Leave Your Message
ਖਬਰਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ
ਫੀਚਰਡ ਨਿਊਜ਼
0102030405

ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਕੀਤੀ?

2021-10-19
PC ਗੇਮਰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਿਤ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਲਿੰਕ ਰਾਹੀਂ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਐਫੀਲੀਏਟ ਕਮਿਸ਼ਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਹੋਰ ਜਾਣੋ PCG Q&A ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਿਛਲੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਲੱਭੋ। ਕੁਝ ਹਾਈਲਾਈਟਸ:-ਹਾਫ-ਲਾਈਫ: ਕੀ Alyx ਤੁਹਾਨੂੰ VR ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ? -ਰਾਜਨੀਤੀ ਨੂੰ ਕਿਹੜੀ ਖੇਡ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੀ ਹੈ? -ਤੁਹਾਡਾ ਮਨਪਸੰਦ ਗੇਮ ਉਤਪਾਦ ਕੀ ਹੈ? ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਅਰਥਹੀਣ ਹਨ, ਪਰ ਦਿਮਾਗ ਦਾ ਇੱਕ ਖਤਰਨਾਕ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਸਟੀਮ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ MMO ਮਾਊਂਟ, ਜਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੁਝੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਵੰਡੇ ਗਏ ਕੋਈ ਬੈਜ, ਸਿਰਲੇਖ ਅਤੇ ਗਬਿਨਸ ਗੇਮਜ਼ ਹਨ, ਇਸ ਹਫਤੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਇਹ ਪੁੱਛਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ: ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ? ਜੋਆਨਾ ਨੇਲੀਅਸ: ਮੈਂ ਸਟੈਨਲੇ ਪੈਰੇਬਲ ਵਿੱਚ ਗੋ ਆਊਟਸਾਈਡ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੀ ਹਾਂ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪੰਜ ਸਾਲ ਤੱਕ ਖੇਡਾਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦੇ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਮਿਲੇਗੀ। ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਚਾਰ ਸਾਲਾਂ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਇਸ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭੁੱਲ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਗੇਮ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਦੇ ਉਤਸ਼ਾਹ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰ ਲਿਆ। ਮੈਂ ਹੁਣ ਪੰਜ ਸਾਲ ਦੇ ਤੀਜੇ ਮਹੀਨੇ ਵਾਪਸ ਆ ਗਿਆ ਹਾਂ। ਬਕਵਾਸ ਜੋਡੀ ਮੈਕਗ੍ਰੇਗਰ: ਬ੍ਰਹਮ ਖੇਤਰ: ਅੱਧੇ-ਅਜਗਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਅਜਗਰ ਦਾ ਕਮਾਂਡਰ ਇੱਕ ਜੈਟਪੈਕ ਨਾਲ ਸਮਰਾਟ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਫੈਸਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੱਡੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਵਿਆਹੀ ਹੋਈ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਨ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਵਿਆਹ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰੀ ਲਿਆ। ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਅਜਗਰ ਦੇ ਜੀਵਨ ਸਾਥੀ ਨੇ ਤਲਾਕ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਈਡ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੋਰਵਸ ਨਾਮ ਦੇ ਇੱਕ ਭੂਤ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਕੁਰਬਾਨ ਕਰਨਾ ਪਿਆ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਬ੍ਰਹਮ ਖੇਤਰ: ਕਮਾਂਡਰ ਡਰੈਗਨ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਲਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਮੈਂ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਮੇਰੀ ਬੌਣੀ ਪਤਨੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਿਤਾ ਨੂੰ ਸੂਰ ਨੂੰ ਖੁਆਉਣ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਕੀ ਖੇਲ ਹੈ. ਐਂਡੀ ਕੈਲੀ: ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਗੇਮ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਪਰ ਆਦਮੀ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਹਨ। ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਚਾਈਨੀਜ਼ ਰੂਮ ਕੋਈ ਵੀ ਸਮੱਗਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਗੇਮ ਇੱਕ PS4 ਨਿਵੇਕਲੀ ਗੇਮ ਸੀ, ਤਾਂ ਸੋਨੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਘਟੀਆ ਵਿਵਹਾਰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਸੀ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ, ਮੂਨਵਾਕਰ ਨਾਂ ਦੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ 50 ਸਕਿੰਟ ਪਿੱਛੇ ਚੱਲਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਇਹ ਹੀ ਗੱਲ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਕਿਉਂ, ਪਰ ਮੈਂ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਗਿਆ ਅਤੇ ਯੌਟਨ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਚੰਦਰਮਾ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦਾ ਰਿਹਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ। ਮੈਂ ਵੀ ਗਲਤ ਨੰਬਰ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਲਈ ਤਿੰਨ ਮਿੰਟ ਫੋਨ ਬੂਥ ਵਿੱਚ ਬੇਚੈਨ ਖੜ੍ਹਾ ਰਿਹਾ। ਬਿਲਕੁਲ ਅਰਥਹੀਣ, ਸ਼ਾਇਦ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਪ੍ਰਾਪਤੀ। ਜੈਰਡ ਵਾਲਟਨ: ਕੋਈ ਵੀ ਗੇਮ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ 100% ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਿਛਾਖੜੀ ਵਿੱਚ ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੁਆਰਾ ਆਕਰਸ਼ਤ ਹੋਣ ਦਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਈ ਚੰਗਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਕਾਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ MMOs ਤੋਂ ਬਚਦਾ ਹਾਂ-ਜੇ ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੁੱਕ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸ ਵਿੱਚ ਫਸ ਜਾਣਗੇ. ਮੈਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਨਾ ਗੁਆਵਾਂ, ਪਰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਪਾਠ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਲਾਈਨਾਂ ਜਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਮਿਹਨਤ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੈਂ ਉਹ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਮੈਂ ਤੁਰੰਤ ਸੋਚਿਆ ਸੀ: ਅਸਲ ਕਾਤਲ ਦਾ ਧਰਮ, ਬੈਟਮੈਨ ਅਰਖਮ ਅਸਾਇਲਮ, ਅਤੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਜੰਗਲੀ ਗ੍ਰਹਿ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਸਾਈਡ ਨੋਟ ਹੈ: ਅਸਲ ਕਾਤਲ ਦਾ ਧਰਮ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਖੇਡ ਸੀ ਜੋ ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਪੂਰੀ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਹੈ ਕਿ ਆਖਰੀ ਝੰਡੇ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਹਰ ਨਾਗਰਿਕ ਨੂੰ ਬਚਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ. ਮੈਂ ਦੂਜੀ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਲਗਭਗ ਤੁਰੰਤ ਹੀ ਸੜ ਗਿਆ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ. ਡੇਲੀਰਸਰੇਕਸ: ਮੈਂ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨਤਾਵਾਦੀ ਹਾਂ, ਮੈਨੂੰ ਹਰ ਗੇਮ, ਪੀਰੀਅਡ ਵਿੱਚ ਸਭ ਕੁਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਪ੍ਰਾਪਤੀ, ਆਈਟਮ, ਸੰਗ੍ਰਹਿਯੋਗ, ਅਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਕਈ ਵਾਰ, ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਸਟੈਨਲੀ ਦੇ ਫੈਬਲਸ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਅਜੀਬ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਮੈਂ "ਬਾਹਰ ਜਾਣਾ" ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਤੋਂ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਹਫ਼ਤਾ ਦੂਰ ਹਾਂ। ਪੰਜ ਸਾਲ ਤੱਕ ਨਾ ਖੇਡੋ। sward: ਮੈਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਆਪਣੇ ਸਿਮਸ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਬਿਜਲੀ ਨਾਲ ਮਾਰਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸਨੂੰ ਮੱਛੀਆਂ ਫੜਨ ਲਈ ਬਾਹਰ ਰਹਿਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਐਵੋਕਾਡੋ ਬੀਜ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਾਂਗਾ: ਇਮਾਨਦਾਰ ਹੋਣ ਲਈ, ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਗੇਮ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਾਸਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਨੂੰ "ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਲੰਬਾਈ" ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਮੈਂ ਅਜਿਹਾ ਕਈ ਵਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਜੋ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਮੈਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਇਆ ਹੈ ਉਹ ਵਰਲਡ ਆਫ ਵਾਰਕਰਾਫਟ ਵਿੱਚ 100 ਮਾਊਂਟ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਪਾਗਲ ਸਿਖਲਾਈ ਜਾਂ ਕਿਸਮਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। Zloth: X3: Terran ਸੰਘਰਸ਼ ਵਿੱਚ HUB ਟਾਸਕ। ਕੋਈ ਧੋਖਾਧੜੀ ਨਹੀਂ, ਕੀਬੋਰਡ SETA ਤੋਂ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਦੂਰ, ਲਗਭਗ ਕੋਈ ਪਾਇਰੇਟਡ ਹੋਰ ਜਹਾਜ਼ ਨਹੀਂ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪੁਲਾੜ ਸਟੇਸ਼ਨ ਗ੍ਰਹਿਣ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਾ ਸੀ, ਪਰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਅਤੇ ਖਰੀਦਣ ਦੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੰਗ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਖੁਦ ਦਾ ਪੁਲਾੜ ਸਟੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ। ਅਤੇ ਸਟੇਸ਼ਨ ਇਹਨਾਂ ਸਟੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸਪਲਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਲ ਦੀ ਢੋਆ-ਢੁਆਈ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਚੇ ਹੋਏ ਸਾਮਾਨ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਲਈ ਵਪਾਰਕ ਫਲੀਟ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕੁਝ ਬਚਾਅ ਚਾਹੋਗੇ. ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਇੰਟਰਸਟੈਲਰ ਵਪਾਰ ਸਾਮਰਾਜ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ! ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਕੰਮ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਕਦੇ ਦੇਖਿਆ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਸ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਹਾਸਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਮੈਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕੁਝ ਮੋਡ ਮਿਲੇ। ਇਹ ਮੋਡੀਊਲ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹਸਤਾਖਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ (ਜਾਂ ਕੁਝ ਸਮਾਨ), ਇਸਲਈ ਉਹ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਰੋਕਣਗੇ, ਪਰ ਮੇਰੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸੋਧਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਬਣਾਈ। ਰੇਨਜੇ: ਮੈਨੂੰ ਪੱਕਾ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ "ਬੇਹੂਦਾ ਲੰਬਾਈ" ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਸਭ ਤੋਂ ਔਖੀ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ "ਡਾਰਕ ਸੋਲਸ: ਰੈਡੀ ਟੂ ਡਾਈ" ਵਿੱਚ ਨਾਈਟ ਸਨਮਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤੀ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਸਾਰੇ ਵਿਲੱਖਣ ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੀਲਡਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਬੌਸ ਦੇ ਹਥਿਆਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਖਾਸ ਬੌਸ ਰੂਹਾਂ ਦਾ ਵਪਾਰ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਖਾਸ ਇਕਰਾਰਨਾਮਿਆਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲੌਕ ਕੀਤੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ। ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਉਸੇ ਪਾਤਰ ਨਾਲ ਖੇਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਖੇਡ ਖੇਡਣ ਵਿਚ ਘੰਟੇ ਬਿਤਾਏ। ਬੌਸ ਰੂਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, ਸ਼ਿਫ ਦੀ ਆਤਮਾ, ਬਘਿਆੜ, ਨੂੰ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਲਵਾਰਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਢਾਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ! ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਵੀਂ ਗੇਮ+ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਹਥਿਆਰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਸਨੂੰ NG+2 'ਤੇ ਹਰਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਗੇਮ ਚੱਕਰ ਦੌਰਾਨ ਅਨੋਰ ਲੋਂਡੋ ਵੀ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਆਪਣੀ ਰੂਹ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹਥਿਆਰ ਜਾਂ ਢਾਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕੋ। ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਆਖਰਕਾਰ ਉੱਥੇ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਮੈਂ ਜੋਸ਼ ਨਾਲ ਆਖਰੀ ਹਥਿਆਰ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਿਸਦੀ ਮੈਨੂੰ ਲੋੜ ਸੀ। ਖੁਸ਼ ਹੋ ਕੇ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਖਰੀਦਿਆ ਹਥਿਆਰ ! ਆਪਣੀ ਗਲਤੀ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਘਬਰਾ ਗਿਆ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇੱਥੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ 60 ਘੰਟਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਿਹਨਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਪੂਰੀ ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ ਪਏਗਾ। ਮੈਂ Alt+F4, halle-flippin'-lujah ਦੁਆਰਾ ਗੇਮ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ, ਗੇਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਮੈਂ ਜਾਰਨੋ ਲੋਂਡੋ ਕੈਥੇਡ੍ਰਲ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਬਾਹਰ ਖੜ੍ਹਾ ਸੀ, ਬੌਸ ਦੀ ਰੂਹ ਅਜੇ ਵੀ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸੀ। ਇਸ ਵਾਰ ਮੈਂ ਢੁਕਵਾਂ ਹਥਿਆਰ ਬਦਲਿਆ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਆਖਰਕਾਰ ਫਟ ਗਈ! ਵਾਹ! ਮੈਂ "ਡਾਰਕ ਸੋਲਸ" ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ 'ਤੇ ਮਾਣ ਹੈ, ਪਰ ਹੁਣ ਤੱਕ, ਨਾਈਟ ਦਾ ਸਨਮਾਨ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹਿੱਸਾ ਹੈ. ਮੈਕਸਟੈਬਸਟੈਬ: ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਜਿਸ ਬੇਹੂਦਾ ਲੰਬਾਈ 'ਤੇ ਗਿਆ ਸੀ ਉਹ ਮੇਰੇ ਕਾਰਨ ਸੀ, ਪਰ ਮੈਂ ਕ੍ਰੇਜ਼ੀ ਮੈਕਸ ਨੂੰ 100% ਸਾਫ਼ ਕਰ ਦਿੱਤਾ...ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ ਯਾਤਰਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ। ਮੈਨੂੰ ਏਲੀਅਨ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ 'ਤੇ ਵੀ ਮਾਣ ਹੈ: ਆਈਸੋਲੇਸ਼ਨ ਆਨ ਨਾਈਟਮੇਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਹੌਟਲਾਈਨ ਮਿਆਮੀ, ਇਨਟੂ ਦ ਬ੍ਰੀਚ ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਸੰਪੂਰਣ ਗੇਮਾਂ (100% ਪ੍ਰਾਪਤੀ) ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੂਲੇਜ਼: ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਸਵਾਲ ਦੇ ਦਾਇਰੇ ਤੋਂ ਪਰੇ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਈਵੋਲੈਂਡ 2 ਵਿੱਚ "ਕੁਲੈਕਟਰ" ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਮਿਲੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬੈਟਲ ਮਿੰਨੀ ਗੇਮ ਹੈ, ਹਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਹਰਾਉਂਦੇ ਹੋ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ (ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਲੁਕਵੇਂ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਛਾਤੀ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਲੱਭੋ). ਮੈਂ ਹਰੇਕ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਘੰਟੇ ਬਿਤਾਏ, ਸਾਰੇ 62 ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ। ਮੈਂ ਕਦੇ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ, ਪਰ ਮੈਂ ਮਿੰਨੀ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਜਨੂੰਨ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਕੀ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਹਾਂ? ਜੌਨ ਵੇ: ਮੈਂ ਤਬਾਹੀ ਡਿਊਕ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ. ਇਹ ਗੇਮ ਭਿਆਨਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨਾ ਪਾਗਲ ਹੈ. ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਕੁਲੈਕਟਰ ਦਾ ਐਡੀਸ਼ਨ ਮਿਲਿਆ ਹੈ। ਜੇ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇਸਦੀ ਕਮੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਰਬਾਦੀ ਹੋਵੇਗੀ। DNF ਇੱਕ ਦਰਦਨਾਕ ਰੀਮਾਈਂਡਰ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੇਮ ਦਾ ਪ੍ਰੀ-ਆਰਡਰ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ। Cyberpunk 2077 ਦੇ ਅਪਵਾਦ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਅਪਵਾਦ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਹੈਲੋ, ਪਿਆਰਾ ਮਾਸਕੌਟ ਕੋਕੋਨਟ ਬਾਂਦਰ ਇੱਥੇ PC ਗੇਮਰ ਸਮੂਹਿਕ ਸੰਪਾਦਕੀ ਟੀਮ ਦੀ ਤਰਫੋਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਇਸ ਲੇਖ ਨੂੰ ਸਹਿ-ਲੇਖਕ ਕੀਤਾ ਹੈ! PC Gamer Future US Inc, ਇੱਕ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਮੀਡੀਆ ਸਮੂਹ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਡਿਜੀਟਲ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਸਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਜਾਓ।