Leave Your Message

Kokį pasiekimą įdėjote juokingai?

2021-10-19
„PC Gamer“ palaiko publika. Kai perkate naudodami nuorodą mūsų svetainėje, galime gauti filialų komisinius. sužinoti daugiau Čia rasite visas ankstesnes PCG klausimų ir atsakymų versijas. Keletas svarbiausių dalykų: „Half-Life“: ar „Alyx“ verčia jus nusipirkti VR ausines? – Koks žaidimas gali gerai susitvarkyti su politika? - Koks jūsų mėgstamiausias žaidimo produktas? Visi žinome, kad jie neturi prasmės, tačiau yra pavojinga smegenų dalis, kuri nori juos surinkti. Nesvarbu, ar tai būtų „Steam“ pasiekimai, ar MMO laikikliai, ar bet kokie ženkleliai, titulai ir „gubbins“ žaidimai, platinami tam, kad jus sudomintų, šį savaitgalį paklausime: kokių laimėjimų įdėjote juokingų pastangų? Joanna Nelius: Aš stengiuosi pasiekti „Go Outside“ pasiekimą „Stenlio palyginime“. Jei nežaisite žaidimų penkerius metus, gausite šį pasiekimą. Sąmoningai vengiau žaisti žaidimą, kad jį gaučiau, bet maždaug po ketverių metų buvau visiškai pamiršęs apie šį pasiekimą ir, kai kuriems draugams pristatęs žaidimą, jį suaktyvinau. Dabar grįžtu į trečią penkerių metų mėnesį. nesąmonė. Jody McGregor: Dieviškoji karalystė: kaip pusiau drakonas, drakono vadas tapo imperatoriumi su reaktyviniu krepšiu. Jūs padarėte didelių laimėjimų priimdami įvairius politinius sprendimus. Daugelis šių laimėjimų yra susiję su princesės, už kurią vedėte, pateiktomis užduotimis, todėl paeiliui juos vedžiau. Akivaizdu, kad drakono sutuoktinis neišsiskyrė, tačiau atlikęs jų šalutinę misiją, turėjau juos vieną po kito paaukoti demonui, vardu Corvus. Manau, kad galiu atkurti „Divine Realm: Commander Dragon“, bet tai nėra labai gerai. Nusprendžiau pasiekti kuo daugiau laimėjimų, įskaitant tą, kuris leido mano nykštukei žmonai pamaitinti savo tėtį kiaulei. Koks žaidimas. Andy Kelly: Man patinka šis žaidimas, bet, žmogau, jis turi prasčiausių laimėjimų. Esu tikras, kad „The Chinese Room“ nenorėjo įtraukti jokio turinio, bet kai žaidimas buvo išskirtinis PS4 žaidimas, „Sony“ buvo priversta prisijungti, o jų šlykštus elgesys buvo kūrėjų protestas. Bet kokiu atveju yra kažkas, kas vadinamas Moonwalker, jūs turite eiti atgal 50 sekundžių. Viskas. Nežinau kodėl, bet tyčia nuėjau jo pasiimti ir klajojau po mėnulį Yaughtono centre, kol jis iššoko. Taip pat tris minutes nejudėdama stovėjau telefono būdelėje, kad gaučiau ne tą numerį. Visiškai beprasmis, tikriausiai pats atsitiktiniausias pasiekimas vaizdo žaidimų istorijoje. Jarredas Waltonas: Bet koks žaidimas, kuriame renku 100 % visko, ką gali rasti, retrospektyviai žiūrint yra juokingas. Paprastai nėra jokios rimtos priežasties susižavėti šiais dalykais, o tai yra didelė priežastis, kodėl aš vengiu MMO – jei leisiu jiems užsikabinti, jie įstrigs. Noriu įsitikinti, kad nepraleisiu tam tikrų istorijos dalių, bet neišvengiamai – kelių eilučių teksto ar bet ko, dėl ko neverta stengtis. Surinkau visus žaidimus, apie kuriuos iškart pagalvojau: originalųjį Assassin's Creed, Batman Arkham Asylum ir neseniai tyrinėjau laukinės planetos kelionę. Yra įdomus šalutinis pastaba: originalus Assassin's Creed buvo vienintelis žaidimas iš serijos, kurį aš tikrai baigiau, ir įtariu, kad visi sugaišome laiką rinkdami paskutinę vėliavėlę, išgelbėdami kiekvieną pilietį ir pan. Pradėjau antrą žaidimą ir beveik iš karto pasijutau perdegęs. DelirusRex: Aš esu užbaigimo specialistas, man tiesiog reikia gauti viską kiekviename žaidime. Tai apima kiekvieną pasiekimą, daiktą, kolekcinį daiktą ir viską. Reikalas tas, kad kartais šie žaidimai turi didžiausią psichologinį pasiekimą. „Stanley's Fables“ turi keisčiausius ir geriausius pasiekimus bet kuriame žaidime, o dabar man liko maždaug savaitė iki „išėjimo“ pasiekimo. Nežaisk penkerius metus. žolynas: Kartą leidau, kad vieną iš savo Simų užmuštų žaibas, nes jam reikia likti lauke žvejoti, nes man reikia avokado sėklos. Aš jus varginsiu: tiesą sakant, manau, kad bet koks žaidimas, kuriam reikia kelių perdavimų, kad pasiektų pasiekimą, yra laikomas „juokingu ilgiu“. Pagal šį apibrėžimą aš tai dariau daugiau nei kelis kartus. Laimėjimas, kurį praleidau daugiausiai