբողջովին մոռացել էի այս նվաճման մասին, և որոշ ընկերների խաղը ներկայացնելու ոգևորությամբ ակտիվացրի այն: Ես հիմա վերադառնում եմ հինգ տարվա երրորդ ամիս: անհեթեթություն. Ջոդի Մակգրեգոր. Աստվածային տիրույթ. Որպես կիսավիշապ՝ վիշապի հրամանատարը դարձել է կայսր՝ ինքնաթիռով: Դուք մեծ ձեռքբերումներ եք ունեցել բոլոր տեսակի քաղաքական որոշումներում։ Այս ձեռքբերումներից շատերը կապված են ձեր ամուսնացած արքայադստեր կողմից տրված խնդիրների հետ, այդ իսկ պատճառով ես հերթով ամուսնացա նրանց հետ: Ակնհայտ է, որ վիշապի կինը չի բաժանվել, բայց նրանց կողմնակի առաքելություններն ավարտելուց հետո ես ստիպված էի նրանց մեկ առ մեկ զոհաբերել Կորվուս անունով դևին: Կարծում եմ, որ կարող եմ կրկնել Divine Realm: Commander Dragon, բայց դա այնքան էլ լավ չէ: Ես որոշեցի հնարավորինս շատ ձեռքբերումներ ունենալ, ներառյալ այն, որը թույլ տվեց իմ թզուկ կնոջը կերակրել իր հորը խոզին: Ինչպիսի խաղ: Էնդի Քելլի. Ինձ դուր է գալիս այս խաղը, բայց մարդ, այն ունի երբևէ եղած վատագույն ձեռքբերումներից մի քանիսը: Համոզված եմ, որ The Chinese Room-ը չցանկացավ որևէ բովանդակություն ներառել, բայց երբ խաղը PS4 բացառիկ խաղ էր, Sony-ն ստիպված էր միանալ, և նրանց անպիտան պահվածքը բողոք էր մշակողների կողմից: Ամեն դեպքում, կա մի բան, որը կոչվում է Moonwalker, պետք է 50 վայրկյան հետ քայլել։ վերջ։ Չգիտեմ ինչու, բայց ես գնացի դիտմամբ վերցնելու այն և թափառեցի Լուսնի շուրջը Յութոնի կենտրոնում, մինչև այն հայտնվեց: Ես նույնպես երեք րոպե անշարժ կանգնեցի հեռախոսի խցիկում, որպեսզի ստանամ սխալ համարի ձեռքբերումը։ Բացարձակապես անիմաստ, հավանաբար ամենապատահական ձեռքբերումը տեսախաղերի պատմության մեջ: Ջարեդ Ուոլթոն. Ցանկացած խաղ, որտեղ ես հավաքում եմ այն ​​ամենի 100%-ը, ինչ կարող ես գտնել, հետահայաց ծիծաղելի է: Սովորաբար այս բաներով հիանալու լավ պատճառ չկա, ինչը մեծ մասն է պատճառը, որ ես խուսափում եմ MMO-ներից. եթե թույլ տամ, որ դրանք կեռվեն, նրանք կխրվեն դրա մեջ: Ես ուզում եմ համոզվել, որ ես բաց չեմ թողնում պատմվածքի որոշ հատվածներ, բայց անխուսափելիորեն, մի քանի տող տեքստ կամ որևէ բան, որը չարժե ջանք թափել: Ես հավաքեցի բոլոր այն խաղերը, որոնց մասին անմիջապես մտածեցի՝ օրիգինալ Assassin's Creed-ը, Batman Arkham Asylum-ը, և վերջերս ես ուսումնասիրում էի վայրենի մոլորակի ճանապարհորդությունը: Հետաքրքիր կողմնակի նշում կա. բնօրինակ Assassin's Creed-ը շարքի միակ խաղն էր, որը ես իսկապես ավարտեցի, և ես կասկածում եմ, որ ամբողջ ժամանակ վատնել եմ վերջին դրոշը հավաքելու, յուրաքանչյուր քաղաքացու փրկելու և այլն: Ես սկսեցի երկրորդ խաղը և գրեթե անմիջապես զգացի, որ այրված եմ: DelirusRex. Ես կոմպլեքցիոնիստ եմ, ինձ պարզապես պետք է ամեն ինչ ստանալ յուրաքանչյուր խաղում, ժամանակաշրջանում: Սա ներառում է յուրաքանչյուր ձեռքբերում, իր, հավաքածու և ամեն ինչ: Բանն այն է, որ երբեմն այս խաղերն ունենում են հոգեբանական ամենամեծ ձեռքբերումը։ Stanley's Fables-ը ցանկացած խաղում ունի ամենատարօրինակ ու լավագույն ձեռքբերումները, իսկ հիմա ես մոտ մեկ շաբաթ է մնացել «գնալու» նվաճումից։ Մի խաղացեք հինգ տարի: sward. Ես մի անգամ թույլ տվեցի, որ իմ Սիմսներից մեկին սպանվի կայծակից, քանի որ նա պետք է մնա դրսում ձկնորսության համար, քանի որ ինձ ավոկադոյի սերմ է պետք: Ես կխանգարեմ ձեզ. ճիշտն ասած, կարծում եմ, որ ցանկացած խաղ, որը պահանջում է բազմաթիվ փոխանցումներ նվաճման համար, համարվում է «ծիծաղելի երկարություն»: Ըստ այս սահմանման, ես դա արել եմ ավելի քան մի քանի անգամ: Ձեռքբերումը, որին ես ամենաշատ ժամանակ եմ ծախսել, կարող է լինել 100 մոնտաժը World of Warcraft-ում: Նրանցից շատերը խելահեղ մարզումների կամ բախտի կարիք ունեն: Zloth: X3: HUB առաջադրանք Terran Conflict-ում: Ոչ մի խաբեություն, SETA ստեղնաշարից մի փոքր հեռու, գրեթե ոչ մի ծովահեն այլ նավեր: Սկզբում դա պետք է օգներ վերակառուցել հսկայական տիեզերակայանների ձեռքբերման առաքելությունը, բայց շուտով չափազանց մեծ պահանջ կար պարզապես դուրս գալ և գնել, այնպես որ դուք պետք է սկսեք կառուցել ձեր սեփական տիեզերական կայանը: Եվ այդ կայանները մատակարարում է կայանը։ Դուք պետք է կառավարեք առևտրային նավատորմ՝ ապրանքներ տեղափոխելու և մնացորդներ վաճառելու համար: Իհարկե, դուք կցանկանաք որոշակի պաշտպանություն այս ամենից: Մի խոսքով, դուք պետք է կառուցեք միջաստղային առևտրային կայսրություն՝ առաջադրանքն ավարտելու համար: Սա ամենամեծ խնդիրն է, որը ես երբևէ տեսել եմ: Ես սրա համար ոչնչի չեմ հասել։ Դեռ խաղի սկզբնական օրերին ես ստացա մի քանի ռեժիմ՝ խաղի մեջ որոշ առանձնահատկություններ ավելացնելու համար: Այս մոդուլները հետագայում ստորագրվեցին (կամ նման մի բան), ուստի դրանք չեն կանխի ձեռքբերումները, բայց իմ խաղը նշվել է որպես փոփոխված: Այսպիսով, ես տեսահոլովակ նկարահանեցի: Ռենսյե. Ես վստահ չեմ, թե արդյոք սա «անհեթեթ երկարություն է», բայց ամենադժվար և ժամանակատար ձեռքբերումներից մեկը, որին ես հասել եմ, ասպետի պատվավոր նվաճումն է «Dark Souls. Ready to Die»-ում։ Այն պահանջում է հավաքել բոլոր եզակի զենքերն ու վահանները, որոնք հասանելի են խաղում մեկ կերպարով: Սա ներառում է շեֆի զենքեր, որոնք դուք կարող եք ձեռք բերել միայն բոսերի հատուկ հոգիների առևտուր անելով, և կոնկրետ պայմանագրերի հետևում փակված իրեր: Ես ժամեր անցկացրեցի հողագործությամբ և երեք անգամ խաղ խաղալով նույն կերպարի հետ, որպեսզի հավաքեմ բոլորը: Շեֆի հոգիներից մեկին՝ Շիֆի՝ գայլի հոգուն, երկու տարբեր սուր և վահան