Leave Your Message
Категорії новин
Рекомендовані новини
0102030405

Яке досягнення ви доклали до безглуздих зусиль?

2021-10-19
PC Gamer підтримує публіка. Коли ви робите покупку за посиланням на нашому веб-сайті, ми можемо отримати партнерську комісію. дізнатися більше Знайти всі попередні версії PCG Q&A тут. Деякі основні моменти: - Half-Life: чи змушує вас Alyx купити гарнітуру VR? -Яка гра може добре впоратися з політикою? - Який твій улюблений ігровий продукт? Ми всі знаємо, що вони безглузді, але є небезпечна частина мозку, яка хоче їх зібрати. Незалежно від того, чи це досягнення Steam, чи MMO-маунти, чи будь-які значки, титули та ігри gubbins, які розповсюджуються, щоб підтримувати вашу зацікавленість, цих вихідних ми збираємося запитати: які досягнення ви доклали неймовірних зусиль? Джоанна Неліус: Я намагаюся отримати досягнення Go Outside у The Stanley Parable. Якщо ви не будете грати в ігри п'ять років, ви отримаєте це досягнення. Я навмисне уникав гри, щоб отримати її, але приблизно за чотири роки я повністю забув про це досягнення, і в захопленні від знайомства з грою я активував її. Зараз я повернувся до третього місяця п'яти років. нісенітниця. Джоді Макгрегор: Божественне царство: як напівдракон, командир дракона став імператором з реактивним ранцем. Ви досягли великих успіхів у прийнятті всіх видів політичних рішень. Багато з цих досягнень пов’язані із завданнями принцеси, з якою ви одружилися, тому я по черзі одружувався з ними. Очевидно, дружина дракона не розлучилася, але після виконання їхніх побічних місій мені довелося принести їх одного за іншим в жертву демону на ім'я Корвус. Я думаю, що я можу повторити Divine Realm: Commander Dragon, але це не дуже добре. Я вирішив отримати якомога більше досягнень, включно з тим, що дозволив моїй дружині-карлику нагодувати свого тата на свиню. Яка гра. Енді Келлі: Мені подобається ця гра, але вона має одні з найгірших досягнень за всю історію. Я впевнений, що The Chinese Room не хотів включати будь-який вміст, але коли гра була ексклюзивною для PS4, Sony була змушена приєднатися, і їхня погана поведінка була протестом розробників. У будь-якому випадку, є те, що називається Moonwalker, вам потрібно пройти назад 50 секунд. Це воно. Не знаю чому, але я навмисне пішов його забрати і блукав навколо місяця в центрі Яутона, поки він не вискочив. Я також стояв нерухомо в телефонній будці протягом трьох хвилин, щоб отримати досягнення неправильного номера. Абсолютно безглузде, мабуть, саме випадкове досягнення в історії відеоігор. Джаред Уолтон: Будь-яка гра, де я збираю 100% усього, що ви можете знайти, є смішною в ретроспективі. Зазвичай немає вагомих причин захоплюватися цими речами, і це є великою частиною причини, чому я уникаю MMO: якщо я дозволю їм захопитися, вони застрягнуть у цьому. Я хочу бути впевненим, що я не пропускаю певні частини історії, але неминуче, кілька рядків тексту або щось, що не варте зусиль. Я зібрав усі ігри, про які одразу згадав: оригінальну Assassin's Creed, Batman Arkham Asylum, а нещодавно я досліджував подорож дикою планетою. Є цікава примітка: оригінальна гра Assassin's Creed була єдиною грою в серії, яку я справді завершив, і я підозрюю, що весь час був витрачений на те, щоб зібрати останній прапор, врятувати кожного громадянина тощо. Я почав другу гру і майже відразу відчув, що вигорів. DelirusRex: Я комплеціоніст, мені просто потрібно отримати все в кожній грі, і крапка. Сюди входять усі досягнення, предмети, предмети колекціонування тощо. Справа в тому, що часом ці ігри мають найбільше психологічне досягнення. Stanley's Fables має найдивніші та найкращі досягнення в будь-якій грі, і зараз мені залишився приблизно тиждень до досягнення «виходу». Не грай п'ять років. sward: Одного разу я дозволив, щоб одного з моїх Сімів убило блискавка, тому що йому потрібно залишитися на вулиці, щоб порибалити, тому що мені потрібна кісточка авокадо. Я вас потурбую: чесно кажучи, я вважаю, що будь-яка гра, яка вимагає кількох проходів для досягнення досягнення, вважається «смішною довжиною». Згідно з цим визначенням, я