laiko, gali būti 100 laikiklių „World of Warcraft“. Daugeliui jų reikia beprotiškų treniruočių ar sėkmės. Zloth: X3: HUB užduotis Terran Conflict. Jokio sukčiavimo, tik šiek tiek toli nuo klaviatūros SETA, beveik jokių piratinių kitų laivų. Iš pradžių tai turėjo padėti atstatyti didžiulę kosminės stoties įsigijimo misiją, tačiau neilgai trukus atsirado per daug paklausos, kad būtų galima tiesiog išeiti ir nusipirkti, todėl turite pradėti statyti savo kosminę stotį. Ir stotis aprūpina šias stotis. Norėdami gabenti prekes ir parduoti likučius, turite valdyti prekybos laivyną. Žinoma, jūs norėsite apsiginti nuo visų šių dalykų. Trumpai tariant, norint atlikti užduotį, reikia sukurti tarpžvaigždinę prekybos imperiją! Tai didžiausia mano kada nors matyta užduotis. Dėl to nieko nepasiekiau. Dar pirmosiomis žaidimo dienomis gavau keletą modifikacijų, kad pridėčiau kai kurias žaidimo funkcijas. Šie moduliai buvo vėliau pasirašyti (ar kažkas panašaus), todėl jie neužkirs kelio laimėjimams, bet mano žaidimas buvo pažymėtas kaip pakeistas. Taigi aš padariau vaizdo įrašą. Rensje: Nesu tikras, ar tai „absurdiškas ilgis“, bet vienas sunkiausių ir daugiausiai laiko reikalaujančių mano pasiekimų yra riterio garbės pasiekimas filme „Dark Souls: Ready to Die“. Tam reikia surinkti visus unikalius žaidime esančius ginklus ir skydus su vienu veikėju. Tai apima boso ginklus, kuriuos galite gauti tik prekiaujant konkrečiomis boso sielomis, ir daiktus, užrakintus pagal konkrečias sutartis. Aš praleidau valandas ūkininkaudamas ir tris kartus žaidžiau žaidimą su tuo pačiu personažu, kad surinkčiau juos visus. Vienai iš boso sielų, Schiffo, vilko, sielai reikia dviejų skirtingų kardų ir skydo! Tai reiškia, kad prieš surinkdami visus ginklus turite nugalėti New Game+ ir nugalėti jį NG+2, o tada per tą žaidimo ciklą taip pat turite žaisti Anor Londo, kad galėtumėte iš tikrųjų paversti savo sielą norimu ginklu ar skydu. Tiesą sakant, prisimenu, kad pagaliau ten patekau ir, kol nepasirodė pasiekimas, susijaudinęs surinkau paskutinį man reikalingą ginklą. Susijaudinęs, netyčia nusipirkau netinkamą ginklą! Supratusi savo klaidą, panikavau. Manau, kad po to, kai sunkiai dirbau, kad čia patekčiau daugiau nei 60 valandų, turiu dar kartą žaisti visą žaidimą, kad jį gaučiau. Greitai išėjau iš žaidimo Alt+F4, halle-flippin'-lujah, žaidimas nebuvo automatiškai išsaugotas. Stovėjau už Jarno Londo katedros durų, su boso siela vis dar rankoje. Šį kartą pakeičiau atitinkamą ginklą, ir laimėjimas pagaliau sprogo! Oho! Toliau kolekcionuoju visus „Tamsių sielų“ pasiekimus, didžiuojuosi savo pasiekimais, bet kol kas sunkiausia – riterio garbė. McStabStab: Šiuo atveju absurdišką ilgį, kurį nuėjau, sukėliau aš pats, bet išvaliau Crazy Max 100%...Visas žaidimas nenaudojo greitos kelionės. Taip pat didžiuojuosi, kad nugalėjau „Alien: Isolation on Nightmare“ sudėtingumą ir pateikiu puikius žaidimus (100 % pasiekimas) Hotline Miami, Into the Breach ir keletui kitų žaidimų. Julez: Žinau, kad tai šiek tiek nepatenka į klausimo sritį, bet neseniai gavau „kolekcionieriaus“ laimėjimą Evoland 2. Žaidime yra kortų mūšio mini žaidimas, kiekvienas žaidėjas, kurį nugalėsite, gaus unikalią kortelę (taip pat gausite). rasti kai kuriuos krūtinėje paslėptoje srityje). Kelias valandas praleidau ieškodamas kiekvieno priešininko ir su jais kovodamas, surinkdamas visas 62 kortas. Niekada nebuvau laimėjimų medžiotoja, bet esu apsėsta mini žaidimų, ką galiu pasakyti? John Way: Aš noriu beveik amžinai gauti visus Destruction Duke pasiekimus. Šis žaidimas yra baisus ir beprotiška patirti jį dar kartą, kad jį užbaigtumėte. Dalis problemos ta, kad gavau kolekcinį leidimą. Jei man jo netrūktų, manau, būtų švaistymas. DNF yra skausmingas priminimas, kodėl neturėčiau iš anksto užsisakyti žaidimų. Išskyrus Cyberpunk 2077, gali būti išimtis. Sveiki visi, mylimas talismanas Coconut Monkey yra PC Gamer kolektyvinės redakcijos komandos, kuri buvo šio straipsnio bendraautorė, vardu! „PC Gamer“ yra „Future US Inc“, tarptautinės žiniasklaidos grupės ir pirmaujančios skaitmeninės leidėjos, dalis. Apsilankykite mūsų įmonės svetainėje.