CîhTianjin, Çîn (Girtî)
EmailE-name: sales@likevalves.com
TelefonTelefon: +86 13920186592

Far Cry 6: Cih û Çareseriyên Xezîneyê

Di "Far Cry 6" de gelek nêçîrvanên xezîneyê hene. Ger hûn xwe nerehet hîs bikin, li vir çareseriya wan heye.
Nêçîra xezîneyê ji mêj ve di Far Cry-ê de kêfek xweş e, ku di lîstika bingehîn de rîtma mîsyonên dewlemend ên çalakiyê diguhezîne. Di bingeh de qutiyek puzzle ya piçûk, nêçîra xezîneyê hewce dike ku hûn hemî jêhatîbûnên berdest, çavdêrî û hin xebata derûnî bikar bînin da ku nîşanan çareser bikin û hin alavên mezin bistînin.
Di Far Cry 6 de gelek nêçîrvanên xezîneyê hene ku hûn tê de beşdar bibin. Hûn dikarin van nêçîrvanên xezîneyê keşif bikin dema ku li nexşeyê geriyan, bi NPC re têkilî daynin, an jî nexşeyên cihêreng ên jêrîn temaşe bikin, da ku hûn tam zanibin ku hûn biçin ku derê. erzan.
Yek ji wan nêçîrên xezîneyê yên destpêkê ku hûn ê pê re rû bi rû bibin efsaneya La Princessa ye. Pêşî, berê xwe bidin şikefta Kulika Şîn a li Costa Del Mar. Ji zinar, di nav nîşana armancê de bikevin nav avê, bala xwe bidin jelyfishê:
Li vir hûn hewce ne ku bi mebest tevbigerin, ji ber ku Dani tenê dikare ewqas dirêj nefesa xwe bigire û demek dirêj di binê avê de avjenî dike. Piştî ku têkevin şikeftê, dest bi rêveçûna wê bikin. Ji bo ku hûn bigihîjin hin nuqteyên ji bo girtinê, hûn hewce ne ku di nav şikeftên binê avê de, bi gelemperî cihê ku jelyfish lê dijîn, avjeniyê bikin. Ji wan dûr bixin û hilkişînê bidomînin, hûn ê xelatên ku li jor hatine destnîşan kirin bistînin.
Li gundê Siniestra, niştecihek vê dawiyê ji hêla mongozek ve hat êşkence kirin ku xuya bû ku cûreyek tolhildanê li dijî wî heye. Gundî piştî girtina vî cenawirê bêrehm, tevahiya şeva xwe terikandine û hin trofên hêjayî talankirinê hiştine. Herin mala wî, ku xaniyê bilind ê Siniestra ye, û deriyê wî vekin:
Mifteya ku li ser gavan hatî danîn bikar bînin da ku şînka bi deriyê sor vekin û ji xerabiya xwînxwar re amade bibin:
Xetereya tirsnak a bi navê La Comadreja bişopînin, û piştî ku ew ji holê hat rakirin, hûn ê karibin mifteya depoya xanî bistînin. Herin hundur û hin malzemeyên, drav, û dozên kujer ên hêsan ên çekên alîgir bistînin.
Wext e ku hûn di vê nêçîra xezîneyê de jêhatîyên xwe yên hilkişînê biceribînin. Karûbarek pir hêsan, ya ku hûn hewce ne bikin ev e ku hûn gava ku hilkişin çiyê nîşangiran bişopînin û xeta zip di hundurê şikeftê de bikar bînin.
Piştî ku hûn vê dijwariyê biqedînin, hûn ê yekem bermayiya Triada, xalên ezmûnê, û alavên nîşana Ida bistînin.
Têkiliya di navbera fanatîkek tîmseh û hevalê wî yê reptile de ne ew qas kûr e ku wî difikirî. Piştî ku dibe qurbana evîna jiyana xwe, alavên wî yên herî baş li bendê ne. Ferqa Louiso pêdivî ye ku hemî tîmseh paqij bike da ku bi ewlehî pêş ve biçe. Balkêşiya stêrka wî Beatrice xwedan veşarek dijwar û mifteya veşartina wî ye:
Ji vir pê ve, hûn dikarin berxê derbas bikin da ku bigihîjin mala Luis, ku hûn ê bi hemî hewildanên xwe ve tivinga Surf'n Turf bistînin.
Di peywirek din a hilkişînê de, hûn ê herin jor, jor û hema hema li ser çiyayên vir. Çîçeka xweya lingê bikar bînin û bi dijwarî bixebitin da ku bigihîjin jor. Di dawiyê de, hûn ê di şikeftek re derbas bibin, û li dawiya din jî bendek mirî ye.
ne bi tevahî! Çend guleyan berdin tora ku hemî zinaran li cihê xwe digire, li ser şimitîna ku we nû çêkiriye nefikirin, û dûv re heya xala peydakirinê bidomînin da ku tivingek nû û hin materyalan bistînin da ku ji nûvekirina wê re bibin alîkar.
Li wir navendek hilanînê ya FND heye ku hin malzemeyên hêjayî dizînê hene. Pêdivî ye ku hûn têkevin Bunker 2, ku dixuye ku girtî ye da ku nehêle serhildêr têkeve hundur. Lêbelê, ev ne astengek mezin e, ji bo ku hûn têkevin hundur hûn ê bixwazin ku herin serê vê avahiyê:
Di beşa paşîn de, hûn hewce ne ku zû jêhatîbûna xweya gulebaranê nîşan bidin, ji ber ku deriyê bunkerê dê bi kurtî vebe. Ji bo ku bibe sedema teqînê, çend guleyan biavêjin nav valahiyê:
Avê bikişîne, di nav hêlîna jorîn re têkevin nav bunkerê, û dûv re hêlîna din vekin. Piştî ku hûn têkevin hundur, hûn dikarin qefleya qaçax vekin, qerta mifteyê bigirin û derî li taxên efserên polîs vekin:
Gava ku Maria Maquesa dest danî ser kargehek herêmî, xwediyê depoyê xwe li ofîsê girt û serxweş bû. Ji bo ku hûn rêyek ku têkevinê bibînin, hûn hewce ne ku bi vekirina çend valves û zêdekirina zexta hilberînê heya astek xeternak a teqînê hin guhertinan bikin. Valveya yekem li quncikê li milê çepê yê silindera sereke ya rokêtê ye:
Valvek sêyemîn dikare di binê tavan de were dîtin. Hilkişin ser derenceyan, xwe bavêjin ser boriyan û li pey wan bimeşin heya ku hûn karibin xwe bavêjin aliyê din:
Zext têra xwe bilind e ku valahiya li ser bermîla rokêtê veke û ji bo hemî vexwarina vexwarinê amade bibe. Dema ku Dani serxweş e, ew hewce ne ku çavê xwe li tavana şikestî binerin, û dûv re çengela gewriyê bavêjin rewşek xweş:
Hilkişin jor, di kanala hewayê re derbas bibin, û hûn dikarin di lîstikê de yek ji baştirîn roketavêjên xwe bistînin-û xelekek acizker.
Ambrosio ji bo mûzeya xwe Rosa bêhna xwe vedide, hûn dikarin şopên wî bişopînin da ku keştiya wîya delal bibînin. Hûn dikarin nîşana xweya yekem li ser maseyê li rastê rêwerêya paşîn a li balkona barkê bibînin:
Ji vir, bikevin nav avê û li binê tîrêjê bigerin da ku bermahiyên Rosa bibînin, her weha hin alavên nû yên ku di şoreşê de hatine bikar anîn.
Piştî ku klûbek binerd di bin avê de bû, Danny hewce bû ku pêdivîyên kêrhatî yên ku li dû xwe mane bistîne. Bi barîkatê re derbasî derî bibin û têkevin şikeftê. Pêdivî ye ku hûn hin hêz ji nû ve bi dest bixin, ku dikare bi hilkişîna ber bi jor ve bi karanîna xala hevgirtinê ya ku li ser topê dîskoyê ye were kirin:
Niha beşa dijwar tê. Piştî vegerandina hêzê, hûn hewce ne ku hilkişin stûna DJ. Dibe ku ev hêsan xuya bike, lê pirsgirêk li vir ev e ku hûn neçar in ku tenê gava ku hêz dibiriqe hilkişin. Dema ku ew bi kurtî baş bibe, tiştê ku hûn dikin rawestînin, wekî din hûn ê bikevin û neçar bimînin ku ji nû ve dest pê bikin. Ya ku vê yekê bi taybetî dijwar dike ev e ku hûn hewce ne ku di hin beşan de bizivirin, ji ber vê yekê pê ewle bine ku dem rast e.
Piştî paqijkirina astê, hûn dikarin dîskek U ji bo berhevkirinê, milê milê 1911 û hin xalên ezmûnê bistînin.
Ev mîsyona xezeb tenê bi şev dikare were qedandin, ji ber vê yekê gava ku hûn serdana Fort Oro dikin, pê ewle bin ku stêrk ne li wir in. Gava ku hûn têkevin hundur, biçin restoranta li milê xwe yê çepê û hewl bidin ku hûn ji hemî neynikên xwebexş şikestî netirsin. Hûn ê bala xwe bidin ku neynika li aliyê rastê yê dergehê neşikestî ye, ji ber vê yekê piştî qedandina vê xebatê, hûn ê guhezek veşartî bibînin:
Pêşî ya navîn, paşê ya çepê, û di dawiyê de bişkojka rastê bikirtînin. Naha herin qatê jor û piştî ku kabîneya xwe bixwe diherike, mifteya zîndanê ya li ser kavilê hildin:
Deriyê zindana oda têketinê veke, dakeve jêr û deriyê darê yê aliyê rastê yê girtîgehê veke. Bişkojka li ser stûna li tenişta kopyaya çekdar bikirtînin:
Naha ku kanî vebû, derî li pişt guhêrbar veke, li ser rê bimeşe û dûv re ji zindanê derkeve. Zipline ji bîrê bavêjin, bişopînin, û nîşanên hundur bişopînin da ku bigihîjin sînga xezîneyê.
Piştî ku serpêhatiya tirsnak qediya, hûn ê di berhevoka xwe de alavên lingên nû yên bi temaya Oku, û her weha dubarên ku dikarin li çekan werin zêdekirin hebin.
Qereqola elektrîkê ji elektrîkê derketiye, û fanatîkek li Castillo dixuye ku sedema qutbûna elektrîkê ya vê dawiyê ye. Li Stasyona Hêzê ya Gran Finca, hûn hewce ne ku hin blokan di boriyan de paqij bikin berî ku ronî vegerin. Biçin ser qalikê li ser erdê û guleyek li boriyek girtî biteqînin:
Derbeyek giran lê bidin û gava ku av zelal bû, biçin turbînê. Boriyek din a astengkirî li benda we ye:
Paqij bikin, paşê vegerin odeya kontrolê. Piştî ku hêz hate vegerandin, dê Perestgeha Castillo ya Fanatic vebe, û hûn dikarin guleya Loyalistê ya rastîn wekî xelat hilbijêrin.
Dem dema serpêhatiyek pirate ye, ji ber ku Dani ber bi peravê ve diçe û dikeve şikeftek ku bi rastî dişibihe sergoyê:
Ev yek ji wan nêçîrvanên xezîneyê yên hêsantir e ji ber ku ya ku hûn bikin ev e ku hilkişin û dakevin ser rê heya ku hûn bigihîjin keştiya ku bi qismî di binê avê de derbas bûye. Herin jêr û sîgorta li ser topê vêxin:
Gava ku top hemî bermayiyên ku pêşî li pêşkeftina we digirin paqij kir, vegerin ser rê û têkevin dikana diyariyan a niha vekirî da ku hin talan bistînin. Talan, mebesta me topa barkêş e ku dikare wekî bombeavêjê were bikar anîn.
