Leave Your Message

Anong accomplishment ang ginawa mo sa isang katawa-tawang pagsisikap?

2021-10-19
Ang PC Gamer ay sinusuportahan ng madla. Kapag bumili ka sa pamamagitan ng isang link sa aming website, maaari kaming makatanggap ng isang affiliate na komisyon. matuto nang higit pa Hanapin ang lahat ng nakaraang bersyon ng PCG Q&A dito. Ilang highlight:-Half-Life: Gusto mo bang bumili ng VR headset si Alyx? -Anong laro ang makakayanan ng maayos ang pulitika? -Ano ang paborito mong produkto ng laro? Alam nating lahat na wala silang kabuluhan, ngunit may isang mapanganib na bahagi ng utak na gustong kolektahin ang mga ito. Kung ang mga ito ay Steam achievement o MMO mounts, o anumang mga badge, pamagat, at gubbins na laro na ipinamahagi para panatilihin kang nakatuon, itatanong namin ngayong weekend: Anong mga tagumpay ang inilagay mo sa isang katawa-tawang pagsisikap? Joanna Nelius: Sinusubukan kong makuha ang Go Outside achievement sa The Stanley Parable. Kung hindi ka maglaro ng limang taon, makukuha mo ang tagumpay na ito. Sinadya kong iwasan ang paglalaro ng laro upang makuha ito, ngunit sa loob ng apat na taon o higit pa ay lubusan kong nakalimutan ang tagumpay na ito, at sa pananabik na ipakilala ang laro sa ilang mga kaibigan, na-activate ko ito. Nakabalik na ako ngayon sa ikatlong buwan ng limang taon. kalokohan. Jody McGregor: Divine Realm: Bilang isang half-dragon, ang kumander ng dragon ay naging emperador na may jetpack. Nakagawa ka ng magagandang tagumpay sa lahat ng uri ng pampulitikang desisyon. Marami sa mga tagumpay na ito ay nauugnay sa mga gawaing ibinigay ng prinsesa na pinakasalan mo, kaya naman ako ay nagsalit-salit na pakasalan sila. Malinaw na hindi naghiwalay ang asawa ng dragon, ngunit pagkatapos makumpleto ang kanilang mga side mission, kinailangan ko silang isakripisyo isa-isa sa isang demonyo na nagngangalang Corvus. Sa tingin ko kaya kong i-replay ang Divine Realm: Commander Dragon, pero hindi ito masyadong maganda. Napagpasyahan kong makakuha ng maraming tagumpay hangga't maaari, kabilang ang isa na hinayaan ang aking dwarf na asawa na pakainin ang kanyang ama sa baboy. Ganda ng laro. Andy Kelly: Gusto ko ang larong ito, ngunit tao, mayroon itong ilan sa mga pinakamasamang tagumpay kailanman. Sigurado akong hindi gustong magsama ng anumang content ang The Chinese Room, ngunit nang ang laro ay isang eksklusibong laro ng PS4, napilitang sumali ang Sony, at ang kanilang masamang pag-uugali ay isang protesta mula sa mga developer. Sa anumang kaso, mayroong tinatawag na Moonwalker, kailangan mong maglakad pabalik ng 50 segundo. Ayan yun. Hindi ko alam kung bakit, ngunit sinadya kong kunin ito at naglibot sa buwan sa gitna ng Yaughton hanggang sa lumitaw ito. Tumayo din ako ng hindi gumagalaw sa phone booth ng tatlong minuto para makuha ang maling numero. Ganap na walang kahulugan, marahil ang pinakaswal na tagumpay sa kasaysayan ng mga video game. Jarred Walton: Anumang laro kung saan kinokolekta ko ang 100% ng lahat ng mahahanap mo ay katawa-tawa sa pagbabalik-tanaw. Kadalasan ay walang magandang dahilan upang mabighani sa mga bagay na ito, na isang malaking bahagi ng dahilan kung bakit ako umiiwas sa mga MMO-kung hahayaan ko silang mag-hook, sila ay