Leave Your Message
ସମ୍ବାଦ ବର୍ଗଗୁଡିକ |
ବ Feat ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ସମ୍ବାଦ |
0102030405

ଭଲଭ୍ ସଙ୍କୋଚନ କାଷ୍ଟ ଷ୍ଟିଲ୍ ଭଲଭ୍ କାଷ୍ଟ ଷ୍ଟିଲ୍ ଦୃଶ୍ୟ ଗୁଣର ରେଡିଓଗ୍ରାଫିକ୍ ପରୀକ୍ଷଣ ପାଇଁ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆବଶ୍ୟକତା |

2022-11-24
ଭଲଭ୍ ସଙ୍କୋଚନ କାଷ୍ଟ ଷ୍ଟିଲ୍ ଭଲଭ୍ କାଷ୍ଟ ଷ୍ଟିଲ୍ ଦୃଶ୍ୟ ଗୁଣବତ୍ତା ଆବଶ୍ୟକତାଗୁଡ଼ିକର ରେଡିଓଗ୍ରାଫିକ୍ ପରୀକ୍ଷଣ ପାଇଁ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆବଶ୍ୟକତା ଫିଲ୍ମରେ କାଷ୍ଟିଂ ତ୍ରୁଟିଗୁଡିକ ପାଞ୍ଚଟି ଶ୍ରେଣୀରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇଛି: ଏୟାର ହୋଲ୍, ବାଲି ଏବଂ ସ୍ଲାଗ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ, ସଙ୍କୋଚନ ଛିଦ୍ର ଏବଂ ପୋରୋସିଟି, ଭିତର ଚିଲର୍ ଅବ୍ୟବହୃତ ଏବଂ ଫାଟ | ନକରାତ୍ମକ ଉପରେ ଥିବା ମରାମତି ୱେଲଡିଂ ଅଞ୍ଚଳରେ ଥିବା ତ୍ରୁଟିଗୁଡିକର କାଷ୍ଟିଂ କାଷ୍ଟିଂ ତ୍ରୁଟିର ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯାଇପାରେ, ଯେତେବେଳେ ମରାମତି ୱେଲଡିଂ ଅଞ୍ଚଳରେ ଥିବା ସ୍ଲାଗ୍ ଦ୍ରବୀଭୂତ ହୁଏ ନାହିଁ ଏବଂ ୱେଲ୍ଡ ହୋଇନଥାଏ, କାଷ୍ଟିଂ ତ୍ରୁଟିର ସ୍ଲାଗ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯାଇପାରେ | । ତ୍ରୁଟିର ଆକାର ଫିଲ୍ମରେ ଥିବା ତ୍ରୁଟି ଚିତ୍ରର ଆକାର ଅନୁଯାୟୀ ମାପ କରାଯାଏ | ହଁ ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳ ପାଇଁ, କେବଳ ପ୍ରତ୍ୟେକ ତ୍ରୁଟିର ସ୍ପଷ୍ଟ ଅଂଶର ଆକାର ମାପ କରାଯାଏ, ଆଖପାଖର ଅସ୍ପଷ୍ଟ ଛାୟାର ଆକାର ନୁହେଁ | ଯେତେବେଳେ ଦୁଇଟି କିମ୍ବା ଅଧିକ ତ୍ରୁଟି ଆଂଶିକ ଭାବେ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ଉପରେ ଆଚ୍ଛାଦନ କରେ, ସେତେବେଳେ ସେମାନଙ୍କର ପରିମାଣ ଅଲଗା ଭାବରେ ମାପିବା ଉଚିତ୍ | ସଂଯୋଗ: ଭଲଭ୍ ସଙ୍କୋଚନ ଷ୍ଟିଲ୍ କାଷ୍ଟିଂର ରେଡିଓଗ୍ରାଫିକ୍ ପରୀକ୍ଷଣ ପାଇଁ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆବଶ୍ୟକତା 5. ରେଡିଓଗ୍ରାଫିକ୍ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରର ତ୍ରୁଟିପୂର୍ଣ୍ଣ ବର୍ଗୀକରଣ ଏବଂ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ ପଦ୍ଧତି 5.1 ତ୍ରୁଟିପୂର୍ଣ୍ଣ ବର୍ଗୀକରଣ ଏବଂ ଆକାର ମାପ 5.1.1 ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରରେ କାଷ୍ଟିଂ ତ୍ରୁଟିଗୁଡ଼ିକୁ ପାଞ୍ଚଟି ଶ୍ରେଣୀରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇପାରେ: ବାୟୁ ଗର୍ତ୍ତ, ବାଲି ଏବଂ ସ୍ଲାଗ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ, ସଙ୍କୋଚନ ଛିଦ୍ର ଏବଂ ପୋରୋସିଟି, ଭିତର ଚିଲର୍ ଅବ୍ୟବହୃତ ଏବଂ ଫାଟ | ନକରାତ୍ମକ ଉପରେ ଥିବା ମରାମତି ୱେଲଡିଂ ଅଞ୍ଚଳରେ ଥିବା ତ୍ରୁଟିଗୁଡିକର କାଷ୍ଟିଂ କାଷ୍ଟିଂ ତ୍ରୁଟିର ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯାଇପାରେ, ଯେତେବେଳେ ମରାମତି ୱେଲଡିଂ ଅଞ୍ଚଳରେ ଥିବା ସ୍ଲାଗ୍ ଦ୍ରବୀଭୂତ ହୁଏ ନାହିଁ ଏବଂ ୱେଲ୍ଡ ହୋଇନଥାଏ, କାଷ୍ଟିଂ ତ୍ରୁଟିର ସ୍ଲାଗ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯାଇପାରେ | । 5.1.2 ତ୍ରୁଟିର ଆକାର ଫିଲ୍ମରେ ଥିବା ତ୍ରୁଟିର ଚିତ୍ର ଅନୁଯାୟୀ ମାପ କରାଯାଏ | ହଁ ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳ ପାଇଁ, କେବଳ ପ୍ରତ୍ୟେକ ତ୍ରୁଟିର ସ୍ପଷ୍ଟ ଅଂଶର ଆକାର ମାପ କରାଯାଏ, ଆଖପାଖର ଅସ୍ପଷ୍ଟ ଛାୟାର ଆକାର ନୁହେଁ | ଯେତେବେଳେ ଦୁଇଟି କିମ୍ବା ଅଧିକ ତ୍ରୁଟି ଆଂଶିକ ଭାବେ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ଉପରେ ଆଚ୍ଛାଦନ କରେ, ସେତେବେଳେ ସେମାନଙ୍କର ପରିମାଣ ଅଲଗା ଭାବରେ ମାପିବା ଉଚିତ୍ | 5.1.3 ଯେତେବେଳେ ତ୍ରୁଟି ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ ରୋଲ୍ (ଦୃଶ୍ୟ କ୍ଷେତ୍ର) ସୀମା ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ, ଏହା ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କ୍ଷେତ୍ର ମଧ୍ୟରେ ଗଣନା ପଏଣ୍ଟରେ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ ହେବ | 5.2 ବାୟୁ ଗର୍ତ୍ତ, ବାଲି ଏବଂ ସ୍ଲାଗର ତ୍ରୁଟିଯୁକ୍ତ ଗ୍ରେଡ୍ 5.2.1 ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କ୍ଷେତ୍ର ଭାବରେ ନକାରାତ୍ମକ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ଉପରେ ବହୁ ସଂଖ୍ୟକ ତ୍ରୁଟି ପଏଣ୍ଟ ସହିତ କ୍ଷେତ୍ର ଚୟନ କରନ୍ତୁ | ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କ୍ଷେତ୍ରର ଆକାର ଏବଂ ଅପେକ୍ଷାକୃତ ଅଧିକ ଅନୁମତିପ୍ରାପ୍ତ ସଂଖ୍ୟକ ତ୍ରୁଟି ସାରଣୀ 6 ଏବଂ 7 ରେ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରାଯାଇଛି ଏବଂ ସ୍ଲାଗ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ 