Leave Your Message
Категории новостей
Рекомендуемые Новости
0102030405

Какого достижения вы достигли, приложив нелепые усилия?

2021-10-19
PC Gamer поддерживается публикой. Когда вы совершаете покупку по ссылке на нашем сайте, мы можем получить партнерскую комиссию. узнать больше Все предыдущие версии PCG Q&A можно найти здесь. Некоторые основные моменты: Half-Life: Аликс вызывает у вас желание купить гарнитуру виртуальной реальности? - Какая игра хорошо справляется с политикой? -Какой ваш любимый игровой продукт? Мы все знаем, что они бессмысленны, но есть опасная часть мозга, которая хочет их собрать. Будь то достижения Steam, средства передвижения в MMO или любые значки, звания и игры с изображением губбинсов, распространяемые для вашего интереса, в эти выходные мы собираемся спросить: какие достижения вы вложили в свои нелепые усилия? Джоанна Нелиус: Я пытаюсь получить достижение «Выйти наружу» в «Притче о Стэнли». Если вы не играете в игры в течение пяти лет, вы получите это достижение. Я сознательно избегал играть в игру, чтобы получить ее, но примерно через четыре года я полностью забыл об этом достижении и, в предвкушении представления игры друзьям, активировал ее. Сейчас я вернулся к третьему месяцу пяти лет. ерунда. Джоди МакГрегор: Божественное царство: будучи полудраконом, командир дракона стал императором с реактивным ранцем. Вы добились больших успехов во всех видах политических решений. Многие из этих достижений связаны с заданиями принцессы, на которой вы женились, поэтому я женился на них по очереди. Очевидно, супруги дракона не развелись, но после выполнения их побочных миссий мне пришлось принести их одного за другим в жертву демону по имени Корвус. Я думаю, что смогу переиграть Divine Realm: Commander Dragon, но это не очень хорошо. Я решил получить как можно больше достижений, в том числе и то, которое позволило моей жене-гному кормить отца свиньей. Вот это игра. Энди Келли: Мне нравится эта игра, но, блин, в ней одни из худших достижений за всю историю. Я уверен, что The Chinese Room не хотела включать какой-либо контент, но когда игра была эксклюзивной для PS4, Sony была вынуждена присоединиться, и их дерьмовое поведение было протестом со стороны разработчиков. В любом случае, есть что-то под названием Moonwalker, нужно идти назад 50 секунд. Вот и все. Не знаю почему, но я специально пошел его подобрать и бродил вокруг луны в центре Йотона, пока он не всплыл. Еще я три минуты стоял неподвижно в телефонной будке, чтобы получить неправильный номер. Абсолютно бессмысленное, наверное, самое случайное достижение в истории видеоигр. Джаред Уолтон: Любая игра, в которой я собираю 100% всего, что можно найти, в ретроспективе выглядит просто смешно. Обычно нет веских причин увлекаться этими вещами, и это во многом причина, по которой я избегаю MMO: если я позволю им зацепиться, они в них застрянут. Я хочу быть уверен, что не пропущу определенные части истории, но неизбежно несколько строк текста или что-то еще, что не стоит затраченных усилий. Я собрал все игры, которые сразу пришли мне на ум: оригинальную Assassin's Creed, Batman Arkham Asylum, а в последнее время исследую путешествие по дикой планете. Есть интересное примечание: оригинальная Assassin's Creed была единственной игрой в серии, которую я действительно прошел, и я подозреваю, что все время было потрачено впустую на сбор последнего флага, спасение каждого гражданина и так далее. Я начал вторую игру и почти сразу почувствовал себя выгоревшим. DelirusRex: Я сторонник завершения, мне просто нужно получить все в каждой игре, и точка. Сюда входят все достижения, предметы, предметы коллекционирования и все такое. Дело в том, что иногда эти игры приносят величайшее психологическое достижение. В Stanley's Fables самые странные и лучшие достижения в любой игре, и теперь до достижения "выход" осталось около недели. Не играй пять лет. sward: Однажды я позволил одному из моих симов погибнуть от удара молнии, потому что ему нужно было оставаться снаружи и ловить рыбу, потому что мне нужно косточка авокадо. Я вас утомлю: честно говоря, я считаю, что любая игра, требующая нескольких проходов для достижения достижения, считается «нелепой длиной». Согласно этому определению, я делал это более чем несколько раз. Достижением, на