makaalis dito. Gusto kong makasigurado na hindi ko makaligtaan ang ilang bahagi ng kuwento, ngunit hindi maiiwasan, ang ilang linya ng teksto o anumang bagay na hindi sulit sa pagsisikap. Nakolekta ko ang lahat ng mga laro na agad kong naisip: ang orihinal na Assassin's Creed, Batman Arkham Asylum, at kamakailan lamang ay ginalugad ko ang paglalakbay ng savage na planeta. Mayroong isang kawili-wiling side note: ang orihinal na Assassin's Creed ay ang tanging laro sa serye na talagang natapos ko, at pinaghihinalaan ko ang lahat ng nasayang na oras sa pagkolekta ng huling bandila, na nagliligtas sa bawat mamamayan at iba pa. Sinimulan ko ang pangalawang laro at halos agad na nakaramdam ng pagkasunog. DelirusRex: Completionist ako, kailangan ko lang makuha lahat sa bawat laro, period. Kabilang dito ang bawat achievement, item, collectible, at lahat. Ang bagay ay, kung minsan, ang mga larong ito ay may pinakamalaking sikolohikal na tagumpay. Ang Stanley's Fables ay may mga kakaiba at pinakamahusay na tagumpay sa anumang laro, at ngayon ay humigit-kumulang isang linggo na lang ako mula sa "going out" na tagumpay. Huwag maglaro ng limang taon. sward: Minsan kong hinayaan ang isa sa mga Sim ko na mapatay ng kidlat dahil kailangan niyang manatili sa labas para mangisda dahil kailangan ko ng buto ng avocado. Aabalahin kita: sa totoo lang, sa tingin ko ang anumang laro na nangangailangan ng maraming pass upang makamit ang isang tagumpay ay itinuturing na "katawa-tawa ang haba". Ayon sa kahulugang ito, nagawa ko na ito nang higit sa ilang beses. Ang tagumpay na ginugol ko sa pinakamaraming oras na nakuha ay maaaring 100 mount sa World of Warcraft. Marami sa kanila ang nangangailangan ng nakatutuwang pagsasanay o suwerte. Zloth: X3: HUB na gawain sa Terran Conflict. Walang daya, medyo malayo lang sa keyboard na SETA, halos walang pirated na ibang barko. Sa simula, ito ay upang makatulong na muling itayo ang isang malaking misyon sa pagkuha ng istasyon ng kalawakan, ngunit hindi nagtagal, nagkaroon ng masyadong maraming pangangailangan upang lumabas lamang at bumili, kaya kailangan mong simulan ang pagbuo ng iyong sariling istasyon ng kalawakan. At ang istasyon ay nagbibigay ng mga istasyong ito. Kailangan mong pamahalaan ang isang trading fleet upang maghatid ng mga kalakal at magbenta ng mga tira. Siyempre, gugustuhin mo ang ilang depensa laban sa lahat ng mga bagay na ito. Sa madaling salita, kailangan mong bumuo ng interstellar trade empire para makumpleto ang gawain! Ito ang pinakamalaking gawain na nakita ko. Wala akong nakamit para dito. Noong mga unang araw ng laro, nakakuha ako ng ilang mods para magdagdag ng ilang feature sa laro. Ang mga module na ito ay nilagdaan sa ibang pagkakataon (o isang katulad), kaya hindi nila mapipigilan ang mga tagumpay, ngunit ang aking laro ay minarkahan bilang binago. Kaya gumawa ako ng video. Rensje: Hindi ako sigurado kung ito ay "absurd length", ngunit isa sa pinakamahirap at pinakamatagal na tagumpay na naabot ko ay ang knight honor achievement sa "Dark Souls: Ready to Die". Kinakailangan mong kolektahin ang lahat ng natatanging armas at kalasag na magagamit sa laro na may isang karakter. Kabilang dito ang mga armas ng boss na maaari mo lamang