ManzilTyantszin, Xitoy (materik)
Elektron pochtaElektron pochta: sales@likevalves.com
TelefonTelefon: +86 13920186592

Far Cry 6: Xazina qidirish joylari va echimlari

"Far Cry 6"da xazina izlash juda ko'p. Agar o'zingizni noqulay his qilsangiz, bu erda ularni hal qilish.
Xazina ovlari uzoq vaqtdan beri Far Cry-da qiziqarli o'yin-kulgi bo'lib kelgan, bu asosiy o'yindagi harakatga boy missiyalarning ritmini o'zgartiradi. Aslini olganda, kichik boshqotirma qum qutisi, xazina ovlash maslahatlarni hal qilish va ajoyib jihozlarni olish uchun barcha mavjud ko'nikmalar, kuzatish va aqliy mehnatdan foydalanishni talab qiladi.
Far Cry 6-da ishtirok etish uchun bunday xazina ovlari juda ko'p. Siz qayerga borishni aniq bilishingiz uchun xaritani o'rganayotganda, NPClar bilan o'zaro aloqada bo'lganingizda yoki quyida joylashgan turli xaritalarni ko'rganingizda ularni qoqib qo'yib, bu xazina ovlarini topishingiz mumkin. qulay.
Siz duch keladigan dastlabki xazina ovlaridan biri bu La Princessa afsonasi. Birinchidan, Kosta-del-Mardagi Moviy tuynuk g'origa boring. Qoyadan maqsad belgisi orqali suvga sho'ng'ing, meduzalarga e'tibor bering:
Bu erda siz maqsadli harakat qilishingiz kerak, chunki Dani faqat nafasini uzoq vaqt ushlab turishi mumkin va uzoq vaqt suv ostida suzadi. G'orga kirganingizdan so'ng, u orqali yurishni boshlang. Tutib olish uchun ma'lum nuqtalarga erishish uchun siz odatda meduza yashaydigan g'ordagi suv osti cho'ntaklaridan suzishingiz kerak. Ulardan qoching va toqqa chiqishda davom eting, yuqorida sanab o'tilgan mukofotlarga ega bo'lasiz.
Yaqinda Sinestra qishlog'ida bir yashovchi mongus tomonidan qiynoqqa solingan, go'yo unga qarshi qandaydir qasos bor edi. Bu shafqatsiz hayvonni qo'lga olgandan so'ng, qishloq aholisi tun bo'yi ketishdi va o'g'irlashga arziydigan sovrinlarni qoldirishdi. Sinestradagi baland uy bo'lgan uning uyiga boring va uning eshigini oching:
Qizil eshikli shiyponni ochish va qonxo'r yovuzlikka tayyorlanish uchun zinapoyada joylashgan kalitdan foydalaning:
La Comadreja deb nomlangan dahshatli tahdidni ovlang va u yo'q qilingandan so'ng siz uy omborining kalitini olishingiz mumkin bo'ladi. Kiring va ba'zi materiallar, naqd pul va yon qurollarning qulay dozalarini oling.
Ushbu xazina ovida toqqa chiqish qobiliyatingizni sinab ko'rish vaqti keldi. Juda oddiy vazifa, tog'ga chiqishda markerlarga amal qilish va g'or ichidagi zip chizig'idan foydalanish kifoya.
Ushbu topshiriqni bajarganingizdan so'ng, siz birinchi Triada qoldig'ini, tajriba ballari va Ida belgisi jihozlarini olasiz.
Timsoh aqidaparast va uning sudraluvchi do'sti o'rtasidagi aloqa u o'ylagandek chuqur emas. Uning hayotiy sevgisining qurboni bo'lganidan so'ng, uning eng yaxshi jihozlari kuta olmaydi. Louiso fermasi xavfsiz oldinga siljish uchun barcha timsohlarni tozalashi kerak. Uning yulduzli diqqatga sazovor joyi Beatrice qattiq yashirin va yashirinish kalitiga ega:
Bu yerdan siz Luisning uyiga etib borish uchun tokchadan o'tishingiz mumkin, u erda barcha harakatlaringiz orqali Surf'n Turf miltig'ini olasiz.
Boshqa toqqa chiqish vazifasida siz bu erda tog'larga ko'tarilasiz, ko'tarilasiz. Grappling ilgagidan foydalaning va cho'qqiga chiqish uchun qattiq ishlashda davom eting. Oxir-oqibat, siz g'ordan o'tasiz, boshqa uchida esa boshi berk ko'cha.
butunlay emas! Barcha toshlarni joyida ushlab turadigan to'rga bir nechta o'q oting, siz yaratgan ko'chki haqida o'ylamang, so'ngra yangi miltiq va uni yaxshilashga yordam beradigan ba'zi materiallarni olish uchun ta'minot nuqtasiga o'ting.
O'g'irlashga arziydigan ba'zi materiallarga ega FND saqlash markazi mavjud. Siz qo'zg'olonchilarning kirib kelishiga yo'l qo'ymaslik uchun yopiq bo'lgan 2-Bunkerga kirishingiz kerak. Biroq, bu katta to'siq emas, kirish uchun siz ushbu binoning tepasiga chiqishni xohlaysiz:
