Leave Your Message

Prestasi apa yang Anda hasilkan melalui upaya konyol?

19-10-2021
PC Gamer didukung oleh penonton. Saat Anda melakukan pembelian melalui tautan di situs web kami, kami mungkin menerima komisi afiliasi. pelajari lebih lanjut Temukan semua versi Tanya Jawab PCG sebelumnya di sini. Beberapa hal yang menarik: -Half-Life: Apakah Alyx membuat Anda ingin membeli headset VR? -Game apa yang bisa menangani politik dengan baik? -Apa produk game favoritmu? Kita semua tahu bahwa hal-hal tersebut tidak ada artinya, tetapi ada bagian otak yang berbahaya yang ingin mengumpulkannya. Baik itu pencapaian Steam atau tunggangan MMO, atau lencana, judul, dan permainan gubbins apa pun yang didistribusikan agar Anda tetap terlibat, akhir pekan ini kami akan bertanya: Prestasi apa yang telah Anda lakukan dengan upaya konyol? Joanna Nelius: Saya mencoba untuk mendapatkan pencapaian Go Outside di The Stanley Parable. Jika Anda tidak bermain game selama lima tahun, Anda akan mendapatkan pencapaian ini. Saya sengaja menghindari memainkan game tersebut untuk mendapatkannya, tetapi dalam empat tahun atau lebih saya benar-benar melupakan pencapaian ini, dan karena kegembiraan memperkenalkan game tersebut kepada beberapa teman, saya mengaktifkannya. Saya sekarang kembali ke bulan ketiga dalam lima tahun. omong kosong. Jody McGregor: Alam Ilahi: Sebagai setengah naga, komandan naga telah menjadi kaisar dengan jetpack. Anda telah mencapai prestasi besar dalam segala jenis keputusan politik. Banyak dari pencapaian ini terkait dengan tugas yang diberikan oleh putri yang Anda nikahi, itulah sebabnya saya bergantian menikahi mereka. Jelas sekali, pasangan naga itu tidak bercerai, tetapi setelah menyelesaikan misi sampingan mereka, saya harus mengorbankan mereka satu per satu kepada iblis bernama Corvus. Saya pikir saya bisa memutar ulang Alam Ilahi: Komandan Naga, tapi itu tidak terlalu bagus. Saya memutuskan untuk mendapatkan prestasi sebanyak mungkin, termasuk prestasi yang memungkinkan istri kerdil saya memberi makan ayahnya kepada babi. Permainan yang hebat. Andy Kelly: Saya suka game ini, tapi kawan, game ini memiliki pencapaian terburuk yang pernah ada. Saya yakin The Chinese Room tidak ingin memasukkan konten apa pun, tetapi ketika game tersebut merupakan game eksklusif PS4, Sony terpaksa bergabung, dan perilaku buruk mereka merupakan protes dari para pengembang. Pokoknya ada yang namanya Moonwalker, kamu harus jalan mundur 50 detik. Itu dia. Saya tidak tahu kenapa, tapi saya sengaja mengambilnya dan berkeliaran di sekitar bulan di tengah Yaughton sampai muncul. Saya juga berdiri tak bergerak di bilik telepon selama tiga menit untuk mendapatkan nomor yang salah. Sama sekali tidak berarti, mungkin pencapaian paling kasual dalam sejarah video game. Jarred Walton: Game apa pun yang saya kumpulkan 100% dari semua yang Anda temukan adalah hal yang konyol jika dipikir-pikir. Biasanya tidak ada alasan bagus untuk terpesona oleh hal-hal ini, yang merupakan sebagian besar alasan mengapa saya menghindari MMO-jika saya membiarkannya, mereka akan terjebak di dalamnya. Saya ingin memastikan bahwa saya tidak melewatkan bagian-bagian tertentu dari cerita, tetapi mau tidak mau, beberapa baris teks atau apa pun yang tidak sepadan dengan usaha yang dilakukan. Saya mengumpulkan semua game yang langsung saya pikirkan: Assassin's Creed yang asli, Batman Arkham Asylum, dan baru-baru ini saya menjelajahi perjalanan planet buas. Ada catatan tambahan yang menarik: Assassin's Creed yang asli adalah satu-satunya game dalam seri ini yang benar-benar saya selesaikan, dan saya curiga semuanya membuang-buang waktu untuk mengumpulkan bendera terakhir, menyelamatkan setiap warga negara, dan seterusnya. Saya memulai game kedua dan segera merasa kelelahan. DelirusRex: Saya seorang penyelesaian, saya hanya perlu mendapatkan segalanya di setiap pertandingan, titik. Ini mencakup setiap pencapaian, item, koleksi, dan semuanya. Masalahnya, terkadang, permainan-permainan ini memiliki pencapaian psikologis yang paling besar. Stanley's Fables memiliki pencapaian teraneh dan terbaik di game mana pun, dan sekarang saya tinggal seminggu lagi dari pencapaian "keluar". Jangan bermain selama lima tahun. sward: Saya pernah membiarkan salah satu Sim saya terbunuh oleh petir karena dia harus berada di luar untuk memancing karena saya membutuhkan biji alpukat. Saya akan mengganggu Anda: sejujurnya, menurut saya permainan apa pun yang membutuhkan banyak operan untuk mencapai suatu pencapaian dianggap "panjang yang konyol". Menurut definisi ini, saya telah melakukan ini lebih dari beberapa kali. Pencapaian yang paling sering saya dapatkan mungkin adalah 100 tunggangan di World of Warcraft. Banyak dari mereka membutuhkan pelatihan gila atau keberuntungan. Zloth: X3: Tugas HUB dalam Konflik Terran. Tidak curang, hanya agak jauh dari keyboard SETA, hampir tidak ada kapal bajakan lainnya. Pada awalnya, ini untuk membantu membangun kembali misi akuisisi stasiun luar angkasa yang besar, tetapi tak lama kemudian, ada terlalu banyak permintaan untuk keluar dan membeli, jadi Anda harus mulai membangun stasiun luar angkasa Anda sendiri. Dan stasiun memasok stasiun-stasiun ini. Anda perlu mengelola armada perdagangan untuk mengangkut barang dan menjual sisa makanan. Tentu saja, Anda memerlukan pertahanan terhadap semua hal ini. Singkatnya, Anda perlu membangun kerajaan perdagangan antarbintang untuk menyelesaikan tugas ini! Ini adalah tugas terbesar yang pernah saya lihat. Saya belum mencapai apa pun untuk ini. Kembali ke masa-masa awal permainan, saya mendapatkan beberapa mod untuk menambahkan beberapa fitur ke dalam permainan. Modul-modul ini kemudian ditandatangani (atau yang serupa), sehingga tidak akan menghalangi pencapaian, tetapi permainan saya telah ditandai sebagai dimodifikasi. Jadi saya membuat video. Rensje: Saya tidak yakin apakah ini "panjang yang tidak masuk akal", tapi salah satu pencapaian tersulit dan paling memakan waktu yang pernah saya raih adalah pencapaian kehormatan ksatria di "Dark Souls: Ready to Die". Ini mengharuskan Anda mengumpulkan semua senjata dan perisai unik yang tersedia dalam game dengan satu karakter. Ini termasuk senjata bos yang hanya bisa Anda peroleh dengan memperdagangkan jiwa bos tertentu, dan item yang terkunci di balik kontrak tertentu. Saya menghabiskan waktu berjam-jam bertani dan memainkan game dengan karakter yang sama tiga kali untuk mengumpulkan semuanya. Salah satu jiwa bos, jiwa Schiff, sang serigala, membutuhkan dua pedang dan perisai berbeda! Artinya, Anda harus mengalahkan New Game+ dan mengalahkannya di NG+2 sebelum mengumpulkan semua senjata, dan kemudian Anda juga harus memainkan Anor Londo selama siklus permainan tersebut sebelum Anda benar-benar dapat mengubah jiwa Anda menjadi senjata atau perisai yang diinginkan. Saya sebenarnya ingat akhirnya saya sampai di sana, dan sebelum pencapaian itu muncul, saya dengan bersemangat mengumpulkan senjata terakhir yang saya butuhkan. Gembira, tidak sengaja salah beli senjata! Setelah menyadari kesalahanku, aku panik. Saya pikir setelah saya bekerja keras untuk sampai ke sini selama lebih dari 60 jam, saya harus memainkan game penuh lagi untuk mendapatkannya. Saya segera keluar dari game dengan Alt+F4, halle-flippin'-lujah, game belum disimpan secara otomatis. Saya berdiri di luar pintu Katedral Jarno Londo, dengan jiwa bos masih di tangan. Kali ini saya mengganti senjata yang sesuai, dan pencapaiannya akhirnya meledak! Wow! Saya terus mengumpulkan semua pencapaian "Jiwa Gelap", saya bangga dengan pencapaian saya, namun sejauh ini, kehormatan ksatria adalah bagian tersulit. McStabStab: Dalam hal ini, jarak absurd yang saya tempuh disebabkan oleh diri saya sendiri, tetapi saya menyelesaikan Crazy Max 100%...Seluruh permainan tidak menggunakan perjalanan cepat. Saya juga bangga bisa mengalahkan tingkat kesulitan Alien: Isolation on Nightmare dan memberikan permainan sempurna (pencapaian 100%) untuk Hotline Miami, Into the Breach dan beberapa game lainnya. Julez: Saya tahu ini sedikit di luar cakupan pertanyaan, tapi baru-baru ini saya mendapatkan pencapaian "kolektor" di Evoland 2. Game ini memiliki mini game pertarungan kartu, setiap pemain yang Anda kalahkan akan mendapatkan kartu unik (Anda juga akan mendapatkan temukan beberapa di peti di area tersembunyi). Saya menghabiskan beberapa jam untuk menemukan setiap lawan dan melawan mereka, mengumpulkan 62 kartu. Saya belum pernah menjadi pemburu prestasi, tapi saya terobsesi dengan mini game, apa yang bisa saya katakan? John Way: Saya ingin mendapatkan semua pencapaian Destruction Duke hampir selamanya. Game ini mengerikan, dan sungguh gila untuk mengalaminya lagi untuk menyelesaikannya. Salah satu masalahnya adalah saya mendapatkan edisi kolektor. Jika saya tidak kekurangannya, saya pikir itu akan sia-sia. DNF adalah pengingat yang menyakitkan mengapa saya tidak boleh melakukan pre-order game apa pun. Kecuali Cyberpunk 2077, mungkin ada pengecualian. Halo semuanya, maskot tercinta Monyet Kelapa hadir atas nama tim editorial kolektif PC Gamer, yang ikut menulis artikel ini! PC Gamer adalah bagian dari Future US Inc, grup media internasional dan penerbit digital terkemuka. Kunjungi situs web perusahaan kami.