Leave Your Message

Welke prestatie heb je in een belachelijke inspanning geleverd?

2021-10-19
PC Gamer wordt ondersteund door het publiek. Wanneer u via een link op onze website een aankoop doet, ontvangen wij mogelijk een affiliate-commissie. meer informatie Vind hier alle eerdere versies van PCG Q&A. Enkele hoogtepunten: - Halfwaardetijd: zorgt Alyx ervoor dat je een VR-headset wilt kopen? -Welk spel kan goed met politiek overweg? -Wat is je favoriete gameproduct? We weten allemaal dat ze betekenisloos zijn, maar er is een gevaarlijk deel van de hersenen dat ze wil verzamelen. Of het nu Steam-prestaties of MMO-mounts zijn, of badges, titels en gubbins-spellen die worden uitgedeeld om je betrokken te houden, dit weekend gaan we vragen: welke prestaties heb je belachelijk geprobeerd? Joanna Nelius: Ik probeer de Go Outside-prestatie te behalen in The Stanley Parable. Als je vijf jaar lang geen games speelt, behaal je deze prestatie. Ik heb bewust vermeden het spel te spelen om het te krijgen, maar na ongeveer vier jaar was ik deze prestatie helemaal vergeten, en in de opwinding van het introduceren van het spel bij een paar vrienden, activeerde ik het. Ik ben nu terug bij de derde maand van vijf jaar. onzin. Jody McGregor: Divine Realm: Als halve draak is de commandant van de draak de keizer geworden met een jetpack. U heeft grote successen geboekt bij allerlei politieke beslissingen. Veel van deze prestaties houden verband met de taken van de prinses met wie je trouwde, en daarom trouwde ik om de beurt met ze. Het is duidelijk dat de echtgenote van de draak niet is gescheiden, maar na het voltooien van hun zijmissies moest ik ze een voor een opofferen aan een demon genaamd Corvus. Ik denk dat ik Divine Realm: Commander Dragon opnieuw kan spelen, maar het is niet erg goed. Ik besloot zoveel mogelijk prestaties te behalen, waaronder degene waarmee mijn dwergvrouw haar vader aan het varken kon voeren. Wat een wedstrijd. Andy Kelly: Ik vind dit spel leuk, maar man, het heeft een aantal van de slechtste prestaties ooit. Ik weet zeker dat The Chinese Room geen enkele inhoud wilde toevoegen, maar toen de game een exclusieve PS4-game was, werd Sony gedwongen mee te doen, en hun waardeloze gedrag was een protest van de ontwikkelaars. Er bestaat in ieder geval zoiets als Moonwalker, je moet 50 seconden achteruit lopen. Dat is het. Ik weet niet waarom, maar ik ging het doelbewust oppakken en dwaalde rond de maan in het centrum van Yaughton totdat het opdook. Ik heb ook drie minuten roerloos in de telefooncel gestaan ​​om de prestatie van het verkeerde nummer te krijgen. Absoluut zinloos, waarschijnlijk de meest informele prestatie in de geschiedenis van videogames. Jarred Walton: Elk spel waarin ik 100% verzamel van alles wat je kunt vinden, is achteraf gezien belachelijk. Er is meestal geen goede reden om door deze dingen gefascineerd te zijn, wat een groot deel van de reden is waarom ik MMO's mijd: als ik ze laat hooken, blijven ze erin steken. Ik wil ervoor zorgen dat ik bepaalde delen van het verhaal niet mis, maar onvermijdelijk een paar regels tekst of iets anders dat de moeite niet waard is. Ik heb alle games verzameld waar ik meteen aan dacht: de originele Assassin's Creed, Batman Arkham Asylum, en onlangs heb ik de reis van de woeste planeet verkend. Er is een interessante kanttekening: de originele Assassin's Creed was het enige spel in de serie dat ik echt heb voltooid, en ik vermoed dat ik alle tijd heb verspild met het verzamelen van de laatste vlag, het redden van elke burger, enzovoort. Ik begon aan de tweede game en voelde me vrijwel onmiddellijk opgebrand. DelirusRex: Ik ben een completist, ik moet gewoon alles in elk spel krijgen, punt uit. Dit omvat elke prestatie, item, verzamelvoorwerp en alles. Het punt is dat deze spellen soms de grootste psychologische prestatie leveren. Stanley's Fables heeft de vreemdste en beste prestaties in elk spel, en nu ben ik ongeveer een week verwijderd van de prestatie "uitgaan". Speel vijf jaar niet. grasveld: Ik heb ooit een van mijn Sims door de bliksem laten doden omdat hij buiten moest blijven om te vissen omdat ik een avocadozaadje nodig had. Ik zal je lastig vallen: om eerlijk te zijn, denk ik dat elk spel dat meerdere passen vereist om een ​​prestatie te bereiken, als “belachelijke lengte” wordt beschouwd. Volgens deze definitie heb ik dit meer dan een paar keer gedaan. De prestatie waar ik de meeste tijd aan heb besteed, is misschien wel 100 mounts in World of