makuha sa pamamagitan ng pangangalakal ng mga partikular na kaluluwa ng boss, at mga item na naka-lock sa likod ng mga partikular na kontrata. Gumugol ako ng maraming oras sa pagsasaka at paglalaro ng parehong karakter nang tatlong beses upang kolektahin ang lahat ng ito. Ang isa sa mga kaluluwa ng amo, ang kaluluwa ni Schiff, ang lobo, ay nangangailangan ng dalawang magkaibang espada at isang kalasag! Nangangahulugan ito na dapat mong talunin ang Bagong Laro+ at talunin siya sa NG+2 bago kolektahin ang lahat ng armas, at pagkatapos ay dapat mo ring laruin ang Anor Londo sa panahon ng ikot ng larong iyon bago mo tunay na mai-convert ang iyong kaluluwa sa nais na sandata o kalasag. Talagang naaalala ko na sa wakas ay nakarating ako doon, at bago lumitaw ang tagumpay, tuwang-tuwa akong nakolekta ang huling armas na kailangan ko. Nasasabik, hindi sinasadyang bumili ng maling armas! Pagkatapos kong mapagtanto ang aking pagkakamali, nagpanic ako. Sa palagay ko pagkatapos kong magsumikap na makarating dito ng higit sa 60 oras, kailangan kong laruin muli ang buong laro upang makuha ito. Mabilis akong huminto sa laro ng Alt+F4, halle-flippin'-lujah, ang laro ay hindi awtomatikong nai-save. Nakatayo ako sa labas ng pinto ng Jarno Londo Cathedral, hawak pa rin ang kaluluwa ng amo. Sa pagkakataong ito ay binago ko ang naaangkop na sandata, at ang tagumpay sa wakas ay sumabog! Wow! Patuloy kong kinokolekta ang lahat ng mga nagawa ng "Dark Souls", ipinagmamalaki ko ang aking mga nagawa, ngunit sa ngayon, ang karangalan ng kabalyero ang pinakamahirap na bahagi. McStabStab: Sa kasong ito, ang walang katotohanan na haba na pinuntahan ko ay sanhi ng aking sarili, ngunit na-clear ko ang Crazy Max 100%...Ang buong laro ay hindi gumamit ng mabilis na paglalakbay. Ipinagmamalaki ko rin na talunin ang Alien: Isolation on Nightmare na kahirapan at magbigay ng perpektong laro (100% achievement) para sa Hotline Miami, Into the Breach at ilang iba pang laro. Julez: Alam kong medyo lampas ito sa saklaw ng tanong, pero kamakailan lang ay nakuha ko ang "collector" achievement sa Evoland 2. Ang laro ay may card battle mini game, bawat manlalaro na matatalo mo ay makakakuha ng kakaibang card (makakakuha ka rin hanapin ang ilan sa dibdib sa nakatagong lugar). Gumugol ako ng ilang oras sa paghahanap ng bawat kalaban at nilabanan sila, na kinokolekta ang lahat ng 62 na baraha. Hindi pa ako naging achievement hunter, pero nahuhumaling ako sa mga mini games, ano ang masasabi ko? John Way: Gusto kong makuha ang lahat ng mga nagawa ng Destruction Duke halos magpakailanman. Ang larong ito ay kakila-kilabot, at nakakabaliw na maranasan itong muli upang matapos ito. Bahagi ng problema ay nakuha ko ang edisyon ng kolektor. Kung hindi ako magkukulang, sa tingin ko ay sayang. Ang DNF ay isang masakit na paalala kung bakit hindi ako dapat mag-pre-order ng anumang mga laro. Maliban sa Cyberpunk 2077, maaaring may exception. Kumusta sa lahat, ang minamahal na mascot na Coconut Monkey ay narito sa ngalan ng PC Gamer collective editorial team, na kasamang may-akda ng artikulong ito! Ang PC Gamer ay bahagi ng Future US Inc, isang international media group at nangungunang digital publisher. Bisitahin ang website ng aming kumpanya.