Leave Your Message
خبروں کے زمرے
نمایاں خبریں۔

آپ نے ایک مضحکہ خیز کوشش میں کیا کارنامہ انجام دیا؟

2021-10-19
PC گیمر کو سامعین کی حمایت حاصل ہے۔ جب آپ ہماری ویب سائٹ پر کسی لنک کے ذریعے خریداری کرتے ہیں، تو ہمیں ملحق کمیشن مل سکتا ہے۔ مزید جانیں PCG Q&A کے تمام پچھلے ورژن یہاں تلاش کریں۔ کچھ جھلکیاں: -آدھی زندگی: کیا Alyx آپ کو VR ہیڈسیٹ خریدنا چاہتا ہے؟ کون سا کھیل سیاست کو اچھی طرح سنبھال سکتا ہے؟ - آپ کا پسندیدہ گیم پروڈکٹ کیا ہے؟ ہم سب جانتے ہیں کہ وہ بے معنی ہیں، لیکن دماغ کا ایک خطرناک حصہ ہے جو انہیں جمع کرنا چاہتا ہے۔ چاہے وہ سٹیم کی کامیابیاں ہوں یا ایم ایم او ماؤنٹس، یا آپ کو مصروف رکھنے کے لیے تقسیم کیے گئے بیجز، ٹائٹلز، اور گبنز گیمز ہوں، اس ہفتے کے آخر میں ہم پوچھنے جا رہے ہیں: آپ نے ایک مضحکہ خیز کوشش میں کون سی کامیابیاں حاصل کی ہیں؟ جوانا نیلیئس: میں اسٹینلے تمثیل میں گو آؤٹ سائیڈ کامیابی حاصل کرنے کی کوشش کر رہی ہوں۔ اگر آپ پانچ سال تک گیمز نہیں کھیلتے ہیں تو آپ کو یہ کامیابی ملے گی۔ میں نے جان بوجھ کر اسے حاصل کرنے کے لیے گیم کھیلنے سے گریز کیا، لیکن چار سال یا اس سے زیادہ عرصے میں میں اس کامیابی کو بالکل بھول چکا تھا، اور کچھ دوستوں سے گیم متعارف کرانے کے جوش میں میں نے اسے ایکٹیویٹ کر لیا۔ میں اب پانچ سال کے تیسرے مہینے میں واپس آیا ہوں۔ بکواس. جوڈی میک گریگور: ڈیوائن ریلم: آدھے ڈریگن کے طور پر، ڈریگن کا کمانڈر جیٹ پیک کے ساتھ شہنشاہ بن گیا ہے۔ آپ نے ہر قسم کے سیاسی فیصلوں میں شاندار کارنامے انجام دیے۔ ان میں سے بہت سے کارنامے ان کاموں سے متعلق ہیں جو آپ کی شادی شدہ شہزادی کے فراہم کردہ ہیں، اسی لیے میں نے باری باری ان سے شادی کی۔ ظاہر ہے، ڈریگن کی شریک حیات نے طلاق نہیں دی تھی، لیکن ان کے ضمنی مشن مکمل کرنے کے بعد، مجھے انہیں ایک ایک کر کے کوروس نامی شیطان پر قربان کرنا پڑا۔ مجھے لگتا ہے کہ میں Divine Realm: Commander Dragon کو دوبارہ چلا سکتا ہوں، لیکن یہ بہت اچھا نہیں ہے۔ میں نے زیادہ سے زیادہ کامیابیاں حاصل کرنے کا فیصلہ کیا، جس میں وہ بھی شامل ہے جو میری بونی بیوی کو اپنے والد کو سور کھلانے دیتی ہے۔ کیا کھیل ہے. اینڈی کیلی: مجھے یہ کھیل پسند ہے، لیکن یار، اس میں اب تک کی بدترین کامیابیاں ہیں۔ مجھے یقین ہے کہ چینی کمرہ کوئی مواد شامل نہیں کرنا چاہتا تھا، لیکن جب گیم PS4 کی خصوصی گیم تھی، تو سونی کو اس میں شامل ہونے پر مجبور کیا گیا، اور ان کا گھٹیا رویہ ڈویلپرز کی جانب سے احتجاج تھا۔ کسی بھی صورت میں، Moonwalker نام کی کوئی چیز ہے، آپ کو 50 سیکنڈ پیچھے چلنا ہوگا۔ یہی ہے. مجھے نہیں معلوم کیوں، لیکن میں اسے جان بوجھ کر لینے گیا اور یاغٹن کے بیچ میں چاند کے گرد گھومتا رہا یہاں تک کہ یہ پاپ اپ ہو گیا۔ میں بھی غلط نمبر کا کارنامہ حاصل کرنے کے لیے فون بوتھ میں تین منٹ تک بے حرکت کھڑا رہا۔ بالکل بے معنی، شاید ویڈیو گیمز کی تاریخ میں سب سے زیادہ غیر معمولی کامیابی۔ Jarred Walton: کوئی بھی گیم جہاں میں ہر چیز کا 100% جمع کرتا ہوں جو آپ کو مل سکتا ہے ماضی میں مضحکہ خیز ہے۔ عام طور پر ان چیزوں کی طرف متوجہ ہونے کی کوئی اچھی وجہ نہیں ہے، جس کی ایک بڑی وجہ یہ ہے کہ میں MMOs سے کیوں گریز کرتا ہوں- اگر میں انہیں ہک کرنے دیتا ہوں، تو وہ اس میں پھنس جائیں گے۔ میں اس بات کو یقینی بنانا چاہتا ہوں کہ میں کہانی کے کچھ حصوں سے محروم نہ ہوں، لیکن لامحالہ، متن کی چند سطریں یا کوئی بھی چیز جو کوشش کے قابل نہ ہو۔ میں نے وہ تمام گیمز اکٹھے کیے جن کے بارے میں میں نے فوراً سوچا: اصل قاتل کا عقیدہ، بیٹ مین ارخم اسائلم، اور حال ہی میں میں وحشی سیارے کے سفر کی تلاش کر رہا ہوں۔ ایک دلچسپ سائیڈ نوٹ ہے: اصل Assassin's Creed سیریز کا واحد گیم تھا جسے میں نے واقعی مکمل کیا، اور مجھے شبہ ہے کہ آخری جھنڈا اکٹھا کرنے میں تمام وقت ضائع کیا، ہر شہری کو بچانا وغیرہ۔ میں نے دوسرا کھیل شروع کیا اور تقریباً فوراً جل گیا محسوس ہوا۔ ڈیلیرس ریکس: میں ایک تکمیل پسند ہوں، مجھے صرف ہر کھیل، مدت میں سب کچھ حاصل کرنے کی ضرورت ہے۔ اس میں ہر کامیابی، شے، جمع کرنے والا، اور ہر چیز شامل ہے۔ بات یہ ہے کہ بعض اوقات ان گیمز میں سب سے بڑی نفسیاتی کامیابی ہوتی ہے۔ Stanley's Fables میں کسی بھی کھیل میں سب سے عجیب اور بہترین کامیابیاں ہیں، اور اب میں "آؤٹ آؤٹ" کامیابی سے تقریباً ایک ہفتہ دور ہوں۔ پانچ سال تک نہ کھیلیں۔ سوارڈ: میں نے ایک بار اپنے سمز میں سے ایک کو آسمانی بجلی گرنے سے ہلاک ہونے دیا کیونکہ اسے مچھلی کے لیے باہر رہنا پڑتا ہے کیونکہ مجھے ایوکاڈو کے بیج کی ضرورت ہوتی ہے۔ میں آپ کو پریشان کروں گا: سچ پوچھیں تو، میرے خیال میں کوئی بھی گیم جس میں کامیابی حاصل کرنے کے لیے متعدد پاسز کی ضرورت ہوتی ہے اسے "مضحکہ خیز طوالت" سمجھا جاتا ہے۔ اس تعریف کے مطابق، میں نے یہ چند بار سے زیادہ کیا ہے۔ میں نے جس کارنامے کو حاصل کرنے میں سب سے زیادہ وقت صرف کیا وہ ورلڈ آف وارکرافٹ میں 100 ماؤنٹس ہوسکتا ہے۔ ان میں سے بہت سے لوگوں کو تربیت یا قسمت کی ضرورت ہے۔ Zloth: X3: Terran تنازعہ میں HUB کام۔ کوئی دھوکہ دہی نہیں، کی بورڈ سیٹا سے صرف تھوڑا دور، تقریباً کوئی پائریٹڈ دوسرے جہاز نہیں۔ شروع میں، یہ ایک بہت بڑے خلائی اسٹیشن کے حصول کے مشن کو دوبارہ بنانے میں مدد کرنا تھا، لیکن بہت پہلے، صرف باہر جانے اور خریدنے کی بہت زیادہ مانگ تھی، لہذا آپ کو اپنا خلائی اسٹیشن بنانا شروع کرنا ہوگا۔ اور اسٹیشن ان اسٹیشنوں کو سپلائی کرتا ہے۔ آپ کو سامان کی نقل و حمل اور بچا ہوا بیچنے کے لیے تجارتی بیڑے کا انتظام کرنے کی ضرورت ہے۔ یقیناً، آپ ان تمام چیزوں کے خلاف کچھ دفاع چاہیں گے۔ مختصر میں، آپ کو کام کو مکمل کرنے کے لیے ایک انٹرسٹیلر تجارتی سلطنت بنانے کی ضرورت ہے! یہ سب سے بڑا کام ہے جو میں نے کبھی دیکھا ہے۔ میں نے اس کے لیے کچھ حاصل نہیں کیا۔ کھیل کے ابتدائی دنوں میں، مجھے گیم میں کچھ خصوصیات شامل کرنے کے لیے کچھ موڈ ملے۔ ان ماڈیولز پر بعد میں دستخط کیے گئے (یا کچھ ایسا ہی)، اس لیے وہ کامیابیوں کو نہیں روکیں گے، لیکن میرے گیم کو ترمیم شدہ کے بطور نشان زد کر دیا گیا ہے۔ تو میں نے ایک ویڈیو بنائی۔ رینسجے: مجھے یقین نہیں ہے کہ آیا یہ "مضحکہ خیز لمبائی" ہے، لیکن میں نے حاصل کی ہے سب سے مشکل اور سب سے زیادہ وقت لینے والی کامیابیوں میں سے ایک "ڈارک سولز: ریڈی ٹو ڈائی" میں نائٹ آنر کی کامیابی ہے۔ اس کے لیے آپ سے گیم میں دستیاب تمام انوکھے ہتھیاروں اور شیلڈز کو ایک کردار کے ساتھ جمع کرنے کی ضرورت ہے۔ اس میں باس ہتھیار شامل ہیں جو آپ صرف مخصوص باس روحوں کی تجارت کرکے حاصل کرسکتے ہیں، اور مخصوص معاہدوں کے پیچھے بند اشیاء۔ میں نے ان سب کو اکٹھا کرنے کے لیے تین بار ایک ہی کردار کے ساتھ کھیتی باڑی اور گیم کھیلنے میں گھنٹے گزارے۔ باس کی روحوں میں سے ایک، شیف کی روح، بھیڑیے کو دو مختلف تلواروں اور ایک ڈھال کی ضرورت ہے! اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ کو نیو گیم+ کو شکست دینا ہوگی اور تمام ہتھیار جمع کرنے سے پہلے اسے NG+2 پر شکست دینا ہوگی، اور پھر آپ کو اس گیم سائیکل کے دوران اینور لونڈو بھی کھیلنا ہوگا اس سے پہلے کہ آپ اپنی روح کو مطلوبہ ہتھیار یا شیلڈ میں حقیقی معنوں میں تبدیل کرسکیں۔ مجھے حقیقت میں یاد ہے کہ میں آخر کار وہاں پہنچ گیا، اور کامیابی کے ظاہر ہونے سے پہلے، میں نے جوش و خروش سے آخری ہتھیار جمع کر لیا جس کی مجھے ضرورت تھی۔ پرجوش، غلطی سے غلط ہتھیار خرید لیا! اپنی غلطی کا احساس ہونے کے بعد میں گھبرا گیا۔ میرے خیال میں یہاں پہنچنے کے لیے 60 گھنٹے سے زیادہ محنت کرنے کے بعد، مجھے اسے حاصل کرنے کے لیے دوبارہ مکمل کھیل کھیلنا ہوگا۔ میں نے Alt+F4، halle-flippin'-lujah کے ذریعے گیم کو جلدی سے چھوڑ دیا، گیم خود بخود محفوظ نہیں ہوئی ہے۔ میں جارنو لنڈو کیتھیڈرل کے دروازے کے باہر کھڑا تھا، باس کی روح ابھی تک ہاتھ میں تھی۔ اس بار میں نے مناسب ہتھیار تبدیل کیا، اور کامیابی بالآخر پھٹ گئی۔ زبردست! میں "ڈارک سولز" کی تمام کامیابیوں کو جمع کرتا رہتا ہوں، مجھے اپنی کامیابیوں پر فخر ہے، لیکن اب تک، نائٹ کا اعزاز سب سے مشکل حصہ ہے۔ McStabStab: اس معاملے میں، میں نے جس مضحکہ خیز طوالت پر جانا تھا وہ میری وجہ سے تھا، لیکن میں نے Crazy Max کو 100% کلیئر کر دیا...پوری گیم میں تیز سفر کا استعمال نہیں کیا گیا۔ مجھے ایلین کو شکست دینے پر بھی فخر ہے: ڈراؤنے خواب کی مشکل پر تنہائی اور ہاٹ لائن میامی، انٹو دی بریچ اور چند دیگر گیمز کے لیے بہترین گیمز (100% کارنامہ) فراہم کرتے ہیں۔ جولیز: میں جانتا ہوں کہ یہ سوال کے دائرہ کار سے تھوڑا سا باہر ہے، لیکن مجھے حال ہی میں ایولینڈ 2 میں "کلیکٹر" کا کارنامہ ملا ہے۔ گیم میں ایک کارڈ بیٹل منی گیم ہے، جس کھلاڑی کو آپ شکست دیں گے اسے ایک منفرد کارڈ ملے گا (آپ بھی چھپے ہوئے علاقے میں سینے میں کچھ تلاش کریں)۔ میں نے ہر ایک مخالف کو ڈھونڈنے اور ان سے لڑنے میں چند گھنٹے گزارے، تمام 62 کارڈز جمع کر لیے۔ میں کبھی بھی کامیابی کا شکار نہیں رہا، لیکن مجھے منی گیمز کا جنون ہے، میں کیا کہہ سکتا ہوں؟ جان وے: میں تباہی ڈیوک کی تمام کامیابیاں تقریباً ہمیشہ کے لیے حاصل کرنا چاہتا ہوں۔ یہ کھیل خوفناک ہے، اور اسے ختم کرنے کے لیے دوبارہ تجربہ کرنا پاگل ہے۔ مسئلہ کا ایک حصہ یہ ہے کہ مجھے کلکٹر کا ایڈیشن مل گیا۔ اگر مجھے اس کی کمی نہیں ہے، تو مجھے لگتا ہے کہ یہ ایک بربادی ہوگی۔ DNF ایک تکلیف دہ یاد دہانی ہے کہ مجھے کسی بھی گیم کا پہلے سے آرڈر کیوں نہیں دینا چاہیے۔ Cyberpunk 2077 کے استثناء کے ساتھ، ایک استثناء ہو سکتا ہے۔ سب کو ہیلو، پیارا شوبنکر Coconut Monkey پی سی گیمر کی اجتماعی ادارتی ٹیم کی جانب سے یہاں موجود ہے، جس نے اس مضمون کے شریک مصنف! PC Gamer Future US Inc کا حصہ ہے، ایک بین الاقوامی میڈیا گروپ اور معروف ڈیجیٹل پبلشر۔ ہماری کمپنی کی ویب سائٹ ملاحظہ کریں۔