LocationTianjin, China (Festland)
E-MailE-Mail: sales@likevalves.com
TelefonTelefon: +86 13920186592

Far Cry 6: Treasure Hunt Plaze a Léisungen

Et gi vill Schatzsich am "Far Cry 6". Wann Dir Iech onwuel fillt, hei ass d'Léisung fir si.
Schatzsich war laang e lëschtegt Zäitverdreif am Far Cry, wat de Rhythmus vun den actionräiche Missiounen am Kärspill verännert. Weesentlechen eng kleng Puzzel Sandkëscht, Schatz Juegd erfuerdert Dir all verfügbare Fäegkeeten, Observatioun an e puer mental Aarbecht ze benotzen fir Hiweiser ze léisen an super Ausrüstung ze kréien.
Far Cry 6 huet vill esou Schatzsich fir matzemaachen. Dir kënnt dës Schatzsich entdecken andeems Dir se ausléist wärend Dir d'Kaart exploréiert, mat NPCs interagéiert oder déi verschidde Kaarten hei drënner kuckt, sou datt Dir wësst genee wou Dir gitt. bequem.
Ee vun de fréie Schatzsich déi Dir begéint ass d'Legend vu La Princessa. Als éischt fuert op d'Blue Hole Cave an der Costa Del Mar Vum Cliff, daucht an d'Waasser duerch d'Zilmark, kuckt op d'Jellyfish:
Hei musst Dir gezielt plënneren, well den Dani kann nëmmen den Otem sou laang halen a schwëmmt laang ënner Waasser. Nodeems Dir an d'Höhl erakënnt, fänkt un duerch ze goen. Fir bestëmmte Aussichtspunkten z'erreechen fir ze gräifen, musst Dir duerch d'Ënnerwaassertaschen an der Höhl schwammen, normalerweis wou d'Jellyfish bewunnt. Vermeit se a klamm weider, Dir kritt d'Belounung uewen opgezielt.
Am Duerf Siniestra gouf viru kuerzem en Awunner vun engem Mongoos gefoltert, deen eng Aart Vendetta géint hie schéngt ze hunn. Nodeem dëst rücksichtslos Béischt gefaangen ass, sinn d'Dierfer d'ganz Nuecht fortgaang an hunn e puer Trophäen hannerlooss, déi derwäert sinn ze klauen. Gitt an säin Haus, dat ass dat héicht Haus zu Siniestra, a mécht seng Dier op:
Benotzt de Schlëssel, deen op de Schrëtt gesat ass, fir de Schapp mat der rouder Dier opzemaachen an op déi bluddeg Béiswëllegkeet virzebereeden:
Juegd déi schrecklech Bedrohung genannt La Comadreja, an nodeems se eliminéiert ass, kënnt Dir de Schlëssel zum Späicherraum vum Haus kréien. Gitt eran a kritt e puer Ëmgeréits, Cash a praktesch fatale Dosen Säitwaffen.
Et ass Zäit Är Kloterfäegkeeten an dëser Schatzsich ze testen. Eng zimlech einfach Aufgab, alles wat Dir maache musst ass d'Markéierer ze verfollegen wann Dir de Bierg eropgeet an d'Ziplinn an der Höhl benotzt.
Nodeems Dir dës Erausfuerderung ofgeschloss hutt, kritt Dir déi éischt Triada Reliquie, Erfahrungspunkten an Ida's Mark Ausrüstung.
D'Verbindung tëscht engem Krokodilfanatiker a sengem Reptilfrënd ass net sou déif wéi hie geduecht huet. Nodeems hien d'Affer vu senger Léift vu sengem Liewen ass, kann seng bescht Ausrüstung net waarden. Louiso Bauerenhaff muss all Krokodillen läschen fir sécher no vir ze goen. Seng Starattraktioun Beatrice huet eng haart Verstoppt an de Schlëssel fir säi Verstoppt:
Vun hei aus kënnt Dir iwwer de Ledge goen fir dem Luis säin Heem z'erreechen, wou Dir de Surf'n Turf Gewier duerch all Är Efforte kritt.
An enger anerer Kloteraufgab gitt Dir hei erop, erop a bal iwwer d'Bierger. Benotzt Ären Grapplinghaken a schafft weider schwéier fir un d'Spëtzt ze kommen. Um Enn wäert Dir duerch eng Höhl passéieren, an um aneren Enn ass en Doudegen.
net ganz! Feier e puer Kugelen an d'Netz, déi all d'Fielsen op der Plaz hält, denkt net un den Äerdrutsch, deen Dir just erstallt hutt, a fuert dann weider op d'Versuergungspunkt fir en neit Gewier an e puer Materialien ze kréien fir et ze upgrade.
Et gëtt e FND Späicherzenter mat e puer Ëmgeréits déi et wäert sinn ze klauen. Dir musst an de Bunker 2 kommen, dee schéngt gespaart ze sinn fir ze verhënneren datt Rebellen eranbrécht. Dëst ass awer kee groussen Hindernis, fir anzebriechen wëllt Dir op d'Spëtzt vun dësem Gebai goen:
