Leave Your Message
หมวดหมู่ข่าว
ข่าวเด่น
0102030405

คุณทำอะไรสำเร็จในความพยายามที่ไร้สาระ?

19-10-2021
PC Gamer ได้รับการสนับสนุนจากผู้ชม เมื่อคุณทำการซื้อผ่านลิงก์บนเว็บไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร เรียนรู้เพิ่มเติม ค้นหา PCG Q&A เวอร์ชันก่อนหน้าทั้งหมดได้ที่นี่ ไฮไลท์บางส่วน:-Half-Life: Alyx ทำให้คุณต้องการซื้อชุดหูฟัง VR หรือไม่? -เกมอะไรรับมือการเมืองได้ดี? -ผลิตภัณฑ์เกมที่คุณชื่นชอบคืออะไร? เราทุกคนรู้ดีว่ามันไร้ความหมาย แต่มีส่วนที่อันตรายในสมองที่ต้องการรวบรวมมัน ไม่ว่าจะเป็นความสำเร็จบน Steam หรือพาหนะ MMO หรือเหรียญตรา ชื่อ และเกม gubbins ที่แจกเพื่อให้คุณมีส่วนร่วม สุดสัปดาห์นี้เราจะถามว่า: คุณประสบความสำเร็จอะไรบ้างในการพยายามไร้สาระ? Joanna Nelius: ฉันกำลังพยายามคว้าความสำเร็จ Go Outside ใน The Stanley Parable ถ้าคุณไม่เล่นเกมเป็นเวลาห้าปี คุณจะได้รับความสำเร็จนี้ ฉันจงใจหลีกเลี่ยงการเล่นเกมเพื่อที่จะได้มันมา แต่ภายในสี่ปีหรือประมาณนั้น ฉันลืมความสำเร็จนี้ไปโดยสิ้นเชิง และด้วยความตื่นเต้นที่จะแนะนำเกมให้เพื่อนบางคนได้รู้จัก ฉันจึงเปิดใช้งานมัน ตอนนี้ฉันกลับมาสู่เดือนที่สามในรอบห้าปีแล้ว เรื่องไร้สาระ Jody McGregor: Divine Realm: ในฐานะลูกครึ่งมังกร ผู้บัญชาการมังกรได้กลายเป็นจักรพรรดิที่มีเครื่องบินไอพ่น คุณประสบความสำเร็จอย่างมากในการตัดสินใจทางการเมืองทุกประเภท ความสำเร็จหลายอย่างเกี่ยวข้องกับงานของเจ้าหญิงที่คุณแต่งงานด้วย ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงผลัดกันแต่งงานกับพวกเขา แน่นอนว่าคู่ครองของมังกรไม่ได้หย่าร้าง แต่หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเสริมของพวกเขาแล้ว ฉันก็ต้องสังเวยพวกเขาทีละคนต่อปีศาจที่ชื่อคอร์วัส ฉันคิดว่าฉันสามารถเล่นซ้ำ Divine Realm: Commander Dragon ได้ แต่มันก็ไม่ค่อยดีนัก ฉันตัดสินใจที่จะได้รับความสำเร็จให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ รวมถึงความสำเร็จที่ให้ภรรยาคนแคระของฉันเลี้ยงหมูให้พ่อของเธอด้วย เป็นเกมอะไร Andy Kelly: ฉันชอบเกมนี้ แต่เพื่อน มันเป็นความสำเร็จที่แย่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ฉันแน่ใจว่า The Chinese Room ไม่ต้องการรวมเนื้อหาใด ๆ แต่เมื่อเกมดังกล่าวเป็นเกมพิเศษของ PS4 Sony ก็ถูกบังคับให้เข้าร่วม และพฤติกรรมเส็งเคร็งของพวกเขาเป็นการประท้วงจากผู้พัฒนา ยังไงก็ตามมีบางอย่างที่เรียกว่า Moonwalker ต้องเดินถอยหลัง 50 วินาที แค่นั้นแหละ. ฉันไม่รู้ว่าทำไม แต่ฉันจงใจไปหยิบมันขึ้นมาและเดินไปรอบ ๆ ดวงจันทร์ในใจกลางยอตันจนกระทั่งมันโผล่ขึ้นมา ฉันยังยืนนิ่งอยู่ในตู้โทรศัพท์เป็นเวลาสามนาทีเพื่อกดหมายเลขผิด ไร้ความหมายอย่างแน่นอน อาจเป็นความสำเร็จที่ไม่เป็นทางการที่สุดในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม Jarred Walton: เกมใดก็ตามที่ฉันรวบรวมทุกสิ่งที่คุณสามารถหาได้ 100% นั้นไร้สาระเมื่อมองย้อนกลับไป โดยปกติไม่มีเหตุผลที่ดีที่จะหลงใหลสิ่งเหล่านี้ ซึ่งเป็นเหตุผลส่วนใหญ่ว่าทำไมฉันถึงหลีกเลี่ยง MMOs ถ้าฉันปล่อยให้พวกมันเกี่ยว พวกมันก็จะติดอยู่ในนั้น ฉันต้องการให้แน่ใจว่าฉันจะไม่พลาดบางส่วนของเรื่องราว แต่หลีกเลี่ยงไม่ได้กับข้อความสองสามบรรทัดหรืออะไรก็ตามที่ไม่คุ้มค่ากับความพยายาม ฉันรวบรวมเกมทั้งหมดที่ฉันนึกถึงทันที: Assassin's Creed ดั้งเดิม, Batman Arkham Asylum และเมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้สำรวจการเดินทางของดาวเคราะห์อันดุร้าย มีหมายเหตุด้านข้างที่น่าสนใจ: Assassin's Creed ดั้งเดิมเป็นเกมเดียวในซีรีส์ที่ฉันเล่นจบจริงๆ และฉันสงสัยว่าเสียเวลาไปกับการรวบรวมธงสุดท้าย ช่วยชีวิตพลเมืองทุกคนและอื่นๆ ฉันเริ่มเกมที่สองและรู้สึกเหนื่อยหน่ายแทบจะในทันที DelirusRex: ฉันเป็นคนชอบเล่นให้จบ ฉันแค่ต้องได้ทุกอย่างในทุกเกมและทุกช่วงเวลา ซึ่งรวมถึงทุกความสำเร็จ ไอเท็ม ของสะสม และทุกสิ่ง ประเด็นก็คือบางครั้งเกมเหล่านี้มีความสำเร็จทางจิตใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุด Stanley's Fables มีความสำเร็จที่แปลกประหลาดและดีที่สุดในทุกเกม และตอนนี้ฉันอยู่ห่างจากความสำเร็จ "ออกไปข้างนอก" ประมาณหนึ่งสัปดาห์ อย่าเล่นเป็นเวลาห้าปี sward: ครั้งหนึ่งฉันปล่อยให้ซิมส์คนหนึ่งของฉันถูกฟ้าผ่าตาย เพราะเขาต้องออกไปตกปลาข้างนอก เพราะฉันต้องการเมล็ดอะโวคาโด ฉันจะรบกวนคุณ: พูดตามตรง ฉันคิดว่าเกมใดก็ตามที่ต้องใช้การส่งบอลหลายครั้งเพื่อให้บรรลุความสำเร็จนั้นถือเป็น "ความยาวที่ไร้สาระ" ตามคำจำกัดความนี้ ฉันได้ทำสิ่งนี้มากกว่าสองสามครั้ง ความสำเร็จที่ฉันใช้เวลามากที่สุดอาจเป็นการพาหนะ 100 ครั้งใน World of Warcraft หลายคนต้องการการฝึกฝนอย่างบ้าคลั่งหรือโชคช่วย Zloth: X3: งาน HUB ใน Terran Conflict ไม่มีการโกงเพียงห่างจากคีย์บอร์ด SETA เพียงเล็กน้อยแทบไม่มีเรือลำอื่นละเมิดลิขสิทธิ์ ในตอนแรก มันเป็นการช่วยสร้างภารกิจการซื้อสถานีอวกาศขนาดใหญ่ขึ้นมาใหม่ แต่ไม่นานนัก ก็มีความต้องการออกไปซื้อมากเกินไป ดังนั้นคุณจึงต้องเริ่มสร้างสถานีอวกาศของคุณเอง และสถานีก็จัดหาสถานีเหล่านี้ คุณต้องจัดการกองเรือการค้าเพื่อขนส่งสินค้าและขายของเหลือ แน่นอนว่าคุณจะต้องการการป้องกันจากสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด กล่าวโดยสรุป คุณต้องสร้างอาณาจักรการค้าระหว่างดวงดาวเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ! นี่เป็นงานที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันเคยเห็น ฉันไม่ประสบความสำเร็จอะไรเลยสำหรับสิ่งนี้ ย้อนกลับไปในช่วงแรก ๆ ของเกม ฉันมีม็อดสองสามตัวเพื่อเพิ่มคุณสมบัติบางอย่างให้กับเกม โมดูลเหล่านี้ได้รับการลงนามในภายหลัง (หรือสิ่งที่คล้ายกัน) ดังนั้นจึงไม่ขัดขวางความสำเร็จ แต่เกมของฉันถูกทำเครื่องหมายว่าได้รับการแก้ไข ฉันก็เลยทำวิดีโอขึ้นมา Rensje: ฉันไม่แน่ใจว่านี่คือ "ความยาวที่ไร้สาระ" หรือไม่ แต่หนึ่งในความสำเร็จที่ยากที่สุดและใช้เวลานานที่สุดที่ฉันเคยทำได้คือการได้รับเกียรติจากอัศวินใน "Dark Souls: Ready to