է պետք։ Սա նշանակում է, որ դուք պետք է հաղթեք New Game+-ին և հաղթեք նրան NG+2-ով, նախքան բոլոր զենքերը հավաքելը, այնուհետև պետք է նաև խաղաք Anor Londo-ն այդ խաղի ցիկլի ընթացքում, որպեսզի կարողանաք իսկապես ձեր հոգին վերածել ցանկալի զենքի կամ վահանի: Իրականում հիշում եմ, որ վերջապես հասա այնտեղ, և մինչ ձեռքբերումը կհայտնվեր, ես ոգևորված հավաքեցի ինձ անհրաժեշտ վերջին զենքը։ Հուզված, պատահաբար սխալ զենք գնեցի: Իմ սխալը հասկանալուց հետո խուճապի մատնվեցի։ Կարծում եմ, որ ավելի քան 60 ժամ այստեղ հասնելու համար քրտնաջան աշխատելուց հետո ես պետք է նորից խաղամ ամբողջ խաղը, որպեսզի ստանամ այն: Ես արագ դուրս եկա խաղից Alt+F4, halle-flippin'-lujah-ով, խաղը ավտոմատ կերպով չի պահպանվել: Ես կանգնած էի Յարնո Լոնդոյի տաճարի դռան մոտ՝ շեֆի հոգին դեռ ձեռքին։ Այս անգամ փոխեցի համապատասխան զենքը, և ձեռքբերումը վերջապես պայթեց։ Վա՜յ։ Շարունակում եմ հավաքել «Dark Souls»-ի բոլոր ձեռքբերումները, հպարտանում եմ իմ ձեռքբերումներով, բայց մինչ այժմ ասպետի պատիվը ամենադժվարն է։ McStabStab. Այս դեպքում, անհեթեթ երկարությունը, որին ես գնացի, առաջացրել եմ ես, բայց ես 100%-ով մաքրեցի Crazy Max-ին... Ամբողջ խաղը չէր օգտագործում արագ ճանապարհորդություն: Ես նաև հպարտ եմ հաղթել Alien: Isolation on Nightmare դժվարությամբ և ապահովել կատարյալ խաղեր (100% ձեռքբերում) Hotline Miami-ի, Into the Breach-ի և մի քանի այլ խաղերի համար: Julez. Ես գիտեմ, որ սա մի փոքր դուրս է հարցի շրջանակից, բայց ես վերջերս ստացա «կոլեկցիոներ» նվաճումը Evoland 2-ում: Խաղն ունի քարտային մարտական ​​մինի խաղ, յուրաքանչյուր խաղացող, ում հաղթում եք, կստանա յուրահատուկ քարտ (դուք նաև կստանաք գտեք մի քանիսը կրծքավանդակի մեջ, թաքնված տարածքում): Ես մի քանի ժամ ծախսեցի յուրաքանչյուր հակառակորդին գտնելու և նրանց դեմ պայքարելու համար՝ հավաքելով բոլոր 62 քարտերը։ Ես երբեք ձեռքբերումների որսորդ չեմ եղել, բայց տարված եմ մինի խաղերով, ի՞նչ ասեմ։ Ջոն Ուեյ. Ես ուզում եմ գրեթե ընդմիշտ ստանալ Destruction Duke-ի բոլոր ձեռքբերումները: Այս խաղը սարսափելի է, և խելագարություն է նորից զգալ այն ավարտելու համար: Խնդրի մի մասն այն է, որ ես ստացել եմ կոլեկցիոների հրատարակությունը: Եթե ​​ես դրա պակաս չունենամ, կարծում եմ, որ դա վատնում կլինի։ DNF-ը ցավալի հիշեցում է, թե ինչու ես չպետք է նախապես պատվիրեմ որևէ խաղ: Բացառությամբ Cyberpunk 2077-ի, կարող է լինել բացառություն: Ողջույն բոլորին, սիրելի թալիսման Coconut Monkey-ն այստեղ է PC Gamer կոլեկտիվ խմբագրական թիմի անունից, ով համահեղինակ է այս հոդվածը: PC Gamer-ը Future US Inc-ի մի մասն է, որը միջազգային մեդիա խումբ է և առաջատար թվային հրատարակիչ: Այցելեք մեր ընկերության կայքը: