0102030405
ເຈົ້າໄດ້ເຮັດຄວາມສຳເລັດອັນໃດໃນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ໜ້າລັງກຽດ?
2021-10-19
PC Gamer ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກຜູ້ຊົມ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານເຮັດການຊື້ໂດຍຜ່ານການເຊື່ອມຕໍ່ຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາອາດຈະໄດ້ຮັບຄະນະກໍາມະການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມ ຊອກຫາທຸກລຸ້ນກ່ອນໜ້າຂອງ PCG Q&A ທີ່ນີ້. ຈຸດເດັ່ນບາງຢ່າງ:-Half-Life: Alyx ເຮັດໃຫ້ທ່ານຢາກຊື້ຊຸດຫູຟັງ VR ບໍ? - ເກມໃດທີ່ສາມາດຈັດການການເມືອງໄດ້ດີ? - ຜະລິດຕະພັນເກມທີ່ທ່ານມັກແມ່ນຫຍັງ? ພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້ວ່າພວກມັນບໍ່ມີຄວາມຫມາຍ, ແຕ່ມີສ່ວນທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຂອງສະຫມອງທີ່ຕ້ອງການເກັບກໍາພວກມັນ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນຄວາມສຳເລັດຂອງ Steam ຫຼື MMO mounts, ຫຼືປ້າຍຊື່, ຫົວຂໍ້, ແລະເກມ gubbins ທີ່ແຈກຢາຍໃຫ້ທ່ານມີສ່ວນຮ່ວມ, ໃນທ້າຍອາທິດນີ້ພວກເຮົາຈະຖາມວ່າ: ເຈົ້າໄດ້ເອົາຄວາມສຳເລັດອັນໃດໃນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ໜ້າລັງກຽດ? Joanna Nelius: ຂ້ອຍພະຍາຍາມທີ່ຈະໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດ Go Outside ໃນ The Stanley Parable. ຖ້າທ່ານບໍ່ຫຼິ້ນເກມເປັນເວລາຫ້າປີ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດນີ້. ຂ້າພະເຈົ້າເຈດຕະນາຫລີກລ່ຽງການຫຼິ້ນເກມເພື່ອຈະໄດ້ຮັບມັນ, ແຕ່ໃນສີ່ປີຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ລືມຫມົດກ່ຽວກັບຜົນສໍາເລັດນີ້, ແລະໃນຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະແນະນໍາເກມກັບຫມູ່ເພື່ອນບາງຄົນ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເປີດໃຊ້ມັນ. ດຽວນີ້ຂ້ອຍກັບໄປເດືອນທີສາມຂອງຫ້າປີ. ໄຮ້ສາລະ. Jody McGregor: Divine Realm: ໃນຖານະເປັນເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງມັງກອນ, ຜູ້ບັນຊາການຂອງມັງກອນໄດ້ກາຍເປັນ emperor ກັບ jetpack. ທ່ານໄດ້ຮັບຜົນສຳເລັດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນການຕັດສິນໃຈທາງການເມືອງທຸກປະເພດ. ຜົນສໍາເລັດຈໍານວນຫຼາຍເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບວຽກງານທີ່ເຈົ້າຍິງທີ່ທ່ານແຕ່ງງານ, ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຫັນໄປຫາພວກເຂົາ. ແນ່ນອນ, ຄູ່ສົມລົດຂອງມັງກອນບໍ່ໄດ້ຢ່າຮ້າງ, ແຕ່ຫຼັງຈາກສໍາເລັດພາລະກິດດ້ານຂ້າງຂອງພວກເຂົາ, ຂ້ອຍຕ້ອງເສຍສະລະພວກເຂົາເທື່ອລະຄົນໃຫ້ກັບຜີປີສາດທີ່ມີຊື່ວ່າ Corvus. ຂ້ອຍຄິດວ່າຂ້ອຍສາມາດຫຼິ້ນຄືນ Divine Realm: Commander Dragon, ແຕ່ມັນບໍ່ດີຫຼາຍ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ລວມທັງຫນຶ່ງທີ່ໃຫ້ເມຍຂອງຂ້ອຍ dwarf ລ້ຽງພໍ່ຂອງນາງກັບຫມູ. ເກມອັນໃດ. Andy Kelly: ຂ້ອຍມັກເກມນີ້, ແຕ່ຜູ້ຊາຍ, ມັນມີບາງຜົນສໍາເລັດທີ່ບໍ່ດີທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເຄີຍມີມາ. ຂ້ອຍແນ່ໃຈວ່າ The Chinese Room ບໍ່ຕ້ອງການລວມເນື້ອຫາໃດໆ, ແຕ່ເມື່ອເກມເປັນເກມສະເພາະ PS4, Sony ໄດ້ຖືກບັງຄັບໃຫ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ແລະພຶດຕິກໍາທີ່ຂີ້ຕົວະຂອງພວກເຂົາແມ່ນການປະທ້ວງຈາກຜູ້ພັດທະນາ. ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເອີ້ນວ່າ Moonwalker, ທ່ານຕ້ອງຍ່າງກັບຄືນໄປບ່ອນ 50 ວິນາທີ. ນັ້ນຄືມັນ. ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າເປັນຫຍັງ, ແຕ່ຂ້ອຍໄປເອົາມັນຂຶ້ນໂດຍເຈດຕະນາແລະ wandered ປະມານວົງເດືອນໃນໃຈກາງຂອງ Yaughton ຈົນກ່ວາມັນປະກົດຂຶ້ນ. ຂ້າພະເຈົ້າຍັງໄດ້ຢືນ motionless ໃນຕູ້ໂທລະສັບສໍາລັບສາມນາທີເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດຂອງຕົວເລກທີ່ຜິດພາດ. ບໍ່ມີຄວາມໝາຍຢ່າງແທ້ຈິງ, ອາດຈະເປັນຄວາມສຳເລັດທີ່ບໍ່ທຳມະດາທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງວີດີໂອເກມ. Jarred Walton: ເກມໃດກໍ່ຕາມທີ່ຂ້ອຍເກັບໄດ້ 100% ຂອງທຸກຢ່າງທີ່ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາໄດ້ແມ່ນເປັນເລື່ອງຕະຫຼົກໃນການເບິ່ງຄືນ. ປົກກະຕິແລ້ວບໍ່ມີເຫດຜົນທີ່ດີທີ່ຈະຕິດໃຈກັບສິ່ງເຫຼົ່ານີ້, ເຊິ່ງເປັນສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເຫດຜົນທີ່ຂ້ອຍຫລີກລ້ຽງ MMOs - ຖ້າຂ້ອຍປ່ອຍໃຫ້ພວກເຂົາ hook, ພວກເຂົາຈະຕິດຢູ່ໃນມັນ. ຂ້ອຍຕ້ອງການໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຂ້ອຍບໍ່ພາດບາງສ່ວນຂອງເລື່ອງ, ແຕ່ຢ່າງຫລີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້, ສອງສາມແຖວຂອງຂໍ້ຄວາມຫຼືສິ່ງທີ່ບໍ່ຄຸ້ມຄ່າ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ລວບລວມເກມທັງຫມົດທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຄິດທັນທີ: Assassin's Creed ຕົ້ນສະບັບ, Batman Arkham Asylum, ແລະບໍ່ດົນມານີ້ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຄົ້ນຫາການເດີນທາງຂອງດາວເຄາະທີ່ໂຫດຮ້າຍ. ມີບັນທຶກຂ້າງຄຽງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ: Assassin's Creed ຕົ້ນສະບັບເປັນເກມດຽວໃນຊຸດທີ່ຂ້ອຍເຮັດສໍາເລັດແທ້ໆ, ແລະຂ້ອຍສົງໃສວ່າທັງຫມົດເສຍເວລາໃນການເກັບກໍາທຸງສຸດທ້າຍ, ຊ່ວຍປະຢັດພົນລະເມືອງທຸກຄົນແລະອື່ນໆ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນເກມທີສອງແລະເກືອບທັນທີຮູ້ສຶກເຜົາໄຫມ້ອອກ. DelirusRex: ຂ້ອຍເປັນຜູ້ເຮັດສໍາເລັດ, ຂ້ອຍພຽງແຕ່ຕ້ອງການເອົາທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໃນທຸກໆເກມ, ໄລຍະເວລາ. ນີ້ປະກອບມີທຸກໆຜົນສໍາເລັດ, ລາຍການ, ການລວບລວມ, ແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ. ສິ່ງທີ່ເປັນ, ບາງຄັ້ງ, ເກມເຫຼົ່ານີ້ມີຜົນສໍາເລັດທາງຈິດໃຈທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ. Stanley's Fables ມີຜົນສໍາເລັດທີ່ແປກປະຫລາດແລະດີທີ່ສຸດໃນເກມໃດກໍ່ຕາມ, ແລະຕອນນີ້ຂ້ອຍຢູ່ປະມານຫນຶ່ງອາທິດຈາກຜົນສໍາເລັດ "ອອກໄປ". ຢ່າຫຼິ້ນເປັນເວລາຫ້າປີ. sward: ຄັ້ງໜຶ່ງຂ້ອຍປ່ອຍໃຫ້ຊິມໜຶ່ງຂອງຂ້ອຍຖືກຟ້າຜ່າຕາຍ ເພາະລາວຕ້ອງຢູ່ຂ້າງນອກເພື່ອຫາປາ ເພາະຂ້ອຍຕ້ອງການເມັດອາໂວກາໂດ. ຂ້ອຍຈະລົບກວນເຈົ້າ: ດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດ, ຂ້ອຍຄິດວ່າເກມໃດກໍ່ຕາມທີ່ຕ້ອງຜ່ານຫຼາຍຄັ້ງເພື່ອບັນລຸຜົນສໍາເລັດແມ່ນຖືວ່າເປັນ "ຄວາມຍາວທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ". ອີງຕາມຄໍານິຍາມນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຮັດສິ່ງນີ້ຫຼາຍກ່ວາສອງສາມເທື່ອ. ຜົນສໍາເລັດທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໃຊ້ເວລາຫຼາຍທີ່ສຸດໄດ້ຮັບອາດຈະເປັນ 100 mounts ໃນໂລກຂອງ Warcraft. ຈໍານວນຫຼາຍຂອງພວກເຂົາຕ້ອງການການຝຶກອົບຮົມ Crazy ຫຼືໂຊກ. Zloth: X3: ວຽກງານ HUB ໃນການຂັດແຍ້ງ Terran. ບໍ່ມີການສໍ້ໂກງ, ພຽງແຕ່ເລັກນ້ອຍຢູ່ໄກຈາກແປ້ນພິມ SETA, ເກືອບບໍ່ມີການລັກລອບເຮືອອື່ນໆ. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ມັນແມ່ນການຊ່ວຍເຫຼືອໃນການກໍ່ສ້າງຄືນໃຫມ່ພາລະກິດການໄດ້ຮັບສະຖານີອະວະກາດຂະຫນາດໃຫຍ່, ແຕ່ດົນນານ, ມີຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍເກີນໄປທີ່ຈະພຽງແຕ່ອອກໄປແລະຊື້, ສະນັ້ນທ່ານຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນການກໍ່ສ້າງສະຖານີອາວະກາດຂອງທ່ານເອງ. ແລະສະຖານີສະຫນອງສະຖານີເຫຼົ່ານີ້. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຈັດການເຮືອການຄ້າເພື່ອຂົນສົ່ງສິນຄ້າແລະຂາຍທີ່ເຫຼືອ. ແນ່ນອນ, ເຈົ້າຕ້ອງການປ້ອງກັນສິ່ງທັງ ໝົດ ນີ້. ໃນສັ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງອານາຈັກການຄ້າລະຫວ່າງດາວເພື່ອເຮັດສໍາເລັດຫນ້າວຽກ! ນີ້ແມ່ນວຽກງານທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍເຄີຍເຫັນ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ບັນລຸສິ່ງໃດແດ່ສໍາລັບການນີ້. ກັບໄປໃນມື້ທໍາອິດຂອງເກມ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບ mods ຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ຈະເພີ່ມຄຸນສົມບັດບາງຢ່າງກັບເກມ. ໂມດູນເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກເຊັນຕໍ່ມາ (ຫຼືບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຄ້າຍຄືກັນ), ດັ່ງນັ້ນພວກມັນຈະບໍ່ປ້ອງກັນຜົນສໍາເລັດ, ແຕ່ເກມຂອງຂ້ອຍໄດ້ຖືກຫມາຍວ່າຖືກດັດແປງ. ສະນັ້ນຂ້ອຍໄດ້ເຮັດວິດີໂອ. Rensje: ຂ້ອຍບໍ່ແນ່ໃຈວ່ານີ້ແມ່ນ "ຄວາມຍາວທີ່ໂງ່", ແຕ່ຫນຶ່ງໃນຜົນສໍາເລັດທີ່ຍາກທີ່ສຸດແລະໃຊ້ເວລາຫຼາຍທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍບັນລຸໄດ້ແມ່ນຜົນສໍາເລັດຂອງກຽດສັກສີຂອງ knight ໃນ "Dark Souls: Ready to Die". ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານເກັບກໍາທັງຫມົດທີ່ເປັນເອກະລັກອາວຸດແລະໄສ້ທີ່ມີຢູ່ໃນເກມທີ່ມີລັກສະນະຫນຶ່ງ. ນີ້ປະກອບມີອາວຸດນາຍຈ້າງທີ່ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດໄດ້ຮັບໂດຍການຊື້ຂາຍຈິດວິນຍານຂອງນາຍຈ້າງສະເພາະ, ແລະລາຍການທີ່ຖືກລັອກໄວ້ຫລັງສັນຍາສະເພາະ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຊົ່ວໂມງການກະສິກໍາແລະການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີລັກສະນະດຽວກັນສາມຄັ້ງເພື່ອເກັບກໍາທັງຫມົດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຫນຶ່ງໃນຈິດວິນຍານຂອງນາຍຈ້າງ, ຈິດວິນຍານຂອງ Schiff, wolf, ຕ້ອງການສອງ swords ທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະໄສ້! ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຕ້ອງເອົາຊະນະເກມໃຫມ່ + ແລະເອົາຊະນະລາວໃນ NG + 2 ກ່ອນທີ່ຈະເກັບກໍາອາວຸດທັງຫມົດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານກໍ່ຕ້ອງຫຼິ້ນ Anor Londo ໃນຮອບເກມນັ້ນກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສາມາດປ່ຽນຈິດວິນຍານຂອງເຈົ້າເປັນອາວຸດຫຼືໄສ້ທີ່ຕ້ອງການ. ຂ້າພະເຈົ້າຈື່ໄດ້ວ່າໃນທີ່ສຸດຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໄປເຖິງທີ່ສຸດ, ແລະກ່ອນທີ່ຄວາມສໍາເລັດໄດ້ປາກົດຂຶ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າຕື່ນເຕັ້ນເກັບກໍາອາວຸດສຸດທ້າຍທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການ. ຕື່ນເຕັ້ນ, ອຸບັດຕິເຫດຊື້ອາວຸດຜິດ! ຫຼັງຈາກຮູ້ຄວາມຜິດພາດຂອງຂ້າພະເຈົ້າ, ຂ້າພະເຈົ້າຕົກໃຈ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຫຼັງຈາກຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຮັດວຽກຢ່າງຫນັກເພື່ອມາທີ່ນີ້ຫຼາຍກວ່າ 60 ຊົ່ວໂມງ, ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງຫຼິ້ນເກມຢ່າງເຕັມທີ່ອີກເທື່ອຫນຶ່ງເພື່ອເອົາມັນ. ຂ້ອຍເຊົາເກມຢ່າງໄວວາໂດຍ Alt+F4, halle-flippin'-lujah, ເກມບໍ່ໄດ້ຖືກບັນທຶກໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຢືນຢູ່ນອກປະຕູຂອງວິຫານ Jarno