VietaTiandzinas, Kinija (žemyninė dalis)
El. paštaspaštas: sales@likevalves.com
TelefonasTelefonas: +86 13920186592

Far Cry 6: lobių paieškos vietos ir sprendimai

„Far Cry 6“ yra daugybė lobių paieškos. Jei jaučiatės nepatogiai, čia yra jų sprendimas.
Lobių paieškos ilgą laiką buvo smagi pramoga „Far Cry“, kuri keičia veiksmo kupinų misijų ritmą pagrindiniame žaidime. Iš esmės tai yra maža galvosūkių smėlio dėžė, lobių medžioklė reikalauja, kad išnaudotumėte visus turimus įgūdžius, stebėtumėte ir atliktumėte protinį darbą, kad išspręstumėte įkalčius ir gautumėte puikią įrangą.
„Far Cry 6“ turi daug tokių lobių ieškojimų. Šias lobių paieškas galite atrasti užkliuvę jas tyrinėdami žemėlapį, bendraudami su NPC arba peržiūrėdami įvairius toliau pateiktus žemėlapius, kad tiksliai žinotumėte, kur eiti. patogus.
Viena iš ankstyvųjų lobių paieškos, su kuria susidursite, yra La Princessa legenda. Pirmiausia eikite į Mėlynosios skylės urvą Kosta Del Mar mieste. Nuo uolos pasinerkite į vandenį per tikslinę žymę, atkreipkite dėmesį į medūzas:
Čia reikia kryptingai judėti, nes Dani gali tik tiek ilgai sulaikyti kvėpavimą ir ilgai plaukia po vandeniu. Įėję į urvą, pradėkite pro jį vaikščioti. Norint pasiekti tam tikrus grabinimo taškus, reikia plaukti per povandenines kišenes urve, dažniausiai ten, kur gyvena medūzos. Venkite jų ir lipkite toliau, gausite aukščiau išvardintus apdovanojimus.
Siniestros kaime gyventoją neseniai kankino mangustas, kuris, regis, turėjo prieš jį kažkokią kerštą. Sugavę šį negailestingą žvėrį, kaimo gyventojai išvyko visą naktį ir paliko keletą trofėjų, kuriuos verta apiplėšti. Eikite į jo namą, kuris yra paaukštintas namas Siniestroje, ir atrakinkite jo duris:
Naudokite raktą, padėtą ​​ant laiptų, kad atidarytumėte pašiūrę su raudonomis durimis ir pasiruoškite kraujo ištroškusiam piktumui:
Susekite siaubingą grėsmę, vadinamą La Comadreja, ir ją pašalinę galėsite gauti raktą nuo namo sandėliuko. Įeikite ir pasiimkite atsargų, grynųjų ir patogių mirtinų šoninių ginklų dozių.
Atėjo laikas išbandyti savo laipiojimo įgūdžius šioje lobių medžioklėje. Gana paprasta užduotis, tereikia sekti žymeklius kylant į kalną ir naudoti užtrauktuką urvo viduje.
Įveikę šį iššūkį gausite pirmąją Triada relikviją, patirties taškus ir Idos ženklo įrangą.
Ryšys tarp krokodilų fanatiko ir jo roplio draugo nėra toks gilus, kaip jis manė. Tapęs savo gyvenimo meilės auka, geriausia jo įranga negali laukti. Louiso ūkis turi išvalyti visus krokodilus, kad galėtų saugiai judėti pirmyn. Jo žvaigždė Beatričė turi sunkią slėptuvę ir jo slėpimosi raktą:
Iš čia galite kirsti atbrailą ir pasiekti Luiso namus, kur visomis pastangomis gausite „Surf'n Turf“ šautuvą.
Kitoje kopimo užduotyje čia kilsite aukštyn, aukštyn ir beveik per kalnus. Naudokite savo kabliuką ir toliau sunkiai dirbkite, kad pasiektumėte viršūnę. Galų gale jūs praeisite per urvą, o kitame gale yra aklavietė.
ne iki galo! Iššaukite kelias kulkas į tinklą, laikantį visas uolas, negalvokite apie ką tik sukurtą nuošliaužą, o tada eikite į tiekimo tašką, kad gautumėte naują šautuvą ir tam tikras medžiagas, kurios padės jį atnaujinti.
Yra FND saugyklos centras su kai kuriomis atsargomis, kurias verta pavogti. Reikia įeiti į Bunkerį 2, kuris atrodo uždarytas, kad jokie sukilėliai neįsiveržtų. Tačiau tai nėra didelė kliūtis, norint įsilaužti norėsis eiti į šio pastato viršų:
