Leave Your Message

Aký úspech ste vynaložili na smiešne úsilie?

2021-10-19
PC Gamer je podporovaný publikom. Keď uskutočníte nákup prostredníctvom odkazu na našej webovej stránke, môžeme získať pridruženú províziu. dozvedieť sa viac Všetky predchádzajúce verzie PCG Q&A nájdete tu. Niekoľko zaujímavostí:-Half-Life: Prinúti vás Alyx kúpiť si náhlavnú súpravu VR? -Aká hra dokáže dobre zvládnuť politiku? - Aký je váš obľúbený herný produkt? Všetci vieme, že nemajú zmysel, no existuje nebezpečná časť mozgu, ktorá ich chce zbierať. Či už sú to úspechy na Steame alebo MMO držiaky, alebo akékoľvek odznaky, tituly a hry s gubbinami, ktoré sú distribuované, aby ste sa zabavili, tento víkend sa vás opýtame: Aké úspechy ste vynaložili na smiešne úsilie? Joanna Nelius: Snažím sa získať úspech Go Outside v The Stanley Parable. Ak nebudete hrať hry päť rokov, získate tento úspech. Zámerne som sa vyhýbal hraniu hry, aby som ju získal, ale asi za štyri roky som na tento úspech úplne zabudol a v nadšení z predstavenia hry niektorým priateľom som ho aktivoval. Teraz som späť v treťom mesiaci piatich rokov. nezmysel. Jody McGregor: Divine Realm: Ako polovičný drak sa veliteľ draka stal cisárom s jetpackom. Dosiahli ste veľké úspechy vo všetkých druhoch politických rozhodnutí. Mnohé z týchto úspechov súvisia s úlohami, ktoré poskytuje princezná, ktorú si si vzal, a preto som ich striedal. Je zrejmé, že dračí manžel sa nerozviedol, ale po dokončení ich vedľajších misií som ich musel jedného po druhom obetovať démonovi menom Corvus. Myslím, že si Divine Realm: Commander Dragon dokážem prehrať, ale nie je to veľmi dobré. Rozhodol som sa získať čo najviac úspechov, vrátane toho, ktorý nechal moju trpasličiu ženu nakŕmiť svojho otca prasaťu. Aká hra. Andy Kelly: Páči sa mi táto hra, ale má jedny z najhorších úspechov vôbec. Som si istý, že The Chinese Room nechcel zahrnúť žiadny obsah, ale keď bola hra exkluzívnou hrou pre PS4, Sony bolo nútené sa pripojiť a ich mizerné správanie bolo protestom vývojárov. V každom prípade existuje niečo, čo sa nazýva Moonwalker, musíte sa vrátiť o 50 sekúnd. To je všetko. Neviem prečo, ale schválne som si to išiel vyzdvihnúť a blúdil som po Mesiaci v centre Yaughtonu, kým nevyskočil. Tiež som tri minúty nehybne stál v telefónnej búdke, aby som získal nesprávne číslo. Absolútne nezmyselný, pravdepodobne najneformálnejší úspech v histórii videohier. Jarred Walton: Každá hra, v ktorej zbieram 100% všetkého, čo nájdete, je pri spätnom pohľade smiešna. Zvyčajne neexistuje dobrý dôvod byť týmito vecami fascinovaný, čo je veľká časť toho, prečo sa MMO vyhýbam – ak ich nechám zavesiť, zaseknú sa. Chcem sa uistiť, že mi neuniknú určité časti príbehu, ale nevyhnutne pár riadkov textu alebo čokoľvek, čo nestojí za námahu. Zozbieral som všetky hry, ktoré mi hneď napadli: pôvodný Assassin's Creed, Batman Arkham Asylum a nedávno som skúmal cestu divokou planétou. Je tu jedna zaujímavá vedľajšia poznámka: pôvodný Assassin's Creed bola jedinou hrou zo série, ktorú som naozaj dokončil, a mám podozrenie, že som všetok premárnil čas zbieraním poslednej vlajky, záchranou každého občana atď. Začal som druhú hru a takmer okamžite som sa cítil vyhorený. DelirusRex: Som finalista, len potrebujem v každej hre dostať všetko, bodka. To zahŕňa všetky úspechy, položky, zberateľské predmety a všetko. Ide o to, že niekedy majú tieto hry najväčší psychologický úspech. Stanley's Fables má tie najzvláštnejšie a najlepšie úspechy v každej hre a teraz ma delí asi týždeň od dosiahnutia úspechu „going out“. Nehrajte päť rokov. sward: Raz som nechal jedného zo svojich Simíkov zabiť bleskom, pretože potrebuje zostať vonku na ryby, pretože potrebujem semienko avokáda. Budem vás obťažovať: aby som bol úprimný, myslím si, že každá hra, ktorá vyžaduje viac prihrávok na dosiahnutie úspechu, sa považuje za „smiešnu dĺžku“. Podľa tejto definície som to urobil viac ako niekoľkokrát. Úspech, ktorým som strávil najviac času, môže byť 100 mountov vo World of Warcraft. Mnohí z nich potrebujú bláznivý tréning alebo šťastie. Zloth: X3: Úloha HUB v Terran Conflict. Žiadne podvádzanie, len kúsok od klávesnice SETA, takmer žiadne pirátske iné lode. Na začiatku to bolo pomôcť pri prestavbe obrovskej misie na získanie vesmírnej stanice, ale onedlho bol príliš veľký dopyt na to, aby ste si ju jednoducho kúpili, takže musíte začať stavať svoju vlastnú vesmírnu stanicu. A stanica zásobuje tieto stanice. Na prepravu tovaru a predaj zvyškov potrebujete spravovať obchodnú flotilu. Samozrejme, budete chcieť nejakú obranu proti všetkým týmto veciam. Stručne povedané, na splnenie úlohy musíte vybudovať medzihviezdne obchodné impérium! Toto je najväčšia úloha, akú som kedy videl. Nič som za to nedosiahol. V začiatkoch hry som dostal niekoľko modov na pridanie niektorých funkcií do hry. Tieto moduly boli neskôr podpísané (alebo niečo podobné), takže nebudú brániť dosiahnutiu úspechov, ale moja hra bola označená ako upravená. Tak som natočil video. Rensje: Nie som si istý, či je to "absurdná dĺžka", ale jeden z najťažších a časovo najnáročnejších úspechov, ktoré som dosiahol, je úspech rytierskej cti v "Dark Souls: Ready to Die". Vyžaduje, aby ste s jednou postavou pozbierali všetky jedinečné zbrane a štíty dostupné v hre. To zahŕňa zbrane šéfov, ktoré môžete získať iba obchodovaním s konkrétnymi dušami šéfov, a predmety zamknuté za špecifickými zmluvami. Strávil som hodiny farmárčením a hraním hry s tou istou postavou trikrát, aby som ich všetky pozbieral. Jedna z duší šéfa, duša vlka Schiffa, potrebuje dva rôzne meče a štít! To znamená, že musíte poraziť Novú hru+ a poraziť ho na NG+2 predtým, ako pozbierate všetky zbrane, a potom musíte počas tohto herného cyklu hrať aj za Anor Londa, než budete môcť skutočne premeniť svoju dušu na požadovanú zbraň alebo štít. Vlastne si pamätám, že som sa tam konečne dostal a než sa objavil achievement, vzrušene som zbieral poslednú zbraň, ktorú som potreboval. Nadšený, omylom som si kúpil nesprávnu zbraň! Keď som si uvedomil svoju chybu, spanikáril som. Myslím, že po tom, čo som tvrdo pracoval, aby som sa sem dostal viac ako 60 hodín, musím hrať celú hru znova, aby som ju získal. Rýchlo som ukončil hru Alt+F4, halle-flippin'-lujah, hra sa automaticky neuložila. Stál som pred dverami katedrály Jarno Londo s dušou šéfa stále v ruke. Tentokrát som zmenil vhodnú zbraň a úspech konečne explodoval! Wow! Pokračujem v zbieraní všetkých úspechov "Dark Souls", som hrdý na svoje úspechy, ale zatiaľ je rytierska česť najťažšia časť. McStabStab: V tomto prípade som si tú absurdnú dĺžku, do ktorej som išiel, spôsobil ja, ale Crazy Max som vymazal na 100%...Celá hra nepoužívala rýchle cestovanie. Som tiež hrdý, že som porazil Alien: Isolation na obtiažnosti Nightmare a poskytol perfektné hry (100% úspech) pre Hotline Miami, Into the Breach a niekoľko ďalších hier. Julez: Viem, že je to trochu nad rámec otázky, ale nedávno som získal úspech „zberateľ“ v Evoland 2. Hra má minihru kartových bitiek, každý hráč, ktorého porazíte, dostane jedinečnú kartu (tiež nájsť nejaké v truhle v skrytej oblasti). Strávil som niekoľko hodín hľadaním každého súpera a bojom s ním, pričom som pozbieral všetkých 62 kariet. Nikdy som nebol lovec úspechov, ale som posadnutý minihrami, čo môžem povedať? John Way: Chcem získať všetky úspechy Destruction Duke takmer navždy. Táto hra je hrozná a je šialené zažiť ju znova a dokončiť ju. Časť problému je v tom, že som dostal zberateľskú edíciu. Keby mi to nechýbalo, myslím, že by to bola strata. DNF je bolestná pripomienka, prečo by som si nemal predobjednávať žiadne hry. S výnimkou Cyberpunk 2077 môže existovať výnimka. Ahojte všetci, milovaný maskot Coconut Monkey je tu v mene kolektívnej redakcie PC Gamer, ktorá je spoluautorom tohto článku! PC Gamer je súčasťou Future US Inc, medzinárodnej mediálnej skupiny a popredného digitálneho vydavateľa. Navštívte webovú stránku našej spoločnosti.