Am nächsten Deel musst Dir séier Är Schéissfäegkeeten demonstréieren, well d'Bunkerdier kuerz opmaacht. Feier e puer Kugelen an d'Spalt fir eng Explosioun ze verursaachen:
Pull de Rutsch, gitt an de Bunker duerch déi iewescht Luch, an maach dann déi aner Luch op. Nodeems Dir erakënnt, kënnt Dir d'Kontrabandschloss opmaachen, d'Schlësselkaart gräifen an d'Dier op de Policequartier opmaachen:
Wéi d'Maria Maquesa e lokale Wënzer iwwerholl huet, huet de Besëtzer vum Lager sech am Büro gespaart a sech gedronk. Fir e Wee ze fannen fir anzegoen, musst Dir e puer Ännerungen maachen andeems Dir e puer Ventile opmaacht an de Produktiounsdrock op en explosiounsgeféierlechen Niveau erhéicht. Den éischte Ventil ass am Eck op der lénker Säit vum Haaptrakéitzylinder:
En drëtte Ventil kann ënnert der Plafong fonnt ginn. Klamm op d'Trap, sprang op d'Päifen a verfollegt se bis Dir op déi aner Säit sprange kënnt:
Den Drock ass héich genuch fir de Ventil op der Rakéitfaass opzemaachen a sech prett ze maachen fir all Drénken. Wann den Dani gedronk ass, musse se e Bléck duerch d'gebrach Plafong kucken, an dann de Grapphaken an eng gënschteg Positioun werfen:
Klammt erop, gitt duerch d'Loftkanal, an Dir kënnt ee vun de beschte Rakéitestarter am Spill kréien - an en lästeg Hangover.
Den Ambrosio otemt eng Erliichterung fir seng Muse Rosa, Dir kënnt seng Hiweiser verfollegen fir säi beléifte Schëff ze fannen. Dir fannt Ären éischten Hiweis um Dësch riets vum Lenkrad um Balkon vun der Bar:
Vun hei aus, daucht an d'Waasser a sicht ënner dem Beacon fir dem Rosa seng Iwwerreschter ze fannen, souwéi e puer nei Ausrüstung, déi an der Revolutioun benotzt goufen.
Nodeems den ënnerierdesche Club iwwerschwemmt war, huet den Danny gebraucht fir all nëtzlech Versuergung ze kréien, déi hannerlooss ass. Gitt duerch d'Dier mat der Barrikade a gitt an d'Höhl. Dir musst e bësse Kraaft erëmfannen, wat gemaach ka ginn andeems Dir no uewen mam Grapppunkt um Disco-Kugel eropklot:
Elo kënnt de komplizéierten Deel. Nodeems Dir d'Kraaft erëm ageschalt hutt, musst Dir op den DJ Stand klammen. Dëst kann einfach schéngen, mä de Problem hei ass, datt Dir nëmmen klammen muss wann d'Kraaft blénkt. Wann et kuerz erholl ass, stopp op wat Dir maacht, soss fällt Dir a musst erëm ufänken. Wat dëst besonnesch Erausfuerderung mécht ass datt Dir a bestëmmten Deeler schwénge musst, also vergewëssert Iech datt den Timing richteg ass.
Nodeems Dir den Niveau geläscht hutt, kënnt Dir eng U Scheif fir Sammlung kréien, 1911 Säitearm an e puer Erfahrungspunkten.
Dës grujheleg Missioun kann nëmmen an der Nuecht ofgeschloss ginn, also wann Dir Fort Oro besicht, gitt sécher datt d'Stäre net do sinn. Wann Dir erakënnt, gitt an de Restaurant op Ärer lénkser Säit a probéiert net vun all de spontan gebrachene Spigelen ze intimidéieren. Dir wäert feststellen datt de Spigel op der rietser Säit vun der Entrée net gebrach ass, also nodeems Dir dës Aarbecht ofgeschloss hutt, fannt Dir e verstoppte Schalter:
Als éischt dréckt de Mëttel, dann de lénksen, a schliisslech dréckt de richtege Schalter. Gitt elo erop an huelt den Dungeonschlëssel op der Mantelpiece nodeem de Cabinet automatesch bewegt:
Maacht d'Dungeon Dier vum Aganksberäich op, gitt erof, a mécht d'Holzdier op der rietser Säit vum Prisong op. Dréckt de Schalter op de Pilier nieft der Gewierer Replik:
Elo datt de Brunn opgemaach ass, mécht d'Dier hannert dem Schalter op, gitt laanscht de Wee, a kommt dann aus dem Dungeon. Huelt d'Zipline erof an d'Brunn, befollegt se erof, a befollegt d'Schëlder dobannen fir d'Schatzkëscht z'erreechen.
No der grujheleg Aventure ass eriwwer, Dir wäert nei Oku-thematescher Been Equipement an Ärer Sammlung hunn, souwéi doubloons datt zu Waffen dobäi ginn.