5.2.2 ଗୋଟିଏ ତ୍ରୁଟି ପାଇଁ ପଏଣ୍ଟ ସଂଖ୍ୟା ସାରଣୀ 8 ରେ ଏବଂ ତ୍ରୁଟିର ଆକାର ଅନୁଯାୟୀ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ହେବ | ତଥାପି, ସାରଣୀ 9 ରେ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ହୋଇଥିବା ତୁଳନାରେ ଛୋଟ ତ୍ରୁଟି ଗଣନା କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ | ସାରଣୀ 8 ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ତ୍ରୁଟି ପାଇଁ ପଏଣ୍ଟ ସଂଖ୍ୟା ସାରଣୀ 9 ବୃହତ ଅନୁମତିପ୍ରାପ୍ତ ଆକାର ତୁଳନାରେ ତ୍ରୁଟି ସଂଖ୍ୟା ଗଣନା କରେ ନାହିଁ 5.2.3 ଦୁଇ କିମ୍ବା ଅଧିକ ତ୍ରୁଟିର ପଏଣ୍ଟ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କ୍ଷେତ୍ର ମଧ୍ୟରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ତ୍ରୁଟିର ପଏଣ୍ଟ ହେବ | ଏହାକୁ ଯଥାକ୍ରମେ ସାରଣୀ 6 ଏବଂ ସାରଣୀ 7 ଅନୁଯାୟୀ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କରାଯାଇପାରେ, କିନ୍ତୁ ସ୍ତର 1 ରେ ଅନୁମୋଦିତ ଅପେକ୍ଷାକୃତ ବଡ଼ ବଡ଼ ଖାଲ, ବାଲି କ୍ଲମ୍ପ ଏବଂ ସଫେଇ କ୍ଲମ୍ପର ଆକାର ଯଥାକ୍ରମେ ଟେବୁଲ୍ io ଏବଂ ସାରଣୀ 11 ରେ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ହେବ ନାହିଁ | ସାରଣୀ 10 ପ୍ରାଥମିକ ତ୍ରୁଟି ପାଇଁ ଆପେକ୍ଷିକ ବୃହତ ଖୋଲା ଆକାରଗୁଡିକ ସାରଣୀ 11 ତୁଳନାତ୍ମକ ବଡ଼ ବାଲି ଚାଳନା ଏବଂ ସଫେଇ ଆକାର ପ୍ରାଥମିକ ତ୍ରୁଟି ପାଇଁ ଅନୁମତିପ୍ରାପ୍ତ 5.3 ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳର ତ୍ରୁଟିଯୁକ୍ତ ଗ୍ରେଡ୍ 5.3.1। ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ ପାଇଁ ନକାରାତ୍ମକ ଉପରେ ଦ length ର୍ଘ୍ୟ କିମ୍ବା ତ୍ରୁଟିର ଏକ ଅପେକ୍ଷାକୃତ ବଡ଼ ଅଂଶ ଚୟନ କରନ୍ତୁ | ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କ୍ଷେତ୍ରର ଆକାର ଏବଂ ତ୍ରୁଟିର ବୃହତ ଅନୁମତିଯୋଗ୍ୟ ଆକାର ସାରଣୀ 12 କିମ୍ବା 13 ରେ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରାଯାଇଛି | ସାରଣୀ 12 ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ ସଙ୍କୋଚନ ଗର୍ତ୍ତର ତ୍ରୁଟି ପାଇଁ ସାଟିନ୍ ର ବଡ଼ ଅନୁମତିପ୍ରାପ୍ତ ଦ Table ର୍ଘ୍ୟ ସାରଣୀ 13 ଡେଣ୍ଡ୍ରାଇଟିସ୍ ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳର ତ୍ରୁଟିଗୁଡ଼ିକର ଅପେକ୍ଷାକୃତ ବଡ଼ ଅନୁମତିପ୍ରାପ୍ତ କ୍ଷେତ୍ର 5.3.2 ସଙ୍କୋଚନ | ଗୁହାଳର ତ୍ରୁଟିଗୁଡ଼ିକୁ ସେମାନଙ୍କ ଆକୃତି ଅନୁଯାୟୀ ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳ, ଡେଣ୍ଡ୍ରାଇଟିସ୍ ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳ ଏବଂ ବୃହତ କ୍ଷେତ୍ର ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇପାରେ | 5.3.3 ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ ସଙ୍କୋଚନ ଗର୍ତ୍ତର ତ୍ରୁଟି ଦ length ର୍ଘ୍ୟର ଗଣନା: ଏକ ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ ସଙ୍କୋଚନ ଛିଦ୍ର ସଙ୍କୋଚନ ଛିଦ୍ରର ଅପେକ୍ଷାକୃତ ବଡ଼ ଦ length ର୍ଘ୍ୟକୁ ଦୋଷର ଲମ୍ବ ଭାବରେ ନେଇଥାଏ | ଦୁଇଟି କିମ୍ବା ଅଧିକ ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ ସଙ୍କୋଚନ ଛିଦ୍ର ହେଉଛି ପ୍ରତ୍ୟେକ ସଙ୍କୋଚନ ଗର୍ତ୍ତର ଦ length ର୍ଘ୍ୟର ଦୋଷର ଦ length ର୍ଘ୍ୟ | ଯେତେବେଳେ ସଙ୍କୋଚନ ଛିଦ୍ର ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କ୍ଷେତ୍ରର ସୀମାରେ ଥାଏ, ତ୍ରୁଟି ରେଖା ବାହାରେ ଥିବା ଅଂଶ ମଧ୍ୟ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରାଯିବା ଉଚିତ | 5.3.4 ଡେଣ୍ଡ୍ରାଇଟିସ୍ ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳର ତ୍ରୁଟି କ୍ଷେତ୍ରର ଗଣନା: ଏକ ଡେଣ୍ଡ୍ରାଇଟିସ୍ ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳ ହେଉଛି ଦୋଷର ବୃହତ ଲମ୍ବ ଏବଂ ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳର ତ୍ରୁଟି କ୍ଷେତ୍ରର ଅର୍ଗୋଗୋନାଲ୍ ଉତ୍ପାଦର ବୃହତ ଓସାରର ଉତ୍ପାଦ; ଦୁଇ କିମ୍ବା ଅଧିକ ଡେଣ୍ଡ୍ରାଇଟିସ୍ ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳଗୁଡିକ ହେଉଛି ପ୍ରତ୍ୟେକ ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳର କ୍ଷେତ୍ରଗୁଡିକର ତ୍ରୁଟି କ୍ଷେତ୍ର | ଯେତେବେଳେ ସଙ୍କୋଚନ ଛିଦ୍ର ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କ୍ଷେତ୍ରର ସୀମାରେ ଥାଏ, ତ୍ରୁଟି ରେଖା ବାହାରେ ଥିବା ଅଂଶ ମଧ୍ୟ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରାଯିବା ଉଚିତ | 5.3.5 ଯେତେବେଳେ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କ୍ଷେତ୍ରରେ ଉଭୟ ଡେଣ୍ଡ୍ରାଇଟିସ୍ ଏବଂ ଷ୍ଟ୍ରାଇପ୍ ଆକୃତିର ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳ ଥାଏ, ଷ୍ଟ୍ରାଇପ୍ ଆକୃତିର ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳକୁ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ ପାଇଁ ଶାଖା ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳ ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯିବ | ଷ୍ଟ୍ରାଇପ୍ ଆକୃତିର ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳର ଦ length ର୍ଘ୍ୟ ଷ୍ଟ୍ରାଇପ୍ ଆକୃତିର ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳର ଦ length ର୍ଘ୍ୟ ହେବ ଏବଂ ମୋଟେଇ ଦ length ର୍ଘ୍ୟର ଏକ ତୃତୀୟାଂଶ ହେବ | 5.3.6। ବୃହତ କ୍ଷେତ୍ରର ସଙ୍କୋଚନ ତ୍ରୁଟିକୁ ଅପେକ୍ଷାକୃତ ବଡ଼ ଦ length ର୍ଘ୍ୟର ଉତ୍ପାଦ ଦ୍ୱାରା ଗଣନା କରାଯାଏ ଯାହା ଅପେକ୍ଷାକୃତ ବଡ଼ ଓସାରର ଅର୍ଥୋଗୋନାଲ୍ ଦ୍ୱାରା ଗୁଣିତ ହୁଏ | 5.3.7 i ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳର ତ୍ରୁଟିଗୁଡିକର ଗ୍ରେଡ୍ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କ୍ଷେତ୍ରର ଦ length ର୍ଘ୍ୟ କିମ୍ବା କ୍ଷେତ୍ର ଅନୁଯାୟୀ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କରାଯିବ | ତଥାପି, ସାରଣୀ 14 ରେ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ହୋଇଥିବା ତୁଳନାରେ ଛୋଟ ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳଗୁଡିକ ତ୍ରୁଟି ଭାବରେ ଗଣାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ | 5.3.8 ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳକୁ G ରେ ତ୍ରୁଟି ଦ length ର୍ଘ୍ୟର ରାଶି ଅନୁଯାୟୀ iz ଅନୁଯାୟୀ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କରାଯିବ; ଡେଣ୍ଡ୍ରାଇଟିସ୍ ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳକୁ ସାରଣୀ 13 ଅନୁଯାୟୀ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କ୍ଷେତ୍ରର ତ୍ରୁଟି କ୍ଷେତ୍ରର ରାଶି ଅନୁଯାୟୀ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କରାଯାଇଥିଲା | ଟେବୁଲ୍ 13 ରେ ବ୍ରାକେଟ୍ ରେ ଥିବା ମୂଲ୍ୟ ଅନୁଯାୟୀ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କ୍ଷେତ୍ରର ତ୍ରୁଟି କ୍ଷେତ୍ରର ସମଷ୍ଟି ଅନୁଯାୟୀ ବୃହତ କ୍ଷେତ୍ର ସଙ୍କୋଚନକୁ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କରାଯାଏ | , ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଚିଲର୍ ଫ୍ୟୁଜ୍ ହୋଇନାହିଁ ଏବଂ କାଦୁଅ କୋର୍ ସପୋର୍ଟ ଫିଲ୍ମରେ ଫ୍ୟୁଜ୍ ହୋଇନାହିଁ ମୁଁ ଗ୍ରେଡ୍ 6 ଶ୍ରେଣୀଭୁକ୍ତ ହେବ | 5.4 ତ୍ରୁଟିର ବିସ୍ତୃତ ମୂଲ୍ୟାୟନ 5.4.1 ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଯଦି ଏକ ସମୟରେ ଦୁଇ କିମ୍ବା ଅଧିକ ପ୍ରକାରର ତ୍ରୁଟି ଥାଏ, ଶ୍ରେଣୀକରଣ ତ୍ରୁଟିର ପ୍ରକାର ଅନୁଯାୟୀ ଯଥାକ୍ରମେ କରାଯିବ, ଏବଂ ତା’ପରେ 5.42 ~ 5.4.4 ରେ ଦିଆଯାଇଥିବା ପଦ୍ଧତି ଅନୁଯାୟୀ ବିସ୍ତୃତ ମୂଲ୍ୟାୟନ କରାଯିବ | 5.4.2 ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଯଦି ସମାନ କିମ୍ବା ଦୁଇ ପ୍ରକାରର ମାଟିର ତ୍ରୁଟି ଥାଏ ଏବଂ ଗ୍ରେଡ୍ ସରଳ ନୁହେଁ, ନିମ୍ନ ଗ୍ରେଡ୍ ବିସ୍ତୃତ ମୂଲ୍ୟାୟନ ଭାବରେ ନିଆଯିବ | 5.4.3 ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଯଦି ସମାନ ଗ୍ରେଡ୍ ସହିତ ଦୁଇ କିମ୍ବା ଅଧିକ ପ୍ରକାରର ତ୍ରୁଟି ଥାଏ, ତେବେ ବିସ୍ତୃତ ମୂଲ୍ୟାୟନ ଏକ ସ୍ତର ଦ୍ୱାରା ହ୍ରାସ ପାଇବ | ଦୁଇ କିମ୍ବା ଅଧିକ ପ୍ରକାରର I ଶ୍ରେଣୀର ତ୍ରୁଟି କ୍ଷେତ୍ରରେ, 'ତ୍ରୁଟିଟି ଶ୍ରେଣୀ 2 ଭାବରେ ଶ୍ରେଣୀଭୁକ୍ତ ହେବ ଯେତେବେଳେ ତ୍ରୁଟିର ସଂଖ୍ୟା, ଦ length ର୍ଘ୍ୟ କିମ୍ବା କ୍ଷେତ୍ର ଅନୁମତିପ୍ରାପ୍ତ ମୂଲ୍ୟର 1/2 / exceed ରୁ ଅଧିକ ହେବ | ତଥାପି, ସାରଣୀ 10 କିମ୍ବା ସାରଣୀ 11 ଅନୁଯାୟୀ ସ୍ତର 2 ଭାବରେ ଶ୍ରେଣୀଭୁକ୍ତ ହୋଇଥିବା ଏକ ତ୍ରୁଟି, କିମ୍ବା ସାରଣୀ 9 ଏବଂ ସାରଣୀ 14 ଅନୁଯାୟୀ ସ୍ତର 2 ଭାବରେ ଶ୍ରେଣୀଭୁକ୍ତ ହୋଇଥିବା ଏକ ତ୍ରୁଟି, ଯାହା ତ୍ରୁଟିର ତୁଳନାତ୍ମକ ଆକାର ବିନା ସ୍ତରର i ପ୍ରୟୋଗ ପରିସର ବାହାରେ | ସ୍ତର 2 ଭାବରେ ଶ୍ରେଣୀଭୁକ୍ତ ହୁଅନ୍ତୁ ଯଦିଓ ଏହା ଅନ୍ୟ କିଛି ସ୍ତର 2 ତ୍ରୁଟି ସହିତ ମିଶ୍ରିତ | 5.4.4 ଯଦି ସମୀକ୍ଷକ ଭାବନ୍ତି ଯେ ତ୍ରୁଟିର ସୁରକ୍ଷା ବିପଦ ଅଛି, ତେବେ ଏହାକୁ ଅଯୋଗ୍ୟ ବୋଲି ବିଚାର କରାଯାଇପାରେ | ଭଲଭ୍ ର ଷ୍ଟିଲ୍ କାଷ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ପିନ୍ଧିବା ଏବଂ ଛେଦନ ହେବା ପରେ ଏକ ସେକେଣ୍ଡ ପାଇଁ ଯାଞ୍ଚ କରାଯିବ ଏବଂ ଏହି ମାନାଙ୍କରେ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଫଟୋ ଅନୁଯାୟୀ ଭୂପୃଷ୍ଠରେ ଥିବା ବିଭିନ୍ନ ତ୍ରୁଟି ପାଇଁ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କରାଯିବ (ଅଧ୍ୟାୟ 4 ଦେଖନ୍ତୁ) | ଏହି ମାନକ ସଂଗୃହିତ 12 ଭୂପୃଷ୍ଠ ତ୍ରୁଟି ବୟସ ପ୍ରକାର (4.1--4.12 ଦେଖନ୍ତୁ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ତ୍ରୁଟି ପ୍ରକାରରେ A, B, C, D ଏବଂ E ଦ୍ୱାରା ପ୍ରତିନିଧିତ୍ 5 ହୋଇଥିବା 5 ଟି ମାମଲା ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ ହୋଇଛି [ମୂଲ୍ୟାୟନ ଫଟୋରେ ଏକ} ହାଲୁକା c}} ସର୍ତ୍ତାବଳୀ ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ | କେବଳ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ତ୍ରୁଟି ପାଇଁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରାଯାଇଛି ଭଲଭ୍, ଫ୍ଲେଞ୍ଜ୍, ପାଇପ୍ ଫିଟିଙ୍ଗ୍ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସଙ୍କୋଚନ ଇସ୍ପାତ କାଷ୍ଟିଂର ଭୂପୃଷ୍ଠ ଗୁଣର ଯାଞ୍ଚ ଏବଂ ଗ୍ରହଣ ଏହି ମାନାଙ୍କରେ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ହୋଇଥିବା ଫଟୋ ଅନୁଯାୟୀ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କର (ଅଧ୍ୟାୟ 4 ଦେଖନ୍ତୁ) 3. ଫଟୋର କ୍ୟାପସନ୍ ରେଟିଂ 3.1 ଏହି ମାନକ 12 ପୃଷ୍ଠ ଦୋଷ ବୟସ ସଂଗ୍ରହ କରେ (4.1--4.12 ଦେଖନ୍ତୁ), ପ୍ରତ୍ୟେକ ତ୍ରୁଟି ପ୍ରକାରରେ A ଦ୍ୱାରା ପ୍ରତିନିଧିତ୍ 5 ହୋଇଥିବା 5 ଟି ମାମଲା ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ | , B, C, D ଏବଂ E, A ଏବଂ B ଦ୍ୱାରା ଦର୍ଶାଯାଇଥିବା ଦୁଇଟି ମାମଲା ଗ୍ରହଣୀୟ (ଯୋଗ୍ୟ), ଏବଂ C, D ଏବଂ E ର ତିନୋଟି ମାମଲା ଗ୍ରହଣୀୟ ନୁହେଁ (ଅଯୋଗ୍ୟ) ତ୍ରୁଟି | କାଷ୍ଟିଂ ପୃଷ୍ଠର ଓଭରବାଇଡର ଆକାର ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବା ପାଇଁ ସମାନ ମାନକ ବ୍ୟବହାର କରି ମହମ ଦ୍ caused ାରା ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ସମସ୍ୟାକୁ ବିଚାରକୁ ନେଇ, ଏହି ମାନାଙ୍କରେ ପ୍ରଦତ୍ତ 60 ଟି ଫଟୋଗ୍ରାଫ୍ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କାଷ୍ଟିଂର ଯେକ any ଣସି 4 X 100 mm X 125 mm କ୍ଷେତ୍ରର ପ୍ରକୃତ ଆକାର ଚିତ୍ରର ଉଦାହରଣ ଅଟେ | ପୃଷ୍ଠ। 3. 2 ରେଟିଂ ଫଟୋରେ ଥିବା ସମସ୍ତ ତ୍ରୁଟି ପ୍ରକାରଗୁଡିକ [ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ} ହାଲୁକା c}} ସର୍ତ୍ତାବଳୀ କେବଳ ଭୂପୃଷ୍ଠ ତ୍ରୁଟି ପାଇଁ ପ୍ରୟୋଗ କରିବାକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରାଯାଇଛି | ପ୍ରତ୍ୟେକ ଭୂପୃଷ୍ଠ ତ୍ରୁଟିର ପ୍ରକାର ଏବଂ ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ ନିମ୍ନଲିଖିତ ଭାବରେ ବର୍ଣ୍ଣନା କରାଯାଇଛି: ଏକ} ଫାଟ: ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଏବଂ ବାହ୍ୟ ଚାପର କାର୍ଯ୍ୟ ହେତୁ ଇସ୍ପାତ କାଷ୍ଟିଂ ପୃଷ୍ଠରେ ର ar ଖ୍ୟ ଫାଟିବା | ସାଧାରଣତ visible ଦୃଶ୍ୟମାନ ହେଉଥିବା ଭୂପୃଷ୍ଠ ଫାଟଗୁଡିକ ଯୋଗ୍ୟ ନୁହେଁ | ଖ) ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳ: ଧାତୁ}} L-1}} ହେତୁ, ଷ୍ଟିଲ୍ କାଷ୍ଟିଂର ing ାଳିବା ଏବଂ ରାଇଜର କଟିଙ୍ଗରେ ଆକୃତି ଅତ୍ୟନ୍ତ ଅନିୟମିତ, କାନ୍ଥଟି ରୁଗ୍ଣ ଏବଂ ଡେଣ୍ଡ୍ରି ପରି ସ୍ଫଟିକ୍ ଛିଦ୍ର ଅଛି | ଗ) ବାଲି (ସ୍ଲାଗ୍) ଛିଦ୍ର: ତରଳ ଧାତୁରେ ବାଲିର ଜଡିତ ହେତୁ ଷ୍ଟିଲ୍ କାଷ୍ଟର ପୃଷ୍ଠରେ ବାଲି (ସ୍ଲାଗ୍) ସହିତ ଗାତ ସୃଷ୍ଟି | ଘ) ଖାଲ: ତରଳ ଧାତୁରେ ଗ୍ୟାସର ମିଶ୍ରଣ, ଏବଂ ସ୍କିମ୍ ପୃଷ୍ଠରେ ବିଭିନ୍ନ ଆକାରର ସୃଷ୍ଟି ହେତୁ, ଗାତର କାନ୍ଥ ଚିକ୍କଣ ଏବଂ ମୋତି ଆକୃତିର, ଗୋଲାକାର, ଓଭାଲ୍ କିମ୍ବା ଛୁଞ୍ଚି ଆକୃତିର ଛିଦ୍ର | e (ରିଜେଡ୍ | ପ୍ରୋଜେକସନ): ଏକ ଇସ୍ପାତ କାଷ୍ଟର ପୃଷ୍ଠରେ ଏକ ସ୍ପାଇକ୍ (ରିଜ୍) ଆକୃତିର ଧାତୁ ପ୍ରୋଜେକସନ | ବାଲୁକା ପୃଷ୍ଠର ତ୍ରୁଟି କିମ୍ବା ବିକୃତି ହେତୁ ତୀବ୍ର କୋଣ ସହିତ ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ g) ଶୀତଳ ପୃଥକତା ଏବଂ କ୍ରିଜ୍: ଅସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସଂଯୋଗ ହେତୁ ଗୋଲାକାର କୋଣ ଆକାରରେ ଇସ୍ପାତ କାଷ୍ଟିଂ ପୃଷ୍ଠରେ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ଅନୁପ୍ରବେଶକାରୀ କିମ୍ବା ଅନୁପ୍ରବେଶକାରୀ ଖାଲ | ଡ୍ୟାନ୍ସ ପ୍ରକାର | ଇସ୍ପାତ କାଷ୍ଟିଂର ପୃଷ୍ଠଗୁଡ଼ିକ ଦାଗ ପରି | ଭୂପୃଷ୍ଠଟି କଠିନ, ଧାର ତୀକ୍ଷ୍ଣ, ସେଠାରେ ଏକ ଛୋଟ ଧ୍ୱନି ଆଶା ଧାତୁ ଅଛି ଏବଂ ହାତରେ ବନ୍ଧା ହୋଇଥିବା ଇସ୍ପାତ ଶରୀର ସଂଯୁକ୍ତ, ଏବଂ ଦାଗ ଏବଂ କାଷ୍ଟିଂ ମଧ୍ୟରେ ଏକ ବାଲୁକା ସ୍ତର ଅଛି | j} ବ୍ରେସ୍ ସ୍କାର୍: ଏକ ଇସ୍ପାତ କାଷ୍ଟର ପୃଷ୍ଠରେ ଏକ ଦାଗ ରହିଯାଇଛି କାରଣ କୋର୍ ବ୍ରେସ୍ କିମ୍ବା ଭିତର ଚିଲର୍ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ତରଳିବାରେ ବିଫଳ ହୋଇଛି | କ) ୱେଲଡିଂ ସ୍କାର୍: ୱେଲ୍ଡିଂ ପରେ ଖରାପ ମରାମତି ହେତୁ ଷ୍ଟିଲ୍ କାଷ୍ଟିଂର ୱେଲଡିଂ ମରାମତିରେ ଛାଡିଥିବା ଦାଗ | l) କଠିନ ପୃଷ୍ଠଭୂମି: ଇସ୍ପାତ କାଷ୍ଟର ଉପର ଅଂଶ ସରଳ ଏବଂ ଅସମାନ ନୁହେଁ | 4 ରେଟିଂ ଫଟୋ 4. 1 ଟାଇପ୍ କ): ଫାଟ |