Keyingi qismda siz tezda tortishish mahoratingizni namoyish qilishingiz kerak, chunki bunker eshigi qisqa vaqt ichida ochiladi. Bo'shliqqa bir nechta o'q otilib, portlash sodir bo'ladi:
Slaydni torting, yuqori lyuk orqali bunkerga kiring va keyin boshqa lyukni oching. Kirishdan so'ng siz kontrabanda qulfini ochishingiz, kalit kartani olishingiz va politsiya xodimlarining kvartirasiga eshikni ochishingiz mumkin:
Mariya Maquesa mahalliy vino zavodini o‘z qo‘liga olganida, ombor egasi o‘zini ofisga qamab olgan va mast bo‘lgan. Kirish yo'lini topish uchun siz bir nechta klapanlarni ochish va ishlab chiqarish bosimini portlash xavfli darajaga oshirish orqali ba'zi o'zgarishlar qilishingiz kerak. Birinchi valf asosiy raketa tsilindrining chap tomonidagi burchakda joylashgan:
Uchinchi valfni shift ostida topish mumkin. Zinadan yuqoriga ko'taring, quvurlarga sakrab chiqing va boshqa tomonga o'tguningizcha ularga ergashing:
Bosim raketa barrelidagi valfni ochish va barcha ichishga tayyorlanish uchun etarlicha yuqori. Dani mast bo'lganda, ular singan shiftni ko'rishlari kerak, so'ngra ilgakni qulay holatga tashlashlari kerak:
Yuqoriga ko'taring, havo kanalidan o'ting va siz o'yindagi eng yaxshi raketa uchirgichlardan birini olishingiz mumkin - va zerikarli osilgan.
Ambrosio o'zining ilhomlantiruvchisi Roza uchun yengil nafas oladi, siz uning sevimli kemasini topish uchun uning maslahatlariga amal qilishingiz mumkin. Siz o'zingizning birinchi maslahatingizni barning balkonida joylashgan rulning o'ng tomonidagi stolda topishingiz mumkin:
Bu yerdan suvga sho'ng'ing va mayoq ostidan qidirib, Rozaning qoldiqlarini, shuningdek, inqilobda ishlatilgan ba'zi yangi jihozlarni toping.
Er osti klubini suv bosganidan so'ng, Denni qolgan foydali narsalarni olishi kerak edi. Barrikada bilan eshikdan o'ting va g'orga kiring. Siz biroz kuchga ega bo'lishingiz kerak, buni diskoteka to'pi ustida joylashgan tortishish nuqtasi yordamida yuqoriga ko'tarilish orqali amalga oshirish mumkin:
Endi qiyin qism keladi. Quvvatni qayta yoqqaningizdan so'ng, siz DJ kabinasiga chiqishingiz kerak. Bu oddiy tuyulishi mumkin, ammo bu erda muammo shundaki, siz faqat quvvat miltillaganda ko'tarilishingiz kerak. Qisqa vaqt ichida tiklanganda, qilayotgan ishingizni to'xtating, aks holda siz yiqilib, yana boshlashingiz kerak bo'ladi. Buni ayniqsa qiyinlashtiradigan narsa shundaki, siz ma'lum qismlarda suzishingiz kerak, shuning uchun vaqt to'g'ri ekanligiga ishonch hosil qiling.
Darajani tozalagandan so'ng, siz yig'ish uchun U diskini, 1911 yon qo'lni va ba'zi tajriba nuqtalarini olishingiz mumkin.
Bu dahshatli missiya faqat tunda bajarilishi mumkin, shuning uchun Fort Oroga tashrif buyurganingizda, yulduzlar yo'qligiga ishonch hosil qiling. Ichkariga kirganingizdan so'ng, chap tomoningizdagi restoranga boring va barcha o'z-o'zidan buzilgan nometalllardan qo'rqmaslikka harakat qiling. Kirishning o'ng tomonidagi oyna buzilmaganligini sezasiz, shuning uchun bu ishni tugatgandan so'ng siz yashirin kalitni topasiz:
Avval o'rtasini, so'ng chapni bosing va oxirida o'ng tugmachani bosing. Endi yuqoriga chiqing va shkaf avtomatik ravishda harakatga kelgandan so'ng, zindonning kalitini oling:
Kirish xonasining zindon eshigini oching, pastga tushing va qamoqxonaning o'ng tomonidagi yog'och eshikni oching. Qurolli odamning nusxasi yonidagi ustundagi kalitni bosing:
Endi quduq ochilganda, kalitning orqasidagi eshikni oching, yo'l bo'ylab yuring va keyin zindondan chiqing. Ziplineni quduqdan pastga tushiring, unga ergashing va xazina sandig'iga etib borish uchun ichidagi belgilarga amal qiling.
Qo'rqinchli sarguzasht tugagandan so'ng, sizning kollektsiyangizda yangi Oku mavzusidagi oyoq jihozlari, shuningdek, qurollarga qo'shilishi mumkin bo'lgan dublonlar bo'ladi.