D'Kraaftstatioun ass aus der Muecht, an e Fanatiker zu Castillo schéngt d'Ursaach vum rezente Stroumausfall ze sinn. Op der Gran Finca Kraaftstatioun musst Dir e puer Blockaden an de Päifen läschen ier d'Luuchten erëm opkommen. Gitt op d'Gitter um Buedem a schéisst eng Kugel op déi blockéiert Päif:
Gitt et e schwéiere Schlag, a wann d'Waasser kloer ass, gitt op d'Turbine. Eng aner blockéiert Päif waart op Iech:
Kloer et, dann zréck an de Kontrollraum. Nodeems d'Kraaft restauréiert ass, wäert de Castillo Temple of the Fanatic opmaachen, an Dir kënnt de richtege Loyalist säi Gewier als Belounung ophuelen.
Et ass Zäit fir eng Pirate Abenteuer, well den Dani geet op d'Küst a geet an eng Höhl, déi wierklech wéi e Schädel ausgesäit:
Dëst ass eng vun de méi einfache Schatzsich, well alles wat Dir maache musst ass laanscht de Wee eropzeklammen an erof ze goen bis Dir op de deelweis ënner Waasser Schëffswrack kënnt. Gitt erof op et a liicht d'Sicherung op der Kanoun:
Wann d'Kanoun all Dreck geläscht huet, déi Äre Fortschrëtt behënnert huet, gitt zréck op de Wee a gitt an den elo oppene Kaddosbuttek fir e Loot ze kréien. Loot, mir mengen eng portable Kanoun déi als Granatwerfer benotzt ka ginn.
E Bréckaarbechter war a Gefor, awer wéi den Dani bei hinnen erreecht huet, war et ze spéit fir déi onglécklech Mataarbechter vum Castillo-Regime aus der Puddel ze retten. Awer alles wat Dir maache kënnt ass d'Schluss zoumaachen, de Schlëssel zum Späicherraum gräifen, a selwer e Loot kréien. D'Kontrollraum Schapp ka schéngen gespaart ze sinn:
Fir de Paart zouzemaachen, musst Dir d'Maschinn an enger präzis Sequenz bedreiwen. Als éischt, aktivéiert d'Paart Kontroll iwwer de Kalenner:
Wann Dir gär hutt d'Yaran Abenteuer ze erliewen inspiréiert vum Indiana Jones, sidd Dir op déi richteg Plaz komm. D'Smaragd Schädel Schatzsich fänkt mat enger Rees an d'Stad Concepcion un, a bewegt sech dann an d'Höhl déi op Ärer Kaart markéiert gëtt:
Huelt de Schädel op a gitt op d'Fal opmierksam, well eng lieweg Granat aus dem Doudegen Zaldot rullt. Vermeiden et, a gitt op déi nächst Höhl op der Kaart markéiert. Nodeems Dir de Krokodil gehandhabt hutt, setzt de Schädel an der noer Idol fir eng geheim Entrée opzemaachen:
Et ginn dräi rosen Krokodillen hei, also passt op. Als nächst klëmmt d'Trap a schwenkt op d'Idol op der lénker Säit vun der Höhl. Setzt de Schädel do:
De Passage an de geheime Raum wäert uewen op der Trap opmaachen, awer Dir musst séier ophalen, well et voller gëftege Gas ass:
Rush iwwer, erreecht d'Spëtzt, a läscht e puer Hindernisser. Wann Dir op den Haaptidol dréit, wäert Är Expeditioun Iech eng grouss Quantitéit un Arambis an nei Charme gewannen.
Um Coco Bauerenhaff huet e Rebell Feier gestach fir alles ze zerstéieren, dem Castillo seng Arméi aus senger Armory ze halen. Fir an dee Raum ze kommen, musst Dir d'Flamen ausmaachen. Als éischt gitt dësen Deel vum Sichberäich an:
Nodeems d'Flam ausgaang ass, kënnt Dir duerch d'Bunkerfenster kucken an e Schloss fannen, deen op der Luch explodéiert ka ginn:
Elo datt d'Schloss op ass, gitt vun uewen un a gräift d'Schlësselkaart. Dir kënnt elo de Cover richteg opmaachen an e puer Materialien an de MGL-6 Granatwerfer bewäerten.
Eng Famill, déi dem Yara wollt flüchten, huet leider gescheitert. Elo ass d'Zäit fir z'ënnersichen wat se hannerlooss hunn. Sprang zu Esperanza op den Daach vun dëser Kraaftstatioun an iwwerpréift d'Géigend:
Fir de Geheimschalter z'aktivéieren, schalt fir d'éischt de Radio un, schalt dann den Fernseh un, a kontrolléiert endlech dës cadréiert Foto:
Nodeems Dir all dräi Schalter ëmgedréit hutt, gitt zréck an de Kraaftblock a gitt an den opgehuewe Raum fir den Desert Eagle Sidearm, 1,000 Pesos an Techmaster Hosen ze kréien.


Post Zäit: Nov-01-2021

Schéckt eis Äre Message:

Schreift äre Message hei a schéckt en un eis
WhatsApp Online Chat!