Karkerek pirê di metirsiyê de bû, lê dema Danî gihîşt wan, ji bo rizgarkirina karmendên bêbext ên rejîma Castillo ji golê pir dereng bû. Lê tiþtê ku hûn dikarin bikin ev e ku þikeftê bigrin, mifteya jûreya hilanînê bigrin, û xwe hinek talan bikin. Dibe ku şikefta odeya kontrolê girtî xuya bibe:
Ji bo girtina derî, hûn hewce ne ku makîneyê bi rêzek rastîn bixebitin. Pêşîn, bi salnameyê ve kontrola dergehê çalak bikin:
Heke hûn dilxwaz bûne ku hûn serpêhatiya Yaran a ku ji hêla Indiana Jones ve hatî îlhama xwe biceribînin, hûn hatine cîhê rast. Nêçîra xezîneyê ya Emerald Skull bi rêwîtiyek li bajarê Concepcion dest pê dike, û dûv re diçe şikefta ku dê li ser nexşeya we were nîşankirin:
Qoqê hildin û bala xwe bidin xefikê, ji ber ku bombeyek zindî dê ji leşkerê mirî derkeve. Ji wê dûr bixin, û biçin şikefta din a ku li ser nexşeyê hatî nîşankirin. Piştî ku tîmseh desteser kirin, serê xwe di hundurê pûtê nêzîk de bixin da ku derîyek veşartî vekin:
Li vir sê tîsmên hêrs hene, ji ber vê yekê hişyar bin. Dûv re, hilkişin ser derenceyan û ber bi pûtê li milê çepê yê şikeftê ve bizivirin. Qoqê li wir deyne:
Derbasbûna odeya veşartî dê li serê derenceyan vebe, lê divê hûn bilezînin ji ber ku ew tijî gazên jehrîn e:
Bilezînin, bigihîjin jorê, û hin astengiyan paqij bikin. Vegere ser pûtê sereke, sefera we dê ji we re hejmareke mezin a Arambis û xemlên nû qezenc bike.
Li çandiniya Coco, serhildêrek agir pêxist da ku her tiştî hilweşîne, û artêşa Castillo ji cebilxaneya wî dûr xist. Ji bo ku hûn têkevin wê odeyê, divê hûn agir vemirînin. Pêşîn, vê beşa qada lêgerînê têkevin:
Piştî ku agir biteqe, hûn dikarin di pencereya bunkerê re binihêrin û qulpek ku dikare li ser hêlînê were teqandin bibînin:
Naha ku kilît vekirî ye, ji jor ve têkevin û qerta mifteyê bigirin. Naha hûn dikarin qapaxê bi rêkûpêk vekin û hin materyalan û bombeavêja MGL-6 binirxînin.
Malbatek ku dixwest ji Yara bireve, mixabin têk çû. Niha dema lêkolînê ye ku wan çi hiştiye. Li Esperanza, xwe bavêjin ser banê vê santralê û li herêmê lêkolîn bikin:
Ji bo ku veguheztina veşartî çalak bikin, pêşî radyoyê vekin, dûv re TV-yê vekin, û di dawiyê de vê wêneya çarçove kontrol bikin:
Piştî ku her sê guheztinan bizivirînin, vegerin bloka hêzê û têkevin jûreya vekirî da ku çeka Desert Eagle, 1,000 peso, û pantorên Techmaster bistînin.


Dema şandinê: Nov-01-2021

Peyama xwe ji me re bişînin:

Peyama xwe li vir binivîse û ji me re bişîne
WhatsApp Online Chat!