получение которого я потратил больше всего времени, может быть 100 маунтов в World of Warcraft. Многим из них нужны сумасшедшие тренировки или удача. Злот: X3: задание HUB в Terran Conflict. Никакого читерства, только чуть подальше от клавиатуры SETA, пиратских других кораблей почти нет. Вначале это должно было помочь восстановить огромную миссию по приобретению космической станции, но вскоре спрос стал слишком большим, чтобы просто пойти и купить, поэтому вам придется начать строить свою собственную космическую станцию. И станция снабжает эти станции. Вам необходимо управлять торговым флотом, чтобы перевозить товары и продавать остатки. Конечно, вам понадобится защита от всех этих вещей. Короче говоря, для выполнения задачи вам необходимо построить межзвездную торговую империю! Это самая большая задача, которую я когда-либо видел. Я ничего для этого не добился. Еще на заре существования игры у меня было несколько модов, добавляющих в игру некоторые функции. Эти модули были позже подписаны (или что-то в этом роде), поэтому они не будут препятствовать получению достижений, но моя игра была помечена как измененная. Поэтому я сделал видео. Ренсье: Я не уверен, что это «абсурдная длина», но одно из самых трудных и трудоемких достижений, которых я достиг, — это достижение рыцарской чести в «Dark Souls: Ready to Die». Он требует от вас собрать все уникальное оружие и щиты, доступные в игре, одним персонажем. Сюда входит оружие боссов, которое вы можете получить только путем обмена душами определенных боссов, а также предметы, заблокированные определенными контрактами. Я часами фармил и трижды играл в игру одним и тем же персонажем, чтобы собрать их всех. Одной из душ босса, душе Шиффа, волка, нужны два разных меча и щит! Это означает, что вы должны победить Новую Игру+ и победить его на НГ+2, прежде чем собирать все оружие, а затем вы также должны сыграть в Анор Лондо в течение этого игрового цикла, прежде чем вы сможете по-настоящему превратить свою душу в желаемое оружие или щит. Я действительно помню, что наконец-то добрался туда и, прежде чем появилось достижение, с волнением собрал последнее нужное мне оружие. В восторге, случайно купил не то оружие! Осознав свою ошибку, я запаниковал. Я думаю, что после того, как я усердно работал, чтобы попасть сюда более 60 часов, мне придется снова сыграть в полную игру, чтобы получить ее. Я быстро вышел из игры по Alt+F4, алле-флиппин-луйя, игра не сохранилась автоматически. Я стоял у дверей собора Ярно Лондо, все еще держа душу босса в руке. На этот раз я сменил подходящее оружие, и достижение наконец-то взорвалось! Ух ты! Продолжаю собирать все достижения "Dark Souls", горжусь своими достижениями, но пока что рыцарская честь - самое сложное. McStabStab: В данном случае абсурдная длина, на которую я пошел, была вызвана мной самим, но я прошел Crazy Max на 100%... Всю игру не использовалось быстрое путешествие. Я также горжусь тем, что победил Alien: Isolation на сложности «Кошмар» и предоставил идеальные игры (100% достижение) для Hotline Miami, Into the Breach и некоторых других игр. Юлез: Я знаю, что это немного выходит за рамки вопроса, но недавно я получил достижение «Коллекционер» в Evoland 2. В игре есть мини-игра с карточными битвами, каждый игрок, которого вы победите, получит уникальную карту (вы также получите найдите немного в сундуке в потайной зоне). Я потратил несколько часов на поиск каждого противника и борьбу с ним, собрав все 62 карты. Я никогда не был охотником за достижениями, но я помешан на мини-играх, что я могу сказать? Джон Уэй: Я хочу получить все достижения Герцога Разрушения практически навсегда. Эта игра ужасна, и это безумие — проходить ее снова, чтобы пройти ее до конца. Частично проблема в том, что мне досталось коллекционное издание. Если бы мне этого не хватало, я думаю, это была бы пустая трата времени. DNF — болезненное напоминание о том, почему мне не следует делать предзаказ на какие-либо игры. За исключением Cyberpunk 2077, может быть и исключение. Привет всем, любимый талисман Кокосовая Обезьянка здесь от имени коллективной редакции PC Gamer, которая является соавтором этой статьи! PC Gamer является частью Future US Inc, международной медиа-группы и ведущего цифрового издателя. Посетите сайт нашей компании.