робив це більше ніж кілька разів. Досягнення, на яке я витратив найбільше часу, — це 100 скакунів у World of Warcraft. Багато з них потребують божевільних тренувань або удачі. Zloth: X3: завдання HUB у Terran Conflict. Жодного чітера, лише трохи віддалена від клавіатури SETA, майже без піратських інших кораблів. На початку це було допомогти відновити величезну місію з придбання космічної станції, але незабаром виник занадто великий попит, щоб просто піти та купити, тож вам доведеться почати будувати власну космічну станцію. І станція постачає ці станції. Вам потрібно керувати торговим флотом, щоб транспортувати товари та продавати залишки. Звичайно, вам знадобиться захист від усіх цих речей. Коротше кажучи, вам потрібно побудувати міжзоряну торгову імперію, щоб виконати завдання! Це найбільше завдання, яке я коли-небудь бачив. Я для цього нічого не досяг. Ще на початку гри я отримав кілька модів, щоб додати деякі функції до гри. Ці модулі пізніше були підписані (або щось подібне), тому вони не перешкоджатимуть досягненням, але мою гру було позначено як змінену. Тому я зробив відео. Ренс’є: Я не впевнений, що це «абсурдна довжина», але одне з найскладніших і найбільш трудомістких досягнень, яких я досяг, — досягнення честі лицаря в «Dark Souls: Ready to Die». Вам потрібно зібрати всю унікальну зброю та щити, доступні в грі, одним персонажем. Сюди входить зброя боса, яку ви можете отримати, лише обмінявши певні душі боса, і предмети, заблоковані за певними контрактами. Я витратив години на ферму та тричі грав у гру з одним і тим же персонажем, щоб зібрати їх усіх. Одна з душ боса, душа Шиффа, вовка, потребує двох різних мечів і щита! Це означає, що ви повинні перемогти New Game+ і перемогти його на NG+2, перш ніж зібрати всю зброю, а потім ви також повинні зіграти в Anor Londo протягом цього ігрового циклу, перш ніж справді зможете перетворити свою душу на бажану зброю чи щит. Насправді я пам’ятаю, що нарешті я туди потрапив, і перед появою досягнення я із захопленням зібрав останню зброю, яка мені була потрібна. Схвильований, випадково купив не ту зброю! Усвідомивши свою помилку, я запанікував. Я думаю, що після того, як я наполегливо працював, щоб потрапити сюди понад 60 годин, мені доведеться знову зіграти повну гру, щоб отримати її. Я швидко вийшов з гри, натиснувши Alt+F4, але-фліппін-луя, гра не збереглася автоматично. Я стояв біля дверей собору Ярно Лондо, з душею боса все ще в руці. Цього разу я змінив відповідну зброю, і досягнення нарешті вибухнуло! Ого! Я продовжую збирати всі досягнення "Dark Souls", я пишаюся своїми досягненнями, але поки що лицарська честь - це найважче. McStabStab: У цьому випадку абсурдна довжина, до якої я пішов, була викликана мною, але я подолав Crazy Max на 100%... У всій грі не використовувалася швидка подорож. Я також пишаюся тим, що переміг Alien: Isolation на рівні складності Nightmare і надав ідеальні ігри (100% досягнення) для Hotline Miami, Into the Breach та кількох інших ігор. Джулез: Я знаю, що це трохи виходить за рамки питання, але нещодавно я отримав досягнення «колекціонер» в Evoland 2. У грі є міні-гра з картковою битвою, кожен гравець, якого ви переможете, отримає унікальну картку (ви також отримаєте знайдіть трохи в скрині в прихованій зоні). Я витратив кілька годин на те, щоб знайти кожного суперника і битися з ним, зібравши всі 62 карти. Я ніколи не був мисливцем за досягненнями, але я одержима міні-іграми, що я можу сказати? Джон Вей: Я хочу майже назавжди отримати всі досягнення Destruction Duke. Ця гра жахлива, і це божевілля переживати її знову, щоб закінчити. Частково проблема в тому, що я отримав колекційне видання. Якщо мені цього не бракує, я думаю, це було б марно. DNF — це болісне нагадування, чому я не повинен попередньо замовляти жодні ігри. За винятком Cyberpunk 2077, може бути виняток. Привіт усім, улюблений талісман Кокосова Мавпа тут від імені колективу редакції PC Gamer, який є співавтором цієї статті! PC Gamer є частиною Future US Inc, міжнародної медіагрупи та провідного цифрового видавця. Відвідайте сайт нашої компанії.