Die" มันต้องการให้คุณรวบรวมอาวุธและโล่ที่เป็นเอกลักษณ์ทั้งหมดที่มีอยู่ในเกมด้วยตัวละครตัวเดียว ซึ่งรวมถึงอาวุธของบอสที่คุณจะได้รับจากการแลกเปลี่ยนวิญญาณของบอสเท่านั้น และไอเท็มที่ถูกล็อคหลังสัญญาเฉพาะ ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงในการทำฟาร์มและเล่นเกมด้วยตัวละครตัวเดียวกันสามครั้งเพื่อรวบรวมพวกมันทั้งหมด หนึ่งในวิญญาณบอส วิญญาณของชิฟฟ์ หมาป่า ต้องการดาบและโล่ที่แตกต่างกันสองเล่ม! ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องเอาชนะ New Game+ และเอาชนะเขาด้วย NG+2 ก่อนที่จะรวบรวมอาวุธทั้งหมด จากนั้นคุณจะต้องเล่น Anor Londo ในระหว่างรอบเกมนั้นก่อนจึงจะสามารถเปลี่ยนวิญญาณของคุณให้เป็นอาวุธหรือโล่ที่ต้องการได้อย่างแท้จริง ฉันจำได้ว่าในที่สุดฉันก็ไปถึงที่นั่น และก่อนที่ความสำเร็จจะปรากฏ ฉันก็รวบรวมอาวุธสุดท้ายที่ต้องการอย่างตื่นเต้น ตื่นเต้นเผลอซื้ออาวุธผิด! หลังจากตระหนักถึงความผิดพลาดของฉัน ฉันก็ตื่นตระหนก ผมคิดว่าหลังจากที่ผมทำงานหนักเพื่อมาที่นี่มากกว่า 60 ชั่วโมง ผมต้องเล่นเกมเต็มอีกครั้งเพื่อให้ได้มันมา ฉันออกจากเกมอย่างรวดเร็วด้วย Alt+F4, halle-flippin'-lujah เกมไม่ได้รับการบันทึกโดยอัตโนมัติ ฉันยืนอยู่นอกประตูวิหาร Jarno Londo โดยที่วิญญาณของเจ้านายยังคงอยู่ในมือ ครั้งนี้ฉันเปลี่ยนอาวุธที่เหมาะสม และในที่สุดความสำเร็จก็ระเบิด! ว้าว! ฉันยังคงรวบรวมความสำเร็จทั้งหมดของ "Dark Souls" ต่อไป ฉันภูมิใจในความสำเร็จของฉัน แต่จนถึงตอนนี้ เกียรติยศของอัศวินเป็นส่วนที่ยากที่สุด McStabStab: ในกรณีนี้ ความยาวที่ไร้สาระที่ฉันไปนั้นเกิดจากตัวฉันเอง แต่ฉันเคลียร์ Crazy Max ได้ 100%...ทั้งเกมไม่ได้ใช้การเดินทางที่รวดเร็ว ฉันภูมิใจที่เอาชนะ Alien: Isolation ในระดับความยาก Nightmare และมอบเกมที่สมบูรณ์แบบ (สำเร็จ 100%) สำหรับ Hotline Miami, Into the Breach และเกมอื่นๆ อีกสองสามเกม Julez: ฉันรู้ว่านี่เกินขอบเขตของคำถามเล็กน้อย แต่ฉันเพิ่งได้รับความสำเร็จ "นักสะสม" ใน Evoland 2 เกมดังกล่าวมีมินิเกมต่อสู้ด้วยไพ่ ผู้เล่นแต่ละคนที่คุณเอาชนะได้จะได้รับการ์ดที่ไม่ซ้ำใคร (คุณจะยัง พบบางส่วนที่หน้าอกในบริเวณที่ซ่อนอยู่) ฉันใช้เวลาสองสามชั่วโมงเพื่อค้นหาคู่ต่อสู้แต่ละคนและต่อสู้กับพวกเขา โดยรวบรวมการ์ดได้ทั้งหมด 62 ใบ ฉันไม่เคยเป็นนักล่าความสำเร็จมาก่อน แต่ฉันหมกมุ่นอยู่กับมินิเกม ฉันจะว่าอย่างไรได้? John Way: ฉันอยากได้ความสำเร็จทั้งหมดของ Destruction Duke เกือบตลอดไป เกมนี้แย่มาก และมันบ้ามากที่ต้องสัมผัสมันอีกครั้งเพื่อจบมัน ส่วนหนึ่งของปัญหาคือฉันได้ฉบับนักสะสมมา ถ้าไม่ขาดก็ถือว่าเสียเปล่าครับ.. DNF เป็นเครื่องเตือนใจอันเจ็บปวดว่าทำไมฉันจึงไม่ควรสั่งจองเกมใดๆ ล่วงหน้า ยกเว้น Cyberpunk 2077 อาจมีข้อยกเว้น สวัสดีทุกคน มาสคอต Coconut Monkey มาที่นี่ในนามของทีมบรรณาธิการรวม PC Gamer ซึ่งเป็นผู้ร่วมเขียนบทความนี้! PC Gamer เป็นส่วนหนึ่งของ Future US Inc ซึ่งเป็นกลุ่มสื่อระดับนานาชาติและผู้เผยแพร่ดิจิทัลชั้นนำ เยี่ยมชมเว็บไซต์บริษัทของเรา