Kitoje dalyje reikia greitai pademonstruoti savo šaudymo įgūdžius, nes bunkerio durys atsidarys trumpam. Paleiskite keletą kulkų į tarpą, kad sukeltumėte sprogimą:
Patraukite sklendę, įeikite į bunkerį per viršutinį liuką ir atidarykite kitą liuką. Įėję į vidų galėsite atrakinti kontrabandos spyną, paimti rakto kortelę ir atidaryti duris į policijos pareigūnų kabinetą:
Mariai Maquesai perėmus vietinę vyninę, sandėlio savininkas užsidarė biure ir prisigėrė. Norint rasti būdą patekti, reikia atlikti kai kuriuos pakeitimus atidarant kelis vožtuvus ir padidinus gamybos slėgį iki sprogimui pavojingo lygio. Pirmasis vožtuvas yra pagrindinio raketos cilindro kairėje pusėje esančiame kampe:
Trečiasis vožtuvas yra po lubomis. Užlipkite laiptais, šokite ant vamzdžių ir sekite juos, kol galėsite peršokti į kitą pusę:
Slėgis yra pakankamai aukštas, kad atsidarytų raketos statinės vožtuvas ir pasiruoštumėte visam gėrimui. Kai Dani yra girta, reikia žvilgtelėti pro sulaužytas lubas, o tada mesti grabinimo kabliuką į palankią padėtį:
Pakilkite į viršų, eikite pro ortakį ir gausite vieną geriausių žaidimo raketų paleidimo įrenginių – ir erzinančias pagirias.
Ambrosio lengviau atsidūsta savo mūzai Rosai, galite sekti jo įkalčiais, kad surastumėte jo mylimą laivą. Pirmą užuominą galite rasti ant stalo, esančio dešinėje nuo atraminio vairo, baro balkone:
Iš čia pasinerkite į vandenį ir ieškokite po švyturiu, kad surastumėte Rosa palaikus, taip pat kai kuriuos naujus revoliucijos metu naudotus įrenginius.
Pogrindžio klubą užtvindžius, Danny turėjo gauti bet kokių naudingų atsargų. Eik pro duris su barikada ir įeini į urvą. Reikia atgauti jėgas, o tai galima padaryti lipant aukštyn, naudojant ant disko kamuolio esančią griebimo tašką:
Dabar ateina sudėtinga dalis. Vėl įjungę maitinimą, turite užlipti į DJ kabiną. Tai gali atrodyti paprasta, tačiau problema yra ta, kad turite lipti tik tada, kai mirksi maitinimas. Kai trumpam atsigaus, nutraukite tai, ką darote, antraip nukrisite ir teks pradėti iš naujo. Tai ypač sudėtinga dėl to, kad tam tikrose dalyse reikia siūbuoti, todėl įsitikinkite, kad laikas yra tinkamas.
Išvalę lygį, galite gauti U diską rinkimui, 1911 šoninę rankeną ir kai kuriuos patirties taškus.
Šią šiurpią misiją galima atlikti tik naktį, todėl apsilankę Oro forte įsitikinkite, kad ten nėra žvaigždžių. Kai įeisite, eikite į restoraną kairėje ir stenkitės neišsigąsti visų spontaniškai sulūžusių veidrodžių. Pastebėsite, kad dešinėje įėjimo pusėje esantis veidrodis nesulaužytas, todėl baigę šį darbą rasite paslėptą jungiklį:
Pirmiausia paspauskite vidurinį, tada kairįjį ir galiausiai paspauskite dešinįjį jungiklį. Dabar eikite į viršų ir pasiimkite požemio raktą ant židinio atbrailos, kai spintelė automatiškai pajudės:
Atidarykite įėjimo požemio duris, eikite į apačią ir atidarykite medines duris dešinėje kalėjimo pusėje. Paspauskite jungiklį ant stulpelio, esančio šalia užpuoliko kopijos:
Dabar, kai šulinys atidarytas, atidarykite duris už jungiklio, eikite taku ir išeikite iš požemio. Nuleiskite užtrauktuką žemyn šuliniu, sekite juo žemyn ir vadovaukitės viduje esančiais ženklais, kad pasiektumėte lobių skrynią.
Pasibaigus šiurpiam nuotykiui, savo kolekcijoje turėsite naują „Oku“ tematikos kojų įrangą, taip pat dublonus, kuriuos galėsite pridėti prie ginklų.
