Leave Your Message

Ce realizare ai depus într-un efort ridicol?

2021-10-19
PC Gamer este susținut de public. Când efectuați o achiziție printr-un link de pe site-ul nostru web, este posibil să primim un comision de afiliat. aflați mai multe Găsiți toate versiunile anterioare ale PCG Q&A aici. Câteva aspecte: -Half-Life: Alyx te face să vrei să cumperi o cască VR? -Ce joc se poate descurca bine cu politica? -Care este jocul tău preferat? Știm cu toții că sunt lipsite de sens, dar există o parte periculoasă a creierului care vrea să le colecteze. Fie că sunt realizări Steam sau monturi MMO, sau orice insigne, titluri și jocuri gubbins distribuite pentru a vă menține implicat, în acest weekend vă vom întreba: Ce realizări ați depus într-un efort ridicol? Joanna Nelius: Încerc să obțin realizarea Go Outside din The Stanley Parable. Dacă nu jucați jocuri timp de cinci ani, veți obține această realizare. Am evitat în mod deliberat să joc jocul pentru a-l obține, dar în aproximativ patru ani am uitat complet de această realizare și, în entuziasmul de a prezenta jocul unor prieteni, l-am activat. Am revenit acum la a treia lună de cinci ani. Prostii. Jody McGregor: Tărâmul Divin: Ca jumătate de dragon, comandantul dragonului a devenit împărat cu un jetpack. Ați făcut mari realizări în tot felul de decizii politice. Multe dintre aceste realizări sunt legate de sarcinile oferite de prințesa cu care te-ai căsătorit, motiv pentru care am făcut pe rând să mă căsătoresc cu ei. Evident, soțul dragonului nu a divorțat, dar după ce și-au îndeplinit misiunile secundare, a trebuit să-i sacrific unul câte unul unui demon pe nume Corvus. Cred că pot reda Divine Realm: Commander Dragon, dar nu este foarte bun. Am decis să obțin cât mai multe realizări, inclusiv cea care a lăsat-o pe soția mea pitică să-și hrănească tatăl la porc. Ce joc. Andy Kelly: Îmi place acest joc, dar omule, are unele dintre cele mai proaste realizări vreodată. Sunt sigur că The Chinese Room nu a vrut să includă niciun conținut, dar atunci când jocul era un joc exclusiv PS4, Sony a fost forțat să se alăture, iar comportamentul lor prost a fost un protest din partea dezvoltatorilor. În orice caz, există ceva numit Moonwalker, trebuie să mergi înapoi 50 de secunde. Asta este. Nu știu de ce, dar m-am dus să-l iau în mod deliberat și am rătăcit în jurul lunii din centrul Yaughton până când a apărut. De asemenea, am stat nemișcat în cabina telefonică timp de trei minute pentru a obține numărul greșit. Absolut lipsit de sens, probabil cea mai casual realizare din istoria jocurilor video. Jarred Walton: Orice joc în care adun 100% din tot ce poți găsi este ridicol în retrospectivă. De obicei, nu există niciun motiv întemeiat să fii fascinat de aceste lucruri, ceea ce reprezintă o mare parte din motivul pentru care evit MMO-urile - dacă le las să se agațe, se vor bloca în ele. Vreau să mă asigur că nu ratez anumite părți ale poveștii, dar inevitabil, câteva rânduri de text sau orice nu merită efortul. Am adunat toate jocurile la care m-am gândit imediat: Assassin's Creed original, Batman Arkham Asylum, iar recent am explorat călătoria planetei sălbatice. Există o notă secundară interesantă: Assassin's Creed original a fost singurul joc din serie pe care l-am finalizat cu adevărat și bănuiesc că tot timpul pierdut adunând ultimul steag, salvând fiecare cetățean și așa mai departe. Am început al doilea joc și aproape imediat m-am simțit ars. DelirusRex: Sunt un completist, trebuie doar să obțin totul în fiecare joc, punct. Aceasta include fiecare realizare, obiect, obiect de colecție și orice. Chestia este că, uneori, aceste jocuri au cea mai mare realizare psihologică. Stanley's Fables are cele mai ciudate și cele mai bune realizări din orice joc, iar acum sunt la aproximativ o săptămână distanță de realizarea „ieșire”. Nu juca cinci ani. sward: Odată am lăsat ca unul dintre Sims să fie ucis de fulger pentru că trebuie să stea afară să pescuiască pentru că am nevoie de o sămânță de avocado. Vă deranjez: sincer să fiu, cred că orice joc care necesită mai multe pase pentru a obține o realizare este considerat „lungime ridicolă”. Conform acestei definiții, am făcut asta de mai multe ori. Realizarea pe care mi-am petrecut-o cel mai mult timp poate fi 100 de monturi în World of Warcraft. Mulți