Elektr stantsiyasi quvvatsiz bo'lgan va Kastilyodagi fanatik yaqinda elektr ta'minotidagi uzilishga sabab bo'lgan ko'rinadi. Gran Finca elektr stantsiyasida chiroqlar yana yonishidan oldin quvurlardagi ba'zi to'siqlarni tozalashingiz kerak. Erdagi panjara oldiga boring va bloklangan quvurga o'q oting:
Unga qattiq zarba bering va suv toza bo'lgach, turbinaga boring. Yana bloklangan quvur sizni kutmoqda:
Uni tozalang, keyin nazorat xonasiga qayting. Quvvat tiklangandan so'ng, fanatiklarning Kastillo ibodatxonasi ochiladi va siz mukofot sifatida haqiqiy Loyalistning o'qotar qurolini olishingiz mumkin.
Qaroqchilarning sarguzashtlari vaqti keldi, chunki Dani qirg'oqqa boradi va haqiqatan ham bosh suyagiga o'xshash g'orga kiradi:
Bu xazina qidirishning eng oson usullaridan biri, chunki siz qisman suv ostida qolgan kema halokatiga yetguningizcha yo'l bo'ylab ko'tarilishingiz va pastga tushishingiz kerak. Unga tushing va to'pdagi sigortani yoqing:
To'p sizning taraqqiyotingizga xalaqit bergan barcha qoldiqlarni tozalagandan so'ng, yo'lga qayting va o'lja olish uchun hozir ochiq sovg'alar do'koniga kiring. O'lja, biz granata otish moslamasi sifatida ishlatilishi mumkin bo'lgan ko'chma to'pni nazarda tutamiz.
Ko'prik ishchisi xavf ostida edi, ammo Dani ularga etib kelganida, Kastilyo rejimining baxtsiz xodimlarini ko'lmakdan qutqarish juda kech edi. Ammo siz qila oladigan narsa - shlyuzni yoping, saqlash xonasining kalitini oling va o'zingizga bir oz o'lja oling. Boshqaruv xonasining ombori qulflangan ko'rinishi mumkin:
Darvozani yopish uchun siz mashinani aniq ketma-ketlikda ishlatishingiz kerak. Birinchidan, kalendar orqali darvoza nazoratini faollashtiring:
Agar siz Indiana Jonsdan ilhomlangan Yaran sarguzashtini boshdan kechirishni orzu qilgan bo'lsangiz, siz to'g'ri joyga keldingiz. Zumrad bosh suyagi xazina ovi Konsepsion shahriga sayohat bilan boshlanadi va keyin xaritangizda belgilangan g'orga o'tadi:
Bosh suyagini oling va tuzoqqa e'tibor bering, chunki o'lgan askardan tirik granata chiqadi. Undan qoching va xaritada belgilangan keyingi g'orga boring. Timsoh bilan ishlagandan so'ng, yashirin kirishni ochish uchun bosh suyagini yaqin atrofdagi butning ichiga qo'ying:
Bu yerda uchta g'azablangan timsoh bor, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Keyin zinapoyaga chiqing va g'orning chap tomonidagi butga o'ting. Bosh suyagini u erga qo'ying:
Yashirin xonaga o'tish joyi zinapoyaning tepasida ochiladi, lekin siz shoshilishingiz kerak, chunki u zaharli gazga to'la:
Shoshiling, tepaga chiqing va ba'zi to'siqlarni tozalang. Asosiy butga murojaat qiladigan bo'lsak, sizning ekspeditsiyangiz sizga ko'p miqdordagi arambi va yangi jozibalarni yutib oladi.
Koko fermasida isyonchi hamma narsani yo'q qilish uchun o't qo'ydi va Kastillo qo'shinini qurol-yarog'idan saqladi. Bu xonaga kirish uchun siz olovni o'chirishingiz kerak. Birinchidan, qidiruv maydonining ushbu qismini kiriting:
Olov o'chgandan so'ng, siz bunker oynasini ko'rishingiz va lyukda portlashi mumkin bo'lgan qulfni topishingiz mumkin:
Endi qulf ochiq, yuqoridan kiring va kalit kartani oling. Endi siz qopqoqni to'g'ri ochishingiz va ba'zi materiallar va MGL-6 granatasini baholashingiz mumkin.
Afsuski, Yaradan qochishni istagan oila muvaffaqiyatsizlikka uchradi. Endi ular qoldirgan narsalarni tekshirish vaqti keldi. Esperanzada ushbu elektr stantsiyasining tomiga sakrab chiqing va hududni o'rganing:
Yashirin kalitni faollashtirish uchun avval radioni yoqing, keyin televizorni yoqing va nihoyat ushbu ramkali fotosuratni tekshiring:
Barcha uchta kalitni aylantirgandan so'ng, quvvat blokiga qayting va Desert Eagle yon qurolini, 1000 peso va Techmaster shimlarini olish uchun qulflanmagan xonaga kiring.


Yuborilgan vaqt: 2021 yil 01-noyabr

Bizga xabaringizni yuboring:

Xabaringizni shu yerga yozing va bizga yuboring
WhatsApp onlayn chat!