Elektros stotyje dingo maitinimas, o fanatikas Kastiljo mieste yra neseniai įvykusio elektros energijos tiekimo sutrikimo priežastis. „Gran Finca“ jėgainėje turite pašalinti kai kuriuos vamzdžių užsikimšimus, kol vėl įsižiebia šviesa. Eikite prie grotelių ant grindų ir iššaukite kulką į užsikimšusį vamzdį:
Suduokite jam stiprų smūgį ir, kai vanduo bus skaidrus, eikite į turbiną. Jūsų laukia dar vienas užsikimšęs vamzdis:
Išvalykite jį, tada grįžkite į valdymo kambarį. Atkūrus maitinimą, atsidarys Kastiljo fanatiko šventykla, o kaip atlygį galėsite pasiimti tikrą lojalisto šautuvą.
Atėjo laikas piratų nuotykiams, nes Dani patraukia į pakrantę ir patenka į urvą, kuris tikrai atrodo kaip kaukolė:
Tai viena iš lengvesnių lobių paieškos, nes tereikia lipti ir leistis taku, kol pasieksite iš dalies panirusią laivo nuolaužą. Nusileiskite prie jo ir uždegkite patrankos saugiklį:
Kai patranka išvalys visas šiukšles, kurios trukdė jūsų progresui, grįžkite į kelią ir įeikite į dabar atidarytą dovanų parduotuvę, kad gautumėte grobio. Loot, turime omenyje nešiojamąjį patranką, kurį galima naudoti kaip granatsvaidį.
Tilto darbininkui iškilo pavojus, tačiau kai juos pasiekė Dani, buvo per vėlu išgelbėti iš balos nelaimingus Kastiljo režimo darbuotojus. Bet viskas, ką galite padaryti, tai uždaryti šliuzą, paimti raktą nuo sandėliuko ir patys pasiimti grobio. Gali atrodyti, kad valdymo patalpos pastogė užrakinta:
Norėdami uždaryti vartus, turite valdyti mašiną tikslia seka. Pirmiausia suaktyvinkite vartų valdymą per kalendorių:
Jei troškote patirti Yaran nuotykius, įkvėptus Indianos Džounso, atėjote ten, kur reikia. Smaragdinės kaukolės lobių ieškojimas prasideda kelione į Konsepsjono miestą, o tada pereina į urvą, kuris bus pažymėtas jūsų žemėlapyje:
Paimkite kaukolę ir atkreipkite dėmesį į spąstus, nes iš žuvusio kario išriedės gyva granata. Išvenkite to ir eikite į kitą žemėlapyje pažymėtą urvą. Padirbę su krokodilu, įdėkite kaukolę į netoliese esantį stabą, kad atidarytumėte slaptą įėjimą:
Čia yra trys pikti krokodilai, todėl būkite atsargūs. Tada lipkite laiptais ir pasisukite į stabą kairėje olos pusėje. Įdėkite ten kaukolę:
Laiptų viršuje atsivers praėjimas į slaptą kambarį, bet reikia paskubėti, nes čia pilna nuodingų dujų:
Paskubėkite, pasiekite viršūnę ir pašalinkite kai kurias kliūtis. Kreipdamiesi į pagrindinį stabą, jūsų ekspedicija laimės jums daug arambių ir naujų žavesių.
Coco fermoje maištininkas padegė, norėdamas viską sunaikinti, neleisdamas Castillo armijos patekti į savo ginkluotę. Norint patekti į tą kambarį, reikia užgesinti liepsną. Pirmiausia įveskite šią paieškos srities dalį:
Liepsnai užgesus, galite žvilgtelėti pro bunkerio langą ir rasti spyną, kurią galima susprogdinti ant liuko:
Dabar, kai užraktas atidarytas, įeikite iš viršaus ir paimkite rakto kortelę. Dabar galite tinkamai atidaryti dangtelį ir įvertinti kai kurias medžiagas bei MGL-6 granatsvaidį.
Deja, šeima, norėjusi pabėgti iš Yaros, žlugo. Dabar pats laikas ištirti, ką jie paliko. Esperanzoje užšokkite ant šios elektrinės stogo ir apžiūrėkite vietovę:
Norėdami įjungti slaptą jungiklį, pirmiausia įjunkite radiją, tada televizorių ir galiausiai patikrinkite šią įrėmintą nuotrauką:
Perjungę visus tris jungiklius, grįžkite į maitinimo bloką ir įeikite į neužrakintą kambarį, kad gautumėte Desert Eagle šoninį ginklą, 1000 pesų ir Techmaster kelnes.


Paskelbimo laikas: 2021-11-01

Siųskite mums savo žinutę:

Parašykite savo žinutę čia ir atsiųskite mums
„WhatsApp“ internetinis pokalbis!