dintre ei au nevoie de un antrenament nebun sau de noroc. Zloth: X3: Sarcina HUB în Conflictul Terran. Fără înșelăciune, doar puțin departe de tastatura SETA, aproape fără alte nave piratate. La început, a fost pentru a ajuta la reconstruirea unei uriașe misiune de achiziție a unei stații spațiale, dar în scurt timp, a existat prea multă cerere pentru a ieși pur și simplu și a cumpăra, așa că trebuie să începi să-ți construiești propria stație spațială. Și stația alimentează aceste stații. Trebuie să gestionați o flotă comercială pentru a transporta mărfuri și a vinde resturile. Desigur, veți dori o apărare împotriva tuturor acestor lucruri. Pe scurt, trebuie să construiți un imperiu comercial interstelar pentru a finaliza sarcina! Aceasta este cea mai mare sarcină pe care am văzut-o vreodată. Nu am realizat nimic pentru asta. În primele zile ale jocului, am primit câteva modificări pentru a adăuga câteva caracteristici jocului. Aceste module au fost semnate ulterior (sau ceva similar), așa că nu vor împiedica realizările, dar jocul meu a fost marcat ca modificat. Așa că am făcut un videoclip. Rensje: Nu sunt sigur dacă aceasta este „lungime absurdă”, dar una dintre cele mai grele și consumatoare de timp realizări pe care le-am obținut este realizarea de onoare de cavaler din „Dark Souls: Ready to Die”. Este necesar să colectați toate armele și scuturile unice disponibile în joc cu un singur personaj. Acestea includ armele pentru șef pe care le puteți obține doar prin schimbul de suflete ale șefilor și obiectele blocate în urma unor contracte specifice. Am petrecut ore întregi făcând agricultură și jucând jocul cu același personaj de trei ori pentru a le strânge pe toate. Unul dintre sufletele șefului, sufletul lui Schiff, lupul, are nevoie de două săbii diferite și un scut! Aceasta înseamnă că trebuie să învingi New Game+ și să-l învingi pe NG+2 înainte de a colecta toate armele, iar apoi trebuie să joci și Anor Londo în timpul ciclului de joc înainte de a-ți putea converti cu adevărat sufletul în arma sau scutul dorit. De fapt, îmi amintesc că am ajuns în sfârșit acolo și, înainte să apară realizarea, am adunat cu entuziasm ultima armă de care aveam nevoie. Emoționat, a cumpărat din greșeală arma greșită! După ce mi-am dat seama de greșeala mea, am intrat în panică. Cred că după ce am muncit din greu pentru a ajunge aici mai mult de 60 de ore, trebuie să joc din nou întregul joc pentru a-l obține. Am părăsit rapid jocul prin Alt+F4, halle-flippin'-lujah, jocul nu a fost salvat automat. Stăteam în fața ușii Catedralei Jarno Londo, cu sufletul șefului încă în mână. De data aceasta am schimbat arma potrivită, iar realizarea a explodat în sfârșit! Wow! Continui să adun toate realizările „Dark Souls”, sunt mândru de realizările mele, dar până acum, onoarea cavalerului este cea mai grea parte. McStabStab: În acest caz, lungimea absurdă la care am mers a fost cauzată de mine, dar am eliminat Crazy Max 100%... Întregul joc nu a folosit călătoria rapidă. De asemenea, sunt mândru că înving Alien: Isolation on Nightmare și ofer jocuri perfecte (realizări 100%) pentru Hotline Miami, In the Breach și alte câteva jocuri. Julez: Știu că acest lucru depășește sfera întrebării, dar recent am obținut succesul „colector” în Evoland 2. Jocul are un mini joc de luptă de cărți, fiecare jucător pe care îl învingeți va primi o carte unică (veți, de asemenea, găsiți câteva în cufăr în zona ascunsă). Am petrecut câteva ore găsind fiecare adversar și luptând cu el, adunând toate cele 62 de cărți. Nu am fost niciodată un vânător de realizări, dar sunt obsedat de mini-jocuri, ce să spun? John Way: Vreau să obțin aproape pentru totdeauna toate realizările Destruction Duke. Acest joc este groaznic și este o nebunie să-l experimentezi din nou pentru a-l termina. O parte a problemei este că am primit ediția de colecție. Dacă nu îmi lipsește, cred că ar fi o risipă. DNF este un memento dureros de ce nu ar trebui să precomand niciun joc. Cu excepția Cyberpunk 2077, poate exista o excepție. Salutare tuturor, îndrăgita mascota Coconut Monkey este aici în numele echipei editoriale colective PC Gamer, care a fost co-autor al acestui articol! PC Gamer face parte din Future US Inc, un grup media internațional și principal editor digital. Vizitați site-ul companiei noastre.