Warcraft. Velen van hen hebben gekke training of geluk nodig. Zloth: X3: HUB-taak in Terran Conflict. Geen bedrog, slechts een klein beetje ver verwijderd van het toetsenbord van SETA, bijna geen andere piratenschepen. In het begin was het bedoeld om te helpen bij de wederopbouw van een enorme missie voor het verwerven van een ruimtestation, maar al snel was er te veel vraag om gewoon op pad te gaan en te kopen, dus je moet beginnen met het bouwen van je eigen ruimtestation. En het station bevoorraadt deze stations. Je moet een handelsvloot beheren om goederen te vervoeren en restjes te verkopen. Natuurlijk wil je enige verdediging tegen al deze dingen. Kortom, je moet een interstellair handelsimperium opbouwen om de taak te voltooien! Dit is de grootste taak die ik ooit heb gezien. Hiervoor heb ik niets bereikt. In de begindagen van het spel kreeg ik een paar mods om enkele functies aan het spel toe te voegen. Deze modules zijn later ondertekend (of iets dergelijks), dus ze zullen prestaties niet in de weg staan, maar mijn spel is gemarkeerd als aangepast. Daarom heb ik een video gemaakt. Rensje: Ik weet niet zeker of dit "absurde lengte" is, maar een van de moeilijkste en meest tijdrovende prestaties die ik heb behaald is de riddereerprestatie in "Dark Souls: Ready to Die". Je moet alle unieke wapens en schilden verzamelen die in het spel beschikbaar zijn met één personage. Dit omvat baaswapens die je alleen kunt verkrijgen door specifieke baaszielen te verhandelen, en items die achter specifieke contracten zijn vergrendeld. Ik heb uren besteed aan het boerenbedrijf en het spel drie keer met hetzelfde personage gespeeld om ze allemaal te verzamelen. Een van de baaszielen, de ziel van Schiff, de wolf, heeft twee verschillende zwaarden en een schild nodig! Dit betekent dat je New Game+ moet verslaan en hem moet verslaan op NG+2 voordat je alle wapens verzamelt, en dat je tijdens die spelcyclus ook Anor Londo moet spelen voordat je je ziel echt in het gewenste wapen of schild kunt veranderen. Ik herinner me eigenlijk dat ik daar eindelijk aankwam, en voordat de prestatie verscheen, verzamelde ik opgewonden het laatste wapen dat ik nodig had. Opgewonden, per ongeluk het verkeerde wapen gekocht! Toen ik mijn fout besefte, raakte ik in paniek. Ik denk dat ik, nadat ik meer dan 60 uur hard heb gewerkt om hier te komen, de volledige game opnieuw moet spelen om het te krijgen. Ik heb het spel snel afgesloten met Alt+F4, halle-flippin'-lujah, het spel is niet automatisch opgeslagen. Ik stond buiten de deur van de kathedraal van Jarno Londo, met de ziel van de baas nog steeds in de hand. Deze keer veranderde ik het juiste wapen en de prestatie explodeerde uiteindelijk! Wauw! Ik blijf alle prestaties van "Dark Souls" verzamelen, ik ben trots op mijn prestaties, maar tot nu toe is de eer van de ridder het moeilijkste deel. McStabStab: In dit geval werd de absurde lengte die ik nam veroorzaakt door mijzelf, maar ik heb Crazy Max 100% voltooid... Het hele spel maakte geen gebruik van snel reizen. Ik ben er ook trots op dat ik de moeilijkheidsgraad Alien: Isolation on Nightmare heb verslagen en perfecte games (100% prestatie) heb geleverd voor Hotline Miami, Into the Breach en een paar andere games. Julez: Ik weet dat dit een beetje buiten het bestek van de vraag valt, maar ik heb onlangs de prestatie "verzamelaar" gekregen in Evoland 2. Het spel heeft een minispel met kaartgevechten, elke speler die je verslaat krijgt een unieke kaart (je krijgt ook vind er een paar in de kist in het verborgen gebied). Ik heb een paar uur besteed aan het vinden van elke tegenstander en het bestrijden ervan, waarbij ik alle 62 kaarten verzamelde. Ik ben nooit een prestatiejager geweest, maar ik ben geobsedeerd door minigames. Wat kan ik zeggen? John Way: Ik wil bijna voor altijd alle prestaties van de Destruction Duke verkrijgen. Dit spel is verschrikkelijk, en het is gek om het opnieuw te beleven om het uit te spelen. Een deel van het probleem is dat ik de collector's edition heb gekregen. Als ik het niet zou missen, zou het zonde zijn. DNF is een pijnlijke herinnering waarom ik geen games vooraf zou moeten bestellen. Met uitzondering van Cyberpunk 2077 kan er een uitzondering zijn. Hallo allemaal, de geliefde mascotte Coconut Monkey is hier namens de collectieve redactie van PC Gamer, die co-auteur is van dit artikel! PC Gamer is onderdeel van Future US Inc, een internationale mediagroep en toonaangevende digitale uitgever. Bezoek onze bedrijfswebsite.