Londo, ດ້ວຍຈິດວິນຍານຂອງນາຍຈ້າງຍັງຢູ່ໃນມື. ເວລານີ້ຂ້ອຍປ່ຽນອາວຸດທີ່ເຫມາະສົມ, ແລະຄວາມສໍາເລັດໃນທີ່ສຸດກໍ່ລະເບີດ! ວ້າວ! ຂ້າພະເຈົ້າສືບຕໍ່ເກັບກໍາຜົນສໍາເລັດທັງຫມົດຂອງ "Dark Souls", ຂ້າພະເຈົ້າພູມໃຈໃນຜົນສໍາເລັດຂອງຂ້າພະເຈົ້າ, ແຕ່ມາຮອດປັດຈຸບັນ, ກຽດສັກສີຂອງ knight ແມ່ນພາກສ່ວນທີ່ຍາກທີ່ສຸດ. McStabStab: ໃນກໍລະນີນີ້, ຄວາມຍາວທີ່ໂງ່ທີ່ຂ້ອຍໄປແມ່ນເກີດຈາກຕົວຂ້ອຍເອງ, ແຕ່ຂ້ອຍໄດ້ລ້າງ Crazy Max 100% ... ເກມທັງຫມົດບໍ່ໄດ້ໃຊ້ການເດີນທາງໄວ. ຂ້າພະເຈົ້າຍັງພູມໃຈທີ່ຈະເອົາຊະນະຄົນຕ່າງດ້າວ: ການໂດດດ່ຽວໃນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນຝັນຮ້າຍ ແລະໃຫ້ເກມທີ່ສົມບູນແບບ (100% ຜົນສໍາເລັດ) ສໍາລັບ Hotline Miami, Into the Breach ແລະເກມອື່ນໆຈໍານວນຫນຶ່ງ. Julez: ຂ້ອຍຮູ້ວ່ານີ້ແມ່ນເກີນຂອບເຂດຂອງຄໍາຖາມ, ແຕ່ບໍ່ດົນມານີ້ຂ້ອຍໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດ "ຜູ້ເກັບ" ໃນ Evoland 2. ເກມມີເກມ mini game card, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນທີ່ທ່ານ defeat ຈະໄດ້ຮັບບັດເປັນເອກະລັກ (ທ່ານຍັງຈະ. ຊອກຫາບາງຢູ່ໃນຫນ້າເອິກໃນເຂດທີ່ເຊື່ອງໄວ້). ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາສອງສາມຊົ່ວໂມງການຊອກຫາ opponents ແຕ່ລະຄົນແລະຕໍ່ສູ້ກັບເຂົາເຈົ້າ, ການເກັບກໍາທັງຫມົດ 62 ບັດ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ເຄີຍເປັນຜູ້ລ່າຜົນສໍາເລັດ, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມເມົາມົວກັບເກມຂະຫນາດນ້ອຍ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າຫຍັງ? John Way: ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດທັງຫມົດຂອງການທໍາລາຍ Duke ເກືອບຕະຫຼອດໄປ. ເກມນີ້ແມ່ນຂີ້ຮ້າຍ, ແລະມັນບ້າທີ່ຈະມີປະສົບການມັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງເພື່ອໃຫ້ມັນຈົບ. ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງບັນຫາແມ່ນວ່າຂ້ອຍໄດ້ຮັບສະບັບຂອງນັກສະສົມ. ຖ້າຂ້ອຍບໍ່ຂາດມັນ, ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນຈະເປັນສິ່ງເສດເຫຼືອ. DNF ເປັນການເຕືອນທີ່ເຈັບປວດວ່າເປັນຫຍັງຂ້ອຍບໍ່ຄວນສັ່ງເກມໃດໆລ່ວງໜ້າ. ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນຂອງ Cyberpunk 2077, ອາດຈະມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ. ສະບາຍດີທຸກຄົນ, ມາສກອດ Coconut Monkey ຢູ່ທີ່ນີ້ໃນນາມຂອງທີມງານບັນນາທິການຂອງ PC Gamer ທີ່ຮ່ວມຂຽນບົດນີ້! PC Gamer ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ Future US Inc, ກຸ່ມສື່ມວນຊົນສາກົນແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່ດິຈິຕອນຊັ້ນນໍາ. ຢ້ຽມຢາມເວັບໄຊທ໌ຂອງບໍລິສັດຂອງພວກເຮົາ.